Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能宝石 /23
VileDisruption
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成物理伤害,并施加穿刺
RangerLightningArrow
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
WitchContagion
对单个敌人施加一个减益状态,持续造成混沌伤害。如果敌人在此期间被击败,此效果自身、诅咒以及目标身上持续造成混沌伤害的减益状态将扩散给周围的敌人,并刷新持续时间。复活或引爆受此效果影响的灵柩会使召唤生物或爆炸在击中时扩散效果。
BruteSunder
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会造成护甲撕裂,进一步提高造成的物理伤害。
WitchReaverSkeleton
激活以召唤多个攻击性强且可复活的魔侍掠夺者,受到命令时可以进入狂暴状态。魔侍掠夺者会根据自身怒火值造成更多攻击伤害并获得攻击速度提升。
ImpaleSkillIcon
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
HuntressSpearField
猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其瘫痪
MonkGlacialCascade
节杖向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被冻结的敌人可造成高额伤害,但会消耗冻结。被最终冰棱击中的冰晶将会爆炸。
MonkWindPalm
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
MonkSiphoningStrike
冲向一个目标,并以节杖发起打击。如果目标感电,则会消耗感电,在目标周围释放一道闪电震波,并使你获得一个暴击球。该技能无法获得先祖加持
RangerPoisonBurstArrow
射出一支毒素箭矢,击中时产生毒素爆发,影响范围内的所有敌人。
WitchReservationRaginSpirits
激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
BurstShotPhysical
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的穿透箭矢。箭矢击中被冻结的敌人时会消耗冻结,并产生破片爆炸。箭矢击中冰晶也会使其爆炸。这些碎片可以融合
BurstShotIncendiary
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和点燃。这些碎片可以融合
BurstShotPermafrost
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的冰箭,击中时对最终目标和身后锥形区域内的敌人造成伤害。箭矢表面的冰霜涂层使其在冻结敌人方面极其有效。这些碎片可以融合
PowerShotStormblast
为你的战弩装填不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,穿透敌人并在击中地形时发生爆炸。额外投射物以散射方式发射,不同于其他战弩技能。
MonkGatheringStorm
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波。完美时机的冲刺击中时还会引爆风雷钟,产生一道冲击波,造成更多伤害且范围更大,并在其路径上留下感电地面。此技能无法被先祖加持
WildspeakerVividStagsSkill
召唤雄鹿之灵,令其向前跃出。每只雄鹿每次落地时,都会释放一道造成伤害的冲击波。任何达到最大跳跃距离的雄鹿还会留下感电地面
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成元素曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
FangsofFrostSkillIcon
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
WarriorAncestralCry
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
FrostFury
当你使用徒手近战攻击击中时,会投射出冰寒霜风,对周围所有敌人造成徒手攻击伤害,并摧毁冰晶
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
技能宝石 画质 /1
DruidBriarpatch
(05)% 的几率击中时使敌人缓速
辅助宝石 /5
ElementalDischargeSupport
辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
ExpanseSupport
辅助你使用的任意伤害性技能,使其击中时造成异常状态的几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
UndermineSupport
辅助攻击技能。被辅助技能击中时消耗瘫痪,并粉碎被瘫痪目标一定百分比的护甲。被辅助技能自身无法施加致残
PoisonSporesSupport
辅助可击中敌人的植物技能与蔓生。被辅助的技能在击中敌人时触发剧毒芽孢。
MedvedsFelling
辅助你施展的近战攻击,使其根据你拥有的怒气提高攻击速度,并在击中时提供怒气,但使用时也会根据你的怒气损失生命。
物品 词缀 /12
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1被腐化击中(1015)% 的几率造成流血 物理 攻击 异常状态mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1被腐化此武器击中时有 (1015)% 的几率使目标中毒 混沌 攻击 异常状态sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1被腐化击中时赋予 1怒火mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1被腐化击中时有 (1015)% 的几率造成瘫痪 攻击bow 1
crossbow 1
default 0
1被腐化击中时有 (510)% 的几率致盲敌人bow 1
crossbow 1
default 0
1传奇击中(2550)% 的几率造成流血 物理 攻击 异常状态mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1传奇此武器击中时有 (2550)% 的几率使目标中毒 混沌 攻击 异常状态sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1传奇击中时赋予 (46)怒火mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1传奇击中时有 (2550)% 的几率造成瘫痪 攻击bow 1
crossbow 1
default 0
1传奇击中时有 (2550)% 的几率致盲敌人bow 1
crossbow 1
default 0
狂战士之45后缀击中时有 (2039)% 的几率额外积累一次连击berserking 1
default 0
狂战士之75后缀击中时有 (4060)% 的几率额外积累一次连击berserking 1
default 0
怪物 词缀 /81
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
猛毒之10后缀击中时使目标中毒physical_affinity 1
chaos_affinity 1
default 0
有血之16后缀击中施加流血physical_affinity 1
default 0
1传奇击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇20% 几率击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇curse on hit level projectile weakness [1] 施法 诅咒
耐久之1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球not_str 0
default 1
狂怒之1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球not_dex 0
default 1
1传奇击中时有 25% 的几率获得狂怒球
暴击之1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球not_int 0
default 1
1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球
1传奇击中时有 100% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 100% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
1传奇击中时有 33% 的几率使目标中毒 混沌 异常状态
1传奇攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪 攻击
