Recoup Ref /38
Recouvrement
Lorsque vous subissez des Dégâts provenant d'une Touche, le Recouvrement vous fait récupérer un montant de la ressource indiquée équivalent à un pourcentage des Dégâts que vous avez subis sur une période de 8 secondes.
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(20—30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
+(30—50) de Mana maximal
+(5—10)% à toutes les Résistances Élémentaires
50% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(10—15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(30—50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(50—70) de Mana maximal
Les Dégâts Bloqués sont Recouvrés sous forme de Mana
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure
+(40—60) de Mana maximal
+(10—20) de Force
50% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
+(100—150) de Bouclier d'énergie maximal
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
(5—30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(5—30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Aptitudes ont (-2—-1) secondes de Temps de Recharge
+(20—30) d'Esprit
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(20—30) de Force
+(20—30) d'Intelligence
+(17—23)% à la Résistance au chaos
(10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Dégâts subis qui sont Recouvrés sous forme de Vie sont aussi Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Chaos au Toucher
(15—25)% d'Augmentation de Durée
50% des Dégâts de Chaos au Toucher prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie et de Mana pendant l'Effet
90% de Perte de Vie Récupérée
L'Effet n'est pas retiré lorsque la Vie non Réservée est Remplie
(15—30)% des Dégâts subis pendant l'effet sont Recouvrés sous forme de Vie
Vous gagnez (3—5) de rage lorsqu'un Ennemi vous Touche pendant l'effet
Pas de perte inhérente de Rage pendant l'effet
(25—50)% d'Augmentation de Durée
Modifie les aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même. Les Touches des aptitudes modifiées sont considérées comme des Coups écrasants contre les ennemis qui sont à la fois Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée. Les Touches des aptitudes modifiées qui Étourdissent massivement les ennemis Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée les Intimident.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts avec les Touches critiques, mais infliger une Touche critique à un ennemi avec celles-ci vous Hébétera pendant un court instant.
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même, permettant à l'aptitude modifiée de faire exploser toute Instabilité présente sur vous. L'aptitude modifiée ne peut être utilisée que si vous disposez d'un certain nombre de cumuls d'Instabilité et ne peut pas modifier les aptitudes ayant déjà une autre Condition. Ne peut pas modifier les aptitudes Déclenchées.
Modifie les aptitudes qui créent des objets terrestres fracassables. Après avoir tué suffisamment d'ennemis à proximité de ces objets, ils se fracassent et libèrent des Créatures sous forme de Pierres grouillantes.
Modifie les aptitudes qui créent des objets terrestres fracassables. Après avoir tué suffisamment d'ennemis à proximité de ces objets, ils se fracassent et libèrent des Créatures sous forme de Pierres grouillantes.
Essence de l'Hystérie
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
Armure: Les Épines ont (64—97) à (97—145) Dégâts Physiques
Gants: (25—29)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bague: (50—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette, Bottes, Gants, Casque ou Bague: (19—21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ceinture: +(254—304) de Seuil d'Étourdissement
Bouclier: (20—24)% d'Augmentation des chances de Bloquer
Carquois: (43—50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Focus: (41—45)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Essence de l'Isolation parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Ceinture: (26—30)% des Dégâts de Feu subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Essence du Dégel parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: (26—30)% des Dégâts de Froid subis sont Recouvrés en Vie
Essence de la Terre parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: (26—30)% des Dégâts de Foudre subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Noyau d'âme de Convalescence d'Estazunti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: Les Effets de Recouvrement ont 12% d'Augmentation de vitesse
Casques: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Thèse de Guatelitzi
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Gain Armour equal to 25% of Life Lost from Hits in the past 8 seconds
Armures: 10% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
Bottes: Lose 5% of maximum Life per second while Sprinting, 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
Thèse de Citaqualotl
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: You Recoup 50% of Damage taken by your Offerings as Life
Gants: One of your Persistent Minions revives when an Offering expires
Bottes: Sacrifice 10% of maximum Life to gain that much Guard when you Dodge Roll
Manteau de tempête marine
Armure: 245
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 80, 67 For, 67 Int
(8—14)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
30% d'Augmentation de l'Armure
5% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
Vous Recouvrez 15% des Dégâts subis par les Touches Déviées sous forme de Vie
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
0.5% de Vie Régénérée par seconde si vous avez été Touché Récemment
+20 de Vie maximale
8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Effets de Recouvrement ont 25% d'Augmentation de vitesse
3% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, Mana et Bouclier d'énergie
Vous récupérez 5 % des dégâts subis par vos totems sous forme de points de vie.
