Recoup Ref /38
Wiedergewinnung
Wenn Ihr durch einen Treffer Schaden erleidet, stellt Ihr durch Wiedergewinnung eine Menge der angegebenen Ressource, die einem Prozentsatz des erlittenen Schadens entspricht, innerhalb von 8 Sekunden wieder her.
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(20—30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(30—50) zu maximalem Mana
+(5—10)% zu allen Elementarwiderständen
50% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
(10—15)% erhöhte Blockchance
+(50—70) zu maximalem Mana
Geblockter Schaden wird als Mana wiedergewonnen
(50—100)% erhöhte Rüstung
+(40—60) zu maximalem Mana
+(10—20) zu Stärke
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
+(100—150) zu maximalem Energieschild
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
(5—30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5—30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2—-1) Sekunden zur Abklingzeit
+(20—30) zu Wille
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Intelligenz
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
(10—20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(15—25)% verlängerte Dauer
50% des von Euch verhinderten Chaosschadens bei erlittenem Treffer werden während Wirkung als Leben und Mana wiedergewonnen
90% weniger Lebenswiederherstellung
Wirkung dauert an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
(15—30)% des während der Wirkung erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Kein inhärenter Verlust von Rausch während der Wirkung
(25—50)% verlängerte Dauer
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Treffer von unterstützten Fertigkeiten zählen als zermalmende Schläge gegen Gegner, die sowohl entzündet sind als auch deren Rüstung vollständig zerbrochen ist. Treffer mit unterstützten Fertigkeiten, die entzündete Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung schwer betäuben, schüchtern diese ein.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden mit kritischen Treffern, aber das kritische Treffen eines Gegners macht Euch für kurze Zeit benommen.
Unterstützt eine beliebige Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, wodurch die unterstützte Fertigkeit die bei Euch vorhandene Instabilität zur Explosion bringt. Die unterstützte Fertigkeit kann nur verwendet werden, solange Ihr eine bestimmte Menge an Instabilität habt und kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine andere Bedingung haben. Unterstützt keine auslösbareFertigkeiten.
Unterstützt Fertigkeiten, die zerschmetterbare Erdobjekte erzeugen. Nachdem genug Gegner in Reichweite dieser Objekte getötet wurden, zerschmettern diese und entfesseln huschende Stein-Kreaturen.
Unterstützt Fertigkeiten, die zerschmetterbare Erdobjekte erzeugen. Nachdem genug Gegner in Reichweite dieser Objekte getötet wurden, zerschmettern diese und entfesseln huschende Stein-Kreaturen.
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Handschuhe: (25—29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (50—59)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254—304) zur Betäubungsschwelle
Köcher: (43—50)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Estazuntis Seelenkern der Genesung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Guatelitzis These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Stiefel: Verliert 5% des maximalen Lebens pro Sekunde während des Sprintens, 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Sprintens
Citaqualotls These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Seesturm-Mantel
Rüstung: 245
Energieschild: 84
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 80, 67 Str, 67 Int
(8—14)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
30% erhöhte Rüstung
5% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
+20 zu maximalem Leben
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhter physischer Schaden
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
5% des verhinderten physischen Schadens werden pro Stärkegrad als Energieschild wiedergewonnen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Aszendenz: Chronomantin
Charakter: Zauberin
Wiedergewinnungs-Effekte erfolgen stattdessen über 4 Sekunden
Benarbter Glaube
5% des verhinderten physischen Schadens werden pro Stärkegrad als Energieschild wiedergewonnen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Wiedergewinnung
Wenn Ihr durch einen Treffer Schaden erleidet, stellt Ihr durch Wiedergewinnung eine Menge der angegebenen Ressource, die einem Prozentsatz des erlittenen Schadens entspricht, innerhalb von 8 Sekunden wieder her.
Unterstützungsgemme /5
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Treffer von unterstützten Fertigkeiten zählen als zermalmende Schläge gegen Gegner, die sowohl entzündet sind als auch deren Rüstung vollständig zerbrochen ist. Treffer mit unterstützten Fertigkeiten, die entzündete Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung schwer betäuben, schüchtern diese ein.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden mit kritischen Treffern, aber das kritische Treffen eines Gegners macht Euch für kurze Zeit benommen.
Unterstützt eine beliebige Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, wodurch die unterstützte Fertigkeit die bei Euch vorhandene Instabilität zur Explosion bringt. Die unterstützte Fertigkeit kann nur verwendet werden, solange Ihr eine bestimmte Menge an Instabilität habt und kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine andere Bedingung haben. Unterstützt keine auslösbareFertigkeiten.
