Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
石拳
手套
local hand wraps player level to use [0]
每有一级玩家等级,+3 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限
local level requirement override [1]
Fists of Stone
石拳 FourGlovesDexIntAscendancy /8
名称显示物品素质
DropLevel 1
BaseType Fists of Stone
BaseType 石拳
Class 手套
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Gloves/FourGlovesDexIntAscendancy
Tagsdex_int_armour, gloves, gloves, armour
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Basetypes/GlovesDexInt01
每有一级玩家等级,+3 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限
local level requirement override [1]
FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
Domains物品 (1)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • local level requirement override 1 — 1 区域
  • local hand wraps energy shield per level 1 — 1 区域
  • local hand wraps evasion rating per level 3 — 3 区域
  • local hand wraps player level to use [0]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • local hand wraps player level to use 0 — 0 区域
  • keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, armour, gloves
    Base.x_size2
    Base.y_size2
    Mods.stat_description_listData/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_listData/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeGloves
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:5:100
    石拳 Uniques /37
    AerisvanesWings
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
    击中有 10% 的几率获得 4 秒猛攻
    冷却回复速度提高 (20—25)%
    满血时对敌人造成双倍伤害
    AtzirisAcuity
    需求: 等级 1
    获得技能: 等级 1 皇后之捷
    全局闪避值与能量护盾总增 (20—25)%
    低血时受到的伤害总降 (12—15)%
    物理攻击伤害的 (13—17)% 转化为生命偷取
    生命偷取速度减慢 (20—25)%
    击中时,你造成物理伤害的 10% 会造成失血
    Aurseize
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
    生命在击败敌人时失去 2%
    被击败的敌人掉落的金币数量提高 (50—80)%
    SunConstrictor
    需求: 等级 1
    每有一级玩家等级,+1 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限
    火焰抗性 +(5—15)%
    获得相当于火焰伤害 (10—20)% 的额外闪电伤害
    冷却回复速度提高 (10—15)%
    火焰伤害的 100% 转化为闪电伤害
    Candlemaker
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
    攻击获得相当于伤害 (4—7)% 的额外火焰伤害
    攻击获得相当于伤害 (4—7)% 的额外冰霜伤害
    火焰抗性 +(15—25)%
    你被冰缓的持续时间提高 (30—50)%
    被你点燃或冰缓的敌人元素抗性 (-25—-15)%
    DeathArticulated
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
    击中有 (10—15)% 的几率获得 4 秒猛攻
    混沌抗性 +(17—23)%
    怒火每秒再生 5
    每秒失去 5% 魔力
    不具有固有的怒火损失
    Deathblow
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
    生命在击败敌人时恢复 3%
    魔力在击败敌人时恢复 3%
    若你近期内造成过终结,则终结阈值提高 (30—40)%
    DemonStitcher
    需求: 等级 1
    +(60—80) 符文结界上限
    +(130—160) 生命上限
    攻击速度提高 (9—15)%
    你攻击时,献祭 (10—30)% 生命上限以获得等同于其一半的符文结界
    EnraptHands
    需求: 等级 1
    每有一级玩家等级,+2 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限
    攻击速度降低 (15—25)%
    攻击伤害提高 100%
    Dreadfist
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
    暴击几率 +(1.5—2)%
    荆棘暴击伤害加成提高 (25—35)%
    你使用近战攻击暴击时,对敌人造成荆棘伤害
    (24—35) - (36—57) 冰霜荆棘伤害
    EmpiresGrasp
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
    生命在击败敌人时恢复 3%
    击退方向颠倒
    攻击技能的效果区域提高 (18—24)%
    当你被包围时,击中的攻击伤害为幸运
    EssentiaSanguis
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
    闪电抗性 +(25—35)%
    冷却回复速度提高 (20—30)%
    魔力偷取效果也会回复能量护盾
    攻击获得相当于伤害 (17—21)% 的额外闪电伤害
    Facebreaker
    需求: 等级 1
    获得技能: 等级 1 碎甲崩灭
    具有 9 - 14 火焰伤害,且每有一层首领破相,+3 到 +5 伤害
    +0.3 米徒手近战打击范围
    每有 5 点智慧,获得等同于徒手伤害 1% 的额外火焰伤害
    每有 10 点智慧,徒手攻击效果区域扩大 1%
    当你的手部栏位为空时,可视为使用单手锤攻击
    会使用已装备单手锤伤害的徒手攻击将视为使用该物品的伤害
    local display facebreaker damage imitation weapon [1]
    Gravebind
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
    物品稀有度提高 20%
    你的其他 物品稀有度词缀均不生效
    生命在击败敌人时恢复 3%
    魔力在击败敌人时恢复 3%
    被任何单位击败的在场的敌人改为视作被你击败
    击败敌人时有 (30—50)% 的几率获得无常
    GripOfWinter
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
    攻击获得相当于伤害 (10—15)% 的额外冰霜伤害
    冰霜抗性 +(15—25)%
    [HitDamage|击中]造成的所有伤害作用于冻结积蓄
    HandOfWisdomAndAction
    需求: 等级 1
    敏捷提高 (11—13)%
    智慧提高 (5—10)%
    每 20 点智慧会使效果区域提高 1%
    每 20 点敏捷可以为攻击附加 6 - 8 基础冰霜伤害
    Hateforge
    需求: 等级 1
    +(70—100) 符文结界上限
    击中时获得 (6—8) 点怒火
    达到怒火上限时失去所有怒火
    (-10—10) 怒火上限
    达到怒火上限时,回复 (3—5)% 的符文结界上限
    ChokingMists
    需求: 等级 1
    获得技能: 等级 1 恐惧终结
    全局闪避值与能量护盾总增 (20—25)%
    击中有 (10—20)% 的几率获得 4 秒猛攻
    +(25—35)% 的溢出几率发射一个额外投射物
    终结一个目标时,获得 1 层恐惧摧垮
    攻击获得 (17—23)% 的伤害作为额外混沌伤害
    IdleHands
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
    低魔时,攻击伤害总增 25%
    攻击击中有 (10—20)% 的几率致盲敌人
    冷却回复速度提高 (10—15)%
    当你的魔力低于或等于上限的 50% 时,你被视为处于低魔状态
    Jarngreipr
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
    攻击获得 (10—15)% 的伤害作为额外物理伤害
    低血时受到的伤害总增 (6—8)%
    击中有 (10—15)% 的几率获得 4 秒猛攻
    敏捷可满足近战武器与近战技能的其他属性需求
    Killjoy
    需求: 等级 1
    +(30—50) 符文结界上限
    低血时受到的伤害总降 (6—7)%
