Life
升华: 狱术师
角色: 女巫
生命上限提高 3%
Life Attr /15
名字显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID狱术师
PassiveSkillsHash19482
Life
升华: 狱术师
角色: 女巫
生命上限提高 3%
Life Attr /15
名字显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID狱术师
PassiveSkillsHash46016
Life
升华: 狱术师
角色: 女巫
生命上限提高 3%
Life Attr /15
名字显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID狱术师
PassiveSkillsHash8854
Life
升华: 狱术师
角色: 女巫
生命上限提高 3%
Life Attr /15
名字显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID狱术师
PassiveSkillsHash7793
Life
升华: 血法师
角色: 女巫
生命上限提高 3%
Life Attr /15
名字显示物品素质
IDAscendancyWitch2Small3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID血法师
PassiveSkillsHash7656
生命
生命上限提高 (2–4)%
Life
生命 Attr /6
名字Value
Source永恒珠宝
Codevaal_small_life
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
名字生命
Weight100
Stats
  • maximum_life_+% Min: 0 Max: 0
  • Skill Gem 画质 /10
    物品Stats
    Detonate Minion造成相当于[召唤生物]生命上限 (0–4)% 的额外[火焰]伤害
    Skeletal Storm Mage召唤生物获得相当于生命上限 (0–20)% 的能量护盾上限
    Skeletal Brute召唤生物的最大生命总增 (0–20)%
    Skeletal Cleric召唤生物的最大生命总增 (0–30)%
    暗夜血契牺牲 (0–2.5)% 魔侍的生命,并造成等量混沌伤害
    灰烬之捷如果溢出伤害至少为敌人生命上限的 (0–2)%,将周围的敌人[点燃]
    Time of NeedBlessing recovers (0–40) Life and removes Curses and Elemental Ailments
    Summon Infernal Hound召唤生物的最大生命总增 (0–20)%
    Sorcery WardElemental Damage from Hits is taken from the Barrier before your Life, Mana or Energy Shield
    Barrier can take Elemental Damage up to (0–10)% of your Armour and Evasion Rating
    Ancestral Spirits召唤生物的最大生命总增 (0–20)%
    怪物 词缀 /207
    名字等级Pre/SufDescriptionWeight
    缓冲之1后缀maximum life % to add to maximum energy shield [25] 防御
    食人妖之10后缀生命每秒再生 2% 生命
    凝血之14后缀[DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from
    [DNT] 6000% less Life Leeched from
    [DNT] 4000% less Mana Leeched from
    1传奇生命上限提高 250%
    伤害提高 30%
    TBD1前缀maximum life % to add to maximum energy shield [20]
    TBD14前缀生命和能量护盾不能恢复到 35% 以上
    TBD7前缀damage removed from pack minions before life or es % [50]
    1传奇damage removed from pack minions before life or es % [0]
    Essence of Sorcery1精华maximum life % to add to maximum energy shield [25] 防御
    巨大的1传奇生命上限提高 25%
    角色体型增大 20%
    生命
    1传奇生命上限提高 25%
    角色体型增大 10%
    生命
    1传奇生命上限提高 25%
    角色体型增大 25%
    生命
    七鳃鳗之40传奇物理攻击伤害的 100% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    乐观的8传奇生命每秒再生 0.67% 生命
    1传奇生命每秒再生 1.33% 生命
    1传奇生命每秒再生 10% 生命
    1传奇生命每秒再生 2% 生命
    生命回复光环8传奇生命每秒再生 1% 生命
    能量护盾光环12传奇maximum life % to add to maximum energy shield [30] 防御
    1传奇maximum life % to add to maximum energy shield [40] 防御
    1传奇每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 伤害 混沌
    1传奇每秒受到等同最大生命 6% 的混沌伤害 伤害 混沌
    1精华每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 伤害 混沌
    1传奇base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 伤害 元素 冰霜
    1传奇base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 伤害 元素 火焰
    1传奇base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 伤害 元素 闪电
    1传奇生命上限总增 148%
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [21]
    poise threshold +% final from rarity [26]
    生命
    1传奇maximum energy shield +% final per additional player [10]
    maximum life +% final per additional player [10]
    poise threshold +% final per additional player [10]
    1传奇生命上限总增 700%
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
    monster energy shield +% final from rarity [100]
    poise threshold +% final from rarity [125]
    生命
    1传奇maximum energy shield +% final per additional player [30]
    maximum life +% final per additional player [30]
    poise threshold +% final per additional player [30]
    1传奇生命上限总增 2800%
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
    monster energy shield +% final from rarity [400]
