Defences Ref /13
Defensas
La armadura, la evasión y el escudo de energía son las defensas estándar. Otras estadísticas de protección, como las resistencias, no cuentan como defensas.
+(7–13)% a la resistencia al caos
Vida máxima reducida un 20%
Ganas el (30–40)% del daño como daño de caos extra
Defensas globales reducidas un 30%
Zarokh, el Eterno arroja una moneda de genio adicional
Tus defensas son cero
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Mientras está activa, te otorga efectos beneficiosos poderosos en función de las cargas que tengas activas. Sin embargo, para mantener el efecto beneficioso, se consumirán cargas cada pocos segundos.
Defensas aumentadas un 30% mientras portes un bastón
Acumulación de desorientación aumentada un 30% con bastones
Acumulación de congelamiento aumentada un 30% con bastones
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con bastones
Defensas del escudo equipado aumentadas un 100%
Probabilidad de bloquear aumentada un 25% si has bloqueado con un bloqueo activo recientemente
Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
Daño de ataques aumentado un 1% por cada 75 de armadura o evasión en el escudo
Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
Maestría: Heist
Puedes tener dos compañeros de tipos diferentes
Tienes un 30% menos de defensas
Los compañeros tienen +1 a cada defensa por cada 2 de esa defensa que tengas
Tienes un 30% menos de defensas
Los compañeros tienen +1 a cada defensa por cada 2 de esa defensa que tengas
Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de atributos aumentada un 100%
Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de defensas aumentada un 100%
Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de vida aumentada un 100%
Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de maná aumentada un 100%
Defensas
La armadura, la evasión y el escudo de energía son las defensas estándar. Otras estadísticas de protección, como las resistencias, no cuentan como defensas.
Skill Gem /1
Mientras está activa, te otorga efectos beneficiosos poderosos en función de las cargas que tengas activas. Sin embargo, para mantener el efecto beneficioso, se consumirán cargas cada pocos segundos.
Misc. mods /10
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | SanctumRelic | Prefijo | Defensas aumentadas un (20–29)% | ||
50 | SanctumRelic | Prefijo | Defensas aumentadas un (30–39)% | ||
65 | SanctumRelic | Prefijo | Defensas aumentadas un (40–49)% | ||
75 | SanctumRelic | Prefijo | Defensas aumentadas un (50–70)% | ||
1 | SanctumRelic | Único | Tus defensas son cero | ||
1 | Jewel | Prefijo | Defensas del escudo equipado aumentadas un (18–32)% Defensas | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Defensas del escudo equipado aumentadas un (8–15)% Defensas | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | Defensas globales aumentadas un (4–6)% Defensas | ||
1 | UltimatumMap | Sufijo | Los monstruos tienen un (40–75)% más de vida Los monstruos tienen las defensas aumentadas un (40–75)% | ||
1 | UltimatumMap | Sufijo | Los jugadores tienen un (50–75)% menos de defensas |
Objeto /3

Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de normal a mágico y le otorga un modificador de defensas

Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le otorga un modificador de defensas

Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de defensas de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
Reemplaza otros tipos de calidad
Único /2
+(7–13)% a la resistencia al caos
Vida máxima reducida un 20%
Ganas el (30–40)% del daño como daño de caos extra
Defensas globales reducidas un 30%
Zarokh, el Eterno arroja una moneda de genio adicional
Tus defensas son cero
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Passive /9
Defensas aumentadas un 30% mientras portes un bastón
Acumulación de desorientación aumentada un 30% con bastones
Acumulación de congelamiento aumentada un 30% con bastones
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con bastones
Defensas del escudo equipado aumentadas un 100%
Probabilidad de bloquear aumentada un 25% si has bloqueado con un bloqueo activo recientemente
Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
Daño de ataques aumentado un 1% por cada 75 de armadura o evasión en el escudo
Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
Maestría: Heist
Puedes tener dos compañeros de tipos diferentes
Tienes un 30% menos de defensas
Los compañeros tienen +1 a cada defensa por cada 2 de esa defensa que tengas
Tienes un 30% menos de defensas
Los compañeros tienen +1 a cada defensa por cada 2 de esa defensa que tengas
Joya atemporal Passive /2

Protección taumatúrgica
Vaal Notable
5% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Defensas del escudo equipado aumentadas un (20–30)%

Bastión de acero
Kalguuran Notable
Daño elemental aumentado un 40%
Defensas del escudo equipado aumentadas un 20%
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