Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Recoup Ref /29
吸纳
当你受到击中伤害时,吸纳会使你在 8 秒内回复一定数量的指定资源,数值等于同受到伤害的一定比例。
MidnightBraid
需求: 等级 1
具有 (13)咒符
药剂的生命回复提高 (2030)%
+(3050) 魔力上限
所有元素抗性 +(510)%
将所受伤害的50%吸纳为魔力
AlkemEira
需求: 等级 1
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (1015)%
护甲能量护盾提高 (3050)%
+(5070) 魔力上限
格挡的伤害吸纳为魔力
WanderingReliquary
需求: 等级 27, 45 力量
护甲提高 (50100)%
+(4060) 魔力上限
+(1020) 力量
+(6080) 晕眩阈值
阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
PilgrimsImage
需求: 等级 64, 37 智慧
+(100150) 能量护盾上限
所有元素抗性 +(1020)%
将所受伤害的(530)%吸纳为生命
将所受伤害的(530)%吸纳为魔力
技能的冷却时间 (-2-1)
Sacrosanctum
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
护甲能量护盾提高 (80120)%
+(2030) 力量
+(2030) 智慧
混沌抗性 +(1723)%
将所受伤害的(1020)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳能量护盾
ChaosUniqueCharm
需求: 等级 40
当你受到击中混沌伤害时使用
持续时间提高 (1525)%
效果期间,你被击中时阻挡的混沌伤害的 50% 吸纳为生命和魔力
BloodOfTheKarui
需求: 等级 40
生命回复总降 90%
未保留的生命全满时不移除效果
效果期间将所受伤害的 (1530)% 吸纳为生命
效果期间被敌人击中时获得 (35)怒火
效果期间不具有固有的怒火损失
持续时间提高 (2550)%
CrimsonChrysalis
需求: 等级 5, 9 力量, 8 智慧
获得技能: 等级 2 嗜血狂宴
物理伤害提高 (6090)%
攻击速度提高 (610)%
+(714) 力量
击中(2030)% 的几率造成流血
每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteria浮夸精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 所有召唤生物技能等级 +1
护甲: (6497) - (98145) 物理荆棘伤害
手套: 暴击伤害加成提高 (2529)%
鞋子: 移动速度提高 30%
戒指: 魔力再生率提高 (5059)%
项链: 将所受伤害的(1921)%吸纳为生命
腰带: +(254304) 晕眩阈值
盾牌: 格挡几率提高 (2024)%
箭袋: 弓类技能伤害提高 (4350)%
法器: 能量护盾充能率提高 (2023)%
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfect完美绝缘精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
腰带: 将承受的火焰伤害的 (2630)% 吸纳为生命
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfect完美熔解精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 将承受的冰霜伤害的 (2630)% 吸纳为生命
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfect完美接地精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
手套: 将承受的闪电伤害的 (2630)% 吸纳为生命
NewSoulCoreTimeSlow
埃斯塔祖提的康复灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 吸纳效果的速度提高 12%
头盔: 将所受伤害的8%吸纳为生命
SoulCoreBlood
瓜铁雷兹的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 在过去 8 秒内被击中时,根据损失的生命值获得相当于 35% 的护甲
护甲: 阻挡的物理伤害的 10% 吸纳为生命
鞋子: 奔跑时,每秒损失生命上限的 5%, 奔跑时移动速度提高 25%
SoulCoreSacrifice
奇塔夸雷特的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
护甲: 将你的奉献所承受的 50% 伤害吸纳为生命
手套: 当一个奉献消失时,你的永久性召唤生物之一会复活
鞋子: 闪避翻滚时,献祭生命上限的 10% 以获得同等防卫
BodyIntStr08
海洋风暴斗篷
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 智慧
将所受伤害的(814)%吸纳为生命
BodyIntStr08
符文海洋风暴斗篷
护甲: 68
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 智慧
将所受伤害的(814)%吸纳为生命
TempleMap
复苏之腿
has incursion limb [1]
将所受伤害的(610)%吸纳为生命
GameWarpRuneUniqueFragment
神谕之遗产
需求: 等级 65
盾牌: 被格挡伤害的 30% 吸纳为魔力
盾牌: 被格挡伤害的 20% 吸纳为魔力
GameWarpRuneUniqueFragment
怨毒之花之遗产
需求: 等级 65
魔符: 每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
魔符: 攻击20% 的几率导致流血
EssenceHarvestSupport
辅助能够产生可复活的永久性召唤生物的技能。这些召唤生物被击败时,为你吸纳一定比例的最大魔力。
UnyieldingSupport
辅助你使用的近战攻击技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被吸纳为生命,被辅助技能的攻击时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
UnbendingSupport
