Life Attr /5
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
AscendancyID | 狱术师 |
PassiveSkillsHash | 19482 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Life Attr /5
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
AscendancyID | 狱术师 |
PassiveSkillsHash | 46016 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Life Attr /5
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
AscendancyID | 狱术师 |
PassiveSkillsHash | 8854 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Life Attr /5
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
AscendancyID | 狱术师 |
PassiveSkillsHash | 7793 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Life Attr /5
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | AscendancyWitch2Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png |
AscendancyID | 血法师 |
PassiveSkillsHash | 7656 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
生命
生命上限提高 (2–4)%
Life
生命 Attr /6
名字 | Value |
---|---|
Source | 永恒珠宝 |
Code | vaal_small_life |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
名字 | 生命 |
Weight | 100 |
Stats |
Skill Gem /22
Skill Gem 画质 /11
物品 | Stats |
---|---|
魔侍武士 | 召唤生物的最大生命总增 (0–20)% |
Detonate Minion | 造成相当于[召唤生物]生命上限 (0–4)% 的额外[火焰]伤害 |
Skeletal Storm Mage | 召唤生物获得相当于生命上限 (0–20)% 的能量护盾上限 |
Skeletal Cleric | 召唤生物的最大生命总增 (0–30)% |
暗夜血契 | 牺牲 (0–2.5)% 魔侍的生命,并造成等量混沌伤害 |
Time of Need | 祝福回复 (0–40) 生命并移除诅咒和元素异常状态 |
Summon Infernal Hound | 召唤生物的最大生命总增 (0–20)% |
Sorcery Ward | 受到的击中元素伤害先扣除屏障,之后才扣除生命、魔力或能量护盾 屏障最多可承受相当于护甲和闪避值 (0–10)% 的元素伤害 |
Encase in Jade | Gain Guard equal to (0–1)% of your maximum life per Jade consumed |
Ancestral Spirits | 召唤生物的最大生命总增 (0–20)% |
Rhoa Mount | 召唤生物的最大生命总增 (0–20)% |
Support Gem /35
物品 词缀 /116
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
健壮的 | 1 | 前缀 | +(10–19) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 头部 1 手套 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 戒指 1 Normal 0 |
健康的 | 5 | 前缀 | +(20–29) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 头部 1 手套 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 戒指 1 Normal 0 |
乐观的 | 11 | 前缀 | +(30–39) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 头部 1 手套 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 戒指 1 Normal 0 |
坚定的 | 18 | 前缀 | +(40–59) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 头部 1 手套 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 戒指 1 Normal 0 |
粗壮的 | 24 | 前缀 | +(60–69) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 头部 1 手套 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 戒指 1 Normal 0 |
健壮的 | 30 | 前缀 | +(70–84) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 头部 1 手套 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 戒指 1 Normal 0 |
丰腴的 | 36 | 前缀 | +(85–99) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 头部 1 手套 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 戒指 1 Normal 0 |
阳刚的 | 44 | 前缀 | +(100–119) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 头部 1 手套 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 戒指 1 Normal 0 |
健将的 | 56 | 前缀 | +(120–149) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 头部 1 手套 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 Normal 0 |
丰饶的 | 68 | 前缀 | +(150–174) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 头部 1 腰带 1 Normal 0 |
蓬勃的 | 74 | 前缀 | +(175–189) 最大生命 生命 | 盾 1 胸甲 1 Normal 0 |
狂喜的 | 78 | 前缀 | +(190–199) 最大生命 生命 | 胸甲 1 Normal 0 |
全盛的 | 82 | 前缀 | +(200–214) 最大生命 生命 | 胸甲 1 Normal 0 |
希望的 | 36 | 前缀 | 生命上限提高 (3–4)% 生命 | 项链 1 Normal 0 |
乐观的 | 61 | 前缀 | 生命上限提高 (5–6)% 生命 | 项链 1 Normal 0 |
自信的 | 80 | 前缀 | 生命上限提高 (7–8)% 生命 | 项链 1 Normal 0 |
牡蛎的 | 10 | 前缀 | 护甲提高 (6–13)% +(7–10) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力) 1 Normal 0 |
龙虾的 | 19 | 前缀 | 护甲提高 (14–20)% +(11–19) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力) 1 Normal 0 |
顽童的 | 30 | 前缀 | 护甲提高 (21–26)% +(20–25) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力) 1 Normal 0 |
菊石的 | 44 | 前缀 | 护甲提高 (27–32)% +(26–32) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力) 1 Normal 0 |
章鱼的 | 60 | 前缀 | 护甲提高 (33–38)% +(33–41) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力) 1 Normal 0 |
鳄鱼的 | 78 | 前缀 | 护甲提高 (39–42)% +(42–49) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力) 1 Normal 0 |
跳蚤的 | 10 | 前缀 | 闪避值提高 (6–13)% +(7–10) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(敏) 1 Normal 0 |
幼鹿的 | 19 | 前缀 | 闪避值提高 (14–20)% +(11–19) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(敏) 1 Normal 0 |
盘羊的 | 30 | 前缀 | 闪避值提高 (21–26)% +(20–25) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(敏) 1 Normal 0 |
公羊的 | 44 | 前缀 | 闪避值提高 (27–32)% +(26–32) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(敏) 1 Normal 0 |
山羊的 | 60 | 前缀 | 闪避值提高 (33–38)% +(33–41) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(敏) 1 Normal 0 |
牡鹿的 | 78 | 前缀 | 闪避值提高 (39–42)% +(42–49) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(敏) 1 Normal 0 |
僧侣的 | 10 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (6–13)% +(7–10) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 focus 0 护甲(智) 1 Normal 0 |
院长的 | 19 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (14–20)% +(11–19) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 focus 0 护甲(智) 1 Normal 0 |
尊长的 | 30 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (21–26)% +(20–25) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 focus 0 护甲(智) 1 Normal 0 |
主教的 | 44 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (27–32)% +(26–32) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 focus 0 护甲(智) 1 Normal 0 |
总督的 | 60 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (33–38)% +(33–41) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 focus 0 护甲(智) 1 Normal 0 |
教宗的 | 78 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (39–42)% +(42–49) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 focus 0 护甲(智) 1 Normal 0 |
威逼的 | 10 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (6–13)% +(7–10) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力敏) 1 Normal 0 |
恶棍的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (14–20)% +(11–19) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力敏) 1 Normal 0 |
凶残的 | 30 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (21–26)% +(20–25) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力敏) 1 Normal 0 |
强攻的 | 44 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (27–32)% +(26–32) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力敏) 1 Normal 0 |
侵袭的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (33–38)% +(33–41) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力敏) 1 Normal 0 |
肉食的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (39–42)% +(42–49) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力敏) 1 Normal 0 |
预言者的 | 10 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (6–13)% +(7–10) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力智) 1 Normal 0 |
