IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Recoup Ref /48
Wiedergewinnung
Wenn Ihr durch einen Treffer Schaden erleidet, stellt Ihr durch Wiedergewinnung eine Menge der angegebenen Ressource, die einem Prozentsatz des erlittenen Schadens entspricht, innerhalb von 8 Sekunden wieder her.
MidnightBraid
Erfordert: Stufe 1
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(3050) zu maximalem Mana
+(510)% zu allen Elementarwiderständen
50% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
AlkemEira
Erfordert: Stufe 1
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(1015)% erhöhte Blockchance
(3050)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(5070) zu maximalem Mana
Geblockter Schaden wird als Mana wiedergewonnen
WanderingReliquary
Erfordert: Stufe 27, 45 Str
(50100)% erhöhte Rüstung
+(4060) zu maximalem Mana
+(1020) zu Stärke
+(6080) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
PilgrimsImage
Erfordert: Stufe 64, 37 Int
+(100150) zu maximalem Energieschild
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
(530)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(530)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2-1) Sekunden zur Abklingzeit
Sacrosanctum
Erfordert: Stufe 68, 67 Str, 67 Int
+(2030) zu Wille
(80120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Intelligenz
+(1723)% zu Chaoswiderstand
(1020)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Durch erlittenen Schaden wiedergewonnenes Leben wird auch als Energieschild wiedergewonnen
ChaosUniqueCharm
Erfordert: Stufe 40
Wird benutzt, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
(1525)% verlängerte Dauer
50% des von Euch verhinderten Chaosschadens bei erlittenem Treffer werden während Wirkung als Leben und Mana wiedergewonnen
BloodOfTheKarui
Erfordert: Stufe 40
90% weniger Lebenswiederherstellung
Wirkung dauert an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
(1530)% des während der Wirkung erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Erhaltet (35) Rausch, wenn Ihr während der Wirkung von einem Gegner getroffen werdet
Kein inhärenter Verlust von Rausch während der Wirkung
(2550)% verlängerte Dauer
CrimsonChrysalis
Erfordert: Stufe 5, 9 Str, 8 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 2 Blutiges Vergnügen
(6090)% erhöhter physischer Schaden
(610)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(714) zu Stärke
(2030)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Jede 5 Rausch lassen Euch auch 5% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewinnen
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaEssenz der Hysterie
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Körperrüstung: (6497) bis (98145) physischer Dornenschaden
Handschuhe: (2529)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (5059)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (1921)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254304) zur Betäubungsschwelle
Schild: (2024)% erhöhte Blockchance
Köcher: (4350)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Gürtel: (2630)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: (2630)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: (2630)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen
NewSoulCoreTimeSlow
Estazuntis Seelenkern der Genesung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Stiefel: 12% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
Helme: 8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
SoulCoreBlood
Guatelitzis These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Erhaltet Rüstung in Höhe von 35% der Lebenskosten von Treffern in den letzten 8 Sekunden
Körperrüstungen: 10% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Stiefel: Verliert 5% des maximalen Lebens pro Sekunde während des Sprintens, 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Sprintens
SoulCoreSacrifice
Citaqualotls These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Körperrüstungen: Ihr gewinnt 50% des erlittenen Schadens von Euren Opfern als Leben wieder
Handschuhe: Eine Eurer dauerhaften Kreaturen wird wiederbelebt, wenn ein Opfer abläuft
Stiefel: Opfert 10% Eures maximalen Lebens, um dieselbe Menge an Wache zu erhalten, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt
BodyIntStr08
Seesturm-Mantel
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 80, 67 Str, 67 Int
(814)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
BodyIntStr08
Runengeschmiedeter Seesturm-Mantel
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 80, 67 Str, 67 Int
(814)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
TempleMap
Restauratives Bein
has incursion limb [1]
(610)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Alkem Eira
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Schilde: 30% des geblockten Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Schilde: 20% des geblockten Schadens werden als Mana wiedergewonnen
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Boshafte Knospe
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Talismane: Jede 5 Rausch lassen Euch auch 5% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewinnen
Talismane: Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
essenceharvestsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die wiederbelebende dauerhafte Kreaturen erzeugen. Wenn diese Kreaturen sterben, gewinnt Ihr einen prozentualen Teil Eures maximalen Manas wieder.
unyieldingsupport
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des Schadens als Leben wiedergewonnen, wobei die Höhe des Werts mit der Angriffszeit der unterstützten Fertigkeit skaliert. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
unbendingsupport
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des erlittenen Schadens als Mana wiedergewonnen, wobei dieser Teil mit der Zauberzeit der unterstützten Fertigkeit skaliert.
trustycompanionsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Gefährten erzeugen, die Schaden erleiden können. Kreaturen, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erleiden einen Teil des Trefferschadens, den Ihr stattdessen erlitten hättet, jedoch haben diese Kreaturen verringertes maximales Leben. Ein Teil des auf diese Weise erlittenen Schadens wird für Euch als Leben wiedergewonnen.
