Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能宝石 /65
VileDisruption
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成物理伤害,并施加穿刺。
PowerSiphonWeaponSkill
尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于终结区间内的敌人,在击中时立即将其击败,并获得一个暴击球。只能以终结区间内的敌人为目标。
RangerLightningArrow
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
WitchContagion
对单个敌人施加一个减益状态,持续造成混沌伤害。如果敌人在此期间被击败,此效果自身、诅咒以及目标身上持续造成混沌伤害的减益状态将扩散给周围的敌人,并刷新持续时间。复活或引爆受此效果影响的灵柩会使召唤生物或爆炸在击中时扩散效果。
BruteSunder
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会造成护甲撕裂,进一步提高造成的物理伤害。
WitchReaverSkeleton
激活以召唤多个攻击性强且可复活的魔侍掠夺者,受到命令时可以进入狂暴状态。魔侍掠夺者会根据自身怒火值造成更多攻击伤害并获得攻击速度提升。
RangerPlagueBearerSkill
激活时,储存你造成的所有中毒伤害的一部分。使用此技能释放储存的毒素,伤害并使你周围的敌人中毒。
BloodTendrilsSkill
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
HuntressRapidAssault
施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成流血,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内瘫痪。引爆技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
ImpaleSkillIcon
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击和投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持。
HuntressSpearField
猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其瘫痪。
MonkGaleStrikeSwing
挥舞时生成风涌,冲击远距离的敌人,敌人将会恍惚,并根据敌人与你的距离将其击退。
MonkGlacialCascade
将节杖向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被冻结的敌人可造成高额伤害,但会消耗冻结。被最终冰棱击中的冰晶将会爆炸。
MercRipwireBallista
部署弩炮图腾,降下定身、瘫痪弩箭齐射。
DruidBearMaul
变形为一头巨熊,用利爪肆意横扫。击中敌人时产生怒火。
MonkWindPalm
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
MonkSiphoningStrike
冲向一个目标,并以节杖发起打击。如果目标感电,则会消耗感电,在目标周围释放一道闪电震波,并使你获得一个暴击球。该技能无法获得先祖加持。
ChaosBoltWeaponSkill
对目标发射一股混沌能量。
RangerPoisonBurstArrow
射出一支毒素箭矢,击中时产生毒素爆发,影响范围内的所有敌人。
RangerPoisonBloomSkill
向空中发射剧毒芽孢雨。芽孢在击中时造成伤害,短暂延迟后引爆,可以对其施加中毒,使引爆更为迅速猛烈。
RangerElectrocutingRodSkill
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累触电效果。敌人下次被触电时,电殛棒会被移除。
CrimsonChrysalis
汇聚仇恨能量以滋养你的怒火与生命。激活期间,被你击杀的流血敌人有几率生成一个仇恨残片,且击中流血目标时每隔数秒也会生成一个仇恨残片。拾取仇恨残片会为你提供怒火,并根据你当前的怒火值回复生命。
WitchReservationRaginSpirits
激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
ElementalSiphonSkillIcon
冲向一名敌人并消除其抗性。击中具有正元素抗性的敌人会使其最高的元素抗性在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的战矛获得与移除抗性相对应的涌动直至上限。如果该技能没有移除任何抗性,其冷却时间会重置。该技能无法获得先祖加持。
BoneBlastWeaponSkill
召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加流血。
ShankgonneSkill
用爆炸辅助的跳跃取代你的闪避翻滚,从你的义肢加农炮腿发射一发炮弹,致盲并点燃逃离区域内的敌人。爆炸会导致其效果范围内的任何榴弹也一同爆炸。
PowerShotPhysical
为你的战弩装填穿透箭,对护甲完全破损的敌人施加撕裂护甲效果,使对这些敌人的所有击中都造成额外伤害。
BurstShotPhysical
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的穿透箭矢。箭矢击中被冻结的敌人时会消耗冻结,并产生破片爆炸。箭矢击中冰晶也会使其爆炸。这些碎片可以融合。
BurstShotIncendiary
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和点燃。这些碎片可以融合。
BurstShotPermafrost
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的冰箭,击中时对最终目标和身后锥形区域内的敌人造成伤害。箭矢表面的冰霜涂层使其在冻结敌人方面极其有效。这些碎片可以融合。
PowerShotStormblast
为你的战弩装填不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,穿透敌人并在击中地形时发生爆炸。额外投射物以散射方式发射,不同于其他战弩技能。
RapidShotStormblast
为你的战弩装填一匣充能弩箭,在击中受到闪电异常状态影响的敌人时释放出伤害性脉冲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
BloodChannel
汲取敌人的鲜血以回复你的生命。激活时,被你击败的敌人有几率生成一个生命残片,击中目标每隔几秒可以生成一个生命残片。拾取生命残片可获得生命,并且能够溢出生命上限。
RangerBrewConcoctionColdSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击。
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中时消耗中毒,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击。
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击。
MonkVaultingImpact
向前跃起并猛击地面,发出冲击波。冲击波对恍惚敌人施加破碎姿态,使对这些敌人的任何击中造成额外伤害。
WarBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供攻击伤害、攻击速度和命中值。
DefianceBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供护甲、闪避和移动速度。
DreadBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供元素异常状态阈值、最大元素抗性和药剂充能。
