Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Equipped Ref /22
Ausgerüstet
Waffen-, Rüstungs-, Gürtel- und Schmuck-Gegenstände werden dem Charakter in der Inventarübersicht angelegt. Fläschchen, Fertigkeitengemmen und Juwelen gelten nie als ausgerüstet.
Erfordert: Stufe 40
Ihr könnt nur Rubin-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10—20) zu allen Attributen
+(5—10)% zu Kälte- und Blitzwiderständen pro ausgerüstetem Gegenstand mit einem Feuerwiderstand-Modifikator
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
Erfordert: Stufe 1
Ihr könnt nur Saphir-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10—20) zu allen Attributen
+(5—10)% zu Feuer- und Kältewiderständen pro ausgerüstetem Gegenstand mit einem Blitzwiderstand-Modifikator
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
Facebreaker
Erfordert: Stufe 1
Verursacht 8 bis 12 physischen Schaden, +3 bis +4 pro zerbrochenem Gesicht des Bosses
(30—50)% erhöhter Betäubungsaufbau
+0.3 Meter zur Nahkampf-Schlagreichweite während unbewaffnet
+1 zu Rüstung pro Stärke
Kann angreifen, als ob ein Einhandstreitkolben verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Einhandstreitkolbens nutzen würden, benutzen den Schaden dieses Gegenstands
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Erfordert: Stufe 30
+(10—15) zu Wille
100% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
Kann keinen Energieschild haben
Wandelt 100% des maximalen Energieschilds in Göttlichkeit um
(0—100)% erhöhte maximale Göttlichkeit
20% verringerte maximale Göttlichkeit pro verderbtem ausgerüsteten Gegenstand
Fertigkeiten kosten Göttlichkeit anstelle von Mana oder Leben
SoulCoreSpecialHelmet
Atziris Seelenkern der Hingabe
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Helme: 1% erhöhter Wille für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand, Das Verderben führt immer zu einer Veränderung
SoulCoreSpecialBodyArmour
Atziris Seelenkern der Vitalität
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Körperrüstungen: 1% erhöhtes maximales Leben für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand, Das Verderben führt immer zu einer Veränderung
SoulCoreSpecialGloves
Atziris Seelenkern der Schnelligkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Handschuhe: 1% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand, Das Verderben führt immer zu einer Veränderung
SoulCoreSpecialBoots
Atziris Seelenkern der Immunisierung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Stiefel: +2% zu Chaoswiderstand für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand, Das Verderben führt immer zu einer Veränderung
SoulCoreSoul
Jiquanis These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: +1 zu maximalem Mana pro 3 Gegenstand-Rüstung auf dem ausgerüsteten Helm
Handschuhe: Energieschild-Wiederaufladung beginnt nach dem Verbrauch von
insgesamt 2000 Mana, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden
Stiefel: Erhöhungen und Verringerungen der Bewegungsgeschwindigkeit
gelten auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
ExpeditionReligionAncientAugment
Entstehende Kraft
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: +1 zu maximalem Leben pro 8 Rüstung auf ausgerüstetem Helm
Körperrüstungen: Erhaltet maximalen Energieschild in Höhe von 50% der gesamten Stärke-Anforderungen der ausgerüsteten Rüstungsgegenstände
Stiefel: Treffer gegen Euch haben keinen Bonus für kritische Treffer während auf Geweihtem Boden
Helme: +20 zu Wille
Stiefel: Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat 20% erhöhte Wirkung
ExpeditionScienceAncientAugment
Entstehende Möglichkeit
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Körperrüstungen: Erleidet 15% des Chaosschadens von Treffern als Schaden eines zufälligen Elements
Handschuhe: Verursacht 1% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements pro eingefasster Rune in ausgerüsteten Gegenständen
Stiefel: 50% erhöhte Runenschutz-Regenerationsrate während des Sprintens
Handschuhe: 20% erhöhter Elementarschaden
Stiefel: 15% erhöhte Runenschutz-Kosteneffizienz
BodyStrDexInt02
Runengeschmiedetes Opfergewand
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 65, 80 Str, 80 Ges
+1 zur Stufe aller verderbten Fertigkeitengemmen
1% erhöhtes maximales Leben für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
BodyStrDexInt02
Runengeschmiedetes Opfergewand
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 65, 80 Ges, 80 Int
+1 zur Stufe aller verderbten Fertigkeitengemmen
+1% zu allen Widerständen für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
BodyStrDexInt02
Runengeschmiedetes Opfergewand
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 65, 80 Str, 80 Int
+1 zur Stufe aller verderbten Fertigkeitengemmen
(2—4)% erhöhter Chaosschaden für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
Verursacht physischen Dornenschaden in Höhe von 10% der Gegenstand-Rüstung auf der ausgerüsteten Körperrüstung
Alle Boni des ausgerüsteten Amuletts werden auf Eure Kreaturen angewendet statt auf Euch
Kann angreifen, als ob ein Kampfstab verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Kampfstabs nutzen würden, haben:
•Unbewaffneter physischer Basisschaden wird ersetzt durch Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 75 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
Erhaltet 35% Basis-Chance auf Blocken vom ausgerüsteten Schild anstelle des Werts auf dem Schild
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Erhaltet zusätzliches maximales Leben in Höhe von 100% des Gegenstand-Energieschilds auf der ausgerüsteten Körperrüstung
Nekromantischer Talisman
Alle Boni des ausgerüsteten Amuletts werden auf Eure Kreaturen angewendet statt auf Euch
Technik der leeren Hand
Kann angreifen, als ob ein Kampfstab verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden Eures ausgerüsteten Kampfstabs nutzen würden, gewähren:
• Unbewaffneter physischer Basisschaden wird ersetzt durch Schaden basierend auf der Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 75 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Ausrüstung
Ausrüstung sind Gegenstände, die ausgerüstet werden können.
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