Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Puños de roca
Guantes
local hand wraps player level to use [0]
Tiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
local level requirement override [1]
Fists of Stone
Puños de roca FourGlovesDexIntAscendancy /8
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 1
BaseType Fists of Stone
BaseType Puños de roca
Class Guantes
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Gloves/FourGlovesDexIntAscendancy
Tagsdex_int_armour, gloves, gloves, armour
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Basetypes/GlovesDexInt01
Tiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
local level requirement override [1]
FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • local level requirement override 1 — 1 Local
  • local hand wraps energy shield per level 1 — 1 Local
  • local hand wraps evasion rating per level 3 — 3 Local
  • local hand wraps player level to use [0]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local hand wraps player level to use 0 — 0 Local
  • keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, armour, gloves
    Base.x_size2
    Base.y_size2
    Mods.stat_description_listData/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_listData/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeGloves
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:5:100
    Puños de roca Uniques /37
    AerisvanesWings
    Requiere: Nivel 1
    (10—15)% más de evasión y escudo de energía globales
    10% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al impactar
    Infliges daño doble a los enemigos que tienen la vida llena
    AtzirisAcuity
    Requiere: Nivel 1
    Otorga la habilidad: Nivel 1 Heraldo de la Reina real
    (20—25)% más de evasión y escudo de energía globales
    (12—15)% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja
    El (13—17)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    Absorbes vida un (20—25)% más despacio
    El 10% del daño físico infligido por tus impactos provoca pérdida de sangre
    Aurseize
    Requiere: Nivel 1
    (15—20)% más de evasión y escudo de energía globales
    Pierdes un 2% de vida al matar
    Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (50—80)%
    SunConstrictor
    Requiere: Nivel 1
    Tiene +1 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
    +(5—15)% a la resistencia al fuego
    Ganas el (10—20)% del daño de fuego como daño de rayo extra
    El 100% del daño de fuego se convierte en daño de rayo
    Candlemaker
    Requiere: Nivel 1
    (10—15)% más de evasión y escudo de energía globales
    Los ataques ganan el (4—7)% del daño como daño de fuego extra
    Los ataques ganan el (4—7)% del daño como daño de hielo extra
    +(15—25)% a la resistencia al fuego
    Duración del escarchamiento aumentada un (30—50)% sobre ti
    Los enemigos que tú quemas o escarchas tienen (-25—-15)% a las resistencias elementales
    DeathArticulated
    Requiere: Nivel 1
    (15—20)% más de evasión y escudo de energía globales
    (10—15)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al impactar
    +(17—23)% a la resistencia al caos
    Regeneras 5 de furia por segundo
    Pierdes un 5% de maná por segundo
    No tienes pérdida inherente de furia
    Deathblow
    Requiere: Nivel 1
    (15—20)% más de evasión y escudo de energía globales
    Recuperas un 3% de vida al matar
    Recuperas un 3% de maná al matar
    Umbral de los golpes de gracia aumentado un (30—40)% si has infligido un golpe de gracia recientemente
    DemonStitcher
    Requiere: Nivel 1
    +(60—80) a la barrera rúnica máxima
    +(130—160) a la vida máxima
    Velocidad de ataque aumentada un (9—15)%
    Sacrificas el (10—30)% de tu vida máxima para ganar la mitad de esa cantidad de barrera rúnica cuando atacas
    EnraptHands
    Requiere: Nivel 1
    Tiene +2 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
    Velocidad de ataque reducida un (15—25)%
    Daño de ataques aumentado un 100%
    Dreadfist
    Requiere: Nivel 1
    (15—20)% más de evasión y escudo de energía globales
    +(1.5—2)% a la probabilidad de impacto crítico
    Bonificación de daño crítico de las espinas aumentada un (25—35)%
    Infliges tu daño de espinas a los enemigos a los que impactas críticamente con ataques cuerpo a cuerpo
    De (24—35) a (36—57) de daño de hielo de las espinas
    EmpiresGrasp
    Requiere: Nivel 1
    (15—20)% más de evasión y escudo de energía globales
    Recuperas un 3% de vida al matar
    La dirección del empuje se invierte
    Área de efecto de los ataques aumentada un (18—24)%
    El daño de ataques con impactos es afortunado mientras estás rodeado
    EssentiaSanguis
    Requiere: Nivel 1
    (15—20)% más de evasión y escudo de energía globales
    +(25—35)% a la resistencia al rayo
    Los efectos de la absorción de maná también recuperan escudo de energía
    Los ataques ganan el (17—21)% del daño como daño de rayo extra
    Facebreaker
    Requiere: Nivel 1
    Otorga la habilidad: Nivel 1 Romper en pedacitos
    Tiene de 9 a 14 de daño de fuego, +3 a +5 por cada cara de jefe rota
    +0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo mientras estás desarmado
    Ganas el 1% del daño desarmado como daño de fuego extra por cada 5 de inteligencia
    Área de efecto de los ataques desarmados aumentada un 1% por cada 10 de inteligencia
    Puedes atacar como si usaras una maza a una mano mientras tus dos espacios de armas estén vacíos
    Los ataques desarmados que usarían el daño de una maza a una mano equipada usan el daño de este objeto
    local display facebreaker damage imitation weapon [1]
    Gravebind
    Requiere: Nivel 1
    (15—20)% más de evasión y escudo de energía globales
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un 20%
    Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
    Recuperas un 3% de vida al matar
    Recuperas un 3% de maná al matar
    Los enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado tú
    (30—50)% de probabilidad de ganar Volatilidad al matar
    GripOfWinter
    Requiere: Nivel 1
    (10—15)% más de evasión y escudo de energía globales
    Los ataques ganan el (10—15)% del daño como daño de hielo extra
    +(15—25)% a la resistencia al hielo
    Todo el daño de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento
    HandOfWisdomAndAction
    Requiere: Nivel 1
    Destreza aumentada un (11—13)%
    Inteligencia aumentada un (5—10)%
    Área de efecto aumentada un 1% por cada 20 de Inteligencia
    Agrega de 6 a 8 de daño de hielo a los ataques por cada 20 de destreza
    Hateforge
    Requiere: Nivel 1
    +(70—100) a la barrera rúnica máxima
    Ganas (6—8) de furia al impactar
    Pierdes toda la furia al alcanzar el máximo de furia
    (-10—10) al máximo de furia
    Recuperas el (3—5)% de tu barrera rúnica máxima al llegar al máximo de furia
    ChokingMists
    Requiere: Nivel 1
    Otorga la habilidad: Nivel 1 Miedo aplastante
    (20—25)% más de evasión y escudo de energía globales
    (10—20)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al impactar
    +(25—35)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional
    Ganas 1 de miedo abrumador cuando infliges un golpe de gracia a un objetivo
    Los ataques ganan el (17—23)% del daño como daño de caos extra
    IdleHands
    Requiere: Nivel 1
    (10—15)% más de evasión y escudo de energía globales
    25% más de daño de ataques mientras tengas el maná bajo
    (10—20)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques
    Se considera que tienes el maná bajo si tienes el 50% de tu maná máximo o menos
    Jarngreipr
    Requiere: Nivel 1
    (15—20)% más de evasión y escudo de energía globales
    Los ataques ganan el (10—15)% del daño como daño físico extra
    (6—8)% más de daño recibido mientras tengas la vida baja
    (10—15)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al impactar
    La destreza puede satisfacer otros requisitos de atributos de las armas cuerpo a cuerpo y las habilidades cuerpo a cuerpo
    Killjoy
    Requiere: Nivel 1
    +(30—50) a la barrera rúnica máxima
    (6—7)% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja
    +(1—2)% a la probabilidad de impacto crítico
    Los efectos que se producen al matar ocurren dos veces
    Recuperas el 1% de tu barrera rúnica máxima al matar
    GaruksCurrent
    Requiere: Nivel 1
    (10—15)% más de evasión y escudo de energía globales
    Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un (10—15)%
    Todo el daño de los ataques contribuye a la acumulación de la parálisis
    +(20—40)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional
    LeopoldsApplause
    Requiere: Nivel 1
    (15—20)% más de evasión y escudo de energía globales
    (15—25)% más de daño de ataques mientras tengas el maná bajo
    +(15—25)% a todas las resistencias elementales
    El daño elemental de tus impactos lo resiste la resistencia elemental más baja del enemigo
    Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (15—25)%
    LochtonialCaress
    Requiere: Nivel 1
    Tiene +1 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
    (7—9)% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja
    Velocidad de ataque aumentada un (13—20)%
    No puedes absorber maná
    (5—10)% de probabilidad de otorgar una carga de aguante a los aliados que están en tu presencia al impactar
    (5—10)% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí a los aliados que están en tu presencia al impactar
    (5—10)% de probabilidad de otorgar una carga de poder a los aliados que están en tu presencia al impactar
    MaligarosVirtuosity
    Requiere: Nivel 1
    (10—15)% más de evasión y escudo de energía globales
    Bonificación de daño crítico aumentada un (20—30)%
    10% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al impactar
    La probabilidad de impacto crítico de los ataques es del (25—40)%
    +(45—60)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional
    Nightscale
    Requiere: Nivel 1
    (15—25)% más de evasión y escudo de energía globales
    Probabilidad de impacto crítico aumentada un (40—60)%
    +(20—30)% a la resistencia al hielo
    No tienes regeneración de maná
    Cantidad de maná absorbido aumentada un (100—150)% si has infligido un impacto crítico recientemente
    Northpaw
    Requiere: Nivel 1
    Tiene +2 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
    Los ataques ganan el (11—15)% del daño como daño físico extra
    Bonificación de daño crítico aumentada un (15—20)%
    +(3—6)% a la probabilidad de impacto crítico de los ataques cuerpo a cuerpo desarmados
    PaintersServant
    Requiere: Nivel 1
    Ganas el (6—15)% del daño de rayo como daño físico extra
    Ganas el (6—15)% del daño de hielo como daño físico extra
    Ganas el (6—15)% del daño de fuego como daño físico extra
    El daño físico de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura, la acumulación de congelamiento y la probabilidad de electrocución
    Plaguefinger
    Requiere: Nivel 1
    (15—20)% más de evasión y escudo de energía globales
    (8—12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al impactar
    Magnitud del veneno que aplicas con los impactos críticos aumentada un (30—40)%
    Los impactos críticos envenenan al enemigo
    ShacklesOfTheWretched
    Requiere: Nivel 1
    (10—15)% más de evasión y escudo de energía globales
    Velocidad de movimiento reducida un (4—6)% mientras estés maldito
    Los enemigos que maldices tú reciben el daño aumentado un (20—30)%
    Las maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
    (15—20)% más de daño recibido mientras estés maldito
    SineAequo
    Requiere: Nivel 1
    (15—20)% más de evasión y escudo de energía globales
    Velocidad de ataque aumentada un (15—25)% si has infligido un impacto crítico recientemente
    (25—35)% de probabilidad sobrepasante por cada punto de poder del enemigo de ganar Enseñanzas de la montaña al inmovilizar a un enemigo, si tienes la habilidad pasiva de ascendencia [AscendancyMonk1Notable6|Camino de la montaña]
    Inmovilizas a los enemigos en el 50% de acumulación en lugar de en el 100%
    Snakebite
    Requiere: Nivel 1
    (10—15)% más de evasión y escudo de energía globales
    +(7—17)% a la resistencia al caos
    Regeneras un (0.5—1.5)% de vida por segundo
    A los objetivos les pueden afectar dos de tus escarchamientos a la vez
    Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un (20—30)%
    Darkreach
    Requiere: Nivel 1
    Otorga la habilidad: Nivel 1 Semilla explosiva
    (20—25)% más de evasión y escudo de energía globales
    (8—13)% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja
    Devora un alma cuando impactas a un enemigo que tiene una debilidad expuesta
    El (55—65)% del daño recibido de los enemigos que tienen una debilidad expuesta se recobra como vida y escudo de energía
    unique reveal weakness art variation [1]
    PrisonersManacles
    Requiere: Nivel 1
    (20—25)% más de evasión y escudo de energía globales
    (10—12)% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja
    Requisitos de atributos aumentados un 100%
    +(15—25)% a la resistencia al rayo
    Tus impactos no pueden aturdir a los enemigos
    Regeneras un (1.5—3)% de vida por segundo
    Acumulación de inmovilización aumentada un (25—50)%
    Thunderfist
    Requiere: Nivel 1
    Otorga la habilidad: Nivel 1 Palma gélida
    (15—20)% más de evasión y escudo de energía globales
    (10—15)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al impactar
    +(10—25)% a la resistencia al hielo
    +(0.8—1.5)% a la probabilidad de impacto crítico de los ataques cuerpo a cuerpo desarmados
    Agrega de 44 a 66 de daño de hielo a los impactos cuerpo a cuerpo desarmados
    Treefingers
    Requiere: Nivel 1
    (10—15)% más de evasión y escudo de energía globales
    Los ataques ganan el (10—15)% del daño como daño físico extra
    Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 5%
    Área de efecto de los ataques aumentada un (15—20)%
    Acumulación de inmovilización aumentada un (20—30)%
    ValakosVice
    Requiere: Nivel 1
    (10—15)% más de evasión y escudo de energía globales
    10% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al impactar
    Ganas el (15—25)% del daño de rayo como daño de hielo extra
    El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
    Área de efecto de los ataques aumentada un (10—14)%
    +(25—50)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional
    Modificadores /411
    OriginalFists
    Agrega de 1 a (2—3) de daño de hielo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 10% del daño como daño de hielo extra Prefijo
    Agrega de (3—4) a (5—8) de daño de hielo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 11% del daño como daño de hielo extra Prefijo
    Agrega de (5—6) a (9—11) de daño de hielo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 12% del daño como daño de hielo extra Prefijo
    Agrega de (7—8) a (12—14) de daño de hielo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 13% del daño como daño de hielo extra Prefijo
    Agrega de (9—10) a (15—17) de daño de hielo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 14% del daño como daño de hielo extra Prefijo
    Agrega de (11—13) a (18—21) de daño de hielo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (15—16)% del daño como daño de hielo extra Prefijo
    Agrega de (14—15) a (22—24) de daño de hielo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (17—18)% del daño como daño de hielo extra Prefijo
    Agrega de (16—20) a (25—31) de daño de hielo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (19—20)% del daño como daño de hielo extra Prefijo
    Agrega de (21—24) a (32—37) de daño de hielo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (21—23)% del daño como daño de hielo extra Prefijo
    Agrega de (1—2) a 3 de daño de fuego a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 10% del daño como daño de fuego extra Prefijo
    Agrega de (3—5) a (6—9) de daño de fuego a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 11% del daño como daño de fuego extra Prefijo
    Agrega de (6—8) a (10—13) de daño de fuego a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 12% del daño como daño de fuego extra Prefijo
    Agrega de (9—11) a (14—17) de daño de fuego a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 13% del daño como daño de fuego extra Prefijo
    Agrega de (12—13) a (18—20) de daño de fuego a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 14% del daño como daño de fuego extra Prefijo
    Agrega de (11—16) a (21—26) de daño de fuego a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (15—16)% del daño como daño de fuego extra Prefijo
    Agrega de (13—19) a (27—32) de daño de fuego a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (17—18)% del daño como daño de fuego extra Prefijo