鸟语者的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (14–20)% +(11–19) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力智) 1 Normal 0 |
德鲁伊的 | 30 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (21–26)% +(20–25) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力智) 1 Normal 0 |
肠卜师的 | 44 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (27–32)% +(26–32) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力智) 1 Normal 0 |
幻视者的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (33–38)% +(33–41) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力智) 1 Normal 0 |
先知的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (39–42)% +(42–49) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(力智) 1 Normal 0 |
诗人的 | 10 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (6–13)% +(7–10) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(敏智) 1 Normal 0 |
乐师的 | 19 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (14–20)% +(11–19) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(敏智) 1 Normal 0 |
游歌者的 | 30 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (21–26)% +(20–25) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(敏智) 1 Normal 0 |
吟游诗人的 | 44 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (27–32)% +(26–32) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(敏智) 1 Normal 0 |
伶人的 | 60 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (33–38)% +(33–41) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(敏智) 1 Normal 0 |
名家的 | 78 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (39–42)% +(42–49) 最大生命 生命 防御 | 鞋子 0 盾 0 护甲(敏智) 1 Normal 0 |
蝾螈之 | 1 | 后缀 | 生命每秒再生 (1–2) 生命 | 胸甲 1 头部 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 戒指 1 Normal 0 |
蜥蜴之 | 5 | 后缀 | 生命每秒再生 (2.1–3) 生命 | 胸甲 1 头部 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 戒指 1 Normal 0 |
海星之 | 11 | 后缀 | 生命每秒再生 (3.1–4) 生命 | 胸甲 1 头部 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 戒指 1 Normal 0 |
九头蛇之 | 17 | 后缀 | 生命每秒再生 (4.1–6) 生命 | 胸甲 1 头部 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 戒指 1 Normal 0 |
食人妖之 | 26 | 后缀 | 生命每秒再生 (6.1–9) 生命 | 胸甲 1 头部 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 戒指 1 Normal 0 |
食人之 | 35 | 后缀 | 生命每秒再生 (9.1–13) 生命 | 胸甲 1 头部 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 戒指 1 Normal 0 |
康复之 | 47 | 后缀 | 生命每秒再生 (13.1–18) 生命 | 胸甲 1 头部 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 戒指 1 Normal 0 |
复原之 | 58 | 后缀 | 生命每秒再生 (18.1–23) 生命 | 胸甲 1 头部 1 鞋子 1 腰带 1 项链 1 Normal 0 |
回潮之 | 68 | 后缀 | 生命每秒再生 (23.1–29) 生命 | 胸甲 1 腰带 1 项链 1 Normal 0 |
不死之 | 75 | 后缀 | 生命每秒再生 (29.1–33) 生命 | 胸甲 1 项链 1 Normal 0 |
凤凰之 | 81 | 后缀 | 生命每秒再生 (33.1–36) 生命 | 胸甲 1 Normal 0 |
蝾螈之 | 1 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (1–2) 点生命 生命 | 短杖 1 Normal 0 |
蜥蜴之 | 5 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (2.1–3) 点生命 生命 | 短杖 1 Normal 0 |
海星之 | 11 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (3.1–4) 点生命 生命 | 短杖 1 Normal 0 |
九头蛇之 | 17 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (4.1–6) 点生命 生命 | 短杖 1 Normal 0 |
食人妖之 | 26 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (6.1–9) 点生命 生命 | 短杖 1 Normal 0 |
食人之 | 35 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (9.1–13) 点生命 生命 | 短杖 1 Normal 0 |
康复之 | 47 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (13.1–18) 点生命 生命 | 短杖 1 Normal 0 |
复原之 | 58 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (18.1–23) 点生命 生命 | 短杖 1 Normal 0 |
回潮之 | 68 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (23.1–29) 点生命 生命 | 短杖 1 Normal 0 |
不死之 | 75 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (29.1–33) 点生命 生命 | 短杖 1 Normal 0 |
寄生之 | 21 | 后缀 | 物理攻击伤害的 (5–5.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | 手套 1 戒指 1 Normal 0 |
蝗虫之 | 38 | 后缀 | 物理攻击伤害的 (6–6.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | 手套 1 戒指 1 Normal 0 |
鲫鱼之 | 54 | 后缀 | 物理攻击伤害的 (7–7.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | 手套 1 戒指 1 Normal 0 |
七鳃鳗之 | 68 | 后缀 | 物理攻击伤害的 (8–8.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | 手套 1 Normal 0 |
吸血鬼之 | 81 | 后缀 | 物理攻击伤害的 (9–9.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | 手套 1 Normal 0 |
寄生之 | 21 | 后缀 | 物理伤害的 (5–5.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
蝗虫之 | 38 | 后缀 | 物理伤害的 (6–6.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
鲫鱼之 | 54 | 后缀 | 物理伤害的 (7–7.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
七鳃鳗之 | 68 | 后缀 | 物理伤害的 (8–8.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
吸血鬼之 | 81 | 后缀 | 物理伤害的 (9–9.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ranged 0 武器 1 Normal 0 |
成功之 | 1 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (4–6) 点生命 生命 | 武器 1 法杖 1 长杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
胜利之 | 11 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (7–9) 点生命 生命 | 武器 1 法杖 1 长杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
凯旋之 | 22 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (10–18) 点生命 生命 | 武器 1 法杖 1 长杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
征服之 | 33 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (19–28) 点生命 生命 | 武器 1 法杖 1 长杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
称霸之 | 44 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (29–40) 点生命 生命 | 武器 1 法杖 1 长杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
勇气之 | 55 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (41–53) 点生命 生命 | 武器 1 法杖 1 长杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
荣耀之 | 66 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (54–68) 点生命 生命 | 武器 1 法杖 1 长杖 1 手套 1 trap 1 Normal 0 |
传说之 | 77 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (69–84) 点生命 生命 | 武器 1 法杖 1 长杖 1 手套 1 trap 1 Normal 0 |
回春之 | 8 | 后缀 | 攻击每击中一名敌人获得2点生命 生命 攻击 | 手套 1 Normal 0 |
恢复之 | 20 | 后缀 | 攻击每击中一名敌人获得3点生命 生命 攻击 | 手套 1 Normal 0 |
再生之 | 30 | 后缀 | 攻击每击中一名敌人获得4点生命 生命 攻击 | 手套 1 Normal 0 |
营养之 | 40 | 后缀 | 攻击每击中一名敌人获得5点生命 生命 攻击 | 手套 1 Normal 0 |
回春之 | 8 | 后缀 | 每击中一名敌人获得 2 点生命 生命 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
恢复之 | 20 | 后缀 | 每击中一名敌人获得 3 点生命 生命 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
再生之 | 30 | 后缀 | 每击中一名敌人获得 4 点生命 生命 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
营养之 | 40 | 后缀 | 每击中一名敌人获得 5 点生命 生命 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
复原的 | 5 | 前缀 | 药剂生命回复速度加快 (5–10)% 生命 | 腰带 1 Normal 0 |
恢复的 | 21 | 前缀 | 药剂生命回复速度加快 (11–16)% 生命 | 腰带 1 Normal 0 |
焕新的 | 35 | 前缀 | 药剂生命回复速度加快 (17–22)% 生命 | 腰带 1 Normal 0 |
刷新的 | 49 | 前缀 | 药剂生命回复速度加快 (23–28)% 生命 | 腰带 1 Normal 0 |
回春的 | 63 | 前缀 | 药剂生命回复速度加快 (29–34)% 生命 | 腰带 1 Normal 0 |
衰退的 | 77 | 前缀 | 药剂生命回复速度加快 (35–40)% 生命 | 腰带 1 Normal 0 |
修补之 | 30 | 后缀 | 将所受伤害的(10–12)%吸纳为生命 生命 | 项链 1 Normal 0 |
包扎之 | 44 | 后缀 | 将所受伤害的(13–15)%吸纳为生命 生命 | 项链 1 Normal 0 |
缝针之 | 56 | 后缀 | 将所受伤害的(16–18)%吸纳为生命 生命 | 项链 1 Normal 0 |
缝合之 | 68 | 后缀 | 将所受伤害的(19–21)%吸纳为生命 生命 | 项链 1 Normal 0 |
补肉之 | 79 | 后缀 | 将所受伤害的(22–24)%吸纳为生命 生命 | 项链 1 Normal 0 |
of the Mentor | 2 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (21–25)% 生命 召唤生物 | 短杖 1 Normal 0 |