SorceressSummonSandDjinn
召唤无敌的沙之巨灵召唤生物凯拉里为你效命。凯拉里仅在你下达命令时行动,能以迅猛的击中造成巨大的暴击威胁。
HeraldOfBloodSkill
激活时,击败失血的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成物理攻击伤害。此伤害不基于你的武器,而是部分基于目标累积的失血量。如果是普通或魔法敌人,还会同时摧毁其灵柩。爆炸还有几率使流血变为恶性。
MonkGatheringStorm
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时,你会冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波。完美时机的冲刺击中时还会引爆风雷钟,产生一道冲击波,造成更多伤害且范围更大,并在其路径上留下感电地面。此技能无法被先祖加持。
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成元素曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
FangsofFrostSkillIcon
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗该减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面。
HuntressBloodHunt
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血。
CaltropsOnDodgeSkillIcon
激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
持续吟唱以淬炼你的主手近战战斗武器。锤子每次击打铁砧都会强化后续的攻击,使其在击中敌人时触发燃尽。
MurkshaftToads
创造一只短暂跳跃的蟾蜍,随后蟾蜍会爆炸,对范围内造成攻击伤害并施加中毒。该技能造成的伤害不基于你的武器。
DruidFrozenClaws
变形为狼人,挥出一连串爪击。首次攻击可冲刺至远处敌人,末次攻击将连续打击两次。攻击冻结的敌人将生成冰霜碎片,这些碎片作为投射物将在短暂延迟后落地并爆炸。
DruidFuryoftheMountain
变形为巨熊,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的熔岩裂缝。
DruidLunarBlessing
变形为狼人,将你的怒火献祭给月神以获得赐福,为你自身以及通过狼群或掠食者印记获得的狼类召唤生物获得额外冰霜伤害。消耗全部怒火以延长该增益状态的持续时间。当增益状态生效时,你的狼人近战攻击会在击中时召唤出月华碎影。
WarriorAncestralCry
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击和猛击获得先祖加持,你的近战打击会触发熔火喷发。
WatcherintheDark1
召唤一个不朽的暗光潜行者召唤生物,击中会使敌人处于观察者凝视之下。击杀这些敌人,或击中受凝视的稀有或传奇敌人时,此技能会召唤邪眼召唤生物。
RangerToxicDomain
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以造成中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒时引爆,根据积蓄的中毒伤害在其周围区域造成伤害并施加中毒。
RangerShearingBolts
准备好你激活的弓类武器或战矛,强化你的下一个可重复的弓类武器或投射物类战矛的攻击,将物理伤害转化为冰霜伤害,并在击中时触发冰霜碎片。消耗一个狂怒球可重置技能冷却时间。无法强化持续性技能。
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
通过对敌人造成混沌伤害来积累荣耀。当你拥有满荣耀时,可以祈求幻梦者附身于你,短暂化身为他的执政官。
FluttermothSkillIcon
激活状态下,当你击杀受到元素异常状态影响的敌人,或击中受到元素异常状态影响的稀有或传奇敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的召唤生物,会追击附近的敌人,对它们发动攻击,并在击中时施加仙灵之火。
ExpeditionMarkofRepulsion
消耗符文结界,用维金符文诅咒敌人,使其陷入脆弱。击中这些敌人会移除诅咒,以触发一次爆炸,击退附近的敌人,并根据被击中目标身上的脆弱值造成更多晕眩积蓄。
FrostFury
当你使用徒手近战攻击击中时,会投射出冰寒霜风,对周围所有敌人造成徒手攻击伤害,并摧毁冰晶。
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ExpeditionRunewordManifest
激活时,使用攻击造成击中会消耗符文结界,召唤一个维金化形——一种临时召唤生物,会快速攻击附近的敌人,且无视指令。敌人不会直接与这些召唤生物交战,并可穿过它们。
ExpeditionCracklingBarrier
消耗符文结界,在你面前升起一对电塔,在两者之间投射出一道电力之墙,伤害并使被困其中的敌人触电。你发射的投射物穿过此墙时会获得充能,并在击中时以连锁闪电光束的形式释放能量。
技能宝石 画质 /1
DruidBriarpatch
有 (0—5)% 的几率击中时使敌人缓速
辅助宝石 /36
KnockbackSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其可以击退敌人。
BlindSupport
辅助任意击中敌人的技能,使击中能造成致盲。
BlindSupport
辅助任意击中敌人的技能,击中时施加增强的致盲效果。
ChanceToBleedSupport
辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口。
ChanceToPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒。
ChanceToPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒。
ChanceToPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
MaimSupport
辅助攻击,使攻击可以瘫痪敌人。
WitheringTouchSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其击中敌人时有概率造成死亡凋零。
RageSupport
辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火。
RageSupport
辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火。
RageSupport
辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火。当你或被辅助的召唤生物的怒火不满时,被辅助技能的攻击速度大幅提高。
NeuralOverloadSupport
辅助任意击中敌人的技能,当附近的敌人可被触电时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成触电。
ElementalDischargeSupport
辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能,或已会消耗元素异常状态的技能。
RuptureSupport
辅助击中敌人的技能。被辅助技能击中重度晕眩的敌人时使流血效果变为恶性。
CullingStrikeSupport
辅助攻击技能,使攻击击中时终结稀有和传奇敌人。
CullingStrikeSupport
辅助攻击技能,使其击中时终结稀有和传奇敌人,并提高终结敌人的阈值。
PracticedComboSupport
辅助打击技能。被辅助技能击中时有几率积累额外的连击。无法辅助召唤生物使用的技能。
