技能宝石 /12
创造一个不断脉冲的冰霜法球,每次脉冲对周围的敌人造成元素曝露法球的持续时间结束时引爆,对周围的敌人造成冰霜伤害并留下一次冰霜灌注
持续吟唱并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时猛击地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生余震,并造成伤害。
变形巨熊并向前方横冲直撞,在奔行时猛击地面。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。
召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易感电冻结。区域内的植物则会进入[Overgrown|蔓生]状态。
变形巨熊并猛力猛击地面,引发两道震波。可消耗怒火制造更大的震波,并留下崎岖之地
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
激活时,储存被你的护甲或其他伤害减免来源阻挡的物理伤害的一定百分比。使用此技能会以尖刺新星的形式释放储存的伤害。
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
当你施放一个伤害性的法术时,消耗一个暴击球触发一个深渊幻象,深渊幻象会和你施放同样的法术。无法施放持续吟唱法术、具有冷却时间的法术、触发法术、物品赋予的法术或已消耗一个暴击球的法术。此技能无法直接辅助。
怒火达到上限时继续获取怒火可积攒荣耀。当荣耀达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你获得火焰伤害加成和怒火回复。若你脱离巨熊形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为巨熊形态,效果将继续。
技能宝石 画质 /1
(0—5)% 的几率击中时使敌人缓速
辅助宝石 /7
辅助任意击中敌人的技能,使其击中敌人时有概率造成死亡凋零
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。
辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
辅助任意技能,使其造成的护甲破损效果更强。
辅助任意技能,使其造成的护甲破损效果更强。
辅助任意技能,使其造成的护甲破损更强。被辅助技能完全粉碎护甲时,永久增加受影响目标受到的物理伤害,该效果有上限。
辅助你自己使用的近战攻击技能。被辅助技能使用时消耗全部耐力球,每消耗一个能量球为你回复一定比例的最大生命。
物品 词缀 /10
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1已腐化击中(10—15)% 的几率造成流血 物理 攻击 异常状态mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1已腐化此武器击中时有 (10—15)% 的几率使目标中毒 混沌 攻击 异常状态sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1已腐化击中时获得 1怒火mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1已腐化击中时有 (10—15)% 的几率造成瘫痪 攻击bow 1
crossbow 1
default 0
1已腐化击中时有 (5—10)% 的几率致盲敌人bow 1
crossbow 1
default 0
1传奇击中(25—50)% 的几率造成流血 物理 攻击 异常状态mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1传奇此武器击中时有 (25—50)% 的几率使目标中毒 混沌 攻击 异常状态sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1传奇击中时获得 (4—6)怒火mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1传奇击中时有 (25—50)% 的几率造成瘫痪 攻击bow 1
crossbow 1
default 0
1传奇击中时有 (25—50)% 的几率致盲敌人bow 1
crossbow 1
default 0
怪物 词缀 /82
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
猛毒之10后缀击中时使目标中毒physical_affinity 1
chaos_affinity 1
default 0
有血之16后缀击中施加流血physical_affinity 1
default 0
1传奇击中时对敌人附加脆弱诅咒 施法 诅咒
1传奇20% 几率击中时对敌人附加脆弱诅咒 施法 诅咒
1传奇curse on hit level projectile weakness [1] 施法 诅咒
耐久之1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球not_str 0
default 1
狂怒之1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球not_dex 0
default 1
1传奇击中时有 25% 的几率获得狂怒球
暴击之1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球not_int 0
default 1
1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球
1传奇击中时有 100% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 100% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
1传奇击中时有 33% 的几率使目标中毒 混沌 异常状态
1传奇攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪 攻击
1传奇击中时对敌人附加衰弱诅咒 施法 诅咒
1传奇击中时对敌人附加时空锁链诅咒 施法 诅咒
1传奇击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇25% 的几率在击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇50% 几率击中时对敌人附加脆弱诅咒 施法 诅咒
1传奇50% 的几率在击中时用易燃诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇chance to apply suppression on hit % [20]
灵能灭魔25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
施法 0
rare 1
default 0
竭力呼唤者4Nemesis击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒rare 1
default 0
弱化呼唤者1Nemesis击中时对敌人附加脆弱诅咒 施法 诅咒rare 1
default 0
蚀空者25Nemesis击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒rare 1
default 0
1传奇击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒
邪藤缠绕15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 1
default 0
1传奇击中致盲敌人
亵渎者之触1责难apply X random curses on hit [1] 施法 诅咒default 1
亵渎者之握1责难你能施加一个额外诅咒
诅咒反射
诅咒强度提高 50%
apply X random curses on hit [2]
施法 诅咒
default 1
练金术士之触1责难混沌抗性 +15%
击中时使目标中毒
混沌 抗性 异常状态
default 1
练金术士之握1责难混沌抗性 +30%
35% 的物理伤害转化混沌伤害
击中时使目标中毒
伤害 物理 混沌 抗性 异常状态
default 1
窃贼之触1责难removes % mana on hit [10] 魔力default 1
窃贼之握1责难击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
魔力
default 1
