IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Recoup Ref /48
回収
回収は、プレイヤーがヒットからダメージを受けた時に、受けたダメージの一定割合と同量の指定されたリソースを8秒かけて回復することをいう。
MidnightBraid
装備条件: レベル 1
(13)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるライフ回復量が(2030)%増加する
最大マナ +(3050)
全ての元素耐性 +(510)%
受けたダメージの50%をマナとして回収する
AlkemEira
装備条件: レベル 1
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(1015)%増加する
アーマーおよびエナジーシールド(3050)%増加する
最大マナ +(5070)
ブロックしたダメージはマナとして回収される
WanderingReliquary
装備条件: レベル 27, 45 筋力
アーマー(50100)%増加する
最大マナ +(4060)
筋力 +(1020)
スタン閾値 +(6080)
防いだ物理ダメージの50%をライフとして回収する
PilgrimsImage
装備条件: レベル 64, 37 知性
最大エナジーシールド +(100150)
全ての元素耐性 +(1020)%
受けたダメージの(530)%をライフとして回収する
受けたダメージの(530)%をマナとして回収する
スキルのクールダウン (-2-1)
Sacrosanctum
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(2030)
アーマーおよびエナジーシールド(80120)%増加する
筋力 +(2030)
知性 +(2030)
混沌耐性 +(1723)%
受けたダメージの(1020)%をライフとして回収する
受けたダメージをライフとして回収する時にエナジーシールドとしても回収する
ChaosUniqueCharm
装備条件: レベル 40
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
持続時間が(1525)%増加する
効果中に受けたヒットから防いだ混沌ダメージの50%をライフおよびマナとして回収する
BloodOfTheKarui
装備条件: レベル 40
ライフ回復量が90%低下する
未リザーブライフがフルになった時でも効果は取り除かれない
効果中は受けたダメージの(1530)%をライフとして回収する
効果中は敵からヒットを受けた時に憤怒(35)獲得する
効果中は憤怒の固有効果による喪失が起きなくなる
持続時間が(2550)%増加する
CrimsonChrysalis
装備条件: レベル 5, 9 筋力, 8 知性
スキルを付与: レベル 2 サングインレヴェルリー
物理ダメージが(6090)%増加する
アタックスピードが(610)%増加する
筋力 +(714)
ヒット時に(2030)%の確率で出血を付与する
憤怒5ごとにダメージの5%をライフとして回収するも付与する
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (6497)から(97145)物理ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナス(2529)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(5059)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(1921)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254304)
: ブロック率が(2024)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(4350)%増加する
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfect断熱のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: 受けた火ダメージの(2630)%をライフとして回収する
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfect解凍のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 受けた冷気ダメージの(2630)%をライフとして回収する
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfect接地のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: 受けた雷ダメージの(2630)%をライフとして回収する
NewSoulCoreTimeSlow
エスタザンティの再起のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 回収効果のスピードが12%増加する
: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
SoulCoreBlood
グアテリッツィの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 過去8秒間にヒットにより失ったライフの35%と同量のアーマーを獲得する
: 防いだ物理ダメージの10%をライフとして回収する
: スプリント中に毎秒最大ライフの5%を失う, スプリント中に移動スピードが25%増加する
SoulCoreSacrifice
シタクアロトルの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: オファリングが受けたダメージの505をライフとして回収する
手袋: オファリングの効果が切れた時に永続ミニオンの一体が復活する
: ドッジロール時に最大ライフの10%を捧げ、同量のガードを獲得する
BodyIntStr08
シーストームの外套
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 80, 67 筋力, 67 知性
受けたダメージの(814)%をライフとして回収する
BodyIntStr08
ルーンフォージのシーストームの外套
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 80, 67 筋力, 67 知性
受けたダメージの(814)%をライフとして回収する
TempleMap
回復の脚
has incursion limb [1]
