ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
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WarBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供攻击伤害、攻击速度和命中值
DefianceBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供护甲闪避和移动速度。
DreadBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供元素异常状态阈值最大元素抗性药剂充能。
blankredsupport
辅助旗帜技能,使其需要的荣耀大幅降低。
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旗帜技能
旗帜技能在激活时攻击怪物会生成荣耀。生成的荣耀与被击中怪物的威力值相对应。达到满荣耀后,可以放置旗帜来创造强大的增益区域。
通常你同时只能放置一面旗帜。
FallenFormation
需求: 等级 52, 46 力量, 46 敏捷
护甲闪避提高 (100200)%
+(2030) 力量
+(2030) 敏捷
生命每秒再生 (812)
胆魄上限 -20
旗帜始终具有达到上限的胆魄
ExpeditionValorAncientAugment
Emergent Protection
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头部: Gain 1 Endurance Charge on reaching Low Life, only once every 2 seconds
手套: Banners also grant 2% of Life Regenerated per second to affected targets
鞋子: When you stop Sprinting, gain Guard equal to 4% of maximum Life per second spent Sprinting, up to a maximum of 20%, for 4 seconds
[萨满专属词缀|羁绊]:
头部: 耐力球持续时间提高 40%
手套: 生命每秒再生 0.5%
鞋子: 获得的防卫提高 20%
WarBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供攻击伤害、攻击速度和命中值
DefianceBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供护甲闪避和移动速度。
DreadBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供元素异常状态阈值最大元素抗性药剂充能。
temperedvaloursupport
辅助旗帜技能,使受到其光环影响的目标获得折射镀层增益状态,使一部分护甲能够对元素击中伤害生效。
temperedvaloursupport
辅助旗帜技能,使受到其光环影响的目标获得折射镀层增益状态,使一部分护甲能够对元素击中伤害生效。
temperedvaloursupport
辅助旗帜技能,使其范围内的敌人获得折射消散效果,该减益状态会降低元素抗性
blankredsupport
辅助旗帜技能,使其需要的荣耀大幅降低。
离开效果范围后,旗帜增益在你身上持续 2
旗帜技能的效果范围提高 30%
旗帜技能的持续时间提高 30%
旗帜消失时,回复该旗帜所需荣耀15%
升华: 战术家
角色: 佣兵
旗帜技能的效果范围提高 16%
升华: 战术家
角色: 佣兵
旗帜每秒获得 5荣耀
你可以放置的旗帜数量没有上限
荣耀
荣耀是某些强大技能必须消耗的资源。这些技能都有各自生成荣耀的方式,对敌人采取的行动会生成与怪物威力值等量的荣耀。不同技能分别获得和失去荣耀,每个技能每 0.5 秒对每个怪物只能生成一次荣耀。

不同技能有不同的荣耀需求。如果技能在过去 15 秒内未获得荣耀,则每秒损失 2 点荣耀。技能的任意效果激活时无法为该技能获得荣耀,除非该技能是旗帜,但不同技能可以从同一荣耀行动中生成荣耀。
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