1传奇击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇25% 的几率在击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇50% 几率击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇50% 的几率在击中时用易燃诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇chance to apply suppression on hit % [20]
灵能灭魔25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
施法 0
rare 1
default 0
竭力呼唤者4Nemesis击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒rare 1
default 0
弱化呼唤者1Nemesis击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒rare 1
default 0
蚀空者25Nemesis击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒rare 1
default 0
邪藤缠绕15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 1
default 0
1传奇击中致盲敌人
亵渎者之触1责难apply X random curses on hit [1] 施法 诅咒default 1
亵渎者之握1责难你能施加一个额外诅咒
诅咒反射
诅咒强度提高 50%
apply X random curses on hit [2]
施法 诅咒
default 1
练金术士之触1责难混沌抗性 +15%
击中时使目标中毒
混沌 抗性 异常状态
default 1
练金术士之握1责难混沌抗性 +30%
35% 的物理伤害转化混沌伤害
击中时使目标中毒
伤害 物理 混沌 抗性 异常状态
default 1
窃贼之触1责难removes % mana on hit [10] 魔力default 1
窃贼之握1责难击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
魔力
default 1
间谍之触1责难击中25% 的全局几率致盲敌人default 1
1传奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1传奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
山寨者之握1责难击中时有 50% 的几率获得暴击球
海盗之握1责难击中时有 50% 的几率获得狂怒球
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得狂怒球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得暴击球
monster share charges with pack [1]
1传奇你能施加 4 个额外诅咒
诅咒反射
apply X random curses on hit [0]
施法 诅咒
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
咒箍魔符1魔符击中时使目标中毒
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
能量护盾 混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间提高 200%
击中时使目标中毒
混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间提高 100%
击中时使目标中毒
混沌 异常状态
1传奇击中时使目标中毒 混沌 异常状态
1传奇攻击导致流血
攻击击中流血的敌人有 35% 的几率造成瘫痪
物理 攻击 异常状态
1传奇corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
伤害 物理 异常状态
1传奇近战攻击击中会造成中毒 混沌 攻击 异常状态
1传奇global maim on hit [1] 攻击
1传奇攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击
1传奇攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击
1传奇移动速度提高 50%
攻击速度提高 50%
施法速度提高 50%
击中时有 100% 的几率击退敌人
击退距离提高 400%
攻击 施法 速度
1传奇drop ground tar on hit % [35]
1传奇kill and delete on hit [1]
1传奇攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 物理 攻击
1传奇法术击中时使敌人缓速 施法
盗墓者之触1责难击中5% 的全局几率致盲敌人
盗墓者之握1责难击中5% 的全局几率致盲敌人
monster drop item template for league unique [100]
废败之触1惊悸迷雾affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
生命 能量护盾
瘫痪之触1惊悸迷雾affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 速度
侵蚀之触1惊悸迷雾affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 伤害
瓦解之触1惊悸迷雾affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1传奇击中时必定使目标中毒 混沌 异常状态
1传奇击中时总是造成流血 物理 异常状态
1传奇击中时施加 1 个缓速蔓藤
1传奇击中时碾压
1传奇怪物击中时有(80100)%概率移除能量球
1传奇怪物的击中(2030)% 的几率造成流血
蛇触的1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
被上古之蛇追猎1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
dropped items are converted to int items [1]
猪触的1责难获得相当于伤害 10% 的额外火焰伤害
击中施加流血
被凶狂野猪追猎1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
dropped items are converted to str items [1]
狼触的1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
被显贵头狼追猎1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
dropped items are converted to dex items [1]
蛇之灵1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
野猪之灵1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
头狼之灵1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害10%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
地图 词缀 /49
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
剧毒的1前缀怪物的击中(1319)% 的几率造成中毒
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_low 1
default 0
剧毒的1前缀怪物的击中(2026)% 的几率造成中毒
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_medium 1
default 0
剧毒的1前缀怪物的击中(2733)% 的几率造成中毒
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_high 1
default 0
剧毒的1前缀怪物的击中(3440)% 的几率造成中毒
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_highest 1
default 0
穿孔的1前缀怪物的击中(510)% 的几率造成流血
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_low 1
default 0
穿孔的1前缀怪物的击中(1015)% 的几率造成流血
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_medium 1
default 0
穿孔的1前缀怪物的击中(1520)% 的几率造成流血
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_high 1
default 0
穿孔的1前缀怪物的击中(2025)% 的几率造成流血
