Recoup Ref /36
吸纳
当你受到击中伤害时,吸纳会使你在 8 秒内回复一定数量的指定资源,数值等于同受到伤害的一定比例。
具有 (1–3)咒符
药剂的生命回复提高 (20–30)%
+(30–50) 最大魔力
所有元素抗性 +(5–10)%
将所受伤害的50%吸纳为魔力
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (10–15)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (30–50)%
+(50–70) 最大魔力
被格挡的伤害吸纳为魔力
护甲提高 (50–100)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–20) 力量
+(60–80) 晕眩阈值
阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
+(100–150) 最大能量护盾
所有元素抗性 +(10–20)%
将所受伤害的(5–30)%吸纳为生命
将所受伤害的(5–30)%吸纳为魔力
技能的冷却时间 (-2–-1)
+(20–30) 精魂
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
混沌抗性 +(17–23)%
将所受伤害的(5–10)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳能量护盾
当你受到击中混沌伤害时使用
持续时间延长 (15–25)%
效果期间,你被击中时阻挡的混沌伤害的 50% 吸纳为生命和魔力
生命回复总降 90%
未保留的生命全满时不移除效果
效果期间将所受伤害的 (15–30)% 吸纳为生命
效果期间被敌人击中时获得 (3–5)怒火
效果期间不具有固有的怒火损失
生效时间延长 (25–50)%
激活时,你的可复活的亡灵召唤生物能够替代技能使用的灵盒,但召唤生物复活速度会减慢。
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
辅助产生投射物的技能。如果你在过去两秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
辅助永久性召唤生物的技能,使被辅助的召唤生物为你而被击败后有几率获得一个深渊怪物词缀。
浮夸精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 所有召唤生物技能等级 +1
胸甲: (64–97) - (97–145) 物理荆棘伤害
手套: 暴击伤害加成提高 (25–29)%
鞋子: 移动速度加快 30%
戒指: 魔力再生率提高 (50–59)%
项链: 将所受伤害的(19–21)%吸纳为生命
腰带: +(254–304) 晕眩阈值
盾牌: 格挡几率提高 (20–24)%
箭袋: 弓类技能伤害提高 (43–50)%
法器: 能量护盾充能率提高 (41–45)%
完美绝缘精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
腰带: 将承受的火焰伤害的 (26–30)% 吸纳为生命
完美熔解精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 将承受的冰霜伤害的 (26–30)% 吸纳为生命
完美接地精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
手套: 将承受的闪电伤害的 (26–30)% 吸纳为生命
埃斯塔祖提的康复灵核
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
鞋子: 吸纳效果的速度加快 10%
头部: 将所受伤害的6%吸纳为生命
放入靴子或头盔的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
海洋风暴斗篷
护甲: 245
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 智慧
将所受伤害的(8–14)%吸纳为生命
阻挡的物理伤害的 25% 吸纳为生命
生命再生率提高 20%
将所受伤害的5%吸纳为生命
承受的物理伤害有 20% 吸纳为生命
将所受伤害的6%吸纳为生命
若你近期内被击中,则每秒回复 0.4% 生命
+20 最大生命
将所受伤害的8%吸纳为生命
将所受伤害的6%吸纳为生命
吸纳效果的速度加快 25%
受到伤害的3%回收为生命、魔力和能量护盾
图腾受到伤害的 5% 吸纳为生命
每个图腾都使其周围敌人承受的伤害提高 2%
承受的物理伤害有 10% 吸纳为生命
物理伤害提高 20%
魔力再生率提高 10%
将所受伤害的6%吸纳为魔力
生命再生率降低 20%
将所受伤害的20%吸纳为魔力
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
吸纳效果改为在 4 秒内生效
吸纳
当你受到击中伤害时,吸纳会使你在 8 秒内回复一定数量的指定资源,数值等于同受到伤害的一定比例。
技能宝石 /1
激活时,你的可复活的亡灵召唤生物能够替代技能使用的灵盒,但召唤生物复活速度会减慢。
辅助宝石 /6
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
辅助产生投射物的技能。如果你在过去两秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
辅助永久性召唤生物的技能,使被辅助的召唤生物为你而被击败后有几率获得一个深渊怪物词缀。
物品 词缀 /10
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
修补之30后缀将所受伤害的(10–12)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
包扎之44后缀将所受伤害的(13–15)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
缝针之56后缀将所受伤害的(16–18)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
