IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Fäuste aus Stein
Handschuhe
local hand wraps player level to use [0]
Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
local level requirement override [1]
Fists of Stone
Fäuste aus Stein FourGlovesDexIntAscendancy /8
NameVollständige Beschreibung zeigen
DropLevel 1
BaseType Fists of Stone
BaseType Fäuste aus Stein
Class Handschuhe
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Gloves/FourGlovesDexIntAscendancy
Tagsdex_int_armour, gloves, gloves, armour
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Basetypes/GlovesDexInt01
Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
local level requirement override [1]
FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local level requirement override 1 — 1 Lokal
  • local hand wraps energy shield per level 1 — 1 Lokal
  • local hand wraps evasion rating per level 3 — 3 Lokal
  • local hand wraps player level to use [0]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local hand wraps player level to use 0 — 0 Lokal
  • keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, armour, gloves
    Base.x_size2
    Base.y_size2
    Mods.stat_description_listData/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_listData/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeGloves
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:5:100
    Fäuste aus Stein Uniques /36
    AerisvanesWings
    Erfordert: Stufe 1
    (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    (10—15)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    (20—25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Verursacht doppelten Schaden an Gegnern mit vollem Leben
    AtzirisAcuity
    Erfordert: Stufe 1
    (20—25)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    (30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(20—30) zu Intelligenz
    Raub von kritischen Treffern wird sofort angewendet
    Aurseize
    Erfordert: Stufe 1
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Verliert bei Tötung 2% des maximalen Lebens
    (50—80)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
    SunConstrictor
    Erfordert: Stufe 1
    Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    +(5—15)% zu Feuerwiderstand
    Verursacht (10—20)% des Feuerschadens als extra Blitzschaden
    (10—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Candlemaker
    Erfordert: Stufe 1
    (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Angriffe verursachen (4—7)% des Schadens als extra Feuerschaden
    Angriffe verursachen (4—7)% des Schadens als extra Kälteschaden
    +(15—25)% zu Feuerwiderstand
    (30—50)% verkürzte Unterkühlungsdauer bei Euch
    Gegner, die von Euch entzündet oder unterkühlt werden, haben (-25—-15)% zu Elementarwiderständen
    DeathArticulated
    Erfordert: Stufe 1
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    (10—15)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    +(17—23)% zu Chaoswiderstand
    Regeneriert 5 Rausch pro Sekunde
    Verliert 5% des Manas pro Sekunde
    Kein inhärenter Verlust von Rausch
    Deathblow
    Erfordert: Stufe 1
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
    Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her
    (30—40)% erhöhte Schwelle für Todesstoß, wenn Ihr kürzlich einen Todesstoß versetzt habt
    DemonStitcher
    Erfordert: Stufe 1
    +(60—80) zu maximalem Runenschutz
    +(130—160) zu maximalem Leben
    (9—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Opfert (10—30)% des maximalen Lebens, um die Hälfte davon als Runenschutz zu erhalten, wenn Ihr angreift
    EnraptHands
    Erfordert: Stufe 1
    Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    (15—25)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    100% erhöhter Angriffsschaden
    15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Dreadfist
    Erfordert: Stufe 1
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    +(1.5—2)% zu kritischer Trefferchance
    (25—35)% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Dornen
    Verursacht Euren Dornenschaden bei Gegnern, die Ihr mit Nahkampfangriffen kritisch trefft
    (24—35) bis (36—57) Kälte-Dornenschaden
    EmpiresGrasp
    Erfordert: Stufe 1
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
    Rückstoßrichtung ist umgekehrt
    (18—24)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    Angriffsschaden mit Treffern ist günstig, während Ihr umzingelt seid
    EssentiaSanguis
    Erfordert: Stufe 1
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    +(25—35)% zu Blitzwiderstand
    (20—30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Manaraub-Effekte stellen auch Energieschild wieder her
    Angriffe verursachen (17—21)% des Schadens als extra Blitzschaden
    Facebreaker
    Erfordert: Stufe 1
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 1 Smash to Smithereens
    Has 9 to 14 Fire damage, +3 to +5 per Boss's Face Broken
    +0.3 Meter zur Nahkampf-Schlagreichweite während unbewaffnet
    Gain 1% of Unarmed Damage as extra Fire damage per 5 Intelligence
    1% increased Area of Effect for Unarmed Attacks per 10 Intelligence
    Kann angreifen, als ob ein Einhandstreitkolben verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
    Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Einhandstreitkolbens nutzen würden, benutzen den Schaden dieses Gegenstands
    local display facebreaker damage imitation weapon [1]
    Gravebind
    Erfordert: Stufe 1
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
    Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
    Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her
    Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
    (30—50)% Chance, bei Tötung Instablität zu erhalten
    GripOfWinter
    Erfordert: Stufe 1
    (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Angriffe verursachen (10—15)% des Schadens als extra Kälteschaden
    +(15—25)% zu Kältewiderstand
    Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
    HandOfWisdomAndAction
    Erfordert: Stufe 1
    (11—13)% erhöhtes Geschick
    (5—10)% erhöhte Intelligenz
    1% vergrößerter Wirkungsbereich pro 20 Intelligenz
    Fügt Angriffen 6 bis 8 Kälteschaden pro 20 Geschick hinzu
    Hateforge
    Erfordert: Stufe 1
    +(70—100) zu maximalem Runenschutz
    Erhaltet (6—8) Rausch bei Treffer
    Verliert sämtlichen Rausch, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht
    (-10—10) zu maximalem Rausch
    Stellt (3—5)% des maximalen Runenschutzes wieder her, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht
    ChokingMists
    Erfordert: Stufe 1
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 1 Zermalmende Angst
    (20—25)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    +(25—35)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern
    Erhaltet 1 Überwältigende Angst, wenn Ihr einem Ziel den Todesstoß versetzt
    Angriffe verursachen (17—23)% des Schadens als extra Chaosschaden
    IdleHands
    Erfordert: Stufe 1
    (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    25% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana
    (10—20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (10—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Mana, während Ihr bei 50% des maximalen Manas oder weniger seid
    Jarngreipr
    Erfordert: Stufe 1
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Angriffe verursachen (10—15)% des Schadens als extra physischen Schaden
    (6—8)% mehr erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    (10—15)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    Geschick kann andere Attributanforderungen von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten erfüllen