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_highest 1
default 0
衰脱的1传奇怪物击中时有 (1015)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_low 1
default 0
衰脱的1传奇怪物击中时有 (1520)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_medium 1
default 0
衰脱的1传奇怪物击中时有 (2025)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_high 1
default 0
衰脱的1传奇怪物击中时有 (2025)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_highest 1
default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域内物品数量提高 10%
混沌 异常状态
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default 0
猛毒之69传奇被怪物击中时中毒
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 10%
混沌 异常状态
secret_area 1
default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
混沌 异常状态
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expedition_logbook 0
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default 1
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
混沌 异常状态
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primordial_map 1
default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
混沌 异常状态
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expedition_logbook 1
default 0
亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (2125)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
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expedition_logbook 0
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default 0
亵渎的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (2125)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (3135)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
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expedition_logbook 0
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default 0
亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (3135)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
伤害 物理 混沌
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primordial_map 1
default 0
亵渎的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (3135)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
赋能的1传奇怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 0
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default 0
赋能的1传奇怪物击中时有 10% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 1
default 0
赋能的73传奇怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 1
default 0
赋能的1传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 0
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default 0
赋能的1传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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default 0
赋能的78传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 1
default 0
狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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default 1
狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
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default 0
狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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expedition_logbook 1
default 0
耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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expedition_logbook 0
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default 1
耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
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default 0
耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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expedition_logbook 1
default 0
暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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default 1
暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
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default 0
暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
secret_area 0
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expedition_logbook 1
default 0
盲目之1传奇怪物击中时致盲
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
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expedition_logbook 0
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default 1
盲目之1传奇怪物击中时致盲
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
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primordial_map 1
default 0
盲目之1传奇怪物击中时致盲
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
expedition_logbook 1