缝合之68后缀将所受伤害的(19–21)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
补肉之79后缀将所受伤害的(22–24)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
暂缓的31后缀将所受伤害的(10–12)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
抚慰的45后缀将所受伤害的(13–15)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
安宁之57后缀将所受伤害的(16–18)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
宁静的69后缀将所受伤害的(19–21)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
禅意之80后缀将所受伤害的(22–24)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
其他属性 词缀 /11
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
迷惑之1Jewel后缀将所受伤害的(2–3)%吸纳为生命 生命
迷惑之1Jewel后缀将所受伤害的1%吸纳为生命 生命
迷惑之1Jewel传奇将所受伤害的(4–6)%吸纳为生命 生命
1Abyss传奇阻挡的物理伤害的 (5–10)% 吸纳为生命 物理
1Abyss传奇吸纳效果的速度加快 (8–14)%
1Abyss传奇将所受伤害的(2–3)%吸纳为生命 生命
暗光1Abyss前缀将所受伤害的1%吸纳为生命
暗光1Abyss前缀将所受伤害的1%吸纳为魔力
阿曼娜姆之65Abyss后缀将所受伤害的(10–20)%吸纳为生命 amanamu 生命dex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔之65Abyss后缀将所受伤害的(10–20)%吸纳为魔力 kurgal 生命 魔力body_armour 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
古加尔之65Abyss后缀将所受元素伤害(10–20)% 吸纳能量护盾 kurgal
物品 /1
海洋风暴斗篷
护甲: 245
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 智慧
将所受伤害的(8–14)%吸纳为生命
传奇 /7
具有 (1–3)咒符
药剂的生命回复提高 (20–30)%
+(30–50) 最大魔力
所有元素抗性 +(5–10)%
将所受伤害的50%吸纳为魔力
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (10–15)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (30–50)%
+(50–70) 最大魔力
被格挡的伤害吸纳为魔力
护甲提高 (50–100)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–20) 力量
+(60–80) 晕眩阈值
阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
+(100–150) 最大能量护盾
所有元素抗性 +(10–20)%
将所受伤害的(5–30)%吸纳为生命
将所受伤害的(5–30)%吸纳为魔力
技能的冷却时间 (-2–-1)
+(20–30) 精魂
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
混沌抗性 +(17–23)%
将所受伤害的(5–10)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳能量护盾
当你受到击中混沌伤害时使用
持续时间延长 (15–25)%
效果期间,你被击中时阻挡的混沌伤害的 50% 吸纳为生命和魔力
生命回复总降 90%
未保留的生命全满时不移除效果
效果期间将所受伤害的 (15–30)% 吸纳为生命
效果期间被敌人击中时获得 (3–5)怒火
效果期间不具有固有的怒火损失
生效时间延长 (25–50)%
Passive /15
阻挡的物理伤害的 25% 吸纳为生命
生命再生率提高 20%
将所受伤害的5%吸纳为生命
承受的物理伤害有 20% 吸纳为生命
将所受伤害的6%吸纳为生命
若你近期内被击中,则每秒回复 0.4% 生命
+20 最大生命
将所受伤害的8%吸纳为生命
将所受伤害的6%吸纳为生命
吸纳效果的速度加快 25%
受到伤害的3%回收为生命、魔力和能量护盾
图腾受到伤害的 5% 吸纳为生命
每个图腾都使其周围敌人承受的伤害提高 2%
承受的物理伤害有 10% 吸纳为生命
物理伤害提高 20%
魔力再生率提高 10%
将所受伤害的6%吸纳为魔力
生命再生率降低 20%
将所受伤害的20%吸纳为魔力
升华试炼 Passive /1
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
吸纳效果改为在 4 秒内生效
永恒珠宝 Passive /3
橡树形态
Kalguuran 显著
咒符效果的持续时间延长 10%
将所受伤害的10%吸纳为生命
死亡生物
深渊 显著
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为生命
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 生命上限
魔法生物
深渊 显著
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为魔力
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 魔力上限
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