受けたダメージの(610)%をライフとして回収する
GameWarpRuneUniqueFragment
アルケム・エイラの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
盾: ブロックしたダメージの30%はマナとして回収される
盾: ブロックしたダメージの20%はマナとして回収される
GameWarpRuneUniqueFragment
悪意の小花の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
タリスマン: 憤怒5ごとにダメージの5%をライフとして回収するも付与する
タリスマン: アタック20%の確率で出血を付与する
essenceharvestsupport
復活する永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。そのミニオンが死亡した時に、プレイヤーは最大マナの一定割合を回収する。
unyieldingsupport
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をライフとして回収する。その割合は、サポートされたスキルのアタックタイムが長いほどより多くなる。チャネリングスキルをサポートできない。
unbendingsupport
プレイヤー自身が使用するスペルスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をマナとして回収する。その割合は、サポートされたスキルのキャストタイムが長いほどより多くなる。チャネリングスキルをサポートできない。
trustycompanionsupport
ダメージを受けることがあるコンパニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたミニオンは、プレイヤーが受けるはずだったヒットダメージの一部を受けてくれるが、その最大ライフが下がってしまう。プレイヤーはこの方法で受けたダメージの一定割合をライフとして回収する。
アーマー30%増加する
防いだ物理ダメージの5%をライフとして回収する
受け流したヒットから受けるダメージの15%をライフとして回収する
フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが20%速く開始する
ライフ自動回復レートが20%増加する
受けたダメージの5%をライフとして回収する
受けた物理ダメージの20%がライフとして回収される
直近ヒットを受けていれば毎秒ライフの0.5%を自動回復する
受けたダメージの8%をライフとして回収する
最大ライフ +20
受けたダメージの8%をライフとして回収する
受けたダメージの6%をライフとして回収する
回収効果のスピードが25%増加する
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
回収効果のスピードが20%増加する
プレイヤーに対するデバフ10%速く消える
回収効果のスピードが20%増加する
プレイヤーのバフ10%遅く消える
回収効果のスピードが20%増加する
トーテムが受けたダメージの5%をライフとして回収する
それぞれのトーテムはその存在下にいる敵に対して受けるダメージ2%増加を付与する
受けたダメージの6%をライフとして回収する
ミニオンは受けたダメージの15%をライフとして回収する
受けた物理ダメージの10%がライフとして回収される
物理ダメージが20%増加する
ライフ自動回復レートが20%減少する
受けたダメージの20%をマナとして回収する
最大ライフが5%減少する
全ての元素耐性 -10%
ミニオンは受けたダメージの30%をライフとして回収する
ミニオンは元素ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する
目に見えぬ道が必要です
敵のパワーごとに防いだ物理ダメージの5%をエナジーシールドとして回収する
エナジーシールドリチャージしなくなる
自動回復によりエナジーシールドを回復できなくなる
エナジーシールドアーマーを超えて回復できなくなる
チャームの効果持続時間が10%増加する
受けたダメージの10%をライフとして回収する
トリビュート10ごとに受けたダメージの1%をライフとして回収する
トリビュート50ごとにキル時に最大ライフの1%を回復する
スカードフェイス
敵のパワーごとに防いだ物理ダメージの5%をエナジーシールドとして回収する
エナジーシールドリチャージしなくなる
自動回復によりエナジーシールドを回復できなくなる
エナジーシールドアーマーを超えて回復できなくなる
回収
回収は、プレイヤーがヒットからダメージを受けた時に、受けたダメージの一定割合と同量の指定されたリソースを8秒かけて回復することをいう。
スキルジェム /1
サポートジェム /4
essenceharvestsupport
復活する永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。そのミニオンが死亡した時に、プレイヤーは最大マナの一定割合を回収する。
unyieldingsupport
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をライフとして回収する。その割合は、サポートされたスキルのアタックタイムが長いほどより多くなる。チャネリングスキルをサポートできない。
unbendingsupport
プレイヤー自身が使用するスペルスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をマナとして回収する。その割合は、サポートされたスキルのキャストタイムが長いほどより多くなる。チャネリングスキルをサポートできない。
trustycompanionsupport
ダメージを受けることがあるコンパニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたミニオンは、プレイヤーが受けるはずだったヒットダメージの一部を受けてくれるが、その最大ライフが下がってしまう。プレイヤーはこの方法で受けたダメージの一定割合をライフとして回収する。
アイテム モッド /14
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
癒しの30サフィックス受けたダメージの(1012)%をライフとして回収する ライフamulet 1
default 0
包帯の44サフィックス受けたダメージの(1315)%をライフとして回収する ライフamulet 1
default 0
針縫いの56サフィックス受けたダメージの(1618)%をライフとして回収する ライフamulet 1
default 0
縫合の68サフィックス受けたダメージの(1921)%をライフとして回収する ライフamulet 1