default 0
灭祸之1传奇怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
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default 1
灭祸之1传奇怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
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primordial_map 1
default 0
灭祸之1传奇怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
expedition_logbook 1
default 0
抗阻之1传奇怪物的法术击中施加缓速
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
抗阻之1传奇怪物的法术击中施加缓速
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
抗阻之1传奇怪物的法术击中施加缓速
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
expedition_logbook 1
default 0
衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
expedition_logbook 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /18
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea被怪物击中时中毒
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
混沌 异常状态
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (2125)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (3135)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
default 1
20DelveArea怪物击中时致盲
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
20DelveArea怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
20DelveArea怪物的法术击中施加缓速
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
1DelveArea怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得狂怒球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得狂怒球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得暴击球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得暴击球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea怪物击中时有 (1015)% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
52DelveArea怪物击中时有 (1625)% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
173DelveArea怪物击中时有 (2635)% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
1DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
52DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
173DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /15
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
亵渎的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (2125)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
亵渎的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (3135)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
异常状态
default 1
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
异常状态
default 1
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
混沌 异常状态
default 1
狂怒之1后缀怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得狂怒球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
狂怒之68后缀怪物在击中时获得狂怒球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
耐久之1后缀怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
耐久之68后缀怪物在击中时获得耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
暴击之1后缀怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得暴击球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
暴击之68后缀怪物在击中时获得暴击球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
盲目之46后缀怪物击中时致盲
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
灭祸之46后缀怪物的攻击击中造成瘫痪
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
抗阻之46后缀怪物的法术击中施加缓速
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
衰脱之46后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
其他属性 词缀 /22
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
流血的1Jewel前缀击中时有 (37)% 的几率造成流血 物理 异常状态strjewel 1
default 0
盲目之1Jewel后缀攻击击中(37)% 的几率致盲敌人 攻击dexjewel 1
default 0
恍神之1Jewel后缀击中时有 (510)% 的几率使目标恍惚dexjewel 1
default 0
中毒之1Jewel后缀击中时有 (510)% 的几率使目标中毒 异常状态dexjewel 1
default 0
流血的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 击中时有 1% 的几率造成流血 物理 异常状态str_radius_jewel 1
default 0
盲目之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 攻击击中1% 的几率致盲敌人 攻击dex_radius_jewel 1
default 0
恍神之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 击中时有 1% 的几率使目标恍惚dex_radius_jewel 1
default 0
中毒之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 击中时有 1% 的几率使目标中毒 异常状态dex_radius_jewel 1
default 0
抵御之1Jewel传奇击中时有 (46)% 的几率击退敌人default 1
中毒之1Jewel传奇中毒持续时间提高 (68)%
击中时有 (35)% 的几率使目标中毒
混沌 异常状态
not_dex 1
default 1
穿刺之1Jewel传奇攻击击中时有 (57)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击not_str 1
default 1
1Jewel传奇陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 混沌 异常状态
贪婪之1Abyss后缀怪物击中时施加 1 缓速藤蔓
map map item drop chance +% final from map [30]
map pack size +% final from map [22]