    暴击几率 +(1—2)%
    击败效果生效两次
    击败敌人时,回复 1% 的符文结界上限
    GaruksCurrent
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
    攻击和施法速度降低 (10—15)%
    攻击造成的所有伤害作用于触电积蓄值
    +(20—40)% 的溢出几率发射一个额外投射物
    LeopoldsApplause
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
    低魔时,攻击伤害总增 (15—25)%
    所有元素抗性 +(15—25)%
    你的击中造成的元素伤害按照敌人最低的元素抗性生效
    被击败的敌人掉落的金币数量提高 (15—25)%
    LochtonialCaress
    需求: 等级 1
    每有一级玩家等级,+1 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限
    低血时受到的伤害总降 (7—9)%
    攻击速度提高 (13—20)%
    不能偷取魔力
    当你在场时,友军造成击中时有 (5—10)% 的几率获得耐力能量球
    当你在场时,友军造成击中时有 (5—10)% 的几率获得狂怒能量球
    当你在场时,友军造成击中时有 (5—10)% 的几率获得暴击能量球
    MaligarosVirtuosity
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
    暴击伤害加成提高 (20—30)%
    击中有 10% 的几率获得 4 秒猛攻
    攻击暴击率为 (25—40)%
    +(45—60)% 的溢出几率发射一个额外投射物
    Nightscale
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (15—25)%
    暴击率提高 (40—60)%
    冰霜抗性 +(20—30)%
    无法回复魔力
    如果你近期造成过暴击击中,则魔力偷取量提高(100—150)%
    Northpaw
    需求: 等级 1
    每有一级玩家等级,+2 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限
    攻击获得 (11—15)% 的伤害作为额外物理伤害
    暴击伤害加成提高 (15—20)%
    徒手近战攻击暴击率 +(3—6)%
    PaintersServant
    需求: 等级 1
    获得相当于闪电伤害 (6—15)% 的额外物理伤害
    获得相当于冰霜伤害 (6—15)% 的额外物理伤害
    获得相当于火焰伤害 (6—15)% 的额外物理伤害
    击中造成的物理伤害作用于易燃以及
    点燃、强度、冻结积蓄和感电几率
    Plaguefinger
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
    击中有 (8—12)% 的几率获得 4 秒猛攻
    你的暴击造成的中毒强度提高 (30—40)%
    暴击时使敌人中毒
    ShacklesOfTheWretched
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
    被诅咒时的移动速度降低 (4—6)%
    受到你诅咒的敌人承受的伤害提高 (20—30)%
    你施加的诅咒会反射给你
    被诅咒时,受到的伤害总增 (15—20)%
    SineAequo
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
    若你近期内打出过暴击,则攻击速度提高 (15—25)%
    若你具有[AscendancyMonk1Notable6|山岳之道]升华天赋,
    使敌人不可移动时,敌人每一点威力值有 (25—35)% 的溢出几率使你
    获得一层山之教诲
    积蓄至 50% 时使敌人不可移动,而非 100%
    Snakebite
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
    混沌抗性 +(7—17)%
    生命每秒再生 (0.5—1.5)%
    目标可以同时受到你造成的两个冰缓效果影响
    你造成的冰缓强度提高 (20—30)%
    Darkreach
    需求: 等级 1
    获得技能: 等级 1 深渊心爆
    全局闪避值与能量护盾总增 (20—25)%
    低血时受到的伤害总降 (8—13)%
    冷却回复速度提高 (15—25)%
    [HitDamage|击中]带有弱点暴露的敌人时,[EatenSoul吞噬一个灵魂]
    将所受来自带有弱点暴露敌人 (55—65)% 的伤害吸纳为生命和能量护盾
    unique reveal weakness art variation [1]
    PrisonersManacles
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (20—25)%
    低血时受到的伤害总降 (10—12)%
    属性需求提高 100%
    闪电抗性 +(15—25)%
    你击中时无法晕眩敌人
    生命每秒再生 (1.5—3)%
    不可移动积蓄提高 (25—50)%
    Thunderfist
    需求: 等级 1
    获得技能: 等级 1 寒冰掌
    全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
    击中有 (10—15)% 的几率获得 4 秒猛攻
    冰霜抗性 +(10—25)%
    徒手近战攻击暴击率 +(0.8—1.5)%
    徒手近战击中附加 44 - 66 冰霜伤害
    Treefingers
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
    攻击获得 (10—15)% 的伤害作为额外物理伤害
    施法速度降低 5%
    攻击技能的效果区域提高 (15—20)%
    不可移动积蓄提高 (20—30)%
    ValakosVice
    需求: 等级 1
    全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
    击中有 10% 的几率获得 4 秒猛攻
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (15—25)%
    100% 的闪电伤害转化为冰霜伤害
    攻击技能的效果区域提高 (10—14)%
    +(25—50)% 的溢出几率发射一个额外投射物
    词缀 /411
    OriginalFists
    攻击附加 1 - (2—3) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害 前缀
    攻击附加 (3—4) - (5—8) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 11% 的额外冰霜伤害 前缀
    攻击附加 (5—6) - (9—11) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 12% 的额外冰霜伤害 前缀
    攻击附加 (7—8) - (12—14) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 13% 的额外冰霜伤害 前缀
    攻击附加 (9—10) - (15—17) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 14% 的额外冰霜伤害 前缀
    攻击附加 (11—13) - (18—21) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (15—16)% 的额外冰霜伤害 前缀
    攻击附加 (14—15) - (22—24) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (17—18)% 的额外冰霜伤害 前缀
    攻击附加 (16—20) - (25—31) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (19—20)% 的额外冰霜伤害 前缀
    攻击附加 (21—24) - (32—37) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (21—23)% 的额外冰霜伤害 前缀
    攻击附加 (1—2) - 3 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 10% 的额外火焰伤害 前缀
    攻击附加 (3—5) - (6—9) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 11% 的额外火焰伤害 前缀
    攻击附加 (6—8) - (10—13) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 12% 的额外火焰伤害 前缀
    攻击附加 (9—11) - (14—17) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 13% 的额外火焰伤害 前缀
    攻击附加 (12—13) - (18—20) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 14% 的额外火焰伤害 前缀
    攻击附加 (11—16) - (21—26) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (15—16)% 的额外火焰伤害 前缀
    攻击附加 (13—19) - (27—32) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (17—18)% 的额外火焰伤害 前缀
    攻击附加 (20—24) - (33—36) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (19—20)% 的额外火焰伤害 前缀
