Defences Ref /15
防禦
護甲、[Evasion Rating|閃避值]和能量護盾是標準防禦。抗性等其他防護屬性不被視為防禦。
混沌抗性 +(7–13)%
減少 20% 最大生命
獲得相當於傷害 (30–40)% 的額外混沌傷害
全域防禦減少 30%
澤洛克,永恆之靈掉落額外 1 個巨靈之幣
你的防禦變為 0
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
完美強化精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
項鍊: 全域防禦增加 (20–30)%
甲殼的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的防禦詞綴
取代其他品質類型
擊中時有 10% 機率造成目眩
握持細杖時,防禦增加 30%
細杖冰凍累積增加 30%
細杖暈眩累積增加 30%
格擋機率增加 30%
全域防禦減少 25%
已裝備盾牌防禦增加 100%
若你近期主動格擋成功,格擋機率增加 25%
已裝備盾牌防禦增加 50%
已裝備的頭盔每擁有 75 物品護甲值和閃避值攻擊傷害增加 2%
已裝備盾牌防禦增加 50%
全域防禦增加 10%
暈眩門檻增加 25%
全域防禦減少 25%
混沌傷害增加 29%
全域防禦增加 20%
擊中傷害的 5% 會先由你的可傷害盟友承受
當你的盟友位於你的存在範圍內時,防禦增加 20%
專精: 劫盜
你可以擁有兩種不同類型的盟友
你有 30% 更少防禦
你每擁有 2 點某項防禦,都會使你的盟友的該項防禦得到 +1
在你的地圖中發現的精髓添加能力值詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加防禦詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加生命詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加魔力詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加稀有度詞綴的機率增加 100%
防禦
護甲、[Evasion Rating|閃避值]和能量護盾是標準防禦。抗性等其他防護屬性不被視為防禦。
Skill Gem /3
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的命令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦不死盟友
其他 詞綴 /12
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
加強的1SanctumRelic前綴防禦增加 (20–29)%
分層的50SanctumRelic前綴防禦增加 (30–39)%
加厚的65SanctumRelic前綴防禦增加 (40–49)%
束帶的75SanctumRelic前綴防禦增加 (50–70)%
1SanctumRelic傳奇你的防禦變為 0
防護的1Jewel前綴已裝備盾牌防禦增加 (18–32)% 防禦strjewel 1
default 0
防護的1Jewel前綴已裝備盾牌防禦增加 (8–15)% 防禦str_radius_jewel 1
default 0
防禦的1Jewel傳奇全域防禦增加 (4–6)% 防禦
黯光的1Abyss前綴全域防禦增加 (2–3)%
阿姆那姆的65Abyss前綴全域防禦增加 (15–25)% amanamu 防禦
支持之1UltimatumMap後綴(40–75)% 更多怪物生命
怪物的防禦增加 (40–75)%
無助之1UltimatumMap後綴玩家的防禦減少 (50–75)%
物品 /1
甲殼的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的防禦詞綴
取代其他品質類型
傳奇 /2
混沌抗性 +(7–13)%
減少 20% 最大生命
獲得相當於傷害 (30–40)% 的額外混沌傷害
全域防禦減少 30%
澤洛克,永恆之靈掉落額外 1 個巨靈之幣
你的防禦變為 0
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
Passive /16
擊中時有 10% 機率造成目眩
握持細杖時,防禦增加 30%
細杖冰凍累積增加 30%
細杖暈眩累積增加 30%
已裝備的頭盔每擁有 75 物品護甲值和閃避值攻擊傷害增加 4%
格擋機率增加 30%
全域防禦減少 25%
已裝備盾牌防禦增加 100%
已裝備的身體護甲每擁有 12 物品閃避值,+1 最大能量護盾
已裝備的頭盔每擁有 1 物品能量護盾閃避+2
若你近期主動格擋成功,格擋機率增加 25%
已裝備盾牌防禦增加 50%
已裝備的頭盔每擁有 75 物品護甲值和閃避值攻擊傷害增加 2%
已裝備盾牌防禦增加 50%
全域防禦增加 10%
暈眩門檻增加 25%
全域防禦減少 25%
混沌傷害增加 29%
全域防禦增加 20%
獲得等同於已裝備身體護甲的物品護甲值 10% 的物理荊棘傷害
擊中傷害的 5% 會先由你的可傷害盟友承受
當你的盟友位於你的存在範圍內時,防禦增加 20%
專精: 劫盜
你可以擁有兩種不同類型的盟友
你有 30% 更少防禦
你每擁有 2 點某項防禦,都會使你的盟友的該項防禦得到 +1
兩個手部欄位皆無武器時,可視為使用細杖進行攻擊
本該使用你的細杖傷害的空手攻擊會獲得:
• 依據技能等級的物理傷害
裝備的護甲物品每具有 25 物品閃避值便有 1% 更多攻擊速度
裝備的護甲物品每具有 10 物品能量護盾便 +0.1% 暴擊率
昇華試煉 Passive /2
昇華: 血法師
角色: 女巫
獲得相當於已裝備身體護甲的物品能量護盾 100% 的額外最大生命
昇華: 施法者
角色: 僧侶
已裝備的身體護甲每擁有 8 物品能量護盾,獲得 +1 精魂
裝備的胸甲每擁有 20 閃避值,獲得 +1 精魂
無法從裝備獲得精魂
永恆珠寶 Passive /3
奇術禦防
瓦爾 核心天賦
已裝備盾牌防禦增加 (20–30)%
鋼鐵堡壘
Kalguuran 核心天賦
元素傷害增加 40%
已裝備盾牌防禦增加 20%
可敬的堅毅
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,你的沉重暈眩累積消退速度加快 1%
每有 25 貢禮,已裝備的盾牌防禦增加 5%
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