회생
명중 피해를 받았을 때, 회생을 통해 받은 피해의 일정 비율만큼 8초에 걸쳐 해당하는 자원을 회복합니다.
아이템 속성 부여 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 꿰매기30접미어받은 피해의 (10–12)%를 생명력으로 회생 생명력목걸이 1
Normal 0
- 붕대44접미어받은 피해의 (13–15)%를 생명력으로 회생 생명력목걸이 1
Normal 0
- 봉합56접미어받은 피해의 (16–18)%를 생명력으로 회생 생명력목걸이 1
Normal 0
- 봉합술68접미어받은 피해의 (19–21)%를 생명력으로 회생 생명력목걸이 1
Normal 0
- 살점 결합79접미어받은 피해의 (22–24)%를 생명력으로 회생 생명력목걸이 1
Normal 0
- 유예31접미어받은 피해의 (10–12)%를 마나로 회생 생명력 마나목걸이 1
Normal 0
- 위안45접미어받은 피해의 (13–15)%를 마나로 회생 생명력 마나목걸이 1
Normal 0
- 고요함57접미어받은 피해의 (16–18)%를 마나로 회생 생명력 마나목걸이 1
Normal 0
- 평온69접미어받은 피해의 (19–21)%를 마나로 회생 생명력 마나목걸이 1
Normal 0
- 선80접미어받은 피해의 (22–24)%를 마나로 회생 생명력 마나목걸이 1
Normal 0
기타 속성 부여 /3
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 주입1Jewel접미어받은 피해의 (2–4)%를 생명력으로 회생 생명력
- 주입1Jewel접미어받은 피해의 (1–2)%를 생명력으로 회생 생명력
- 주입1Jewel고유받은 피해의 (4–6)%를 생명력으로 회생 생명력
고유 /4
플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
모든 원소 저항 +(5–10)%
받은 피해의 50%를 마나로 회생
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (30–40)% 증가
방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
마나 최대치 +(15–30)
막아낸 피해가 마나로 회생
방어도 (50–100)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
+(10–20)
방지한 물리 피해의 50%를 생명력으로 회생
에너지 보호막 최대치 +(100–150)
모든 원소 저항 +(10–20)%
받은 피해의 (5–30)%를 생명력으로 회생
받은 피해의 (5–30)%를 마나로 회생
스킬의 재사용 대기시간 (-4–-2)
Passive /11
방지한 물리 피해의 15%를 생명력으로 회생
생명력 재생 속도 20% 증가
받은 피해의 5%를 생명력으로 회생
받은 원소 피해15%를 생명력으로 회생
받은 물리 피해의 15%를 생명력으로 회생
받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 0.4% 재생
생명력 최대치 +20
받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
회생 효과의 속도 25% 증가
받은 피해의 3%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
소환수가 받은 피해의 10%를 생명력으로 회생
마나 재생 속도 10% 증가
받은 피해의 6%를 마나로 회생
생명력 재생 속도 20% 감소
받은 피해의 20%를 마나로 회생
전직 Passive /3
전직: 스톰위버
캐릭터: 소서리스
받은 원소 피해40%를 에너지 보호막으로 회생
캐릭터: 소서리스
받은 피해의 30%를 생명력으로 회생
캐릭터: 소서리스
회생 효과가 4초에 걸쳐 발생
무궁한 주얼 Passive /1
참나무 형상
Kalguuran 주요
호신부 효과 지속시간 10% 증가
받은 피해의 10%를 생명력으로 회생
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