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Reichweite des Meisters

The Master's Reach
Zusammenhaltende Bänder
Handschuhe
Rüstung: (294-392)
Energieschild: (81-108)
Erfordert: Stufe 65, 55 Str, 55 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Abgründige Lebende Bombe
(200—300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(75—125) zu maximalem Leben
+(15—25) zu Intelligenz
Fresst eine Seele, wenn Ihr einen Gegner mit einer Offenen Schwäche trefft
(80—100)% des erlittenen Schadens von Gegnern mit einer Offenen Schwäche werden als Leben wiedergewonnen
unique reveal weakness art variation [1]
Die Leine des Meisters schlingt sich um die Seele.
Wird ihm der Zugang verwehrt, wird er sie gnadenlos freilassen.
Reichweite des Meisters Attr /6
NameVollständige Beschreibung zeigen
Limit「Gefäß von Kulemak」Dropped by
Der MarktDer Markt
AcronymHit, Rüstung, Wiedergewinnung, Leben, Energie
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/Darkreach
Release VersionRunes of Aldur
BaseTypeZusammenhaltende Bänder
FamilyGrantedSkill
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
(200—300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
FamilyDefencesPercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local armour and energy shield +% 200 — 300 Lokal
  • Craft Tagsdefences Rüstung Energieschild
    +(75—125) zu maximalem Leben
    FamilyIncreasedLife
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life 75 — 125 Global
  • Craft Tagsresource Leben
    +(15—25) zu Intelligenz
    FamilyIntelligence
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level69 (Effective: 55)
    Stats
  • additional intelligence 15 — 25 Global
  • Craft TagsAttribut
    Enthüllt Schwachstellen bei seltenen und einzigartigen Gegnern
    unique reveal weakness art variation [1]
    FamilyUniqueRevealWeakness
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique reveal weakness 1 — 1 Global
  • unique reveal weakness art variation 1 — 1 Global — Nicht skalierbarer Wert
  • Fresst eine Seele, wenn Ihr einen Gegner mit einer Offenen Schwäche trefft
    FamilyUniqueSoulEaterAgainstOpenWeakness
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain soul eater when hitting a rare or unique enemy that has open weakness 1 — 1 Global
  • (80—100)% des erlittenen Schadens von Gegnern mit einer Offenen Schwäche werden als Leben wiedergewonnen
    FamilyUniqueRecoupLifeAgainstOpenWeakness
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • recoup % of damage taken from enemies with open weakness as life 80 — 100 Global
  • Reichweite des Meisters
    Fäuste aus Stein
    Handschuhe
    Erfordert: Stufe 1
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 1 Seele entzweien
    local hand wraps player level to use [0]
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    local level requirement override [1]
    (20—25)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    (8—13)% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    (15—25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Fresst eine Seele, wenn Ihr einen Gegner mit einer Offenen Schwäche trefft
    (55—65)% des erlittenen Schadens von Gegnern mit einer Offenen Schwäche werden als Leben und Energieschild wiedergewonnen
    unique reveal weakness art variation [1]
    Nicht modifizierbar
    Die Leine des Meisters schlingt sich um die Seele.
    Wird ihm der Zugang verwehrt, wird er sie gnadenlos freilassen.
    The Master's Reach
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    local level requirement override [1]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local level requirement override 1 — 1 Lokal
  • local hand wraps energy shield per level 1 — 1 Lokal
  • local hand wraps evasion rating per level 3 — 3 Lokal
  • local hand wraps player level to use [0]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local hand wraps player level to use 0 — 0 Lokal
  • FamilyGrantedSkill
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    (20—25)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    FamilyEvasionEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hand wraps evasion rating and energy shield +% final 20 — 25 Global
  • Craft Tagsdefences Ausweichen Energieschild
    (8—13)% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    FamilyDamageTaken
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hand wraps damage taken +% final on low life -13 — -8 Global
  • (15—25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    FamilyCooldownRecovery
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cooldown speed +% 15 — 25 Global
  • Enthüllt Schwachstellen bei seltenen und einzigartigen Gegnern
    unique reveal weakness art variation [1]
    FamilyUniqueRevealWeakness
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique reveal weakness 1 — 1 Global
  • unique reveal weakness art variation 1 — 1 Global — Nicht skalierbarer Wert
  • Fresst eine Seele, wenn Ihr einen Gegner mit einer Offenen Schwäche trefft
    FamilyUniqueSoulEaterAgainstOpenWeakness
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain soul eater when hitting a rare or unique enemy that has open weakness 1 — 1 Global
  • (55—65)% des erlittenen Schadens von Gegnern mit einer Offenen Schwäche werden als Leben und Energieschild wiedergewonnen
    FamilyHandWrapsRecoupLifeEnergyShieldAgainstOpenWeakness
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • recoup % of damage taken from enemies with open weakness as life and energy shield 55 — 65 Global
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