    攻击附加 (25—29) - (37—45) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (21—23)% 的额外火焰伤害 前缀
    攻击附加 1 - (4—6) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害 前缀
    攻击附加 1 - (10—15) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 11% 的额外闪电伤害 前缀
    攻击附加 1 - (16—22) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 12% 的额外闪电伤害 前缀
    攻击附加 1 - (23—27) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 13% 的额外闪电伤害 前缀
    攻击附加 1 - (28—32) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 14% 的额外闪电伤害 前缀
    攻击附加 (1—2) - (33—40) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (15—16)% 的额外闪电伤害 前缀
    攻击附加 (1—2) - (41—47) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (17—18)% 的额外闪电伤害 前缀
    攻击附加 (1—3) - (48—59) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (19—20)% 的额外闪电伤害 前缀
    攻击附加 (1—4) - (60—71) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (21—23)% 的额外闪电伤害 前缀
    攻击附加 (1—2) - 3 物理伤害 前缀攻击获得 10% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
    攻击附加 (2—3) - (4—6) 物理伤害 前缀攻击获得 11% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
    攻击附加 (2—4) - (5—8) 物理伤害 前缀攻击获得 12% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
    攻击附加 (4—6) - (8—11) 物理伤害 前缀攻击获得 13% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
    攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害 前缀攻击获得 14% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
    攻击附加 (6—10) - (12—17) 物理伤害 前缀攻击获得 (15—16)% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
    攻击附加 (7—11) - (14—20) 物理伤害 前缀攻击获得 (17—18)% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
    攻击附加 (10—15) - (18—26) 物理伤害 前缀攻击获得 (19—20)% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
    攻击附加 (12—19) - (22—32) 物理伤害 前缀攻击获得 (21—23)% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
    你造成的异常状态强度提高 (20—25)% 前缀异常状态阈值 +(10—25)
    元素异常状态阈值提高 (10—20)% 前缀
    你造成的异常状态强度提高 (26—32)% 前缀异常状态阈值 +(26—40)
    元素异常状态阈值提高 (21—35)% 前缀
    你造成的流血强度提高 (20—29)% 前缀被你击败的敌人有 (10—30)% 的几率爆炸,造成等同该敌人生命上限十分之一的物理伤害 前缀
    你造成的流血强度提高 (30—42)% 前缀被你击败的敌人有 (31—50)% 的几率爆炸,造成等同该敌人生命上限十分之一的物理伤害 前缀
    伤害型异常状态生效速度加快 (8—13)% 前缀敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
    其受到的伤害提高 (5—10)% 前缀
    伤害型异常状态生效速度加快 (14—20)% 前缀敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
    其受到的伤害提高 (11—15)% 前缀
    点燃强度提高 (20—34)% 前缀被你的击中消灭的敌人会被摧毁
    被你击败的燃烧敌人有 (10—30)% 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的火焰伤害 前缀
    点燃强度提高 (35—50)% 前缀被你的击中消灭的敌人会被摧毁
    被你击败的燃烧敌人有 (31—50)% 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的火焰伤害 前缀
    你造成的中毒强度提高 (20—29)% 前缀你击败的敌人有 (9—14)% 的几率爆炸,造成等同该敌人生命上限四分之一的混沌伤害 前缀
    你造成的中毒强度提高 (30—42)% 前缀你击败的敌人有 (15—20)% 的几率爆炸,造成等同该敌人生命上限四分之一的混沌伤害 前缀
    +(11—32) 命中值 前缀攻击击中有 (12—14)% 的几率致盲敌人 前缀
    +(33—60) 命中值 前缀攻击击中有 (15—17)% 的几率致盲敌人 前缀
    +(61—84) 命中值 前缀攻击击中有 (18—20)% 的几率致盲敌人 前缀
    +(85—123) 命中值 前缀攻击击中有 (21—23)% 的几率致盲敌人 前缀
    +(124—167) 命中值 前缀攻击击中有 (24—26)% 的几率致盲敌人 前缀
    +(168—236) 命中值 前缀攻击击中有 (27—29)% 的几率致盲敌人 前缀
    +(237—346) 命中值 前缀攻击击中有 (30—32)% 的几率致盲敌人 前缀
    +(347—450) 命中值 前缀攻击击中有 (33—35)% 的几率致盲敌人 前缀
    +(451—550) 命中值 前缀攻击击中有 (36—38)% 的几率致盲敌人 前缀
    +(10—19) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 5% 前缀
    +(150—174) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 14% 前缀
    +(175—189) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 15% 前缀
    +(190—199) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 16% 前缀
    +(200—214) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 17% 前缀
    +(20—29) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 6% 前缀
    +(30—39) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 7% 前缀
    +(40—59) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 8% 前缀
    +(60—69) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 9% 前缀
    +(70—84) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 10% 前缀
    +(85—99) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 11% 前缀
    +(100—119) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 12% 前缀
    +(120—149) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 13% 前缀
    +(10—14) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (10—11)% 前缀
    +(15—24) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (12—13)% 前缀
    +(25—34) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (14—15)% 前缀
    +(35—54) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (16—17)% 前缀
    +(55—64) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (18—19)% 前缀
    +(65—79) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (20—21)% 前缀
    +(80—89) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (22—23)% 前缀
    +(90—104) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (24—25)% 前缀
    +(105—124) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (26—27)% 前缀
    +(9—16) 护甲
