Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Equipped Ref /18
装備中
武器、防具、ベルトそして宝飾品アイテムは、インベントリーパネルでキャラクターに装備できる。フラスコ、スキルジェムおよびジュエルは装備中と見なされることはない。
EmberheartSeal
装備条件: レベル 40
このアイテムにはルビージュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
全ての能力値 +(10—20)
火耐性モッドを持つ装備アイテムごとに冷気および雷耐性 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
RimeveilSeal
装備条件: レベル 1
このアイテムにはサファイアジュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
全ての能力値 +(10—20)
雷耐性モッドを持つ装備アイテムごとに火および冷気耐性 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
Facebreaker
装備条件: レベル 1
8から12の物理ダメージ、ぶちのめしたボスの顔ごとに+3から+4を持つ
スタン蓄積が(30—50)%増加する
筋力5ごとに素手ダメージが1%上昇する
素手状態の間近接ストライク距離 +0.3m
筋力ごとにアーマー +1
両手のスロットが空の間片手メイスを装備していると仮定してアタックできる
装備中の片手メイスのダメージを使用しているとされる素手アタックはこのアイテムのダメージを使用する
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
ChainsOfAdherence
装備条件: レベル 30
スピリット +(10—15)
ダメージの100%をライフより先にマナで受ける
エナジーシールドを持つことができない
最大ディヴィニティが(0—100)%増加する
装備中のコラプトアイテムごとに最大ディヴィニティが20%減少する
スキルはマナまたはライフの代わりにディヴィニティをコストとする
SoulCoreSoul
ジクアニの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 装備中のヘルメットのアイテムアーマー3ごとに最大マナ +1
手袋: エナジーシールドリチャージはマナを合計2000使用した後に開始する。2秒に1度だけ起きる
靴: 移動スピードの増減のモッドは
エナジーシールドリチャージレートにも適用される
ExpeditionReligionAncientAugment
発現する活力
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 装備中のヘルメットのアーマー8ごとに最大ライフ +1
鎧: 装備中の防具アイテムの合計筋力装備要求の50%と同量の最大エナジーシールドを獲得する
靴: プレイヤーが神聖領域の上にいる間プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが0になる
鎧: 筋力 +20
靴: プレイヤーが生成した神聖領域の効果が20%増加する
ExpeditionScienceAncientAugment
発現する可能性
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
鎧: ヒットから受ける混沌ダメージの15%をランダムな元素属性のダメージとして受ける
手袋: 装備中のアイテムにソケットしたルーンごとに
ダメ―ジの1%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
靴: スプリント中のルーンワード自動回復レートが50%増加する
鎧: 混沌耐性 +13%
手袋: 元素ダメージが20%増加する
靴: ルーンワードコスト効率が15%増加する
BodyStrDexInt02
ルーンフォージの生贄のレガリア
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 65, 80 筋力, 80 器用さ
全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに最大ライフが1%増加する
BodyStrDexInt02
ルーンフォージの生贄のレガリア
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 65, 80 器用さ, 80 知性
全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに全ての耐性 +1%
BodyStrDexInt02
ルーンフォージの生贄のレガリア
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 65, 80 筋力, 80 知性
全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに混沌ダメージが(2—4)%増加する
装備中の鎧のアイテムアーマーの10%と同量の物理棘ダメージを獲得する
装備中のアミュレットから得られるボーナスの全てがプレイヤーの代わりにプレイヤーのミニオンに適用される
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える
装備中のクォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する:
• 基礎素手物理ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
• 装備中の防具のアイテムの回避力75ごとにアタックスピードが1%上昇する
• 装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
アセンダンシー: ウォーブリンガー
キャラクター: ウォーリアー
装備中の盾のブロック率の数値の代わりに35%の基礎ブロック率を獲得する
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
装備中の鎧のアイテムエナジーシールドの100%と同量の追加最大ライフを獲得する
ネくロマンティックタリスマン
装備中のアミュレットから得られるボーナスの全てがプレイヤーの代わりにプレイヤーのミニオンに適用される
ホロウパームテクニック
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える
クォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する:
• 基礎素手物理ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
• 装備中の防具のアイテムの回避力75ごとにアタックスピードが1%上昇する
• 装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
装備品
装備品とは装備できるアイテムのことである。
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