Recoup Ref /38
Recouvrement
Lorsque vous subissez des Dégâts provenant d'une Touche, le Recouvrement vous fait récupérer un montant de la ressource indiquée équivalent à un pourcentage des Dégâts que vous avez subis sur une période de 8 secondes.
(10—15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(50—70) de Mana maximal
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure
+(40—60) de Mana maximal
+(10—20) de Force
+(60—80) de Seuil d'Étourdissement
50% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
+(100—150) de Bouclier d'énergie maximal
(5—30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(5—30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Aptitudes ont (-2—-1) secondes de Temps de Recharge
+(20—30) d'Esprit
+(20—30) de Force
+(20—30) d'Intelligence
+(17—23)% à la Résistance au chaos
(10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Dégâts subis qui sont Recouvrés sous forme de Vie sont aussi Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
Modifie les aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même. Les Touches des aptitudes modifiées sont considérées comme des Coups écrasants contre les ennemis qui sont à la fois Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée. Les Touches des aptitudes modifiées qui Étourdissent massivement les ennemis Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée les Intimident.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts avec les Touches critiques, mais infliger une Touche critique à un ennemi avec celles-ci vous Hébétera pendant un court instant.
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même, permettant à l'aptitude modifiée de faire exploser toute Instabilité présente sur vous. L'aptitude modifiée ne peut être utilisée que si vous disposez d'un certain nombre de cumuls d'Instabilité et ne peut pas modifier les aptitudes ayant déjà une autre Condition. Ne peut pas modifier les aptitudes Déclenchées.
Modifie les aptitudes qui créent des objets terrestres fracassables. Après avoir tué suffisamment d'ennemis à proximité de ces objets, ils se fracassent et libèrent des Créatures sous forme de Pierres grouillantes.
Modifie les aptitudes qui créent des objets terrestres fracassables. Après avoir tué suffisamment d'ennemis à proximité de ces objets, ils se fracassent et libèrent des Créatures sous forme de Pierres grouillantes.
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
Gants: (25—29)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bague: (50—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette, Bottes, Gants, Casque ou Bague: (19—21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ceinture: +(254—304) de Seuil d'Étourdissement
Carquois: (43—50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Noyau d'âme de Convalescence d'Estazunti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Thèse de Guatelitzi
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Bottes: Lose 5% of maximum Life per second while Sprinting, 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
Manteau de tempête marine
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
+20 de Vie maximale
8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Effets de Recouvrement ont 25% d'Augmentation de vitesse
Pour chaque Totem à proximité, les Ennemis ont 2% d'Augmentation des Dégâts subis
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
20% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
20% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
5% de Réduction de la Vie maximale
Nécessite La Voie invisible
5% of Physical Damage prevented Recouped as Energy Shield per enemy Power
Energy Shield does not Recharge
You cannot Recover Energy Shield from Regeneration
You cannot Recover Energy Shield to above Armour
Energy Shield does not Recharge
You cannot Recover Energy Shield from Regeneration
You cannot Recover Energy Shield to above Armour
Ascendance: Chronomancienne
Personnage: Magicienne
Les Effets de Recouvrement s'appliquent désormais sur une période de 4 secondes
Foi meurtrie
5% de Dégâts physiques neutralisés sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie par Puissance ennemie
Le Bouclier d'énergie ne se Recharge pas
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie grâce à la Régénération
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre valeur d'Armure
Le Bouclier d'énergie ne se Recharge pas
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie grâce à la Régénération
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre valeur d'Armure
Recouvrement
Lorsque vous subissez des Dégâts provenant d'une Touche, le Recouvrement vous fait récupérer un montant de la ressource indiquée équivalent à un pourcentage des Dégâts que vous avez subis sur une période de 8 secondes.
Gemme de soutien /5
Modifie les aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même. Les Touches des aptitudes modifiées sont considérées comme des Coups écrasants contre les ennemis qui sont à la fois Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée. Les Touches des aptitudes modifiées qui Étourdissent massivement les ennemis Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée les Intimident.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts avec les Touches critiques, mais infliger une Touche critique à un ennemi avec celles-ci vous Hébétera pendant un court instant.
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même, permettant à l'aptitude modifiée de faire exploser toute Instabilité présente sur vous. L'aptitude modifiée ne peut être utilisée que si vous disposez d'un certain nombre de cumuls d'Instabilité et ne peut pas modifier les aptitudes ayant déjà une autre Condition. Ne peut pas modifier les aptitudes Déclenchées.
