Equipped Ref /18
Équipé
Les Armes, Pièces d'armure, Ceintures et Accessoires sont Équipés sur le personnage dans la fenêtre de l'Inventaire. Les Flacons, Gemmes d'aptitudes et Joyaux ne sont jamais considérés comme étant Équipés.
Prérequis : Niveau 40
Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Émeraude dans cet objet
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—20) à tous les Attributs
Prérequis : Niveau 1
Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Saphir dans cet objet
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—20) à tous les Attributs
Prérequis : Niveau 1
(30—50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
+3 à l'Allonge de Mêlée tant que vous êtes à mains nues
Can Attack as though using a One Handed Mace while both of your hand slots are empty
Unarmed Attacks that would use an Equipped One Hand Mace's damage use this Item's damage
Unarmed Attacks that would use an Equipped One Hand Mace's damage use this Item's damage
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Prérequis : Niveau 30
+(10—15) d'Esprit
100% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
(0—100)% increased maximum Divinity
Skills Cost Divinity instead of Mana or Life
Thèse de Jiquani
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Gants: La Recharge du Bouclier d'énergie démarre après avoir dépensé un total de
2000 de Mana, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
2000 de Mana, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
Bottes: Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse de déplacement
s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
Emergent Vigour
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: Gain Maximum Energy Shield equal to 50% of total
Strength Requirements of Equipped Armour Items
Strength Requirements of Equipped Armour Items
Lié :
Emergent Possibility
Runeforged Sacrificial Regalia
Armure: 273
Score d'Évasion: 248
Base Movement Speed: -0.03
Sauvegarde runique: 129
Prérequis : Niveau 65, 80 For, 80 Dex
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
1% d'Augmentation de Vie maximale pour chaque Objet Corrompu Équipé
Runeforged Sacrificial Regalia
Score d'Évasion: 248
Base Movement Speed: -0.03
Sauvegarde runique: 129
Prérequis : Niveau 65, 80 Dex, 80 Int
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
+1% à toutes les Résistances pour chaque Objet Corrompu Équipé
Runeforged Sacrificial Regalia
Armure: 273
Base Movement Speed: -0.03
Sauvegarde runique: 129
Prérequis : Niveau 65, 80 For, 80 Int
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
(2—4)% d'Augmentation de Dégâts de Chaos pour chaque Objet Corrompu Équipé
Vous gagnez des Dégâts Physiques d'Épines équivalents à 10% de l'Armure d'objet de l'Armure de torse Équipée
Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
Les Attaques à Mains nues qui devraient utiliser les dégâts d'un Bâton de combat Équipé bénéficient de :
• Les dégâts Physiques de base à Mains nues sont remplacés par des dégâts basés sur leur Niveau d'aptitude
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 d'Évasion d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
• +0.1% aux Chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
Les Attaques à Mains nues qui devraient utiliser les dégâts d'un Bâton de combat Équipé bénéficient de :
• Les dégâts Physiques de base à Mains nues sont remplacés par des dégâts basés sur leur Niveau d'aptitude
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 d'Évasion d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
• +0.1% aux Chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
Ascendance: Héraut de la guerre
Personnage: Guerrier
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Vous gagnez de la Vie maximale supplémentaire équivalente à 100% du Bouclier d'énergie d'objet de l'Armure de torse Équipée
Technique de la Paume vide
Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
Les Attaques à Mains nues qui devraient utiliser les dégâts d'un Bâton de combat Équipé bénéficient de :
• Les dégâts Physiques de base à Mains nues sont remplacés par des dégâts basés sur leur Niveau d'aptitude
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 d'Évasion d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
• +0.1% aux Chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
Les Attaques à Mains nues qui devraient utiliser les dégâts d'un Bâton de combat Équipé bénéficient de :
• Les dégâts Physiques de base à Mains nues sont remplacés par des dégâts basés sur leur Niveau d'aptitude
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 d'Évasion d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
• +0.1% aux Chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
Équipement
L'Équipement désigne les objets dont vous pouvez vous Équiper
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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