Defences Ref /14
Défenses
L'Armure, le Score d'Évasion et le Bouclier d'énergie sont les Défenses de base. D'autres statistiques protectrices, telles que les Résistances ne sont pas considérées comme des Défenses.
+(7–13)% à la Résistance au chaos
20% de Réduction de la Vie maximale
Rajoute (30–40)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
30% de Réduction des Défenses Globales
Zarokh, l'Éternel cède un Barya supplémentaire
Vos Défenses sont à zéro
Cet objet se détruit lorsqu'il est utilisé pour une Épreuve
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez de puissants Effets bénéfiques en fonction de vos Charges actives. Cependant, des Charges sont consommées toutes les quelques secondes tant que vous maintenez cet Effet bénéfique.
10 % de chances d'Hébétement au toucher
30% d'Augmentation des Défenses tant que vous maniez un Bâton de combat
30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel avec les Bâtons de combat
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement avec les Bâtons de combat
30% d'Augmentation des chances de Bloquer
25% de Réduction des Défenses Globales
100% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
25% d'Augmentation des chances de Bloquer si vous avez Récemment Bloqué avec le Blocage actif
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
2% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 75 de Score d'Armure et d'Évasion sur le Bouclier Équipé
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
10% d'Augmentation des Défenses Globales
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
60% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
25% de Réduction des Défenses Globales
29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
20% d'Augmentation des Défenses Globales
5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
20% d'Augmentation des Défenses tant que votre Compagnon est en votre Présence
Maîtrise: Casse
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
Vous avez 30% de Perte de Défenses
Tous les 2 de chaque type de Défense que vous vous avez, les Compagnons ont respectivement +1 à chacune de ces Défenses
Dans vos Cartes, les Essences trouvées ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des modificateurs d'Attributs
Les Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Défenses
Les Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Vie
Les Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Mana
Les Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Rareté
Défenses
L'Armure, le Score d'Évasion et le Bouclier d'énergie sont les Défenses de base. D'autres statistiques protectrices, telles que les Résistances ne sont pas considérées comme des Défenses.
Skill Gem /1
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez de puissants Effets bénéfiques en fonction de vos Charges actives. Cependant, des Charges sont consommées toutes les quelques secondes tant que vous maintenez cet Effet bénéfique.
Divers mods /12
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
{Renforcé}{Renforcée}{Renforcés}{Renforcées}1SanctumRelicPréfixe(20–29)% d'Augmentation des Défenses
{Imbriqué}{Imbriquée}{Imbriqués}{Imbriquées}50SanctumRelicPréfixe(30–39)% d'Augmentation des Défenses
{Épaissi}{Épaissie}{Épaissis}{Épaissies}65SanctumRelicPréfixe(40–49)% d'Augmentation des Défenses
{Solidifié}{Solidifiée}{Solidifiés}{Solidifiées}75SanctumRelicPréfixe(50–70)% d'Augmentation des Défenses
1SanctumRelicUniqueVos Défenses sont à zéro
{Protégeant}{Protégeante}{Protégeants}{Protégeantes}1JewelPréfixe(18–32)% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé Défensesstrjewel 1
Normal 0
{Protégeant}{Protégeante}{Protégeants}{Protégeantes}1JewelPréfixe(8–15)% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé Défensesstr_radius_jewel 1
Normal 0
{Défensif}{Défensive}{Défensifs}{Défensives}1JewelUnique(4–6)% d'Augmentation des Défenses Globales Défenses
Lightless1AbyssPréfixe(2–3)% d'Augmentation des Défenses Globales
Amanamu's65AbyssPréfixe(15–25)% d'Augmentation des Défenses Globales Défenses
du Renforcement1UltimatumMapSuffixe(40–75)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ont (40–75)% d'Augmentation de Défenses
du Manque de défenses1UltimatumMapSuffixeLes Joueurs ont (50–75)% de Perte de Défenses
Objet /1
Catalyseur carapace
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Défense sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Unique /2
+(7–13)% à la Résistance au chaos
20% de Réduction de la Vie maximale
Rajoute (30–40)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
30% de Réduction des Défenses Globales
Zarokh, l'Éternel cède un Barya supplémentaire
Vos Défenses sont à zéro
Cet objet se détruit lorsqu'il est utilisé pour une Épreuve
Passive /16
10 % de chances d'Hébétement au toucher
30% d'Augmentation des Défenses tant que vous maniez un Bâton de combat
30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel avec les Bâtons de combat
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement avec les Bâtons de combat
4% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 75 de Score d'Armure et d'Évasion sur le Bouclier Équipé
30% d'Augmentation des chances de Bloquer
25% de Réduction des Défenses Globales
100% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
25% d'Augmentation de l'Armure
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 12 de Score d'Évasion d'objet sur l'Armure de torse Équipée
+2 de Score d'Évasion tous les 1 de Bouclier d'énergie d'objet sur le Casque Équipé
25% d'Augmentation des chances de Bloquer si vous avez Récemment Bloqué avec le Blocage actif
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
2% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 75 de Score d'Armure et d'Évasion sur le Bouclier Équipé
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
10% d'Augmentation des Défenses Globales
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
60% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
25% de Réduction des Défenses Globales
29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
20% d'Augmentation des Défenses Globales
Vous gagnez des Dégâts Physiques d'Épines équivalents à 10% de l'Armure d'objet de l'Armure de torse Équipée
5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
20% d'Augmentation des Défenses tant que votre Compagnon est en votre Présence
Maîtrise: Casse
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
Vous avez 30% de Perte de Défenses
Tous les 2 de chaque type de Défense que vous vous avez, les Compagnons ont respectivement +1 à chacune de ces Défenses
Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
Les Attaques à mains nues qui font appel à vos Dégâts avec un Bâton de combat gagnent :
• Les Dégâts Physiques découlent du niveau de l'Aptitude utilisée
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 25 de Score d'Évasion d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
• +0.1% aux chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Vous gagnez de la Vie maximale supplémentaire équivalente à 100% du Bouclier d'énergie d'objet de l'Armure de torse Équipée
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
+1 d'Esprit tous les 8 de Bouclier d'énergie d'objet sur l'Armure de torse Équipée
+1 d'Esprit tous les 20 de Score d'Évasion sur l'armure de torse équipée
Vous ne pouvez plus gagner d'Esprit grâce à votre Équipement
Joyau intemporel Passive /3
Protection thaumaturgique
Vaal Éminent
(20–30)% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
Bastion d'acier
Kalguuran Éminent
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
Courage épouvantable
Abyss Éminent
Votre Accumulation d'Étourdissement massif se vide 1% plus rapidement tous les 10 de Tribut
Augmente la défense du bouclier équipé de 5 % tous les 25 tributs.
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