Recoup Ref /28
Wiedergewinnung
Wenn Ihr durch einen Treffer Schaden erleidet, stellt Ihr durch Wiedergewinnung eine Menge der angegebenen Ressource, die einem Prozentsatz des erlittenen Schadens entspricht, innerhalb von 8 Sekunden wieder her.
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(30–50) zu maximalem Mana
+(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
50% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(10–15)% erhöhte Blockchance
(30–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(50–70) zu maximalem Mana
Geblockter Schaden wird als Mana wiedergewonnen
(50–100)% erhöhte Rüstung
+(40–60) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Stärke
+(60–80) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
+(100–150) zu maximalem Energieschild
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2–-1) Sekunden zur Abklingzeit
+(20–30) zu Wille
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(5–10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Durch erlittenen Schaden wiedergewonnenes Leben wird auch als Energieschild wiedergewonnen
Wird benutzt, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
(15–25)% verlängerte Dauer
50% des von Euch verhinderten Chaosschadens bei erlittenem Treffer werden während Wirkung als Leben und Mana wiedergewonnen
90% weniger Lebenswiederherstellung
Wirkung dauert an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
(15–30)% des während der Wirkung erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Erhaltet (3–5) Rausch, wenn Ihr während der Wirkung von einem Gegner getroffen werdet
Kein inhärenter Verlust von Rausch während der Wirkung
(25–50)% verlängerte Dauer
Unterstützt Fertigkeiten, die wiederbelebende dauerhafte Kreaturen erzeugen. Wenn diese Kreaturen sterben, gewinnt Ihr einen prozentualen Teil Eures maximalen Manas wieder.
Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas und einen Teil der Fertigkeitskosten als Mana wiedergewonnen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des Schadens als Leben wiedergewonnen, wobei die Höhe des Werts mit der Angriffszeit der unterstützten Fertigkeit skaliert. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des erlittenen Schadens als Mana wiedergewonnen, wobei dieser Teil mit der Zauberzeit der unterstützten Fertigkeit skaliert.
Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
25% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
15% des erlittenen Schadens von abgewendeten Treffern werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% des erlittenen Elementarschadens werden als Leben wiedergewonnen
20% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
+20 zu maximalem Leben
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
Gewinnt 5% des erlittenen Schadens von Euren Totems als Leben wieder
Jedes Totem wendet auf Gegner in seinem Umkreis 2% erhöhten erlittenen Schaden an
Kreaturen gewinnen 15% des erlittenen Schadens als Leben wieder
10% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Aszendenz: Chronomantin
Charakter: Zauberin
Wiedergewinnungs-Effekte erfolgen stattdessen über 4 Sekunden
Wiedergewinnung
Wenn Ihr durch einen Treffer Schaden erleidet, stellt Ihr durch Wiedergewinnung eine Menge der angegebenen Ressource, die einem Prozentsatz des erlittenen Schadens entspricht, innerhalb von 8 Sekunden wieder her.
Support Gem /5
Unterstützt Fertigkeiten, die wiederbelebende dauerhafte Kreaturen erzeugen. Wenn diese Kreaturen sterben, gewinnt Ihr einen prozentualen Teil Eures maximalen Manas wieder.
Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas und einen Teil der Fertigkeitskosten als Mana wiedergewonnen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des Schadens als Leben wiedergewonnen, wobei die Höhe des Werts mit der Angriffszeit der unterstützten Fertigkeit skaliert. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des erlittenen Schadens als Mana wiedergewonnen, wobei dieser Teil mit der Zauberzeit der unterstützten Fertigkeit skaliert.
Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
Gegenstand Mods /12
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Versorgung30Suffix(10–12)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
Normal 0
des Bandagierens44Suffix(13–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
Normal 0
der Wundbehandlung56Suffix(16–18)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
Normal 0
der Nahtversorgung68Suffix(19–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
Normal 0
des Fleischbindens79Suffix(22–24)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
Normal 0
der Atempause31Suffix(10–12)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben ManaAmulette 1
Normal 0
des Trostes45Suffix(13–15)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben ManaAmulette 1
Normal 0
der Tranquillität57Suffix(16–18)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben ManaAmulette 1
Normal 0
der Heiterkeit69Suffix(19–21)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben ManaAmulette 1
Normal 0
des Zen80Suffix(22–24)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben ManaAmulette 1
Normal 0
1Verderbt(10–20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenKörperrüstungen 1
1Verderbt(10–20)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben ManaKörperrüstungen 1
Sonstiges Mods /11
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Einflößung1JewelSuffix(2–3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenintjewel 1
Normal 0
der Einflößung1JewelSuffix1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenint_radius_jewel 1
Normal 0
der Einflößung1JewelEinzigartig(4–6)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben
1AbyssEinzigartig(5–10)% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Physisch
1AbyssEinzigartig(8–14)% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
1AbyssEinzigartig(2–3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
von Amanamu65AbyssSuffix(10–20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebendex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
Helme 1
Schilde 1
Normal 0
amanamu_mod 1
von Kurgal65AbyssSuffix(10–20)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben ManaKörperrüstungen 1
Schilde 1
Normal 0
kurgal_mod 1
von Kurgal65AbyssSuffix(10–20)% des erlittenen Elementarschadens werden als Energieschild wiedergewonnen
Gegenstand /1
Seesturm-Mantel
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 80, 67 Str, 67 Int
(8–14)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Einzigartig /7
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(30–50) zu maximalem Mana
+(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
50% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(10–15)% erhöhte Blockchance
(30–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(50–70) zu maximalem Mana
Geblockter Schaden wird als Mana wiedergewonnen
(50–100)% erhöhte Rüstung
+(40–60) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Stärke
+(60–80) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
+(100–150) zu maximalem Energieschild
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2–-1) Sekunden zur Abklingzeit
+(20–30) zu Wille
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(5–10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Durch erlittenen Schaden wiedergewonnenes Leben wird auch als Energieschild wiedergewonnen
Wird benutzt, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
(15–25)% verlängerte Dauer
50% des von Euch verhinderten Chaosschadens bei erlittenem Treffer werden während Wirkung als Leben und Mana wiedergewonnen
90% weniger Lebenswiederherstellung
Wirkung dauert an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
(15–30)% des während der Wirkung erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Erhaltet (3–5) Rausch, wenn Ihr während der Wirkung von einem Gegner getroffen werdet
Kein inhärenter Verlust von Rausch während der Wirkung
(25–50)% verlängerte Dauer
Passive /15
25% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
15% des erlittenen Schadens von abgewendeten Treffern werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% des erlittenen Elementarschadens werden als Leben wiedergewonnen
20% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
+20 zu maximalem Leben
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
Gewinnt 5% des erlittenen Schadens von Euren Totems als Leben wieder
Jedes Totem wendet auf Gegner in seinem Umkreis 2% erhöhten erlittenen Schaden an
Kreaturen gewinnen 15% des erlittenen Schadens als Leben wieder
10% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Chronomantin
Charakter: Zauberin
Wiedergewinnungs-Effekte erfolgen stattdessen über 4 Sekunden
Immerwährendes Juwel Passive /3
Eichenform
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
10% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Kreatur des Todes
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen pro 10 Tribut
Stellt bei Tötung pro 50 Tribut 1% des maximalen Lebens wieder her
Kreatur der Magie
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen pro 10 Tribut
Stellt bei Tötung pro 50 Tribut 1% des maximalen Manas wieder her
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