Defences Ref /20
방어력
방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다. 저항 등 보호 효과가 있는 그 외의 수치는 방어력으로 간주되지 않습니다.
카오스 저항 +(7–13)%
최대 생명력 20% 감소
피해의 (30–40)%를 추가 카오스 피해로 획득
일반 방어력 30% 감소
영원한 자 자로크가 바리야 1개를 추가로 떨어뜨림
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
완벽한 강화의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: 일반 방어력 (20–30)% 증가
갑각 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 방어 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
명중10%의 확률로 혼미
육척봉 장착 시 방어력 30% 증가
육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가
육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가
막기 확률 30% 증가
일반 방어력 25% 감소
최근 4초 이내 액티브 막기로 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
장착한 방패의 아이템 방어도 및 회피 75당 공격 피해 2% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
접근해 있는 반려수방어력 20% 증가
숙련: 강탈
서로 다른 유형의 반려수 둘 보유 가능
방어력 30% 감폭
플레이어가 보유한 방어력 2당 반려수방어력 +1
지도에서 발견하는 에센스능력치 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스방어력 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스가 생명력 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스가 마나 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스희귀 속성을 추가할 확률 100% 증가
퀄리티
퀄리티는 아이템의 유형에 따라 아이템의 능력치를 다소 증가시킵니다.

무도 무기는 퀄리티 1당 물리 피해가 1% 증폭됩니다.
방어구는 퀄리티 1당 방어력이 1% 증폭됩니다.
반지와 목걸이에는 아이템의 특정 속성에 보너스를 제공하는 여러 유형의 퀄리티가 붙을 수 있습니다.
플라스크는 퀄리티 1당 생명력 및 마나 재생량이 1% 증폭됩니다.
호신부는 퀄리티 1당 지속시간이 1% 증가합니다.
스킬 젬이나 스킬을 부여하는 장비는 퀄리티에 따라 해당하는 스킬에 특정 보너스를 부여합니다.
신뢰의 연대감
서로 다른 유형의 반려수를 둘 보유할 수 있습니다.
방어력이 30% 감폭됩니다.
플레이어가 보유한 방어력 2당 반려수방어력 +1을 얻습니다.
정화의 오벨리스크
정화의 오벨리스크는 플레이어가 일정 거리로 다가가면 활성화되어 10초 동안 버프를 부여하는 물체입니다. 버프를 받는 동안 아이템 희귀도 100%를 부여받고 방어력이 50% 증가하며, 피해의 30%를 추가 번개 피해로 획득합니다.
아이템 방어력
아이템의 방어도, 회피 또는 에너지 보호막을 가리키는 능력치는 아이템에 명시된 방어력 값을 그대로 사용합니다. 이는 그 아이템에 붙은 퀄리티와 아이템 자체의 속성은 고려되지만, 그 외의 방식으로 캐릭터에게 부여되는 방어력의 양을 변경하는 요인으로 인한 수치는 고려되지 않는다는 뜻입니다.
방어력
방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다. 저항 등 보호 효과가 있는 그 외의 수치는 방어력으로 간주되지 않습니다.
스킬 젬 /4
해골을 뼈다귀로 만들어진 가시로 꿰고 가시가 남아 있는 동안 주변의 소환수들을 격분시켜, 스킬을 더 빠르고 더 위력적으로 만듭니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 사망하면 효과가 즉시 종료됩니다.
방패로 지면을 강타하여 대지의 벽을 세워 올립니다. 적은 벽의 부분을 공격할 수 있으며, 플레이어는 강타, 함성, 방패 돌진으로 벽을 모두 부술 수 있습니다. 벽의 부분이 부서지면 폭발을 일으켜 전방과 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
따로 조작하지 않아도 재장전 시간과 같은 빈도로 최대 한도까지 얼음 볼트를 생성합니다. 활성화하면 누적된 볼트를 석궁장전합니다. 장전한 볼트를 한 번에 발사하여 대상 지역에 비처럼 쏟아붓습니다.
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 기절원소 상태 이상이 더 쉽게 유발되도록 하는 오라를 방출합니다.
보조 젬 /1
석궁 탄약 스킬에 적용되어, 여러 개의 추가 볼트를 장전하게 합니다. 보조 대상 스킬이 평소처럼 재장전하지 않고, 대신 플레이어가 회피할 때 재장전합니다.
기타 속성 부여 /12
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
보강된1SanctumRelic접두어방어력 (20–29)% 증가
겹겹의50SanctumRelic접두어방어력 (30–39)% 증가
두터움의65SanctumRelic접두어방어력 (40–49)% 증가
둘러싼75SanctumRelic접두어방어력 (50–70)% 증가
1SanctumRelic고유방어력 0
방어하는1Jewel접두어장착한 방패로 얻는 방어력 (18–32)% 증가 방어력strjewel 1
default 0
방어하는1Jewel접두어장착한 방패로 얻는 방어력 (8–15)% 증가 방어력str_radius_jewel 1
default 0
방어적1Jewel고유일반 방어력 (4–6)% 증가 방어력
무광의1Abyss접두어일반 방어력 (2–3)% 증가
아마나무의65Abyss접두어일반 방어력 (15–25)% 증가 amanamu 방어력
- 지지1UltimatumMap접미어몬스터의 생명력 (40–75)% 증폭
몬스터의 방어력 (40–75)% 증가
- 무방비1UltimatumMap접미어플레이어의 방어력 (50–75)% 감폭
아이템 /1
갑각 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 방어 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
고유 /2
카오스 저항 +(7–13)%
최대 생명력 20% 감소
피해의 (30–40)%를 추가 카오스 피해로 획득
일반 방어력 30% 감소
영원한 자 자로크가 바리야 1개를 추가로 떨어뜨림
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
Passive /16
명중10%의 확률로 혼미
육척봉 장착 시 방어력 30% 증가
육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가
육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가
막기 확률 30% 증가
일반 방어력 25% 감소
방어도 25% 증가
[EquippedArmour|장착한 방어구 아이템]으로 얻는 아이템 방어도30%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
최근 4초 이내 액티브 막기로 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
장착한 방패의 아이템 방어도 및 회피 75당 공격 피해 2% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도10%와 동일한 물리 가시 피해 획득
명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
접근해 있는 반려수방어력 20% 증가
숙련: 강탈
서로 다른 유형의 반려수 둘 보유 가능
방어력 30% 감폭
플레이어가 보유한 방어력 2당 반려수방어력 +1
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 스킬 레벨에 따라 물리 피해 획득
장착한 방어구 아이템아이템 회피 25당 공격 속도 1% 증폭
장착한 방어구 아이템아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
전직 Passive /2
캐릭터: 위치
장착한 갑옷의 아이템 에너지 보호막100%와 동일한 추가 생명력 최대치 획득
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
장착한 갑옷의 아이템 에너지 보호막 8정신력 +1
장착한 갑옷의 회피 20정신력 +1
장비로 정신력을 획득할 수 없음
무궁한 주얼 Passive /3
마석학 보호
바알 주요
장착한 방패로 얻는 방어력 (20–30)% 증가
강철 보루
Kalguuran 주요
원소 피해 40% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 20% 증가
무시무시한 강건함
심연 주요
공물 점수 10당 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 1% 가속
공물 점수 25당 장착한 방패로 얻는 방어력 5% 증가
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