    Agrega de (20—24) a (33—36) de daño de fuego a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (19—20)% del daño como daño de fuego extra Prefijo
    Agrega de (25—29) a (37—45) de daño de fuego a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (21—23)% del daño como daño de fuego extra Prefijo
    Agrega de 1 a (4—6) de daño de rayo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 10% del daño como daño de rayo extra Prefijo
    Agrega de 1 a (10—15) de daño de rayo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 11% del daño como daño de rayo extra Prefijo
    Agrega de 1 a (16—22) de daño de rayo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 12% del daño como daño de rayo extra Prefijo
    Agrega de 1 a (23—27) de daño de rayo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 13% del daño como daño de rayo extra Prefijo
    Agrega de 1 a (28—32) de daño de rayo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 14% del daño como daño de rayo extra Prefijo
    Agrega de (1—2) a (33—40) de daño de rayo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (15—16)% del daño como daño de rayo extra Prefijo
    Agrega de (1—2) a (41—47) de daño de rayo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (17—18)% del daño como daño de rayo extra Prefijo
    Agrega de (1—3) a (48—59) de daño de rayo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (19—20)% del daño como daño de rayo extra Prefijo
    Agrega de (1—4) a (60—71) de daño de rayo a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (21—23)% del daño como daño de rayo extra Prefijo
    Agrega de (1—2) a 3 de daño físico a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 10% del daño como daño físico extra Prefijo
    Agrega de (2—3) a (4—6) de daño físico a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 11% del daño como daño físico extra Prefijo
    Agrega de (2—4) a (5—8) de daño físico a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 12% del daño como daño físico extra Prefijo
    Agrega de (4—6) a (8—11) de daño físico a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 13% del daño como daño físico extra Prefijo
    Agrega de (5—7) a (9—13) de daño físico a los ataques PrefijoLos ataques ganan el 14% del daño como daño físico extra Prefijo
    Agrega de (6—10) a (12—17) de daño físico a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (15—16)% del daño como daño físico extra Prefijo
    Agrega de (7—11) a (14—20) de daño físico a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (17—18)% del daño como daño físico extra Prefijo
    Agrega de (10—15) a (18—26) de daño físico a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (19—20)% del daño como daño físico extra Prefijo
    Agrega de (12—19) a (22—32) de daño físico a los ataques PrefijoLos ataques ganan el (21—23)% del daño como daño físico extra Prefijo
    Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (20—25)% Prefijo+(10—25) al umbral de los estados alterados
    Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (10—20)% Prefijo
    Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (26—32)% Prefijo+(26—40) al umbral de los estados alterados
    Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (21—35)% Prefijo
    Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (20—29)% PrefijoLos enemigos que matas tienen un (10—30)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida máxima como daño físico Prefijo
    Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (30—42)% PrefijoLos enemigos que matas tienen un (31—50)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida máxima como daño físico Prefijo
    Los estados alterados dañinos infligen su daño un (8—13)% más rápido PrefijoLos enemigos reciben el daño aumentado un (5—10)% por cada tipo de
    estado alterado elemental de entre tus estados alterados que tengan sobre ellos Prefijo
    Los estados alterados dañinos infligen su daño un (14—20)% más rápido PrefijoLos enemigos reciben el daño aumentado un (11—15)% por cada tipo de
    estado alterado elemental de entre tus estados alterados que tengan sobre ellos Prefijo
    Magnitud de la quemadura aumentada un (20—34)% PrefijoLos enemigos que mueren por tus impactos se destruyen
    Los enemigos incendiados que matas tienen un (10—30)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida máxima como daño de fuego Prefijo
    Magnitud de la quemadura aumentada un (35—50)% PrefijoLos enemigos que mueren por tus impactos se destruyen
    Los enemigos incendiados que matas tienen un (31—50)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida máxima como daño de fuego Prefijo
    Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (20—29)% PrefijoLos enemigos que matas tienen un (9—14)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una cuarta parte de su vida máxima como daño de caos Prefijo
    Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (30—42)% PrefijoLos enemigos que matas tienen un (15—20)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una cuarta parte de su vida máxima como daño de caos Prefijo
    +(11—32) a la precisión Prefijo(12—14)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Prefijo
    +(33—60) a la precisión Prefijo(15—17)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Prefijo
    +(61—84) a la precisión Prefijo(18—20)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Prefijo
    +(85—123) a la precisión Prefijo(21—23)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Prefijo
    +(124—167) a la precisión Prefijo(24—26)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Prefijo
    +(168—236) a la precisión Prefijo(27—29)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Prefijo
    +(237—346) a la precisión Prefijo(30—32)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Prefijo
    +(347—450) a la precisión Prefijo(33—35)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Prefijo
    +(451—550) a la precisión Prefijo(36—38)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Prefijo
    +(10—19) a la vida máxima Prefijo5% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja Prefijo
    +(150—174) a la vida máxima Prefijo14% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja Prefijo
    +(175—189) a la vida máxima Prefijo15% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja Prefijo
    +(190—199) a la vida máxima Prefijo16% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja Prefijo
    +(200—214) a la vida máxima Prefijo17% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja Prefijo
    +(20—29) a la vida máxima Prefijo6% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja Prefijo
    +(30—39) a la vida máxima Prefijo7% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja Prefijo
    +(40—59) a la vida máxima Prefijo8% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja Prefijo
    +(60—69) a la vida máxima Prefijo9% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja Prefijo
    +(70—84) a la vida máxima Prefijo10% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja Prefijo
    +(85—99) a la vida máxima Prefijo11% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja Prefijo
    +(100—119) a la vida máxima Prefijo12% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja Prefijo
    +(120—149) a la vida máxima Prefijo13% menos de daño recibido mientras tengas la vida baja Prefijo
    +(10—14) al maná máximo Prefijo(10—11)% más de daño de ataques mientras tengas el maná bajo Prefijo
    +(15—24) al maná máximo Prefijo(12—13)% más de daño de ataques mientras tengas el maná bajo Prefijo
    +(25—34) al maná máximo Prefijo(14—15)% más de daño de ataques mientras tengas el maná bajo Prefijo
    +(35—54) al maná máximo Prefijo(16—17)% más de daño de ataques mientras tengas el maná bajo Prefijo
    +(55—64) al maná máximo Prefijo(18—19)% más de daño de ataques mientras tengas el maná bajo Prefijo
    +(65—79) al maná máximo Prefijo(20—21)% más de daño de ataques mientras tengas el maná bajo Prefijo
    +(80—89) al maná máximo Prefijo(22—23)% más de daño de ataques mientras tengas el maná bajo Prefijo
    +(90—104) al maná máximo Prefijo(24—25)% más de daño de ataques mientras tengas el maná bajo Prefijo
    +(105—124) al maná máximo Prefijo(26—27)% más de daño de ataques mientras tengas el maná bajo Prefijo
    +(9—16) a la armadura
    +(5—8) al escudo de energía máximo Prefijo