    poise threshold +% final from rarity [500]
    生命
    1传奇maximum energy shield +% final per additional player [85]
    maximum life +% final per additional player [85]
    poise threshold +% final per additional player [85]
    1传奇maximum energy shield +% final per additional player [-20]
    maximum life +% final per additional player [-20]
    poise threshold +% final per additional player [-20]
    1传奇生命上限总增 625%
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [0]
    poise threshold +% final from rarity [225]
    生命
    1传奇heal aura owner % max life on death [0]
    1传奇生命上限提高 50% 生命
    1传奇物理攻击伤害的 100% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    1传奇生命上限降低 20% 生命
    1传奇生命上限总增 75%
    monster dropped item quantity +% [1000]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster slain experience +% [300]
    4传奇生命每秒再生 2.5% 生命
    1传奇生命每秒再生 5% 生命
    1传奇生命上限提高 25%
    角色体型增大 20%
    生命
    4传奇maximum life % to add to maximum energy shield [35] 防御
    1传奇maximum life % to add to maximum energy shield [25] 防御
    4传奇maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御
    愤怒之1传奇gain frenzy charge for each quarter life removed [100]
    1传奇gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1传奇gain power charge for each quarter life removed [100]
    1传奇低血时每秒回复 1% 生命 生命
    1传奇低血时每秒回复 1.3% 生命 生命
    1传奇每秒回复 1.7% 能量护盾
    maximum life % to add to maximum energy shield [100]
    防御
    1传奇生命每秒再生 5.33%
    1传奇不再获得生命回复,将其回复效果套用于能量护盾 生命 防御
    1传奇maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防御
    1传奇maximum life % to add to maximum energy shield [15] 防御
    1传奇图腾的生命提高 71% 生命
    1传奇图腾的生命提高 129% 生命
    1传奇图腾的生命提高 200% 生命
    1传奇图腾的生命提高 500% 生命
    1传奇图腾的生命提高 857% 生命
    1传奇召唤生物的最大生命降低 70% 生命
    狂战士1Nemesisnemesis transform on low life [1]
    1传奇低血时激怒
    伤害在低血时提高 35%
    低血时攻击速度加快 60%
    低血时移动速度加快 60%
    低血时施法速度加快 60%
    伤害 攻击 施法 速度
    1传奇低血时激怒
    伤害在低血时提高 27%
    低血时攻击速度加快 60%
    低血时移动速度加快 60%
    低血时施法速度加快 60%
    伤害 攻击 施法 速度
    1精华低血时激怒
    伤害在低血时提高 27%
    低血时攻击速度加快 60%
    低血时移动速度加快 60%
    低血时施法速度加快 60%
    伤害 攻击 施法 速度
    1传奇level 11 or lower life +% final [-20] 生命
    1传奇level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    生命 伤害
    1传奇level 33 or lower life +% final [-20] 生命 伤害
    狂战士1传奇nemesis transform on low life [1]
    1传奇物理攻击伤害的 8% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    1传奇生命上限提高 50%
    角色体型增大 10%
    生命
    1传奇生命上限降低 10%
    角色体型增大 10%
    生命
    1传奇生命上限提高 20% 生命
    1传奇生命上限提高 150% 生命
    1传奇生命上限提高 450% 生命
    1传奇生命上限提高 700% 生命
    1传奇生命上限降低 30% 生命
    1传奇生命上限提高 40% 生命
    1传奇生命上限提高 100% 生命
    1传奇生命上限提高 250% 生命
    1传奇生命上限提高 500% 生命
    1传奇生命上限降低 (10–20)%
    角色体型缩小 (20–30)%
    生命
    1传奇生命上限降低 (40–50)%
    角色体型缩小 (20–30)%
    生命
    1传奇生命上限降低 (30–35)%
    角色体型缩小 (20–30)%
    生命
    1传奇生命上限降低 (15–20)%
    角色体型缩小 (20–30)%
    生命
    1传奇生命上限提高 (30–40)%
    角色体型缩小 (20–30)%
    生命
    1传奇生命上限提高 (200–230)%
    角色体型缩小 (20–30)%
    生命
    1传奇生命上限提高 (330–360)%
    角色体型缩小 (20–30)%
    生命
    1传奇生命每秒再生 1% 生命
    1传奇生命每秒再生 4%
    stance movement speed +% final [-300]
    生命 速度
    聚魂1Bloodlinesactor scale +% granted to pack members on death [10]
    maximum life +% granted to pack members on death [30]
    生命
    1传奇生命每秒再生 2.5% 生命
    1传奇base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 伤害 物理
    1传奇生命上限提高 30%
    角色体型增大 20%
    生命
    狂徒之触1责难生命上限提高 25%
    角色体型增大 20%
    生命
    狂徒之握1责难生命上限提高 50%
    效果区域扩大 125%
    角色体型增大 20%
    生命
    1传奇base cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    食人魔之触1责难生命偷取速度加快 100%
    base life leech from any attack damage permyriad [50000]
    生命
    烈士之握1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1传奇energy shield recovery speed +% final from map [-50]