    Killjoy
    Erfordert: Stufe 1
    +(30—50) zu maximalem Runenschutz
    (6—7)% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    +(1—2)% zu kritischer Trefferchance
    'Bei Tötung'-Effekte treten zweimal auf
    Stellt bei Tötung 1% des maximalen Runenschutzes wieder her
    GaruksCurrent
    Erfordert: Stufe 1
    (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    (10—15)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    Sämtlicher Schaden mit Angriffen wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
    +(20—40)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern
    LeopoldsApplause
    Erfordert: Stufe 1
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    (15—25)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana
    +(15—25)% zu allen Elementarwiderständen
    Gegner widerstehen Elementarschaden von Euren Treffern mit ihrem niedrigsten Elementarwiderstand
    (15—25)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
    LochtonialCaress
    Erfordert: Stufe 1
    Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    (7—9)% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    (13—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kann kein Mana rauben
    (5—10)% Chance, Verbündeten in Eurer Präsenz bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu gewähren
    (5—10)% Chance, Verbündeten in Eurer Präsenz bei Treffer eine Raserei-Ladung zu gewähren
    (5—10)% Chance, Verbündeten in Eurer Präsenz bei Treffer eine Energie-Ladung zu gewähren
    MaligarosVirtuosity
    Erfordert: Stufe 1
    (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    (20—30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
    10% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    Kritische Trefferchance für Angriffe beträgt (25—40)%
    +(45—60)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern
    Nightscale
    Erfordert: Stufe 1
    (15—25)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    (40—60)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(20—30)% zu Kältewiderstand
    Ihr habt keine Manaregeneration
    15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    (100—150)% erhöhte Menge von geraubtem Mana, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
    Northpaw
    Erfordert: Stufe 1
    Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Angriffe verursachen (11—15)% des Schadens als extra physischen Schaden
    (15—20)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
    +(3—6)% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen
    PaintersServant
    Erfordert: Stufe 1
    Verursacht (6—15)% des Blitzschadens als extra physischen Schaden
    Verursacht (6—15)% des Kälteschadens als extra physischen Schaden
    Verursacht (6—15)% des Feuerschadens als extra physischen Schaden
    Physischer Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und
    Entzünden, den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet
    Plaguefinger
    Erfordert: Stufe 1
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    (8—12)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    (30—40)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr mit kritischen Treffern anwendet
    ShacklesOfTheWretched
    Erfordert: Stufe 1
    (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    (4—6)% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr verflucht seid
    Gegner, die Ihr Verflucht, erleiden (20—30)% erhöhten Schaden
    Von Euch angewendete Flüche werden auf Euch reflektiert
    (15—20)% mehr erlittener Schaden während verflucht
    SineAequo
    Erfordert: Stufe 1
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    (15—25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
    (25—35)% übertreffende Chance, pro gegnerischem Stärkegrad
    Lehren des Berges zu erhalten, wenn ein Gegner immobilisiert wird
    und Ihr die Aszendenzfertigkeit [AscendancyMonk1Notable6|Weg des Berges] habt
    Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100%
    Snakebite
    Erfordert: Stufe 1
    (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    +(7—17)% zu Chaoswiderstand
    Regeneriert (0.5—1.5)% des Lebens pro Sekunde
    Ziele können gleichzeitig von zwei Eurer Unterkühlungen betroffen sein
    (20—30)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
    PrisonersManacles
    Erfordert: Stufe 1
    (20—25)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    (10—12)% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    100% erhöhte Attributanforderungen
    +(15—25)% zu Blitzwiderstand
    Eure Treffer können Gegner nicht betäuben
    Regeneriert (1.5—3)% des Lebens pro Sekunde
    (25—50)% erhöhter Immobilisierungsaufbau
    Thunderfist
    Erfordert: Stufe 1
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 1 Eisige Hand
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    (10—15)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    +(10—25)% zu Kältewiderstand
    +(0.8—1.5)% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen
    Fügt unbewaffneten Nahkampftreffern 44 bis 66 Kälteschaden hinzu
    Treefingers
    Erfordert: Stufe 1
    (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Angriffe verursachen (10—15)% des Schadens als extra physischen Schaden
    5% verringerte Zaubergeschwindigkeit
    (15—20)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    (20—30)% erhöhter Immobilisierungsaufbau
    ValakosVice
    Erfordert: Stufe 1
    (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    10% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    Verursacht (15—25)% des Blitzschadens als extra Kälteschaden
    100% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    (10—14)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    +(25—50)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern
    Modifikatoren /411
    Pre/SufOriginalFists
    PräfixFügt Angriffen 1 bis (2—3) Kälteschaden hinzuAngriffe verursachen 10% des Schadens als extra Kälteschaden
    PräfixFügt Angriffen (3—4) bis (5—8) Kälteschaden hinzuAngriffe verursachen 11% des Schadens als extra Kälteschaden
    PräfixFügt Angriffen (5—6) bis (9—11) Kälteschaden hinzuAngriffe verursachen 12% des Schadens als extra Kälteschaden
    PräfixFügt Angriffen (7—8) bis (12—14) Kälteschaden hinzuAngriffe verursachen 13% des Schadens als extra Kälteschaden
    PräfixFügt Angriffen (9—10) bis (15—17) Kälteschaden hinzuAngriffe verursachen 14% des Schadens als extra Kälteschaden
    PräfixFügt Angriffen (11—13) bis (18—21) Kälteschaden hinzuAngriffe verursachen (15—16)% des Schadens als extra Kälteschaden
    PräfixFügt Angriffen (14—15) bis (22—24) Kälteschaden hinzuAngriffe verursachen (17—18)% des Schadens als extra Kälteschaden
    PräfixFügt Angriffen (16—20) bis (25—31) Kälteschaden hinzuAngriffe verursachen (19—20)% des Schadens als extra Kälteschaden
    PräfixFügt Angriffen (21—24) bis (32—37) Kälteschaden hinzuAngriffe verursachen (21—23)% des Schadens als extra Kälteschaden
    PräfixFügt Angriffen (1—2) bis 3 Feuerschaden hinzuAngriffe verursachen 10% des Schadens als extra Feuerschaden
    PräfixFügt Angriffen (3—5) bis (6—9) Feuerschaden hinzuAngriffe verursachen 11% des Schadens als extra Feuerschaden
    PräfixFügt Angriffen (6—8) bis (10—13) Feuerschaden hinzuAngriffe verursachen 12% des Schadens als extra Feuerschaden
    PräfixFügt Angriffen (9—11) bis (14—17) Feuerschaden hinzuAngriffe verursachen 13% des Schadens als extra Feuerschaden
    PräfixFügt Angriffen (12—13) bis (18—20) Feuerschaden hinzuAngriffe verursachen 14% des Schadens als extra Feuerschaden
    PräfixFügt Angriffen (11—16) bis (21—26) Feuerschaden hinzuAngriffe verursachen (15—16)% des Schadens als extra Feuerschaden