ExpanseSupport
辅助你使用的任意伤害性技能,使其击中时造成异常状态的几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
DazzleSupport
辅助攻击技能。被辅助技能必定击中恍惚的敌人,但击中时消耗恍惚,并且本身无法造成恍惚。无法辅助会消耗恍惚的技能。
CaltropsSupport
辅助远程战矛攻击。被辅助技能的投射物结束飞行时产生铁蒺藜。
HaemocrystalsSupport
辅助你自己使用的可造成伤害性击中的攻击技能。被辅助技能击中时消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
SpikedGauntletsSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的荆棘伤害。只有当你用荆棘进行反击后, 才能在击中时触发棘刺爆发。
VolcanicEruptionSupport
辅助你使用的近战打击技能。被辅助技能击中点燃的敌人时触发熔火喷发。
FirstBloodSupport
辅助攻击。被辅助技能击中满血的敌人时造成流血的几率大幅提高。
RetortSupport
辅助你使用或你自己触发的攻击,使其在击中时消耗被招架的减益状态,使你获得一个狂怒球。无法辅助本就可以消耗被招架的减益状态的技能。
IncisionSupport
辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口。
ImpaleSupport
辅助攻击,使其在击中时造成穿刺,但其本身无法提取穿刺。
UndermineSupport
辅助攻击技能。被辅助技能击中时消耗瘫痪,并粉碎被瘫痪目标一定百分比的护甲。被辅助技能自身无法施加致残。
OutmaneuverSupport
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能对被招架敌人施加粉碎护甲。
BriarpatchSupport
辅助猛击技能,使其触发触发荆棘,制造出会造成伤害并瘫痪敌人的危害性荆棘。无法修改召唤生物或图腾使用的技能。
PillarofFireSupport
辅助你自己使用的可造成伤害性击中的任意技能。被辅助技能击中时消耗点燃产生烈焰之柱,但其本身无法造成点燃。无法辅助已经消耗点燃的技能,不会修改召唤生物的技能。
ExpositionSupport
辅助战吼技能。被辅助的技能在击中敌人时会施加曝露效果。
ExplosiveGrowth
辅助植物技能与蔓生,使其在蔓生后触发爆炸,并致盲被击中的敌人。
PoisonSporesSupport
辅助可击中敌人的植物技能与蔓生。被辅助的技能在击中敌人时触发剧毒芽孢。
MedvedsFelling
辅助你施展的近战攻击,使其根据你拥有的怒气提高攻击速度,并在击中时提供怒气,但使用时也会根据你的怒气损失生命。
物品 词缀 /2
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1被腐化击中时有 (5—10)% 的几率致盲敌人bow 1
crossbow 1
default 0
1传奇击中时有 (25—50)% 的几率致盲敌人bow 1
crossbow 1
default 0
怪物 词缀 /47
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇有 20% 几率击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇curse on hit level projectile weakness [1] 施法 诅咒
耐久之1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球not_str 0
default 1
狂怒之1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球not_dex 0
default 1
1传奇击中时有 25% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球
1传奇击中时有 100% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
1传奇击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇有 25% 的几率在击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇有 50% 几率击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇有 50% 的几率在击中时用易燃诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇chance to apply suppression on hit % [20]
灵能灭魔25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
施法 0
rare 1
default 0
竭力呼唤者4Nemesis击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒rare 1
default 0
弱化呼唤者1Nemesis击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒rare 1
default 0
蚀空者25Nemesis击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒rare 1
default 0
邪藤缠绕15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 1
default 0
亵渎者之触1责难apply X random curses on hit [1] 施法 诅咒default 1
亵渎者之握1责难你能施加一个额外诅咒
诅咒反射
诅咒强度提高 50%
apply X random curses on hit [2]
施法 诅咒
default 1
窃贼之触1责难removes % mana on hit [10] 魔力default 1
窃贼之握1责难击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
魔力
default 1
1传奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1传奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
海盗之握1责难击中时有 50% 的几率获得狂怒球
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得狂怒球
monster share charges with pack [1]
1传奇你能施加 4 个额外诅咒
诅咒反射
apply X random curses on hit [0]
施法 诅咒
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
1传奇corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
伤害 物理 异常状态
1传奇近战攻击击中会造成中毒 混沌 攻击 异常状态
1传奇global maim on hit [1] 攻击
1传奇移动速度提高 50%
攻击速度提高 50%
施法速度提高 50%
击中时有 100% 的几率击退敌人
击退距离提高 400%
攻击 施法 速度
1传奇drop ground tar on hit % [35]
1传奇kill and delete on hit [1]
1传奇攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 物理 攻击
1传奇在法术击中时使敌人缓速 施法
废败之触1惊悸迷雾affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
生命 能量护盾
瘫痪之触1惊悸迷雾affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 速度