    Tiene +1 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(17—46) a la armadura
    +(9—15) al escudo de energía máximo Prefijo
    Tiene +2 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(47—71) a la armadura
    +(16—21) al escudo de energía máximo Prefijo
    Tiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(72—85) a la armadura
    +(22—25) al escudo de energía máximo Prefijo
    Tiene +4 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(9—16) a la armadura
    +(6—10) a la evasión Prefijo
    Tiene +1 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(17—46) a la armadura
    +(11—41) a la evasión Prefijo
    Tiene +2 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(47—71) a la armadura
    +(42—64) a la evasión Prefijo
    Tiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(72—85) a la armadura
    +(65—78) a la evasión Prefijo
    Tiene +4 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(6—10) a la evasión
    +(5—8) al escudo de energía máximo Prefijo
    Tiene +1 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(11—41) a la evasión
    +(9—15) al escudo de energía máximo Prefijo
    Tiene +2 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(42—64) a la evasión
    +(16—21) al escudo de energía máximo Prefijo
    Tiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(65—78) a la evasión
    +(22—25) al escudo de energía máximo Prefijo
    Tiene +4 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (15—26)% Prefijo(7—8)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (27—42)% Prefijo(9—10)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (43—55)% Prefijo(11—12)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (56—67)% Prefijo(13—14)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (68—79)% Prefijo(15—16)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (80—91)% Prefijo(17—18)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (92—100)% Prefijo(19—20)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (6—13)%
    +(7—10) a la vida máxima Prefijo
    El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (14—20)%
    +(11—19) a la vida máxima Prefijo
    El 4% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (21—26)%
    +(20—25) a la vida máxima Prefijo
    El 5% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (27—32)%
    +(26—32) a la vida máxima Prefijo
    El 6% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (33—38)%
    +(33—41) a la vida máxima Prefijo
    El 7% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (39—42)%
    +(42—49) a la vida máxima Prefijo
    El 8% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura y evasión aumentadas un (15—26)% Prefijo(7—8)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura y evasión aumentadas un (27—42)% Prefijo(9—10)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura y evasión aumentadas un (43—55)% Prefijo(11—12)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura y evasión aumentadas un (56—67)% Prefijo(13—14)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura y evasión aumentadas un (68—79)% Prefijo(15—16)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura y evasión aumentadas un (80—91)% Prefijo(17—18)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura y evasión aumentadas un (92—100)% Prefijo(19—20)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15—26)% Prefijo(7—8)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (27—42)% Prefijo(9—10)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (43—55)% Prefijo(11—12)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (56—67)% Prefijo(13—14)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (68—79)% Prefijo(15—16)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (80—91)% Prefijo(17—18)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (92—100)% Prefijo(19—20)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (101—110)% Prefijo(21—22)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura y evasión aumentadas un (6—13)%
    +(7—10) a la vida máxima Prefijo
    El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura y evasión aumentadas un (14—20)%
    +(11—19) a la vida máxima Prefijo
    El 4% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura y evasión aumentadas un (21—26)%
    +(20—25) a la vida máxima Prefijo
    El 5% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura y evasión aumentadas un (27—32)%
    +(26—32) a la vida máxima Prefijo
    El 6% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura y evasión aumentadas un (33—38)%
    +(33—41) a la vida máxima Prefijo
    El 7% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura y evasión aumentadas un (39—42)%
    +(42—49) a la vida máxima Prefijo
    El 8% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura aumentada un (6—13)%
    +(7—10) a la vida máxima Prefijo
    El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura aumentada un (14—20)%
    +(11—19) a la vida máxima Prefijo
    El 4% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura aumentada un (21—26)%
    +(20—25) a la vida máxima Prefijo
    El 5% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura aumentada un (27—32)%
    +(26—32) a la vida máxima Prefijo
    El 6% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura aumentada un (33—38)%
    +(33—41) a la vida máxima Prefijo
    El 7% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Armadura aumentada un (39—42)%
    +(42—49) a la vida máxima Prefijo
    El 8% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    +(10—17) al escudo de energía máximo PrefijoTiene +1 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(18—24) al escudo de energía máximo PrefijoTiene +1 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(25—30) al escudo de energía máximo PrefijoTiene +2 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(31—35) al escudo de energía máximo PrefijoTiene +2 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(36—41) al escudo de energía máximo PrefijoTiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(42—47) al escudo de energía máximo PrefijoTiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(48—60) al escudo de energía máximo PrefijoTiene +4 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    Escudo de energía aumentado un (6—13)%
    +(7—10) a la vida máxima Prefijo
    El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Escudo de energía aumentado un (14—20)%
    +(11—19) a la vida máxima Prefijo
    El 4% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Escudo de energía aumentado un (21—26)%
    +(20—25) a la vida máxima Prefijo
    El 5% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Escudo de energía aumentado un (27—32)%
    +(26—32) a la vida máxima Prefijo
    El 6% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Escudo de energía aumentado un (33—38)%
    +(33—41) a la vida máxima Prefijo
    El 7% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Escudo de energía aumentado un (39—42)%
    +(42—49) a la vida máxima Prefijo
    El 8% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Escudo de energía aumentado un (15—26)% Prefijo(7—8)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Escudo de energía aumentado un (27—42)% Prefijo(9—10)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Escudo de energía aumentado un (43—55)% Prefijo(11—12)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Escudo de energía aumentado un (56—67)% Prefijo(13—14)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Escudo de energía aumentado un (68—79)% Prefijo(15—16)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Escudo de energía aumentado un (80—91)% Prefijo(17—18)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Escudo de energía aumentado un (92—100)% Prefijo(19—20)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Evasión y escudo de energía aumentados un (15—26)% Prefijo(7—8)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Evasión y escudo de energía aumentados un (27—42)% Prefijo(9—10)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Evasión y escudo de energía aumentados un (43—55)% Prefijo(11—12)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Evasión y escudo de energía aumentados un (56—67)% Prefijo(13—14)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Evasión y escudo de energía aumentados un (68—79)% Prefijo(15—16)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Evasión y escudo de energía aumentados un (80—91)% Prefijo(17—18)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Evasión y escudo de energía aumentados un (92—100)% Prefijo(19—20)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Evasión y escudo de energía aumentados un (6—13)%