    PräfixFügt Angriffen (13—19) bis (27—32) Feuerschaden hinzuAngriffe verursachen (17—18)% des Schadens als extra Feuerschaden
    PräfixFügt Angriffen (20—24) bis (33—36) Feuerschaden hinzuAngriffe verursachen (19—20)% des Schadens als extra Feuerschaden
    PräfixFügt Angriffen (25—29) bis (37—45) Feuerschaden hinzuAngriffe verursachen (21—23)% des Schadens als extra Feuerschaden
    PräfixFügt Angriffen 1 bis (4—6) Blitzschaden hinzuAngriffe verursachen 10% des Schadens als extra Blitzschaden
    PräfixFügt Angriffen 1 bis (10—15) Blitzschaden hinzuAngriffe verursachen 11% des Schadens als extra Blitzschaden
    PräfixFügt Angriffen 1 bis (16—22) Blitzschaden hinzuAngriffe verursachen 12% des Schadens als extra Blitzschaden
    PräfixFügt Angriffen 1 bis (23—27) Blitzschaden hinzuAngriffe verursachen 13% des Schadens als extra Blitzschaden
    PräfixFügt Angriffen 1 bis (28—32) Blitzschaden hinzuAngriffe verursachen 14% des Schadens als extra Blitzschaden
    PräfixFügt Angriffen (1—2) bis (33—40) Blitzschaden hinzuAngriffe verursachen (15—16)% des Schadens als extra Blitzschaden
    PräfixFügt Angriffen (1—2) bis (41—47) Blitzschaden hinzuAngriffe verursachen (17—18)% des Schadens als extra Blitzschaden
    PräfixFügt Angriffen (1—3) bis (48—59) Blitzschaden hinzuAngriffe verursachen (19—20)% des Schadens als extra Blitzschaden
    PräfixFügt Angriffen (1—4) bis (60—71) Blitzschaden hinzuAngriffe verursachen (21—23)% des Schadens als extra Blitzschaden
    PräfixFügt Angriffen (1—2) bis 3 physischen Schaden hinzuAngriffe verursachen 10% des Schadens als extra physischen Schaden
    PräfixFügt Angriffen (2—3) bis (4—6) physischen Schaden hinzuAngriffe verursachen 11% des Schadens als extra physischen Schaden
    PräfixFügt Angriffen (2—4) bis (5—8) physischen Schaden hinzuAngriffe verursachen 12% des Schadens als extra physischen Schaden
    PräfixFügt Angriffen (4—6) bis (8—11) physischen Schaden hinzuAngriffe verursachen 13% des Schadens als extra physischen Schaden
    PräfixFügt Angriffen (5—7) bis (9—13) physischen Schaden hinzuAngriffe verursachen 14% des Schadens als extra physischen Schaden
    PräfixFügt Angriffen (6—10) bis (12—17) physischen Schaden hinzuAngriffe verursachen (15—16)% des Schadens als extra physischen Schaden
    PräfixFügt Angriffen (7—11) bis (14—20) physischen Schaden hinzuAngriffe verursachen (17—18)% des Schadens als extra physischen Schaden
    PräfixFügt Angriffen (10—15) bis (18—26) physischen Schaden hinzuAngriffe verursachen (19—20)% des Schadens als extra physischen Schaden
    PräfixFügt Angriffen (12—19) bis (22—32) physischen Schaden hinzuAngriffe verursachen (21—23)% des Schadens als extra physischen Schaden
    Präfix(20—25)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht+(10—25) zu Schwelle für Beeinträchtigungen
    (10—20)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
    Präfix(26—32)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht+(26—40) zu Schwelle für Beeinträchtigungen
    (21—35)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
    Präfix(20—29)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursachtGegner, die Ihr tötet, haben (10—30)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
    Präfix(30—42)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursachtGegner, die Ihr tötet, haben (31—50)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
    PräfixSchädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (8—13)% schnellerGegner erleiden (5—10)% erhöhten Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung
    von Euren Beeinträchtigungen auf ihnen
    PräfixSchädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (14—20)% schnellerGegner erleiden (11—15)% erhöhten Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung
    von Euren Beeinträchtigungen auf ihnen
    Präfix(20—34)% erhöhte Magnitude von EntzündenGegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört
    Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben (10—30)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
    Präfix(35—50)% erhöhte Magnitude von EntzündenGegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört
    Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben (31—50)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
    Präfix(20—29)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendetGegner, die Ihr tötet, haben (9—14)% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
    Präfix(30—42)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendetGegner, die Ihr tötet, haben (15—20)% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
    Präfix+(11—32) zu Treffgenauigkeit(12—14)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    Präfix+(33—60) zu Treffgenauigkeit(15—17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    Präfix+(61—84) zu Treffgenauigkeit(18—20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    Präfix+(85—123) zu Treffgenauigkeit(21—23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    Präfix+(124—167) zu Treffgenauigkeit(24—26)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    Präfix+(168—236) zu Treffgenauigkeit(27—29)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    Präfix+(237—346) zu Treffgenauigkeit(30—32)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    Präfix+(347—450) zu Treffgenauigkeit(33—35)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    Präfix+(451—550) zu Treffgenauigkeit(36—38)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    Präfix+(10—19) zu maximalem Leben5% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    Präfix+(150—174) zu maximalem Leben14% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    Präfix+(175—189) zu maximalem Leben15% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    Präfix+(190—199) zu maximalem Leben16% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    Präfix+(200—214) zu maximalem Leben17% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    Präfix+(20—29) zu maximalem Leben6% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    Präfix+(30—39) zu maximalem Leben7% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    Präfix+(40—59) zu maximalem Leben8% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    Präfix+(60—69) zu maximalem Leben9% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    Präfix+(70—84) zu maximalem Leben10% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    Präfix+(85—99) zu maximalem Leben11% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    Präfix+(100—119) zu maximalem Leben12% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    Präfix+(120—149) zu maximalem Leben13% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    Präfix+(10—14) zu maximalem Mana(10—11)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana
    Präfix+(15—24) zu maximalem Mana(12—13)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana
    Präfix+(25—34) zu maximalem Mana(14—15)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana
    Präfix+(35—54) zu maximalem Mana(16—17)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana
    Präfix+(55—64) zu maximalem Mana(18—19)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana
    Präfix+(65—79) zu maximalem Mana(20—21)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana
    Präfix+(80—89) zu maximalem Mana(22—23)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana
    Präfix+(90—104) zu maximalem Mana(24—25)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana
    Präfix+(105—124) zu maximalem Mana(26—27)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana
    Präfix+(9—16) zu Rüstung
    +(5—8) zu maximalem Energieschild
    Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(17—46) zu Rüstung
    +(9—15) zu maximalem Energieschild
    Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(47—71) zu Rüstung
    +(16—21) zu maximalem Energieschild
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(72—85) zu Rüstung
    +(22—25) zu maximalem Energieschild
    Hat +4 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(9—16) zu Rüstung
    +(6—10) zu Ausweichwert
    Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(17—46) zu Rüstung
    +(11—41) zu Ausweichwert
    Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(47—71) zu Rüstung
    +(42—64) zu Ausweichwert
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(72—85) zu Rüstung
    +(65—78) zu Ausweichwert
    Hat +4 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(6—10) zu Ausweichwert
    +(5—8) zu maximalem Energieschild
    Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(11—41) zu Ausweichwert
    +(9—15) zu maximalem Energieschild
    Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(42—64) zu Ausweichwert
    +(16—21) zu maximalem Energieschild
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(65—78) zu Ausweichwert
    +(22—25) zu maximalem Energieschild
    Hat +4 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix(15—26)% erhöhte Rüstung und Energieschild(7—8)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(27—42)% erhöhte Rüstung und Energieschild(9—10)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(43—55)% erhöhte Rüstung und Energieschild(11—12)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(56—67)% erhöhte Rüstung und Energieschild(13—14)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(68—79)% erhöhte Rüstung und Energieschild(15—16)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(80—91)% erhöhte Rüstung und Energieschild(17—18)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(92—100)% erhöhte Rüstung und Energieschild(19—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(6—13)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(7—10) zu maximalem Leben
    3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(14—20)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(11—19) zu maximalem Leben
    4% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(21—26)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(20—25) zu maximalem Leben
    5% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(27—32)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(26—32) zu maximalem Leben
    6% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(33—38)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(33—41) zu maximalem Leben
    7% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(39—42)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(42—49) zu maximalem Leben
    8% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(15—26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen(7—8)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(27—42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen(9—10)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(43—55)% erhöhte Rüstung und Ausweichen(11—12)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(56—67)% erhöhte Rüstung und Ausweichen(13—14)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(68—79)% erhöhte Rüstung und Ausweichen(15—16)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(80—91)% erhöhte Rüstung und Ausweichen(17—18)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(92—100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen(19—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(15—26)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild(7—8)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(27—42)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild(9—10)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(43—55)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild(11—12)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(56—67)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild(13—14)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(68—79)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild(15—16)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(80—91)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild(17—18)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(92—100)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild(19—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(101—110)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild(21—22)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(6—13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(7—10) zu maximalem Leben
    3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(14—20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(11—19) zu maximalem Leben
    4% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(21—26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(20—25) zu maximalem Leben
    5% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(27—32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(26—32) zu maximalem Leben
    6% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(33—38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(33—41) zu maximalem Leben
    7% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(39—42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(42—49) zu maximalem Leben
    8% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(6—13)% erhöhte Rüstung
    +(7—10) zu maximalem Leben
    3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(14—20)% erhöhte Rüstung
    +(11—19) zu maximalem Leben
    4% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(21—26)% erhöhte Rüstung
    +(20—25) zu maximalem Leben
    5% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(27—32)% erhöhte Rüstung
    +(26—32) zu maximalem Leben
    6% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(33—38)% erhöhte Rüstung
    +(33—41) zu maximalem Leben
    7% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(39—42)% erhöhte Rüstung
    +(42—49) zu maximalem Leben
    8% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix+(10—17) zu maximalem EnergieschildHat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(18—24) zu maximalem EnergieschildHat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(25—30) zu maximalem EnergieschildHat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(31—35) zu maximalem EnergieschildHat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(36—41) zu maximalem EnergieschildHat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(42—47) zu maximalem EnergieschildHat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(48—60) zu maximalem EnergieschildHat +4 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix(6—13)% erhöhter Energieschild
    +(7—10) zu maximalem Leben
    3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(14—20)% erhöhter Energieschild
    +(11—19) zu maximalem Leben
    4% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(21—26)% erhöhter Energieschild
    +(20—25) zu maximalem Leben
    5% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(27—32)% erhöhter Energieschild
    +(26—32) zu maximalem Leben
    6% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(33—38)% erhöhter Energieschild
    +(33—41) zu maximalem Leben
    7% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(39—42)% erhöhter Energieschild
    +(42—49) zu maximalem Leben
