Recoup
When you take damage from a Hit, Recoup causes you to recover an amount of the stated resource equal to a percentage of the damage you took over 8 seconds.
物品 词缀 /10
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
修补之30后缀将所受伤害的(10–12)%吸纳为生命 生命项链 1
Normal 0
包扎之44后缀将所受伤害的(13–15)%吸纳为生命 生命项链 1
Normal 0
缝针之56后缀将所受伤害的(16–18)%吸纳为生命 生命项链 1
Normal 0
缝合之68后缀将所受伤害的(19–21)%吸纳为生命 生命项链 1
Normal 0
补肉之79后缀将所受伤害的(22–24)%吸纳为生命 生命项链 1
Normal 0
暂缓的31后缀将所受伤害的(10–12)%吸纳为魔力 生命 魔力项链 1
Normal 0
抚慰的45后缀将所受伤害的(13–15)%吸纳为魔力 生命 魔力项链 1
Normal 0
安宁之57后缀将所受伤害的(16–18)%吸纳为魔力 生命 魔力项链 1
Normal 0
宁静的69后缀将所受伤害的(19–21)%吸纳为魔力 生命 魔力项链 1
Normal 0
禅意之80后缀将所受伤害的(22–24)%吸纳为魔力 生命 魔力项链 1
Normal 0
其他属性 词缀 /3
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
迷惑之1Jewel后缀将所受伤害的(2–4)%吸纳为生命 生命
迷惑之1Jewel后缀将所受伤害的(1–2)%吸纳为生命 生命
迷惑之1Jewel传奇将所受伤害的(4–6)%吸纳为生命 生命
传奇 /4
药剂的生命回复提高 (20–30)%
+(30–50) 最大魔力
所有元素抗性 +(5–10)%
将所受伤害的50%吸纳为魔力
获得技能: 架盾
(30–40)% increased Block chance
该装备的护甲与能量护盾提高 (30–50)%
+(15–30) 最大魔力
被格挡的伤害吸纳为魔力
护甲提高 (50–100)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–20) 力量
50% of Physical Damage prevented Recouped as Life
+(100–150) 最大能量护盾
所有元素抗性 +(10–20)%
将所受伤害的(5–30)%吸纳为生命
将所受伤害的(5–30)%吸纳为魔力
Skills have (-4–-2) seconds to Cooldown
Passive /11
15% of Physical Damage prevented Recouped as Life
生命再生率提高 20%
将所受伤害的5%吸纳为生命
15% of Elemental Damage taken Recouped as Life
承受的物理伤害有 15% 吸纳为生命
将所受伤害的6%吸纳为生命
若你近期内被击中,则每秒回复 0.4% 生命
+20 最大生命
将所受伤害的8%吸纳为生命
将所受伤害的6%吸纳为生命
吸纳效果的速度加快 25%
受到伤害的3%回收为生命、魔力和能量护盾
召唤生物所受伤害的 10% 吸纳为生命
魔力再生率提高 10%
将所受伤害的6%吸纳为魔力
生命再生率降低 20%
将所受伤害的20%吸纳为魔力
升华试炼 Passive /3
角色: 魔巫
40% of Elemental Damage taken Recouped as Energy Shield
升华: 时空巫师
角色: 魔巫
将所受伤害的30%吸纳为生命
升华: 时空巫师
角色: 魔巫
Recoup Effects instead occur over 4 seconds
永恒珠宝 Passive /1
Oaken Form
Kalguuran 显著
10% increased Charm Effect Duration
将所受伤害的10%吸纳为生命
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