IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
黯光懼靈
CategoryDemon惡魔
ignore actor scale from stats [1]
Lightless Stalker
SpectreN
Tagsabyssal, demon, medium_movement, Unarmed_onhit_audio
生命
100%
抗性
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
傷害
100%
命中
100%
暴擊 Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 12
攻擊時間
1 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
LightlessStalker
Metadata
LightlessStalker
IsSummoned
Y
等級
68
生命
7,757
傷害
233
法術傷害
233
命中
2,502
攻擊時間
1
經驗值
28,634
召喚物生命
6,930
召喚物傷害
969
召喚物護甲
2,413
LightlessStalkerGazePlayerMinion
法術, 範圍, 引導, AttackInPlace
[DNT] Dark Visions
暴擊率: 11%
施放時間: 1 秒
[DNT] It looks at you menacingly
造成 14.5621.84 冰冷傷害
active skill base area of effect radius [55]
is area damage [1]
lightless stalker gaze angle deg [50]
lightless stalker gaze buff duration ms [6000]
phantasmal eye spawn chance on hit % against rare unique [20]
phantasmal eye spawn chance on kill % per monster power [75]
spell maximum action distance +% [-55]
WatcherintheDark1

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"

Positioned
{
	collision_hull_type = "walk"
}

Functions
{
	fix_height = "LockHeight(arg1);"
}


Stats
{
	untargetable_by_monster_ai = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_base_maximum_life_is_one = 1
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_cannot_be_splashed_from = 1
	immune_to_auras_from_other_teams = 1
	hide_buff_visuals = 1
	hide_mini_life_bar = 1
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAbyss/Soulwrest/LightlessStalker"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Lightless Stalker",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "LightlessStalkerGazePlayerMinion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LightlessStalkerGazePlayerMinion"] = {
    name = "[DNT] Dark Visions",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "[DNT] It looks at you menacingly",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "phantasmal_eye_spawn_chance_on_hit_%_against_rare_unique",
        "phantasmal_eye_spawn_chance_on_kill_%_per_monster_power",
        "lightless_stalker_gaze_buff_duration_ms",
        "lightless_stalker_gaze_angle_deg",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 55, 20, 75, 6000, 50, -55, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
ignore actor scale from stats [1]
FamilyMonsterIgnoreActorScaleFromStats
Domains怪物 (3)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • ignore actor scale from stats 1 — 1 Global Unscalable Value
  • keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%750
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power50
    Stats.base_critical_hit_damage_bonus30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot50
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot33
    Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot100
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers1
    Stats.actor_scale_+%_limit200
    Stats.base_heavy_stun_duration_ms2000
    Stats.melee_defer_damage_prediction1
    Stats.poise_decay_delay_ms8000
    Stats.poise_decay_%_per_second5
    Stats.base_block_angle_degrees180
    Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length0
    Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player-10
    Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source1
    Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player50
    Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player50
    Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player50
    Stats.stun_base_duration_override_ms500
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override200
    Stats.untargetable_by_monster_ai1
    Stats.base_cannot_be_damaged1
    Stats.cannot_be_chained_from1
    Stats.base_maximum_life_is_one1
    Stats.base_cannot_be_stunned1
    Stats.cannot_be_knocked_back1
    Stats.cannot_be_splashed_from1
    Stats.immune_to_auras_from_other_teams1
    Stats.hide_buff_visuals1
    Stats.hide_mini_life_bar1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    Positioned.collision_hull_typewalk
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, Emerge, Revive
    Actor.slow_animations_go_to_idlefalse, false
    Life.on_death{ SetCorpseUsable( false ); }
    Functions.fix_heightLockHeight(arg1);
    黯光懼靈
    等級: (1—40)
    召喚無法作為目標的黯光懼靈[Minion|召喚物],給予敵人頑惡視象,[Hinder|阻礙]其移動。敵人在受此視象影響期間死亡,或是[Rarity|稀有]和[Rarity|傳奇]怪物遭你或你的[Minion|召喚物]擊中時,會生成醜惡之眼[Minion|召喚物],其持續一段時間或直到遭擊殺。
    is resummoning minion [1]
    maximum phantasmal eye allowed [12]
    skill desired amount override [1]
    Lightless Stalker
    Level Effect /40
    等級需要等級Base Damage
    11100%, 100%, 100%, 100%
    21100%, 100%, 100%, 100%
    31100%, 100%, 100%, 100%
    41100%, 100%, 100%, 100%
    51100%, 100%, 100%, 100%
    61100%, 100%, 100%, 100%
    71100%, 100%, 100%, 100%
    81100%, 100%, 100%, 100%
    91100%, 100%, 100%, 100%
    101100%, 100%, 100%, 100%
    111100%, 100%, 100%, 100%
    121100%, 100%, 100%, 100%
    131100%, 100%, 100%, 100%
    141100%, 100%, 100%, 100%
    151100%, 100%, 100%, 100%
    161100%, 100%, 100%, 100%
    171100%, 100%, 100%, 100%
    181100%, 100%, 100%, 100%
    191100%, 100%, 100%, 100%
    201100%, 100%, 100%, 100%
    211100%, 100%, 100%, 100%
    221100%, 100%, 100%, 100%
    231100%, 100%, 100%, 100%
    241100%, 100%, 100%, 100%
    251100%, 100%, 100%, 100%
    261100%, 100%, 100%, 100%
    271100%, 100%, 100%, 100%
    281100%, 100%, 100%, 100%
    291100%, 100%, 100%, 100%
    301100%, 100%, 100%, 100%
    311100%, 100%, 100%, 100%
    321100%, 100%, 100%, 100%
    331100%, 100%, 100%, 100%
    341100%, 100%, 100%, 100%
    351100%, 100%, 100%, 100%
    361100%, 100%, 100%, 100%
    371100%, 100%, 100%, 100%
    381100%, 100%, 100%, 100%
    391100%, 100%, 100%, 100%
    401100%, 100%, 100%, 100%
    屬性 /5

