需求: 等級 1
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%的生命恢復
+(30—50)最大魔力
+(5—10)%全
承受的50%傷害為魔力
需求: 等級 1
增加(10—15)%率
增加(30—50)%和
+(50—70)最大魔力
的傷害為魔力
需求: 等級 27, 45 力量
增加(50—100)%
+(40—60)最大魔力
+(10—20)點
+(60—80)
抵禦物理傷害時,其50%為生命
需求: 等級 64, 37 智慧
+(100—150)最大
+(10—20)%全
承受的(5—30)%傷害為生命
承受的(5—30)%傷害為魔力
技能有(-2—-1)秒冷卻時間
需求: 等級 68, 67 力量, 67 智慧
+(20—30)
增加(80—120)%和
+(20—30)點
+(20—30)點
+(17—23)%
承受的(10—20)%傷害為生命
為生命的承受傷害也會為
需求: 等級 40
當你被傷害時使用
增加(15—25)%持續時間
抵禦遭所承受的傷害時,其50%會為生命和魔力
需求: 等級 40
恢復90%更少生命
未保留生命已滿時不移除效果
在效果期間所受傷害的(15—30)%為生命
在效果期間內遭敵人時,獲得(3—5)
效果期間內無固有損失
增加(25—50)%持續時間
需求: 等級 5, 9 力量, 8 智慧
增加(60—90)%傷害
增加(6—10)%速度
+(7—14)點
時有(20—30)%機率造成
每5同時賦予承受傷害5%的生命
浮誇精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
頭盔: 全部技能等級+1
身體護甲: (64—97)至(98—145)點傷害
手套: 增加(25—29)%
長靴: 增加30%移動速度
戒指: 增加(50—59)%魔力回復率
項鍊: 承受的(19—21)%傷害為生命
腰帶: +(254—304)
: 增加(20—24)%率
: 增加(43—50)%弓技能的傷害
: 增加(20—23)%
完美隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
腰帶: 承受的(26—30)%傷害為生命
完美解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
頭盔: 承受的(26—30)%傷害為生命
完美接地精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
手套: 所承受傷害的(26—30)%為生命
瓜特利斯的假說僅限: 1
需求: 等級 60
頭部: 獲得等同於在過去8秒內由於所損失生命
35%的
鞋子: 衝刺時每秒損失
5%最大生命, 衝刺時增加
25%移動速度
海洋風暴披肩: 273
: 76
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 80, 67 力量, 67 智慧
承受的(8—14)%傷害為生命
符鍛海洋風暴披肩: 68
: 19
基礎移動速度: -0.04
保護: 344
需求: 等級 80, 67 力量, 67 智慧
承受的(8—14)%傷害為生命
恢復之腿has incursion limb [1]
承受的(6—10)%傷害為生命
傳承.神諭僅限: 1
需求: 等級 65
盾牌: 傷害的30%為魔力
:
盾牌: 傷害的20%為魔力
傳承.怨毒花蕊僅限: 1
需求: 等級 65
: 每5同時賦予承受傷害5%的生命
:
: 有20%機率造成
, ,
輔助生成的的技能。當那些陣亡時,你會最大魔力一定百分比的魔力。
, ,
輔助由自身使用的技能。使用輔助技能時,一定百分比的承受傷害會為生命,而被輔助的技能的時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助技能。
,
輔助由自身使用的技能。使用被輔助的技能時,一定百分比的承受傷害會為魔力,而被輔助的技能的施法時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助技能。
, ,
輔助可創造能受到傷害的的技能。由被輔助的技能產生的會承受你原本要承受的一部分,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會為你的[Life|生命]。
承受來自的傷害時,受到傷害的15%為生命
生命未滿時,20%
若你被擊中,每秒回復0.5%最大生命
承受的8%傷害為生命
將你的承受的5%傷害為生命
每個使其內的敵人增加2%承受傷害
減少5%最大生命
-10%全
將承受傷害的30%為生命
20%元素傷害的額外混沌傷害
每1敵人使5%減免的傷害為
不會
你無法透過自然回復獲得
你的不能回復超過護甲
每有10貢禮,承受的1%傷害為生命
每有50貢禮,擊殺時恢復1%最大生命
輔助生成的的技能。當那些陣亡時,你會最大魔力一定百分比的魔力。
輔助由自身使用的技能。使用輔助技能時,一定百分比的承受傷害會為生命,而被輔助的技能的時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助技能。
輔助由自身使用的技能。使用被輔助的技能時,一定百分比的承受傷害會為魔力,而被輔助的技能的施法時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助技能。
輔助可創造能受到傷害的的技能。由被輔助的技能產生的會承受你原本要承受的一部分,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會為你的[Life|生命]。
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 之修補 | 30 | 後綴 | 承受的(10—12)%傷害為生命 生命 | amulet 1 default 0
|
| 之縫補 | 44 | 後綴 | 承受的(13—15)%傷害為生命 生命 | amulet 1 default 0
|
| 之縫合 | 56 | 後綴 | 承受的(16—18)%傷害為生命 生命 | amulet 1 default 0
|
| 之縫合 | 68 | 後綴 | 承受的(19—21)%傷害為生命 生命 | amulet 1 default 0
|
| 之血肉軀體 | 79 | 後綴 | 承受的(22—24)%傷害為生命 生命 | amulet 1 default 0
|
| 之緩刑 | 31 | 後綴 | 承受的(10—12)%傷害為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0
|
| 之安慰 | 45 | 後綴 | 承受的(13—15)%傷害為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0
|
| 之平靜 | 57 | 後綴 | 承受的(16—18)%傷害為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0
|
| 之寧靜 | 69 | 後綴 | 承受的(19—21)%傷害為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0
|
