技能宝石 /3
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会使其受到进一步提高的物理伤害。
激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
Perform an icy stab that exploits enemies who are already off balance. Hitting a Parried target Consumes the Debuff to cause an explosion of frost and leave Chilled Ground.
辅助宝石 /1
辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
物品 词缀 /5
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1已腐化击中(10—15)% 的几率造成流血 物理 攻击 异常状态mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1已腐化此武器击中时有 (10—15)% 的几率使目标中毒 混沌 攻击 异常状态sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1已腐化击中时获得 1怒火mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1已腐化击中时有 (10—15)% 的几率造成瘫痪 攻击bow 1
crossbow 1
default 0
1已腐化击中时有 (5—10)% 的几率致盲敌人bow 1
crossbow 1
default 0
怪物 词缀 /82
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
猛毒之10后缀击中时使目标中毒physical_affinity 1
chaos_affinity 1
default 0
有血之16后缀击中施加流血physical_affinity 1
default 0
1传奇击中时对敌人附加脆弱诅咒 施法 诅咒
1传奇20% 几率击中时对敌人附加脆弱诅咒 施法 诅咒
1传奇curse on hit level projectile weakness [1] 施法 诅咒
耐久之1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球not_str 0
default 1
狂怒之1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球not_dex 0
default 1
1传奇击中时有 25% 的几率获得狂怒球
暴击之1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球not_int 0
default 1
1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球
1传奇击中时有 100% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 100% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
1传奇击中时有 33% 的几率使目标中毒 混沌 异常状态
1传奇攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪 攻击
1传奇击中时对敌人附加衰弱诅咒 施法 诅咒
1传奇击中时对敌人附加时空锁链诅咒 施法 诅咒
1传奇击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇25% 的几率在击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇50% 几率击中时对敌人附加脆弱诅咒 施法 诅咒
1传奇50% 的几率在击中时用易燃诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇chance to apply suppression on hit % [20]
灵能灭魔25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
施法 0
rare 1
default 0
竭力呼唤者4Nemesis击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒rare 1
default 0
弱化呼唤者1Nemesis击中时对敌人附加脆弱诅咒 施法 诅咒rare 1
default 0
蚀空者25Nemesis击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒rare 1
default 0
1传奇击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒
邪藤缠绕15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 1
default 0
1传奇击中致盲敌人
亵渎者之触1责难apply X random curses on hit [1] 施法 诅咒default 1
亵渎者之握1责难你能施加一个额外诅咒
诅咒反射
诅咒强度提高 50%
apply X random curses on hit [2]
施法 诅咒
default 1
练金术士之触1责难混沌抗性 +15%
击中时使目标中毒
混沌 抗性 异常状态
default 1
练金术士之握1责难混沌抗性 +30%
35% 的物理伤害转化混沌伤害
击中时使目标中毒
伤害 物理 混沌 抗性 异常状态
default 1
窃贼之触1责难removes % mana on hit [10] 魔力default 1
窃贼之握1责难击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
魔力
default 1
间谍之触1责难击中25% 的全局几率致盲敌人default 1
1传奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1传奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
山寨者之握1责难击中时有 50% 的几率获得暴击球
海盗之握1责难击中时有 50% 的几率获得狂怒球
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得狂怒球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得暴击球
monster share charges with pack [1]
1传奇你能施加 4 个额外诅咒
诅咒反射
apply X random curses on hit [0]
施法 诅咒
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
咒箍魔符1魔符击中时使目标中毒
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
防御 混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间延长 200%
击中时使目标中毒
混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间延长 100%
击中时使目标中毒
混沌 异常状态
1传奇击中时使目标中毒 混沌 异常状态
1传奇攻击导致流血
攻击击中流血的敌人有 35% 的几率造成瘫痪
物理 攻击 异常状态
1传奇corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
伤害 物理 异常状态
1传奇近战攻击击中后造成中毒 混沌 攻击 异常状态
1传奇global maim on hit [1] 攻击
1传奇攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击
1传奇攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击
1传奇移动速度加快 50%
施法速度加快 50%
攻击速度加快 50%
击中时有 100% 的几率击退敌人
击退距离延长 400%
攻击 施法 速度
1传奇drop ground tar on hit % [35]
1传奇kill and delete on hit [1]
1传奇攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 物理 攻击
1传奇法术击中时使[Enemies|敌人]缓速 施法
盗墓者之触1责难击中5% 的全局几率致盲敌人
盗墓者之触1责难击中5% 的全局几率致盲敌人
monster drop item template for league unique [100]
废败之触1惊悸迷雾affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
生命 防御
瘫痪之触1惊悸迷雾affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 速度
侵蚀之触1惊悸迷雾affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 伤害
瓦解之触1惊悸迷雾affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1传奇击中时总是造成流血 物理 异常状态
1传奇击中时施加 1 个缓速蔓藤
1传奇击中时碾压
1传奇怪物击中时有(80—100)%概率移除能量球
1传奇怪物的击中(20—30)% 的几率造成流血
