Implicit
Mana: 120% 使用被輔助技能時,其每四分之一秒的施法時間,使得 8 % 受到的傷害為魔力
永不屈服 名稱 顯示物品素質
關鍵字 Hit , 目眩 , 擊中
BaseType 永不屈服
Class 輔助寶石
ItemType Metadata/Items/Gem/SupportGemUnbending
名稱 顯示物品素質
ID stun_threshold31
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/life1.png
PassiveSkillsHash 1352
Tags isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Allow Type: 法術 Excluded Type: Persistent, 召喚物, UsedByTotem, 圖騰, 引導, 被觸發
火彈 朝目標發射一個火焰。該會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
冰霜新星 朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成。如果在寒冰彈附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會一道,產生一塊。
屍體爆破 使一具引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
致命之息 消耗一具來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成。核心會在持續時間結束時爆炸。
電球 發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
冰牆 創造出一道由構成、可阻隔敵人的牆。損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道,加入另一個爆炸。
超能新星 釋放一道造成傷害的使敵人。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭後,在短時間內的所有傷害會使其。
時空鎖鏈 一個區域內的所有敵人,其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
衰弱 在短暫延遲後,一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
絕望 在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
閃電傳送 傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出。成功使用時會產生一道。
烈炎風暴 在目標區域降下火焰。可所有三種的,受時明顯增大、受時會產生雷彈,而受時會降下寒冰彈。
力量抽取 嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於範圍內的敵人會被重點標示,在被時立即被擊殺,並賦予一顆。只能以範圍內的敵人作為目標。
電弧 從施放者向目標敵人延伸出一道之弧,並對其他附近敵人。情況許可時,會來造成更多傷害並進一步。
易燃 在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
急凍 在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
導電 在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
元素要害 在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
彈幕 射出一束箭矢或長鋒,你下一次可施展彈幕的或,使其多次。使用時,消耗你的來追加重複攻擊次數。
天雷之珠 發射一個緩慢移動、可穿越敵人的。該本身無法敵人,但會不斷對附近敵人釋放。情況許可時,會消耗來造成持續緩速,在行進過程中產生,並在消散後爆炸,對一個區域造成傷害。
寒霜爆 產生一顆脈動冰霜。每次脈動對附近敵人造成。持續時間結束時會,對周圍敵人造成傷害,並留下一道。
風暴漩渦 創造一個會對周圍敵人發射彈的電能。在持續時間結束時會留下一道。
瘟疫 使一個敵人受到持續傷害的。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此持續傷害和所有其他同樣的會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,或爆炸
則會在擊中時散播瘟疫。
靈魂吸取 發射一個,對擊中的敵人施加強力的持續傷害減益效果。
寒冰彈 發射一個緩慢移動、會敵人的,有效對敵人造成,並在碰撞到地形時爆炸。
脆弱 在短暫延遲後,一片區域內的所有目標,使針對它們的無視一部分的。
靈體撕裂 發射一個會自動尋敵、的。被擊中的敵人會受到一個,該效果會他們並在短時間內造成持續傷害。
咒符之力 放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和強大的傷害。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,就會變得越強大。
烈焰之牆 在角色面前製造一道之牆,其範圍內的所有事物。任何由你和發射的穿過牆壁時,會附加傷害。情況許可時,會一道,同時為該附加傷害。
咒術枯萎 引爆區域內所有敵人身上的一個,造成帶有傷害的爆炸,但同時移除該。只能引爆持續時間至少剩下一半的。
抽血 將你自身的血液噴射成錐形的血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手的敵人會受到傷害,並造成。
收割 召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並施加。無法受。
凜冬之眼 發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
導雷 召喚擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
電光領域 獲得一個增加機率的效果。對敵人造成時會消耗該,並將一個電能附著在敵人身上。該會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
彗星 從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會一道來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
魔力暴風 產生一道奧術能量風暴,身處其中會消耗魔力的。身處風暴中會持續消耗你的魔力,消耗更多會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
釋放 在短時間內以時間魔法增幅自己,你施放的下一個,使其重複多次。無法技能或具有冷卻時間的技能。
充能長杖 消耗所有為你的充入電能,使附加傷害和一道震波。在作用期間再次使用此技能會提升的持續時間以及傷害。
骨牢 在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
日耀球 創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱。非常靠近的敵人也會被。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
火球 發射一顆大型球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會一道以釋出一圈小型火焰彈。
迸裂 受、或敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道。爆發會散播至受到同一影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
冰凍裂片 發射寒冰掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個擊中。
瀆神祭祀 以粗陋符文標記一具,對周圍敵人造成持續傷害。祭祀結束後會消耗該,而你會獲得一個。
魔力吸取 在很長一段時間內從一個敵人魔力,並短暫造成。
骨之爆破 施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成。
活體炸彈 在敵人體內植入種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道。
餘燼齊射 召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會一道,使所有齊射產生至敵人的光束。
包覆於翠玉中 消耗所有疊層,每層消耗的都會根據你的最大生命賦予。當你擁有時無法獲得疊層。
時間凍結 釋放一道巨大的波動,在持續時間內暫停所有受影響敵人的時間。敵人被暫停時間的次數越多,效果的持續時間越短。
閃現 啟動時,以一個冷卻時間極短的取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
命定苦痛 在短暫延遲後一片區域內的所有目標,使其受到的一部分傷害被減益效果追蹤。當減益效果的持續時間結束時,他們會同時再次承受追蹤的傷害。
釋放 在短時間內以時間魔法增幅自己,你施放的下一個,使其重複多次。無法技能或具有冷卻時間的技能。
血肉盛宴 你附近的。每一具,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
冰鏃箭矢 以你正在使用的或作好準備,你下一個可施展彈幕的或,在時產生。此技能的冷卻時間可以透過消耗無視。無法技能。
寒霜之鏢 朝目標施放一定數量的寒冰。受或的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會一道,使得每一個卡入敵人體內,接著爆炸。
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