| 之禪意 | 80 | 後綴 | 承受的(22—24)%傷害為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0
|
| 1 | | 承受的(10—20)%傷害為生命 生命 | body_armour 1 default 0
|
| 1 | | 承受的(10—20)%傷害為魔力 生命 魔力 | body_armour 1 default 0
|
| 1 | 傳奇 | 承受的(20—40)%傷害為生命 生命 | body_armour 1 default 0
|
| 1 | 傳奇 | 承受的(20—40)%傷害為魔力 生命 魔力 | body_armour 1 default 0
|
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 之注入 | 1 | Jewel | 後綴 | 承受的(2—3)%傷害為生命 生命 | intjewel 1 default 0
|
| 之注入 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的1%傷害為生命 生命 | int_radius_jewel 1 default 0
|
| 之注入 | 1 | Jewel | 傳奇 | 承受的(4—6)%傷害為生命 生命 | not_int 1 default 1
|
| 1 | Abyss | 傳奇 | 抵禦物理傷害時,其(5—10)%為生命 生命 物理 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加(8—14)%效果速度 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
| 1 | Abyss | 傳奇 | 承受的(2—3)%傷害為生命 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0
|
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的1%傷害為生命 生命 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的1%傷害為魔力 魔力 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 之阿姆那姆 | 65 | Abyss | 後綴 | 承受的(10—20)%傷害為生命 amanamu 生命 | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 之柯戈 | 65 | Abyss | 後綴 | 承受的(10—20)%傷害為魔力 kurgal 生命 魔力 | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 之柯戈 | 65 | Abyss | 後綴 | 承受的(10—20)%為 kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 0 | IncursionLimb | 傳奇 | 承受的(6—10)%傷害為生命 生命 | |
符鍛海洋風暴披肩: 68
: 19
基礎移動速度: -0.04
保護: 344
需求: 等級 80, 67 力量, 67 智慧
承受的(8—14)%傷害為生命
海洋風暴披肩: 273
: 76
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 80, 67 力量, 67 智慧
承受的(8—14)%傷害為生命
恢復之腿has incursion limb [1]
承受的(6—10)%傷害為生命
浮誇精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
頭盔: 全部技能等級+1
身體護甲: (64—97)至(98—145)點傷害
手套: 增加(25—29)%
長靴: 增加30%移動速度
戒指: 增加(50—59)%魔力回復率
項鍊: 承受的(19—21)%傷害為生命
腰帶: +(254—304)
: 增加(20—24)%率
: 增加(43—50)%弓技能的傷害
: 增加(20—23)%
完美隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
腰帶: 承受的(26—30)%傷害為生命
完美解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
頭盔: 承受的(26—30)%傷害為生命
完美接地精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
手套: 所承受傷害的(26—30)%為生命
瓜特利斯的假說僅限: 1
需求: 等級 60
頭部: 獲得等同於在過去8秒內由於所損失生命
35%的
鞋子: 衝刺時每秒損失
5%最大生命, 衝刺時增加
25%移動速度
傳承.神諭僅限: 1
需求: 等級 65
盾牌: 傷害的30%為魔力
:
盾牌: 傷害的20%為魔力
傳承.怨毒花蕊僅限: 1
需求: 等級 65
: 每5同時賦予承受傷害5%的生命
:
: 有20%機率造成
需求: 等級 1
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%的生命恢復
+(30—50)最大魔力
+(5—10)%全
承受的50%傷害為魔力
需求: 等級 1
增加(10—15)%率
增加(30—50)%和
+(50—70)最大魔力
的傷害為魔力
需求: 等級 27, 45 力量
增加(50—100)%
+(40—60)最大魔力
+(10—20)點
+(60—80)
抵禦物理傷害時,其50%為生命
需求: 等級 64, 37 智慧
+(100—150)最大
+(10—20)%全
承受的(5—30)%傷害為生命
承受的(5—30)%傷害為魔力
技能有(-2—-1)秒冷卻時間
需求: 等級 68, 67 力量, 67 智慧
+(20—30)
增加(80—120)%和
+(20—30)點
+(20—30)點
+(17—23)%
承受的(10—20)%傷害為生命
為生命的承受傷害也會為
需求: 等級 40
當你被傷害時使用
增加(15—25)%持續時間
抵禦遭所承受的傷害時,其50%會為生命和魔力
需求: 等級 40
恢復90%更少生命
未保留生命已滿時不移除效果
在效果期間所受傷害的(15—30)%為生命
在效果期間內遭敵人時,獲得(3—5)
效果期間內無固有損失
增加(25—50)%持續時間
需求: 等級 5, 9 力量, 8 智慧
增加(60—90)%傷害
增加(6—10)%速度
+(7—14)點
時有(20—30)%機率造成
每5同時賦予承受傷害5%的生命
承受來自的傷害時,受到傷害的15%為生命
生命未滿時,20%
若你被擊中,每秒回復0.5%最大生命
承受的8%傷害為生命
將你的承受的5%傷害為生命
每個使其內的敵人增加2%承受傷害
減少5%最大生命
-10%全
將承受傷害的30%為生命
20%元素傷害的額外混沌傷害
每1敵人使5%減免的傷害為
不會
你無法透過自然回復獲得
你的不能回復超過護甲
每有10貢禮,承受的1%傷害為生命
每有50貢禮,擊殺時恢復1%最大生命
每有10貢禮,承受的1%傷害補償為魔力
每有50貢禮,擊殺時恢復1%最大魔力