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Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede dano de ataque, velocidade de ataque e precisão a você e aos seus aliados próximos por um período.
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
Reforça habilidades de estandarte, reduzindo consideravelmente a Glória necessária para usá-las.
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Habilidades de Estandarte
Habilidades de Estandarte geram Bravura enquanto carregadas, e podem ser colocadas para criar Áreas poderosas de Buff, que se tornam mais poderosas quanto mais Bravura for consumido ao serem colocadas.
Armadura e Evasão aumentados em (100—200)%
+(20—30) de Força
+(20—30) de Destreza
(8—12) de Vida Regenerada por segundo
-20 ao máximo de Valor
Estandartes sempre têm Bravura máxima
Reforça habilidades de estandarte, aplicando a penalidade Dissolução Refrativa aos inimigos na área, que diminui as resistências elementais.
Buffs de Estandartes perduram em você por 2 segundos após você sair da Área
Estandartes também concedem +25% de todas as Resistências Elementais a Você e Aliados
Habilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em 30%
Habilidades de Estandarte têm Duração aumentada em 30%
Ao expirar, um estandarte recupera 15% da Glória investida nele
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Estandartes ganham 5 de Glória por segundo
Não há limite para a quantidade de estandartes que você pode colocar
Glória
Glória é um recurso que deve ser consumido para usar certas habilidades poderosas. Cada habilidade tem seu próprio método de geração de Glória, e ações contra inimigos rendem uma quantia igual ao poder do monstro. Cada habilidade ganha e perde Glória separadamente, e uma habilidade só pode gerar Glória de um mesmo monstro a cada 2 segundos.

As habilidades custam quantidades diferentes de Glória. Se uma habilidade ficar 15 segundos sem gerar Glória, ela começará a perder 2 por segundo. Não é possível gerar Glória para uma habilidade enquanto ela estiver ativa (exceto se ela for de estandarte), mas outras podem gerar Glória com a mesma ação.
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