导师之 | 16 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (26–30)% 生命 召唤生物 | 短杖 1 Normal 0 |
of the Director | 32 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (31–35)% 生命 召唤生物 | 短杖 1 Normal 0 |
of the Headmaster | 48 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (36–40)% 生命 召唤生物 | 短杖 1 Normal 0 |
理事之 | 64 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (41–45)% 生命 召唤生物 | 短杖 1 Normal 0 |
执事之 | 80 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (46–50)% 生命 召唤生物 | 短杖 1 Normal 0 |
怪物 词缀 /216
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
缓冲之 | 1 | 后缀 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防御 | |
食人妖之 | 65 | 后缀 | 生命每秒再生 2% 生命 | |
食人妖之 | 1 | 后缀 | 生命每秒再生 2% 生命 | |
凝血之 | 14 | 后缀 | [DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from [DNT] 6000% less Life Leeched from [DNT] 4000% less Mana Leeched from | |
凝血之 | 1 | 后缀 | [DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from [DNT] 6000% less Life Leeched from [DNT] 4000% less Mana Leeched from | |
1 | 传奇 | 生命上限提高 50% 伤害提高 25% | ||
TBD | 1 | 前缀 | base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
TBD | 1 | 前缀 | base maximum life % to gain as total energy shield [12] | |
TBD | 14 | 前缀 | 生命和能量护盾不能恢复到 50% 以上 | |
TBD | 1 | 前缀 | 生命上限提高 50% 生命 | |
TBD | 7 | 前缀 | damage removed from pack minions before life or es % [50] | |
TBD | 1 | 前缀 | damage removed from pack minions before life or es % [50] | |
1 | 传奇 | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
巨大的 | 1 | 传奇 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 20% 生命 | |
1 | 传奇 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 10% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 25% 生命 | ||
七鳃鳗之 | 40 | 传奇 | 物理攻击伤害的 100% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | |
乐观的 | 8 | 传奇 | 生命每秒再生 0.67% 生命 | |
1 | 传奇 | 生命每秒再生 1.33% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命每秒再生 10% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命每秒再生 2% 生命 | ||
生命回复光环 | 8 | 传奇 | 生命每秒再生 1% 生命 | |
能量护盾光环 | 12 | 传奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [30] 防御 | |
1 | 传奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [40] 防御 | ||
1 | 传奇 | 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | 传奇 | 每秒受到等同最大生命 6% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | 精华 | 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | 传奇 | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 伤害 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 伤害 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 伤害 元素 闪电 | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 148% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 生命 | ||
1 | 传奇 | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 700% gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 生命 | ||
1 | 传奇 | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 2800% gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 生命 | ||
1 | 传奇 | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
1 | 传奇 | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 625% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 生命 | ||
1 | 传奇 | heal aura owner % max life on death [0] | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 50% 生命 | ||
1 | 传奇 | 物理攻击伤害的 100% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ||
1 | 传奇 | 生命上限降低 20% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 75% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
4 | 传奇 | 生命每秒再生 2.5% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命每秒再生 5% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 20% 生命 | ||
4 | 传奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [35] 防御 | ||
1 | 传奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防御 | ||
4 | 传奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [50] 防御 | ||
愤怒之 | 1 | 传奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | 传奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | 传奇 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
1 | 传奇 | 低血时每秒回复 1% 生命 生命 | ||
1 | 传奇 | 低血时每秒回复 1.3% 生命 生命 | ||
1 | 传奇 | 每秒回复 1.7% 能量护盾 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防御 | ||
1 | 传奇 | 生命每秒再生 5.33% | ||
1 | 传奇 | 不再获得生命回复,将其回复效果套用于能量护盾 生命 防御 | ||
1 | 传奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [100] 防御 | ||
1 | 传奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [15] 防御 | ||
1 | 传奇 | 图腾的生命提高 71% 生命 | ||
1 | 传奇 | 图腾的生命提高 129% 生命 | ||
1 | 传奇 | 图腾的生命提高 200% 生命 | ||
1 | 传奇 | 图腾的生命提高 500% 生命 | ||
1 | 传奇 | 图腾的生命提高 857% 生命 | ||
1 | 传奇 | 召唤生物的最大生命降低 70% 生命 | ||
狂战士 | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | |
1 | 传奇 | 低血时激怒 伤害在低血时提高 35% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | 低血时激怒 伤害在低血时提高 27% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
1 | 精华 | 低血时激怒 伤害在低血时提高 27% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | level 11 or lower life +% final [-20] 生命 | ||
1 | 传奇 | level 33 or lower damage +% final [-20] level 33 or lower life +% final [-20] 生命 伤害 | ||
1 | 传奇 | level 33 or lower life +% final [-20] 生命 伤害 | ||
狂战士 | 1 | 传奇 | nemesis transform on low life [1] | |
1 | 传奇 | 物理攻击伤害的 8% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 50% 角色体型增大 10% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限降低 10% 角色体型增大 10% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 20% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 150% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 450% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 700% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限降低 30% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 40% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 100% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 250% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 500% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限降低 (10–20)% 角色体型缩小 (20–30)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限降低 (40–50)% 角色体型缩小 (20–30)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限降低 (30–35)% 角色体型缩小 (20–30)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限降低 (15–20)% 角色体型缩小 (20–30)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 (30–40)% 角色体型缩小 (20–30)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 (200–230)% 角色体型缩小 (20–30)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 (330–360)% 角色体型缩小 (20–30)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命每秒再生 1% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命每秒再生 4% stance movement speed +% final [-300] 生命 速度 | ||
聚魂 | 1 | Bloodlines | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [30] 生命 | |
1 | 传奇 | 生命每秒再生 2.5% 生命 | ||
1 | 传奇 | base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 伤害 物理 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 30% 角色体型增大 20% 生命 | ||
狂徒之触 | 1 | 责难 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 20% 生命 | |
狂徒之握 | 1 | 责难 | 生命上限提高 50% 效果区域扩大 125% 角色体型增大 20% 生命 | |
1 | 传奇 | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | ||