    +(5—8) 能量护盾上限 前缀
    每有一级玩家等级,+1 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(17—46) 护甲
    +(9—15) 能量护盾上限 前缀
    每有一级玩家等级,+2 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(47—71) 护甲
    +(16—21) 能量护盾上限 前缀
    每有一级玩家等级,+3 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(72—85) 护甲
    +(22—25) 能量护盾上限 前缀
    每有一级玩家等级,+4 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(9—16) 护甲
    +(6—10) 点闪避值 前缀
    每有一级玩家等级,+1 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(17—46) 护甲
    +(11—41) 点闪避值 前缀
    每有一级玩家等级,+2 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(47—71) 护甲
    +(42—64) 点闪避值 前缀
    每有一级玩家等级,+3 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(72—85) 护甲
    +(65—78) 点闪避值 前缀
    每有一级玩家等级,+4 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(6—10) 点闪避值
    +(5—8) 能量护盾上限 前缀
    每有一级玩家等级,+1 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(11—41) 点闪避值
    +(9—15) 能量护盾上限 前缀
    每有一级玩家等级,+2 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(42—64) 点闪避值
    +(16—21) 能量护盾上限 前缀
    每有一级玩家等级,+3 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(65—78) 点闪避值
    +(22—25) 能量护盾上限 前缀
    每有一级玩家等级,+4 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    护甲与能量护盾提高 (15—26)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% 前缀
    护甲与能量护盾提高 (27—42)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% 前缀
    护甲与能量护盾提高 (43—55)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% 前缀
    护甲与能量护盾提高 (56—67)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% 前缀
    护甲与能量护盾提高 (68—79)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% 前缀
    护甲与能量护盾提高 (80—91)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% 前缀
    护甲与能量护盾提高 (92—100)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% 前缀
    护甲与能量护盾提高 (6—13)%
    +(7—10) 生命上限 前缀
    受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲与能量护盾提高 (14—20)%
    +(11—19) 生命上限 前缀
    受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲与能量护盾提高 (21—26)%
    +(20—25) 生命上限 前缀
    受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲与能量护盾提高 (27—32)%
    +(26—32) 生命上限 前缀
    受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲与能量护盾提高 (33—38)%
    +(33—41) 生命上限 前缀
    受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲与能量护盾提高 (39—42)%
    +(42—49) 生命上限 前缀
    受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲与闪避提高 (15—26)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% 前缀
    护甲与闪避提高 (27—42)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% 前缀
    护甲与闪避提高 (43—55)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% 前缀
    护甲与闪避提高 (56—67)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% 前缀
    护甲与闪避提高 (68—79)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% 前缀
    护甲与闪避提高 (80—91)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% 前缀
    护甲与闪避提高 (92—100)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% 前缀
    护甲、闪避和能量护盾提高 (15—26)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% 前缀
    护甲、闪避和能量护盾提高 (27—42)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% 前缀
    护甲、闪避和能量护盾提高 (43—55)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% 前缀
    护甲、闪避和能量护盾提高 (56—67)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% 前缀
    护甲、闪避和能量护盾提高 (68—79)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% 前缀
    护甲、闪避和能量护盾提高 (80—91)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% 前缀
    护甲、闪避和能量护盾提高 (92—100)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% 前缀
    护甲、闪避和能量护盾提高 (101—110)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (21—22)% 前缀
    护甲与闪避提高 (6—13)%
    +(7—10) 生命上限 前缀
    受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲与闪避提高 (14—20)%
    +(11—19) 生命上限 前缀
    受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲与闪避提高 (21—26)%
    +(20—25) 生命上限 前缀
    受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲与闪避提高 (27—32)%
    +(26—32) 生命上限 前缀
    受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲与闪避提高 (33—38)%
    +(33—41) 生命上限 前缀
    受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲与闪避提高 (39—42)%
    +(42—49) 生命上限 前缀
    受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲提高 (6—13)%
    +(7—10) 生命上限 前缀
    受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲提高 (14—20)%
    +(11—19) 生命上限 前缀
    受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲提高 (21—26)%
    +(20—25) 生命上限 前缀
    受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲提高 (27—32)%
    +(26—32) 生命上限 前缀
    受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲提高 (33—38)%
    +(33—41) 生命上限 前缀
    受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    护甲提高 (39—42)%
    +(42—49) 生命上限 前缀
