방어
방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다. 저항 등 보호 효과가 있는 그 외의 수치는 방어로 간주되지 않습니다.
Skill Gem /1
이름 |
---|
충전 주입 |
기타 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
보강된 | 1 | SanctumRelic | 접두어 | 방어력 (20–29)% 증가 | |
겹겹의 | 50 | SanctumRelic | 접두어 | 방어력 (30–39)% 증가 | |
두터움의 | 65 | SanctumRelic | 접두어 | 방어력 (40–49)% 증가 | |
둘러싼 | 75 | SanctumRelic | 접두어 | 방어력 (50–70)% 증가 | |
1 | SanctumRelic | 고유 | 방어가 없음 | ||
방어하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 장착한 방패로 얻는 방어력 (18–32)% 증가 방어력 | |
방어하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 장착한 방패로 얻는 방어력 (8–15)% 증가 방어력 | |
방어적 | 1 | Jewel | 고유 | 일반 방어력 (4–6)% 증가 방어력 | |
- 지지 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 몬스터의 생명력 (40–75)% 증폭 몬스터의 방어력 (40–75)% 증가 | |
- 무방비 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 플레이어의 방어력 (50–75)% 감폭 |
아이템 /3

중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 방어 속성이 1개 있는 마법 아이템으로 업그레이드합니다.

중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 [방어|Defence] 속성이 1개 있는 희귀 아이템으로 업그레이드합니다.

중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 방어 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
고유 /2
Passive /8
장착한 방패로 얻는 방어력 100% 증가
무궁한 주얼 Passive /2
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.