Defences Ref /20
防禦
護甲、[Evasion Rating|閃避值]和能量護盾是標準防禦。抗性等其他防護屬性不被視為防禦。
混沌抗性 +(7–13)%
減少 20% 最大生命
獲得相當於傷害 (30–40)% 的額外混沌傷害
全域防禦減少 30%
澤洛克,永恆之靈掉落額外 1 個巨靈之幣
你的防禦變為 0
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
使用與裝填時間相同的頻率被動地產生冰之弩箭,直至達到上限。啟動以將累積的弩箭裝填至你的十字弓。所有裝填的弩箭會同時發射,使其如雨般灑落在目標區域。
輔助十字弓彈藥技能,使其裝填多發額外弩箭。被輔助的技能無法正常重新裝填,而是在你躲避時裝填弩箭。
甲殼的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的防禦詞綴
取代其他品質類型
擊中時有 10% 機率造成目眩
握持細杖時,防禦增加 30%
細杖冰凍累積增加 30%
細杖暈眩累積增加 30%
若你近期主動格擋成功,格擋機率增加 25%
已裝備盾牌防禦增加 50%
已裝備的頭盔每擁有 75 物品護甲值和閃避值攻擊傷害增加 2%
已裝備盾牌防禦增加 50%
混沌傷害增加 29%
全域防禦增加 20%
擊中傷害的 5% 會先由你的可傷害盟友承受
當你的盟友位於你的存在範圍內時,防禦增加 20%
專精: 劫盜
你可以擁有兩種不同類型的盟友
你有 30% 更少防禦
你每擁有 2 點某項防禦,都會使你的盟友的該項防禦得到 +1
在你的地圖中發現的精髓添加能力值詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加防禦詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加生命詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加魔力詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加稀有度詞綴的機率增加 100%
品質
品質會根據物品的類型,給予少量的加成。

軍用武器每一品質獲得 1% 更多物理傷害。
護甲每一品質獲得 1% 更多防禦
戒指和項鍊有許多可能的品質類型,可為物品上的特定詞綴提供加成。
藥劑每一品質獲得 1% 更多生命和魔力恢復。
護符每一品質獲得 1% 持續時間增加。
技能寶石或給予技能的裝備會根據其品質,給予技能特定的加成。
可信之情
你可擁有兩個不同類型的盟友
你有 30% 更少防禦
依據你每 2 點的各項防禦,使盟友的該防禦 +1
淨化石碑
淨化石碑是在玩家距離夠近時便會發動效果的物件。該石碑會賦予持續 10 秒的增益效果,使物品稀有度增加 100% 、防禦增加 50%,並使玩家獲得等同於傷害 30% 的額外閃電傷害。
物品防禦
物品的護甲值閃避值及/或能量護盾數值採計該物品的防禦標示值,代表會計入物品的品質和本身詞綴,但來自其他來源、會實際改變賦予你角色的防禦加成的數值則不予考慮。
防禦
護甲、[Evasion Rating|閃避值]和能量護盾是標準防禦。抗性等其他防護屬性不被視為防禦。
技能寶石 /4
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
使用與裝填時間相同的頻率被動地產生冰之弩箭,直至達到上限。啟動以將累積的弩箭裝填至你的十字弓。所有裝填的弩箭會同時發射,使其如雨般灑落在目標區域。
啟動時,產生一個光環,使你存在範圍內的敵人更容易被暈眩和造成元素異常狀態
輔助寶石 /1
輔助十字弓彈藥技能,使其裝填多發額外弩箭。被輔助的技能無法正常重新裝填,而是在你躲避時裝填弩箭。
其他 詞綴 /12
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
加強的1SanctumRelic前綴防禦增加 (20–29)%
分層的50SanctumRelic前綴防禦增加 (30–39)%
加厚的65SanctumRelic前綴防禦增加 (40–49)%
束帶的75SanctumRelic前綴防禦增加 (50–70)%
1SanctumRelic傳奇你的防禦變為 0
防護的1Jewel前綴已裝備盾牌防禦增加 (18–32)% 防禦strjewel 1
default 0
防護的1Jewel前綴已裝備盾牌防禦增加 (8–15)% 防禦str_radius_jewel 1
default 0
防禦的1Jewel傳奇全域防禦增加 (4–6)% 防禦
黯光的1Abyss前綴全域防禦增加 (2–3)%
阿姆那姆的65Abyss前綴全域防禦增加 (15–25)% amanamu 防禦
支持之1UltimatumMap後綴(40–75)% 更多怪物生命
怪物的防禦增加 (40–75)%
無助之1UltimatumMap後綴玩家的防禦減少 (50–75)%
物品 /1
甲殼的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的防禦詞綴
取代其他品質類型
傳奇 /2
混沌抗性 +(7–13)%
減少 20% 最大生命
獲得相當於傷害 (30–40)% 的額外混沌傷害
全域防禦減少 30%
澤洛克,永恆之靈掉落額外 1 個巨靈之幣
你的防禦變為 0
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
Passive /16
擊中時有 10% 機率造成目眩
握持細杖時,防禦增加 30%
細杖冰凍累積增加 30%
細杖暈眩累積增加 30%
已裝備的頭盔每擁有 75 物品護甲值和閃避值攻擊傷害增加 4%
已裝備的身體護甲每擁有 12 物品閃避值,+1 最大能量護盾
已裝備的頭盔每擁有 1 物品能量護盾閃避+2
若你近期主動格擋成功,格擋機率增加 25%
已裝備盾牌防禦增加 50%
已裝備的頭盔每擁有 75 物品護甲值和閃避值攻擊傷害增加 2%
已裝備盾牌防禦增加 50%
混沌傷害增加 29%
全域防禦增加 20%
獲得等同於已裝備身體護甲的物品護甲值 10% 的物理荊棘傷害
擊中傷害的 5% 會先由你的可傷害盟友承受
當你的盟友位於你的存在範圍內時,防禦增加 20%
專精: 劫盜
你可以擁有兩種不同類型的盟友
你有 30% 更少防禦
你每擁有 2 點某項防禦,都會使你的盟友的該項防禦得到 +1
兩個手部欄位皆無武器時,可視為使用細杖進行攻擊
本該使用你的細杖傷害的空手攻擊會獲得:
• 依據技能等級的物理傷害
裝備的護甲物品每具有 25 物品閃避值便有 1% 更多攻擊速度
裝備的護甲物品每具有 10 物品能量護盾便 +0.1% 暴擊率
昇華試煉 Passive /2
昇華: 血法師
角色: 女巫
獲得相當於已裝備身體護甲的物品能量護盾 100% 的額外最大生命
昇華: 施法者
角色: 僧侶
已裝備的身體護甲每擁有 8 物品能量護盾,獲得 +1 精魂
裝備的胸甲每擁有 20 閃避值,獲得 +1 精魂
無法從裝備獲得精魂
永恆珠寶 Passive /3
奇術禦防
瓦爾 核心天賦
已裝備盾牌防禦增加 (20–30)%
鋼鐵堡壘
Kalguuran 核心天賦
元素傷害增加 40%
已裝備盾牌防禦增加 20%
可敬的堅毅
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,你的沉重暈眩累積消退速度加快 1%
每有 25 貢禮,已裝備的盾牌防禦增加 5%
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