    受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    +(10—17) 能量护盾上限 前缀每有一级玩家等级,+1 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(18—24) 能量护盾上限 前缀每有一级玩家等级,+1 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(25—30) 能量护盾上限 前缀每有一级玩家等级,+2 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(31—35) 能量护盾上限 前缀每有一级玩家等级,+2 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(36—41) 能量护盾上限 前缀每有一级玩家等级,+3 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(42—47) 能量护盾上限 前缀每有一级玩家等级,+3 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(48—60) 能量护盾上限 前缀每有一级玩家等级,+4 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    能量护盾提高 (6—13)%
    +(7—10) 生命上限 前缀
    受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    能量护盾提高 (14—20)%
    +(11—19) 生命上限 前缀
    受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    能量护盾提高 (21—26)%
    +(20—25) 生命上限 前缀
    受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    能量护盾提高 (27—32)%
    +(26—32) 生命上限 前缀
    受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    能量护盾提高 (33—38)%
    +(33—41) 生命上限 前缀
    受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    能量护盾提高 (39—42)%
    +(42—49) 生命上限 前缀
    受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    能量护盾提高 (15—26)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% 前缀
    能量护盾提高 (27—42)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% 前缀
    能量护盾提高 (43—55)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% 前缀
    能量护盾提高 (56—67)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% 前缀
    能量护盾提高 (68—79)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% 前缀
    能量护盾提高 (80—91)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% 前缀
    能量护盾提高 (92—100)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% 前缀
    闪避与能量护盾提高 (15—26)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% 前缀
    闪避与能量护盾提高 (27—42)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% 前缀
    闪避与能量护盾提高 (43—55)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% 前缀
    闪避与能量护盾提高 (56—67)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% 前缀
    闪避与能量护盾提高 (68—79)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% 前缀
    闪避与能量护盾提高 (80—91)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% 前缀
    闪避与能量护盾提高 (92—100)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% 前缀
    闪避与能量护盾提高 (6—13)%
    +(7—10) 生命上限 前缀
    受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    闪避与能量护盾提高 (14—20)%
    +(11—19) 生命上限 前缀
    受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    闪避与能量护盾提高 (21—26)%
    +(20—25) 生命上限 前缀
    受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    闪避与能量护盾提高 (27—32)%
    +(26—32) 生命上限 前缀
    受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    闪避与能量护盾提高 (33—38)%
    +(33—41) 生命上限 前缀
    受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    闪避与能量护盾提高 (39—42)%
    +(42—49) 生命上限 前缀
    受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    闪避值提高 (6—13)%
    +(7—10) 生命上限 前缀
    受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    闪避值提高 (14—20)%
    +(11—19) 生命上限 前缀
    受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    闪避值提高 (21—26)%
    +(20—25) 生命上限 前缀
    受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    闪避值提高 (27—32)%
    +(26—32) 生命上限 前缀
    受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    闪避值提高 (33—38)%
    +(33—41) 生命上限 前缀
    受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    闪避值提高 (39—42)%
    +(42—49) 生命上限 前缀
    受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
    +(11—18) 点闪避值 前缀每有一级玩家等级,+1 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(19—46) 点闪避值 前缀每有一级玩家等级,+1 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(47—66) 点闪避值 前缀每有一级玩家等级,+2 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(67—87) 点闪避值 前缀每有一级玩家等级,+2 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(88—116) 点闪避值 前缀每有一级玩家等级,+3 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(117—146) 点闪避值 前缀每有一级玩家等级,+3 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(147—176) 点闪避值 前缀每有一级玩家等级,+4 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    闪避值提高 (15—26)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% 前缀
    闪避值提高 (27—42)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% 前缀
    闪避值提高 (43—55)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% 前缀
    闪避值提高 (56—67)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% 前缀
    闪避值提高 (68—79)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% 前缀
    闪避值提高 (80—91)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% 前缀
    闪避值提高 (92—100)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% 前缀
    +(16—27) 护甲 前缀每有一级玩家等级,+1 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(28—56) 护甲 前缀每有一级玩家等级,+1 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(57—77) 护甲 前缀每有一级玩家等级,+2 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(78—98) 护甲 前缀每有一级玩家等级,+2 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(99—127) 护甲 前缀每有一级玩家等级,+3 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(128—159) 护甲 前缀每有一级玩家等级,+3 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    +(160—190) 护甲 前缀每有一级玩家等级,+4 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
