装備条件: レベル 65 , 114 筋力
1 から(60— 80) のダメージを追加する
+(300— 400)
スピードが(5— 30) %増加する
敵への時に敵のと同量の追加ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大500 まで
装備条件: レベル 33 , 48 筋力
率が(10— 15) %増加する
が(60— 100) %増加する
+(20— 30)
+(100— 150)
プレイヤーのにいる敵は2倍のを持っていると見なされる
蓄積のルーン スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
手袋 : でヒットを与えた敵1体ごとに
3 のライフを獲得する, でヒットを与えた敵1体ごとに
1 のマナを獲得する
クロスボウ、弓またはスピア: 敵への時に敵のと同量の追加ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大32 まで
クロスボウ、弓またはスピア: 蓄積が30 %増加する
オルロヴァサラの遺産 個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 敵への時に敵のと同量の追加ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大120 まで
: スピードが15 %増加する
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を行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後のをする。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパス可能である。
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プレイヤーの周囲を霧のレイヴンの群れが飛び回り、その領域内の敵に継続ダメージを与える。敵を倒す、または危険な敵のにいることでその群れの数を増やせるが、群れ全体は1体のミニオンとして見なされる。することで群れから離れて、敵に向かって飛ばせ襲わせることができる。
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ダメージを与えるを行い、近くの敵をし、の敵をさせる。もし敵が状態になるか、状態の敵がを受ければ、プレイヤーの次に行うをし、追加で1回を行うようにする。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパス可能である。
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敵に向かってダッシュし、その敵にを行い、そのライフが十分低ければする。このスキルで敵を倒した時に、その敵の最期の恐怖を引き出し、その恐怖を叩き潰し、ショックウェーブを生成する。プレイヤーの周囲の可能な敵はハイライトされる。
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にして反抗の唸り声を上げる。近くに敵がいれば、即座にを獲得し、次に行うをし、するようにする。または別の人間形態で使用するをこのスキルにソケットすることで代わりにそのをトリガーするようになり、ダメージと範囲を強化する。このスキルのクールダウンはを1個使用することでバイパスできる。
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アクティブ中、敵をさせた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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アクティブ中、敵をした時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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アクティブ中、敵をした時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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アクティブ中、敵を、またはさせた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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アクティブ中、時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたをトリガーする。
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近接スタン時キャストはで敵をさせたときにを獲得する。が最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。
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アクティブ中、プレイヤーの1体がするとを獲得し、最大に達するとソケットされたをトリガーする。のレベルが低すぎると生成ペナルティを受けることがある。を生成するはソケットできない。
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敵をさせることでを蓄積する。が最大値の時に、先祖に敵を打ち砕くよう願い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを出現させる。短い持続時間の後、地面にを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。
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[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
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を行い、を付与すると共に、次に行う盾でダメージを与えた時にシールドウェーブをするようにする。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパスすることができる。
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スキルをサポートし、そのスキルを使用時にモンスターのの合計に応じて、プレイヤーにを付与するようにする。
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アクティブ中、敵にすることでを生成する。が最大値の時に、プレイヤーと近くのにダメージ、スピードおよびを付与するを持つ鼓舞のを一定時間設置することができる。
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アクティブ中、敵にすることでを生成する。が最大値の時に、プレイヤーと近くのにとおよび移動スピードを付与するを持つ鼓舞のを一定時間設置することができる。
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アクティブ中、敵にすることでを生成する。が最大値の時に、プレイヤーと近くのに、およびチャージを付与するを持つ鼓舞のを一定時間設置することができる。
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アクティブ中に、プレイヤーが敵を、またはさせた時に、を生成する。十分なが貯まった時にこのインボケーションを使用すると、を消費し、ソケットされたをトリガーする。十分ながあれば、ソケットされたを複数回トリガーできる。
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アクティブ中、プレイヤーがで敵をキルした時にを獲得する。十分なが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分ながあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
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アクティブな間、プレイヤーがで敵をした時にを獲得し、が最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
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アクティブな間、プレイヤーがで敵をした時にを獲得し、が最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
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にし、強力な翼の羽ばたきで後方に移動するとともに敵をする。の敵はスタンを受け、ショックウェーブを放ち、一定確率でプレイヤーにを付与する。このスキルは他のスキル使用中に使用でき、その使用を中断して使用できる。
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氷のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵のとはされ、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。
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にし、敵にダメージを与えの敵を状態にする氷の咆哮を放つ。敵がされるか、状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加ダメージでし、に追加ダメージを付与する。スキルのクールダウンはを使用することでバイパスすることができる。
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敵をさせることで獲得したを使用しを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをし、とはを受ける。またプレイヤーのはヴォルカニックエラプションをする。
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アクティブ中、対象を、またはさせた時に一定確率でを1個生成する。
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をサポートする。サポートされたスキルは2回するようになり、エコーのたびに効果範囲が大きくなるが、効果が低下し、使用の前に一定距離移動する必要があるようになる。
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敵にダメージを与えることでを蓄積する。が最大になると、夢見人に自身への宿りを懇願し、一時的に彼のとなることができる。
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倒した敵およびを与えたまたはの敵が持つ潜在的な恐怖を引き出し、不安定な幻影に変える。幻影は敵に向かって突撃し、その後爆発する。
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アクティブ中、他のスキルので敵を倒すか、強力な敵にヒットを与えるとアークティックペタルを獲得する。十分な量のアークティックペタルが貯まった時にそれをし、最も直近の対象の近くにを生成する。
敵のごとに防いだダメージの5%をとしてする はしなくなる 自動回復によりを回復できなくなる をを超えて回復できなくなる
[AscendancyMonk1Notable6|山の道]のアセンダンシーパッシブスキルを取得している場合 敵を状態にした時に敵のごとに100 %の確率で を獲得する
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
アンデッドミニオンの合計2ごとにプレイヤーのダメージが1%上昇する アンデッドミニオンの最大ライフが25%低下する
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