    8% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(15—26)% erhöhter Energieschild(7—8)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(27—42)% erhöhter Energieschild(9—10)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(43—55)% erhöhter Energieschild(11—12)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(56—67)% erhöhter Energieschild(13—14)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(68—79)% erhöhter Energieschild(15—16)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(80—91)% erhöhter Energieschild(17—18)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(92—100)% erhöhter Energieschild(19—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(15—26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen(7—8)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(27—42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen(9—10)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(43—55)% erhöhter Energieschild und Ausweichen(11—12)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(56—67)% erhöhter Energieschild und Ausweichen(13—14)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(68—79)% erhöhter Energieschild und Ausweichen(15—16)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(80—91)% erhöhter Energieschild und Ausweichen(17—18)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(92—100)% erhöhter Energieschild und Ausweichen(19—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(6—13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(7—10) zu maximalem Leben
    3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(14—20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(11—19) zu maximalem Leben
    4% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(21—26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(20—25) zu maximalem Leben
    5% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(27—32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(26—32) zu maximalem Leben
    6% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(33—38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(33—41) zu maximalem Leben
    7% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(39—42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(42—49) zu maximalem Leben
    8% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(6—13)% erhöhter Ausweichwert
    +(7—10) zu maximalem Leben
    3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(14—20)% erhöhter Ausweichwert
    +(11—19) zu maximalem Leben
    4% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(21—26)% erhöhter Ausweichwert
    +(20—25) zu maximalem Leben
    5% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(27—32)% erhöhter Ausweichwert
    +(26—32) zu maximalem Leben
    6% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(33—38)% erhöhter Ausweichwert
    +(33—41) zu maximalem Leben
    7% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix(39—42)% erhöhter Ausweichwert
    +(42—49) zu maximalem Leben
    8% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Präfix+(11—18) zu AusweichwertHat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(19—46) zu AusweichwertHat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(47—66) zu AusweichwertHat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(67—87) zu AusweichwertHat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(88—116) zu AusweichwertHat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(117—146) zu AusweichwertHat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(147—176) zu AusweichwertHat +4 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix(15—26)% erhöhter Ausweichwert(7—8)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(27—42)% erhöhter Ausweichwert(9—10)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(43—55)% erhöhter Ausweichwert(11—12)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(56—67)% erhöhter Ausweichwert(13—14)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(68—79)% erhöhter Ausweichwert(15—16)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(80—91)% erhöhter Ausweichwert(17—18)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(92—100)% erhöhter Ausweichwert(19—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix+(16—27) zu RüstungHat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(28—56) zu RüstungHat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(57—77) zu RüstungHat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(78—98) zu RüstungHat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(99—127) zu RüstungHat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(128—159) zu RüstungHat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix+(160—190) zu RüstungHat +4 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Präfix(15—26)% erhöhte Rüstung(7—8)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(27—42)% erhöhte Rüstung(9—10)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(43—55)% erhöhte Rüstung(11—12)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(56—67)% erhöhte Rüstung(13—14)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(68—79)% erhöhte Rüstung(15—16)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(80—91)% erhöhte Rüstung(17—18)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(92—100)% erhöhte Rüstung(19—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Präfix(25—50)% Chance, einen Gegner zu durchbohrenProjektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
    Präfix(15—24)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten(32—46)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner
    Präfix(25—39)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten(47—61)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner
    Präfix(11—20)% erhöhter ProjektilschadenNahkampf-Angriffe feuern ein zusätzliches Projektil
    Präfix(21—30)% erhöhter ProjektilschadenNahkampf-Angriffe feuern 2 zusätzliche Projektile
    Präfix(31—40)% erhöhter ProjektilschadenNahkampf-Angriffe feuern 3 zusätzliche Projektile
    Präfix(11—20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit(1—2)% erhöhter Projektilschaden pro Energie-Ladung
    Präfix(21—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit(3—4)% erhöhter Projektilschaden pro Energie-Ladung
    Präfix(31—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit(5—6)% erhöhter Projektilschaden pro Energie-Ladung
    Präfix(20—40)% erhöhte Wirkung von Arkane Woge auf EuchErhaltet (16—24) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
    PräfixMeta-Fertigkeiten erhalten 25% erhöhte Energie bei vollem Mana(25—45)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
    Präfix25% erhöhte Manakosteneffizienz(15—40)% verringerte Manakosten von Angriffen
    Präfix(4—6)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubtStellt (2—6)% Eures maximalen Manas wieder her, wenn ein Gegner in Eurer Präsenz stirbt
    Präfix(10—15)% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt(20—30)% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
    Präfix(10—20)% erhöhtes maximales Mana+(36—42) zu maximalem Mana
    (15—35)% erhöhter Angriffsschaden
    Präfix(20—30)% erhöhte KosteneffizienzNicht kanalisierte Fertigkeiten kosten (-8—-3) Mana
    Präfix(25—50)% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandeltAngriffe verursachen physischen Schaden in Höhe von (1—3)% des maximalen Lebens
    Suffix+(13—17)% zu Feuer- und Chaoswiderständen+(2—3)% zu maximalem Feuerwiderstand
    +(13—17)% zu Chaoswiderstand
    Suffix+(9—15) zu Stärke und Intelligenz(7—9)% erhöhte Stärke und Intelligenz
    Suffix+(13—17)% zu Kälte- und Chaoswiderständen+(2—3)% zu maximalem Kältewiderstand
    +(13—17)% zu Chaoswiderstand
    Suffix+(9—15) zu Geschick und Intelligenz(7—9)% erhöhtes Geschick und Intelligenz
    Suffix+(13—17)% zu Blitz- und Chaoswiderständen+(2—3)% zu maximalem Blitzwiderstand
    +(13—17)% zu Chaoswiderstand
    Suffix+(9—15) zu Stärke und Geschick(7—9)% erhöhte Stärke und Geschick