    护甲提高 (15—26)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% 前缀
    护甲提高 (27—42)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% 前缀
    护甲提高 (43—55)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% 前缀
    护甲提高 (56—67)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% 前缀
    护甲提高 (68—79)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% 前缀
    护甲提高 (80—91)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% 前缀
    护甲提高 (92—100)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% 前缀
    (25—50)% 的几率穿透一个敌人 后缀投射物会穿透 1 个额外目标 前缀
    你的印记技能效果提高 (15—24)% 前缀对被标记的敌人的暴击几率提高 (32—46)% 前缀
    你的印记技能效果提高 (25—39)% 前缀对被标记的敌人的暴击几率提高 (47—61)% 前缀
    投射物伤害提高 (11—20)% 前缀近战攻击发射 1 个额外投射物 前缀
    投射物伤害提高 (21—30)% 前缀近战攻击发射 2 个额外投射物 前缀
    投射物伤害提高 (31—40)% 前缀近战攻击发射 3 个额外投射物 前缀
    投射物速度提高 (11—20)% 前缀每个暴击球使投射物伤害提高 (1—2)% 前缀
    投射物速度提高 (21—30)% 前缀每个暴击球使投射物伤害提高 (3—4)% 前缀
    投射物速度提高 (31—40)% 前缀每个暴击球使投射物伤害提高 (5—6)% 前缀
    你受到的秘术增强效果提高 (20—40)% 传奇若你在近期造成过暴击,则每次攻击击中敌人时获得 (16—24) 点生命 前缀
    满魔时,非凡技能获得的能量提高 25% 传奇将所受伤害的(25—45)%吸纳为魔力 前缀
    魔力消耗效能提高 25% 传奇攻击的魔力消耗降低 (15—40)% 前缀
    物理攻击伤害的 (4—6)% 转化为魔力偷取 传奇当敌人在你的在场范围内被击败时,回复你魔力上限的 (2—6)% 前缀
    生命上限的 (10—15)% 转化为能量护盾 传奇当你低血时你的攻击伤害提高 (20—30)% 前缀
    魔力上限提高 (10—20)% 传奇+(36—42) 魔力上限
    攻击伤害提高 (15—35)% 前缀
    消耗效能提高 (20—30)% 传奇非吟唱技能消耗(-8—-3)魔力 前缀
    法术魔力消耗的 (25—50)% 转化为生命消耗 传奇攻击附加物理伤害,相当于生命上限的 (1—3)% 前缀
    +(13—17)% 火焰与混沌抗性 后缀+(2—3)% 火焰抗性上限
    混沌抗性 +(13—17)% 后缀
    +(9—15) 力量和智慧 后缀力量与智慧提高 (7—9)% 后缀
    +(13—17)% 冰霜与混沌抗性 后缀+(2—3)% 冰霜抗性上限
    混沌抗性 +(13—17)% 后缀
    +(9—15) 敏捷和智慧 后缀敏捷与智慧提高 (7—9)% 后缀
    +(13—17)% 闪电与混沌抗性 后缀+(2—3)%闪电抗性上限
    混沌抗性 +(13—17)% 后缀
    +(9—15) 力量和敏捷 后缀力量与敏捷提高 (7—9)% 后缀
    魔力消耗效能提高 (6—10)% 后缀技能的保留效能提高 (6—10)% 后缀
    诅咒的效果范围提高 (12—20)% 后缀印记技能的施法速度提高 (15—25)% 后缀
    击中时有 (10—20)% 的几率使目标恍惚 后缀攻击恍惚敌人会获得额外冰霜伤害,相当于物理伤害的 (11—15)% 后缀
    不可移动积蓄提高 (10—20)% 后缀对不可移动敌人的伤害提高 (26—35)% 后缀
    (8—15)% 的偷取立即生效 后缀生命偷取可以溢出生命上限 后缀
    当你造成暴击时有 (10—15)% 的几率获得秘术增强 后缀暴击时有 (5—10)% 的几率获得暴击球 后缀
    满血时施法速度提高 (8—15)% 后缀满血时攻击速度提高 (17—23)% 后缀
    你造成的异常状态强度提高 (10—20)% 后缀你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (20—35)% 后缀
    造成流血的几率提高 (20—30)% 后缀造成流血的几率改为根据你造成中毒的基础几率计算 后缀
    若你近期消耗过狂怒球,技能速度提高 (8—12)% 后缀若你近期内未被击中,攻击速度提高 (13—17)% 后缀
    攻击击中有 (15—25)% 的几率施加创口 后缀攻击击中会使目标身上已消减 (3—4) 秒的流血效果变为恶性 后缀
    中毒几率提高 (20—30)% 后缀造成中毒的几率改为根据你造成流血的基础几率计算 后缀
    攻击技能的效果区域提高 (10—15)% 后缀每 10 智慧使攻击效果范围提高 1% 后缀
    施法速度提高 (9—12)% 后缀晕眩时有 (10—30)% 的几率获得暴击球 后缀
    敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 (20—25)% 后缀你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (15—25)% 后缀
    伤害穿透 (9—15)% 元素抗性 前缀所有元素抗性 +(20—30)% 后缀
    残片收集距离延长 (35—50)% 后缀你拾取的残片有 (17—23)% 的几率视作拾取了一个额外残片 后缀
    +(14—19)% 的护甲同样作用于元素伤害 后缀所有元素抗性 +(10—12)% 后缀
    +(20—25)% 的护甲同样作用于元素伤害 后缀所有元素抗性 +(13—15)% 后缀
    +(26—31)% 的护甲同样作用于元素伤害 后缀所有元素抗性 +(16—18)% 后缀
    +(32—37)% 的护甲同样作用于元素伤害 后缀所有元素抗性 +(19—21)% 后缀
    +(38—43)% 的护甲同样作用于元素伤害 后缀所有元素抗性 +(22—24)% 后缀
    混沌抗性 +(4—7)% 后缀+1% 混沌抗性上限
    混沌抗性 +(6—9)% 后缀
    混沌抗性 +(8—11)% 后缀+1% 混沌抗性上限
    混沌抗性 +(10—13)% 后缀
    混沌抗性 +(12—15)% 后缀+1% 混沌抗性上限
    混沌抗性 +(14—17)% 后缀
    混沌抗性 +(16—19)% 后缀+1% 混沌抗性上限
    混沌抗性 +(18—21)% 后缀
    混沌抗性 +(20—23)% 后缀+1% 混沌抗性上限
    混沌抗性 +(22—25)% 后缀
    混沌抗性 +(24—27)% 后缀+2% 混沌抗性上限
    混沌抗性 +(22—25)% 后缀
    冰霜抗性 +(6—10)% 后缀+1% 冰霜抗性上限
    冰霜抗性 +(11—15)% 后缀
    冰霜抗性 +(11—15)% 后缀+1% 冰霜抗性上限
    冰霜抗性 +(16—20)% 后缀
    冰霜抗性 +(16—20)% 后缀+1% 冰霜抗性上限
    冰霜抗性 +(21—25)% 后缀
    冰霜抗性 +(21—25)% 后缀+2% 冰霜抗性上限
    冰霜抗性 +(21—25)% 后缀
    冰霜抗性 +(26—30)% 后缀+2% 冰霜抗性上限
    冰霜抗性 +(26—30)% 后缀
    冰霜抗性 +(31—35)% 后缀+2% 冰霜抗性上限
    冰霜抗性 +(31—35)% 后缀
    冰霜抗性 +(36—40)% 后缀+2% 冰霜抗性上限
    冰霜抗性 +(36—40)% 后缀
    冰霜抗性 +(41—45)% 后缀+3% 冰霜抗性上限
    冰霜抗性 +(36—40)% 后缀
    暴击伤害加成提高 (10—14)% 后缀暴击几率 +(0.5—1)% 后缀
    暴击伤害加成提高 (15—19)% 后缀暴击几率 +(1.1—1.5)% 后缀
    暴击伤害加成提高 (20—24)% 后缀暴击几率 +(1.6—2)% 后缀
    暴击伤害加成提高 (25—29)% 后缀暴击几率 +(2.1—2.5)% 后缀
    暴击伤害加成提高 (30—34)% 后缀暴击几率 +(2.5—3)% 后缀
    敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 (10—19)% 后缀造成的异常状态持续时间提高 (10—22)% 后缀
    敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 (20—30)% 后缀造成的异常状态持续时间提高 (23—37)% 后缀
    诅咒强度提高 (15—21)% 后缀你能施加一个额外诅咒 后缀
    诅咒强度提高 (22—29)% 后缀你能施加一个额外诅咒
    诅咒强度提高 (5—15)% 后缀
    曝露效果提高 (20—34)% 后缀伤害穿透 (4—8)% 元素抗性 后缀
    曝露效果提高 (35—50)% 后缀伤害穿透 (9—15)% 元素抗性 后缀
    诅咒激活速度加快 (20—30)% 后缀攻击击中一名受诅咒的敌人获得(1—10)点魔力 后缀
    物理攻击伤害的 (8—12)% 转化为生命偷取
    生命偷取速度加快 (15—25)% 后缀
    偷取时伤害提高 (15—35)% 后缀
    诅咒持续时间提高 (50—99)% 后缀攻击击中一名受诅咒的敌人增加(1—10)点生命 后缀
    生命偷取量提高 (30—40)% 后缀物理攻击伤害的 (7—12)% 转化为生命偷取 后缀
    物理攻击伤害的 (8—12)% 转化为生命偷取