侵蚀之触1惊悸迷雾affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 伤害
瓦解之触1惊悸迷雾affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1传奇击中时施加 1 个缓速蔓藤
1传奇击中时碾压
1传奇怪物击中时有(80—100)%概率移除能量球
地图 词缀 /38
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
衰脱的1传奇怪物击中时有 (10—15)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_low 1
default 0
衰脱的1传奇怪物击中时有 (15—20)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_medium 1
default 0
衰脱的1传奇怪物击中时有 (20—25)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_high 1
default 0
衰脱的1传奇怪物击中时有 (20—25)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_highest 1
default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
map item drop quantity +% [10]
混沌 异常状态
secret_area 1
default 0
猛毒之69传奇被怪物击中时中毒
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
map item drop quantity +% [10]
混沌 异常状态
secret_area 1
default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
怪物群规模提高 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 异常状态
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expedition_logbook 0
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default 1
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 异常状态
secret_area 0
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default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
怪物群规模提高 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 异常状态
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
怪物群规模提高 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 混沌
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default 0
亵渎的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
怪物群规模提高 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 混沌
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default 0
亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
怪物群规模提高 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 混沌
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亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 混沌
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亵渎的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
怪物群规模提高 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 混沌
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expedition_logbook 1
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赋能的1传奇怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 0
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default 0
赋能的1传奇怪物击中时有 10% 的几率造成元素异常状态
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 1
default 0
赋能的73传奇怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 1
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赋能的1传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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赋能的1传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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赋能的78传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
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狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
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狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
怪物群规模提高 5%
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耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
怪物群规模提高 5%
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耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
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耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
怪物群规模提高 5%
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暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
怪物群规模提高 5%
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暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