    Lightless Stalker

    名稱顯示物品素質
    BaseType Lightless Stalker
    TargetTypes任何
    Type召喚物, 創造召喚物, Persistent, 消耗保留, AttackInPlace
    MinionType法術, 冰冷, 範圍
    ActiveSkillsCodelightless_stalker
    Supported By /48
  • Active Type: 召喚物, 創造召喚物, Persistent, 消耗保留, AttackInPlace
  • Minion Type: 法術, 冰冷, 範圍
  • inspiration
    效率 I
    輔助任何技能,使其使用消耗減少。無法輔助保留精魂的技能。
    inspiration
    效率 II
    輔助任何技能,使其使用消耗減少。無法輔助保留精魂的技能。
    meatshield
    肉盾 I
    輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    meatshield
    肉盾 II
    輔助創造召喚物的技能,使他們受到的傷害降低,但降低其造成的傷害。
    meatshield
    布魯特斯的腦
    輔助創造召喚物的技能,使這些召喚物無法造成或受到傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    infernallegionsupport
    煉獄軍團 I
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    infernallegionsupport
    煉獄軍團 II
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    infernallegionsupport
    煉獄軍團 III
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    bloodmagicsupport
    活栓
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。
    bloodmagicsupport
    阿特路伊的出血
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。被輔助的技能會獲得相當於部分生命消耗的額外物理傷害。
    blankredsupport
    烏特雷的出走
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能沒有搭配其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
    blankredsupport
    烏特雷的徵兆
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配一顆其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
    blankredsupport
    烏特雷的占卜術
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配兩顆其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
    blankredsupport
    阿姆那姆的稅賦
    輔助持續召喚物技能。使被輔助的召喚物為你而死時,有機率獲得一條深淵怪物詞綴。
    encumberancesupport
    緩速強度
    輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
    inhibitorsupport
    抑制劑
    輔助你自己使用或由你觸發的任何技能。被輔助技能無法透過任何方式消耗能量球元素灌注。無法輔助需要能量球元素灌注才能使用的技能。
    increasedareaofeffectsupport
    增幅光環 I
    輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
    increasedareaofeffectsupport
    增幅光環 II
    輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
    WalkeroftheWilds
    歐辛的誓言
    輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
    fastercastsupport
    疾速施法 I
    輔助法術,使其施放速度加快。
    fastercastsupport
    疾速施法 II
    輔助法術,使其施放得更快。
    fastercastsupport
    疾速施法 III
    輔助法術,使你過去8秒每施展一個不同法術,使其施放得更快。
    concentratedeffectsupport
    集中光環
    輔助任何有範圍效果的技能,使該範圍變得更小,但其造成的任何範圍傷害更高。
    elementalarmysupport
    元素軍隊
    輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素抗性。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    arcanesurgesupport
    秘能波動
    輔助你自己施放的法術,追蹤你施放法術所消耗的魔力。消耗足夠的魔力時,會獲得魔力恢復和施放速度爆發。
    擴展
    輔助自身施放的法術,在施放時增加它們的範圍。無法輔助引導類或是擁有冷卻時間的技能。
    feedingfrenzysupport
    豢養狂熱 I
    輔助創造召喚物的技能,提升其造成及承受的傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    essenceharvestsupport
    精髓收割
    輔助生成復甦持續召喚物的技能。當那些召喚物陣亡時,你會補償最大魔力一定百分比的魔力。
    minioninstabilitysupport
    復仇之靈
    輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
    lastgaspsupport
    臨終恐息
    輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後死亡。
    lastgaspsupport
    特克羅德的復仇
    輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後死亡。進入此狀態時,被輔助技能的召喚物獲得噬魂者及瞬間加速。
    coldmasterysupport
    冰冷專精
    輔助冰冷技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    physicalmasterysupport
    召喚物專精
    輔助召喚物技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    sacrificallambsupport
    獻祭羔羊 I
    輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
    sacrificallambsupport
    獻祭羔羊 II
    輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
    stripawaysupport
    強力曝曬
    輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高所施加曝曬的效果。
    consideredcastingsupport
    細思施法
    輔助擊中敵人和自己施放的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
    execratesupport
    廣闊區域
    輔助所有你自己使用的技能,使它的效果範圍大幅增加,但是冷卻時間延長。
    profanitysupport
    褻瀆 I
    輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
    profanitysupport
    褻瀆 II
    輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具屍體,每消耗一具屍體造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
    crazedminionssupport
    發狂召喚物
    輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
    cleansingsupport
    死亡行進
    輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
    variedtroopssupport
    召集
    輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的復甦召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
    enormitysupport
    巨大召喚物
    輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
    cleansesupport
    宣洩
    輔助任何你自己使用的技能,被輔助技能會引爆你身上的易爆。當你帶有一定數量的易爆時,才可使用被輔助技能,且無法輔助已具有另一個條件的技能。無法輔助觸發技能。
    blankbluesupport
    阿茲里的呼喚
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    blankbluesupport
    荷霖蔡的轟鳴
    輔助詛咒技能。被輔助的詛咒技能會產生區域,只要敵人在這些區域內,就會受到詛咒。來自被輔助的技能的被詛咒區域會積蓄能量,並在延遲後噴發一道毀天滅地的光束。
    Edit

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