蛇触的1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
被上古之蛇追猎1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
dropped items are converted to int items [1]
猪触的1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
被凶狂野猪追猎1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
dropped items are converted to str items [1]
狼触的1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
被显贵头狼追猎1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
dropped items are converted to dex items [1]
蛇之灵1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
野猪之灵1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
头狼之灵1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害10%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
地图 词缀 /46
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
猛毒之1后缀怪物的击中(10—20)% 的几率造成中毒
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的引路石数量提高 10%
low_tier_map 1
default 0
猛毒之1后缀怪物的击中(20—30)% 的几率造成中毒
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的引路石数量提高 10%
mid_tier_map 1
default 0
猛毒之1后缀怪物的击中(30—40)% 的几率造成中毒
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的引路石数量提高 10%
top_tier_map 1
default 0
穿孔之1后缀怪物的击中(5—10)% 的几率造成流血
魔法怪物数量提高 27%
区域内找到的引路石数量提高 10%
low_tier_map 1
default 0
穿孔之1后缀怪物的击中(10—15)% 的几率造成流血
魔法怪物数量提高 27%
区域内找到的引路石数量提高 10%
mid_tier_map 1
default 0
穿孔之1后缀怪物的击中(15—20)% 的几率造成流血
魔法怪物数量提高 27%
区域内找到的引路石数量提高 10%
top_tier_map 1
default 0
衰脱的1前缀怪物击中时有 (10—15)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的引路石数量提高 10%
low_tier_map 1
default 0
衰脱的1前缀怪物击中时有 (15—20)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的引路石数量提高 10%
mid_tier_map 1
default 0
衰脱的1前缀怪物击中时有 (20—25)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的引路石数量提高 10%
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default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 10%
混沌 异常状态
secret_area 1
default 0
猛毒之69传奇被怪物击中时中毒
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 10%
混沌 异常状态
secret_area 1
default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
混沌 异常状态
secret_area 0
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expedition_logbook 0
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default 1
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
混沌 异常状态
secret_area 0
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primordial_map 1
default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
混沌 异常状态
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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expedition_logbook 0
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default 0
亵渎的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
top_tier_map 1
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
伤害 物理 混沌
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
亵渎的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
赋能的1传奇怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
赋能的1传奇怪物击中时有 10% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 1
default 0
赋能的73传奇怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 1
default 0
赋能的1传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
赋能的1传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
赋能的78传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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expedition_logbook 1
default 0
狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 0
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default 1
狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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primordial_map 1
default 0
狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
secret_area 0
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expedition_logbook 1
default 0
耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
secret_area 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
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default 1
耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
secret_area 0
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primordial_map 1
default 0
耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
secret_area 0
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expedition_logbook 0
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default 1
暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
secret_area 0
unique_map 0
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primordial_map 1
default 0
暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
secret_area 0
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expedition_logbook 1
default 0
盲目之1传奇怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
盲目之1传奇怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
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primordial_map 1
default 0
盲目之1传奇怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 1
default 0
灭祸之1传奇怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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expedition_logbook 0
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default 1
灭祸之1传奇怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
灭祸之1传奇怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 1
default 0
抗阻之1传奇怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
抗阻之1传奇怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
抗阻之1传奇怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 1
default 0
衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /18
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
混沌 异常状态
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
default 1
20DelveArea怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
20DelveArea怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
20DelveArea怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
1DelveArea怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
1DelveArea怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
1DelveArea怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
1DelveArea怪物击中时有 (10—15)% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
52DelveArea怪物击中时有 (16—25)% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
173DelveArea怪物击中时有 (26—35)% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
1DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
52DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
173DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /15
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
亵渎的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
亵渎的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
default 1
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
default 1
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 异常状态
default 1
狂怒之1后缀怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
狂怒之68后缀怪物在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久之1后缀怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久之68后缀怪物在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
暴击之1后缀怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
暴击之68后缀怪物在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
盲目之46后缀怪物击中时致盲
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
灭祸之46后缀怪物的攻击击中造成瘫痪
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
抗阻之46后缀怪物的法术击中施加【缓速】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
衰脱之46后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
其他属性 词缀 /21
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
流血的1Jewel前缀击中时有 (3—7)% 的几率造成流血strjewel 1
default 0
盲目之1Jewel后缀攻击击中(3—7)% 的几率致盲敌人 攻击dexjewel 1
default 0
恍神之1Jewel后缀击中时有 (5—10)% 的几率使目标恍惚dexjewel 1
default 0
中毒之1Jewel后缀击中时有 (5—10)% 的几率使目标中毒dexjewel 1
default 0
流血的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 击中时有 1% 的几率造成流血str_radius_jewel 1
default 0
盲目之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 攻击击中1% 的几率致盲敌人 攻击dex_radius_jewel 1
default 0
恍神之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 击中时有 1% 的几率使目标恍惚dex_radius_jewel 1
default 0
中毒之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 击中时有 1% 的几率使目标中毒dex_radius_jewel 1
default 0
抵御之1Jewel传奇击中时有 (4—6)% 的几率击退敌人default 1
中毒之1Jewel传奇中毒持续时间延长 (6—8)%
击中时有 (3—5)% 的几率使目标中毒
混沌 异常状态
not_dex 1
default 1
穿刺之1Jewel传奇攻击击中时有 (5—7)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击not_str 1
default 1
1Jewel传奇陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 混沌 异常状态
贪婪之1Abyss后缀怪物击中时施加 1 缓速藤蔓
map map item drop chance +% [30]
map pack size +% [22]
map 1
default 0
1Abyss传奇击中时有 (5—10)% 的几率使目标中毒heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss传奇击中时有 (5—10)% 的几率造成流血heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
阿曼娜姆之65Abyss后缀击中时有 (10—20)% 的几率使目标恍惚 amanamugloves 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀击中时有 (25—40)% 的几率额外积累一次连击 amanamuwarstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss前缀(100—160)% 法术物理伤害提高
击中时有 (20—30)% 的几率造成流血
伤害 物理
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelic前缀符文怪物击中时施加一种随机诅咒default 1
