IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
방어
방어력 5% 증가
Defences
방어 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDpathfinder_alternate_generic_attribute_defences
IconPathfinderAdditionalPoints
PassiveSkillsHash44242
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
방어
전직: 샤먼
캐릭터: 드루이드
방어력 10% 증가
Defences
방어 Attr /5
이름상세 설명 표시
IDAscendancyDruid2Small8
IconShamanNode
AscendancyID샤먼
PassiveSkillsHash33824
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Defences Ref /24
방어력
방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다. 저항 등 보호 효과가 있는 그 외의 수치는 방어력으로 간주되지 않습니다.
MingsHeart
카오스 저항 +(7—13)%
최대 생명력 20% 감소
피해의 (30—40)%를 추가 카오스 피해로 획득
일반 방어력 30% 감소
RelicUnique1x3
영원한 자 자로크가 바리야 1개를 추가로 떨어뜨림
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
ChargeMasteryDeath
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
blankgreensupport
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 메타 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfect완벽한 강화의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: 일반 방어력 (20—30)% 증가
BreachCatalystDefences
BreachCatalystDefences갑각 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 방어 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
SoulCoreScience
퀴폴라틀의 명제
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 플레이어의 징표 활성화 시 영광이 필요한 스킬이 스킬의 최대 영광의 15% 생성
장갑: 저주 스킬의 룬 명문 하나당 1초마다 해당 스킬의 마나 소모량의 10%와 동일한 마나 재생
갑옷: 에너지 보호막이 최대일 때 방어도+50%가 카오스 피해에도 적용
명중10% 확률로 혼미
육척봉 장착 시 방어력 30% 증가
육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가
육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가
최근 4초 이내 방패를 올려 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
장착한 방패의 아이템 방어도 및 회피 75당 공격 피해 2% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
접근해 있는 반려수방어력 20% 증가
숙련: 강탈
서로 다른 유형의 반려수 둘 보유 가능
방어력 30% 감폭
플레이어가 보유한 방어력 2당 반려수방어력 +1
캐릭터: 레인저
능력치 패시브 스킬이 피해 5% 증가로 대체 가능
능력치 패시브 스킬이 방어력 5% 증가로 대체 가능
능력치 패시브 스킬이 비용 효율 5% 증가로 대체 가능
지도에서 발견하는 에센스능력치 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스방어력 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스가 생명력 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스가 마나 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스희귀 속성을 추가할 확률 100% 증가
퀄리티
퀄리티는 아이템의 유형에 따라 아이템의 능력치를 일정한 최대치까지 다소 증가시킵니다.

무도 무기는 퀄리티 1당 물리 피해가 1% 증폭됩니다.
방어구는 퀄리티 1당 방어력이 1% 증폭됩니다.
반지와 목걸이에는 아이템의 특정 속성에 보너스를 제공하는 여러 유형의 퀄리티가 붙을 수 있습니다.
플라스크는 퀄리티 1당 생명력 및 마나 재생량이 1% 증폭됩니다.
호신부는 퀄리티 1당 지속시간이 1% 증가합니다.
스킬 젬이나 스킬을 부여하는 장비는 퀄리티에 따라 해당하는 스킬에 특정 보너스를 부여합니다.
상처 입은 믿음
적의 위세 1당 방지한 물리 피해의 5%를 에너지 보호막으로 회생
에너지 보호막재충전되지 않음
재생으로 에너지 보호막 회복 불가
에너지 보호막방어도 위로 회복 불가
신뢰의 연대감
서로 다른 유형의 반려수를 둘 보유할 수 있습니다.
방어력이 30% 감폭됩니다.
플레이어가 보유한 방어력 2당 반려수방어력 +1을 얻습니다.
정화의 오벨리스크
정화의 오벨리스크는 플레이어가 일정 거리로 다가가면 활성화되어 10초 동안 버프를 부여하는 물체입니다. 버프를 받는 동안 아이템 희귀도 100%를 부여받고 방어력이 50% 증가하며, 피해의 30%를 추가 번개 피해로 획득합니다.
