IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Equipped Ref /18
Equipado
Itens de arma, armadura, cinto e pedrarias são equipados no personagem no painel de inventário. Frascos, gemas de habilidade e joias nunca são considerados equipados.
EmberheartSeal
Requer: Nível 40
É possível encaixar apenas joias esmeralda neste item
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
+(1020) a todos os atributos
+(510)% à resistência a dano de frio e elétrico por item equipado com um modificador de resistência a dano de fogo
RimeveilSeal
Requer: Nível 1
É possível encaixar apenas joias safira neste item
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
+(1020) a todos os atributos
+(510)% à resistência a dano de fogo e frio por item equipado com um modificador de resistência a dano elétrico
Facebreaker
Requer: Nível 1
Has 8 to 12 Physical damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken
Acúmulo de atordoamento aumentado em (3050)%
ㅤ+1% de dano desarmado por 5 de Força
+0.3 metros para o alcance do golpe corpo a corpo, se desarmado
ㅤ+1 de armadura por Força
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando uma maça de uma mão
Ataques desarmados que usariam o dano de uma maça de uma mão equipada usam o dano deste item
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
ChainsOfAdherence
Requer: Nível 30
+(1015) de espírito
100% do dano é subtraído do mana antes da vida
Não pode ter escudo de energia
Converte 100% do escudo de energia máximo em divindade máxima
Divindade máxima aumentada em (0100)%
Divindade máxima reduzida em 20% por item equipado corrompido
Skills Cost Divinity instead of Mana or Life
SoulCoreSoul
Tese de Jiquani
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: +1 ao mana máximo por 2 de escudo de energia de item no elmo equipado
Luvas: Recarga do escudo de energia se inicia após gastar um total de
2.000 de mana, não mais que uma vez a cada 2 segundos
Botas: Aumentos e reduções de velocidade de movimento também
se aplicam à velocidade de recarga do escudo de energia
ExpeditionReligionAncientAugment
Vigor Emergente
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: +1 à vida máxima por 8 de armadura no elmo equipado
Peitorais: Ganha escudo de energia máximo equivalente a 50% do total de Força exigido pelos itens de armadura equipados
Botas: Ataques contra você não tem bônus de dano crítico por permanecer em chão consagrado
Botas: Efeito do seu chão consagrado aumentado em 20%
ExpeditionScienceAncientAugment
Possibilidade Emergente
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Peitorais: 15% do dano de caos dos ataques é sofrido como dano elemental aleatório
Luvas: Ganha 1% de dano como dano adicional de um elemento aleatório por
runa encaixada em itens equipados
Botas: Velocidade de regeneração de Salvaguarda Rúnica durante a corrida aumentada em 50%
Luvas: Dano elemental aumentado em 20%
Botas: 15% increased Runic Ward Cost Efficiency
BodyStrDexInt02
Runeforged Sacrificial Regalia
Evasão: 248
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 65, 80 For, 80 Des
+1 ao nível de todas as gemas de habilidade corrompidas
Vida máxima aumentada em 1% por item corrompido equipado
BodyStrDexInt02
Runeforged Sacrificial Regalia
Evasão: 248
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 65, 80 Des, 80 Int
+1 ao nível de todas as gemas de habilidade corrompidas
+1% a todas as resistências por item corrompido equipado
BodyStrDexInt02
Runeforged Sacrificial Regalia
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 65, 80 For, 80 Int
+1 ao nível de todas as gemas de habilidade corrompidas
Dano de caos aumentado em (24)% por item corrompido equipado
Todos os bônus do amuleto equipado passam a ser aplicados aos seus lacaios
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando um bastão
Ataques desarmados que usariam o dano de um bastão equipado têm:
• dano físico desarmado base substituído por dano baseado no nível da habilidade
• +1% de velocidade de ataque por 75 de evasão de item de itens de armadura equipados
• +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
Ganha 35% de chance de bloqueio base do escudo equipado em vez do valor do escudo
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ganha vida máxima adicional equivalente a 100% de escudo de energia de item no peitoral equipado
Talismã Necromântico
Todos os bônus do amuleto equipado passam a ser aplicados aos seus lacaios
Técnica da Palma Côncava
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando um bastão
Ataques desarmados que usariam o dano de um bastão equipado têm:
• dano físico desarmado base substituído por dano baseado no nível da habilidade
• +1% de velocidade de ataque por 75 de evasão de item de itens de armadura equipados
• +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
Equipamento
Equipamentos são itens que podem ser equipados.
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