有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)%的生命恢復
+(30—50) 最大魔力
+(5—10)% 全
承受的 50% 傷害為魔力
增加 (10—15)%率
增加 (30—50)%和
+(50—70) 最大魔力
的傷害為魔力
增加 (50—100)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—20) 點
+(60—80)
抵禦物理傷害時,其 50% 為生命
+(100—150) 最大
+(10—20)% 全
承受的 (5—30)% 傷害為生命
承受的 (5—30)% 傷害為魔力
技能有 (-2—-1) 秒冷卻時間
+(20—30)
增加 (80—120)%和
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(17—23)%
承受的 (10—20)% 傷害為生命
為生命的承受傷害也會為
當你被傷害時使用
增加 (15—25)% 持續時間
抵禦遭所承受的傷害時,其 50% 會為生命和魔力
恢復 90% 更少生命
未保留生命已滿時不移除效果
在效果期間所受傷害的 (15—30)% 為生命
在效果期間內遭敵人時,獲得 (3—5)
效果期間內無固有損失
增加 (25—50)% 持續時間
, ,
輔助生成的的技能。當那些陣亡時,你會最大魔力一定百分比的魔力。
, ,
輔助你自己使用的技能。使用輔助技能時,一定百分比的承受傷害會為生命,而被輔助技能的時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助技能。
,
輔助你自己使用的技能。使用被輔助技能時,一定百分比的承受傷害會為魔力,而被輔助技能的施法時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助技能。
, ,
輔助可創造能受到傷害的的技能。由被輔助技能產生的會承受你原本要承受的一部分,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會為你的[Life|生命]。
浮誇精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
頭盔: 全部技能等級 +1
身體護甲: (64—97) 至 (97—145) 點傷害
手套: 增加 (25—29)%
長靴: 增加 30% 移動速度
戒指: 增加 (50—59)% 魔力回復率
項鍊: 承受的 (19—21)% 傷害為生命
腰帶: +(254—304)
: 增加 (20—24)%率
: 增加 (43—50)% 弓技能的傷害
: 增加 (41—45)%
完美隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
腰帶: 承受的 (26—30)% 傷害為生命
完美解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
頭盔: 承受的 (26—30)% 傷害為生命
完美接地精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
手套: 所承受傷害的 (26—30)% 為生命
瓜特利斯的假說僅限: 1
需求: 等級 60
頭部: 獲得等同於在過去8秒內由於所損失生命
25%的
鞋子: 衝刺時每秒損失
5%最大生命, 衝刺時增加
25% 移動速度
海洋風暴披肩: 245
: 84
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 80, 67 力量, 67 智慧
承受的 (8—14)% 傷害為生命
恢復之腿has incursion limb [1]
承受的 (6—10)% 傷害為生命
承受的 8% 傷害為生命
若你被擊中,每秒回復 0.5% 最大生命
將你的承受的 5% 傷害為生命
每個圖騰對靠近它的敵人增加 2% 承受傷害
承受的 6% 傷害為生命
將承受傷害的 15% 為生命
減少 20% 生命回復率
承受的 20% 傷害為魔力
減少 5% 最大生命
-10% 全
將承受傷害的 30% 為生命
20%元素傷害的額外混沌傷害
每1敵人使5%減免的傷害為
不會
你無法透過自然回復獲得
你的不能回復超過護甲
輔助你自己使用的技能。被輔助技能和的敵人時,會被視為。使用被輔助技能和的敵人並造成時,會對其施加。
輔助你自己使用的技能。被輔助技能的會造成更多傷害,但一名敵人會使自己短時間受到。
輔助任何你自己使用的技能,被輔助技能會引爆你身上的。當你帶有一定數量的時,才可使用被輔助技能,且無法輔助已具有另一個的技能。無法輔助技能。
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石。
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石。
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 之修補 | 30 | 後綴 | 承受的 (10—12)% 傷害為生命 生命 | amulet 1 default 0
|
| 之縫補 | 44 | 後綴 | 承受的 (13—15)% 傷害為生命 生命 | amulet 1 default 0
|
| 之縫合 | 56 | 後綴 | 承受的 (16—18)% 傷害為生命 生命 | amulet 1 default 0
|
| 之縫合 | 68 | 後綴 | 承受的 (19—21)% 傷害為生命 生命 | amulet 1 default 0
|
| 之血肉軀體 | 79 | 後綴 | 承受的 (22—24)% 傷害為生命 生命 | amulet 1 default 0
|
| 之緩刑 | 31 | 後綴 | 承受的 (10—12)% 傷害為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0
|
| 之安慰 | 45 | 後綴 | 承受的 (13—15)% 傷害為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0
|
| 之平靜 | 57 | 後綴 | 承受的 (16—18)% 傷害為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0
|
| 之寧靜 | 69 | 後綴 | 承受的 (19—21)% 傷害為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0
|
| 之禪意 | 80 | 後綴 | 承受的 (22—24)% 傷害為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0
|
| 1 | | 承受的 (10—20)% 傷害為生命 生命 | body_armour 1 default 0
|
