Recoup Ref /48
Wiedergewinnung
Wenn Ihr durch einen Treffer Schaden erleidet, stellt Ihr durch Wiedergewinnung eine Menge der angegebenen Ressource, die einem Prozentsatz des erlittenen Schadens entspricht, innerhalb von 8 Sekunden wieder her.
Erfordert: Stufe 1
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(20—30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(30—50) zu maximalem Mana
+(5—10)% zu allen Elementarwiderständen
50% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Erfordert: Stufe 1
(10—15)% erhöhte Blockchance
+(50—70) zu maximalem Mana
Geblockter Schaden wird als Mana wiedergewonnen
Erfordert: Stufe 27, 45 Str
(50—100)% erhöhte Rüstung
+(40—60) zu maximalem Mana
+(10—20) zu Stärke
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Erfordert: Stufe 64, 37 Int
+(100—150) zu maximalem Energieschild
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
(5—30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5—30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2—-1) Sekunden zur Abklingzeit
Erfordert: Stufe 68, 67 Str, 67 Int
+(20—30) zu Wille
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Intelligenz
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
(10—20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Erfordert: Stufe 40
(15—25)% verlängerte Dauer
50% des von Euch verhinderten Chaosschadens bei erlittenem Treffer werden während Wirkung als Leben und Mana wiedergewonnen
Erfordert: Stufe 40
90% weniger Lebenswiederherstellung
Wirkung dauert an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
(15—30)% des während der Wirkung erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Kein inhärenter Verlust von Rausch während der Wirkung
(25—50)% verlängerte Dauer
Erfordert: Stufe 5, 9 Str, 8 Int
(60—90)% erhöhter physischer Schaden
(6—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7—14) zu Stärke
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Handschuhe: (25—29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (50—59)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254—304) zur Betäubungsschwelle
Köcher: (43—50)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Estazuntis Seelenkern der Genesung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Guatelitzis These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Stiefel: Verliert 5% des maximalen Lebens pro Sekunde während des Sprintens, 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Sprintens
Citaqualotls These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Seesturm-Mantel
Rüstung: 273
Energieschild: 76
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 80, 67 Str, 67 Int
(8—14)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Runengeschmiedeter Seesturm-Mantel
Rüstung: 68
Energieschild: 19
Base Movement Speed: -0.04
Runenschutz: 344
Erfordert: Stufe 80, 67 Str, 67 Int
(8—14)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Restauratives Bein
has incursion limb [1]
(6—10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Vermächtnis: Alkem Eira
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Vermächtnis: Boshafte Knospe
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Unterstützt Fertigkeiten, die wiederbelebende dauerhafte Kreaturen erzeugen. Wenn diese Kreaturen sterben, gewinnt Ihr einen prozentualen Teil Eures maximalen Manas wieder.
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des Schadens als Leben wiedergewonnen, wobei die Höhe des Werts mit der Angriffszeit der unterstützten Fertigkeit skaliert. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des erlittenen Schadens als Mana wiedergewonnen, wobei dieser Teil mit der Zauberzeit der unterstützten Fertigkeit skaliert.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gefährten erzeugen, die Schaden erleiden können. Kreaturen, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erleiden einen Teil des Trefferschadens, den Ihr stattdessen erlitten hättet, jedoch haben diese Kreaturen verringertes maximales Leben. Ein Teil des auf diese Weise erlittenen Schadens wird für Euch als Leben wiedergewonnen.
30% erhöhte Rüstung
5% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, wenn Ihr nicht bei vollem Leben seid
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
+20 zu maximalem Leben
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
20% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
Schwächungen auf Euch klingen 10% schneller ab
20% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab
20% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhter physischer Schaden
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
5% des verhinderten physischen Schadens werden pro Stärkegrad als Energieschild wiedergewonnen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
10% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
10% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen pro 10 Tribut
Stellt bei Tötung pro 50 Tribut 1% des maximalen Lebens wieder her
Benarbter Glaube
5% des verhinderten physischen Schadens werden pro Stärkegrad als Energieschild wiedergewonnen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energieschild über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energieschild über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Wiedergewinnung
Wenn Ihr durch einen Treffer Schaden erleidet, stellt Ihr durch Wiedergewinnung eine Menge der angegebenen Ressource, die einem Prozentsatz des erlittenen Schadens entspricht, innerhalb von 8 Sekunden wieder her.
Fertigkeitengemme /1
Unterstützungsgemme /4
Unterstützt Fertigkeiten, die wiederbelebende dauerhafte Kreaturen erzeugen. Wenn diese Kreaturen sterben, gewinnt Ihr einen prozentualen Teil Eures maximalen Manas wieder.
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des Schadens als Leben wiedergewonnen, wobei die Höhe des Werts mit der Angriffszeit der unterstützten Fertigkeit skaliert. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des erlittenen Schadens als Mana wiedergewonnen, wobei dieser Teil mit der Zauberzeit der unterstützten Fertigkeit skaliert.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gefährten erzeugen, die Schaden erleiden können. Kreaturen, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erleiden einen Teil des Trefferschadens, den Ihr stattdessen erlitten hättet, jedoch haben diese Kreaturen verringertes maximales Leben. Ein Teil des auf diese Weise erlittenen Schadens wird für Euch als Leben wiedergewonnen.
