Equipped Ref /7
Equipado
Los objetos de arma, armadura, cinturón y joyería están equipados en el personaje en el panel del inventario. Los frascos, las gemas de habilidad y las joyas nunca se consideran que están equipados.
Tesis de Jiquani
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: +1 al maná máximo por cada 2 de escudo de energía de objeto en el casco equipado
Guantes: La recarga del escudo de energía se inicia tras gastar un total de
2000 de maná, con un máximo de una vez cada 2 segundos
Botas: Los aumentos y las reducciones a la velocidad de movimiento también
se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
Ganas daño físico de espinas equivalente al 10% de la armadura de objeto que tenga la armadura equipada
Todas las bonificaciones del amuleto equipado se aplican a tus esbirros en lugar de a ti
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
Ganas el 35% de la probabilidad base de bloquear del escudo equipado en lugar del valor del escudo
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Ganas vida máxima adicional equivalente al 100% del escudo de energía de objeto que tenga la armadura equipada
Talismán nigromántico
Todas las bonificaciones del amuleto equipado se aplican a tus esbirros en lugar de a ti
Equipamiento
El equipamiento son los objetos que se pueden equipar
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