Charakter: Zauberin
Gewährt Fertigkeit: Naviras Oase
30% erhöhte Rüstung
5% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
+20 zu maximalem Leben
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
20% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
Schwächungen auf Euch klingen 10% schneller ab
20% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab
20% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
Gewinnt 5% des erlittenen Schadens von Euren Totems als Leben wieder
Jedes Totem wendet auf Gegner in seiner Präsenz 2% erhöhten erlittenen Schaden an
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Kreaturen gewinnen 15% des erlittenen Schadens als Leben wieder
10% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhter physischer Schaden
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
5% verringertes maximales Leben
-10% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen gewinnen 30% des erlittenen Schadens als Leben wieder
Kreaturen verursachen 20% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
5% des verhinderten physischen Schadens werden pro Stärkegrad als Energieschild wiedergewonnen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
10% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
10% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen pro 10 Tribut
Stellt bei Tötung pro 50 Tribut 1% des maximalen Lebens wieder her
Benarbter Glaube
5% des verhinderten physischen Schadens werden pro Stärkegrad als Energieschild wiedergewonnen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energieschild über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Wiedergewinnung
Wenn Ihr durch einen Treffer Schaden erleidet, stellt Ihr durch Wiedergewinnung eine Menge der angegebenen Ressource, die einem Prozentsatz des erlittenen Schadens entspricht, innerhalb von 8 Sekunden wieder her.
Fertigkeitengemme /1
Unterstützungsgemme /4
essenceharvestsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die wiederbelebende dauerhafte Kreaturen erzeugen. Wenn diese Kreaturen sterben, gewinnt Ihr einen prozentualen Teil Eures maximalen Manas wieder.
unyieldingsupport
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des Schadens als Leben wiedergewonnen, wobei die Höhe des Werts mit der Angriffszeit der unterstützten Fertigkeit skaliert. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
unbendingsupport
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des erlittenen Schadens als Mana wiedergewonnen, wobei dieser Teil mit der Zauberzeit der unterstützten Fertigkeit skaliert.
trustycompanionsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Gefährten erzeugen, die Schaden erleiden können. Kreaturen, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erleiden einen Teil des Trefferschadens, den Ihr stattdessen erlitten hättet, jedoch haben diese Kreaturen verringertes maximales Leben. Ein Teil des auf diese Weise erlittenen Schadens wird für Euch als Leben wiedergewonnen.
Gegenstand Mods /14
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Versorgung30Suffix(1012)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenamulet 1
default 0
des Bandagierens44Suffix(1315)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenamulet 1
default 0
der Wundbehandlung56Suffix(1618)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenamulet 1
default 0
der Nahtversorgung68Suffix(1921)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenamulet 1
default 0
des Fleischbindens79Suffix(2224)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenamulet 1
default 0
der Atempause31Suffix(1012)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Manaamulet 1
default 0
des Trostes45Suffix(1315)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Manaamulet 1
default 0
der Tranquillität57Suffix(1618)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Manaamulet 1
default 0
der Heiterkeit69Suffix(1921)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Manaamulet 1
default 0
des Zen80Suffix(2224)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Manaamulet 1
default 0
1Verderbt(1020)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenbody_armour 1
default 0
1Verderbt(1020)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Manabody_armour 1
default 0
1Einzigartig(2040)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenbody_armour 1
default 0
1Einzigartig(2040)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Manabody_armour 1
default 0
Sonstiges Mods /12
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Einflößung1JewelSuffix(23)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenintjewel 1
default 0
der Einflößung1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch 1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenint_radius_jewel 1
default 0
der Einflößung1JewelEinzigartig(46)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebennot_int 1
default 1
1AbyssEinzigartig(510)% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Physischheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssEinzigartig(814)% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effektenheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssEinzigartig(23)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch 1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch 1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Manaint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
von Amanamu65AbyssSuffix(1020)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen amanamu Lebendex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
von Kurgal65AbyssSuffix(1020)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen kurgal Leben Manabody_armour 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
von Kurgal65AbyssSuffix(1020)% des erlittenen Elementarschadens werden als Energieschild wiedergewonnen kurgalstr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
0IncursionLimbEinzigartig(610)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben
Gegenstand /12
BodyIntStr08
Runengeschmiedeter Seesturm-Mantel
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 80, 67 Str, 67 Int
(814)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
BodyIntStr08
Seesturm-Mantel
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 80, 67 Str, 67 Int
