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활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들공격 피해, 공격 속도와 정확도를 증가시키는 오라를 발산합니다.
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 방어도, 회피, 이동 속도를 부여하는 오라를 발산합니다.
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 원소 상태 이상 한계치, 원소 저항 최대치플라스크 충전을 부여하는 오라를 발산합니다.
깃발 스킬에 적용되어, 스킬 사용에 필요한 영광을 크게 줄여 줍니다.
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깃발 스킬
깃발 스킬이 활성화되어 있는 동안 몬스터를 공격하면 영광이 생성됩니다. 생성되는 영광은 대상 몬스터의 위세에 따라 다릅니다. 영광이 가득 차면, 깃발을 꽂아 강력한 버프를 부여하는 범위를 생성할 수 있습니다.
보통 깃발은 한 번에 하나만 꽂아 둘 수 있습니다.
방어도회피 (100–200)% 증가
+(20–30)
민첩 +(20–30)
1초마다 생명력 (8–12) 재생
기백 최대치 -20
깃발기백 항상 최대
깃발 스킬에 적용되어, 깃발 범위 내의 적들이 원소 저항을 낮추는 디버프인 굴절 융해를 획득하게 합니다.
범위를 떠난 후 깃발 버프2초 더 유지됨
깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 모든 원소 저항 +25%
깃발 스킬의 효과 범위 30% 증가
깃발 스킬의 지속시간 30% 증가
깃발이 만료되면 해당 깃발에 필요한 영광 15% 회복
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
깃발이 초당 영광 5 획득
꽂을 수 있는 깃발 개수 제한 없음
영광
영광은 특정 강력한 스킬을 사용하기 위해 사용해야 하는 자원입니다. 스킬마다 영광을 생성하는 방식이 정해져 있고, 적을 상대로 행동을 하면 그 몬스터의 위세와 동일한 영광이 생성됩니다. 서로 다른 스킬은 영광을 각각 따로 획득하고 상실하며, 각 스킬은 몬스터 한 마리당 2초에 한 번씩만 영광을 생성할 수 있습니다.

스킬에 따라 영광 요구 조건이 다릅니다. 스킬은 최근 15초 동안 영광을 획득하지 않은 경우 1초마다 영광을 2씩 잃습니다. 특정 스킬의 인스턴스가 활성화되어 있는 동안에는 그 스킬이 깃발이 아닌 한 스킬에 따른 영광을 획득할 수 없지만, 영광스러운 행동 하나로부터 여러 개의 스킬이 영광을 생성하는 것은 가능합니다.
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