map 1
default 0
1Abyss传奇击中时有 (510)% 的几率使目标中毒 异常状态heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss传奇击中时有 (510)% 的几率造成流血 物理 异常状态heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
阿曼娜姆之65Abyss后缀击中时有 (1020)% 的几率使目标恍惚 amanamugloves 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀击中时有 (2540)% 的几率额外积累一次连击 amanamuwarstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss前缀(100160)% 法术物理伤害提高
击中时有 (2030)% 的几率造成流血
伤害 物理
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
乌尔尼多的1Abyss前缀击中时施加贫血
贫血使敌人可被额外施加 +(23)腐化之血减益
物理
ring 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelic前缀符文怪物击中时施加一种随机诅咒expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelic前缀怪物的所有伤害中的击中伤害作用于中毒强度
怪物击中时造成中毒
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
处变不惊之1MemoryLines后缀这些区域的玩家被附身
这些区域的玩家在击中时触摸怪物
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
default 0
物品 /28
QuiverToxic
淬毒箭袋
需求: 等级 39
攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
1HAxe02
钩斧
物理伤害: 5-14
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 4, 9 力量
击中时赋予 1怒火
2HAxe08
锯齿大斧
物理伤害: 43-99
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围: 1.5
需求: 等级 40, 56 力量, 23 敏捷
击中(1525)% 的几率造成流血
1HMace08
强固之锤
物理伤害: 60-73
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 79, 163 力量
击中时有 40% 的几率使目标恍惚
1HMace08
构造之锤
物理伤害: 49-60
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 62, 109 力量
击中时有 40% 的几率使目标恍惚
1HMace08
施工锤
物理伤害: 31-38
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 36, 65 力量
击中时有 40% 的几率使目标恍惚
2HMace03
铁砧巨锤
物理伤害: 101-136
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.5
需求: 等级 67, 134 力量
击中时碾压敌人
2HMace03
符文锻炉巨锤
物理伤害: 147-199
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.5
需求: 等级 40, 72 力量
击中时碾压敌人
2HMace03
锻造巨锤
物理伤害: 75-102
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.5
需求: 等级 48, 86 力量
击中时碾压敌人
2HMace03
锻炉巨锤
物理伤害: 26-35
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.5
需求: 等级 11, 23 力量
击中时碾压敌人
1HSpear03
潜行战矛
物理伤害: 47-79
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 77, 50 力量, 127 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (1525)% 的几率造成瘫痪
1HSpear03
符文狩猎长矛
物理伤害: 65-108
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 38, 23 力量, 54 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (1525)% 的几率造成瘫痪
1HSpear03
追击战矛
物理伤害: 31-52
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 48, 27 力量, 67 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (1525)% 的几率造成瘫痪
1HSpear03
狩猎长矛
物理伤害: 10-17
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (1525)% 的几率造成瘫痪
Claw06
锋刃利爪
物理伤害: 11-38
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.7
武器范围: 1.1
需求: 等级 28, 52 敏捷
击中时有 (1525)% 的几率致盲敌人
Warstaff09
碎颅节杖
物理伤害: 59-122
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.4
需求: 等级 75, 127 敏捷, 50 智慧
击中时有 (2050)% 的几率使目标恍惚
Warstaff09
沉重节杖
物理伤害: 39-81
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.4
需求: 等级 45, 63 敏捷, 26 智慧
击中时有 (2050)% 的几率使目标恍惚
IronRing
深渊印戒
需求: 等级 40
IdolofSilk
流丝之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
盾牌: 在场伙伴格挡几率提高 15%
轻盾: companions gain onslaught when you parry [1]
权杖: 在场伙伴击中时获得 1怒火
盾牌: +3% 格挡几率上限
轻盾: 招架范围提高 30%
权杖: 伙伴的效果范围提高 30%
GreaterSoulCoreChaos
塔卡提的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 此武器击中时有 15% 的几率使目标中毒
护甲: 混沌抗性 +11%
GreaterSoulCorePhysical
欧佩罗蒂的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 击中15% 的几率造成流血
头盔: 获得的咒符充能提高 20%
RitualMajesticBeasts
雕琢威严
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
护甲: 你的装备中每镶嵌一个雕像+3精魂
手套: 伙伴击中标记的目标时获得 4猛攻
鞋子: 每有一个永久性召唤生物,冲刺时移动速度提高 1%
护甲: 精魂提高 5%
手套: 伙伴的伤害提高 30%
鞋子: 召唤生物的生命上限提高 12%
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotion强效的液化悲哀
堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 50% 亢奋
移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 后缀: 当你镶嵌有一颗翡翠和一颗蓝玉时,击中会使敌人疲惫
蓝玉 后缀: 当你镶嵌有一颗红玉和一颗翡翠时,击中会施加元素曝露
翡翠 后缀: 当你镶嵌有一颗红玉和一颗蓝玉时,击中会使敌人致盲
EarlyMythicRune4
巅峰符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
手套: 击中时有 50% 的几率额外积累一次连击
手套: 攻击速度提高 5%
单手锤或节杖: bleed duration +% [20]
EarlyMythicRune6
积累符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
手套: 攻击每击中一名敌人获得3点生命, 攻击每击中一名敌人获得1点魔力
战弩,弓或战矛: 击中敌人时,获得等同于敌人威力值的附加冰霜伤害上限,持续 20 秒,最多总共获得 32
手套: +30 生命上限, +30 魔力上限
战弩,弓或战矛: 冻结积蓄值提高 30%
GameWarpRuneUniqueFragment
艾丁的獠牙之遗产
需求: 等级 65
护甲: 击中时有 50% 的几率造成流血, 你受到的异常状态减速强度降低 50%