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暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
怪物群规模提高 5%
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盲目之1传奇怪物击中时致盲
怪物群规模提高 4%
map item drop quantity +% [10]
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盲目之1传奇怪物击中时致盲
map item drop quantity +% [10]
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盲目之1传奇怪物击中时致盲
怪物群规模提高 4%
map item drop quantity +% [10]
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抗阻之1传奇怪物的法术击中施加缓速
怪物群规模提高 4%
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抗阻之1传奇怪物的法术击中施加缓速
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抗阻之1传奇怪物的法术击中施加缓速
怪物群规模提高 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模提高 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
map item drop quantity +% [10]
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衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模提高 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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default 0
地心探索 Area 词缀 /17
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea被怪物击中时中毒
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
混沌 异常状态
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
default 1
20DelveArea怪物击中时致盲
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
20DelveArea怪物的法术击中施加缓速
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
1DelveArea怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得狂怒球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得狂怒球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得暴击球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得暴击球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea怪物击中时有 (10—15)% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
52DelveArea怪物击中时有 (16—25)% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
173DelveArea怪物击中时有 (26—35)% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
1DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
52DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
173DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /14
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
亵渎的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
亵渎的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
default 1
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
default 1
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 异常状态
default 1
狂怒之1后缀怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
狂怒之68后缀怪物在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久之1后缀怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久之68后缀怪物在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
暴击之1后缀怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
暴击之68后缀怪物在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
盲目之46后缀怪物击中时致盲
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
抗阻之46后缀怪物的法术击中施加缓速
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
衰脱之46后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
其他属性 词缀 /4
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
抵御之1Jewel传奇击中时有 (4—6)% 的几率击退敌人default 1
穿刺之1Jewel传奇攻击击中时有 (5—7)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击not_str 1
default 1
1Jewel传奇陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 混沌 异常状态
处变不惊之1MemoryLines后缀这些区域的玩家被附身
这些区域的玩家在击中时触摸怪物
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
default 0
物品 /26
QuiverToxic
淬毒箭袋
需求: 等级 39
攻击击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
2HMace03
铁砧巨锤
物理伤害: 101-136
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.5
需求: 等级 67, 134 力量
击中时碾压敌人
2HMace03
符文锻炉巨锤
物理伤害: 147-199
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.5
