Recoup Ref /28
Recobro
Cuando recibes daño de un impacto, el recobro te permite recuperar una cantidad del recurso indicado equivalente a un porcentaje del daño que hayas recibido a lo largo de 8 segundos.
Tiene (1–3) espacio para vial
Recuperación de vida con frascos aumentada un (20–30)%
+(30–50) al maná máximo
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
El 50% del daño recibido se recobra como maná

Probabilidad de bloqueo aumentada un (10–15)%
+(50–70) al maná máximo
Armadura aumentada un (50–100)%
+(40–60) al maná máximo
+(10–20) a la fuerza
+(60–80) al umbral de aturdimiento
El 50% del daño físico neutralizado se recobra como vida
+(100–150) al escudo de energía máximo
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El (5–30)% del daño recibido se recobra como vida
El (5–30)% del daño recibido se recobra como maná
Las habilidades tienen (-2–-1) segundos al enfriamiento
+(20–30) al espíritu
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(17–23)% a la resistencia al caos
El (5–10)% del daño recibido se recobra como vida
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Mientras usas las habilidades asistidas, un porcentaje del daño se recobra como vida, y este porcentaje aumenta cuanto más largo sea el tiempo de ataque de la habilidad asistida. No puede asistir habilidades de canalización.
Asiste habilidades de hechizos que usas tú mismo. Mientras usas las habilidades asistidas, un porcentaje del daño recibido se recobra como maná, y este porcentaje aumenta cuanto mayor sea el tiempo de lanzamiento de la habilidad asistida. No puede asistir habilidades de canalización.
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida. Un porcentaje del daño que se recibe de esta forma lo recobras como [Life|vida].
El 25% del daño físico neutralizado se recobra como vida
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
El 5% del daño recibido se recobra como vida
El 6% del daño recibido se recobra como vida
Regeneras un 0.4% de vida por segundo si te han impactado recientemente
El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
Cada tótem aplica daño recibido aumentado un 2% a los enemigos de su alrededor
Daño físico aumentado un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10%
El 6% del daño recibido se recobra como maná
Velocidad de regeneración de vida reducida un 20%
El 20% del daño recibido se recobra como maná
Recobro
Cuando recibes daño de un impacto, el recobro te permite recuperar una cantidad del recurso indicado equivalente a un porcentaje del daño que hayas recibido a lo largo de 8 segundos.
Support Gem /5
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Mientras usas las habilidades asistidas, un porcentaje del daño se recobra como vida, y este porcentaje aumenta cuanto más largo sea el tiempo de ataque de la habilidad asistida. No puede asistir habilidades de canalización.
Asiste habilidades de hechizos que usas tú mismo. Mientras usas las habilidades asistidas, un porcentaje del daño recibido se recobra como maná, y este porcentaje aumenta cuanto mayor sea el tiempo de lanzamiento de la habilidad asistida. No puede asistir habilidades de canalización.
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida. Un porcentaje del daño que se recibe de esta forma lo recobras como [Life|vida].
Objeto mods /12
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
30 | Sufijo | El (10–12)% del daño recibido se recobra como vida Vida | Amuletos 1 Normal 0 | |
44 | Sufijo | El (13–15)% del daño recibido se recobra como vida Vida | Amuletos 1 Normal 0 | |
56 | Sufijo | El (16–18)% del daño recibido se recobra como vida Vida | Amuletos 1 Normal 0 | |
68 | Sufijo | El (19–21)% del daño recibido se recobra como vida Vida | Amuletos 1 Normal 0 | |
79 | Sufijo | El (22–24)% del daño recibido se recobra como vida Vida | Amuletos 1 Normal 0 | |
31 | Sufijo | El (10–12)% del daño recibido se recobra como maná Vida Maná | Amuletos 1 Normal 0 | |
45 | Sufijo | El (13–15)% del daño recibido se recobra como maná Vida Maná | Amuletos 1 Normal 0 | |
57 | Sufijo | El (16–18)% del daño recibido se recobra como maná Vida Maná | Amuletos 1 Normal 0 | |
69 | Sufijo | El (19–21)% del daño recibido se recobra como maná Vida Maná | Amuletos 1 Normal 0 | |
80 | Sufijo | El (22–24)% del daño recibido se recobra como maná Vida Maná | Amuletos 1 Normal 0 | |
1 | Corrupto | El (10–20)% del daño recibido se recobra como vida Vida | Armaduras corporales 1 | |
1 | Corrupto | El (10–20)% del daño recibido se recobra como maná Vida Maná | Armaduras corporales 1 |
Misc. mods /11
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Sufijo | El (2–3)% del daño recibido se recobra como vida Vida | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | El 1% del daño recibido se recobra como vida Vida | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | El (4–6)% del daño recibido se recobra como vida Vida | ||
1 | Abyss | Único | El (5–10)% del daño físico neutralizado se recobra como vida Físico | ||
1 | Abyss | Único | Velocidad de los efectos de recobro aumentada un (8–14)% | ||
1 | Abyss | Único | El (2–3)% del daño recibido se recobra como vida Vida | ||
1 | Abyss | Prefijo | El 1% del daño recibido se recobra como vida | ||
1 | Abyss | Prefijo | El 1% del daño recibido se recobra como maná | ||
65 | Abyss | Sufijo | El (10–20)% del daño recibido se recobra como vida Vida | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 Cascos 1 Escudos 1 Normal 0 amanamu_mod 1 | |
65 | Abyss | Sufijo | El (10–20)% del daño recibido se recobra como maná Vida Maná | Armaduras corporales 1 Escudos 1 Normal 0 kurgal_mod 1 | |
65 | Abyss | Sufijo | El (10–20)% del daño elemental recibido se recobra como escudo de energía |
Objeto /1
Manto de la tormenta marina
Único /7
Tiene (1–3) espacio para vial
Recuperación de vida con frascos aumentada un (20–30)%
+(30–50) al maná máximo
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
El 50% del daño recibido se recobra como maná

Probabilidad de bloqueo aumentada un (10–15)%
+(50–70) al maná máximo
Armadura aumentada un (50–100)%
+(40–60) al maná máximo
+(10–20) a la fuerza
+(60–80) al umbral de aturdimiento
El 50% del daño físico neutralizado se recobra como vida
+(100–150) al escudo de energía máximo
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El (5–30)% del daño recibido se recobra como vida
El (5–30)% del daño recibido se recobra como maná
Las habilidades tienen (-2–-1) segundos al enfriamiento
+(20–30) al espíritu
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(17–23)% a la resistencia al caos
El (5–10)% del daño recibido se recobra como vida
Passive /15
El 25% del daño físico neutralizado se recobra como vida
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
El 5% del daño recibido se recobra como vida
El 6% del daño recibido se recobra como vida
Regeneras un 0.4% de vida por segundo si te han impactado recientemente
El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
Cada tótem aplica daño recibido aumentado un 2% a los enemigos de su alrededor
Daño físico aumentado un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10%
El 6% del daño recibido se recobra como maná
Velocidad de regeneración de vida reducida un 20%
El 20% del daño recibido se recobra como maná
Ascendencia Passive /1
Joya atemporal Passive /3

Forma de roble
Kalguuran Notable
Duración del efecto de los viales aumentada un 10%
El 10% del daño recibido se recobra como vida

Criatura de muerte
Abismo Notable
El 1% del daño recibido se recobra como vida por cada 10 de tributo
Recuperas el 1% de la vida máxima al matar por cada 50 de tributo

Criatura de magia
Abismo Notable
El 1% del daño recibido se recobra como maná por cada 10 de tributo
Recuperas el 1% del maná máximo al matar por cada 50 de tributo
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