Defesas
Defesas aumentadas em 5%
Defences
Defesas Attr /4
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| ID | pathfinder_alternate_generic_attribute_defences |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/PathFinder/PathfinderAdditionalPoints.png |
| PassiveSkillsHash | 44242 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Defesas Attr /5
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AscendancyDruid2Small8 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Shaman/ShamanNode.png |
| AscendancyID | Xamã |
| PassiveSkillsHash | 33824 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Defences Ref /24
Defesas
Armadura, Evasão e Escudo de Energia são as Defesas padrão.
+(7—13)% de Resistência a Caos
Vida máxima reduzida em 20%
Ganha (30—40)% do Dano como Dano Extra de Caos
Defesas Globais reduzidas em 30%
Zarokh, o Eterno derruba uma Moeda Djinn adicional
Suas Defesas são zero
Este item é destruído quando aplicado em uma Provação
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(20-10)% less [random stat]
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta, nem afeta as habilidades de lacaios.
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Amuleto: Defesas Globais aumentadas em (20—30)%
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 100%
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Ponto de Atordoamento aumentado em 25%
Defesas aumentadas em 10%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 60%
Defesas reduzidas em 25%
Dano de Caos aumentado em 29%
Defesas aumentadas em 20%
5% do dano dos golpes é absorvido pela Vida do seu companheiro antes de atingir você
Maestria: Heist
Você pode ter dois Companheiros de tipos diferentes
Você tem 30% menos Defesas
Companheiros têm +1 de cada Defesa por cada 2 de tal Defesa que você tiver
Você tem 30% menos Defesas
Companheiros têm +1 de cada Defesa por cada 2 de tal Defesa que você tiver
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder dano aumentado em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder defesas aumentadas em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder custo de eficiência aumentado em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder defesas aumentadas em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder custo de eficiência aumentado em 5%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Atributos aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Vida aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Mana aumentada em 100%
100% de chance aumentada de as essências encontradas em seus mapas virem com modificadores de raridade
Qualidade
A qualidade concede pequenos bônus a um item de acordo com seu tipo, até um máximo.
Armas marciais ganham +1% de dano físico por ponto de qualidade.
Armaduras ganham +1% de defesas por ponto de qualidade.
Anéis e amuletos têm vários tipos de qualidade, que fornecem bônus para modificadores específicos do item.
Frascos ganham +1% de recuperação de mana e vida por ponto de qualidade.
Patuás ganham 1% de duração aumentada.
Gemas de habilidade ou equipamentos que concedem habilidades fornecem um bônus específico para sua habilidade com base na qualidade.
Armas marciais ganham +1% de dano físico por ponto de qualidade.
Armaduras ganham +1% de defesas por ponto de qualidade.
Anéis e amuletos têm vários tipos de qualidade, que fornecem bônus para modificadores específicos do item.
Frascos ganham +1% de recuperação de mana e vida por ponto de qualidade.
Patuás ganham 1% de duração aumentada.
Gemas de habilidade ou equipamentos que concedem habilidades fornecem um bônus específico para sua habilidade com base na qualidade.
Fé Marcada
5% do dano físico prevenido recuperado como escudo de energia por poder do inimigo
Escudo de energia não recarrega
Não é possível recuperar escudo de energia com regeneração
Não é possível recuperar escudo de energia acima da armadura
Escudo de energia não recarrega
Não é possível recuperar escudo de energia com regeneração
Não é possível recuperar escudo de energia acima da armadura
Vínculo Confiável
Você pode ter dois Companheiros de tipos diferentes
Você tem 30% a menos de Defesas
Companheiros têm +1 em cada Defesa a cada 2 de tal Defesa que você possui
Você tem 30% a menos de Defesas
Companheiros têm +1 em cada Defesa a cada 2 de tal Defesa que você possui
Obelisco da Purificação
Um Obelisco da Purificação é um objeto que é ativado quando um jogador se aproxima; concedendo um Buff de 10 segundos que concede 100% de Raridade de Itens, 50% de aumento nas Defesas e faz com que os jogadores Ganhem 30% do Dano como Dano adicional de Raio.
Defesas
Armadura, Evasão e Escudo de Energia são as Defesas padrão.
Qualquer Habilidade /1
Gema de Suporte /1
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta, nem afeta as habilidades de lacaios.
Diversos mods /11
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Reforçado | 1 | SanctumRelic | Prefixo | Defesas aumentadas em (20—29)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| Revestido | 50 | SanctumRelic | Prefixo | Defesas aumentadas em (30—39)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| Engrossado | 65 | SanctumRelic | Prefixo | Defesas aumentadas em (40—49)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| Fortificado | 75 | SanctumRelic | Prefixo | Defesas aumentadas em (50—70)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | SanctumRelic | Único | Suas Defesas são zero | ||
| Salvaguarda | 1 | Jewel | Prefixo | Defesas do Escudo equipado aumentadas em (18—32)% Defesas | strjewel 1 default 0 |
| Salvaguarda | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Defesas do Escudo equipado aumentadas em (8—15)% Defesas | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Abyss | Prefixo | Habilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Defesas Globais aumentadas em (2—3)% | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Defesas Globais aumentadas em (15—25)% amanamu Defesas | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| do Fortalecimento | 1 | UltimatumMap | Sufixo | (40—75)% mais Vida de Monstros Monstros têm Defesas aumentadas em (40—75)% | default 1 |
| da Vulnerabilidade | 1 | UltimatumMap | Sufixo | Jogadores têm (50—75)% menos Defesas | default 1 |
Item /2
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Amuleto: Defesas Globais aumentadas em (20—30)%
Único /3
+(7—13)% de Resistência a Caos
Vida máxima reduzida em 20%
Ganha (30—40)% do Dano como Dano Extra de Caos
Defesas Globais reduzidas em 30%
Zarokh, o Eterno derruba uma Moeda Djinn adicional
Suas Defesas são zero
Este item é destruído quando aplicado em uma Provação
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(20-10)% less [random stat]
Passive /19
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 100%
Armadura aumentada em 25%
Ganha resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 30% de armadura de item de itens de armadura equipados
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Ponto de Atordoamento aumentado em 25%
Defesas aumentadas em 10%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 60%
Defesas reduzidas em 25%
Dano de Caos aumentado em 29%
Defesas aumentadas em 20%
5% do dano dos golpes é absorvido pela Vida do seu companheiro antes de atingir você
Maestria: Heist
Você pode ter dois Companheiros de tipos diferentes
Você tem 30% menos Defesas
Companheiros têm +1 de cada Defesa por cada 2 de tal Defesa que você tiver
Você tem 30% menos Defesas
Companheiros têm +1 de cada Defesa por cada 2 de tal Defesa que você tiver
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando um bastão
Ataques desarmados que usariam o dano do bastão ganham:
• dano físico com base no nível da habilidade
• +1% de velocidade de ataque por 75 de taxa de evasão de item de itens de armadura equipados
• +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
Ataques desarmados que usariam o dano do bastão ganham:
• dano físico com base no nível da habilidade
• +1% de velocidade de ataque por 75 de taxa de evasão de item de itens de armadura equipados
• +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder dano aumentado em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder defesas aumentadas em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder custo de eficiência aumentado em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder defesas aumentadas em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder custo de eficiência aumentado em 5%
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Joia Atemporal Passive /3
Bastião de Aço
Kalguuran Notável
Dano Elemental aumentado em 40%
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 20%
Vigor Terrível
Abismo Notável
Seu acúmulo de atordoamento total expira 1% mais rápido por 10 Tributos
Defesas do escudo equipado aumentadas em 5% por 25 Tributos
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