食人魔之触 | 1 | 责难 | 生命偷取速度加快 100% base life leech from any attack damage permyriad [50000] 生命 | |
烈士之握 | 1 | 责难 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
1 | 传奇 | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] 生命 魔力 防御 | ||
1 | 传奇 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防御 | ||
1 | 责难 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防御 | ||
旅人之触 | 1 | 责难 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防御 | |
1 | 传奇 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防御 | ||
薛朗之触 | 1 | 责难 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防御 | |
薛朗之握 | 1 | 责难 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防御 | |
山寨者之触 | 1 | 责难 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
海盗之触 | 1 | 责难 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
矿工之触 | 1 | 责难 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 伤害 元素 火焰 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 伤害 元素 火焰 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 伤害 元素 火焰 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 伤害 元素 火焰 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 伤害 元素 火焰 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 伤害 元素 火焰 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 伤害 元素 火焰 | |
1 | 传奇 | 低血时攻击速度加快 100% 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 低血时移动速度加快 100% 速度 | ||
咒箍魔符 | 1 | 魔符 | 击中时使目标中毒 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] 中毒 防御 混沌 异常状态 | |
1 | 传奇 | +999 最大生命 生命 | ||
1 | 传奇 | +9999 最大生命 生命 | ||
1 | 传奇 | +99999 最大生命 生命 | ||
1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 450% 攻击与施法速度加快 20% 角色体型增大 30% 生命 速度 | ||
1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 375% 攻击与施法速度加快 20% 角色体型增大 25% 生命 速度 | ||
1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 250% 攻击与施法速度加快 15% 角色体型增大 15% 生命 速度 | ||
1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 200% 攻击与施法速度加快 10% 角色体型增大 10% 生命 速度 | ||
1 | 传奇 | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] 生命 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 11% 生命上限总增 80% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 13% 生命上限总增 200% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 15% 生命上限总增 500% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 19% 生命上限总增 700% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 21% 生命上限总增 900% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 25% 生命上限总增 1200% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 33% 生命上限总增 1600% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 23% 生命上限总增 1150% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 11% 生命上限总增 35% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 13% 生命上限总增 87% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 15% 生命上限总增 227% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 19% 生命上限总增 297% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 21% 生命上限总增 402% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 25% 生命上限总增 507% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 33% 生命上限总增 682% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 23% 生命上限总增 507% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 移动速度减慢 30% base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] 伤害 物理 攻击 施法 速度 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 7% 生命上限总增 700% 角色体型增大 8% 承受伤害降低 30% base cannot have life leeched from [0] 生命 伤害 | ||
1 | 传奇 | 你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命 | ||
1 | 传奇 | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 100% 生命每秒再生 2% 敌人视野范围缩小 50% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 50% 生命每秒再生 1% 敌人视野范围缩小 50% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 65% 生命 | ||
1 | 传奇 | 99% 的最大生命转化为能量护盾 生命 防御 | ||
1 | 传奇 | 图腾的生命提高 250% 生命 | ||
1 | 传奇 | 当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命 maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
1 | 传奇 | 当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
1 | 传奇 | 当精神球失效或被消耗时,回复 1% 生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
地狱犬之势 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
幽魂蜂拥 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
虎之狩猎 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
碾碎之爪 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
血乌之鸣 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
恶劣腐化 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
急行风暴 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
狂暴蜂群 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
虫疫之地 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
喷发之羽 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
玫红喷泉 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
煽动之螨 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
腐灭之翔 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
搅动之爪 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
幽魂猛击 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
苍空之灵 | 20 | 猎魔 | 移动速度加快 15% 生命上限提高 50% avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | |
丰沃之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 伤害提高 30% 免疫晕眩 你的行动速度无法被减速至基础以下 monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | |
大地之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 暴击几率提高 50% 攻击速度加快 15% 命中值提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻击 速度 暴击 | |
深海之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 承受伤害降低 20% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 冰霜 | |
水渊之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 击中时有 25% 的几率使敌人致盲 monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 闪电 | |
暗夜之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得相当于非混沌伤害 25% 的额外混沌伤害 击中时使目标中毒 monster dropped item rarity +% [0] 中毒 生命 伤害 混沌 异常状态 | |
冬之绽放 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
无底之渊 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
玫红群落 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
1 | 传奇 | 生命上限提高 150% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | ||
1 | 传奇 | unaffected by life modifiers [1] 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 20% 角色体型增大 20% 生命 | ||
1 | 传奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [20] 防御 | ||
1 | 传奇 | base cannot have life leeched from [1] | ||
1 | 传奇 | 物理攻击伤害的 10% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 25% 生命每秒再生 5% 承受伤害降低 50% 生命 伤害 | ||
1 | 传奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] 生命 | ||
1 | 传奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] 生命 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 10% delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] 生命 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 20% delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 94% maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] 生命 伤害 | ||
废败之触 | 1 | 惊悸迷雾 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 生命 防御 | |