间谍之触1责难击中25% 的全局几率致盲敌人default 1
1传奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1传奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
山寨者之握1责难击中时有 50% 的几率获得暴击球
海盗之握1责难击中时有 50% 的几率获得狂怒球
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得狂怒球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得暴击球
monster share charges with pack [1]
1传奇你能施加 4 个额外诅咒
诅咒反射
apply X random curses on hit [0]
施法 诅咒
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
咒箍魔符1魔符击中时使目标中毒
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
防御 混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间延长 200%
击中时使目标中毒
混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间延长 100%
击中时使目标中毒
混沌 异常状态
1传奇击中时使目标中毒 混沌 异常状态
1传奇攻击导致流血
攻击击中流血的敌人有 35% 的几率造成瘫痪
物理 攻击 异常状态
1传奇corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
伤害 物理 异常状态
1传奇近战攻击击中后造成中毒 混沌 攻击 异常状态
1传奇global maim on hit [1] 攻击
1传奇攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击
1传奇攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击
1传奇移动速度加快 50%
攻击速度加快 50%
施法速度加快 50%
击中时有 100% 的几率击退敌人
击退距离延长 400%
攻击 施法 速度
1传奇drop ground tar on hit % [35]
1传奇kill and delete on hit [1]
1传奇攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 物理 攻击
1传奇法术击中时使[Enemies|敌人]缓速 施法
盗墓者之触1责难击中5% 的全局几率致盲敌人
盗墓者之触1责难击中5% 的全局几率致盲敌人
monster drop item template for league unique [100]
废败之触1惊悸迷雾affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
生命 防御
瘫痪之触1惊悸迷雾affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 速度
侵蚀之触1惊悸迷雾affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 伤害
瓦解之触1惊悸迷雾affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1传奇击中时总是造成流血 物理 异常状态
1传奇击中时施加 1 个缓速蔓藤
1传奇击中时碾压
1传奇怪物击中时有(80—100)%概率移除能量球
1传奇怪物的击中(20—30)% 的几率造成流血
蛇触的1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
被上古之蛇追猎1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
dropped items are converted to int items [1]
猪触的1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
被凶狂野猪追猎1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
dropped items are converted to str items [1]
狼触的1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
被显贵头狼追猎1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
dropped items are converted to dex items [1]
蛇之灵1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
野猪之灵1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
头狼之灵1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害10%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
地图 词缀 /46
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
猛毒之1后缀怪物的击中(10—20)% 的几率造成中毒
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的引路石数量提高 10%
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default 0
猛毒之1后缀怪物的击中(20—30)% 的几率造成中毒
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的引路石数量提高 10%
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default 0
猛毒之1后缀怪物的击中(30—40)% 的几率造成中毒
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的引路石数量提高 10%
top_tier_map 1
default 0
穿孔之1后缀怪物的击中(5—10)% 的几率造成流血
魔法怪物数量提高 27%
区域内找到的引路石数量提高 10%
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default 0
穿孔之1后缀怪物的击中(10—15)% 的几率造成流血
魔法怪物数量提高 27%
区域内找到的引路石数量提高 10%
mid_tier_map 1
default 0
穿孔之1后缀怪物的击中(15—20)% 的几率造成流血
魔法怪物数量提高 27%
区域内找到的引路石数量提高 10%
top_tier_map 1
default 0
衰脱的1前缀怪物击中时有 (10—15)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的引路石数量提高 10%
low_tier_map 1
default 0
衰脱的1前缀怪物击中时有 (15—20)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的引路石数量提高 10%
mid_tier_map 1
default 0
衰脱的1前缀怪物击中时有 (20—25)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的引路石数量提高 10%
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default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 10%
混沌 异常状态
secret_area 1
default 0
猛毒之69传奇被怪物击中时中毒
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 10%
混沌 异常状态
secret_area 1
default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
混沌 异常状态
secret_area 0