1ExpeditionRelic前缀怪物的所有伤害中的击中伤害作用于中毒状态
怪物击中造成中毒状态
default 1
处变不惊之1MemoryLines后缀这些区域的玩家被附身
这些区域的玩家在击中时触摸怪物
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
default 0
物品 /16
淬毒箭袋
需求: 等级 39
攻击击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
钩斧
物理伤害: 5-14
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 4, 9 力量
击中时获得 1怒火
锯齿大斧
物理伤害: 43-99
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围: 1.3
需求: 等级 40, 56 力量, 23 敏捷
击中(15—25)% 的几率造成流血
强固之锤
物理伤害: 60-73
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 79, 163 力量
击中时有 40% 的几率使目标恍惚
构造之锤
物理伤害: 49-60
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 62, 109 力量
击中时有 40% 的几率使目标恍惚
施工锤
物理伤害: 31-38
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 36, 65 力量
击中时有 40% 的几率使目标恍惚
铁砧巨锤
物理伤害: 101-136
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.3
需求: 等级 67, 134 力量
击中时碾压敌人
锻造巨锤
物理伤害: 75-102
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.3
需求: 等级 48, 86 力量
击中时碾压敌人
锻炉巨锤
物理伤害: 26-35
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.3
需求: 等级 11, 23 力量
击中时碾压敌人
潜行战矛
物理伤害: 47-79
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 77, 50 力量, 127 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
追击战矛
物理伤害: 31-52
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 48, 27 力量, 67 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
狩猎长矛
物理伤害: 10-17
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
锋刃利爪
物理伤害: 11-38
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.7
武器范围: 1.1
需求: 等级 28, 52 敏捷
击中时有 (15—25)% 的几率致盲敌人
Skullcrusher Quarterstaff
物理伤害: 59-122
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.3
需求: 等级 75, 127 敏捷, 50 智慧
击中时有 (20—50)% 的几率使目标恍惚
沉重节杖
物理伤害: 39-81
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.3
需求: 等级 45, 63 敏捷, 26 智慧
击中时有 (20—50)% 的几率使目标恍惚
传奇 /19
附加 (8—12) - (16—18) 物理伤害
+(10—15) 力量
(4—5) - (8—10) 物理荆棘伤害
获得技能: 等级 1 针刺爆发
法术伤害提高 (80—100)%
每击败一名敌人获得 (10—15) 点生命
击中时有 25% 的几率造成流血
法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
+(50—70) 最大魔力
闪电抗性 +(20—30)%
击中时有 20% 的几率获得暴击球
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
护甲提高 (120—160)%
击中时有 50% 的几率造成流血
你受到的异常状态减速强度降低 50%
(15—20) - (25—30) 物理荆棘伤害
+(10—15) 智慧
冰霜抗性 +(50—100)%
击中冰缓的敌人时使其致盲
附加 1 - (60—80) 闪电伤害
+(300—400) 命中
攻击速度加快 (5—30)%
击中敌人时,获得相当于敌人威力值
额外最大闪电伤害,最多 500,持续 20 秒
该装备的闪避闪避值提高 (40—60)%
混沌抗性 +(7—17)%
生命每秒再生 (6—10)
击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
该装备的闪避能量护盾提高 (30—50)%
攻击速度加快 (4—6)%
击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
附加 (30—36) - (75—81) 物理伤害
+(50—100) 命中
晕眩持续时间延长 (10—20)%
击中时使目标恍惚
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (35—50)%
攻击附加 1 - 4 物理伤害
生命每秒再生 (3—6)
攻击附加 (4—6) - (8—10) 基础混沌伤害
击中25% 的几率威吓敌人 4 秒
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 敏捷
击中时有 (10—20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15—25)%
附加 (25—35) - (40—50) 物理伤害
物理伤害的 10% 转化为生命偷取
击中(10—20)% 的几率造成流血
所有攻击视作强化攻击
无法使用战吼
获得技能: 混沌箭
法术伤害提高 (60—100)%
+(60—100) 最大魔力
混沌抗性 +(7—13)%
法术击中时有 25% 的几率造成 4 秒的死亡凋零
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10—20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15—25)%
获得技能: 战矛飞掷
附加 (2—3) - (6—8) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围扩大 20%
此武器击中时必定使目标中毒
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
获得技能: 战矛飞掷
物理伤害提高 (150—200)%
攻击速度减慢 (10—15)%
+(15—30) 力量
无法使用投射物攻击
获得技能: 战矛飞掷
你造成的流血的伤害生效速度加快 (10—20)%
附加 (14—26) - (27—32) 物理伤害
附加 (33—41) - (47—53) 火焰伤害
击中(15—25)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中(25—40)% 的几率使流血效果变为恶性
获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
攻击击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (6—10) - (13—17) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
中毒持续时间延长 (10—20)%
攻击击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
获得技能: 等级 17 冰雪之心
获得技能: 等级 17 冰风暴
所有冰霜法术技能等级 +(5—7)
施法速度减慢 (10—20)%
智慧提高 (5—10)%
每 10 点智慧会使法术伤害提高 2%
击中时施加元素曝露,使元素抗性降低 (50—60)%
Passive /1
缓速的敌人造成的击中伤害提高 25%
15% 的几率在法术击中时使敌人缓速
升华试炼 Passive /1
永恒珠宝 Passive /6
暗影祭仪
瓦尔 显著
混沌伤害提高 (25—35)%
击中有 25% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
狂热者
圣堂武僧 显著
至少 150 点奉献时,法术击中获得秘术增强
恶毒之击
圣堂武僧 显著
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加火焰曝露
愚昧之击
圣堂武僧 显著
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加冰霜曝露
异端之击
圣堂武僧 显著
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加闪电曝露
永恒的热情
永恒 显著
击中时有 10% 的几率获得狂怒球
Edit

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