    Suffix(6—10)% erhöhte Manakosteneffizienz(6—10)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
    Suffix(12—20)% vergrößerter Wirkungsbereich von FlüchenMal-Fertigkeiten haben (15—25)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit
    Suffix(10—20)% Chance, bei Treffer benommen zu machenVerursacht (11—15)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden gegen benommene Gegner
    Suffix(10—20)% erhöhter Immobilisierungsaufbau(26—35)% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner
    Suffix(8—15)% des Raubs erfolgen sofortLebensraub kann maximales Leben überfüllen
    Suffix(10—15)% Chance, Arkane Woge zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet(5—10)% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
    Suffix(8—15)% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben(17—23)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei vollem Leben
    Suffix(10—20)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht(20—35)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
    Suffix(20—30)% erhöhte Chance, Bluten zu verursachenDie Chance, Bluten zu verursachen, wird stattdessen von Eurer Basis-Chance auf Vergiften berechnet
    Suffix(8—12)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt(13—17)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
    Suffix(15—25)% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwendenAngriffstreffer verschlimmern jedes Bluten auf Zielen, das älter ist als (3—4) Sekunden
    Suffix(20—30)% erhöhte Chance auf VergiftenDie Chance auf Vergiften wird stattdessen von Eurer Basis-Chance, Bluten zu verursachen, berechnet
    Suffix(10—15)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen1% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz
    Suffix(9—12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit(10—30)% Chance, bei verursachter Betäubung eine Widerstands-Ladung zu erhalten
    Suffix(20—25)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern(15—25)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
    SuffixSchaden durchdringt (9—15)% Elementarwiderstände+(20—30)% zu allen Elementarwiderständen
    SuffixÜberreste können aus (35—50)% weiterer Entfernung aufgesammelt werden(17—23)% Chance, dass von Euch eingesammelte Überreste als zusätzlich eingesammelter Überrest zählen
    Suffix+(14—19)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet+(10—12)% zu allen Elementarwiderständen
    Suffix+(20—25)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet+(13—15)% zu allen Elementarwiderständen
    Suffix+(26—31)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet+(16—18)% zu allen Elementarwiderständen
    Suffix+(32—37)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet+(19—21)% zu allen Elementarwiderständen
    Suffix+(38—43)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet+(22—24)% zu allen Elementarwiderständen
    Suffix+(4—7)% zu Chaoswiderstand+1% zu maximalem Chaoswiderstand
    +(6—9)% zu Chaoswiderstand
    Suffix+(8—11)% zu Chaoswiderstand+1% zu maximalem Chaoswiderstand
    +(10—13)% zu Chaoswiderstand
    Suffix+(12—15)% zu Chaoswiderstand+1% zu maximalem Chaoswiderstand
    +(14—17)% zu Chaoswiderstand
    Suffix+(16—19)% zu Chaoswiderstand+1% zu maximalem Chaoswiderstand
    +(18—21)% zu Chaoswiderstand
    Suffix+(20—23)% zu Chaoswiderstand+1% zu maximalem Chaoswiderstand
    +(22—25)% zu Chaoswiderstand
    Suffix+(24—27)% zu Chaoswiderstand+2% zu maximalem Chaoswiderstand
    +(22—25)% zu Chaoswiderstand
    Suffix+(6—10)% zu Kältewiderstand+1% zu maximalem Kältewiderstand
    +(11—15)% zu Kältewiderstand
    Suffix+(11—15)% zu Kältewiderstand+1% zu maximalem Kältewiderstand
    +(16—20)% zu Kältewiderstand
    Suffix+(16—20)% zu Kältewiderstand+1% zu maximalem Kältewiderstand
    +(21—25)% zu Kältewiderstand
    Suffix+(21—25)% zu Kältewiderstand+2% zu maximalem Kältewiderstand
    +(21—25)% zu Kältewiderstand
    Suffix+(26—30)% zu Kältewiderstand+2% zu maximalem Kältewiderstand
    +(26—30)% zu Kältewiderstand
    Suffix+(31—35)% zu Kältewiderstand+2% zu maximalem Kältewiderstand
    +(31—35)% zu Kältewiderstand
    Suffix+(36—40)% zu Kältewiderstand+2% zu maximalem Kältewiderstand
    +(36—40)% zu Kältewiderstand
    Suffix+(41—45)% zu Kältewiderstand+3% zu maximalem Kältewiderstand
    +(36—40)% zu Kältewiderstand
    Suffix(10—14)% erhöhter Bonus für kritische Treffer+(0.5—1)% zu kritischer Trefferchance
    Suffix(15—19)% erhöhter Bonus für kritische Treffer+(1.1—1.5)% zu kritischer Trefferchance
    Suffix(20—24)% erhöhter Bonus für kritische Treffer+(1.6—2)% zu kritischer Trefferchance
    Suffix(25—29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer+(2.1—2.5)% zu kritischer Trefferchance
    Suffix(30—34)% erhöhter Bonus für kritische Treffer+(2.5—3)% zu kritischer Trefferchance
    Suffix(10—19)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern(10—22)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
    Suffix(20—30)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern(23—37)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
    Suffix(15—21)% erhöhte Fluch-MagnitudenIhr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
    Suffix(22—29)% erhöhte Fluch-MagnitudenIhr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
    (5—15)% erhöhte Fluch-Magnituden
    Suffix(20—34)% erhöhte Wirkung von AnfälligkeitSchaden durchdringt (4—8)% Elementarwiderstände
    Suffix(35—50)% erhöhte Wirkung von AnfälligkeitSchaden durchdringt (9—15)% Elementarwiderstände
    Suffix(20—30)% schnellere Aktivierung von FlüchenErhaltet (1—10) Mana pro verfluchtem Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
    Suffix(8—12)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Raubt Leben (15—25)% schneller
    (15—35)% erhöhter Schaden während des Raubs
    Suffix(50—99)% verlängerte FluchdauerErhaltet (1—10) Leben pro verfluchtem Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
    Suffix(30—40)% erhöhte Menge von geraubtem Leben(7—12)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Suffix(8—12)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Raubt Leben (15—25)% langsamer
    (15—35)% erhöhtes Ausweichen während des Raubs
    Suffix(15—24)% erhöhte Magnitude von VerkümmerungSchaden mit Waffen durchdringt (5—9)% Chaoswiderstand
    Suffix(25—35)% erhöhte Magnitude von VerkümmerungSchaden mit Waffen durchdringt (10—17)% Chaoswiderstand
    Suffix+(5—8) zu Geschick+(15—18)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern
    Suffix+(9—12) zu Geschick+(19—22)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern
    Suffix+(13—16) zu Geschick+(23—26)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern
    Suffix+(17—20) zu Geschick+(27—30)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern
    Suffix+(21—24) zu Geschick+(31—35)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern
    Suffix+(25—27) zu Geschick+(36—40)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern
    Suffix+(28—30) zu Geschick+(41—45)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern
    Suffix+(31—33) zu Geschick+(46—50)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern
    Suffix+(34—36) zu Geschick+(51—60)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern
    Suffix(5—8)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate(26—30)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    Suffix(9—11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate(31—35)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    Suffix(12—15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate(36—40)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    Suffix(16—19)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate(41—45)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    Suffix(20—23)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate(46—50)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    Suffix(24—27)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate(51—55)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    Suffix(10—15)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten GegnernPhiolen erhalten (0.13—0.27) Füllungen pro Sekunde