1 | 传奇 | heist monster life +% final from sextant [0] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [20] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [35] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [50] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [70] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [90] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [120] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [160] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [200] | ||
1 | 传奇 | 角色体型增大 25% archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
1 | 传奇 | cannot recover life [1] | ||
1 | 传奇 | no additional life scaling [1] | ||
1 | 传奇 | 物理攻击伤害的 125% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ||
1 | 传奇 | 怪物生命总增 (70–79)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 50% 转化为额外能量护盾上限 | ||
Owl-Touched | 1 | 责难 | 获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
Hunted by the Winter Owl | 1 | 责难 | 获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
Bear-Touched | 1 | 责难 | 生命上限提高 20% [晕眩]积蓄值提高 60% 晕眩阈值提高 100% | |
Hunted by the Great Bear | 1 | 责难 | 生命上限提高 20% [晕眩]积蓄值提高 60% 晕眩阈值提高 100% dropped items are converted to str items [1] | |
Spirit Of The Bear | 1 | 责难 | 生命上限提高 20% [晕眩]积蓄值提高 60% 晕眩阈值提高 60% |
地心 Area 词缀 /9
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物生命总增 (20–30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
20 | DelveArea | 怪物生命总增 (31–40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
52 | DelveArea | 怪物生命总增 (41–50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
92 | DelveArea | 怪物生命总增 (51–60)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
173 | DelveArea | 怪物生命总增 (61–70)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
1 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (20–30)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (31–40)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
173 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (41–50)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落一个传奇戒指 传奇首领的生命上限总增 100% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /22
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
坚定不移的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (5–9)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (10–14)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (15–19)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (20–24)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (25–30)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (10–14)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (15–19)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (20–29)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (30–39)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (40–49)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
增益的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (10–14)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (15–19)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (20–29)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (30–39)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
窒息之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防御 | |
窒息之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防御 | |
窒息之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防御 | |
瘀血之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 魔力 防御 | |
焦虑之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | |
焦虑之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | |
焦虑之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 |
夺宝奇兵装备 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
肇始人的 | 1 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (25–28)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (25–28)% 伤害 | |
煽动者的 | 45 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (29–32)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (29–32)% 伤害 | |
伏击者的 | 75 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (33–36)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (33–36)% 伤害 | |
暗影的 | 81 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (37–40)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (37–40)% 伤害 | |
蝾螈之 | 1 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (0.8–1.1)%生命 生命 | |
蜥蜴之 | 45 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.2–1.4)%生命 生命 | |
海星之 | 75 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.5–1.7)%生命 生命 | |
九头蛇之 | 82 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.8–2)%生命 生命 |
工艺工作台 /4
其他属性 词缀 /128
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
谨简的 | 2 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (51–60)% | |
全备的 | 25 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (61–70)% | |
谨戒的 | 44 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (71–80)% | |
谨细的 | 63 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (81–90)% | |
谨慎之 | 82 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (91–100)% | |
削妨的 | 13 | Flask | 前缀 | 生命回复提高 (61–68)% 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15% 生命 魔力 | |
眼昏的 | 30 | Flask | 前缀 | 生命回复提高 (69–76)% 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15% 生命 魔力 | |
耗尽的 | 47 | Flask | 前缀 | 生命回复提高 (77–84)% 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15% 生命 魔力 | |
损坏的 | 64 | Flask | 前缀 | 生命回复提高 (85–92)% 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15% 生命 魔力 | |
削弱的 | 81 | Flask | 前缀 | 生命回复提高 (93–100)% 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15% 生命 魔力 | |
老朽的 | 13 | Flask | 前缀 | 魔力回复提高 (61–68)% 使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15% 生命 魔力 | |
陈酿的 | 30 | Flask | 前缀 | 魔力回复提高 (69–76)% 使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15% 生命 魔力 | |
凝历的 | 47 | Flask | 前缀 | 魔力回复提高 (77–84)% 使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15% 生命 魔力 | |
浊重的 | 64 | Flask | 前缀 | 魔力回复提高 (85–92)% 使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15% 生命 魔力 | |
腐蚀性的 | 81 | Flask | 前缀 | 魔力回复提高 (93–100)% 使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15% 生命 魔力 | |
新手的 | 10 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (51–56)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | |
侍僧的 | 28 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (57–62)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | |
召唤者的 | 46 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (63–68)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | |
咒师的 | 64 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (69–74)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | |
召唤师的 | 82 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (75–80)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | |
Herbal | 1 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (4–6) 生命 生命 | |
Floral | 14 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (7–12) 生命 生命 | |
Blooming | 26 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (13–22) 生命 生命 | |
Sprouting | 36 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (23–31) 生命 生命 | |
