Skill Gem /3
Support Gem /1
名字 |
---|
元素解放 |
怪物 词缀 /86
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
猛毒之 | 10 | 后缀 | 击中时使目标中毒 | |
猛毒之 | 1 | 后缀 | 击中时使目标中毒 | |
有血之 | 16 | 后缀 | 击中施加流血 | |
有血之 | 1 | 后缀 | 击中施加流血 | |
1 | 传奇 | 击中时对敌人附加脆弱诅咒。 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 有 20% 几率击中时对敌人附加脆弱诅咒。 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | curse on hit level projectile weakness [1] 施法 诅咒 | ||
耐久之 | 1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得耐力球 | |
狂怒之 | 1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得狂怒球 | |
1 | 传奇 | 击中时有 25% 的几率获得狂怒球 | ||
暴击之 | 1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得暴击球 | |
1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得暴击球 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得狂怒球 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得耐力球 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得暴击球 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得狂怒球 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得耐力球 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 33% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪 攻击 | ||
1 | 传奇 | 击中时对敌人附加衰弱诅咒。 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 击中时对敌人附加时空锁链诅咒。 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 有 25% 的几率在击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 有 50% 几率击中时对敌人附加脆弱诅咒。 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 有 50% 的几率在击中时用易燃诅咒敌人 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
灵能灭魔 | 25 | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] | |
竭力呼唤者 | 4 | Nemesis | 击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒 | |
弱化呼唤者 | 1 | Nemesis | 击中时对敌人附加脆弱诅咒。 施法 诅咒 | |
蚀空者 | 25 | Nemesis | 击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒 | |
1 | 传奇 | 击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒 | ||
邪藤缠绕 | 15 | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] | |
1 | 传奇 | Blind Enemies on Hit | ||
亵渎者之触 | 1 | 责难 | apply X random curses on hit [1] 施法 诅咒 | |
亵渎者之握 | 1 | 责难 | 你能施加一个额外诅咒 诅咒反射 50% increased Curse Magnitudes apply X random curses on hit [2] 施法 诅咒 | |
练金术士之触 | 1 | 责难 | 混沌抗性 +15% 击中时使目标中毒 中毒 混沌 抗性 异常状态 | |
练金术士之握 | 1 | 责难 | 混沌抗性 +30% 35% 的物理伤害转换为混沌伤害 击中时使目标中毒 流血 中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态 | |
窃贼之触 | 1 | 责难 | removes % mana on hit [10] 魔力 | |
窃贼之握 | 1 | 责难 | 击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。 monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] 魔力 | |
间谍之触 | 1 | 责难 | 25% Global chance to Blind Enemies on Hit | |
1 | 传奇 | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | ||
1 | 传奇 | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | ||
山寨者之握 | 1 | 责难 | 击中时有 50% 的几率获得暴击球 | |
海盗之握 | 1 | 责难 | 击中时有 50% 的几率获得狂怒球 | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 击中时有 100% 的几率获得耐力球 monster share charges with pack [1] | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 击中时有 100% 的几率获得狂怒球 monster share charges with pack [1] | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 击中时有 100% 的几率获得暴击球 monster share charges with pack [1] | |
1 | 传奇 | 你能施加 4 个额外诅咒 诅咒反射 apply X random curses on hit [0] 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得耐力球 monster share charges with pack [1] | ||
咒箍魔符 | 1 | 魔符 | 击中时使目标中毒 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] 中毒 防御 混沌 异常状态 | |
1 | 传奇 | 中毒持续时间延长 200% 击中时使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 中毒持续时间延长 100% 击中时使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 击中时使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 攻击导致流血 攻击击中流血的敌人有 35% 的几率造成瘫痪 流血 物理 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 流血 伤害 物理 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 近战攻击击中后造成中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | global maim on hit [1] 攻击 | ||
1 | 传奇 | 攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击 | ||
1 | 传奇 | 攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 50% 攻击速度加快 50% 施法速度加快 50% 击中时有 100% 的几率击退敌人 击退距离延长 400% 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | drop ground tar on hit % [35] | ||
水渊之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 25% Global chance to Blind Enemies on Hit monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 闪电 | |
暗夜之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得相当于非混沌伤害 25% 的额外混沌伤害 击中时使目标中毒 monster dropped item rarity +% [0] 中毒 生命 伤害 混沌 异常状态 | |
1 | 传奇 | kill and delete on hit [1] | ||
1 | 传奇 | 攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | ||
1 | 传奇 | 在法术击中时使敌人缓速 施法 | ||
盗墓者之触 | 1 | 责难 | 5% Global chance to Blind Enemies on Hit | |
盗墓者之触 | 1 | 责难 | 5% Global chance to Blind Enemies on Hit monster drop item template for league unique [100] | |
废败之触 | 1 | 惊悸迷雾 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 生命 防御 | |
瘫痪之触 | 1 | 惊悸迷雾 | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 速度 | |
侵蚀之触 | 1 | 惊悸迷雾 | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 伤害 | |
瓦解之触 | 1 | 惊悸迷雾 | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
1 | 传奇 | 击中时总是造成流血 流血 物理 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 击中时施加 1 个缓速蔓藤 | ||
1 | 传奇 | 击中时碾压 | ||
1 | 传奇 | 怪物击中时移除能量球 | ||
1 | 传奇 | 怪物的击中有 25% 的几率造成流血 | ||
Serpent-Touched | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 | |
Hunted by the Ancient Serpent | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 dropped items are converted to int items [1] | |
Boar-Touched | 1 | 责难 | 获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害 击中施加流血 | |
Hunted by the Frenzied Boar | 1 | 责难 | 获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害 击中施加流血 dropped items are converted to str items [1] | |
Wolf-Touched | 1 | 责难 | 粉碎护甲,相当于造成击中伤害的 250% 攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪 | |
Hunted by the Noble Wolf | 1 | 责难 | 粉碎护甲,相当于造成击中伤害的 250% 攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪 dropped items are converted to dex items [1] | |
Spirit Of The Serpent | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 | |
Spirit Of The Boar | 1 | 责难 | 获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害 击中施加流血 | |
Spirit Of The Wolf | 1 | 责难 | 粉碎护甲,相当于造成击中伤害的 10% 攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪 |
地心 Area 词缀 /18
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 中毒 混沌 异常状态 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | ||
20 | DelveArea | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
20 | DelveArea | 怪物的攻击击中造成瘫痪 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
20 | DelveArea | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
1 | DelveArea | 怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
52 | DelveArea | 怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
173 | DelveArea | 怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
52 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
173 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /15
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
亵渎的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
亵渎的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
赋能的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 异常状态 | |
赋能的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 异常状态 | |
猛毒之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 被怪物击中时中毒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 中毒 混沌 异常状态 | |
狂怒之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
狂怒之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
耐久之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
耐久之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
暴击之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
暴击之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
盲目之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物击中时致盲 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
灭祸之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物的攻击击中造成瘫痪 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
抗阻之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物的法术击中施加【缓速】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
衰脱之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] |
其他属性 词缀 /13
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Bleeding | 1 | Jewel | 前缀 | 击中时有 (3–7)% 的几率造成流血 | |
盲目之 | 1 | Jewel | 后缀 | 攻击击中有 (3–7)% 的几率致盲敌人 攻击 | |
中毒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 击中时有 (5–10)% 的几率使目标中毒 | |
Bleeding | 1 | Jewel | 前缀 | 击中时有 1% 的几率造成流血 | |
盲目之 | 1 | Jewel | 后缀 | 攻击击中有 1% 的几率致盲敌人 攻击 | |
中毒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 击中时有 1% 的几率使目标中毒 | |
抵御之 | 1 | Jewel | 传奇 | 击中时有 (4–6)% 的几率击退敌人 | |
中毒之 | 1 | Jewel | 传奇 | 中毒持续时间延长 (6–8)% 击中时有 (3–5)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | |
穿刺之 | 1 | Jewel | 传奇 | 攻击击中时有 (5–7)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | |
1 | Jewel | 传奇 | 陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 符纹怪物击中时施加一种随机魔蛊 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物击中造成中毒状态 | ||
处变不惊之 | 1 | MemoryLines | 后缀 | 这些区域的玩家被附身 这些区域的玩家在击中时触摸怪物 memory line type hash [19174] |
物品 /8
Toxic Quiver
需求: 等级 39
攻击击中时有 (10–15)% 的几率使目标中毒
钩斧
物理伤害: 5-14
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 4, 10 Str
击中时获得 1 点怒火
Jagged Greataxe
物理伤害: 43-99
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围: 1.3
需求: 等级 40, 72 Str, 29 Dex
击中有 (15–25)% 的几率造成流血
Totemic Greatclub
物理伤害: 73-99
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 50, 115 Str
击中时碾压敌人
Stalking Spear
获得技能: Spear Throw
物理伤害: 44-82
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 77, 64 Str, 165 Dex