    +(7—10) a la vida máxima Prefijo
    El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Evasión y escudo de energía aumentados un (14—20)%
    +(11—19) a la vida máxima Prefijo
    El 4% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Evasión y escudo de energía aumentados un (21—26)%
    +(20—25) a la vida máxima Prefijo
    El 5% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Evasión y escudo de energía aumentados un (27—32)%
    +(26—32) a la vida máxima Prefijo
    El 6% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Evasión y escudo de energía aumentados un (33—38)%
    +(33—41) a la vida máxima Prefijo
    El 7% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Evasión y escudo de energía aumentados un (39—42)%
    +(42—49) a la vida máxima Prefijo
    El 8% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Evasión aumentada un (6—13)%
    +(7—10) a la vida máxima Prefijo
    El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Evasión aumentada un (14—20)%
    +(11—19) a la vida máxima Prefijo
    El 4% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Evasión aumentada un (21—26)%
    +(20—25) a la vida máxima Prefijo
    El 5% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Evasión aumentada un (27—32)%
    +(26—32) a la vida máxima Prefijo
    El 6% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Evasión aumentada un (33—38)%
    +(33—41) a la vida máxima Prefijo
    El 7% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    Evasión aumentada un (39—42)%
    +(42—49) a la vida máxima Prefijo
    El 8% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía Prefijo
    +(11—18) a la evasión PrefijoTiene +1 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(19—46) a la evasión PrefijoTiene +1 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(47—66) a la evasión PrefijoTiene +2 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(67—87) a la evasión PrefijoTiene +2 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(88—116) a la evasión PrefijoTiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(117—146) a la evasión PrefijoTiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(147—176) a la evasión PrefijoTiene +4 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    Evasión aumentada un (15—26)% Prefijo(7—8)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Evasión aumentada un (27—42)% Prefijo(9—10)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Evasión aumentada un (43—55)% Prefijo(11—12)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Evasión aumentada un (56—67)% Prefijo(13—14)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Evasión aumentada un (68—79)% Prefijo(15—16)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Evasión aumentada un (80—91)% Prefijo(17—18)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Evasión aumentada un (92—100)% Prefijo(19—20)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    +(16—27) a la armadura PrefijoTiene +1 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(28—56) a la armadura PrefijoTiene +1 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(57—77) a la armadura PrefijoTiene +2 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(78—98) a la armadura PrefijoTiene +2 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(99—127) a la armadura PrefijoTiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(128—159) a la armadura PrefijoTiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    +(160—190) a la armadura PrefijoTiene +4 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador Prefijo
    Armadura aumentada un (15—26)% Prefijo(7—8)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura aumentada un (27—42)% Prefijo(9—10)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura aumentada un (43—55)% Prefijo(11—12)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura aumentada un (56—67)% Prefijo(13—14)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura aumentada un (68—79)% Prefijo(15—16)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura aumentada un (80—91)% Prefijo(17—18)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    Armadura aumentada un (92—100)% Prefijo(19—20)% más de evasión y escudo de energía globales Prefijo
    (25—50)% de probabilidad de perforar a un enemigo SufijoLos proyectiles perforan 1 objetivos adicionales Prefijo
    Efecto de tus habilidades de señal aumentado un (15—24)% PrefijoProbabilidad de impacto crítico aumentada un (32—46)% contra enemigos señalados Prefijo
    Efecto de tus habilidades de señal aumentado un (25—39)% PrefijoProbabilidad de impacto crítico aumentada un (47—61)% contra enemigos señalados Prefijo
    Daño de proyectiles aumentado un (11—20)% PrefijoLos ataques cuerpo a cuerpo disparan 1 proyectiles adicionales Prefijo
    Daño de proyectiles aumentado un (21—30)% PrefijoLos ataques cuerpo a cuerpo disparan 2 proyectiles adicionales Prefijo
    Daño de proyectiles aumentado un (31—40)% PrefijoLos ataques cuerpo a cuerpo disparan 3 proyectiles adicionales Prefijo
    Velocidad de proyectiles aumentada un (11—20)% PrefijoDaño de proyectiles aumentado un (1—2)% por cada carga de poder Prefijo
    Velocidad de proyectiles aumentada un (21—30)% PrefijoDaño de proyectiles aumentado un (3—4)% por cada carga de poder Prefijo
    Velocidad de proyectiles aumentada un (31—40)% PrefijoDaño de proyectiles aumentado un (5—6)% por cada carga de poder Prefijo
    Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (20—40)% sobre ti únicoGanas (16—24) de vida por cada enemigo impactado con ataques si has infligido un impacto crítico recientemente Prefijo
    Las metahabilidades ganan energía aumentada un 25% mientras tengas el maná lleno únicoEl (25—45)% del daño recibido se recobra como maná Prefijo
    Eficiencia del costo de maná aumentada un 25% únicoCosto de maná de los ataques reducido un (15—40)% Prefijo
    El (4—6)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná únicoRecuperas el (2—6)% de tu maná máximo cuando un enemigo muere en tu presencia Prefijo
    El (10—15)% de la vida máxima se convierte en escudo de energía únicoDaño de ataques aumentado un (20—30)% mientras tienes la vida baja Prefijo
    Maná máximo aumentado un (10—20)% único+(36—42) al maná máximo
    Daño de ataques aumentado un (15—35)% Prefijo
    Eficiencia del coste aumentada un (20—30)% únicoLas habilidades que no son de canalización cuestan (-8—-3) de maná Prefijo
    El (25—50)% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida únicoLos ataques tienen daño físico agregado equivalente al (1—3)% de la vida máxima Prefijo
    +(13—17)% a las resistencias al fuego y al caos Sufijo+(2—3)% a la resistencia al fuego máxima
    +(13—17)% a la resistencia al caos Sufijo
    +(9—15) a la fuerza y a la inteligencia SufijoFuerza e inteligencia aumentadas un (7—9)% Sufijo
    +(13—17)% a las resistencias al hielo y al caos Sufijo+(2—3)% a la resistencia al hielo máxima
    +(13—17)% a la resistencia al caos Sufijo
    +(9—15) a destreza y a la inteligencia SufijoDestreza e inteligencia aumentadas un (7—9)% Sufijo
    +(13—17)% a las resistencias al rayo y al caos Sufijo+(2—3)% a la resistencia al rayo máxima
    +(13—17)% a la resistencia al caos Sufijo
    +(9—15) a la fuerza y a la destreza SufijoFuerza y destreza aumentadas un (7—9)% Sufijo
    Eficiencia del costo de maná aumentada un (6—10)% SufijoEficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un (6—10)% Sufijo
    Área de efecto de las maldiciones aumentada un (12—20)% SufijoLas habilidades de señales tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—25)% Sufijo
    (10—20)% de probabilidad de desorientar al impactar SufijoGanas el (11—15)% del daño físico como daño de hielo extra contra enemigos desorientados Sufijo
    Acumulación de inmovilización aumentada un (10—20)% SufijoDaño aumentado un (26—35)% contra los enemigos inmovilizados Sufijo
    El (8—15)% de la absorción es instantánea SufijoLa absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose Sufijo
    (10—15)% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un impacto crítico Sufijo(5—10)% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico Sufijo