    Suffix(26—30)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen(12—23)% des erlittenen Schadens von abgewendeten Treffern werden als Leben wiedergewonnen
    Suffix60% erhöhte Wirkung von eingefassten GegenständenLebensfläschchen erhalten (0.13—0.27) Füllungen pro Sekunde
    Manafläschchen erhalten (0.13—0.27) Füllungen pro Sekunde
    SuffixErhaltet Abwendungswert in Höhe von (8—11)% des AusweichwertsVerhindert +3% des Schadens von abgewendeten Treffern
    SuffixErhaltet Abwendungswert in Höhe von (12—14)% des AusweichwertsVerhindert +4% des Schadens von abgewendeten Treffern
    SuffixErhaltet Abwendungswert in Höhe von (15—17)% des AusweichwertsVerhindert +5% des Schadens von abgewendeten Treffern
    SuffixErhaltet Abwendungswert in Höhe von (18—20)% des AusweichwertsVerhindert +6% des Schadens von abgewendeten Treffern
    SuffixErhaltet Abwendungswert in Höhe von (21—23)% des AusweichwertsVerhindert +7% des Schadens von abgewendeten Treffern
    Suffix+(6—10)% zu Feuerwiderstand+1% zu maximalem Feuerwiderstand
    +(11—15)% zu Feuerwiderstand
    Suffix+(11—15)% zu Feuerwiderstand+1% zu maximalem Feuerwiderstand
    +(16—20)% zu Feuerwiderstand
    Suffix+(16—20)% zu Feuerwiderstand+1% zu maximalem Feuerwiderstand
    +(21—25)% zu Feuerwiderstand
    Suffix+(21—25)% zu Feuerwiderstand+2% zu maximalem Feuerwiderstand
    +(21—25)% zu Feuerwiderstand
    Suffix+(26—30)% zu Feuerwiderstand+2% zu maximalem Feuerwiderstand
    +(26—30)% zu Feuerwiderstand
    Suffix+(31—35)% zu Feuerwiderstand+2% zu maximalem Feuerwiderstand
    +(31—35)% zu Feuerwiderstand
    Suffix+(36—40)% zu Feuerwiderstand+2% zu maximalem Feuerwiderstand
    +(36—40)% zu Feuerwiderstand
    Suffix+(41—45)% zu Feuerwiderstand+3% zu maximalem Feuerwiderstand
    +(36—40)% zu Feuerwiderstand
    Suffix+1 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten+(10—12)% zur Qualität aller Fertigkeiten
    Suffix+2 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten+1 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten
    +(10—12)% zur Qualität aller Fertigkeiten
    Suffix(5—7)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit(8—12)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    Suffix(8—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit(14—18)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    Suffix(11—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit(20—24)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    Suffix(14—16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit(26—30)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    Suffix+(5—8) zu Intelligenz(5—8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Suffix+(9—12) zu Intelligenz(9—12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Suffix+(13—16) zu Intelligenz(13—16)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Suffix+(17—20) zu Intelligenz(17—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Suffix+(21—24) zu Intelligenz(21—24)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Suffix+(25—27) zu Intelligenz(25—28)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Suffix+(28—30) zu Intelligenz(29—32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Suffix+(31—33) zu Intelligenz10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Suffix(6—10)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände(15—20)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
    Suffix(11—14)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände(21—25)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
    Suffix(15—18)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände(26—30)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
    SuffixErhaltet (4—6) Leben pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
    SuffixErhaltet (7—9) Leben pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
    SuffixErhaltet (10—18) Leben pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
    SuffixErhaltet (19—28) Leben pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
    SuffixErhaltet (29—40) Leben pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
    SuffixErhaltet (41—53) Leben pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
    SuffixErhaltet (54—68) Leben pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
    SuffixErhaltet (69—84) Leben pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
    SuffixErhaltet 2 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wirdErhaltet (4—6) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
    SuffixErhaltet 3 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wirdErhaltet (7—9) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
    SuffixErhaltet 4 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wirdErhaltet (10—12) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
    SuffixErhaltet 5 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wirdErhaltet (13—15) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
    Suffix(5—5.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt(8—8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Raubt Leben (20—25)% langsamer
    Suffix(6—6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt(9—10.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Raubt Leben (20—25)% langsamer
    Suffix(7—7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt(11—11.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Raubt Leben (20—25)% langsamer
    Suffix(8—8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt(12—13.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Raubt Leben (20—25)% langsamer
    Suffix(9—9.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt(14—15)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Raubt Leben (20—25)% langsamer
    Suffix+(6—10)% zu Blitzwiderstand+1% zu maximalem Blitzwiderstand
    +(11—15)% zu Blitzwiderstand
    Suffix+(11—15)% zu Blitzwiderstand+1% zu maximalem Blitzwiderstand
    +(16—20)% zu Blitzwiderstand
    Suffix+(16—20)% zu Blitzwiderstand+1% zu maximalem Blitzwiderstand
    +(21—25)% zu Blitzwiderstand
    Suffix+(21—25)% zu Blitzwiderstand+2% zu maximalem Blitzwiderstand
    +(21—25)% zu Blitzwiderstand
    Suffix+(26—30)% zu Blitzwiderstand+2% zu maximalem Blitzwiderstand
    +(26—30)% zu Blitzwiderstand
    Suffix+(31—35)% zu Blitzwiderstand+2% zu maximalem Blitzwiderstand
    +(31—35)% zu Blitzwiderstand
    Suffix+(36—40)% zu Blitzwiderstand+2% zu maximalem Blitzwiderstand
    +(36—40)% zu Blitzwiderstand
    Suffix+(41—45)% zu Blitzwiderstand+3% zu maximalem Blitzwiderstand
    +(36—40)% zu Blitzwiderstand
    SuffixErhaltet (2—3) Mana pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 1% des Manas wieder her
    SuffixErhaltet (4—5) Mana pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 1% des Manas wieder her
    SuffixErhaltet (6—9) Mana pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 1% des Manas wieder her
    SuffixErhaltet (10—14) Mana pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
    SuffixErhaltet (15—20) Mana pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
    SuffixErhaltet (21—27) Mana pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
    SuffixErhaltet (28—35) Mana pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