击中时有 (15–25)% 的几率造成瘫痪
Coursing Spear
获得技能: Spear Throw
物理伤害: 29-54
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 48, 35 Str, 86 Dex

击中时有 (15–25)% 的几率造成瘫痪
狩猎长矛
获得技能: Spear Throw
物理伤害: 10-18
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 10, 10 Str, 20 Dex

击中时有 (15–25)% 的几率造成瘫痪
锋刃利爪
物理伤害: 11-38
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.7
武器范围: 1.1
需求: 等级 28, 65 Dex
击中时有 (15–25)% 的几率致盲敌人
传奇 /16
+(50–70) 最大魔力
闪电抗性 +(20–30)%
击中时有 20% 的几率获得暴击球
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
附加 1 - (60–80) 闪电伤害
+(300–400) 命中值
攻击速度加快 (5–30)%
击中敌人时,获得相当于敌人威力值的
额外最大闪电伤害,最多 500,持续 6 秒
额外最大闪电伤害,最多 500,持续 6 秒
闪避值提高 (40–60)%
混沌抗性 +(7–17)%
生命每秒再生 (6–10)
击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
目标可以同时受到你造成的 +1 个中毒效果影响
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 (10–20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
对中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15–25)%
Strikes deal Splash damage to targets within 1.5 metres
附加 (25–35) - (40–50) 物理伤害
物理伤害的 10% 转化为生命偷取
击中有 (10–20)% 的几率造成流血
所有攻击视作强化攻击
无法使用战吼
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
对流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10–20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15–25)%

附加 (2–3) - (6–8) 物理伤害
20% increased Melee Strike Range with this weapon
Any number of Poisons from this Weapon can affect a target at the same time
Always Poison on Hit with this weapon

物理伤害提高 (150–200)%
攻击速度减慢 (10–15)%
+(15–30) 力量
Strikes deal Splash damage to targets within 1.5 metres
击中时击退敌人
Cannot use Projectile Attacks

附加 (14–26) - (27–32) 物理伤害
附加 (33–41) - (47–53) 火焰伤害
击中有 (15–25)% 的几率造成流血
Aggravating any Bleeding with this Weapon also Aggravates all Ignites on the target
(25–40)% chance to Aggravate Bleeding on Hit
升华试炼 Passive /1
永恒珠宝 Passive /6
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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