Unterstützt Fertigkeiten, die zerschmetterbare Erdobjekte erzeugen. Nachdem genug Gegner in Reichweite dieser Objekte getötet wurden, zerschmettern diese und entfesseln huschende Stein-Kreaturen.
Unterstützt Fertigkeiten, die zerschmetterbare Erdobjekte erzeugen. Nachdem genug Gegner in Reichweite dieser Objekte getötet wurden, zerschmettern diese und entfesseln huschende Stein-Kreaturen.
Gegenstand Mods /14
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Versorgung | 30 | Suffix | (10—12)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | amulet 1 default 0 |
| des Bandagierens | 44 | Suffix | (13—15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | amulet 1 default 0 |
| der Wundbehandlung | 56 | Suffix | (16—18)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | amulet 1 default 0 |
| der Nahtversorgung | 68 | Suffix | (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | amulet 1 default 0 |
| des Fleischbindens | 79 | Suffix | (22—24)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | amulet 1 default 0 |
| der Atempause | 31 | Suffix | (10—12)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | amulet 1 default 0 |
| des Trostes | 45 | Suffix | (13—15)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | amulet 1 default 0 |
| der Tranquillität | 57 | Suffix | (16—18)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | amulet 1 default 0 |
| der Heiterkeit | 69 | Suffix | (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | amulet 1 default 0 |
| des Zen | 80 | Suffix | (22—24)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | amulet 1 default 0 |
| 1 | Verderbt | (10—20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | (10—20)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | einzigartig | (20—40)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | einzigartig | (20—40)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | body_armour 1 default 0 |
Sonstiges Mods /12
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| der Einflößung | 1 | Jewel | Suffix | (2—3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | intjewel 1 default 0 |
| der Einflößung | 1 | Jewel | Suffix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch 1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | int_radius_jewel 1 default 0 |
| der Einflößung | 1 | Jewel | einzigartig | (4—6)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | not_int 1 default 1 |
| 1 | Abyss | einzigartig | (5—10)% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Physisch | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | einzigartig | (8—14)% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | einzigartig | (2—3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch 1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch 1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (10—20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen amanamu Leben | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (10—20)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen kurgal Leben Mana | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (10—20)% des erlittenen Elementarschadens werden als Energieschild wiedergewonnen kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 0 | IncursionLimb | einzigartig | (6—10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben |
Gegenstand /9
Seesturm-Mantel
Rüstung: 245
Energieschild: 84
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 80, 67 Str, 67 Int
(8—14)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Restauratives Bein
has incursion limb [1]
(6—10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Handschuhe: (25—29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (50—59)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254—304) zur Betäubungsschwelle
Köcher: (43—50)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Estazuntis Seelenkern der Genesung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Guatelitzis These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Stiefel: Verliert 5% des maximalen Lebens pro Sekunde während des Sprintens, 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Sprintens
Citaqualotls These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
einzigartig /7
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(20—30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(30—50) zu maximalem Mana
+(5—10)% zu allen Elementarwiderständen
50% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
(10—15)% erhöhte Blockchance
+(50—70) zu maximalem Mana
Geblockter Schaden wird als Mana wiedergewonnen
(50—100)% erhöhte Rüstung
+(40—60) zu maximalem Mana
+(10—20) zu Stärke
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
+(100—150) zu maximalem Energieschild
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
(5—30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5—30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2—-1) Sekunden zur Abklingzeit
+(20—30) zu Wille
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Intelligenz
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
(10—20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(15—25)% verlängerte Dauer
50% des von Euch verhinderten Chaosschadens bei erlittenem Treffer werden während Wirkung als Leben und Mana wiedergewonnen
90% weniger Lebenswiederherstellung
Wirkung dauert an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
(15—30)% des während der Wirkung erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Kein inhärenter Verlust von Rausch während der Wirkung
(25—50)% verlängerte Dauer
Passive /17
30% erhöhte Rüstung
5% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
+20 zu maximalem Leben
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhter physischer Schaden
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
30% des Schadens werden während des Kanalisierens als Leben wiedergewonnen
Benötigt Der ungesehene Weg
5% des verhinderten physischen Schadens werden pro Stärkegrad als Energieschild wiedergewonnen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Chronomantin
Charakter: Zauberin
Wiedergewinnungs-Effekte erfolgen stattdessen über 4 Sekunden
Immerwährendes Juwel Passive /3
Eichenform
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
10% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Kreatur des Todes
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen pro 10 Tribut
Stellt bei Tötung pro 50 Tribut 1% des maximalen Lebens wieder her
Kreatur der Magie
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen pro 10 Tribut
Stellt bei Tötung pro 50 Tribut 1% des maximalen Manas wieder her
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






