Recoup Ref /36
Recuperação
Quando você recebe dano de um Acerto, a Recuperação faz você recuperar uma quantidade do recurso indicado igual a uma porcentagem do dano que você sofreu ao longo de 8 segundos.
Têm (1—3) Espaço de Patuá
Vida Recuperada de Frascos aumentada em (20—30)%
+(30—50) de Mana máxima
+(5—10)% de todas Resistências Elementais
50% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Chance de Bloqueio aumentada em (10—15)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30—50)%
+(50—70) de Mana máxima
Dano Bloqueado é Recuperado como Mana
Armadura aumentada em (50—100)%
+(40—60) de Mana máxima
+(10—20) de Força
+(60—80) ao Ponto de Atordoamento
50% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida
+(100—150) de Escudo de Energia máximo
+(10—20)% de todas Resistências Elementais
(5—30)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(5—30)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Habilidades têm (-2—-1) segundos de Recarga
+(20—30) de Espírito
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80—120)%
+(20—30) de Força
+(20—30) de Inteligência
+(17—23)% de Resistência a Caos
(10—20)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Usado quando você sofrer Dano de Caos de um Acerto
Duração aumentada em (15—25)%
90% menos vida recuperada
Encher a vida não reservada não remove o efeito
(15—30)% do dano sofrido durante o efeito é recuperado como vida
Não há perda natural de fúria durante o efeito
Duração aumentada em (25—50)%
Suporta habilidades que criam Lacaios Revividos Persistentes. Quando esses Lacaios morrem, você restaura uma porcentagem da sua Mana máxima.
Suporta habilidades Corpo a Corpo e de Ataque que você mesmo usar. Enquanto usa habilidades suportadas, uma porcentagem do Dano recebido é Recuperado como Vida, com a porcentagem escalonando de acordo com o tempo de ataque da habilidade suportada. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Suporta habilidades Mágicas que você mesmo usar. Enquanto usa habilidades suportadas, uma porcentagem do Dano recebido é Recuperado como Mana, com a porcentagem escalonando de acordo com o tempo de conjuração da habilidade suportada. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Reforça habilidades que criam companheiros que podem receber dano. Lacaios criados por habilidades reforçadas recebem uma parte do dano de ataque que você receberia de outra forma, mas têm vida máxima reduzida. Uma porcentagem do dano sofrido dessa forma é recuperada por você como vida.
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Cinto: +(254—304) ao Ponto de Atordoamento
Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43—50)%
Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41—45)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cinto: (26—30)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: (26—30)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: (26—30)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida
Runa da Fiação de Fenumus
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Luvas: Velocidade de Conjuração aumentada em 8%
Manto da Tempestade Marítima
Armadura: 245
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 80, 67 For, 67 Int
(8—14)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Perna Restaurativa
has incursion limb [1]
(6—10)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Armadura aumentada em 30%
5% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 20%
5% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
0.5% de Vida Regenerada por segundo se você foi Acertado Recentemente
+20 de Vida máxima
8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Velocidade de Efeitos de Recuperação aumentada em 25%
3% do Dano Sofrido é Recuperado como Vida, Mana e Escudo de Energia
Cada Totem aplica Dano aumentado em 2% sofrido pelos Inimigos próximos a ele
6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
10% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida
Dano Físico aumentado em 20%
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 20%
20% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
5% do dano físico prevenido recuperado como escudo de energia por poder do inimigo
Escudo de energia não recarrega
Não é possível recuperar escudo de energia com regeneração
Não é possível recuperar escudo de energia acima da armadura
Escudo de energia não recarrega
Não é possível recuperar escudo de energia com regeneração
Não é possível recuperar escudo de energia acima da armadura
Ascensão: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Efeitos de Recuperação ocorrem ao longo de 4 segundos ao invés
Fé Marcada
5% do dano físico prevenido recuperado como escudo de energia por poder do inimigo
Escudo de energia não recarrega
Não é possível recuperar escudo de energia com regeneração
Não é possível recuperar escudo de energia acima da armadura
Escudo de energia não recarrega
Não é possível recuperar escudo de energia com regeneração
Não é possível recuperar escudo de energia acima da armadura
Recuperação
Quando você recebe dano de um Acerto, a Recuperação faz você recuperar uma quantidade do recurso indicado igual a uma porcentagem do dano que você sofreu ao longo de 8 segundos.
Gema de Suporte /4
Suporta habilidades que criam Lacaios Revividos Persistentes. Quando esses Lacaios morrem, você restaura uma porcentagem da sua Mana máxima.
Suporta habilidades Corpo a Corpo e de Ataque que você mesmo usar. Enquanto usa habilidades suportadas, uma porcentagem do Dano recebido é Recuperado como Vida, com a porcentagem escalonando de acordo com o tempo de ataque da habilidade suportada. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Suporta habilidades Mágicas que você mesmo usar. Enquanto usa habilidades suportadas, uma porcentagem do Dano recebido é Recuperado como Mana, com a porcentagem escalonando de acordo com o tempo de conjuração da habilidade suportada. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Reforça habilidades que criam companheiros que podem receber dano. Lacaios criados por habilidades reforçadas recebem uma parte do dano de ataque que você receberia de outra forma, mas têm vida máxima reduzida. Uma porcentagem do dano sofrido dessa forma é recuperada por você como vida.