Petaled | 47 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (32–43) 生命 生命 | |
Botanic | 58 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (44–57) 生命 生命 | |
Natural | 67 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (58–69) 生命 生命 | |
Evergreen | 76 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (70–82) 生命 生命 | |
1 | Flask | 传奇 | 使用时承受最大生命 50% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | Flask | 传奇 | 使用时恢复 (75–100)% 生命 生命 | ||
1 | Flask | 传奇 | 每秒承受最大生命 25% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,药剂的生命回复效果也适用于能量护盾 生效期间获得狂热者的誓言 生命 防御 | ||
坚韧的 | 1 | SanctumRelic | 前缀 | 生命上限提高 (5–8)% | |
持久的 | 40 | SanctumRelic | 前缀 | 生命上限提高 (9–12)% | |
金钟罩 | 55 | SanctumRelic | 前缀 | 生命上限提高 (13–16)% | |
炽热的 | 67 | SanctumRelic | 前缀 | 生命上限提高 (17–20)% | |
坚决的 | 76 | SanctumRelic | 前缀 | 生命上限提高 (21–25)% | |
of Mind | 1 | Jewel | 后缀 | (2–4)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力 | |
献祭之 | 1 | Jewel | 后缀 | 技能的魔力消耗的 (4–6)% 转化为生命消耗 生命 | |
恢复之 | 1 | Jewel | 后缀 | 药剂的生命回复提高 (5–15)% 生命 | |
of Pathfinding | 1 | Jewel | 后缀 | 获得的生命药剂充能提高 (10–20)% | |
狂怒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 生命偷取量提高 (5–15)% | |
成功之 | 1 | Jewel | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 (1–2)% 生命 | |
迷惑之 | 1 | Jewel | 后缀 | 将所受伤害的(2–3)%吸纳为生命 生命 | |
of Regeneration | 1 | Jewel | 后缀 | 生命再生率提高 (5–10)% 生命 | |
Fortuitous | 1 | Jewel | 前缀 | 召唤生物的最大生命提高 (5–15)% 生命 召唤生物 | |
牺牲的 | 1 | Jewel | 前缀 | 奉献的生命上限提高 (15–25)% | |
遗产的 | 1 | Jewel | 前缀 | 图腾的生命提高 (10–20)% 生命 | |
Kindred | 1 | Jewel | 前缀 | Companions have (10–20)% increased maximum Life 生命 召唤生物 | |
of Mind | 1 | Jewel | 后缀 | 1% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力 | |
献祭之 | 1 | Jewel | 后缀 | 技能的魔力消耗的 (2–3)% 转化为生命消耗 生命 | |
恢复之 | 1 | Jewel | 后缀 | 药剂的生命回复提高 (2–3)% 生命 | |
of Pathfinding | 1 | Jewel | 后缀 | 获得的生命药剂充能提高 (5–10)% | |
狂怒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 生命偷取量提高 (2–3)% | |
成功之 | 1 | Jewel | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 1% 生命 | |
迷惑之 | 1 | Jewel | 后缀 | 将所受伤害的1%吸纳为生命 生命 | |
of Regeneration | 1 | Jewel | 后缀 | 生命再生率提高 (3–5)% 生命 | |
Fortuitous | 1 | Jewel | 前缀 | 召唤生物的最大生命提高 (1–2)% 生命 召唤生物 | |
牺牲的 | 1 | Jewel | 前缀 | 奉献的生命上限提高 (2–3)% | |
遗产的 | 1 | Jewel | 前缀 | 图腾的生命提高 (2–3)% 生命 | |
Kindred | 1 | Jewel | 前缀 | Companions have (2–3)% increased maximum Life 生命 召唤生物 | |
1 | Jewel | 传奇 | 生命上限提高 1% 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +8 最大生命 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 药剂的生命回复提高 10% 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 生命偷取速度减慢 (10–20)% 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 生命每秒再生 2% 生命 | ||
健康的 | 1 | Jewel | 传奇 | +(8–12) 最大生命 生命 | |
生机的 | 1 | Jewel | 传奇 | 生命上限提高 (5–7)% 生命 | |
坚定的 | 1 | Jewel | 传奇 | +(4–6) 最大生命 +(4–6) 最大魔力 生命 魔力 | |
热情的 | 1 | Jewel | 传奇 | 生命上限提高 (2–4)% 魔力上限提高 (4–6)% 生命 魔力 | |
信仰的 | 1 | Jewel | 传奇 | 能量护盾上限提高 (2–4)% 生命上限提高 (2–4)% 生命 防御 | |
极恶的 | 1 | Jewel | 传奇 | 物理攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | |
回春之 | 1 | Jewel | 传奇 | 攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命 生命 攻击 | |
迷惑之 | 1 | Jewel | 传奇 | 将所受伤害的(4–6)%吸纳为生命 生命 | |
大师的 | 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物的最大生命提高 (8–12)% 生命 召唤生物 | |
遗产的 | 1 | Jewel | 传奇 | 图腾的生命提高 (8–12)% 生命 | |
1 | Jewel | 传奇 | 吞噬灵枢时,回复你 2% 生命 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3% local jewel effect base radius [1500] 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物格挡时,回复它 2% 生命 生命 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 攻击击中有元素异常状态的敌人时,获得 +3 生命 生命 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 法术击中处于元素异常状态的敌人获得3点生命 生命 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 击败敌人失去 1% 生命 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内生命的增减转换成能量护盾 local jewel effect base radius [1500] 生命 防御 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点 local jewel effect base radius [1500] 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内增减的生命转换成 200% 魔力 local jewel effect base radius [1500] 生命 魔力 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 每块聚光之石使最大生命增加5% number of stackable unique jewels [1] 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 魔像的最大生命提高 (18–22)% 生命 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 召唤的魔像每秒回复 2% 生命 生命 召唤生物 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的最终首领掉落一张额外的塑界守卫地图(14阶以上) 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的最终首领掉落一张额外的塑界守卫地图(14阶以上) 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的地图最终首领掉落一张额外的裂界守卫地图(14阶以上) 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的地图最终首领掉落一张额外的裂界守卫地图(14阶以上) 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的地图最终首领掉落一张额外的征服者地图 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的地图最终首领掉落一张额外的征服者地图 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的生命提高 20% 地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度 使用剩余 3 次 生命 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 【盗贼流放者】的伤害提高 20% 【盗贼流放者】额外掉落 2 个珠宝 你的地图中的盗贼流放者的生命值提高20% 该地图会出现 2 位额外的【盗贼流放者】 使用剩余 3 次 map extra content weighting [1] 生命 伤害 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复 这些地图会出现额外 6 群【会治疗术的怪物】 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复 这些地图会出现额外 8 群【会治疗术的怪物】 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图内的战乱之殇怪物的生命总增 100% 地图内的战乱之殇怪物掉落的印记和裂片会复制 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图内的战乱之殇怪物的生命总增 100% 地图内的战乱之殇怪物掉落的印记和裂片会复制 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图内灾变掉落的催化剂会复制 地图内灾变体的生命总增 100% 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图内灾变掉落的催化剂会复制 地图内灾变体的生命总增 100% 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片蓝庄稼 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片紫庄稼 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片黄庄稼 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片蓝庄稼 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片紫庄稼 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片黄庄稼 使用剩余 15 次 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 传奇首领的伤害提高 10% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 10% 传奇首领的生命提高 10% 传奇首领的效果区域扩大 20% map pantheon flask capture boss soul [1] 攻击 施法 速度 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % map fragment level + [2] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % map fragment level + [5] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % map fragment level + [4] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % map fragment level + [3] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的眩晕避免率在每次再生时 +20% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% 怪物的生命在每次再生时每秒再生 1% map fragment level + [2] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% 怪物的移动速度在每次再生时加快 10% 怪物的攻击和施法速度在每次再生时加快 10% map fragment level + [5] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% 怪物的暴击率在每次再生时提高 50% 怪物的暴击伤害加成在每次再生时提高 3% map fragment level + [2] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4% 怪物的抗性在每次再生时额外获得 4% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% map fragment level + [4] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% 怪物在每次再生时压制 4% 物理伤害减免 怪物在每次再生时穿透敌人 4% 的抗性 map fragment level + [3] 生命 伤害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 生命不会被怪物偷取 魔力不会被怪物偷取 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 每隔 4 秒,符纹怪物都会在一秒内再生 15% 生命 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物在低血状态下攻击速度加快 25% 怪物在低血状态下施法速度加快 25% 怪物在低血状态下的移动速度加快 25% | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物对满血敌人的暴击率提高 500% | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的最大生命提高 40% 生命 | ||