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8—15)% mientras tengas la vida llena SufijoVelocidad de ataque aumentada un (17—23)% cuando tienes la vida llena Sufijo
    Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (10—20)% SufijoMagnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (20—35)% Sufijo
    Probabilidad de aplicar sangrado aumentada un (20—30)% SufijoLa probabilidad de aplicar sangrado se calcula a partir de tu probabilidad base de envenenar Sufijo
    Velocidad de las habilidades aumentada un (8—12)% si has consumido una carga de frenesí recientemente SufijoVelocidad de ataque aumentada un (13—17)% si no te han impactado recientemente Sufijo
    (15—25)% de probabilidad de que los impactos de los ataques apliquen Incisión SufijoLos impactos de los ataques agravan cualquier sangrado de los objetivos que lleve activo más de (3—4) segundos Sufijo
    Probabilidad de envenenar aumentada un (20—30)% SufijoLa probabilidad de envenenar se calcula a partir de tu probabilidad base de aplicar sangrado Sufijo
    Área de efecto de los ataques aumentada un (10—15)% SufijoÁrea de efecto de los ataques aumentada un 1% por cada 10 de inteligencia Sufijo
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (9—12)% Sufijo(10—30)% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando aturdes Sufijo
    Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (20—25)% SufijoMagnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (15—25)% Sufijo
    El daño penetra el (9—15)% de las resistencias elementales Prefijo+(20—30)% a todas las resistencias elementales Sufijo
    Los remanentes se pueden recolectar desde un (35—50)% más lejos Sufijo(17—23)% de probabilidad de que los remanentes que recojas cuenten como si hubieras tomado un remanente adicional Sufijo
    El +(14—19)% de la armadura también se aplica al daño elemental Sufijo+(10—12)% a todas las resistencias elementales Sufijo
    El +(20—25)% de la armadura también se aplica al daño elemental Sufijo+(13—15)% a todas las resistencias elementales Sufijo
    El +(26—31)% de la armadura también se aplica al daño elemental Sufijo+(16—18)% a todas las resistencias elementales Sufijo
    El +(32—37)% de la armadura también se aplica al daño elemental Sufijo+(19—21)% a todas las resistencias elementales Sufijo
    El +(38—43)% de la armadura también se aplica al daño elemental Sufijo+(22—24)% a todas las resistencias elementales Sufijo
    +(4—7)% a la resistencia al caos Sufijo+1% a la resistencia al caos máxima
    +(6—9)% a la resistencia al caos Sufijo
    +(8—11)% a la resistencia al caos Sufijo+1% a la resistencia al caos máxima
    +(10—13)% a la resistencia al caos Sufijo
    +(12—15)% a la resistencia al caos Sufijo+1% a la resistencia al caos máxima
    +(14—17)% a la resistencia al caos Sufijo
    +(16—19)% a la resistencia al caos Sufijo+1% a la resistencia al caos máxima
    +(18—21)% a la resistencia al caos Sufijo
    +(20—23)% a la resistencia al caos Sufijo+1% a la resistencia al caos máxima
    +(22—25)% a la resistencia al caos Sufijo
    +(24—27)% a la resistencia al caos Sufijo+2% a la resistencia al caos máxima
    +(22—25)% a la resistencia al caos Sufijo
    +(6—10)% a la resistencia al hielo Sufijo+1% a la resistencia al hielo máxima
    +(11—15)% a la resistencia al hielo Sufijo
    +(11—15)% a la resistencia al hielo Sufijo+1% a la resistencia al hielo máxima
    +(16—20)% a la resistencia al hielo Sufijo
    +(16—20)% a la resistencia al hielo Sufijo+1% a la resistencia al hielo máxima
    +(21—25)% a la resistencia al hielo Sufijo
    +(21—25)% a la resistencia al hielo Sufijo+2% a la resistencia al hielo máxima
    +(21—25)% a la resistencia al hielo Sufijo
    +(26—30)% a la resistencia al hielo Sufijo+2% a la resistencia al hielo máxima
    +(26—30)% a la resistencia al hielo Sufijo
    +(31—35)% a la resistencia al hielo Sufijo+2% a la resistencia al hielo máxima
    +(31—35)% a la resistencia al hielo Sufijo
    +(36—40)% a la resistencia al hielo Sufijo+2% a la resistencia al hielo máxima
    +(36—40)% a la resistencia al hielo Sufijo
    +(41—45)% a la resistencia al hielo Sufijo+3% a la resistencia al hielo máxima
    +(36—40)% a la resistencia al hielo Sufijo
    Bonificación de daño crítico aumentada un (10—14)% Sufijo+(0.5—1)% a la probabilidad de impacto crítico Sufijo
    Bonificación de daño crítico aumentada un (15—19)% Sufijo+(1.1—1.5)% a la probabilidad de impacto crítico Sufijo
    Bonificación de daño crítico aumentada un (20—24)% Sufijo+(1.6—2)% a la probabilidad de impacto crítico Sufijo
    Bonificación de daño crítico aumentada un (25—29)% Sufijo+(2.1—2.5)% a la probabilidad de impacto crítico Sufijo
    Bonificación de daño crítico aumentada un (30—34)% Sufijo+(2.5—3)% a la probabilidad de impacto crítico Sufijo
    Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (10—19)% SufijoDuración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (10—22)% Sufijo
    Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (20—30)% SufijoDuración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (23—37)% Sufijo
    Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (15—21)% SufijoPuedes aplicar una maldición adicional Sufijo
    Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (22—29)% SufijoPuedes aplicar una maldición adicional
    Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (5—15)% Sufijo
    Efecto de la exposición aumentado un (20—34)% SufijoEl daño penetra el (4—8)% de las resistencias elementales Sufijo
    Efecto de la exposición aumentado un (35—50)% SufijoEl daño penetra el (9—15)% de las resistencias elementales Sufijo
    La activación de las maldiciones es un (20—30)% más rápida SufijoGanas (1—10) de maná por cada enemigo maldito impactado con ataques Sufijo
    El (8—12)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    Absorbes vida un (15—25)% más rápido Sufijo
    Daño aumentado un (15—35)% mientras absorbes Sufijo
    Duración de la maldición aumentada un (50—99)% SufijoGanas (1—10) de vida por cada enemigo maldito impactado con ataques Sufijo
    Cantidad de vida absorbida aumentada un (30—40)% SufijoEl (7—12)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Sufijo
    El (8—12)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    Absorbes vida un (15—25)% más despacio Sufijo
    Evasión aumentada un (15—35)% mientras estés absorbiendo Sufijo
    Magnitud de marchito aumentada un (15—24)% SufijoEl daño con armas penetra el (5—9)% de la resistencia al caos Sufijo
    Magnitud de marchito aumentada un (25—35)% SufijoEl daño con armas penetra el (10—17)% de la resistencia al caos Sufijo
    +(5—8) a la destreza Sufijo+(15—18)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional Sufijo
    +(9—12) a la destreza Sufijo+(19—22)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional Sufijo
    +(13—16) a la destreza Sufijo+(23—26)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional Sufijo
    +(17—20) a la destreza Sufijo+(27—30)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional Sufijo
    +(21—24) a la destreza Sufijo+(31—35)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional Sufijo
    +(25—27) a la destreza Sufijo+(36—40)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional Sufijo
    +(28—30) a la destreza Sufijo+(41—45)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional Sufijo
    +(31—33) a la destreza Sufijo+(46—50)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional Sufijo
    +(34—36) a la destreza Sufijo+(51—60)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional Sufijo
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (5—8)% SufijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (26—30)% más rápido Sufijo
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (9—11)% SufijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (31—35)% más rápido Sufijo
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (12—15)% SufijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (36—40)% más rápido Sufijo
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (16—19)% SufijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (41—45)% más rápido Sufijo
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (20—23)% SufijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (46—50)% más rápido Sufijo
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (24—27)% SufijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (51—55)% más rápido Sufijo
    Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10—15)% SufijoLos viales ganan (0.13—0.27) cargas por segundo Sufijo
    El (26—30)% del daño de rayo recibido se recobra como vida SufijoEl (12—23)% del daño recibido de los impactos desviados se recobra como vida Sufijo
    Efecto de los objetos engarzados aumentado un 60% SufijoLos frascos de vida ganan (0.13—0.27) cargas por segundo
    Los frascos de maná ganan (0.13—0.27) cargas por segundo Sufijo
    Ganas desvío equivalente al (8—11)% de la evasión SufijoImpide +3% del daño de los impactos desviados Sufijo
    Ganas desvío equivalente al (12—14)% de la evasión SufijoImpide +4% del daño de los impactos desviados Sufijo
    Ganas desvío equivalente al (15—17)% de la evasión SufijoImpide +5% del daño de los impactos desviados Sufijo
    Ganas desvío equivalente al (18—20)% de la evasión SufijoImpide +6% del daño de los impactos desviados Sufijo
    Ganas desvío equivalente al (21—23)% de la evasión SufijoImpide +7% del daño de los impactos desviados Sufijo
    +(6—10)% a la resistencia al fuego Sufijo+1% a la resistencia al fuego máxima
    +(11—15)% a la resistencia al fuego Sufijo
    +(11—15)% a la resistencia al fuego Sufijo+1% a la resistencia al fuego máxima
    +(16—20)% a la resistencia al fuego Sufijo
    +(16—20)% a la resistencia al fuego Sufijo+1% a la resistencia al fuego máxima
    +(21—25)% a la resistencia al fuego Sufijo
    +(21—25)% a la resistencia al fuego Sufijo+2% a la resistencia al fuego máxima
    +(21—25)% a la resistencia al fuego Sufijo
    +(26—30)% a la resistencia al fuego Sufijo+2% a la resistencia al fuego máxima
    +(26—30)% a la resistencia al fuego Sufijo
    +(31—35)% a la resistencia al fuego Sufijo+2% a la resistencia al fuego máxima
    +(31—35)% a la resistencia al fuego Sufijo
    +(36—40)% a la resistencia al fuego Sufijo+2% a la resistencia al fuego máxima
    +(36—40)% a la resistencia al fuego Sufijo
    +(41—45)% a la resistencia al fuego Sufijo+3% a la resistencia al fuego máxima
    +(36—40)% a la resistencia al fuego Sufijo
    +1 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Sufijo+(10—12)% a la calidad de todas las habilidades Sufijo
    +2 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Sufijo+1 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo
    +(10—12)% a la calidad de todas las habilidades Sufijo
    Velocidad de ataque aumentada un (5—7)% Sufijo(8—12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al impactar Sufijo
    Velocidad de ataque aumentada un (8—10)% Sufijo(14—18)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al impactar Sufijo
    Velocidad de ataque aumentada un (11—13)% Sufijo(20—24)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al impactar Sufijo
    Velocidad de ataque aumentada un (14—16)% Sufijo(26—30)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al impactar Sufijo
    +(5—8) a la inteligencia SufijoVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (5—8)% Sufijo
    +(9—12) a la inteligencia SufijoVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (9—12)% Sufijo
    +(13—16) a la inteligencia SufijoVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (13—16)% Sufijo
    +(17—20) a la inteligencia SufijoVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (17—20)% Sufijo
    +(21—24) a la inteligencia SufijoVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (21—24)% Sufijo
    +(25—27) a la inteligencia SufijoVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (25—28)% Sufijo
    +(28—30) a la inteligencia SufijoVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (29—32)% Sufijo
    +(31—33) a la inteligencia SufijoVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (33—36)% Sufijo
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6—10)% SufijoCantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (15—20)% Sufijo
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un (11—14)% SufijoCantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (21—25)% Sufijo
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un (15—18)% SufijoCantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (26—30)% Sufijo
    Ganas (4—6) de vida por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 1% de vida al matar Sufijo
    Ganas (7—9) de vida por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 1% de vida al matar Sufijo
    Ganas (10—18) de vida por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 1% de vida al matar Sufijo
    Ganas (19—28) de vida por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 2% de vida al matar Sufijo
    Ganas (29—40) de vida por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 2% de vida al matar Sufijo
    Ganas (41—53) de vida por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 2% de vida al matar Sufijo
    Ganas (54—68) de vida por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 2% de vida al matar Sufijo
    Ganas (69—84) de vida por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 3% de vida al matar Sufijo
    Ganas 2 de vida por cada enemigo impactado con ataques SufijoGanas (4—6) de vida por cada enemigo impactado con ataques si has infligido un impacto crítico recientemente Sufijo
    Ganas 3 de vida por cada enemigo impactado con ataques SufijoGanas (7—9) de vida por cada enemigo impactado con ataques si has infligido un impacto crítico recientemente Sufijo
    Ganas 4 de vida por cada enemigo impactado con ataques SufijoGanas (10—12) de vida por cada enemigo impactado con ataques si has infligido un impacto crítico recientemente Sufijo
    Ganas 5 de vida por cada enemigo impactado con ataques SufijoGanas (13—15) de vida por cada enemigo impactado con ataques si has infligido un impacto crítico recientemente Sufijo
    El (5—5.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida SufijoEl (8—8.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    Absorbes vida un (20—25)% más despacio Sufijo
    El (6—6.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida SufijoEl (9—10.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    Absorbes vida un (20—25)% más despacio Sufijo
    El (7—7.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida SufijoEl (11—11.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    Absorbes vida un (20—25)% más despacio Sufijo
    El (8—8.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida SufijoEl (12—13.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    Absorbes vida un (20—25)% más despacio Sufijo
    El (9—9.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida SufijoEl (14—15)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    Absorbes vida un (20—25)% más despacio Sufijo
    +(6—10)% a la resistencia al rayo Sufijo+1% a la resistencia al rayo máxima
    +(11—15)% a la resistencia al rayo Sufijo
    +(11—15)% a la resistencia al rayo Sufijo+1% a la resistencia al rayo máxima
    +(16—20)% a la resistencia al rayo Sufijo
    +(16—20)% a la resistencia al rayo Sufijo+1% a la resistencia al rayo máxima
    +(21—25)% a la resistencia al rayo Sufijo
    +(21—25)% a la resistencia al rayo Sufijo+2% a la resistencia al rayo máxima
    +(21—25)% a la resistencia al rayo Sufijo
    +(26—30)% a la resistencia al rayo Sufijo+2% a la resistencia al rayo máxima
    +(26—30)% a la resistencia al rayo Sufijo
    +(31—35)% a la resistencia al rayo Sufijo+2% a la resistencia al rayo máxima
    +(31—35)% a la resistencia al rayo Sufijo
    +(36—40)% a la resistencia al rayo Sufijo+2% a la resistencia al rayo máxima
    +(36—40)% a la resistencia al rayo Sufijo
    +(41—45)% a la resistencia al rayo Sufijo+3% a la resistencia al rayo máxima
    +(36—40)% a la resistencia al rayo Sufijo
    Ganas (2—3) de maná por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 1% de maná al matar Sufijo
    Ganas (4—5) de maná por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 1% de maná al matar Sufijo
    Ganas (6—9) de maná por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 1% de maná al matar Sufijo
    Ganas (10—14) de maná por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 2% de maná al matar Sufijo
    Ganas (15—20) de maná por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 2% de maná al matar Sufijo
    Ganas (21—27) de maná por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 2% de maná al matar Sufijo
    Ganas (28—35) de maná por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 2% de maná al matar Sufijo