default 0
肉繋ぎの79サフィックス受けたダメージの(2224)%をライフとして回収する ライフamulet 1
default 0
猶予の31サフィックス受けたダメージの(1012)%をマナとして回収する ライフ マナamulet 1
default 0
安堵の45サフィックス受けたダメージの(1315)%をマナとして回収する ライフ マナamulet 1
default 0
平穏の57サフィックス受けたダメージの(1618)%をマナとして回収する ライフ マナamulet 1
default 0
静寂の69サフィックス受けたダメージの(1921)%をマナとして回収する ライフ マナamulet 1
default 0
禅の80サフィックス受けたダメージの(2224)%をマナとして回収する ライフ マナamulet 1
default 0
1コラプト状態受けたダメージの(1020)%をライフとして回収する ライフbody_armour 1
default 0
1コラプト状態受けたダメージの(1020)%をマナとして回収する ライフ マナbody_armour 1
default 0
1ユニーク受けたダメージの(2040)%をライフとして回収する ライフbody_armour 1
default 0
1ユニーク受けたダメージの(2040)%をマナとして回収する ライフ マナbody_armour 1
default 0
その他 モッド /12
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
注入の1Jewelサフィックス受けたダメージの(23)%をライフとして回収する ライフintjewel 1
default 0
注入の1Jewelサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは受けたダメージの1%をライフとして回収するも付与する ライフint_radius_jewel 1
default 0
注入の1Jewelユニーク受けたダメージの(46)%をライフとして回収する ライフnot_int 1
default 1
1Abyssユニーク防いだ物理ダメージの(510)%をライフとして回収する ライフ 物理heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyssユニーク回収効果のスピードが(814)%増加するheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyssユニーク受けたダメージの(23)%をライフとして回収する ライフheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは受けたダメージの1%をライフとして回収するも付与する ライフint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは受けたダメージの1%をマナとして回収するも付与する マナint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
アマナムの65Abyssサフィックス受けたダメージの(1020)%をライフとして回収する amanamu ライフdex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
クルガルの65Abyssサフィックス受けたダメージの(1020)%をマナとして回収する kurgal ライフ マナbody_armour 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
クルガルの65Abyssサフィックス受けた元素ダメージ(1020)%をエナジーシールドとして回収する kurgalstr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
0IncursionLimbユニーク受けたダメージの(610)%をライフとして回収する ライフ
アイテム /12
BodyIntStr08
ルーンフォージのシーストームの外套
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 80, 67 筋力, 67 知性
受けたダメージの(814)%をライフとして回収する
BodyIntStr08
シーストームの外套
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 80, 67 筋力, 67 知性
受けたダメージの(814)%をライフとして回収する
TempleMap
回復の脚
has incursion limb [1]
受けたダメージの(610)%をライフとして回収する
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (6497)から(97145)物理ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナス(2529)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(5059)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(1921)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254304)
: ブロック率が(2024)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(4350)%増加する
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfect断熱のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: 受けた火ダメージの(2630)%をライフとして回収する
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfect解凍のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 受けた冷気ダメージの(2630)%をライフとして回収する
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfect接地のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: 受けた雷ダメージの(2630)%をライフとして回収する
NewSoulCoreTimeSlow
エスタザンティの再起のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 回収効果のスピードが12%増加する