    life recovery speed +% final from map [-50]
    mana recovery speed +% final from map [-50]
    生命 魔力 防御
    1传奇maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御
    1责难maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御
    旅人之触1责难maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防御
    1传奇受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾
    maximum life % to add to maximum energy shield [50]
    防御
    薛朗之触1责难受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾
    bloodlines beacon on death variation [3]
    maximum life % to add to maximum energy shield [50]
    防御
    薛朗之握1责难受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾
    maximum life % to add to maximum energy shield [100]
    防御
    山寨者之触1责难gain power charge for each quarter life removed [1]
    海盗之触1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    矿工之触1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 伤害 元素 火焰
    元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 伤害 元素 火焰
    元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 伤害 元素 火焰
    元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 伤害 元素 火焰
    元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 伤害 元素 火焰
    元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 伤害 元素 火焰
    元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 伤害 元素 火焰
    1传奇低血时攻击速度加快 100% 攻击 速度
    1传奇低血时移动速度加快 100% 速度
    咒箍魔符1魔符击中时使目标中毒
    maximum life % to add to maximum energy shield [10]
    中毒 防御 混沌 异常状态
    1传奇+999 最大生命 生命
    1传奇+9999 最大生命 生命
    1传奇+99999 最大生命 生命
    1魔符移动速度加快 10%
    生命上限总增 450%
    攻击与施法速度加快 20%
    角色体型增大 30%
    生命 速度
    1魔符移动速度加快 10%
    生命上限总增 375%
    攻击与施法速度加快 20%
    角色体型增大 25%
    生命 速度
    1魔符移动速度加快 10%
    生命上限总增 250%
    攻击与施法速度加快 15%
    角色体型增大 15%
    生命 速度
    1魔符移动速度加快 10%
    生命上限总增 200%
    攻击与施法速度加快 10%
    角色体型增大 10%
    生命 速度
    1传奇base life regeneration per minute % while in lava [180]
    lava buff effect on self +% [-100]
    生命
    1精华伤害提高 11%
    生命上限总增 80%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 13%
    生命上限总增 200%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 15%
    生命上限总增 500%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 19%
    生命上限总增 700%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 21%
    生命上限总增 900%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 25%
    生命上限总增 1200%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 33%
    生命上限总增 1600%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 23%
    生命上限总增 1150%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 11%
    生命上限总增 35%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 13%
    生命上限总增 87%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 15%
    生命上限总增 227%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 19%
    生命上限总增 297%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 21%
    生命上限总增 402%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 25%
    生命上限总增 507%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 33%
    生命上限总增 682%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 23%
    生命上限总增 507%
    生命 伤害
    1精华移动速度减慢 30%
    base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
    base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
    伤害 物理 攻击 施法 速度
    1精华伤害提高 7%
    生命上限总增 700%
    角色体型增大 8%
    承受伤害降低 30%
    base cannot have life leeched from [0]
    生命 伤害
    1传奇你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命
    1传奇strongbox monsters actor scale +% [0]
    strongbox monsters attack speed +% [0]
    strongbox monsters damage +% [0]
    strongbox monsters item quantity +% [0]
    strongbox monsters life +% [0]
    strongbox monsters movement velocity +% [0]
    攻击 速度