| 1 | | 承受的 (10—20)% 傷害為魔力 生命 魔力 | body_armour 1 default 0
|
| 1 | 傳奇 | 承受的 (20—40)% 傷害為生命 生命 | body_armour 1 default 0
|
| 1 | 傳奇 | 承受的 (20—40)% 傷害為魔力 生命 魔力 | body_armour 1 default 0
|
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 之注入 | 1 | Jewel | 後綴 | 承受的 (2—3)% 傷害為生命 生命 | intjewel 1 default 0
|
| 之注入 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的 1% 傷害為生命 生命 | int_radius_jewel 1 default 0
|
| 之注入 | 1 | Jewel | 傳奇 | 承受的 (4—6)% 傷害為生命 生命 | not_int 1 default 1
|
| 1 | Abyss | 傳奇 | 抵禦物理傷害時,其 (5—10)% 為生命 物理 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加 (8—14)%效果速度 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
| 1 | Abyss | 傳奇 | 承受的 (2—3)% 傷害為生命 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0
|
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的 1% 傷害為生命 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的 1% 傷害為魔力 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 之阿姆那姆 | 65 | Abyss | 後綴 | 承受的 (10—20)% 傷害為生命 amanamu 生命 | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 之柯戈 | 65 | Abyss | 後綴 | 承受的 (10—20)% 傷害為魔力 kurgal 生命 魔力 | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 之柯戈 | 65 | Abyss | 後綴 | 承受的 (10—20)% 為 kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 0 | IncursionLimb | 傳奇 | 承受的 (6—10)% 傷害為生命 生命 | |
海洋風暴披肩: 245
: 84
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 80, 67 力量, 67 智慧
承受的 (8—14)% 傷害為生命
恢復之腿has incursion limb [1]
承受的 (6—10)% 傷害為生命
浮誇精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
頭盔: 全部技能等級 +1
身體護甲: (64—97) 至 (97—145) 點傷害
手套: 增加 (25—29)%
長靴: 增加 30% 移動速度
戒指: 增加 (50—59)% 魔力回復率
項鍊: 承受的 (19—21)% 傷害為生命
腰帶: +(254—304)
: 增加 (20—24)%率
: 增加 (43—50)% 弓技能的傷害
: 增加 (41—45)%
完美隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
腰帶: 承受的 (26—30)% 傷害為生命
完美解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
頭盔: 承受的 (26—30)% 傷害為生命
完美接地精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
手套: 所承受傷害的 (26—30)% 為生命
瓜特利斯的假說僅限: 1
需求: 等級 60
頭部: 獲得等同於在過去8秒內由於所損失生命
25%的
鞋子: 衝刺時每秒損失
5%最大生命, 衝刺時增加
25% 移動速度
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)%的生命恢復
+(30—50) 最大魔力
+(5—10)% 全
承受的 50% 傷害為魔力
增加 (10—15)%率
增加 (30—50)%和
+(50—70) 最大魔力
的傷害為魔力
增加 (50—100)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—20) 點
+(60—80)
抵禦物理傷害時,其 50% 為生命
+(100—150) 最大
+(10—20)% 全
承受的 (5—30)% 傷害為生命
承受的 (5—30)% 傷害為魔力
技能有 (-2—-1) 秒冷卻時間
+(20—30)
增加 (80—120)%和
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(17—23)%
承受的 (10—20)% 傷害為生命
為生命的承受傷害也會為
當你被傷害時使用
增加 (15—25)% 持續時間
抵禦遭所承受的傷害時,其 50% 會為生命和魔力
恢復 90% 更少生命
未保留生命已滿時不移除效果
在效果期間所受傷害的 (15—30)% 為生命
在效果期間內遭敵人時,獲得 (3—5)
效果期間內無固有損失
增加 (25—50)% 持續時間
承受的 8% 傷害為生命
若你被擊中,每秒回復 0.5% 最大生命
將你的承受的 5% 傷害為生命
每個圖騰對靠近它的敵人增加 2% 承受傷害
承受的 6% 傷害為生命
將承受傷害的 15% 為生命
減少 20% 生命回復率
承受的 20% 傷害為魔力
減少 5% 最大生命
-10% 全
將承受傷害的 30% 為生命
20%元素傷害的額外混沌傷害
每1敵人使5%減免的傷害為
不會
你無法透過自然回復獲得
你的不能回復超過護甲
橡木形態Kalguuran 核心天賦
增加 10% 效果持續時間
承受的 10% 傷害為生命
死亡之獸深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,承受的 1% 傷害為生命
每有 50 貢禮,擊殺時恢復 1% 最大生命
魔法之獸深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,承受的 1% 傷害補償為魔力
每有 50 貢禮,擊殺時恢復 1% 最大魔力