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 怪物产生时额外失去 15% 生命值 | ||
1 | Tower | 传奇 | Expedition Monsters in your Maps spawn with half of their Life missing | ||
of Bolstering | 1 | UltimatumMap | 后缀 | 怪物生命总增 (40–75)% 怪物的防御提高 (40–75)% | |
荒废之 | 1 | UltimatumMap | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾上限总降 (30–40)% | |
of Suffocation | 1 | UltimatumMap | 后缀 | 玩家的生命、魔力、能量护盾回复率总降 (50–75)% |
物品 /34

堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Life modifier

堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a Magic item to a Rare item with one Life modifier
禁灵之瓶
传奇首领伤害增加 10%
传奇首领攻击速度和施法速度提升 10%
传奇首领生命值提升 10%
传奇首领范围伤害效果提高 20%
传奇首领攻击速度和施法速度提升 10%
传奇首领生命值提升 10%
传奇首领范围伤害效果提高 20%
索伏的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
托沃的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
艾许的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
乌尔尼多的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
夏乌拉的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
不屈卡鲁印记
怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
怪物的生命在每次再生时都每秒再生 1%
怪物在每次再生时避免眩晕的几率 +20%
奖励提高 10%
怪物的生命在每次再生时都每秒再生 1%
怪物在每次再生时避免眩晕的几率 +20%
奖励提高 10%
不屈马拉克斯印记
怪物在每次再生时生命上限都提高 10%
怪物在每次再生时攻击和施法速度都提高 10%
怪物在每次再生时移动速度都提高 10%
奖励提高 10%
怪物在每次再生时攻击和施法速度都提高 10%
怪物在每次再生时移动速度都提高 10%
奖励提高 10%
不屈帝国印记
怪物在每次再生时生命上限都提高 10%
怪物在每次再生时暴击率都提高 50%
怪物在每次再生时暴击伤害加成额外获得 3%
奖励提高 10%
怪物在每次再生时暴击率都提高 50%
怪物在每次再生时暴击伤害加成额外获得 3%
奖励提高 10%
不屈圣堂印记
怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
怪物在每次再生时物理伤害减免都额外获得 4%
怪物在每次再生时抗性都额外获得 4%
奖励提高 10%
怪物在每次再生时物理伤害减免都额外获得 4%
怪物在每次再生时抗性都额外获得 4%
奖励提高 10%
不屈瓦尔印记
怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
怪物在每次再生时都能穿透敌人 4% 的抗性
怪物在每次再生时都能压制敌人 4% 的物理伤害减免
奖励提高 10%
怪物在每次再生时都能穿透敌人 4% 的抗性
怪物在每次再生时都能压制敌人 4% 的物理伤害减免
奖励提高 10%

堆叠数量: 1 / 20
更多生命词缀
无防御词缀
无防御词缀

堆叠数量: 1 / 20
更多防御词缀
无生命词缀
无生命词缀

堆叠数量: 1 / 10
Adds quality that enhances Life modifiers on a ring or amulet
Replaces other quality types
Replaces other quality types
Omen of Refreshment
While this item is active in your inventory will
fully recover your flask and charm charges when you reach Low Life
fully recover your flask and charm charges when you reach Low Life
Omen of Resurgence
While this item is active in your inventory
fully recover your Life, Mana and Energy Shield when you reach Low Life
fully recover your Life, Mana and Energy Shield when you reach Low Life
圣骨箭袋
需求: 等级 16
攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命
赤红护身符
生命每秒再生 (2–4)
血岩护身符
需求: 等级 18
+(30–40) 最大生命
生皮腰带
Charm Slots: 1
药剂的生命回复提高 (20–30)%
Ornate Plate
[护甲]: 445
Base Movement Speed: -0.05
需求: 等级 70, 157 Str
生命每秒再生 (1.5–2.5)%
Abyssal Cuirass
[护甲]: 445
Base Movement Speed: -0.05
需求: 等级 73, 157 Str
生命每秒再生 (1.5–2.5)%
Dastard Armour
[护甲]: 245
闪避值: 223
Base Movement Speed: -0.04
需求: 等级 65, 86 Str, 86 Dex
+(60–80) 最大生命
Heroic Armour
[护甲]: 245
闪避值: 223
Base Movement Speed: -0.04
需求: 等级 65, 86 Str, 86 Dex
+(60–80) 最大生命
狂放大斧
物理伤害: 23-70
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.3
需求: 等级 27, 50 Str, 21 Dex
每击败一名敌人获得 (34–43) 点生命
Ruination Maul
物理伤害: 113-138
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 79, 212 Str
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
Disintegrating Maul
物理伤害: 93-114
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 62, 142 Str
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
Crumbling Maul
物理伤害: 62-75
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 38, 88 Str
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
狼骨利爪
物理伤害: 7-23
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.1
需求: 等级 12, 29 Dex
每击中一名敌人获得 8 点生命
Bloodletting Dagger
物理伤害: 18-42
攻击暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1
需求: 等级 39, 50 Dex, 50 Int
法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
黄金臂甲
需求: 等级 12
+(20–30) 最大生命
禁灵之瓶
传奇首领的伤害提高 10%
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 10%
传奇首领的生命提高 10%
传奇首领的效果区域扩大 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 10%
传奇首领的生命提高 10%
传奇首领的效果区域扩大 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
传奇 /142
+(0–40) 护甲
+(0–30) 点闪避值
+(0–20) 最大能量护盾
+(0–60) 命中值
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
物品稀有度提高 (0–20)%
暴击几率提高 (0–30)%
+(0–10) 力量
+(0–10) 敏捷
+(0–10) 智慧
火焰抗性 +(0–10)%
冰霜抗性 +(0–10)%
闪电抗性 +(0–10)%
生命每秒再生 (0–6)
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
生命上限降低 25%
你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
生命偷取可以溢出生命上限
护甲提高 (60–100)%
+(10–20) 力量
战吼速度加快 (20–30)%
Warcries Explode Corpses dealing 10% of their Life as Physical Damage
战吼技能的效果范围提高 (20–30)%
生命每秒再生 (2–4)
火焰抗性 +(10–20)%
魔力再生率提高 (20–30)%
照亮范围扩大 25%
生命回复无效
每隔 4 秒,恢复中每有 0.2 点每秒生命回复,为你回复 1 点生命
+(5–7) 全属性
+100 最大生命
在场的友军的暴击几率提高 (30–50)%
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30–50)%
在场的友军的攻击速度加快 (10–20)%
在场的友军的施法速度加快 (10–20)%
同场效果范围缩小 50%
使用的咒符充能降低 (10–15)%
+(80–100) 最大生命
药剂生命回复速度加快 (30–50)%
物理攻击伤害上限总增 (30–40)%
物理攻击伤害下限总降 (30–40)%
晕眩阈值提高 (20–30)%
+(50–80) 最大生命
+(50–80) 最大魔力
药剂生命回复速度加快 (20–30)%
药剂魔力回复速度加快 (20–30)%
生命和魔力药剂可装备于任意药剂栏位内
药剂每秒获得 0.17 次充能
药剂生命回复速度减慢 (20–30)%
+(20–30) 智慧
获得的药剂充能提高 (20–30)%
药剂的生命回复效果也作用于能量护盾
药剂的魔力回复提高 (20–30)%
药剂生命回复速度减慢 (-25–25)%
药剂魔力回复速度减慢 (-25–25)%
生命药剂每秒获得 0.25 次充能
魔力药剂每秒获得 0.25 次充能
获得的药剂充能提高 (20–30)%
+(100–150) 护甲
使用的药剂充能降低 (10–15)%
获得的药剂充能提高 (20–30)%
低血时使用生命药剂立即回复
低魔时使用魔力药剂立即回复
闪避值提高 (100–150)%
冰霜抗性 +(20–30)%
每次【脆弱重生】都每秒回复 0.5% 生命
最多 10 次【脆弱重生】
被击中时失去所有【脆弱重生】
每层脆弱重生使魔力回复速度提高 10%
每秒获得 1 层脆弱重生
该装备的闪避与能量护盾提高 (60–80)%
+(40–60) 最大魔力
属性需求提高 50%
生命再生率降低 (-30–30)%
魔力再生率降低 (-30–30)%
噬魂者
+(40–60) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
召唤生物有 +(17–23)% 混沌抗性
召唤生物的复活速度加快 50%
召唤生物获得相当于生命上限 (20–30)% 的能量护盾上限
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(100–150) 最大生命
+(100–150) 晕眩阈值
药剂的生命回复立即生效
(25–30) - (35–40) 物理荆棘伤害
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(100–150) 最大生命
混沌抗性 +(17–23)%
异常状态阈值 +(200–300)
失去的生命被保留起来,
直到你的生命在 5 秒内没有再受到伤害
直到你的生命在 5 秒内没有再受到伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+10 力量
+15 智慧
图腾的生命降低 (20–30)%
+1 召唤图腾数量上限
你的图腾死亡时对你施加一种随机魔蛊。
移动速度加快 20%
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
移动时留下点燃地面,持续 8 秒并造成点燃,视作造成你的生命上限的 10% 的火焰伤害
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
生命每秒再生 (20–25)
晕眩回复提高 200%
你被冰缓的持续时间缩短 (30–50)%
你被冰冻的持续时间缩短 (30–50)%
你被感电的持续时间缩短 (30–50)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
