Defences Ref /19
Защита
Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит. Другие защитные характеристики, такие как сопротивления, не считаются защитными.
Из Зарока, Вечного выпадает дополнительная монета джинна
Ваша защита равна нулю
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
100% повышение защиты от щита в руках
50% повышение защиты от щита в руках
50% повышение защиты от щита в руках
Мастерство: Кража
У вас может быть два компаньона разных типов
Вы имеете на 30% меньше защиты
Компаньоны имеют +1 к каждому типу защиты за каждые 2 единицы этого типа защиты у вас
Вы имеете на 30% меньше защиты
Компаньоны имеют +1 к каждому типу защиты за каждые 2 единицы этого типа защиты у вас
Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства характеристик
Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства здоровья
Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства маны
Качество
Качество дарует небольшие улучшения предметам в зависимости от типа предмета.
Боевое оружие наносит на 1% больше физического урона за единицу качества.
Броня получает на 1% больше защиты за единицу качества.
Кольца и амулеты имеют несколько возможных типов качества, дающего прибавки к отдельным свойствам предмета.
Флаконы восстанавливают на 1% больше здоровья и маны за единицу качества.
Обереги приобретают 1% увеличение длительности за единицу качества.
Камни умений и снаряжение, дарующее умения, получают от качества специфические улучшения для умений.
Боевое оружие наносит на 1% больше физического урона за единицу качества.
Броня получает на 1% больше защиты за единицу качества.
Кольца и амулеты имеют несколько возможных типов качества, дающего прибавки к отдельным свойствам предмета.
Флаконы восстанавливают на 1% больше здоровья и маны за единицу качества.
Обереги приобретают 1% увеличение длительности за единицу качества.
Камни умений и снаряжение, дарующее умения, получают от качества специфические улучшения для умений.
Верное товарищество
У вас может быть два разных компаньона
На 30% меньше защиты
+1 к каждой единице защиты компаньонов за каждые 2 единицы данной защиты у вас
На 30% меньше защиты
+1 к каждой единице защиты компаньонов за каждые 2 единицы данной защиты у вас
Обелиск очищения
Обелиск очищения – это объект, начинающий действовать при приближении игрока и дающий 10-секундный положительный эффект, повышающий редкость найденных предметов на 100%, защиту на 50% и дарующий игрокам 30% дополнительного урона в виде урона от молнии.
Защита на предметах
Свойства, которые ссылаются на броню, уклонение и/или энергетический щит предмета, используют точное значение этих защитных показателей, указанное на предмете. Таким образом, учитывается качество и локальные свойства на предмете, однако свойства из других источников, изменяющие объём защиты и фактически действующие на вашего персонажа, не учитываются.
Защита
Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит. Другие защитные характеристики, такие как сопротивления, не считаются защитными.
Skill Gem /1
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Прочее свойств /12
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | SanctumRelic | Префикс | (20–29)% увеличение защиты | ||
50 | SanctumRelic | Префикс | (30–39)% увеличение защиты | ||
65 | SanctumRelic | Префикс | (40–49)% увеличение защиты | ||
75 | SanctumRelic | Префикс | (50–70)% увеличение защиты | ||
1 | SanctumRelic | Уникальный | Ваша защита равна нулю | ||
1 | Jewel | Префикс | (18–32)% повышение защиты от щита в руках Защита | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (8–15)% повышение защиты от щита в руках Защита | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Уникальный | (4–6)% повышение глобальной защиты Защита | ||
1 | Abyss | Префикс | (2–3)% повышение глобальной защиты | ||
65 | Abyss | Префикс | (15–25)% повышение глобальной защиты Защита | ||
укрепления | 1 | UltimatumMap | Суффикс | На (40–75)% больше здоровья монстров (40–75)% увеличение защиты монстров | |
беззащитности | 1 | UltimatumMap | Суффикс | На (50–75)% меньше защиты игроков |
Предмет /1
Уникальный /2
Passive /16
100% повышение защиты от щита в руках
25% повышение брони
50% повышение защиты от щита в руках
50% повышение защиты от щита в руках
Мастерство: Кража
У вас может быть два компаньона разных типов
Вы имеете на 30% меньше защиты
Компаньоны имеют +1 к каждому типу защиты за каждые 2 единицы этого типа защиты у вас
Вы имеете на 30% меньше защиты
Компаньоны имеют +1 к каждому типу защиты за каждые 2 единицы этого типа защиты у вас
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара на надетых доспехах
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара на надетых доспехах
Восхождение Passive /2
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Получает дополнительный максимум здоровья в размере 100% от энергетического щита на надетом нательном доспехе
Вневременной самоцвет Passive /3


Стальной бастион
Kalguuran Значимое умение
40% увеличение урона от стихий
20% повышение защиты от щита в руках

Ужасающая стойкость
Бездна Значимое умение
Ваща шкала накопления сильного оглушения опустошается на 1% быстрее за каждые 10 даров
5% увеличение защиты от щита в руках за каждые 25 даров
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.