    1传奇生命上限提高 100%
    生命每秒再生 2%
    敌人视野范围缩小 50%
    生命
    1传奇生命上限提高 50%
    生命每秒再生 1%
    敌人视野范围缩小 50%
    生命
    1传奇生命上限提高 65% 生命
    1传奇99% 的最大生命转化为能量护盾 生命 防御
    1传奇图腾的生命提高 250% 生命
    1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
    maximum spirit charges [0]
    monster spirit charges are infinite [0]
    spirit charge tier [1]
    1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [2]
    1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 1% 生命
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [3]
    地狱犬之势1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    幽魂蜂拥1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    虎之狩猎1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    碾碎之爪1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    血乌之鸣1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    恶劣腐化1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    急行风暴1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    狂暴蜂群1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    虫疫之地1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    喷发之羽1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    玫红喷泉1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    煽动之螨1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    腐灭之翔1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    搅动之爪1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    幽魂猛击1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    苍空之灵20猎魔移动速度加快 15%
    生命上限提高 50%
    avoid damage % [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 速度
    丰沃之灵20猎魔生命上限提高 50%
    伤害提高 30%
    免疫晕眩
    你的行动速度无法被减速至基础以下
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 速度
    大地之灵20猎魔生命上限提高 50%
    全域暴击率提高 50%
    攻击速度加快 15%
    命中值提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 攻击 速度 暴击
    深海之灵20猎魔生命上限提高 50%
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
    承受伤害降低 20%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 伤害 物理 元素 冰霜
    水渊之灵20猎魔生命上限提高 50%
    获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
    击中时有 25% 的几率使敌人致盲
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 伤害 物理 元素 闪电
    暗夜之灵20猎魔生命上限提高 50%
    获得相当于非混沌伤害 25% 的额外混沌伤害
    击中时使目标中毒
    monster dropped item rarity +% [0]
    中毒 生命 伤害 混沌 异常状态
    冬之绽放1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    无底之渊1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    玫红群落1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    1传奇生命上限提高 150%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    1传奇unaffected by life modifiers [1] 生命
    1传奇生命上限提高 20%
    角色体型增大 20%
    生命
    1传奇maximum life % to add to maximum energy shield [20] 防御
    1传奇base cannot have life leeched from [1]
    1传奇物理攻击伤害的 10% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    1传奇伤害提高 25%
    生命每秒再生 5%
    承受伤害降低 50%
    生命 伤害
    1传奇delve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [500]
    生命
    1传奇delve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [333]
    生命
    1传奇伤害提高 10%
    delve monster life +% final [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [1500]
    生命
    1传奇伤害提高 20%
    delve monster life +% final [20]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [3000]
    生命
    1传奇生命上限总增 94%
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [750]
    monster rarity damage +% final [15]
    monster slain experience +% [125]
    生命 伤害
    废败之触1惊悸迷雾affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
    affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
    生命 防御
    1传奇heist monster life +% final from sextant [0]
    1传奇ultimatum monster life +% final [20]
    1传奇ultimatum monster life +% final [35]
    1传奇ultimatum monster life +% final [50]