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expedition_logbook 0
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default 1
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
混沌 异常状态
secret_area 0
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primordial_map 1
default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
混沌 异常状态
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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expedition_logbook 0
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default 0
亵渎的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
伤害 物理 混沌
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primordial_map 1
default 0
亵渎的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
赋能的1传奇怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
赋能的1传奇怪物击中时有 10% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 1
default 0
赋能的73传奇怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 1
default 0
赋能的1传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 0
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default 0
赋能的1传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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primordial_map 1
default 0
赋能的78传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 1
default 0
狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 0
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default 1
狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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default 0
狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
secret_area 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
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default 1
耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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default 0
耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 1
default 0
暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 0
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default 1
暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
secret_area 0
unique_map 0
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primordial_map 1
default 0
暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 1
default 0
盲目之1传奇怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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expedition_logbook 0
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default 1
盲目之1传奇怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
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primordial_map 1
default 0
盲目之1传奇怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 1
default 0
灭祸之1传奇怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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expedition_logbook 0
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default 1
灭祸之1传奇怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
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primordial_map 1
default 0
灭祸之1传奇怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 1
default 0
抗阻之1传奇怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
抗阻之1传奇怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
抗阻之1传奇怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 1
default 0
衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /18
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
混沌 异常状态
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
default 1
20DelveArea怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
20DelveArea怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
20DelveArea怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
1DelveArea怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
1DelveArea怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
1DelveArea怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
1DelveArea怪物击中时有 (10—15)% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