Pour chaque Totem à proximité, les Ennemis ont 2% d'Augmentation des Dégâts subis
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Créatures Recouvrent 15% des Dégâts sous forme de Vie
10% des Dégâts Physiques subis sont Recouvrés en Vie
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
20% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
20% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
5% de Réduction de la Vie maximale
-10% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Créatures Recouvrent 30% des Dégâts sous forme de Vie
Minions Gain 20% of Elemental Damage as Extra Chaos Damage
5% of Physical Damage prevented Recouped as Energy Shield per enemy Power
Energy Shield does not Recharge
You cannot Recover Energy Shield from Regeneration
You cannot Recover Energy Shield to above Armour
Ascendance: Chronomancienne
Personnage: Magicienne
Les Effets de Recouvrement s'appliquent désormais sur une période de 4 secondes
Foi meurtrie
5% de Dégâts physiques neutralisés sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie par Puissance ennemie
Le Bouclier d'énergie ne se Recharge pas
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie grâce à la Régénération
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre valeur d'Armure
Recouvrement
Lorsque vous subissez des Dégâts provenant d'une Touche, le Recouvrement vous fait récupérer un montant de la ressource indiquée équivalent à un pourcentage des Dégâts que vous avez subis sur une période de 8 secondes.
Gemme de soutien /5
Modifie les aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même. Les Touches des aptitudes modifiées sont considérées comme des Coups écrasants contre les ennemis qui sont à la fois Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée. Les Touches des aptitudes modifiées qui Étourdissent massivement les ennemis Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée les Intimident.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts avec les Touches critiques, mais infliger une Touche critique à un ennemi avec celles-ci vous Hébétera pendant un court instant.
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même, permettant à l'aptitude modifiée de faire exploser toute Instabilité présente sur vous. L'aptitude modifiée ne peut être utilisée que si vous disposez d'un certain nombre de cumuls d'Instabilité et ne peut pas modifier les aptitudes ayant déjà une autre Condition. Ne peut pas modifier les aptitudes Déclenchées.
Modifie les aptitudes qui créent des objets terrestres fracassables. Après avoir tué suffisamment d'ennemis à proximité de ces objets, ils se fracassent et libèrent des Créatures sous forme de Pierres grouillantes.
Modifie les aptitudes qui créent des objets terrestres fracassables. Après avoir tué suffisamment d'ennemis à proximité de ces objets, ils se fracassent et libèrent des Créatures sous forme de Pierres grouillantes.
Objet mods /14
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Racommodage30Suffixe(10—12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vieamulet 1
default 0
du Bandage44Suffixe(13—15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vieamulet 1
default 0
de la Couture56Suffixe(16—18)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vieamulet 1
default 0
de la Suture68Suffixe(19—21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vieamulet 1
default 0
de la Liaison de chair79Suffixe(22—24)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vieamulet 1
default 0
du Répit31Suffixe(10—12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Manaamulet 1
default 0
du Réconfort45Suffixe(13—15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Manaamulet 1
default 0
de la Tranquilité57Suffixe(16—18)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Manaamulet 1
default 0
de la Sérénité69Suffixe(19—21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Manaamulet 1
default 0
de la Zénitude80Suffixe(22—24)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Manaamulet 1
default 0
1Corrompu(10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Viebody_armour 1
default 0
1Corrompu(10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Manabody_armour 1
default 0
1Unique(20—40)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Viebody_armour 1
default 0
1Unique(20—40)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Manabody_armour 1
default 0
Divers mods /12
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
du Mélange1JewelSuffixe(2—3)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vieintjewel 1
default 0
du Mélange1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également 1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vieint_radius_jewel 1
default 0
du Mélange1JewelUnique(4—6)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vienot_int 1
default 1
1AbyssUnique(5—10)% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie Physiqueheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUniqueLes Effets de Recouvrement ont (8—14)% d'Augmentation de vitesseheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUnique(2—3)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vieheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également 1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vieint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également 1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Manaint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
d'Amanamu65AbyssSuffixe(10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie amanamu Viedex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixe(10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana kurgal Vie Manabody_armour 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixe(10—20)% des Dégâts Élémentaires subis sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie kurgalstr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
0IncursionLimbUnique(6—10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie
Objet /9
Manteau de tempête marine
Armure: 245
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 80, 67 For, 67 Int