    SuffixErhaltet (36—45) Mana pro getötetem GegnerStellt bei Tötung 3% des Manas wieder her
    Suffix(4—4.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt(6—7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    Raubt Mana (20—25)% langsamer
    Suffix(5—5.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt(8—8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    Raubt Mana (20—25)% langsamer
    Suffix(6—6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt(9—10.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    Raubt Mana (20—25)% langsamer
    Suffix(7—7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt(11—11.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    Raubt Mana (20—25)% langsamer
    Suffix(8—8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt(12—13)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    Raubt Mana (20—25)% langsamer
    SuffixProjektile haben (10—19)% Chance, sich vom Gelände aus ein zusätzliches Mal zu verkettenAngriffe verketten sich ein zusätzliches Mal
    SuffixProjektile haben (20—32)% Chance, sich vom Gelände aus ein zusätzliches Mal zu verkettenAngriffe verketten sich 2 zusätzliche Male
    SuffixProjektile haben (25—50)% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der AufgabelungProjektile haben (45—64)% Chance, sich aufzugabeln, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt
    SuffixProjektile haben (51—100)% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der AufgabelungProjektile haben (65—85)% Chance, sich aufzugabeln, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt
    Suffix(51—100)% Chance, einen Gegner zu durchbohrenProjektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
    Suffix(16—21)% erhöhte kritische TrefferchanceTreffer gegen Euch haben (30—39)% verringerten Bonus für kritische Treffer
    Suffix(22—27)% erhöhte kritische TrefferchanceTreffer gegen Euch haben (40—49)% verringerten Bonus für kritische Treffer
    Suffix(28—34)% erhöhte kritische TrefferchanceTreffer gegen Euch haben (50—60)% verringerten Bonus für kritische Treffer
    SuffixMal-Fertigkeiten haben (50—74)% verlängerte FertigkeitseffektdauerWenn Eure Male verbraucht werden, haben sie (10—19)% Chance, einen anderen Gegner innerhalb von 3 Metern mit einem Mal zu versehen
    SuffixMal-Fertigkeiten haben (75—100)% verlängerte FertigkeitseffektdauerWenn Eure Male verbraucht werden, haben sie (20—29)% Chance, einen anderen Gegner innerhalb von 3 Metern mit einem Mal zu versehen
    Suffix+(1—2) to Level of all Mark SkillsGegner, die ein Mal von Euch tragen, erleiden (1—5)% erhöhten Schaden
    Suffix+(3—4) to Level of all Mark SkillsGegner, die ein Mal von Euch tragen, erleiden (6—10)% erhöhten Schaden
    SuffixMal-Fertigkeiten haben (13—23)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit(10—19)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Maltragenden Gegner
    SuffixMal-Fertigkeiten haben (24—39)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit(20—29)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Maltragenden Gegner
    Suffix+1 zur Stufe aller Projektil-FertigkeitenProjectiles have (25—44)% chance to Fork
    Suffix+2 zur Stufe aller Projektil-FertigkeitenProjectiles have (45—65)% chance to Fork
    Suffix+(23—36)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuernProjektile haben (15—20)% Chance auf Schocken
    Suffix+(37—50)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuernProjektile haben (21—25)% Chance auf Schocken
    Suffix+(51—66)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuernProjektile haben (26—30)% Chance auf Schocken
    Suffix15% verringerte Attributanforderungen+(5—10) zu allen Attributen
    Suffix20% verringerte Attributanforderungen+(11—15) zu allen Attributen
    Suffix25% verringerte Attributanforderungen+(16—20) zu allen Attributen
    Suffix30% verringerte Attributanforderungen+(21—25) zu allen Attributen
    Suffix35% verringerte Attributanforderungen+(26—30) zu allen Attributen
    Suffix+(5—8) zu Stärke(7—10)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    Suffix+(9—12) zu Stärke(11—13)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    Suffix+(13—16) zu Stärke(14—16)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    Suffix+(17—20) zu Stärke(17—19)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    Suffix+(21—24) zu Stärke(20—22)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    Suffix+(25—27) zu Stärke(23—25)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    Suffix+(28—30) zu Stärke(26—28)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    Suffix+(31—33) zu Stärke(29—32)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    Suffix+(100—150) zu maximalem Energieschild(7—16)% erhöhter maximaler Energieschild
    Suffix(30—50)% erhöhte Chance, Bluten zu verursachenAngriffe haben (35—80)% Chance, Bluten zu verursachen
    Suffix(20—40)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht(20—50)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
    Suffix(10—20)% erhöhte Fluch-Magnituden(20—30)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
    Suffix(10—15)% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch(10—20)% erhöhter Schaden mit Treffern pro Fluch auf dem Gegner
    Suffix(10—20)% verlängerte Einfrierungsdauer bei GegnernRegeneriert (5—15)% des Lebens pro Sekunde, während Ihr eingefroren seid
    Suffix(5—10)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blendenMacht bei Treffer benommen
    Suffix+1 zur Stufe aller Chaos-FertigkeitenAngriffe verursachen zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von (1—3)% des maximalen Lebens
    Suffix(20—40)% erhöhte Magnitude von Entzünden(20—50)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    Suffix25% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitAngriffsfertigkeiten haben zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von (1—5)% des maximalen Manas
    Suffix(5—10)% erhöhtes maximales Leben+(205—221) zu maximalem Leben
    Suffix(20—25)% erhöhte Menge von geraubtem LebenLebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
    Suffix+(8—10) zu maximalem Rausch, wenn Ihr in den letzten 20 Sekunden eine Fertigkeit benutzt habt, die Ruhm erfordertErhaltet (1—3) Rausch bei Nahkampftreffer
    Suffix(12—16)% Chance, dass Ihr beim Erhalt von Rausch bei Treffer stattdessen bis zu maximalem Rausch erhaltetVerursacht 1% des physischen Schadens als extra Feuerschaden pro Rausch
    Suffix(30—40)% verlängerte Dauer von Gift, das Ihr anwendet, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt(20—35)% erhöhter Schaden für jeden Giftstapel, der auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 75%
    Von Euch verursachtes Gift wird auf Euch reflektiert, wenn weniger als 100 Giftstapel auf Euch wirken
    Suffix(10—16)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendetKritische Treffer vergiften den Gegner
    Suffix(30—60)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr bei nicht vergifteten Zielen anwendet(10—60)% verkürzte Giftdauer bei Euch
    SuffixStellt pro Giftstapel, von dem getötete Gegner betroffen sind, (0.5—1)% des Lebens wieder her+(12—23)% zu Chaoswiderstand pro Giftstapel auf Euch
    Von Euch verursachtes Gift wird auf Euch reflektiert, wenn weniger als 100 Giftstapel auf Euch wirken
    Suffix(40—60)% verkürzte Giftdauer bei Euch(17—25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Giftstapel, der auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 50%
    Von Euch verursachtes Gift wird auf Euch reflektiert, wenn weniger als 100 Giftstapel auf Euch wirken
    Suffix(20—40)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht(20—50)% Chance, Schock zu vermeiden
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