    1传奇ultimatum monster life +% final [70]
    1传奇ultimatum monster life +% final [90]
    1传奇ultimatum monster life +% final [120]
    1传奇ultimatum monster life +% final [160]
    1传奇ultimatum monster life +% final [200]
    1传奇角色体型增大 25%
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1传奇cannot recover life [1]
    1传奇no additional life scaling [1]
    1传奇物理攻击伤害的 125% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    1传奇怪物生命总增 (70–79)% 生命
    1传奇怪物将生命上限的 50% 转化为额外能量护盾上限
    地心 Area 词缀 /9
    名字等级Pre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea怪物生命总增 (20–30)%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    生命
    20DelveArea怪物生命总增 (31–40)%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    生命
    52DelveArea怪物生命总增 (41–50)%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    生命
    92DelveArea怪物生命总增 (51–60)%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    生命
    173DelveArea怪物生命总增 (61–70)%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    生命
    1DelveArea怪物将生命上限的 (20–30)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    52DelveArea怪物将生命上限的 (31–40)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    173DelveArea怪物将生命上限的 (41–50)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    500DelveArea区域内有一个传奇首领
    传奇首领额外掉落一个传奇戒指
    传奇首领的生命上限总增 100%
    该区域物品掉落数量提高 19%
    该地图的物品稀有度提高 11%
    怪物群规模扩大 7%
    夺宝奇兵 Area 词缀 /22
    名字等级Pre/SufDescriptionWeight
    坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (5–9)%
    怪物免疫晕眩
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    坚定不移的46前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (10–14)%
    怪物免疫晕眩
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    坚定不移的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (15–19)%
    怪物免疫晕眩
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    坚定不移的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (20–24)%
    怪物免疫晕眩
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    坚定不移的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (25–30)%
    怪物免疫晕眩
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (10–14)%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    丰饶的46前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (15–19)%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    丰饶的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (20–29)%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    丰饶的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (30–39)%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    丰饶的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (40–49)%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    增益的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物将生命上限的 (10–14)% 转化为额外能量护盾上限
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    增益的46前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物将生命上限的 (15–19)% 转化为额外能量护盾上限
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    增益的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物将生命上限的 (20–29)% 转化为额外能量护盾上限
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    增益的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物将生命上限的 (30–39)% 转化为额外能量护盾上限
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    增益的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命 防御
    窒息之73后缀该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命 防御
    窒息之78后缀该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命 防御
    瘀血之73后缀该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命 魔力 防御
    焦虑之46后缀该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命
    焦虑之73后缀该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命
    焦虑之78后缀该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命
    夺宝奇兵装备 词缀 /8
    名字等级Pre/SufDescriptionWeight