(814)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
TempleMap
Restauratives Bein
has incursion limb [1]
(610)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaEssenz der Hysterie
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Körperrüstung: (6497) bis (98145) physischer Dornenschaden
Handschuhe: (2529)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (5059)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (1921)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254304) zur Betäubungsschwelle
Schild: (2024)% erhöhte Blockchance
Köcher: (4350)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Gürtel: (2630)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: (2630)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: (2630)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen
NewSoulCoreTimeSlow
Estazuntis Seelenkern der Genesung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Stiefel: 12% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
Helme: 8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
SoulCoreBlood
Guatelitzis These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Erhaltet Rüstung in Höhe von 35% der Lebenskosten von Treffern in den letzten 8 Sekunden
Körperrüstungen: 10% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Stiefel: Verliert 5% des maximalen Lebens pro Sekunde während des Sprintens, 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Sprintens
SoulCoreSacrifice
Citaqualotls These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Körperrüstungen: Ihr gewinnt 50% des erlittenen Schadens von Euren Opfern als Leben wieder
Handschuhe: Eine Eurer dauerhaften Kreaturen wird wiederbelebt, wenn ein Opfer abläuft
Stiefel: Opfert 10% Eures maximalen Lebens, um dieselbe Menge an Wache zu erhalten, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Alkem Eira
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Schilde: 30% des geblockten Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Schilde: 20% des geblockten Schadens werden als Mana wiedergewonnen
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Boshafte Knospe
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Talismane: Jede 5 Rausch lassen Euch auch 5% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewinnen
Talismane: Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Einzigartig /8
MidnightBraid
Erfordert: Stufe 1
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(3050) zu maximalem Mana
+(510)% zu allen Elementarwiderständen
50% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
AlkemEira
Erfordert: Stufe 1
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(1015)% erhöhte Blockchance
(3050)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(5070) zu maximalem Mana
Geblockter Schaden wird als Mana wiedergewonnen
WanderingReliquary
Erfordert: Stufe 27, 45 Str
(50100)% erhöhte Rüstung
+(4060) zu maximalem Mana
+(1020) zu Stärke
+(6080) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
PilgrimsImage
Erfordert: Stufe 64, 37 Int
+(100150) zu maximalem Energieschild
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
(530)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(530)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2-1) Sekunden zur Abklingzeit
Sacrosanctum
Erfordert: Stufe 68, 67 Str, 67 Int
+(2030) zu Wille
(80120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Intelligenz
+(1723)% zu Chaoswiderstand
(1020)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Durch erlittenen Schaden wiedergewonnenes Leben wird auch als Energieschild wiedergewonnen
ChaosUniqueCharm
Erfordert: Stufe 40
Wird benutzt, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
(1525)% verlängerte Dauer
50% des von Euch verhinderten Chaosschadens bei erlittenem Treffer werden während Wirkung als Leben und Mana wiedergewonnen
BloodOfTheKarui
Erfordert: Stufe 40
90% weniger Lebenswiederherstellung
Wirkung dauert an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
(1530)% des während der Wirkung erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Erhaltet (35) Rausch, wenn Ihr während der Wirkung von einem Gegner getroffen werdet
Kein inhärenter Verlust von Rausch während der Wirkung
(2550)% verlängerte Dauer
CrimsonChrysalis
Erfordert: Stufe 5, 9 Str, 8 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 2 Blutiges Vergnügen
(6090)% erhöhter physischer Schaden
(610)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(714) zu Stärke
(2030)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Jede 5 Rausch lassen Euch auch 5% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewinnen
Passive /20
30% erhöhte Rüstung
5% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
+20 zu maximalem Leben
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
20% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
Schwächungen auf Euch klingen 10% schneller ab
20% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab
20% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
Gewinnt 5% des erlittenen Schadens von Euren Totems als Leben wieder
Jedes Totem wendet auf Gegner in seiner Präsenz 2% erhöhten erlittenen Schaden an
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Kreaturen gewinnen 15% des erlittenen Schadens als Leben wieder
10% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhter physischer Schaden
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
5% verringertes maximales Leben
-10% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen gewinnen 30% des erlittenen Schadens als Leben wieder
Kreaturen verursachen 20% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
60% erhöhte Betäubungsschwelle während des Kanalisierens
30% des Schadens werden während des Kanalisierens als Leben wiedergewonnen
5% des verhinderten physischen Schadens werden pro Stärkegrad als Energieschild wiedergewonnen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Immerwährendes Juwel Passive /3
10% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
10% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen pro 10 Tribut
Stellt bei Tötung pro 50 Tribut 1% des maximalen Lebens wieder her
1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen pro 10 Tribut
Stellt bei Tötung pro 50 Tribut 1% des maximalen Manas wieder her
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