辅助你使用的法术技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被吸纳为魔力,被辅助技能的施法时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
TrustyCompanionSupport
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会吸纳为你的生命。
咒符效果的持续时间提高 10%
将所受伤害的10%吸纳为生命
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为生命
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 生命上限
创痛信仰
敌人每点威力值可使 5% 已预防的物理伤害吸纳能量护盾
你的能量护盾无法充能
你无法通过再生效果恢复能量护盾
你无法将能量护盾恢复至护甲值之上
吸纳
当你受到击中伤害时,吸纳会使你在 8 秒内回复一定数量的指定资源,数值等于同受到伤害的一定比例。
技能宝石 /1
辅助宝石 /4
EssenceHarvestSupport
辅助能够产生可复活的永久性召唤生物的技能。这些召唤生物被击败时,为你吸纳一定比例的最大魔力。
UnyieldingSupport
辅助你使用的近战攻击技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被吸纳为生命,被辅助技能的攻击时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
UnbendingSupport
辅助你使用的法术技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被吸纳为魔力,被辅助技能的施法时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
TrustyCompanionSupport
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会吸纳为你的生命。
物品 词缀 /14
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
修补之30后缀将所受伤害的(1012)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
包扎之44后缀将所受伤害的(1315)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
缝针之56后缀将所受伤害的(1618)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
缝合之68后缀将所受伤害的(1921)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
补肉之79后缀将所受伤害的(2224)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
暂缓之31后缀将所受伤害的(1012)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
抚慰之45后缀将所受伤害的(1315)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
安宁之57后缀将所受伤害的(1618)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
宁静之69后缀将所受伤害的(1921)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
禅意之80后缀将所受伤害的(2224)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
1被腐化将所受伤害的(1020)%吸纳为生命 生命body_armour 1
default 0
1被腐化将所受伤害的(1020)%吸纳为魔力 生命 魔力body_armour 1
default 0
1传奇将所受伤害的(2040)%吸纳为生命 生命body_armour 1
default 0
1传奇将所受伤害的(2040)%吸纳为魔力 生命 魔力body_armour 1
default 0
其他属性 词缀 /12
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
灌输之1Jewel后缀将所受伤害的(23)%吸纳为生命 生命intjewel 1
default 0
灌输之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 将所受伤害的1%吸纳为生命 生命int_radius_jewel 1
default 0
灌输之1Jewel传奇将所受伤害的(46)%吸纳为生命 生命not_int 1
default 1
1Abyss传奇阻挡的物理伤害的 (510)% 吸纳为生命 生命 物理heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss传奇吸纳效果的速度提高 (814)%heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss传奇将所受伤害的(23)%吸纳为生命 生命heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
暗光1Abyss前缀范围内的核心天赋同时提供 将所受伤害的1%吸纳为生命 生命int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
暗光1Abyss前缀范围内的核心天赋同时提供 将所受伤害的1%吸纳为魔力 魔力int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
阿曼娜姆之65Abyss后缀将所受伤害的(1020)%吸纳为生命 amanamu 生命dex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔之65Abyss后缀将所受伤害的(1020)%吸纳为魔力 kurgal 生命 魔力body_armour 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
古加尔之65Abyss后缀将所受元素伤害(1020)% 吸纳能量护盾 kurgalstr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
0IncursionLimb传奇将所受伤害的(610)%吸纳为生命 生命
物品 /12
BodyIntStr08
符文海洋风暴斗篷
