1から(60–80)のダメージを追加する
+(300–400)
スピードが(5–30)%増加する
敵への時に敵のと同量の追加ダメージの最大値を獲得する。合計最大500まで
率が(20–30)%増加する
が(60–100)%増加する
+(20–30)
+(100–150)
プレイヤーのにいる敵は2倍のを持っていると見なされる
スキルをサポートし、そのスキルを使用時にモンスターのの合計に応じて、プレイヤーにを付与するようにする。
ウォークライを行い、使用者のその後のをする。全てのを消費し、追加のアタックをする。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。
ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をする。もし状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うはされ、追加で1回を行う。もしヘビースタン状態の敵がヒットを受けなければ、このスキルのクールダウン時間がリセットされる。の計算のためにを受けた敵だけをカウントする。
アクティブ中、敵をさせた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
アクティブ中、敵をした時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
アクティブ中、敵をした時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
アクティブ中、時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたをトリガーする。
アクティブ中、プレイヤーの1体がするとを獲得し、最大に達するとソケットされたをトリガーする。のレベルが低すぎると生成ペナルティを受けることがある。を生成するはソケットできない。
アクティブ中、で敵をキルするか、ユニークの敵の近くに立つことでを生成する。このスキルを使用するとを消費し、バナーの効果が続くまでプレイヤーと近くのにダメージとを付与するオーラを持つ、鼓舞するバナーを設置する。バナーは設置されている間、を獲得することができず、設置中のバナーが既に存在する時にバナーを新しく設置することができない。
アクティブ中、で敵をキルするか、ユニークの敵の近くに立つことでを生成する。このスキルを使用するとを消費し、バナーの効果が続くまでプレイヤーと近くのにとおよび移動スピードを付与するオーラを持つ、鼓舞するバナーを設置する。バナーは設置されている間、を獲得することができず、設置中のバナーが既に存在する時にバナーを新しく設置することができない。
アクティブ中、で敵をキルするか、ユニークの敵の近くに立つことでを生成する。このスキルを使用するとを消費し、バナーの効果が続くまでプレイヤーと近くのに、およびチャージを付与するオーラを持つ、鼓舞するバナーを設置する。バナーは設置されている間、を獲得することができず、設置中のバナーが既に存在する時にバナーを新しく設置することができない。
アクティブ中に、プレイヤーが敵を、またはさせた時に、を生成する。十分なが貯まった時にこのインヴォケーションを使用すると、を消費し、ソケットされたをトリガーする。十分ながあれば、ソケットされたを複数回トリガーできる。
アクティブ中、プレイヤーがで敵をキルした時にを獲得する。十分なが集まってからインヴォケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分ながあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
アクティブな間、プレイヤーがで敵をした時にを獲得し、が最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。