Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Equipped Ref /22
Équipé
Les Armes, Pièces d'armure, Ceintures et Accessoires sont Équipés sur le personnage dans la fenêtre de l'Inventaire. Les Flacons, Gemmes d'aptitudes et Joyaux ne sont jamais considérés comme étant Équipés.
Prérequis : Niveau 40
Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Rubis dans cet objet
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—20) à tous les Attributs
+(5—10)% à la Résistance au Froid et à la Foudre par Objet équipé doté d'un Modificateur de Résistance au Feu
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
Prérequis : Niveau 1
Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Saphir dans cet objet
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—20) à tous les Attributs
+(5—10)% à la Résistance au Feu et au Froid par Objet équipé doté d'un Modificateur de Résistance à la Foudre
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
Facebreaker
Prérequis : Niveau 1
A 8 à 12 Dégâts Physiques, +3 à +4 par Visage de Boss brisé
(30—50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
1% Davantage de Dégâts à Mains nues tous les 5 de Force
+0.3 mètres à la Portée des Frappes de Mêlée tant que vous combattez à Mains nues
+1 d'Armure par Force
Can Attack as though using a One Handed Mace while both of your hand slots are empty
Unarmed Attacks that would use an Equipped One Hand Mace's damage use this Item's damage
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
ChainsOfAdherence
Prérequis : Niveau 30
+(10—15) d'Esprit
100% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
Vous Convertissez 100% de votre Bouclier d'énergie maximal en Divinité maximale
(0—100)% d'Augmentation de la Divinité maximale
20% de Réduction de la Divinité maximale par objet Corrompu Équipé
Les Aptitudes Coûtent de la Divinité plutôt que du Mana ou de la Vie
SoulCoreSpecialHelmet
Noyau d'âme d'Atziri de la Dévotion
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: 1% increased Spirit for each Corrupted Item Equipped, Corrupting will always result in change
SoulCoreSpecialBodyArmour
Noyau d'âme d'Atziri de la Vitalité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: 1% d'Augmentation de Vie maximale pour chaque Objet Corrompu Équipé, Corrupting will always result in change
SoulCoreSpecialGloves
Noyau d'âme d'Atziri de l'Alacrité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: 1% increased Skill Speed for each Corrupted Item Equipped, Corrupting will always result in change
SoulCoreSpecialBoots
Noyau d'âme d'Atziri de l'Inoculation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: +2% to Chaos Resistance for each Corrupted Item Equipped, Corrupting will always result in change
SoulCoreSoul
Thèse de Jiquani
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: +1 to maximum Mana per 3 Item Armour on Equipped Helmet
Gants: La Recharge du Bouclier d'énergie démarre après avoir dépensé un total de
2000 de Mana, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
Bottes: Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse de déplacement
s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
ExpeditionReligionAncientAugment
Vigueur émergente
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: +1 de Vie maximal tous les 8 d'Armure sur le Casque Équipé
Armures: Vous gagnez un montant de Bouclier d'énergie maximal équivalent à 50% du total
des Prérequis en Force des Pièces d'armure Équipées
Bottes: Les Touches contre vous n'ont pas de Bonus de Dégâts critiques tant que vous êtes sur du Sol consacré
Armures: +20 de Force
Bottes: 20% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
ExpeditionScienceAncientAugment
Possibilité émergente
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: 15% des Dégâts de Chaos subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Gants: Rajoutez 1% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire par
Rune Enchâssée dans les objets Équipés
Bottes: 50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runique tant que vous Sprintez
Gants: 20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Bottes: Les Coûts en Sauvegarde runique ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
BodyStrDexInt02
Apparat sacrificiel runeforgé
Armure: 273
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 65, 80 For, 80 Dex
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
1% d'Augmentation de Vie maximale pour chaque Objet Corrompu Équipé
BodyStrDexInt02
Apparat sacrificiel runeforgé
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 65, 80 Dex, 80 Int
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
+1% à toutes les Résistances pour chaque Objet Corrompu Équipé
BodyStrDexInt02
Apparat sacrificiel runeforgé
Armure: 273
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 65, 80 For, 80 Int
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
(2—4)% d'Augmentation de Dégâts de Chaos pour chaque Objet Corrompu Équipé
Vous gagnez des Dégâts Physiques d'Épines équivalents à 10% de l'Armure d'objet de l'Armure de torse Équipée
Tous les bonus de l'Amulette Équipée s'appliquent à vos Créatures plutôt qu'à vous
Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
Les Attaques à Mains nues qui devraient utiliser les dégâts d'un Bâton de combat Équipé bénéficient de :
• Les dégâts Physiques de base à Mains nues sont remplacés par des dégâts basés sur leur Niveau d'aptitude
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 d'Évasion d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
• +0.1% aux Chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
Personnage: Guerrier
Votre Bouclier Équipé vous octroie 35% de ses chances de Bloquer de base au lieu de sa valeur normale
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Vous gagnez de la Vie maximale supplémentaire équivalente à 100% du Bouclier d'énergie d'objet de l'Armure de torse Équipée
Talisman nécromantique
Tous les bonus de l'Amulette Équipée s'appliquent à vos Créatures plutôt qu'à vous
Technique de la Paume vide
Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
Les Attaques à Mains nues qui devraient utiliser les dégâts d'un Bâton de combat Équipé bénéficient de :
• Les dégâts Physiques de base à Mains nues sont remplacés par des dégâts basés sur leur Niveau d'aptitude
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 d'Évasion d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
• +0.1% aux Chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
Équipement
L'Équipement désigne les objets dont vous pouvez vous Équiper
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