    生命偷取速度减慢 (15—25)% 后缀
    生命偷取或魔力偷取时,闪避提高 (15—35)% 后缀
    死亡凋零强度提高 (15—24)% 后缀武器造成的伤害穿透 (5—9)% 混沌抗性 后缀
    死亡凋零强度提高 (25—35)% 后缀武器造成的伤害穿透 (10—17)% 混沌抗性 后缀
    +(5—8) 敏捷 后缀+(15—18)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
    +(9—12) 敏捷 后缀+(19—22)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
    +(13—16) 敏捷 后缀+(23—26)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
    +(17—20) 敏捷 后缀+(27—30)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
    +(21—24) 敏捷 后缀+(31—35)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
    +(25—27) 敏捷 后缀+(36—40)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
    +(28—30) 敏捷 后缀+(41—45)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
    +(31—33) 敏捷 后缀+(46—50)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
    +(34—36) 敏捷 后缀+(51—60)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
    能量护盾充能率提高 (5—8)% 后缀能量护盾充能时间提前 (26—30)% 后缀
    能量护盾充能率提高 (9—11)% 后缀能量护盾充能时间提前 (31—35)% 后缀
    能量护盾充能率提高 (12—15)% 后缀能量护盾充能时间提前 (36—40)% 后缀
    能量护盾充能率提高 (16—19)% 后缀能量护盾充能时间提前 (41—45)% 后缀
    能量护盾充能率提高 (20—23)% 后缀能量护盾充能时间提前 (46—50)% 后缀
    能量护盾充能率提高 (24—27)% 后缀能量护盾充能时间提前 (51—55)% 后缀
    被击败的敌人掉落的金币数量提高 (10—15)% 后缀咒符每秒获得 (0.13—0.27) 次充能 后缀
    将承受的闪电伤害的 (26—30)% 吸纳为生命 后缀偏转击中造成伤害的 (12—23)% 吸纳为生命 后缀
    镶嵌的增幅器物品效果提高 60% 后缀生命药剂每秒获得 (0.13—0.27) 次充能
    魔力药剂每秒获得 (0.13—0.27) 次充能 后缀
    获得相当于闪避值 (8—11)% 的偏转值 后缀阻止 +3% 的偏转击中伤害 后缀
    获得相当于闪避值 (12—14)% 的偏转值 后缀阻止 +4% 的偏转击中伤害 后缀
    获得相当于闪避值 (15—17)% 的偏转值 后缀阻止 +5% 的偏转击中伤害 后缀
    获得相当于闪避值 (18—20)% 的偏转值 后缀阻止 +6% 的偏转击中伤害 后缀
    获得相当于闪避值 (21—23)% 的偏转值 后缀阻止 +7% 的偏转击中伤害 后缀
    火焰抗性 +(6—10)% 后缀+1% 火焰抗性上限
    火焰抗性 +(11—15)% 后缀
    火焰抗性 +(11—15)% 后缀+1% 火焰抗性上限
    火焰抗性 +(16—20)% 后缀
    火焰抗性 +(16—20)% 后缀+1% 火焰抗性上限
    火焰抗性 +(21—25)% 后缀
    火焰抗性 +(21—25)% 后缀+2% 火焰抗性上限
    火焰抗性 +(21—25)% 后缀
    火焰抗性 +(26—30)% 后缀+2% 火焰抗性上限
    火焰抗性 +(26—30)% 后缀
    火焰抗性 +(31—35)% 后缀+2% 火焰抗性上限
    火焰抗性 +(31—35)% 后缀
    火焰抗性 +(36—40)% 后缀+2% 火焰抗性上限
    火焰抗性 +(36—40)% 后缀
    火焰抗性 +(41—45)% 后缀+3% 火焰抗性上限
    火焰抗性 +(36—40)% 后缀
    所有近战技能等级 +1 后缀所有技能品质 +(10—12)% 后缀
    所有近战技能等级 +2 后缀所有近战技能等级 +1
    所有技能品质 +(10—12)% 后缀
    攻击速度提高 (5—7)% 后缀击中有 (8—12)% 的几率获得 4 秒猛攻 后缀
    攻击速度提高 (8—10)% 后缀击中有 (14—18)% 的几率获得 4 秒猛攻 后缀
    攻击速度提高 (11—13)% 后缀击中有 (20—24)% 的几率获得 4 秒猛攻 后缀
    攻击速度提高 (14—16)% 后缀击中有 (26—30)% 的几率获得 4 秒猛攻 后缀
    +(5—8) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (5—8)% 后缀
    +(9—12) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (9—12)% 后缀
    +(13—16) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (13—16)% 后缀
    +(17—20) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (17—20)% 后缀
    +(21—24) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (21—24)% 后缀
    +(25—27) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (25—28)% 后缀
    +(28—30) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (29—32)% 后缀
    +(31—33) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (33—36)% 后缀
    物品稀有度提高 (6—10)% 后缀被击败的敌人掉落的金币数量提高 (15—20)% 后缀
    物品稀有度提高 (11—14)% 后缀被击败的敌人掉落的金币数量提高 (21—25)% 后缀
    物品稀有度提高 (15—18)% 后缀被击败的敌人掉落的金币数量提高 (26—30)% 后缀
    每击败一名敌人获得 (4—6) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 1% 后缀
    每击败一名敌人获得 (7—9) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 1% 后缀
    每击败一名敌人获得 (10—18) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 1% 后缀
    每击败一名敌人获得 (19—28) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 2% 后缀
    每击败一名敌人获得 (29—40) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 2% 后缀
    每击败一名敌人获得 (41—53) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 2% 后缀
    每击败一名敌人获得 (54—68) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 2% 后缀
    每击败一名敌人获得 (69—84) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 3% 后缀
    攻击每击中一名敌人获得2点生命 后缀若你在近期造成过暴击,则每次攻击击中敌人时获得 (4—6) 点生命 后缀
    攻击每击中一名敌人获得3点生命 后缀若你在近期造成过暴击,则每次攻击击中敌人时获得 (7—9) 点生命 后缀
    攻击每击中一名敌人获得4点生命 后缀若你在近期造成过暴击,则每次攻击击中敌人时获得 (10—12) 点生命 后缀
    攻击每击中一名敌人获得5点生命 后缀若你在近期造成过暴击,则每次攻击击中敌人时获得 (13—15) 点生命 后缀
    物理攻击伤害的 (5—5.9)% 转化为生命偷取 后缀物理攻击伤害的 (8—8.9)% 转化为生命偷取
    生命偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
    物理攻击伤害的 (6—6.9)% 转化为生命偷取 后缀物理攻击伤害的 (9—10.9)% 转化为生命偷取
    生命偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
    物理攻击伤害的 (7—7.9)% 转化为生命偷取 后缀物理攻击伤害的 (11—11.9)% 转化为生命偷取
    生命偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
    物理攻击伤害的 (8—8.9)% 转化为生命偷取 后缀物理攻击伤害的 (12—13.9)% 转化为生命偷取
    生命偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
    物理攻击伤害的 (9—9.9)% 转化为生命偷取 后缀物理攻击伤害的 (14—15)% 转化为生命偷取
    生命偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
    闪电抗性 +(6—10)% 后缀+1%闪电抗性上限
    闪电抗性 +(11—15)% 后缀
    闪电抗性 +(11—15)% 后缀+1%闪电抗性上限
    闪电抗性 +(16—20)% 后缀
    闪电抗性 +(16—20)% 后缀+1%闪电抗性上限
    闪电抗性 +(21—25)% 后缀
    闪电抗性 +(21—25)% 后缀+2%闪电抗性上限
    闪电抗性 +(21—25)% 后缀