护甲: 68
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 智慧
将所受伤害的(814)%吸纳为生命
BodyIntStr08
海洋风暴斗篷
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 智慧
将所受伤害的(814)%吸纳为生命
TempleMap
复苏之腿
has incursion limb [1]
将所受伤害的(610)%吸纳为生命
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteria浮夸精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 所有召唤生物技能等级 +1
护甲: (6497) - (98145) 物理荆棘伤害
手套: 暴击伤害加成提高 (2529)%
鞋子: 移动速度提高 30%
戒指: 魔力再生率提高 (5059)%
项链: 将所受伤害的(1921)%吸纳为生命
腰带: +(254304) 晕眩阈值
盾牌: 格挡几率提高 (2024)%
箭袋: 弓类技能伤害提高 (4350)%
法器: 能量护盾充能率提高 (2023)%
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfect完美绝缘精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
腰带: 将承受的火焰伤害的 (2630)% 吸纳为生命
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfect完美熔解精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 将承受的冰霜伤害的 (2630)% 吸纳为生命
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfect完美接地精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
手套: 将承受的闪电伤害的 (2630)% 吸纳为生命
NewSoulCoreTimeSlow
埃斯塔祖提的康复灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 吸纳效果的速度提高 12%
头盔: 将所受伤害的8%吸纳为生命
SoulCoreBlood
瓜铁雷兹的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 在过去 8 秒内被击中时,根据损失的生命值获得相当于 35% 的护甲
护甲: 阻挡的物理伤害的 10% 吸纳为生命
鞋子: 奔跑时,每秒损失生命上限的 5%, 奔跑时移动速度提高 25%
SoulCoreSacrifice
奇塔夸雷特的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
护甲: 将你的奉献所承受的 50% 伤害吸纳为生命
手套: 当一个奉献消失时,你的永久性召唤生物之一会复活
鞋子: 闪避翻滚时,献祭生命上限的 10% 以获得同等防卫
GameWarpRuneUniqueFragment
神谕之遗产
需求: 等级 65
盾牌: 被格挡伤害的 30% 吸纳为魔力
盾牌: 被格挡伤害的 20% 吸纳为魔力
GameWarpRuneUniqueFragment
怨毒之花之遗产
需求: 等级 65
魔符: 每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
魔符: 攻击20% 的几率导致流血
传奇 /8
MidnightBraid
需求: 等级 1
具有 (13)咒符
药剂的生命回复提高 (2030)%
+(3050) 魔力上限
所有元素抗性 +(510)%
将所受伤害的50%吸纳为魔力
AlkemEira
需求: 等级 1
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (1015)%
护甲能量护盾提高 (3050)%
+(5070) 魔力上限
格挡的伤害吸纳为魔力
WanderingReliquary
需求: 等级 27, 45 力量
护甲提高 (50100)%
+(4060) 魔力上限
+(1020) 力量
+(6080) 晕眩阈值
阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
PilgrimsImage
需求: 等级 64, 37 智慧
+(100150) 能量护盾上限
所有元素抗性 +(1020)%
将所受伤害的(530)%吸纳为生命
将所受伤害的(530)%吸纳为魔力
技能的冷却时间 (-2-1)
Sacrosanctum
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
护甲能量护盾提高 (80120)%
+(2030) 力量
+(2030) 智慧
混沌抗性 +(1723)%
将所受伤害的(1020)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳能量护盾
ChaosUniqueCharm
需求: 等级 40
当你受到击中混沌伤害时使用
持续时间提高 (1525)%
效果期间,你被击中时阻挡的混沌伤害的 50% 吸纳为生命和魔力
BloodOfTheKarui
需求: 等级 40
生命回复总降 90%
未保留的生命全满时不移除效果
效果期间将所受伤害的 (1530)% 吸纳为生命
效果期间被敌人击中时获得 (35)怒火
效果期间不具有固有的怒火损失
持续时间提高 (2550)%
CrimsonChrysalis
需求: 等级 5, 9 力量, 8 智慧
获得技能: 等级 2 嗜血狂宴
物理伤害提高 (6090)%
攻击速度提高 (610)%
+(714) 力量
击中(2030)% 的几率造成流血
每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
永恒珠宝 Passive /3
咒符效果的持续时间提高 10%
将所受伤害的10%吸纳为生命
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为生命
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 生命上限
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为魔力
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 魔力上限
Edit

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