Power Ref /16
怪物強度
怪物強度是能大致上反映怪物強度和危險性的數值。一般怪物的強度為 1,強力的怪物可能會是 2 至 3,弱小的怪物則可能只有 0.5,或在非常少數的情況下更低。該數值會根據怪物的稀有度按倍率調整:



普通:1

魔法:2

稀有:5



傳奇怪物的強度必定為 20。
附加 1(60–80) 閃電傷害
+(300–400) 命中
增加 (5–30)% 攻擊速度
擊中敵人時,在 6 秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計 500
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (10–15)%
護甲值增加 (60–100)%
+(20–30)力量
暈眩門檻 +(100–150)
處於你存在範圍中的敵人視為擁有兩倍強度
製造一個在持續時間內追擊敵人的龍捲風,阻礙周圍的敵人並造成持續傷害。
引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。放開以重擊地面,對周圍區域的敵人造成傷害,餘震對更大區域內的敵人造成傷害。
啟動時,當你以近戰攻擊擊殺敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你遭擊暈時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的火焰法術。
藥劑
藥劑可以用來恢復你的生命或魔力。藥劑並非消耗品,但需要充能才能使用。藥劑充能可以透過擊殺敵人來獲得。

普通敵人會給予相當於其強度一半的藥劑充能
魔法敵人會給予相當於其強度的藥劑充能
稀有傳奇敵人會給予相當於其強度雙倍的藥劑充能

啟動記錄點水井可以完全補滿藥劑。藥劑只有在藥劑欄位時可以保有充能。
戰吼
戰吼為計算其範圍內敵人強度,並強化你的後續近戰攻擊的技能,有時則會依據納入計算的敵人的總強度
護符
護符是保護性的飾品。在你裝備之後若達成特定條件,便會自動觸發一個防禦性效果。與藥劑相似,護符需要充能才能觸發。護符可透過殺死怪物來獲得充能,而獲得的充能等同於怪物一半的強度。啟動記錄點水井之後會為護符完全充能。



護符欄位數量最多為 3 個。
旗幟技能
旗幟技能啟動時,你攻擊怪物會產生榮耀。產生的榮耀對應擊中怪物的強度榮耀全滿時,可以放置旗幟來創造一個強大的增益效果區域。
通常來說,你會有同時只能放置一面旗幟的限制。
榮耀
榮耀是一種使用強力特定技能時必須消耗的資源。這些技能有各自產生榮耀的方式,對敵人採取行動時會產生相當於怪物強度的榮耀值。不同的技能會獨立獲得和失去榮耀,且每個技能對同一隻怪物,每 2 秒只能產生一次榮耀。

不同的技能有不同的榮耀需求。若這些技能在過去 15 秒內沒有獲得榮耀,則每秒會失去 2 榮耀。當技能有任何生效中的效果時,你無法為該技能獲得榮耀,除非該技能為旗幟,但不同的技能可以透過相同的榮耀行動產生榮耀。
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