Verteidigungswerte
5% erhöhte Defensiven
Defences
Verteidigungswerte Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDpathfinder_alternate_generic_attribute_defences
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/PathFinder/PathfinderAdditionalPoints.png
PassiveSkillsHash44242
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Verteidigungswerte
Aszendenz: Schamane
Charakter: Druide
10% erhöhte Defensiven
Defences
Verteidigungswerte Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyDruid2Small8
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Shaman/ShamanNode.png
AscendancyIDSchamane
PassiveSkillsHash33824
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Defences Ref /23
Verteidigungen
Rüstung, Ausweichwert und Energieschild sind die standardmäßigen Verteidigungen. Andere schützende Werte wie Widerstände werden nicht als Verteidigungen gezählt.
+(7—13)% zu Chaoswiderstand
20% verringertes maximales Leben
Verursacht (30—40)% des Schadens als extra Chaosschaden
30% verringerte globale Verteidigungswerte
Zarokh der Ewige lässt eine zusätzliche Dschinn-Münze fallen
Eure Defensiven sind null
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhaltet Ihr mächtige Stärkungen, die auf Euren aktiven Ladungen basieren. Die Aufrechterhaltung der Stärkung verbraucht jedoch alle paar Sekunden Ladungen.
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht enorm die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen, lässt Euch aber Leben, Mana und Energieschild verlieren, wenn Abklingzeiten benutzt werden. Kann keine Meta-Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Minion|Kreaturen] modifizieren.
Perfekte Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Amulett: (20—30)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Panzerkatalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Defensivmodifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
10% Chance, bei Treffer benommen zu machen
30% erhöhte Defensiven während des Tragens eines Kampfstabs
30% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben
30% erhöhter Betäubungsaufbau mit Kampfstäben
25% erhöhte Blockchance, wenn Ihr kürzlich mit gehobenem Schild geblockt habt
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
2% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Gegenstand-Rüstung und -Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Schild
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
5% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Gefährten abgezogen
20% erhöhte Defensiven während in der Präsenz Eures Gefährten
Meisterschaft: Heist
Ihr könnt zwei Gefährten verschiedener Typen haben
Ihr habt 30% weniger Defensiven
Gefährten haben +1 zu jeder Defensive für jede 2 von dieser Defensive, die Ihr habt
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhten Schaden gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Defensiven gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Kosteneffizienz gewähren
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Attribut-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Defensiv-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Lebens-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Mana-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass gefundene Essenzen in Euren Karten Seltenheits-Modifikatoren hinzufügen
Qualität
Qualität gewährt einem Gegenstand kleine Boni, die vom Typ des Gegenstands abhängen, bis zu einem Maximum.

Kampfwaffen erhalten pro Qualität 1% mehr physischen Schaden.
Rüstungen erhalten pro Qualität 1% mehr Defensiven.
Ringe und Amulette haben eine Reihe von möglichen Qualitätstypen, die Boni auf bestimmte Modifikatoren des Gegenstands gewähren.
Fläschchen erhalten pro Qualität 1% mehr Lebens- und Manawiederherstellung.
Phiolen erhalten 1% erhöhte Dauer pro Qualität.
Fertigkeitengemmen oder Ausrüstung, die Fertigkeiten gewährt, erhalten basierend auf ihrer Qualität jeweils einen spezifischen Bonus.
Benarbter Glaube
5% des verhinderten physischen Schadens werden pro Stärkegrad als Energieschild wiedergewonnen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Vertraute Gesellschaft
Ihr könnt zwei Gefährten unterschiedlichen Typs haben.
Ihr habt 30% weniger Verteidigungen
Gefährten haben +1 zu jeder Verteidigung für je 2 dieser Verteidigungen, die Ihr habt
Obelisk der Reinigung
Ein Obelisk der Reinigung ist ein Gegenstand, der aktiviert wird, sobald ein Spieler nahe genug herankommt. Er gewährt eine Stärkung für 10 Sekunden, die 100% Gegenstandsseltenheit, 50% erhöhte Verteidigungen gewährt und den Spieler 30% des Schadens als zusätzlichen Blitzschaden verursachen lässt.
Gegenstands-Verteidigungen
Werte, die sich auf die Rüstung, die Ausweichwertung und/oder den Energieschild eines Gegenstands beziehen, verwenden den exakten Wert der auf dem Gegenstand angegebenen Verteidigungen. Das bedeutet, dass die Qualität und lokale Modifikatoren des Gegenstands berücksichtigt werden, aber Werte aus anderen Quellen, die die Höhe der Verteidigung, die dem Charakter tatsächlich gewährt wird, verändern, werden nicht berücksichtigt.
Verteidigungen
Rüstung, Ausweichwert und Energieschild sind die standardmäßigen Verteidigungen. Andere schützende Werte wie Widerstände werden nicht als Verteidigungen gezählt.
Fertigkeitengemme /1
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhaltet Ihr mächtige Stärkungen, die auf Euren aktiven Ladungen basieren. Die Aufrechterhaltung der Stärkung verbraucht jedoch alle paar Sekunden Ladungen.