护甲: 荆棘伤害提高 35%
GameWarpRuneUniqueFragment
血棘之遗产
需求: 等级 65
节杖: 附加 4 - 8 物理伤害, 击中造成流血
节杖: 你造成的流血强度提高 10%
GameWarpRuneUniqueFragment
欧罗瓦萨拉之遗产
需求: 等级 65
单手锤: 击中敌人时,获得相当于敌人威力值
额外闪电伤害上限,最多 120,持续 20 秒
单手锤: 攻击速度提高 15%
传奇 /25
TheBloodThorn
需求: 等级 1
附加 (812) - (1618) 物理伤害
+(1015) 力量
(45) - (810) 物理荆棘伤害
SanguineDiviner
需求: 等级 2, 7 智慧
获得技能: 针刺爆发
法术伤害提高 (80100)%
每击败一名敌人获得 (1015) 点生命
击中时有 25% 的几率造成流血
法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
RedflareConduit
需求: 等级 33, 31 敏捷, 31 智慧
+(5070) 魔力上限
闪电抗性 +(2030)%
击中时有 20% 的几率获得暴击球
暴击球达到上限时,失去所有的暴击球
暴击球达到上限时,你被感电
EdyrnsTusks
需求: 等级 11, 21 力量
护甲提高 (120160)%
击中时有 50% 的几率造成流血
你受到的异常状态减速强度降低 50%
(1520) - (2530) 物理荆棘伤害
ThePandemonius
需求: 等级 52
+(1015) 智慧
冰霜抗性 +(50100)%
击中冰缓的敌人时使其致盲
Olrovasara
需求: 等级 65, 114 力量
附加 1 - (6080) 闪电伤害
+(300400) 命中
攻击速度提高 (530)%
击中敌人时,获得相当于敌人威力值
额外闪电伤害上限,最多 500,持续 20 秒
Snakebite
需求: 等级 33, 42 敏捷
闪避值提高 (4060)%
混沌抗性 +(717)%
生命每秒再生 (610)
击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
Plaguefinger
需求: 等级 4, 6 敏捷, 6 智慧
闪避能量护盾提高 (3050)%
攻击速度提高 (46)%
无法施加元素异常状态
击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
NazirsJudgement
需求: 等级 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加 (3036) - (7581) 物理伤害
+(50100) 命中
晕眩持续时间提高 (1020)%
击中时使目标恍惚
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (3550)%
Blackheart
需求: 等级 1
攻击附加 1 - 4 物理伤害
生命每秒再生 (36)
攻击附加 (46) - (810) 基础混沌伤害
击中25% 的几率威吓敌人 4 秒
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
+(2030) 敏捷
击中时有 (1020)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (1525)%
TheEmptyRoar
需求: 等级 22, 41 力量
附加 (2535) - (4050) 物理伤害
物理伤害的 10% 转化为生命偷取
击中(1020)% 的几率造成流血
所有攻击视作强化攻击
无法使用战吼
Hateforge
需求: 等级 60, 42 力量
护甲提高 (300400)%
击中时获得 (36)怒火
处于怒火上限状态时,获得一个随机能量球,每 (36) 秒只能获得一次
达到怒火上限时失去所有怒火
(-1010) 怒火上限
TheWickedQuill
需求: 等级 1, 6 智慧
获得技能: 混沌箭
法术伤害提高 (60100)%
+(60100) 魔力上限
混沌抗性 +(713)%
法术击中时有 25% 的几率造成 4 秒的死亡凋零
Venopuncture
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
+(2030) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (1020)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (1525)%
SplinterOfLorrata
需求: 等级 1
获得技能: 战矛飞掷
附加 (23) - (68) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围提高 20%
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
此武器击中时必定使目标中毒
ArmsLength
需求: 等级 5, 10 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
物理伤害提高 (150200)%
攻击速度降低 (1015)%
+(1530) 力量
击中击退敌人
无法使用投射物攻击
SaithasSpear
需求: 等级 33, 20 力量, 47 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
你造成的流血伤害生效速度加快 (1020)%
附加 (1426) - (2732) 物理伤害
附加 (3341) - (4753) 火焰伤害
击中(1525)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中(2540)% 的几率使流血效果变为恶性
ApepsSupremacy
需求: 等级 33, 48 智慧
能量护盾提高 (100200)%
能量护盾充能率提高 (3050)%
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
法术伤害击中100% 的几率施加中毒
Murkshaft
需求: 等级 39
获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (610) - (1317) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (1015) 点魔力
中毒持续时间提高 (1020)%
攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
WhisperingIce
需求: 等级 75, 131 智慧
获得技能: 冰雪之心
获得技能: 等级 17 冰风暴
所有冰霜法术技能等级 +(57)
施法速度降低 (1020)%
智慧提高 (510)%
每 10 点智慧会使法术伤害提高 2%
击中时施加元素曝露,使元素抗性降低 (5060)%
AtziriStaffBlood
需求: 等级 72, 46 力量, 115 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 17 碎裂恶意
物理伤害提高 (100120)%
附加 (8397) - (123153) 火焰伤害
附加 1 - (193207) 闪电伤害
攻击速度提高 (1016)%
在场范围提高 (6080)%
使用战矛技能击中时造成血岩长枪,对每个目标造成的上限为 30 枚
RoostOfTheRavenKing
需求: 等级 65, 114 智慧
获得技能: 鸦群密谋
施法速度提高 (816)%
+(2030) 智慧
召唤生物的伤害提高 (80120)%
召唤生物击中时有 (1020)% 的几率造成煎熬疯狂
技能的精魂保留效能提高 (3050)%
Endurfaedyr
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
护甲能量护盾提高 (150250)%
+(1020) 力量智慧
能量护盾低于一半时,受到击中的伤害的 (1525)% 会穿透能量护盾
使用法术击中时获得 1 点符文咒缚,每 0.5 秒只能获得一次
变形时,损失所有符文咒缚以获得等量的潜能释放
CrimsonChrysalis
需求: 等级 5, 9 力量, 8 智慧
获得技能: 等级 2 嗜血狂宴
物理伤害提高 (6090)%
攻击速度提高 (610)%
+(714) 力量
击中(2030)% 的几率造成流血
每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
Passive /1
缓速的敌人造成的击中伤害提高 25%
15% 的几率在法术击中时使敌人缓速
升华试炼 Passive /1
永恒珠宝 Passive /6
混沌伤害提高 (2535)%
击中有 25% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
至少 150 点奉献时,法术击中获得秘术增强
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加火焰曝露
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加冰霜曝露
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加闪电曝露
击中时有 10% 的几率获得狂怒球
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