Gegenstand Mods /14
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Versorgung | 30 | Suffix | (10—12)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | amulet 1 default 0 |
| des Bandagierens | 44 | Suffix | (13—15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | amulet 1 default 0 |
| der Wundbehandlung | 56 | Suffix | (16—18)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | amulet 1 default 0 |
| der Nahtversorgung | 68 | Suffix | (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | amulet 1 default 0 |
| des Fleischbindens | 79 | Suffix | (22—24)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | amulet 1 default 0 |
| der Atempause | 31 | Suffix | (10—12)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | amulet 1 default 0 |
| des Trostes | 45 | Suffix | (13—15)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | amulet 1 default 0 |
| der Tranquillität | 57 | Suffix | (16—18)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | amulet 1 default 0 |
| der Heiterkeit | 69 | Suffix | (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | amulet 1 default 0 |
| des Zen | 80 | Suffix | (22—24)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | amulet 1 default 0 |
| 1 | Verderbt | (10—20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | (10—20)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | (20—40)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | (20—40)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | body_armour 1 default 0 |
Sonstiges Mods /12
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| der Einflößung | 1 | Jewel | Suffix | (2—3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | intjewel 1 default 0 |
| der Einflößung | 1 | Jewel | Suffix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch 1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | int_radius_jewel 1 default 0 |
| der Einflößung | 1 | Jewel | Einzigartig | (4—6)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | not_int 1 default 1 |
| 1 | Abyss | Einzigartig | (5—10)% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Physisch | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Einzigartig | (8—14)% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Einzigartig | (2—3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch 1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch 1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Mana | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (10—20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen amanamu Leben | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (10—20)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen kurgal Leben Mana | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (10—20)% des erlittenen Elementarschadens werden als Energieschild wiedergewonnen kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 0 | IncursionLimb | Einzigartig | (6—10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben |
Gegenstand /12
Runengeschmiedeter Seesturm-Mantel
Rüstung: 68
Energieschild: 19
Base Movement Speed: -0.04
Runenschutz: 344
Erfordert: Stufe 80, 67 Str, 67 Int
(8—14)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Seesturm-Mantel
Rüstung: 273
Energieschild: 76
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 80, 67 Str, 67 Int
(8—14)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Restauratives Bein
has incursion limb [1]
(6—10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Handschuhe: (25—29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (50—59)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254—304) zur Betäubungsschwelle
Köcher: (43—50)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Estazuntis Seelenkern der Genesung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Guatelitzis These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Stiefel: Verliert 5% des maximalen Lebens pro Sekunde während des Sprintens, 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Sprintens
Citaqualotls These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Vermächtnis: Alkem Eira
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Vermächtnis: Boshafte Knospe
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Einzigartig /8
Erfordert: Stufe 1
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(20—30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(30—50) zu maximalem Mana
+(5—10)% zu allen Elementarwiderständen
50% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Erfordert: Stufe 1
(10—15)% erhöhte Blockchance
+(50—70) zu maximalem Mana
Geblockter Schaden wird als Mana wiedergewonnen
Erfordert: Stufe 27, 45 Str
(50—100)% erhöhte Rüstung
+(40—60) zu maximalem Mana
+(10—20) zu Stärke
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Erfordert: Stufe 64, 37 Int
+(100—150) zu maximalem Energieschild
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
(5—30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5—30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2—-1) Sekunden zur Abklingzeit
Erfordert: Stufe 68, 67 Str, 67 Int
+(20—30) zu Wille
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Intelligenz
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
(10—20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Erfordert: Stufe 40
(15—25)% verlängerte Dauer
50% des von Euch verhinderten Chaosschadens bei erlittenem Treffer werden während Wirkung als Leben und Mana wiedergewonnen
Erfordert: Stufe 40
90% weniger Lebenswiederherstellung
Wirkung dauert an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
(15—30)% des während der Wirkung erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Kein inhärenter Verlust von Rausch während der Wirkung
(25—50)% verlängerte Dauer
Erfordert: Stufe 5, 9 Str, 8 Int
(60—90)% erhöhter physischer Schaden
(6—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7—14) zu Stärke
Passive /20
30% erhöhte Rüstung
5% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, wenn Ihr nicht bei vollem Leben seid
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
+20 zu maximalem Leben
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
20% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
Schwächungen auf Euch klingen 10% schneller ab
20% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab
20% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhter physischer Schaden
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
30% des Schadens werden während des Kanalisierens als Leben wiedergewonnen
Benötigt Der ungesehene Weg
5% des verhinderten physischen Schadens werden pro Stärkegrad als Energieschild wiedergewonnen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Immerwährendes Juwel Passive /3
10% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
10% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen pro 10 Tribut
Stellt bei Tötung pro 50 Tribut 1% des maximalen Lebens wieder her
1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen pro 10 Tribut
Stellt bei Tötung pro 50 Tribut 1% des maximalen Manas wieder her
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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