Defences Ref /14
Defensas
La armadura, la evasión y el escudo de energía son las defensas estándar. Otras estadísticas de protección, como las resistencias, no cuentan como defensas.
+(7–13)% a la resistencia al caos
Vida máxima reducida un 20%
Ganas el (30–40)% del daño como daño de caos extra
Defensas globales reducidas un 30%
Zarokh, el Eterno arroja una moneda de genio adicional
Tus defensas son cero
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Mientras está activa, te otorga efectos beneficiosos poderosos en función de las cargas que tengas activas. Sin embargo, para mantener el efecto beneficioso, se consumirán cargas cada pocos segundos.
10% de probabilidad de desorientar al impactar
Defensas aumentadas un 30% mientras portes un bastón
Acumulación de congelamiento aumentada un 30% con bastones
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con bastones
Probabilidad de bloquear aumentada un 30%
Defensas globales reducidas un 25%
Defensas del escudo equipado aumentadas un 100%
Probabilidad de bloquear aumentada un 25% si has bloqueado con un bloqueo activo recientemente
Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
Daño de ataques aumentado un 2% por cada 75 de armadura y evasión de objeto que tenga el escudo equipado
Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
Defensas globales aumentadas un 10%
Umbral de aturdimiento aumentado un 25%
Defensas globales reducidas un 25%
Daño de caos aumentado un 29%
Defensas globales aumentadas un 20%
El 5% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Defensas aumentadas un 20% mientras tu compañero esté en tu presencia
Maestría: Heist
Puedes tener dos compañeros de tipos diferentes
Tienes un 30% menos de defensas
Los compañeros tienen +1 a cada defensa por cada 2 de esa defensa que tengas
Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de atributos aumentada un 100%
Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de defensas aumentada un 100%
Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de vida aumentada un 100%
Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de maná aumentada un 100%
Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de rareza aumentada un 100%
Defensas
La armadura, la evasión y el escudo de energía son las defensas estándar. Otras estadísticas de protección, como las resistencias, no cuentan como defensas.
Skill Gem /1
Mientras está activa, te otorga efectos beneficiosos poderosos en función de las cargas que tengas activas. Sin embargo, para mantener el efecto beneficioso, se consumirán cargas cada pocos segundos.
Misc. mods /12
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{reforzado}{reforzada}{reforzados}{reforzadas}1SanctumRelicPrefijoDefensas aumentadas un (20–29)%
{recubierto}{recubierta}{recubiertos}{recubiertas}50SanctumRelicPrefijoDefensas aumentadas un (30–39)%
{endurecido}{endurecida}{endurecidos}{endurecidas}65SanctumRelicPrefijoDefensas aumentadas un (40–49)%
{ceñido}{ceñida}{ceñidos}{ceñidas}75SanctumRelicPrefijoDefensas aumentadas un (50–70)%
1SanctumRelicÚnicoTus defensas son cero
{de resguardo}{de resguardo}{de resguardo}{de resguardo}1JewelPrefijoDefensas del escudo equipado aumentadas un (18–32)% Defensasstrjewel 1
Normal 0
{de resguardo}{de resguardo}{de resguardo}{de resguardo}1JewelPrefijoDefensas del escudo equipado aumentadas un (8–15)% Defensasstr_radius_jewel 1
Normal 0
{Defensivo}{Defensiva}{Defensivos}{Defensivas}1JewelÚnicoDefensas globales aumentadas un (4–6)% Defensas
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoDefensas globales aumentadas un (2–3)%
{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssPrefijoDefensas globales aumentadas un (15–25)% Defensas
{de apuntalamiento}{de apuntalamiento}{de apuntalamiento}{de apuntalamiento}1UltimatumMapSufijoLos monstruos tienen un (40–75)% más de vida
Los monstruos tienen las defensas aumentadas un (40–75)%
{de indefensión}{de indefensión}{de indefensión}{de indefensión}1UltimatumMapSufijoLos jugadores tienen un (50–75)% menos de defensas
Objeto /1
Catalizador de caparazón
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de defensas de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
Único /2
+(7–13)% a la resistencia al caos
Vida máxima reducida un 20%
Ganas el (30–40)% del daño como daño de caos extra
Defensas globales reducidas un 30%
Zarokh, el Eterno arroja una moneda de genio adicional
Tus defensas son cero
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Passive /16
10% de probabilidad de desorientar al impactar
Defensas aumentadas un 30% mientras portes un bastón
Acumulación de congelamiento aumentada un 30% con bastones
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con bastones
Daño de ataques aumentado un 4% por cada 75 de armadura y evasión de objeto que tenga el escudo equipado
Probabilidad de bloquear aumentada un 30%
Defensas globales reducidas un 25%
Defensas del escudo equipado aumentadas un 100%
Armadura aumentada un 25%
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 30% de la armadura de objeto que tengan los objetos de armadura equipados
+1 al escudo de energía máximo por cada 12 de evasión de objeto que tenga la armadura equipada
+2 a la evasión por cada 1 de escudo de energía de objeto que tenga el casco equipado
Probabilidad de bloquear aumentada un 25% si has bloqueado con un bloqueo activo recientemente
Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
Daño de ataques aumentado un 2% por cada 75 de armadura y evasión de objeto que tenga el escudo equipado
Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
Defensas globales aumentadas un 10%
Umbral de aturdimiento aumentado un 25%
Defensas globales reducidas un 25%
Daño de caos aumentado un 29%
Defensas globales aumentadas un 20%
Ganas daño físico de espinas equivalente al 10% de la armadura de objeto que tenga la armadura equipada
El 5% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Defensas aumentadas un 20% mientras tu compañero esté en tu presencia
Maestría: Heist
Puedes tener dos compañeros de tipos diferentes
Tienes un 30% menos de defensas
Los compañeros tienen +1 a cada defensa por cada 2 de esa defensa que tengas
Puedes atacar como si usaras un bastón mientras tus dos espacios de armas estén vacíos
Los ataques desarmados que usarían el daño de tu bastón ganan:
• Daño físico basado en su nivel de habilidad
• 1% más de velocidad de ataque por cada 25 de evasión de objeto que tengan los objetos de armadura equipados
• +0.1% a la probabilidad de impacto crítico por cada 10 de escudo de energía de objeto que tengan los objetos de armadura equipados
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Ganas vida máxima adicional equivalente al 100% del escudo de energía de objeto que tenga la armadura equipada
Ascendencia: Invocador
Personaje: Monje
+1 al espíritu por cada 8 de escudo de energía de objeto que tenga la armadura equipada
+1 al espíritu por cada 20 de evasión en la armadura equipada
No puedes obtener espíritu del equipo
Joya atemporal Passive /3
Protección taumatúrgica
Vaal Notable
Defensas del escudo equipado aumentadas un (20–30)%
Bastión de acero
Kalguuran Notable
Daño elemental aumentado un 40%
Defensas del escudo equipado aumentadas un 20%
Fortaleza espantosa
Abismo Notable
Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un 1% más rápido por cada 10 de tributo
Defensas del escudo equipado aumentadas un 5% por cada 25 de tributo
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