需求: 等级 40, 72 力量
击中时碾压敌人
2HMace03
锻造巨锤
物理伤害: 75-102
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.5
需求: 等级 48, 86 力量
击中时碾压敌人
2HMace03
锻炉巨锤
物理伤害: 26-35
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.5
需求: 等级 11, 23 力量
击中时碾压敌人
Claw06
锋刃利爪
物理伤害: 11-38
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.7
武器范围: 1.1
需求: 等级 28, 52 敏捷
击中时有 (15—25)% 的几率致盲敌人
IdolofSilk
流丝之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
盾牌: 在场伙伴的格挡几率提高 15%
轻盾: companions gain onslaught when you parry [1]
权杖: 在场伙伴击中时获得 1 点怒火
盾牌: +3% 格挡几率上限
轻盾: 招架范围提高 30%
权杖: 伙伴的效果范围提高 30%
RitualMajesticBeasts
雕琢威严
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
护甲: 你的装备中每镶嵌一个雕像,+3 点精魂
手套: 伙伴击中标记的目标时获得 4 秒猛攻
鞋子: 每有一个永久性召唤生物,冲刺时移动速度提高 1%
护甲: 精魂提高 5%
手套: 伙伴的伤害提高 30%
鞋子: 召唤生物的生命上限提高 12%
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotion强效的液化悲哀
堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 50% 亢奋
移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 后缀: 当你镶嵌有一颗翡翠和一颗蓝玉时,击中会使敌人疲惫
蓝玉 后缀: 当你镶嵌有一颗红玉和一颗翡翠时,击中会施加元素曝露
翡翠 后缀: 当你镶嵌有一颗红玉和一颗蓝玉时,击中会使敌人致盲
1HAxe02
钩斧
物理伤害: 5-14
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 4, 9 力量
击中时赋予 1 点怒火
2HAxe08
锯齿大斧
物理伤害: 43-99
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围: 1.5
需求: 等级 40, 56 力量, 23 敏捷
击中有 (15—25)% 的几率造成流血
1HMace08
施工锤
物理伤害: 31-38
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 36, 65 力量
击中时有 40% 的几率使目标恍惚
1HSpear03
狩猎长矛
物理伤害: 10-17
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
Warstaff09
沉重节杖
物理伤害: 39-81
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.4
需求: 等级 45, 63 敏捷, 26 智慧
击中时有 (20—50)% 的几率使目标恍惚
IronRing
深渊印戒
需求: 等级 40
1HMace08
构造之锤
物理伤害: 49-60
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 62, 109 力量
击中时有 40% 的几率使目标恍惚
1HSpear03
追击战矛
物理伤害: 31-52
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 48, 27 力量, 67 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
1HSpear03
符文狩猎长矛
物理伤害: 65-108
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 38, 23 力量, 54 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
1HMace08
强固之锤
物理伤害: 60-73
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 79, 163 力量
击中时有 40% 的几率使目标恍惚
Warstaff09
碎颅节杖
物理伤害: 59-122
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.4
需求: 等级 75, 127 敏捷, 50 智慧
击中时有 (20—50)% 的几率使目标恍惚
1HSpear03
潜行战矛
物理伤害: 47-79
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 77, 50 力量, 127 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
EarlyMythicRune4
巅峰符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
手套: 击中时有 50% 的几率额外积累一次连击
手套: 攻击速度提高 5%
单手锤或节杖: 流血持续时间提高 20%
EarlyMythicRune6
积累符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
手套: 攻击每击中一名敌人获得3点生命, 攻击每击中一名敌人获得1点魔力
战弩,弓或战矛: 击中敌人时,获得等同于敌人威力值的附加冰霜伤害上限,持续 20 秒,最多总共获得 32
手套: +30 生命上限, +30 魔力上限
战弩,弓或战矛: 冻结积蓄值提高 30%
GameWarpRuneUniqueFragment
艾丁的獠牙之遗产
需求: 等级 65
护甲: 击中时有 50% 的几率造成流血, 你受到的异常状态的减速强度降低 50%
护甲: 荆棘伤害提高 35%
GameWarpRuneUniqueFragment
血棘之遗产
需求: 等级 65
节杖: 附加 4 - 8 物理伤害, 击中造成流血
节杖: 你造成的流血强度提高 10%
GameWarpRuneUniqueFragment
欧罗瓦萨拉之遗产
需求: 等级 65
单手锤: 击中敌人时,获得相当于敌人威力值的
额外闪电伤害上限,最多 120,持续 20 秒
单手锤: 攻击速度提高 15%
传奇 /25
TheBloodThorn
需求: 等级 1
附加 (8—12) - (16—18) 物理伤害
+(10—15) 力量
(4—5) - (8—10) 物理荆棘伤害
需求: 等级 2
获得技能: 针刺爆发
法术伤害提高 (80—100)%
每击败一名敌人获得 (10—15) 点生命
击中时有 25% 的几率造成流血
法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
需求: 等级 33, 31 敏捷, 31 智慧
+(50—70) 魔力上限
闪电抗性 +(20—30)%
击中时有 20% 的几率获得暴击球
暴击球达到上限时,失去所有的暴击球
暴击球达到上限时,你被感电
EdyrnsTusks
需求: 等级 11, 21 力量
护甲提高 (120—160)%
击中时有 50% 的几率造成流血
你受到的异常状态的减速强度降低 50%
(15—20) - (25—30) 物理荆棘伤害
需求: 等级 52
+(10—15) 智慧
冰霜抗性 +(50—100)%
击中冰缓的敌人时使其致盲
Olrovasara
需求: 等级 65, 114 力量
附加 1 - (60—80) 闪电伤害
+(300—400) 命中值
攻击速度提高 (5—30)%
击中敌人时,获得相当于敌人威力值的