52DelveArea怪物击中时有 (16—25)% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
173DelveArea怪物击中时有 (26—35)% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
1DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
52DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
173DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /15
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
亵渎的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
亵渎的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
default 1
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
default 1
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 异常状态
default 1
狂怒之1后缀怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
狂怒之68后缀怪物在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久之1后缀怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久之68后缀怪物在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
暴击之1后缀怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
暴击之68后缀怪物在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
盲目之46后缀怪物击中时致盲
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
灭祸之46后缀怪物的攻击击中造成瘫痪
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
抗阻之46后缀怪物的法术击中施加【缓速】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
衰脱之46后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
其他属性 词缀 /21
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
流血的1Jewel前缀击中时有 (3—7)% 的几率造成流血strjewel 1
default 0
盲目之1Jewel后缀攻击击中(3—7)% 的几率致盲敌人 攻击dexjewel 1
default 0
恍神之1Jewel后缀击中时有 (5—10)% 的几率使目标恍惚dexjewel 1
default 0
中毒之1Jewel后缀击中时有 (5—10)% 的几率使目标中毒dexjewel 1
default 0
流血的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 击中时有 1% 的几率造成流血str_radius_jewel 1
default 0
盲目之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 攻击击中1% 的几率致盲敌人 攻击dex_radius_jewel 1
default 0
恍神之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 击中时有 1% 的几率使目标恍惚dex_radius_jewel 1
default 0
中毒之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 击中时有 1% 的几率使目标中毒dex_radius_jewel 1
default 0
抵御之1Jewel传奇击中时有 (4—6)% 的几率击退敌人default 1
中毒之1Jewel传奇中毒持续时间延长 (6—8)%
击中时有 (3—5)% 的几率使目标中毒
混沌 异常状态
not_dex 1
default 1
穿刺之1Jewel传奇攻击击中时有 (5—7)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击not_str 1
default 1
1Jewel传奇陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 混沌 异常状态
贪婪之1Abyss后缀怪物击中时施加 1 缓速藤蔓
map map item drop chance +% [30]
map pack size +% [22]
map 1
default 0
1Abyss传奇击中时有 (5—10)% 的几率使目标中毒heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss传奇击中时有 (5—10)% 的几率造成流血heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
阿曼娜姆之65Abyss后缀击中时有 (10—20)% 的几率使目标恍惚 amanamugloves 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀击中时有 (25—40)% 的几率额外积累一次连击 amanamuwarstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss前缀(100—160)% 法术物理伤害提高
击中时有 (20—30)% 的几率造成流血
伤害 物理
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelic前缀符文怪物击中时施加一种随机诅咒default 1
1ExpeditionRelic前缀怪物的所有伤害中的击中伤害作用于中毒状态
怪物击中造成中毒状态
default 1
处变不惊之1MemoryLines后缀这些区域的玩家被附身
这些区域的玩家在击中时触摸怪物
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
default 0
物品 /18
淬毒箭袋
需求: 等级 39
攻击击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
钩斧
物理伤害: 5-14
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 4, 9 力量
击中时获得 1怒火
锯齿大斧
物理伤害: 43-99
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围: 1.3
需求: 等级 40, 56 力量, 23 敏捷
击中(15—25)% 的几率造成流血
强固之锤
物理伤害: 60-73
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 79, 163 力量
击中时有 40% 的几率使目标恍惚
构造之锤
物理伤害: 49-60
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 62, 109 力量
击中时有 40% 的几率使目标恍惚
施工锤
物理伤害: 31-38
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 36, 65 力量
击中时有 40% 的几率使目标恍惚
铁砧巨锤
物理伤害: 101-136
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.3
需求: 等级 67, 134 力量
击中时碾压敌人
锻造巨锤
物理伤害: 75-102
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.3
需求: 等级 48, 86 力量
击中时碾压敌人
锻炉巨锤
物理伤害: 26-35
