Defences Ref /13
防御力
アーマー回避力およびエナジーシールドが標準の防御力である。他の防御に寄与するステータス、耐性などは防御力とは見なされない。
混沌耐性 +(7–13)%
最大ライフが20%減少する
ダメージの(30–40)%を追加混沌ダメージとして獲得する
グローバル防御力30%減少する
永遠なるザロクは追加で1枚のジンのコインをドロップする
防御力はゼロになる
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。
クォータースタッフを装備中に防御力30%増加する
クォータースタッフによる眩暈蓄積30%増加する
クォータースタッフによる凍結蓄積が30%増加する
クォータースタッフによるスタン蓄積が30%増加する
ブロック率が30%増加する
グローバル防御力25%減少する
装備中のから得られる防御力100%増加する
直近プレイヤーがアクティブブロックでブロックをしていればブロック率が25%増加する
装備中のから得られる防御力50%増加する
盾のアーマーまたは回避力75ごとにアタックダメージが1%増加する
装備中のから得られる防御力50%増加する
グローバル防御力10%増加する
スタン閾値25%増加する
クリティカルダメージボーナス60%増加する
グローバル防御力15%減少する
混沌ダメージが29%増加する
グローバル防御力10%増加する
マスタリー: ハイスト
異なる種類の2体のコンパニオンを使役できる
防御力が30%低下する
プレイヤーが持つ防御力2ごとにコンパニオンの同じ防御力それぞれ +1される
マップで見つかるエッセンス能力値モッドを追加で持つ確率が100%増加する
マップで見つかるエッセンス防御力モッドを追加で持つ確率が100%増加する
マップで見つかるエッセンスがライフモッドを追加で持つ確率が100%増加する
マップで見つかるエッセンスがマナモッドを追加で持つ確率が100%増加する
防御力
アーマー回避力およびエナジーシールドが標準の防御力である。他の防御に寄与するステータス、耐性などは防御力とは見なされない。
Skill Gem /1
アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。
その他 モッド /10
名前
レベル
Domain
Pre/Suf
Description
Weight
補強された1SanctumRelicプレフィックス防御力(20–29)%増加する
多層の50SanctumRelicプレフィックス防御力(30–39)%増加する
分厚い65SanctumRelicプレフィックス防御力(40–49)%増加する
纏われた75SanctumRelicプレフィックス防御力(50–70)%増加する
1SanctumRelicユニーク防御力はゼロになる
庇護する1Jewelプレフィックス装備中のから得られる防御力(18–32)%増加する 防御strjewel 1
Normal 0
庇護する1Jewelプレフィックス装備中のから得られる防御力(8–15)%増加する 防御str_radius_jewel 1
Normal 0
防御的1Jewelユニークグローバル防御力(4–6)%増加する 防御
補強の1UltimatumMapサフィックスモンスターのライフが(40–75)%上昇する
モンスターの防御力(40–75)%増加する
無防備の1UltimatumMapサフィックスプレイヤーの]Defences|防御力]が(50–75)%低下する
アイテム /3
強化のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムを防御力モッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
強化のエッセンス(大)
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを防御力モッドを1個持つレアアイテムにアップグレードする。
甲羅のカタリスト
スタック数: 1 / 10
防御力モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
ユニーク /2
混沌耐性 +(7–13)%
最大ライフが20%減少する
ダメージの(30–40)%を追加混沌ダメージとして獲得する
グローバル防御力30%減少する
永遠なるザロクは追加で1枚のジンのコインをドロップする
防御力はゼロになる
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
Passive /9
クォータースタッフを装備中に防御力30%増加する
クォータースタッフによる眩暈蓄積30%増加する
クォータースタッフによる凍結蓄積が30%増加する
クォータースタッフによるスタン蓄積が30%増加する
ブロック率が30%増加する
グローバル防御力25%減少する
装備中のから得られる防御力100%増加する
直近プレイヤーがアクティブブロックでブロックをしていればブロック率が25%増加する
装備中のから得られる防御力50%増加する
盾のアーマーまたは回避力75ごとにアタックダメージが1%増加する
装備中のから得られる防御力50%増加する
グローバル防御力10%増加する
スタン閾値25%増加する
クリティカルダメージボーナス60%増加する
グローバル防御力15%減少する
混沌ダメージが29%増加する
グローバル防御力10%増加する
マスタリー: ハイスト
異なる種類の2体のコンパニオンを使役できる
防御力が30%低下する
プレイヤーが持つ防御力2ごとにコンパニオンの同じ防御力それぞれ +1される
時知らずのジュエル Passive /2
ソーマタージーの守り
ヴァール 特殊
スペルダメージブロック5%
装備中のから得られる防御力(20–30)%増加する
鋼の要塞
Kalguuran 特殊
元素ダメージが40%増加する
装備中のから得られる防御力20%増加する
Edit

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