Power Ref /22
Уровень угрозы монстров
Уровень угрозы монстров – это величина, примерно отражающая силу и опасность монстра. Средний монстр имеет уровень угрозы, равный 1, у сильных монстров он составляет от 2 до 3, у слабых – 0,5 или, в очень редких случаях, ещё меньше. Затем эта величина умножается на редкость монстра:

Обычный: 1
Волшебный: 2
Редкий: 5

Уровень угрозы уникальных монстров всегда равен 20.
Добавляет от 1 до (60—80) урона от молнии
+(300—400) к меткости
(5—30)% повышение скорости атаки
При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 500
Дарует умение: Поднять щит
(10—15)% увеличение шанса блока
(60—100)% повышение брони
+(20—30) к силе
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки ближнего боя, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Пока активно, умение накапливает энергию при наложении вами шока на врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании, наложении шока или поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при совершении вами критических попаданий по врагу и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при оглушении вами врагов атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы замораживаете, накладываете шок или поджигаете врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
5% предотвращенного физического урона восполняется в виде энергетического щита за каждый уровень угрозы врага
Энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит благодаря регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше показателя брони
Флаконы
Флаконы можно использовать для восстановления вашего здоровья или маны. Флаконы не являются расходуемыми предметами, но для использования требуют зарядов. Заряды флаконов можно восполнить путём убийства врагов.

Обычные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое меньшем, чем их уровень угрозы.
Волшебные враги даруют заряды флакона в объёме, равном их уровню угрозы.
Редкие и уникальные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое большем, чем их уровень угрозы.

Контрольные точки и колодцы полностью восполняют флаконы при активации. Флаконы могут содержать заряды только пока находятся в ячейках для флаконов.
Боевые кличи
Боевые кличи – это умения, подсчитывающие уровень угрозы врагов в их области и улучшающие ваши последующие атаки ближнего боя, иногда в зависимости от суммарного уровня угрозы учтённых врагов.
Сломленная вера
5% от предотвращённого физического урона восполняется в виде энергетического щита за каждую единицу уровня угрозы монстров
энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит от регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше брони
Обереги
Обереги – это защитная бижутерия, которую вы можете надеть и которая автоматически активирует защитный эффект при соблюдении некоторого условия. Подобно флаконам, обереги для срабатывания требуют зарядов. Заряды оберегов можно восполнить путём убийства монстров, в объёме вдвое меньшем, чем уровень угрозы монстра. Контрольные точки и колодцы полностью перезаряжают обереги при активации.
Умения знамён
Умения знамён накапливают славу, когда вы атакуете монстра, пока знамя активно. Получение славы соответствует уровню угрозы монстра, которому нанесён удар. При максимуме славы знамя можно установить для создания области с мощным положительным эффектом.
Обычно единовременно можно установить не более одного знамени.
Слава
Слава – это ресурс, который требуется потратить для использования некоторых мощных умений. Каждое такое умение каким-либо образом создаёт славу, и предпринятые против врагов действия создают славу в размере уровня угрозы монстра. Каждое умение накапливает и теряет славу независимо, и каждое умение может создавать славу не чаще одного раза в 2 секунды за монстра.

У разных умений разные требования к славе. Умения теряют 2 славы в секунду, если не получали славу за последние 15 секунд. Нельзя получать славу для умения, пока активна любая его копия, кроме умений знамён, но разные умения могут получать славу от одного и того же славного действия.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.