(8—14)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Jambe revitalisante
has incursion limb [1]
(6—10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Essence de l'Hystérie
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
Armure: Les Épines ont (64—97) à (97—145) Dégâts Physiques
Gants: (25—29)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bague: (50—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette, Bottes, Gants, Casque ou Bague: (19—21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ceinture: +(254—304) de Seuil d'Étourdissement
Bouclier: (20—24)% d'Augmentation des chances de Bloquer
Carquois: (43—50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Focus: (41—45)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Essence de l'Isolation parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Ceinture: (26—30)% des Dégâts de Feu subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Essence du Dégel parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: (26—30)% des Dégâts de Froid subis sont Recouvrés en Vie
Essence de la Terre parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: (26—30)% des Dégâts de Foudre subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Noyau d'âme de Convalescence d'Estazunti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: Les Effets de Recouvrement ont 12% d'Augmentation de vitesse
Casques: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Thèse de Guatelitzi
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Gain Armour equal to 25% of Life Lost from Hits in the past 8 seconds
Armures: 10% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
Bottes: Lose 5% of maximum Life per second while Sprinting, 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
Thèse de Citaqualotl
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: You Recoup 50% of Damage taken by your Offerings as Life
Gants: One of your Persistent Minions revives when an Offering expires
Bottes: Sacrifice 10% of maximum Life to gain that much Guard when you Dodge Roll
Unique /7
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(20—30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
+(30—50) de Mana maximal
+(5—10)% à toutes les Résistances Élémentaires
50% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(10—15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(30—50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(50—70) de Mana maximal
Les Dégâts Bloqués sont Recouvrés sous forme de Mana
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure
+(40—60) de Mana maximal
+(10—20) de Force
50% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
+(100—150) de Bouclier d'énergie maximal
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
(5—30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(5—30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Aptitudes ont (-2—-1) secondes de Temps de Recharge
+(20—30) d'Esprit
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(20—30) de Force
+(20—30) d'Intelligence
+(17—23)% à la Résistance au chaos
(10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Dégâts subis qui sont Recouvrés sous forme de Vie sont aussi Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Chaos au Toucher
(15—25)% d'Augmentation de Durée
50% des Dégâts de Chaos au Toucher prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie et de Mana pendant l'Effet
90% de Perte de Vie Récupérée
L'Effet n'est pas retiré lorsque la Vie non Réservée est Remplie
(15—30)% des Dégâts subis pendant l'effet sont Recouvrés sous forme de Vie
Vous gagnez (3—5) de rage lorsqu'un Ennemi vous Touche pendant l'effet
Pas de perte inhérente de Rage pendant l'effet
(25—50)% d'Augmentation de Durée
Passive /17
30% d'Augmentation de l'Armure
5% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
Vous Recouvrez 15% des Dégâts subis par les Touches Déviées sous forme de Vie
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
0.5% de Vie Régénérée par seconde si vous avez été Touché Récemment
+20 de Vie maximale
8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Effets de Recouvrement ont 25% d'Augmentation de vitesse
3% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, Mana et Bouclier d'énergie
Vous récupérez 5 % des dégâts subis par vos totems sous forme de points de vie.
Pour chaque Totem à proximité, les Ennemis ont 2% d'Augmentation des Dégâts subis
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Créatures Recouvrent 15% des Dégâts sous forme de Vie
10% des Dégâts Physiques subis sont Recouvrés en Vie
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
20% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
20% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
5% de Réduction de la Vie maximale
-10% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Créatures Recouvrent 30% des Dégâts sous forme de Vie
Minions Gain 20% of Elemental Damage as Extra Chaos Damage
60% increased Stun Threshold while Channelling
30% of Damage taken Recouped as Life while Channelling
5% of Physical Damage prevented Recouped as Energy Shield per enemy Power
Energy Shield does not Recharge
You cannot Recover Energy Shield from Regeneration
You cannot Recover Energy Shield to above Armour
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Chronomancienne
Personnage: Magicienne
Les Effets de Recouvrement s'appliquent désormais sur une période de 4 secondes
Joyau intemporel Passive /3
Forme de chêne
Kalguuran Éminent
Les Effets des Charmes ont 10% d'Augmentation de Durée
10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Créature de la Mort
Abyss Éminent
1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, tous les 10 de Tribut
Vous récupérez 1 % de votre maximum de points de vie en tuant par tranche de 50 tributs.
Créature de la Magie
Abyss Éminent
1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana, tous les 10 de Tribut
Vous récupérez 1 % de votre maximum de mana en tuant par tranche de 50 tributs.
Edit

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