Defences Ref /20
Verteidigungen
Rüstung, Ausweichwert und Energieschild sind die standardmäßigen Verteidigungen. Andere schützende Werte wie Widerstände werden nicht als Verteidigungen gezählt.
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
20% verringertes maximales Leben
30% verringerte globale Verteidigungswerte
Zarokh der Ewige lässt eine zusätzliche Dschinn-Münze fallen
Eure Defensiven sind null
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhaltet Ihr mächtige Stärkungen, die auf Euren aktiven Ladungen basieren. Die Aufrechterhaltung der Stärkung verbraucht jedoch alle paar Sekunden Ladungen.

Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Amulett: (20–30)% erhöhte globale Verteidigungswerte
30% erhöhte Chance auf Blocken
25% verringerte globale Verteidigungswerte
2% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Gegenstand-Rüstung und -Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Schild
10% erhöhte globale Verteidigungswerte
25% erhöhte Betäubungsschwelle
60% erhöhter Bonus für kritische Treffer
25% verringerte globale Verteidigungswerte
29% erhöhter Chaosschaden
20% erhöhte globale Verteidigungswerte
Qualität
Qualität gewährt einem Gegenstand kleine Boni, die vom Typ des Gegenstands abhängen.
Kampfwaffen erhalten pro Qualität 1% mehr physischen Schaden.
Rüstungen erhalten pro Qualität 1% mehr Defensiven.
Ringe und Amulette haben eine Reihe von möglichen Qualitätstypen, die Boni auf bestimmte Modifikatoren des Gegenstands gewähren.
Fläschchen erhalten pro Qualität 1% mehr Lebens- und Manawiederherstellung.
Phiolen erhalten 1% erhöhte Dauer pro Qualität.
Fertigkeitengemmen oder Ausrüstung, die Fertigkeiten gewährt, erhalten basierend auf ihrer Qualität jeweils einen spezifischen Bonus.
Kampfwaffen erhalten pro Qualität 1% mehr physischen Schaden.
Rüstungen erhalten pro Qualität 1% mehr Defensiven.
Ringe und Amulette haben eine Reihe von möglichen Qualitätstypen, die Boni auf bestimmte Modifikatoren des Gegenstands gewähren.
Fläschchen erhalten pro Qualität 1% mehr Lebens- und Manawiederherstellung.
Phiolen erhalten 1% erhöhte Dauer pro Qualität.
Fertigkeitengemmen oder Ausrüstung, die Fertigkeiten gewährt, erhalten basierend auf ihrer Qualität jeweils einen spezifischen Bonus.
Vertraute Gesellschaft
Ihr könnt zwei Gefährten unterschiedlichen Typs haben.
Ihr habt 30% weniger Verteidigungen
Gefährten haben +1 zu jeder Verteidigung für je 2 dieser Verteidigungen, die Ihr habt
Ihr habt 30% weniger Verteidigungen
Gefährten haben +1 zu jeder Verteidigung für je 2 dieser Verteidigungen, die Ihr habt
Obelisk der Reinigung
Ein Obelisk der Reinigung ist ein Gegenstand, der aktiviert wird, sobald ein Spieler nahe genug herankommt. Er gewährt eine Stärkung für 10 Sekunden, die 100% Gegenstandsseltenheit, 50% erhöhte Verteidigungen gewährt und den Spieler 30% des Schadens als zusätzlichen Blitzschaden verursachen lässt.
Gegenstands-Verteidigungen
Werte, die sich auf die Rüstung, die Ausweichwertung und/oder den Energieschild eines Gegenstands beziehen, verwenden den exakten Wert der auf dem Gegenstand angegebenen Verteidigungen. Das bedeutet, dass die Qualität und lokale Modifikatoren des Gegenstands berücksichtigt werden, aber Werte aus anderen Quellen, die die Höhe der Verteidigung, die dem Charakter tatsächlich gewährt wird, verändern, werden nicht berücksichtigt.
Verteidigungen
Rüstung, Ausweichwert und Energieschild sind die standardmäßigen Verteidigungen. Andere schützende Werte wie Widerstände werden nicht als Verteidigungen gezählt.
Fertigkeitengemme /1
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhaltet Ihr mächtige Stärkungen, die auf Euren aktiven Ladungen basieren. Die Aufrechterhaltung der Stärkung verbraucht jedoch alle paar Sekunden Ladungen.
Sonstiges Mods /12
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | SanctumRelic | Präfix | (20–29)% erhöhte Defensiven | ||
50 | SanctumRelic | Präfix | (30–39)% erhöhte Defensiven | ||
65 | SanctumRelic | Präfix | (40–49)% erhöhte Defensiven | ||
75 | SanctumRelic | Präfix | (50–70)% erhöhte Defensiven | ||
1 | SanctumRelic | einzigartig | Eure Defensiven sind null | ||
1 | Jewel | Präfix | (18–32)% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild Verteidigungen | strjewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Präfix | (8–15)% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild Verteidigungen | str_radius_jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | einzigartig | (4–6)% erhöhte globale Verteidigungswerte Verteidigungen | ||
1 | Abyss | Präfix | (2–3)% erhöhte globale Verteidigungswerte | ||
Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | (15–25)% erhöhte globale Verteidigungswerte amanamu Verteidigungen | |
der Polsterung | 1 | UltimatumMap | Suffix | (40–75)% mehr Monsterleben Monster haben (40–75)% erhöhte Defensiven | |
der Wehrlosigkeit | 1 | UltimatumMap | Suffix | Spieler haben (50–75)% weniger Defensiven |
Gegenstand /1
einzigartig /2
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
20% verringertes maximales Leben
30% verringerte globale Verteidigungswerte
Zarokh der Ewige lässt eine zusätzliche Dschinn-Münze fallen
Eure Defensiven sind null
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Passive /16
4% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Gegenstand-Rüstung und -Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Schild
30% erhöhte Chance auf Blocken
25% verringerte globale Verteidigungswerte
25% erhöhte Rüstung
Erhalter zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 30% der Gegenstand-Rüstung auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
2% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Gegenstand-Rüstung und -Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Schild
10% erhöhte globale Verteidigungswerte
25% erhöhte Betäubungsschwelle
60% erhöhter Bonus für kritische Treffer
25% verringerte globale Verteidigungswerte
29% erhöhter Chaosschaden
20% erhöhte globale Verteidigungswerte
Verursacht physischen Dornenschaden in Höhe von 10% der Gegenstand-Rüstung auf der ausgerüsteten Körperrüstung
Kann angreifen, als ob ein Kampfstab verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden Eures Kampfstabs nutzen würden, gewähren:
•Physischen Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden Eures Kampfstabs nutzen würden, gewähren:
•Physischen Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Erhaltet zusätzliches maximales Leben in Höhe von 100% des Gegenstand-Energieschilds auf der ausgerüsteten Körperrüstung
Immerwährendes Juwel Passive /3

Thaumaturgischer Schutz
Vaal Bedeutende Fertigkeit


Furchtbare Standhaftigkeit
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
Euer schwerer Betäubungsaufbau leert sich pro 10 Tribut 1% schneller
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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