额外闪电伤害上限,最多 500,持续 20 秒
Snakebite
需求: 等级 33, 42 敏捷
闪避值提高 (40—60)%
混沌抗性 +(7—17)%
生命每秒再生 (6—10)
击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
目标可以同时受到你造成的 +1 个中毒效果影响
Plaguefinger
需求: 等级 4, 6 敏捷, 6 智慧
闪避与能量护盾提高 (30—50)%
攻击速度提高 (4—6)%
无法施加元素异常状态
击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
需求: 等级 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加 (30—36) - (75—81) 物理伤害
+(50—100) 命中值
晕眩持续时间提高 (10—20)%
击中时使目标恍惚
对重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (35—50)%
Blackheart
需求: 等级 1
攻击附加 1 - 4 物理伤害
生命每秒再生 (3—6)
攻击附加 (4—6) - (8—10) 基础混沌伤害
+(10—20)% 的护甲同样作用于混沌伤害
击中有 25% 的几率威吓敌人 4 秒
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 敏捷
击中时有 (10—20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
对中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15—25)%
需求: 等级 22, 41 力量
附加 (25—35) - (40—50) 物理伤害
物理伤害的 10% 转化为生命偷取
击中有 (10—20)% 的几率造成流血
所有攻击视作强化攻击
无法使用战吼
Hateforge
需求: 等级 60, 42 力量
护甲提高 (300—400)%
击中时获得 (3—6) 点怒火
处于怒火上限状态时,获得一个随机能量球,每 (3—6) 秒只能获得一次
达到怒火上限时失去所有怒火
(-10—10) 怒火上限
需求: 等级 1
获得技能: 混沌箭
法术伤害提高 (60—100)%
+(60—100) 魔力上限
混沌抗性 +(7—13)%
法术击中时有 25% 的几率造成 4 秒的死亡凋零
Venopuncture
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
对流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10—20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15—25)%
需求: 等级 1
获得技能: 战矛飞掷
附加 (2—3) - (6—8) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围提高 20%
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
此武器击中时必定使目标中毒
ArmsLength
需求: 等级 5, 10 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
物理伤害提高 (150—200)%
攻击速度降低 (10—15)%
+(15—30) 力量
击中时击退敌人
无法使用投射物攻击
需求: 等级 33, 20 力量, 47 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
你造成的流血伤害生效速度加快 (10—20)%
附加 (14—26) - (27—32) 物理伤害
附加 (33—41) - (47—53) 火焰伤害
击中有 (15—25)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中有 (25—40)% 的几率使流血效果变为恶性
需求: 等级 33, 48 智慧
能量护盾提高 (100—200)%
能量护盾充能率提高 (30—50)%
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
法术伤害击中有 100% 的几率施加中毒
Murkshaft
需求: 等级 39
获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
攻击击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (6—10) - (13—17) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
中毒持续时间提高 (10—20)%
攻击击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
需求: 等级 75, 114 智慧
获得技能: 冰雪之心
获得技能: 等级 17 冰风暴
所有冰霜法术技能等级 +(5—7)
施法速度降低 (10—20)%
智慧提高 (5—10)%
每 10 点智慧会使法术伤害提高 2%
击中时施加元素曝露,使总元素抗性降低 (50—60)%
需求: 等级 72, 46 力量, 115 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 17 碎裂恶意
物理伤害提高 (100—120)%
附加 (83—97) - (123—153) 火焰伤害
附加 1 - (193—207) 闪电伤害
攻击速度提高 (10—16)%
在场范围提高 (60—80)%
使用战矛技能击中时造成血岩长枪,对每个目标造成的上限为 30 枚
RoostOfTheRavenKing
需求: 等级 65, 114 智慧
获得技能: 鸦群密谋
施法速度提高 (8—16)%
+(20—30) 智慧
召唤生物的伤害提高 (80—120)%
召唤生物击中时有 (10—20)% 的几率造成煎熬疯狂
技能的精魂保留效能提高 (30—50)%
Endurfaedyr
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
护甲与能量护盾提高 (150—250)%
+(10—20) 力量和智慧
能量护盾低于一半时,受到击中的伤害的 (15—25)% 会穿透能量护盾
使用法术击中时获得 1 点符文咒缚,每 0.5 秒只能获得一次
变形时,损失所有符文咒缚以获得等量的潜能释放
CrimsonChrysalis
需求: 等级 5, 9 力量, 8 智慧
获得技能: 等级 2 嗜血狂宴
物理伤害提高 (60—90)%
攻击速度提高 (6—10)%
+(7—14) 力量
击中有 (20—30)% 的几率造成流血
每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
Passive /1
对缓速的敌人造成的击中伤害提高 25%
有 15% 的几率在法术击中时使敌人缓速
升华试炼 Passive /1
永恒珠宝 Passive /6
VaalNotableOffensive
混沌伤害提高 (25—35)%
击中有 25% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
DevotionNotable
至少 150 点奉献时,法术击中获得秘术增强
DevotionNotable
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加火焰曝露
DevotionNotable
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加冰霜曝露
DevotionNotable
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加闪电曝露
EternalEmpireOffensiveNotable
击中时有 10% 的几率获得狂怒球
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