| Implicit |
Mana: 120% 使用被輔助技能時,其每四分之一秒的時間,使得 8% 受到的傷害為生命 |
屹立不搖
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| 關鍵字 | 承受傷害, 補償效果, 生命 |
| BaseType | 屹立不搖 |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemUnyielding |
| Version | Changes |
|---|
| Version_0.3.0 | 「殺紅眼」、「迷惑」、「不穩節奏」、「勢頭不減」、「永不屈服」、「無法觸碰」、和「屹立不搖」輔助不再能夠從切割寶石頁面中選擇,且現有的寶石會在登入後遭到移除。 |
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| ID | duration_spells11 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/ReducedSkillEffectDurationNode.png |
| PassiveSkillsHash | 10774 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Allow Type: 攻擊, 近戰, 並且Excluded Type: Persistent, 召喚物, UsedByTotem, 圖騰, 引導, 被觸發
躍擊朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並範圍內的敵人。被踩到的敵人將會
被推出去。
閃現打擊傳送到敵人身邊並對其進行。消耗來對附近敵人進行額外次數的傳送。
護甲碎擊對目標進行一次強而有力的,擊退敵人並削弱他們的。
崩雷鳴為你的浸染電能,接著地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的從撞擊中向前方發射。
震地猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的。在一段持續時間後,將爆發強力的。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造。
大地震擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中的敵人時,會施加,使其承受額外傷害增加。
碎地重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
碎骨用近戰對敵人進行攻擊。會對的敵人造成。造成時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
炎火脈動地面,製造一道分支的,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對使用不同的會產生擴散的。
極速進攻施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成,並會把利鋒留在目標身上,他們一段時間。技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
脫離戰鬥以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。所敵人帶有的,同時釋放一道震波,並賦予你一個。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開和。這個技能無法受到。
鮮血狩獵朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受的敵人會引發血爆,也會將。這個技能無法受到。
迴旋斬施展環形斬並在你周圍引起一陣,和效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和。
長矛之錐刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其。
翻騰重擊地面,將敵人並,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性。
破風爆裂揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其並。
霜星連擊施展一次快速的寒冰。短時間內使用此 三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
冰川之刺向上方揮掃你的,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對敵人造成極高傷害,但也會效果。被最後的爆發傷害擊中的會爆炸。
摧命之掌衝向一名敵人並對其進行,若敵人的生命夠低則將其。如果你的目標被,則額外衝刺並至周遭範圍內的敵人。打擊每擊殺一個敵人即賦予一個,越高的怪物會賦予額外的。你周圍的可敵人會被重點標示。
粉碎之掌衝向一名敵人,以對其進行,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成傷害。
狂暴重擊變形成並猛力地面,造成一組成對的震波。可以消耗以創造出一道會留下的巨大震波。
暴風亂舞施展猛烈的。快速連續施展時,第三次為三段攻擊,第四次則會使出一下,並召出強勁的打擊。
撼敵之掌衝向一名敵人並對其進行,立即使的敵人遭到。如果你的目標被,則額外衝刺並至周遭範圍內的敵人。以此技能使敵人會賦予你一個,使你的在短時間內也會發射。對額外敵人造成會延長的持續時間。
虹吸打擊衝向一名目標,以你的進行。目標帶有時,其效果向周圍釋放震波,並賦予你一個。這個技能無法受到。
風暴之鐘以其他技能成功敵人時累積。達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成的會增加震波的效果範圍。
寒冰軌跡向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚,在周圍創造出可由你和敵人傷害的。遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
雷霆跳躍躍向空中,並把刺入目標地面,釋放一道衝擊波。
眾神之錘透過對敵人造成以累積。當你達到最大時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
踐踏向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊。衝鋒結束後,跳起並敵人造成傷害,並使附近所有爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。當你開始衝鋒後,此技能的施放速度會受到移動速度而不是速度影響。
盾牆以撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的、和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
跳躍衝擊跳向前方地面,發出一道震波。震波會對受的敵人施加,對這些敵人的任何會造成額外傷害。
風暴浪湧以進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的。
原始打擊使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
撲殺弱者衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其。若此至少擊殺一名敵人,賦予你一個,越高的怪物會賦予額外的。你周圍的可敵人會被重點標示。
刺骨寒冰施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中的目標時會,引發寒冰爆炸並留下。
勁風蝮蛇之怒消耗所有,執行一次會敵人的巨型長矛突刺。每消耗一個,長矛經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並他們。
陰爪向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加。
元素崩裂將你的刺入地面來造成一道會附近數名敵人、和所附帶的、和效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每一個,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
翅翼猛襲成 並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流敵人。的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
縱橫劈斬成 並向後跳躍,以雙爪向地面猛烈交擊。被兩次爪擊且 敵人時會並引發額外一道衝擊波。會被吸引至爪擊交會的地點並立即爆炸。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
月光突襲成 並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
吞噬 成 並吞噬一具或的敵人,以及額外的周遭。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。
鍛造之錘投擲一把熾熱的錘子地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道。