    Ganas (36—45) de maná por cada enemigo asesinado SufijoRecuperas un 3% de maná al matar Sufijo
    El (4—4.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná SufijoEl (6—7.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    Absorbes maná un (20—25)% más despacio Sufijo
    El (5—5.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná SufijoEl (8—8.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    Absorbes maná un (20—25)% más despacio Sufijo
    El (6—6.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná SufijoEl (9—10.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    Absorbes maná un (20—25)% más despacio Sufijo
    El (7—7.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná SufijoEl (11—11.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    Absorbes maná un (20—25)% más despacio Sufijo
    El (8—8.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná SufijoEl (12—13)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    Absorbes maná un (20—25)% más despacio Sufijo
    Los proyectiles tienen un (10—19)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno SufijoLos ataques se encadenan 1 veces adicionales Sufijo
    Los proyectiles tienen un (20—32)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno SufijoLos ataques se encadenan 2 veces adicionales Sufijo
    Los proyectiles tienen un (25—50)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan SufijoLos proyectiles tienen un (45—64)% de probabilidad de bifurcarse si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos Sufijo
    Los proyectiles tienen un (51—100)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan SufijoLos proyectiles tienen un (65—85)% de probabilidad de bifurcarse si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos Sufijo
    (51—100)% de probabilidad de perforar a un enemigo SufijoLos proyectiles perforan 2 objetivos adicionales Sufijo
    Probabilidad de impacto crítico aumentada un (16—21)% SufijoLos impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un (30—39)% Sufijo
    Probabilidad de impacto crítico aumentada un (22—27)% SufijoLos impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un (40—49)% Sufijo
    Probabilidad de impacto crítico aumentada un (28—34)% SufijoLos impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un (50—60)% Sufijo
    Las habilidades de señal tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (50—74)% SufijoCuando tus señales se consumen, tienen un (10—19)% de probabilidad de señalar a otro enemigo en un radio de 3 metros Sufijo
    Las habilidades de señal tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (75—100)% SufijoCuando tus señales se consumen, tienen un (20—29)% de probabilidad de señalar a otro enemigo en un radio de 3 metros Sufijo
    +(1—2) al nivel de todas las habilidades de señales SufijoLos enemigos que señalas reciben el daño aumentado un (1—5)% Sufijo
    +(3—4) al nivel de todas las habilidades de señales SufijoLos enemigos que señalas reciben el daño aumentado un (6—10)% Sufijo
    Las habilidades de señales tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13—23)% SufijoDaño con impactos aumentado un (10—19)% contra el enemigo señalado Sufijo
    Las habilidades de señales tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (24—39)% SufijoDaño con impactos aumentado un (20—29)% contra el enemigo señalado Sufijo
    +1 al nivel de todas las habilidades de proyectiles SufijoLos proyectiles tienen un (25—44)% de probabilidad de bifurcarse Sufijo
    +2 al nivel de todas las habilidades de proyectiles SufijoLos proyectiles tienen un (45—65)% de probabilidad de bifurcarse Sufijo
    +(23—36)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional SufijoLos proyectiles tienen un (15—20)% de probabilidad de electrocutar Sufijo
    +(37—50)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional SufijoLos proyectiles tienen un (21—25)% de probabilidad de electrocutar Sufijo
    +(51—66)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional SufijoLos proyectiles tienen un (26—30)% de probabilidad de electrocutar Sufijo
    Requisitos de atributos reducidos un 15% Sufijo+(5—10) a todos los atributos Sufijo
    Requisitos de atributos reducidos un 20% Sufijo+(11—15) a todos los atributos Sufijo
    Requisitos de atributos reducidos un 25% Sufijo+(16—20) a todos los atributos Sufijo
    Requisitos de atributos reducidos un 30% Sufijo+(21—25) a todos los atributos Sufijo
    Requisitos de atributos reducidos un 35% Sufijo+(26—30) a todos los atributos Sufijo
    +(5—8) a la fuerza SufijoÁrea de efecto de los ataques aumentada un (7—10)% Sufijo
    +(9—12) a la fuerza SufijoÁrea de efecto de los ataques aumentada un (11—13)% Sufijo
    +(13—16) a la fuerza SufijoÁrea de efecto de los ataques aumentada un (14—16)% Sufijo
    +(17—20) a la fuerza SufijoÁrea de efecto de los ataques aumentada un (17—19)% Sufijo
    +(21—24) a la fuerza SufijoÁrea de efecto de los ataques aumentada un (20—22)% Sufijo
    +(25—27) a la fuerza SufijoÁrea de efecto de los ataques aumentada un (23—25)% Sufijo
    +(28—30) a la fuerza SufijoÁrea de efecto de los ataques aumentada un (26—28)% Sufijo
    +(31—33) a la fuerza SufijoÁrea de efecto de los ataques aumentada un (29—32)% Sufijo
    +(100—150) al escudo de energía máximo únicoEscudo de energía máximo aumentado un (7—16)% Sufijo
    Probabilidad de aplicar sangrado aumentada un (30—50)% únicoLos ataques tienen un (35—80)% de probabilidad de aplicar sangrado Sufijo
    Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un (20—40)% único(20—50)% de probabilidad de evitar que te escarchen Sufijo
    Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (10—20)% únicoEfecto de las maldiciones reducido un (20—30)% sobre ti Sufijo
    Daño aumentado un (10—15)% por cada maldición sobre ti únicoDaño con impactos aumentado un (10—20)% por cada maldición que tenga el enemigo Sufijo
    Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un (10—20)% únicoRegeneras un (5—15)% de vida por segundo mientras estés congelado Sufijo
    (5—10)% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactarlos únicoDesorienta al impactar Sufijo
    +1 al nivel de todas las habilidades de caos únicoLos ataques tienen daño de caos agregado equivalente al (1—3)% de la vida máxima Sufijo
    Magnitud de la quemadura aumentada un (20—40)% único(20—50)% de probabilidad de evitar que te quemen Sufijo
    Velocidad de ataque aumentada un 25% únicoLas habilidades de ataque tienen daño de rayo agregado equivalente al (1—5)% del maná máximo Sufijo
    Vida máxima aumentada un (5—10)% único+(205—221) a la vida máxima Sufijo
    Cantidad de vida absorbida aumentada un (20—25)% únicoLos efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar Sufijo
    +(8—10) al máximo de furia si has usado una habilidad que requiera gloria en los últimos 20 segundos únicoGanas (1—3) de furia al impactar cuerpo a cuerpo Sufijo
    (12—16)% de probabilidad de que, si fueras a ganar furia al impactar, en lugar de eso ganes hasta tu cantidad máxima de furia únicoGanas el 1% del daño físico como daño de fuego extra por cada punto de furia Sufijo
    Duración de los venenos que aplicas aumentada un (30—40)% cuando has consumido una carga de frenesí recientemente únicoDaño aumentado un (20—35)% por cada veneno sobre ti, hasta un máximo de 75%
    Los venenos que aplicas se reflejan hacia ti si tienes menos de 100 venenos sobre ti Sufijo
    Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (10—16)% únicoLos impactos críticos envenenan al enemigo Sufijo
    Magnitud del veneno que aplicas a los objetivos que no están envenenados aumentada un (30—60)% únicoDuración del veneno reducida un (10—60)% sobre ti Sufijo
    Recuperas el (0.5—1)% de la vida máxima por cada veneno que afecte a los enemigos que matas único+(12—23)% a la resistencia al caos por cada veneno sobre ti
    Los venenos que aplicas se reflejan hacia ti si tienes menos de 100 venenos sobre ti Sufijo
    Duración del veneno reducida un (40—60)% sobre ti únicoVelocidad de movimiento aumentada un (17—25)% por cada veneno sobre ti, hasta un máximo de 50%
    Los venenos que aplicas se reflejan hacia ti si tienes menos de 100 venenos sobre ti Sufijo
    Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (20—40)% único(20—50)% de probabilidad de evitar que te electrocuten Sufijo
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.