    闪电抗性 +(26—30)% 后缀+2%闪电抗性上限
    闪电抗性 +(26—30)% 后缀
    闪电抗性 +(31—35)% 后缀+2%闪电抗性上限
    闪电抗性 +(31—35)% 后缀
    闪电抗性 +(36—40)% 后缀+2%闪电抗性上限
    闪电抗性 +(36—40)% 后缀
    闪电抗性 +(41—45)% 后缀+3%闪电抗性上限
    闪电抗性 +(36—40)% 后缀
    每击败一名敌人获得 (2—3) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 1% 后缀
    每击败一名敌人获得 (4—5) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 1% 后缀
    每击败一名敌人获得 (6—9) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 1% 后缀
    每击败一名敌人获得 (10—14) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 2% 后缀
    每击败一名敌人获得 (15—20) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 2% 后缀
    每击败一名敌人获得 (21—27) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 2% 后缀
    每击败一名敌人获得 (28—35) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 2% 后缀
    每击败一名敌人获得 (36—45) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 3% 后缀
    物理攻击伤害的 (4—4.9)% 转化为魔力偷取 后缀物理攻击伤害的 (6—7.9)% 转化为魔力偷取
    魔力偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
    物理攻击伤害的 (5—5.9)% 转化为魔力偷取 后缀物理攻击伤害的 (8—8.9)% 转化为魔力偷取
    魔力偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
    物理攻击伤害的 (6—6.9)% 转化为魔力偷取 后缀物理攻击伤害的 (9—10.9)% 转化为魔力偷取
    魔力偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
    物理攻击伤害的 (7—7.9)% 转化为魔力偷取 后缀物理攻击伤害的 (11—11.9)% 转化为魔力偷取
    魔力偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
    物理攻击伤害的 (8—8.9)% 转化为魔力偷取 后缀物理攻击伤害的 (12—13)% 转化为魔力偷取
    魔力偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
    投射物击中地形时有 (10—19)% 的几率额外连锁一次 后缀攻击有额外 1 次连锁弹射 后缀
    投射物击中地形时有 (20—32)% 的几率额外连锁一次 后缀攻击有额外 2 次连锁弹射 后缀
    投射物分叉时,有 (25—50)% 的几率发射一个额外投射物 后缀若你在过去 8 秒内造成过近战击中,投射物有 (45—64)% 的几率分叉 后缀
    投射物分叉时,有 (51—100)% 的几率发射一个额外投射物 后缀若你在过去 8 秒内造成过近战击中,投射物有 (65—85)% 的几率分叉 后缀
    (51—100)% 的几率穿透一个敌人 后缀投射物会穿透 2 个额外目标 后缀
    暴击率提高 (16—21)% 后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (30—39)% 后缀
    暴击率提高 (22—27)% 后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (40—49)% 后缀
    暴击率提高 (28—34)% 后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (50—60)% 后缀
    印记技能的技能效果持续时间提高 (50—74)% 后缀当你消耗印记时,它们有 (10—19)% 的几率标记 3 米范围内的另一名敌人 后缀
    印记技能的技能效果持续时间提高 (75—100)% 后缀当你消耗印记时,它们有 (20—29)% 的几率标记 3 米范围内的另一名敌人 后缀
    +(1—2) 所有印记技能等级 后缀被你印记的敌人受到的伤害提高 (1—5)% 后缀
    +(3—4) 所有印记技能等级 后缀被你印记的敌人受到的伤害提高 (6—10)% 后缀
    印记技能的施法速度提高 (13—23)% 后缀对被标记敌人造成的击中伤害提高 (10—19)% 后缀
    印记技能的施法速度提高 (24—39)% 后缀对被标记敌人造成的击中伤害提高 (20—29)% 后缀
    所有投射物技能等级 +1 后缀投射物有 (25—44)% 的几率分叉 后缀
    所有投射物技能等级 +2 后缀投射物有 (45—65)% 的几率分叉 后缀
    +(23—36)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀投射物有 (15—20)% 的几率造成感电 后缀
    +(37—50)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀投射物有 (21—25)% 的几率造成感电 后缀
    +(51—66)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀投射物有 (26—30)% 的几率造成感电 后缀
    属性需求降低 15% 后缀+(5—10) 全属性 后缀
    属性需求降低 20% 后缀+(11—15) 全属性 后缀
    属性需求降低 25% 后缀+(16—20) 全属性 后缀
    属性需求降低 30% 后缀+(21—25) 全属性 后缀
    属性需求降低 35% 后缀+(26—30) 全属性 后缀
    +(5—8) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (7—10)% 后缀
    +(9—12) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (11—13)% 后缀
    +(13—16) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (14—16)% 后缀
    +(17—20) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (17—19)% 后缀
    +(21—24) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (20—22)% 后缀
    +(25—27) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (23—25)% 后缀
    +(28—30) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (26—28)% 后缀
    +(31—33) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (29—32)% 后缀
    +(100—150) 能量护盾上限 传奇能量护盾上限提高 (7—16)% 后缀
    造成流血的几率提高 (30—50)% 传奇攻击有 (35—80)% 的几率导致流血 后缀
    你造成的冰缓强度提高 (20—40)% 传奇(20—50)% 几率避免被冰缓 后缀
    诅咒强度提高 (10—20)% 传奇你受到的诅咒效果降低 (20—30)% 后缀
    伤害按照你身上每个诅咒提高 (10—15)% 传奇敌人每具有一个诅咒效果,击中伤害提高 (10—20)% 后缀
    敌人被冻结的持续时间提高 (10—20)% 传奇生命上限在冻结时每秒再生 (5—15)% 后缀
    击中有 (5—10)% 的全局几率致盲敌人 传奇击中时使目标恍惚 后缀
    所有混沌技能等级 +1 传奇攻击获得附加混沌伤害,等于生命上限的 (1—3)% 后缀
    点燃强度提高 (20—40)% 传奇(20—50)% 几率避免被点燃 后缀
    攻击速度提高 25% 传奇攻击技能附加闪电伤害,等于魔力上限的 (1—5)% 后缀
    生命上限提高 (5—10)% 传奇+(205—221) 生命上限 后缀
    生命偷取量提高 (20—25)% 传奇未保留的生命全满时不移除生命偷取效果 后缀
    过去 20 秒内每使用一次需要荣耀的技能时,怒火上限 +(8—10) 传奇近战击中时获得 (1—3) 怒火 后缀
    击中获得怒火时,有 (12—16)% 的几率改为获得达到层数上限的怒火 传奇每点怒火提供相当于物理伤害 1% 的额外火焰伤害 后缀
    若你近期消耗过狂怒球,则造成的中毒持续时间提高 (30—40)% 传奇你身上每层中毒效果都使伤害提高 (20—35)%,上限为 75%
    若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 后缀
    你造成的中毒强度提高 (10—16)% 传奇暴击时使敌人中毒 后缀
    目标未中毒时,你造成的中毒强度提高 (30—60)% 传奇你受到的中毒持续时间降低 (10—60)% 后缀
    你击败的敌人身上每层中毒效果,使你回复 (0.5—1)% 生命 传奇你身上的每层中毒状态使你获得 +(12—23)% 混沌抗性
    若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 后缀
    你受到的中毒持续时间降低 (40—60)% 传奇你身上每层中毒效果都使移动速度提高 (17—25)%,上限为 50%
    若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 后缀
    你造成的感电强度提高 (20—40)% 传奇(20—50)% 几率避免被感电 后缀
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