Modifie les aptitudes qui créent des objets terrestres fracassables. Après avoir tué suffisamment d'ennemis à proximité de ces objets, ils se fracassent et libèrent des Créatures sous forme de Pierres grouillantes.
Modifie les aptitudes qui créent des objets terrestres fracassables. Après avoir tué suffisamment d'ennemis à proximité de ces objets, ils se fracassent et libèrent des Créatures sous forme de Pierres grouillantes.
Objet mods /14
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| du Racommodage | 30 | Suffixe | (10—12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | amulet 1 default 0 |
| du Bandage | 44 | Suffixe | (13—15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | amulet 1 default 0 |
| de la Couture | 56 | Suffixe | (16—18)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | amulet 1 default 0 |
| de la Suture | 68 | Suffixe | (19—21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | amulet 1 default 0 |
| de la Liaison de chair | 79 | Suffixe | (22—24)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | amulet 1 default 0 |
| du Répit | 31 | Suffixe | (10—12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | amulet 1 default 0 |
| du Réconfort | 45 | Suffixe | (13—15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | amulet 1 default 0 |
| de la Tranquilité | 57 | Suffixe | (16—18)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | amulet 1 default 0 |
| de la Sérénité | 69 | Suffixe | (19—21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | amulet 1 default 0 |
| de la Zénitude | 80 | Suffixe | (22—24)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | amulet 1 default 0 |
| 1 | Corrompu | (10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | (10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (20—40)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (20—40)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | body_armour 1 default 0 |
Divers mods /12
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| du Mélange | 1 | Jewel | Suffixe | (2—3)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | intjewel 1 default 0 |
| du Mélange | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également 1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | int_radius_jewel 1 default 0 |
| du Mélange | 1 | Jewel | Unique | (4—6)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | not_int 1 default 1 |
| 1 | Abyss | Unique | (5—10)% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie Physique | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | Les Effets de Recouvrement ont (8—14)% d'Augmentation de vitesse | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | (2—3)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Préfixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également 1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Préfixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également 1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | (10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie amanamu Vie | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | (10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana kurgal Vie Mana | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | (10—20)% des Dégâts Élémentaires subis sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 0 | IncursionLimb | Unique | (6—10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie |
Objet /9
Manteau de tempête marine
Jambe revitalisante
has incursion limb [1]
(6—10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
Gants: (25—29)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bague: (50—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette, Bottes, Gants, Casque ou Bague: (19—21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ceinture: +(254—304) de Seuil d'Étourdissement
Carquois: (43—50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Noyau d'âme de Convalescence d'Estazunti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Thèse de Guatelitzi
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Bottes: Lose 5% of maximum Life per second while Sprinting, 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
Unique /7
(10—15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(50—70) de Mana maximal
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure
+(40—60) de Mana maximal
+(10—20) de Force
+(60—80) de Seuil d'Étourdissement
50% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
+(100—150) de Bouclier d'énergie maximal
(5—30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(5—30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Aptitudes ont (-2—-1) secondes de Temps de Recharge
+(20—30) d'Esprit
+(20—30) de Force
+(20—30) d'Intelligence
+(17—23)% à la Résistance au chaos
(10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Dégâts subis qui sont Recouvrés sous forme de Vie sont aussi Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
Passive /17
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
+20 de Vie maximale
8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Effets de Recouvrement ont 25% d'Augmentation de vitesse
Pour chaque Totem à proximité, les Ennemis ont 2% d'Augmentation des Dégâts subis
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
20% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
20% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
5% de Réduction de la Vie maximale
Nécessite La Voie invisible
30% of Damage taken Recouped as Life while Channelling
Nécessite La Voie invisible
5% of Physical Damage prevented Recouped as Energy Shield per enemy Power
Energy Shield does not Recharge
You cannot Recover Energy Shield from Regeneration
You cannot Recover Energy Shield to above Armour
Energy Shield does not Recharge
You cannot Recover Energy Shield from Regeneration
You cannot Recover Energy Shield to above Armour
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Chronomancienne
Personnage: Magicienne
Les Effets de Recouvrement s'appliquent désormais sur une période de 4 secondes
Joyau intemporel Passive /3
Forme de chêne
Kalguuran Éminent
Les Effets des Charmes ont 10% d'Augmentation de Durée
10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Créature de la Mort
Abyss Éminent
1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, tous les 10 de Tribut
Vous récupérez 1 % de votre maximum de points de vie en tuant par tranche de 50 tributs.
Créature de la Magie
Abyss Éminent
1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana, tous les 10 de Tribut
Vous récupérez 1 % de votre maximum de mana en tuant par tranche de 50 tributs.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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