Unterstützungsgemme /1
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht enorm die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen, lässt Euch aber Leben, Mana und Energieschild verlieren, wenn Abklingzeiten benutzt werden. Kann keine Meta-Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Minion|Kreaturen] modifizieren.
Sonstiges Mods /11
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
{Armierter}{Armierte}{Armiertes}{Armierte}{Armierte}{Armierte}1SanctumRelicPräfix(20—29)% erhöhte Defensivensmall_sanctum_relic 1
default 0
{Beschichteter}{Beschichtete}{Beschichtetes}{Beschichtete}{Beschichtete}{Beschichtete}50SanctumRelicPräfix(30—39)% erhöhte Defensivensmall_sanctum_relic 1
default 0
{Verdickter}{Verdickte}{Verdicktes}{Verdickte}{Verdickte}{Verdickte}65SanctumRelicPräfix(40—49)% erhöhte Defensivensmall_sanctum_relic 1
default 0
{Umgürteter}{Umgürtete}{Umgürtetes}{Umgürtete}{Umgürtete}{Umgürtete}75SanctumRelicPräfix(50—70)% erhöhte Defensivensmall_sanctum_relic 1
default 0
1SanctumReliceinzigartigEure Defensiven sind null
{Abschirmender}{Abschirmende}{Abschirmendes}{Abschirmende}{Abschirmende}{Abschirmende}1JewelPräfix(18—32)% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild Verteidigungenstrjewel 1
default 0
{Abschirmender}{Abschirmende}{Abschirmendes}{Abschirmende}{Abschirmende}{Abschirmende}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (8—15)% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild Verteidigungenstr_radius_jewel 1
default 0
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhte globale Verteidigungswerteint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
Amanamus65AbyssPräfix(15—25)% erhöhte globale Verteidigungswerte amanamu Verteidigungenamulet 1
default 0
amanamu_mod 1
der Polsterung1UltimatumMapSuffix(40—75)% mehr Monsterleben
Monster haben (40—75)% erhöhte Defensiven
default 1
der Wehrlosigkeit1UltimatumMapSuffixSpieler haben (50—75)% weniger Defensivendefault 1
Gegenstand /2
Panzerkatalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Defensivmodifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Perfekte Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Amulett: (20—30)% erhöhte globale Verteidigungswerte
einzigartig /2
+(7—13)% zu Chaoswiderstand
20% verringertes maximales Leben
Verursacht (30—40)% des Schadens als extra Chaosschaden
30% verringerte globale Verteidigungswerte
Zarokh der Ewige lässt eine zusätzliche Dschinn-Münze fallen
Eure Defensiven sind null
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Passive /19
10% Chance, bei Treffer benommen zu machen
30% erhöhte Defensiven während des Tragens eines Kampfstabs
30% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben
30% erhöhter Betäubungsaufbau mit Kampfstäben
+1 zu maximalem Energieschild pro 12 Gegenstand-Ausweichwert auf der ausgerüsteten Körperrüstung
+3 zu Rüstung pro 1 Gegenstand-Energieschild auf den ausgerüsteten Stiefeln
10% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
+1 zu maximalem Energieschild pro 8 Gegenstand-Rüstung auf dem ausgerüsteten Helm
25% erhöhte Blockchance, wenn Ihr kürzlich mit gehobenem Schild geblockt habt
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
2% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Gegenstand-Rüstung und -Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Schild
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
Verursacht physischen Dornenschaden in Höhe von 10% der Gegenstand-Rüstung auf der ausgerüsteten Körperrüstung
5% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Gefährten abgezogen
20% erhöhte Defensiven während in der Präsenz Eures Gefährten
Meisterschaft: Heist
Ihr könnt zwei Gefährten verschiedener Typen haben
Ihr habt 30% weniger Defensiven
Gefährten haben +1 zu jeder Defensive für jede 2 von dieser Defensive, die Ihr habt
Kann angreifen, als ob ein Kampfstab verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden Eures Kampfstabs nutzen würden, gewähren:
Physischen Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 75 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhten Schaden gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Defensiven gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Kosteneffizienz gewähren
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Erhaltet zusätzliches maximales Leben in Höhe von 100% des Gegenstand-Energieschilds auf der ausgerüsteten Körperrüstung
Charakter: Mönch
+1 zu Wille für jede 8 Gegenstand-Energieschild auf der ausgerüsteten Körperrüstung
+1 zu Wille für jede 20 Ausweichwert auf der ausgerüsteten Körperrüstung
Ihr könnt von Ausrüstung keinen Willen erhalten
Immerwährendes Juwel Passive /3
Thaumaturgischer Schutz
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(20—30)% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
Stahlbastion
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
40% erhöhter Elementarschaden
20% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
Furchtbare Standhaftigkeit
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
Euer schwerer Betäubungsaufbau leert sich pro 10 Tribut 1% schneller
5% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild pro 25 Tribut
Edit

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