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アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方アタックダメージ、アタックスピードおよび命中力を付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方アーマー回避力および移動スピードを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方元素系状態異常閾値元素耐性の最大値およびフラスコチャージを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
バナースキルをサポートし、使用するのに必要なグローリーの量を大幅に低下させる。
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バナースキル
アクティブ中にプレイヤーがアタックをした時にグローリーを生成する。生成されるグローリー量はヒットを受けたモンスターのパワーに対応している。グローリーがフルになった時に、設置することでき、範囲内に強力なバフを生成することができる。通常、一度に設置できるバナーの上限は1本に制限されている。
アーマーおよび回避力(100–200)%増加する
筋力 +(20–30)
器用さ +(20–30)
毎秒(8–12)のライフを自動回復する
勇猛の最大値 -20
バナーは常に最大値の勇猛を持つ
バナースキルをサポートし、その効果範囲内の敵が屈折の溶解のデバフを獲得するようにする。このデバフ元素耐性を下げるものである。
バナーバフはプレイヤーがエリアを離れた後も2秒間残存する
バナーはまたプレイヤーと味方の全ての元素耐性+25%を付与もする
バナースキルの効果範囲が30%増加する
バナースキルの持続時間が30%増加する
+1 to maximum number of placed Banners
バナーの効果が切れた時にそのバナーに必要だったグローリー15%を回復する
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
バナーは毎秒5グローリーを獲得する
設置できるバナーの数に上限がなくなる
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