Item mods /12
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Conserto | 30 | Sufixo | (10—12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | amulet 1 default 0 |
| da Bandagem | 44 | Sufixo | (13—15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | amulet 1 default 0 |
| da Costura | 56 | Sufixo | (16—18)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | amulet 1 default 0 |
| da Sutura | 68 | Sufixo | (19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | amulet 1 default 0 |
| da União da Carne | 79 | Sufixo | (22—24)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | amulet 1 default 0 |
| da Suspensão | 31 | Sufixo | (10—12)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Mana | amulet 1 default 0 |
| do Consolo | 45 | Sufixo | (13—15)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Mana | amulet 1 default 0 |
| de Tranquilidade | 57 | Sufixo | (16—18)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Mana | amulet 1 default 0 |
| da Serenidade | 69 | Sufixo | (19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Mana | amulet 1 default 0 |
| do Zen | 80 | Sufixo | (22—24)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Mana | amulet 1 default 0 |
| 1 | Corrompido | (10—20)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | (10—20)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Mana | body_armour 1 default 0 |
Diversos mods /11
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| da Infusão | 1 | Jewel | Sufixo | (2—3)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | intjewel 1 default 0 |
| da Infusão | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem 1% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | int_radius_jewel 1 default 0 |
| da Infusão | 1 | Jewel | Único | (4—6)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | not_int 1 default 1 |
| 1 | Abyss | Único | (5—10)% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida Físico | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Único | Velocidade de Efeitos de Recuperação aumentada em (8—14)% | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Único | (2—3)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Habilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem 1% do Dano sofrido é Recuperado como Vida | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Habilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem 1% do Dano sofrido é Recuperado como Mana | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | (10—20)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida amanamu Vida | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | (10—20)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana kurgal Vida Mana | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | (10—20)% do Dano Elemental sofrido é Recuperado como Escudo de Energia kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Item /7
Manto da Tempestade Marítima
Armadura: 245
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 80, 67 For, 67 Int
(8—14)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Cinto: +(254—304) ao Ponto de Atordoamento
Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43—50)%
Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41—45)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cinto: (26—30)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: (26—30)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: (26—30)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida
Runa da Fiação de Fenumus
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Luvas: Velocidade de Conjuração aumentada em 8%
Perna Restaurativa
has incursion limb [1]
(6—10)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Único /7
Têm (1—3) Espaço de Patuá
Vida Recuperada de Frascos aumentada em (20—30)%
+(30—50) de Mana máxima
+(5—10)% de todas Resistências Elementais
50% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Chance de Bloqueio aumentada em (10—15)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30—50)%
+(50—70) de Mana máxima
Dano Bloqueado é Recuperado como Mana
Armadura aumentada em (50—100)%
+(40—60) de Mana máxima
+(10—20) de Força
+(60—80) ao Ponto de Atordoamento
50% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida
+(100—150) de Escudo de Energia máximo
+(10—20)% de todas Resistências Elementais
(5—30)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(5—30)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Habilidades têm (-2—-1) segundos de Recarga
+(20—30) de Espírito
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80—120)%
+(20—30) de Força
+(20—30) de Inteligência
+(17—23)% de Resistência a Caos
(10—20)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Usado quando você sofrer Dano de Caos de um Acerto
Duração aumentada em (15—25)%
90% menos vida recuperada
Encher a vida não reservada não remove o efeito
(15—30)% do dano sofrido durante o efeito é recuperado como vida
Não há perda natural de fúria durante o efeito
Duração aumentada em (25—50)%
Passive /17
Armadura aumentada em 30%
5% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 20%
5% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
0.5% de Vida Regenerada por segundo se você foi Acertado Recentemente
+20 de Vida máxima
8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Velocidade de Efeitos de Recuperação aumentada em 25%
3% do Dano Sofrido é Recuperado como Vida, Mana e Escudo de Energia
Cada Totem aplica Dano aumentado em 2% sofrido pelos Inimigos próximos a ele
6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
10% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida
Dano Físico aumentado em 20%
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 20%
20% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
30% do dano sofrido é recuperado como vida ao canalizar
Requer Caminhos não Trilhados
5% do dano físico prevenido recuperado como escudo de energia por poder do inimigo
Escudo de energia não recarrega
Não é possível recuperar escudo de energia com regeneração
Não é possível recuperar escudo de energia acima da armadura
Escudo de energia não recarrega
Não é possível recuperar escudo de energia com regeneração
Não é possível recuperar escudo de energia acima da armadura
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Efeitos de Recuperação ocorrem ao longo de 4 segundos ao invés
Joia Atemporal Passive /3
Forma de Carvalho
Kalguuran Notável
Duração do Efeito do Patuá aumentada em 10%
10% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Criatura da Morte
Abismo Notável
1% do dano sofrido é recuperado como vida por 10 Tributos
Recupera 1% de vida máxima ao matar por 50 Tributos
Criatura da Magia
Abismo Notável
1% do dano sofrido é recuperado como mana por 10 Tributos
Recupera 1% de mana máximo ao matar por 50 Tributos
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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