生命每秒再生 (15–25)
魔力再生率提高 (15–25)%
每 5 秒交替:
受到的击中伤害总降 30%
受到的持续伤害总降 30%
受到的击中伤害总降 30%
受到的持续伤害总降 30%
闪避值提高 (40–60)%
混沌抗性 +(7–17)%
生命每秒再生 (6–10)
击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
目标可以同时受到你造成的 +1 个中毒效果影响
该装备的护甲与闪避提高 50%
攻击附加 (2–3) - (5–6) 物理伤害
+(30–50) 最大生命
攻击速度加快 (4–8)%
力量可以满足近战武器和近战技能的其他属性需求
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
攻击速度加快 (5–10)%
每击败一名敌人获得 (20–30) 点生命
每击败一名敌人获得 (20–30) 点魔力
终结
该装备的护甲与能量护盾提高 (40–60)%
冰霜抗性 +(10–15)%
每击败一名敌人获得 (7–10) 点生命
每击败一名敌人获得 (4–6) 点魔力
被任何单位击败的在场的敌人改为视作被你击败
闪避值提高 (100–200)%
暴击几率提高 (15–25)%
+(30–40) 敏捷
低血时最大闪避值提高 150%
15% of Damage from Hits is taken from your Companion's Life before you
+(60–100) 最大魔力
物品稀有度提高 (10–20)%
受到伤害的 10% 穿透能量护盾
获得等同 (10–15)% 最大生命的额外能量护盾
+(100–150) 命中值
+(60–80) 最大生命
火焰抗性 +(20–25)%
照亮范围扩大 25%
当你的击中偷取生命时,在场的友军也会偷取等量的生命
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
+(75–125) 命中值
生命每秒再生 (10–15)
稀有或传奇敌人每在场一秒,对其造成的击中伤害提高 4%,最多 200%
移动速度减慢 10%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+100 最大生命
你受到的冰缓效果降低 (35–50)%
你受到的点燃效果降低 (35–50)%
你受到的感电效果降低 (35–50)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (70–130)%
+(70–100) 最大生命
混沌抗性 +(17–23)%
同场效果范围缩小 50%
照亮范围缩小 10%
在场的敌人视作低血
攻击附加 1 - 4 物理伤害
+(20–30) 力量
技能获得等于基础魔力消耗10%的基础生命消耗
对你对晕眩的敌人造成荆棘伤害
(24–35) - (35–53) 物理荆棘伤害
物品稀有度提高 (6–15)%
+(0–80) 最大生命
+(0–20) 精魂
物品稀有度降低 (-25–25)%
火焰抗性 (-40–40)%
冰霜抗性 (-40–40)%
闪电抗性 (-40–40)%
火焰抗性 +(20–30)%
火焰伤害提高 (20–30)%
生命每秒再生 (3.1–6)
魔力再生率提高 (20–30)%
你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 2 秒的其他敌人

闪避值提高 (50–150)%
+(10–20) 敏捷
生命每秒再生 5
100% increased Block chance against Projectiles
Curse Enemies with Enfeeble on Block

格挡几率提高 (20–30)%
混沌抗性 +(13–17)%
生命每秒再生 (5–10)
Inflict Corrupted Blood for 5 seconds on Block, dealing 50% of
your maximum Life as Physical damage per second
your maximum Life as Physical damage per second

该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
+(40–60) 最大生命
+(40–60) 最大魔力
生命在击败敌人时失去 1%
魔力在击败敌人时失去 1%
技能效果持续时间延长 (30–50)%
打击技能对周围目标造成溅射伤害
附加 (25–35) - (40–50) 物理伤害
物理伤害的 10% 转化为生命偷取
击中有 (10–20)% 的几率造成流血
所有攻击视作强化攻击
无法使用战吼
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100–150)%
+(10–15) 全属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
暴击不造成额外伤害
可在腐化时添加词缀
+(50–150) 最大生命
+(50–150) 最大魔力
火焰抗性 (-30–30)%
冰霜抗性 (-30–30)%
闪电抗性 (-30–30)%
混沌抗性归零
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
能量护盾充能率提高 (50–100)%
生命每秒再生 (25–35)
你受到的流血持续时间降低 (30–50)%
你被点燃的持续时间缩短 (30–50)%
当前每有 1% 能量护盾,对击中以总增 1% 的护甲防御

获得相当于伤害 (40–60)% 的额外火焰伤害
在场的友军获得相当于伤害 (20–30)% 的额外火焰伤害
在场的友军每秒再生生命上限 (2–3)% 的生命
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
+(120–160) 命中值
物品稀有度提高 (30–40)%
所有元素抗性 +(10–15)%
攻击每击中一名敌人获得25点生命
不能使用其他戒指
攻击每击中一名敌人获得15点魔力
受到诅咒的持续时间缩短 50%
施法速度加快 (7–10)%
召唤生物的最大生命提高 (10–15)%
生命每秒再生 (10–15)
魔力再生率提高 (20–40)%
当你的召唤生物死亡时,承受 300 点物理伤害
召唤生物的复活速度加快 (10–15)%
被点燃时自动使用
击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
Ignite Enemies in Presence as though dealing Fire damage equal to 500% of your maximum Life when used
闪避值提高 (100–150)%
+(80–120) 最大生命
+(10–30) 精魂
你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
你受到的中毒持续时间降低 (40–60)%
You can have two Companions of different types
该装备的护甲与闪避提高 (100–200)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
生命每秒再生 (8–12)
胆魄上限 -20
旗帜始终具有最大胆魄
+(20–30) 精魂
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
混沌抗性 +(17–23)%
将所受伤害的(5–10)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳为能量护盾
附加 (40–48) - (65–72) 物理伤害
暴击几率 +(4–6)%
物理伤害的 (5–8)% 转化为生命偷取
物理伤害的 (4–7)% 转化为魔力偷取
箭矢分叉
箭矢在分叉后贯穿所有目标
获得的药剂充能提高 (20–30)%
药剂生命回复速度加快 (15–35)%
混沌抗性 +(17–23)%
每秒损失5%生命
Life Recovery from Flasks can Overflow Maximum Life
获得 1 个额外技能栏位
物品稀有度提高 (15–25)%
混沌抗性 +(17–23)%
每秒损失5%生命
Attacks have added Physical damage equal to 3% of maximum Life
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
攻击速度加快 (5–10)%
混沌抗性 +(17–23)%
每秒损失5%生命
Regenerate 5 Rage per second
No Inherent loss of Rage
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
Non-Channelling Spells cost an additional 6% of your maximum Life
Non-Channelling Spells have 5% increased Critical Hit Chance per 100 maximum Life
Non-Channelling Spells deal 10% increased Damage per 100 maximum Life
该装备的闪避与能量护盾提高 (50–70)%
攻击附加 1 - (30–50) 基础闪电伤害
+(15–25) 智慧
闪电抗性 +(25–35)%
生命偷取转化为能量护盾偷取
该装备的护甲与能量护盾提高 (200–300)%
+100 最大生命
属性需求提高 100%
闪电抗性 +(20–40)%
生命每秒再生 (15–30)
你造成的减益状态的减速强度提高 (20–30)%
无法使敌人不可移动
攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命
攻击速度加快 (5–10)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(15–25)% 的几率穿透一个敌人
Bow Attacks consume 10% of your maximum Life Flask Charges if possible to deal added Physical damage equal to 5% of Flask's Life Recovery amount


攻击速度加快 (15–20)%
物理伤害的 (6–10)% 转化为生命偷取
该装备附加 (106–146) - (181–221) 基础混沌伤害
When you Consume a Charge Trigger Chaotic Infusion to gain 2 Chaos Infusion
Life Leech recovers based on your Chaos damage instead of Physical damage

附加 (14–18) - (30–36) 物理伤害
暴击几率 +(10–20)%
+(15–25) 智慧
Forks Critical Hits
技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗

法术伤害提高 (80–100)%
施法速度加快 (10–20)%
每击败一名敌人损失 10 点生命
魔力再生率提高 (30–50)%
+4 to Level of Hypothermia Skills
陷入中毒时自动使用
Recover Life equal to (15–20)% of Mana Flask's Recovery Amount when used
Recover Mana equal to (15–20)% of Life Flask's Recovery Amount when used
当你受到击中混沌伤害时使用
持续时间延长 (15–25)%
50% of Chaos damage you prevent when Hit Recouped as Life and Mana during effect
范围内的 (12–18) 个地图包含先祖秘藏遭遇战
Expedition Monsters in your Maps spawn with half of their Life missing
Runic Monsters in your Maps are Duplicated
Passive /94
阻挡的物理伤害的 15% 吸纳为生命
低血时,护甲和闪避值提高 120%
眩晕门槛按照 30% 的能量护盾计算,而非按照生命
生命回复率提高 15%
未保留的生命全满时不移除生命偷取效果
将所受元素伤害的 15% 吸纳为生命
承受的物理伤害有 15% 吸纳为生命
受到伤害的3%回收为生命、魔力和能量护盾
生命在击败敌人时恢复 3%
生命药剂每秒获得 0.15 次充能
生命在你过去 10 秒内使用过生命药剂的情况下每秒再生 1%
任意生命药剂生效期间,生命回复速度加快 30%
暴击率对满血敌人提高 100%
对满血敌人的暴击伤害加成提高 100%
重度晕眩稀有或传奇敌人时,回复 20% 生命
召唤生物获得相当于生命上限 15% 的能量护盾上限
召唤生物所受伤害的 10% 吸纳为生命
对低血敌人造成的击中伤害特别幸运
10% 的伤害优先从魔力扣除
Companions have 20% increased maximum Life
20% increased Life Recovery Rate while in the Presence of your Companion
Life Leech from your Hits also applies to your Companion
荆棘伤害的 10% 转化为生命偷取
被包围每秒再生 2.5% 生命
召唤生物的最大生命提高 25%
冰晶生命降低 60%
冰晶生命提高 200%
Life Recovery from your Flasks also applies to your Companions
移除所有魔力
技能的魔力消耗转化为生命消耗
技能的魔力消耗转化为生命消耗
再生的溢出生命回复会作用于能量护盾。
能量护盾无法充能。
能量护盾无法充能。
满血时暴击伤害加成总降 30%
低血时暴击伤害加成总增 30%
低血时暴击伤害加成总增 30%
最大生命上限变成 1,免疫混沌伤害
受到的所有伤害在扣除生命前优先从魔力扣除
魔力回复速度总降 50%
魔力回复速度总降 50%
能量护盾充能改为生命充能
药剂的生命回复改为对能量护盾生效
药剂的生命回复改为对能量护盾生效
生命偷取立即生效
无法使用生命药剂
无法使用生命药剂
升华试炼 Passive /26
永恒珠宝 Passive /15














永恒珠宝 Passive Additions /4
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 生命上限提高 (2–4)% | vaal_small_life |
卡鲁 | 显著 | 生命上限提高 4% | karui_notable_add_life |
卡鲁 | 显著 | 生命每秒再生 1% | karui_notable_add_life_regen |
马拉克斯 | 显著 | 生命上限提高 4% | maraketh_notable_add_life |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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