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.3
需求: 等级 11, 23 力量
击中时碾压敌人
潜行战矛
物理伤害: 47-79
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 77, 50 力量, 127 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
追击战矛
物理伤害: 31-52
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 48, 27 力量, 67 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
狩猎长矛
物理伤害: 10-17
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
锋刃利爪
物理伤害: 11-38
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.7
武器范围: 1.1
需求: 等级 28, 52 敏捷
击中时有 (15—25)% 的几率致盲敌人
碎颅节杖
物理伤害: 59-122
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.3
需求: 等级 75, 127 敏捷, 50 智慧
击中时有 (20—50)% 的几率使目标恍惚
沉重节杖
物理伤害: 39-81
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.3
需求: 等级 45, 63 敏捷, 26 智慧
击中时有 (20—50)% 的几率使目标恍惚
塔卡提的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 此武器击中时有 15% 的几率使目标中毒
护甲: 混沌抗性 +11%
欧佩罗蒂的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 击中15% 的几率造成流血
头部: 获得的咒符充能提高 20%
传奇 /21
附加 (8—12) - (16—18) 物理伤害
+(10—15) 力量
(4—5) - (8—10) 物理荆棘伤害
获得技能: 等级 1 针刺爆发
法术伤害提高 (80—100)%
每击败一名敌人获得 (10—15) 点生命
击中时有 25% 的几率造成流血
法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
+(50—70) 最大魔力
闪电抗性 +(20—30)%
击中时有 20% 的几率获得暴击球
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
护甲提高 (120—160)%
击中时有 50% 的几率造成流血
你受到的异常状态减速强度降低 50%
(15—20) - (25—30) 物理荆棘伤害
+(10—15) 智慧
冰霜抗性 +(50—100)%
击中冰缓的敌人时使其致盲
附加 1 - (60—80) 闪电伤害
+(300—400) 命中
攻击速度加快 (5—30)%
击中敌人时,获得相当于敌人威力值
额外最大闪电伤害,最多 500,持续 20 秒
该装备的闪避闪避值提高 (40—60)%
混沌抗性 +(7—17)%
生命每秒再生 (6—10)
击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
该装备的闪避能量护盾提高 (30—50)%
攻击速度加快 (4—6)%
击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
附加 (30—36) - (75—81) 物理伤害
+(50—100) 命中
晕眩持续时间延长 (10—20)%
击中时使目标恍惚
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (35—50)%
攻击附加 1 - 4 物理伤害
生命每秒再生 (3—6)
攻击附加 (4—6) - (8—10) 基础混沌伤害
击中25% 的几率威吓敌人 4 秒
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 敏捷
击中时有 (10—20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15—25)%
附加 (25—35) - (40—50) 物理伤害
物理伤害的 10% 转化为生命偷取
击中(10—20)% 的几率造成流血
所有攻击视作强化攻击
无法使用战吼
护甲提高 (300—400)%
击中获得 (3—6) 点怒火
处于怒火上限状态时,获得一个随机能量球,每 (3—6) 秒只能获得一次
达到怒火上限时失去所有怒火
(-10—10) 最大怒火
获得技能: 混沌箭
法术伤害提高 (60—100)%
+(60—100) 最大魔力
混沌抗性 +(7—13)%
法术击中时有 25% 的几率造成 4 秒的死亡凋零
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10—20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15—25)%
获得技能: 战矛飞掷
附加 (2—3) - (6—8) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围扩大 20%
此武器击中时必定使目标中毒
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
获得技能: 战矛飞掷
物理伤害提高 (150—200)%
攻击速度减慢 (10—15)%
+(15—30) 力量
无法使用投射物攻击
获得技能: 战矛飞掷
你造成的流血的伤害生效速度加快 (10—20)%
附加 (14—26) - (27—32) 物理伤害
附加 (33—41) - (47—53) 火焰伤害
击中(15—25)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中(25—40)% 的几率使流血效果变为恶性
获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
攻击击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (6—10) - (13—17) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
中毒持续时间延长 (10—20)%
攻击击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
获得技能: 等级 17 冰雪之心
获得技能: 等级 17 冰风暴
所有冰霜法术技能等级 +(5—7)
施法速度减慢 (10—20)%
智慧提高 (5—10)%
每 10 点智慧会使法术伤害提高 2%
击中时施加元素曝露,使元素抗性降低 (50—60)%
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 17 碎裂恶意
物理伤害提高 (100—120)%
附加 (83—97) - (123—153) 火焰伤害
附加 1 - (193—207) 闪电伤害
攻击速度加快 (10—16)%
在场范围扩大 (60—80)%
使用战矛技能击中时造成血岩长枪,每个目标上最多造成 30 枚
Passive /1
缓速的敌人造成的击中伤害提高 25%
15% 的几率在法术击中时使敌人缓速
升华试炼 Passive /1
永恒珠宝 Passive /6
暗影祭仪
瓦尔 显著
混沌伤害提高 (25—35)%
击中有 25% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
狂热者
圣堂武僧 显著
至少 150 点奉献时,法术击中获得秘术增强
恶毒之击
圣堂武僧 显著
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加火焰曝露
愚昧之击
圣堂武僧 显著
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加冰霜曝露
异端之击
圣堂武僧 显著
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加闪电曝露
永恒的热情
永恒 显著
击中时有 10% 的几率获得狂怒球
Edit

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