: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
SoulCoreBlood
グアテリッツィの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 過去8秒間にヒットにより失ったライフの35%と同量のアーマーを獲得する
: 防いだ物理ダメージの10%をライフとして回収する
: スプリント中に毎秒最大ライフの5%を失う, スプリント中に移動スピードが25%増加する
SoulCoreSacrifice
シタクアロトルの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: オファリングが受けたダメージの505をライフとして回収する
手袋: オファリングの効果が切れた時に永続ミニオンの一体が復活する
: ドッジロール時に最大ライフの10%を捧げ、同量のガードを獲得する
GameWarpRuneUniqueFragment
アルケム・エイラの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
盾: ブロックしたダメージの30%はマナとして回収される
盾: ブロックしたダメージの20%はマナとして回収される
GameWarpRuneUniqueFragment
悪意の小花の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
タリスマン: 憤怒5ごとにダメージの5%をライフとして回収するも付与する
タリスマン: アタック20%の確率で出血を付与する
ユニーク /7
MidnightBraid
装備条件: レベル 1
(13)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるライフ回復量が(2030)%増加する
最大マナ +(3050)
全ての元素耐性 +(510)%
受けたダメージの50%をマナとして回収する
AlkemEira
装備条件: レベル 1
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(1015)%増加する
アーマーおよびエナジーシールド(3050)%増加する
最大マナ +(5070)
ブロックしたダメージはマナとして回収される
WanderingReliquary
装備条件: レベル 27, 45 筋力
アーマー(50100)%増加する
最大マナ +(4060)
筋力 +(1020)
スタン閾値 +(6080)
防いだ物理ダメージの50%をライフとして回収する
PilgrimsImage
装備条件: レベル 64, 37 知性
最大エナジーシールド +(100150)
全ての元素耐性 +(1020)%
受けたダメージの(530)%をライフとして回収する
受けたダメージの(530)%をマナとして回収する
スキルのクールダウン (-2-1)
Sacrosanctum
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(2030)
アーマーおよびエナジーシールド(80120)%増加する
筋力 +(2030)
知性 +(2030)
混沌耐性 +(1723)%
受けたダメージの(1020)%をライフとして回収する
受けたダメージをライフとして回収する時にエナジーシールドとしても回収する
ChaosUniqueCharm
装備条件: レベル 40
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
持続時間が(1525)%増加する
効果中に受けたヒットから防いだ混沌ダメージの50%をライフおよびマナとして回収する
BloodOfTheKarui
装備条件: レベル 40
ライフ回復量が90%低下する
未リザーブライフがフルになった時でも効果は取り除かれない
効果中は受けたダメージの(1530)%をライフとして回収する
効果中は敵からヒットを受けた時に憤怒(35)獲得する
効果中は憤怒の固有効果による喪失が起きなくなる
持続時間が(2550)%増加する
Passive /20
アーマー30%増加する
防いだ物理ダメージの5%をライフとして回収する
受け流したヒットから受けるダメージの15%をライフとして回収する
フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが20%速く開始する
ライフ自動回復レートが20%増加する
受けたダメージの5%をライフとして回収する
受けた物理ダメージの20%がライフとして回収される
直近ヒットを受けていれば毎秒ライフの0.5%を自動回復する
受けたダメージの8%をライフとして回収する
最大ライフ +20
受けたダメージの8%をライフとして回収する
受けたダメージの6%をライフとして回収する
回収効果のスピードが25%増加する
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
回収効果のスピードが20%増加する
プレイヤーに対するデバフ10%速く消える
回収効果のスピードが20%増加する
プレイヤーのバフ10%遅く消える
回収効果のスピードが20%増加する
トーテムが受けたダメージの5%をライフとして回収する
それぞれのトーテムはその存在下にいる敵に対して受けるダメージ2%増加を付与する
受けたダメージの6%をライフとして回収する
ミニオンは受けたダメージの15%をライフとして回収する
受けた物理ダメージの10%がライフとして回収される
物理ダメージが20%増加する
ライフ自動回復レートが20%減少する
受けたダメージの20%をマナとして回収する
最大ライフが5%減少する
全ての元素耐性 -10%
ミニオンは受けたダメージの30%をライフとして回収する
ミニオンは元素ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する
目に見えぬ道が必要です
チャネリング中にスタン閾値60%増加する
チャネリング中に受けたダメージの30%をライフとして回収する
目に見えぬ道が必要です
敵のパワーごとに防いだ物理ダメージの5%をエナジーシールドとして回収する
エナジーシールドリチャージしなくなる
自動回復によりエナジーシールドを回復できなくなる
エナジーシールドアーマーを超えて回復できなくなる
タイムレスジュエル Passive /3
チャームの効果持続時間が10%増加する
受けたダメージの10%をライフとして回収する
トリビュート10ごとに受けたダメージの1%をライフとして回収する
トリビュート50ごとにキル時に最大ライフの1%を回復する
トリビュート10ごとに受けたダメージの1%をマナとして回収する
トリビュート50ごとにキル時に最大マナの1%を回復する
Edit

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