아이템 방어력
아이템의 방어도, 회피 또는 에너지 보호막을 가리키는 능력치는 아이템에 명시된 방어력 값을 그대로 사용합니다. 이는 그 아이템에 붙은 퀄리티와 아이템 자체의 속성은 고려되지만, 그 외의 방식으로 캐릭터에게 부여되는 방어력의 양을 변경하는 요인으로 인한 수치는 고려되지 않는다는 뜻입니다.
방어력
방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다. 저항 등 보호 효과가 있는 그 외의 수치는 방어력으로 간주되지 않습니다.
스킬 젬 /1
ChargeMasteryDeath
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
보조 젬 /1
blankgreensupport
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 메타 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기타 속성 부여 /11
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
보강된1SanctumRelic접두어방어력 (20—29)% 증가small_sanctum_relic 1
default 0
겹겹의50SanctumRelic접두어방어력 (30—39)% 증가small_sanctum_relic 1
default 0
두터움의65SanctumRelic접두어방어력 (40—49)% 증가small_sanctum_relic 1
default 0
둘러싼75SanctumRelic접두어방어력 (50—70)% 증가small_sanctum_relic 1
default 0
1SanctumRelic고유방어력 0
방어하는1Jewel접두어장착한 방패로 얻는 방어력 (18—32)% 증가 방어력strjewel 1
default 0
방어하는1Jewel접두어반경 내 주요 패시브 스킬이 장착한 방패로 얻는 방어력 (8—15)% 증가도 부여 방어력str_radius_jewel 1
default 0
무광의1Abyss접두어반경 내 주요 패시브 스킬이 일반 방어력 (2—3)% 증가도 부여int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
아마나무의65Abyss접두어일반 방어력 (15—25)% 증가 amanamu 방어력amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
- 지지1UltimatumMap접미어몬스터의 생명력 (40—75)% 증폭
몬스터의 방어력 (40—75)% 증가
default 1
- 무방비1UltimatumMap접미어플레이어의 방어력 (50—75)% 감폭default 1
아이템 /2
BreachCatalystDefences
BreachCatalystDefences갑각 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 방어 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfect완벽한 강화의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: 일반 방어력 (20—30)% 증가
고유 /2
MingsHeart
카오스 저항 +(7—13)%
최대 생명력 20% 감소
피해의 (30—40)%를 추가 카오스 피해로 획득
일반 방어력 30% 감소
RelicUnique1x3
영원한 자 자로크가 바리야 1개를 추가로 떨어뜨림
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
Passive /19
명중10% 확률로 혼미
육척봉 장착 시 방어력 30% 증가
육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가
육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가
최근 4초 이내 방패를 올려 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
장착한 방패의 아이템 방어도 및 회피 75당 공격 피해 2% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도10%와 동일한 물리 가시 피해 획득
명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
접근해 있는 반려수방어력 20% 증가
숙련: 강탈
서로 다른 유형의 반려수 둘 보유 가능
방어력 30% 감폭
플레이어가 보유한 방어력 2당 반려수방어력 +1
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 스킬 레벨에 따라 물리 피해 획득
장착한 방어구 아이템아이템 회피 75당 공격 속도 1% 증폭
장착한 방어구 아이템아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
전직 Passive /3
캐릭터: 레인저
능력치 패시브 스킬이 피해 5% 증가로 대체 가능
능력치 패시브 스킬이 방어력 5% 증가로 대체 가능
능력치 패시브 스킬이 비용 효율 5% 증가로 대체 가능
캐릭터: 위치
장착한 갑옷의 아이템 에너지 보호막100%와 동일한 추가 생명력 최대치 획득
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
장착한 갑옷의 아이템 에너지 보호막 8정신력 +1
장착한 갑옷의 회피 20정신력 +1
장비로 정신력을 획득할 수 없음
무궁한 주얼 Passive /3
VaalNotableDefensive
마석학 보호
바알 주요
장착한 방패로 얻는 방어력 (20—30)% 증가
KalguuranDexNotable
강철 보루
Kalguuran 주요
원소 피해 40% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 20% 증가
AbyssStrNotable
무시무시한 강건함
심연 주요
공물 점수 10당 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 1% 가속
공물 점수 25당 장착한 방패로 얻는 방어력 5% 증가
Edit

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