ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Equipped Ref /15
已装备
武器、护甲、腰带和饰品物品可以装备在角色的物品栏位里。药剂、技能宝石和珠宝不视作已装备。
Facebreaker
需求: 等级 1
Has 8 to 12 Physical damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken
晕眩积蓄值提高 (3050)%
每有 5力量徒手伤害总增 1%
空手时,+3 近战打击范围
每点力量使护甲 +1
当你的手部栏位为空时,可视为使用单手锤攻击
会使用已装备单手锤伤害的徒手攻击将视为使用该物品的伤害
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
SoulCoreSoul
佳华尼的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头部: 已装备头盔每有 2 点物品能量护盾,魔力上限 +1
手套: 总共消耗 2000 点魔力后,能量护盾充能开始,每 2 秒最多触发一次
鞋子: 移动速度的增强与减弱效果也作用于能量护盾充能率
ExpeditionReligionAncientAugment
Emergent Vigour
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头部: +1 to maximum Life per 8 Armour on Equipped Helmet
胸甲: 获得的能量护盾上限等同于装备护甲物品力量需求总和的 50%
鞋子: Hits against you have no Critical Damage Bonus while on Consecrated Ground
[萨满专属词缀|羁绊]:
鞋子: 你产生的奉献地面效果提高 20%
ExpeditionScienceAncientAugment
Emergent Possibility
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
胸甲: 15% of Chaos Damage from Hits taken as a Damage of a random Element
手套: Gain 1% of Damage as Extra Damage of a random Element per
Rune Socketed in Equipped Items
鞋子: 50% increased Runic Ward Regeneration Rate while Sprinting
[萨满专属词缀|羁绊]:
手套: 元素伤害提高 20%
鞋子: 15% increased Runic Ward Cost Efficiency
BodyStrDexInt02
Runeforged Sacrificial Regalia
护甲: 273
基础移动速度: -0.03
结界: 129
需求: 等级 65, 80 力量, 80 敏捷
所有被腐化技能宝石等级提高 +1
已装备一件腐化物品,生命上限提高 1%
BodyStrDexInt02
Runeforged Sacrificial Regalia
基础移动速度: -0.03
结界: 129
需求: 等级 65, 80 敏捷, 80 智慧
所有被腐化技能宝石等级提高 +1
已装备一件腐化物品,所有抗性 +1%
BodyStrDexInt02
Runeforged Sacrificial Regalia
护甲: 273
基础移动速度: -0.03
结界: 129
需求: 等级 65, 80 力量, 80 智慧
所有被腐化技能宝石等级提高 +1
已装备一件腐化物品,混沌伤害提高 (24)%
已装备项链的所有加成改为对你的召唤生物生效
当你的手部栏位为空时,可视为使用节杖攻击
会使用已装备节杖伤害的徒手攻击获得以下效果:
• 基础徒手物理伤害改为根据技能等级计算伤害
已装备护甲物品每有 75 点物品闪避攻击速度总增 1%
已装备护甲物品每有 10 点物品能量护盾暴击率 +0.1%
升华: 战争使者
角色: 战士
已装备盾牌的基础格挡几率为 35%,不使用盾牌的数值
升华: 命源法师
角色: 女巫
获得额外生命上限,相当于已装备胸甲物品能量护盾100%
通灵魔符
已装备护身符的所有加成效果将提供给你的[Minions|召唤生物],而不是你
空明之掌
当你的双手装备栏为空时,可如同使用节杖般进行攻击
当徒手攻击继承节杖的伤害时,可获得以下加成:
• 基于技能等级获得物理伤害加成
• 每 75 点已装备护甲物品上的[ItemDefences|物品闪避值]提供 1% 攻击速度加成
• 每 10 点已装备护甲物品上的[ItemDefences|物品能量护盾]提供 +0.1% 暴击几率
装备
装备是角色能够穿戴并视作已装备的物品
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