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主宰之握

主宰之握
锁魂束带
手套
护甲: (294-392)
能量护盾: (81-108)
需求: 等级 65, 55 力量, 55 智慧
获得技能: 等级 15 深渊心爆
护甲与能量护盾提高 (200—300)%
+(75—125) 生命上限
+(15—25) 智慧
击中带有弱点暴露的敌人时,[EatenSoul吞噬一个灵魂]
将所受来自带有弱点暴露敌人 (80—100)% 的伤害吸纳为生命
unique reveal weakness art variation [1]
大师的锁链缚住灵魂。
若遭违抗,他便无情地将其释放。
The Master's Reach
主宰之握 Attr /6
名称显示物品素质
Limit「库勒马克之躯」Dropped by
市集市集
关键字Hit, 护甲, 吸纳, 生命, Energy
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/Darkreach
Release Version奥杜尔秘符
BaseType锁魂束带
FamilyGrantedSkill
Domains物品 (1)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
护甲与能量护盾提高 (200—300)%
FamilyDefencesPercent
Domains物品 (1)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • local armour and energy shield +% 200 — 300 区域
  • Craft Tagsdefences 护甲 能量护盾
    +(75—125) 生命上限
    FamilyIncreasedLife
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life 75 — 125 Global
  • Craft Tagsresource 生命
    +(15—25) 智慧
    FamilyIntelligence
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level69 (Effective: 55)
    Stats
  • additional intelligence 15 — 25 Global
  • Craft Tags属性
    对稀有和传奇敌人揭示弱点
    unique reveal weakness art variation [1]
    FamilyUniqueRevealWeakness
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique reveal weakness 1 — 1 Global
  • unique reveal weakness art variation 1 — 1 Global — 数值不可调整
  • 击中带有弱点暴露的敌人时,[EatenSoul吞噬一个灵魂]
    FamilyUniqueSoulEaterAgainstOpenWeakness
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain soul eater when hitting a rare or unique enemy that has open weakness 1 — 1 Global
  • 将所受来自带有弱点暴露敌人 (80—100)% 的伤害吸纳为生命
    FamilyUniqueRecoupLifeAgainstOpenWeakness
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • recoup % of damage taken from enemies with open weakness as life 80 — 100 Global
  • 主宰之握
    石拳
    手套
    需求: 等级 1
    获得技能: 等级 1 深渊心爆
    local hand wraps player level to use [0]
    每有一级玩家等级,+3 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限
    local level requirement override [1]
    全局闪避值与能量护盾总增 (20—25)%
    低血时受到的伤害总降 (8—13)%
    冷却回复速度提高 (15—25)%
    击中带有弱点暴露的敌人时,[EatenSoul吞噬一个灵魂]
    将所受来自带有弱点暴露敌人 (55—65)% 的伤害吸纳为生命和能量护盾
    unique reveal weakness art variation [1]
    不可改变
    大师的锁链缚住灵魂。
    若遭违抗,他便无情地将其释放。
    The Master's Reach
    每有一级玩家等级,+3 闪避值
    每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限
    local level requirement override [1]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • local level requirement override 1 — 1 区域
  • local hand wraps energy shield per level 1 — 1 区域
  • local hand wraps evasion rating per level 3 — 3 区域
  • local hand wraps player level to use [0]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • local hand wraps player level to use 0 — 0 区域
  • FamilyGrantedSkill
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    全局闪避值与能量护盾总增 (20—25)%
    FamilyEvasionEnergyShield
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hand wraps evasion rating and energy shield +% final 20 — 25 Global
  • Craft Tagsdefences 闪避 能量护盾
    低血时受到的伤害总降 (8—13)%
    FamilyDamageTaken
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hand wraps damage taken +% final on low life -13 — -8 Global
  • 冷却回复速度提高 (15—25)%
    FamilyCooldownRecovery
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cooldown speed +% 15 — 25 Global
  • 对稀有和传奇敌人揭示弱点
    unique reveal weakness art variation [1]
    FamilyUniqueRevealWeakness
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique reveal weakness 1 — 1 Global
  • unique reveal weakness art variation 1 — 1 Global — 数值不可调整
  • 击中带有弱点暴露的敌人时,[EatenSoul吞噬一个灵魂]
    FamilyUniqueSoulEaterAgainstOpenWeakness
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain soul eater when hitting a rare or unique enemy that has open weakness 1 — 1 Global
  • 将所受来自带有弱点暴露敌人 (55—65)% 的伤害吸纳为生命和能量护盾
    FamilyHandWrapsRecoupLifeEnergyShieldAgainstOpenWeakness
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • recoup % of damage taken from enemies with open weakness as life and energy shield 55 — 65 Global
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