    肇始人的1前缀对满血敌人的击中伤害提高 (25–28)%
    玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (25–28)%
    伤害
    煽动者的45前缀对满血敌人的击中伤害提高 (29–32)%
    玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (29–32)%
    伤害
    伏击者的75前缀对满血敌人的击中伤害提高 (33–36)%
    玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (33–36)%
    伤害
    暗影的81前缀对满血敌人的击中伤害提高 (37–40)%
    玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (37–40)%
    伤害
    蝾螈之1后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (0.8–1.1)%生命 生命
    蜥蜴之45后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.2–1.4)%生命 生命
    海星之75后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.5–1.7)%生命 生命
    九头蛇之82后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.8–2)%生命 生命
    工艺工作台 /4
    ModRequireItemClasses解锁
    怪物生命总增 (20–29)%
    该区域物品掉落数量提高 14%
    该地图的物品稀有度提高 7%
    2x 混沌石地图等级 34
    怪物生命总增 (30–39)%
    该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    2x 混沌石地图等级 34
    怪物生命总增 (40–49)%
    该区域物品掉落数量提高 18%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    2x 混沌石地图等级 34
    怪物生命总增 (50–59)%
    该区域物品掉落数量提高 22%
    该地图的物品稀有度提高 11%
    2x 混沌石地图等级 34
    其他属性 词缀 /124
    名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
    谨简的2Flask前缀恢复效果在低血状态下使用时总增 (51–60)%
    全备的25Flask前缀恢复效果在低血状态下使用时总增 (61–70)%
    谨戒的44Flask前缀恢复效果在低血状态下使用时总增 (71–80)%
    谨细的63Flask前缀恢复效果在低血状态下使用时总增 (81–90)%
    谨慎之82Flask前缀恢复效果在低血状态下使用时总增 (91–100)%
    削妨的13Flask前缀生命回复提高 (61–68)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    眼昏的30Flask前缀生命回复提高 (69–76)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    耗尽的47Flask前缀生命回复提高 (77–84)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    损坏的64Flask前缀生命回复提高 (85–92)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    削弱的81Flask前缀生命回复提高 (93–100)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    老朽的13Flask前缀魔力回复提高 (61–68)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    陈酿的30Flask前缀魔力回复提高 (69–76)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    凝历的47Flask前缀魔力回复提高 (77–84)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    浊重的64Flask前缀魔力回复提高 (85–92)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    腐蚀性的81Flask前缀魔力回复提高 (93–100)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    新手的10Flask前缀给召唤生物提供 (51–56)% 生命恢复效果 生命 召唤生物
    侍僧的28Flask前缀给召唤生物提供 (57–62)% 生命恢复效果 生命 召唤生物
    召唤者的46Flask前缀给召唤生物提供 (63–68)% 生命恢复效果 生命 召唤生物
    咒师的64Flask前缀给召唤生物提供 (69–74)% 生命恢复效果 生命 召唤生物
    召唤师的82Flask前缀给召唤生物提供 (75–80)% 生命恢复效果 生命 召唤生物
    Herbal1Flask前缀Recover (4–6) Life when Used 生命
    Floral14Flask前缀Recover (7–12) Life when Used 生命
    Blooming26Flask前缀Recover (13–22) Life when Used 生命
    Sprouting36Flask前缀Recover (23–31) Life when Used 生命
    Petaled47Flask前缀Recover (32–43) Life when Used 生命
    Botanic58Flask前缀Recover (44–57) Life when Used 生命
    Natural67Flask前缀Recover (58–69) Life when Used 生命
    Evergreen76Flask前缀Recover (70–82) Life when Used 生命
    1Flask传奇使用时承受最大生命 50% 的混沌伤害 伤害 混沌
    1Flask传奇使用时恢复 (75–100)% 生命 生命
    1Flask传奇每秒承受最大生命 25% 的混沌伤害 伤害 混沌
    1Flask传奇生效期间,药剂的生命回复效果也适用于能量护盾
    生效期间获得狂热者的誓言
    生命 防御
    坚韧的1SanctumRelic前缀生命上限提高 (5–8)%
    持久的40SanctumRelic前缀生命上限提高 (9–12)%
    金钟罩55SanctumRelic前缀生命上限提高 (13–16)%
    炽热的67SanctumRelic前缀生命上限提高 (17–20)%
    坚决的76SanctumRelic前缀生命上限提高 (21–25)%
    of Mind1Jewel后缀(2–4)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力
    献祭之1Jewel后缀(4–8)% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs 生命
    恢复之1Jewel后缀药剂的生命回复提高 (5–15)% 生命
    of Pathfinding1Jewel后缀(10–20)% increased Life Flask Charges gained
    狂怒之1Jewel后缀生命偷取量提高 (5–15)%
    成功之1Jewel后缀生命在击败敌人时恢复 (1–2)% 生命
    迷惑之1Jewel后缀将所受伤害的(2–4)%吸纳为生命 生命
    of Regeneration1Jewel后缀生命再生率提高 (5–15)% 生命
    Fortuitous1Jewel前缀召唤生物的最大生命提高 (5–15)% 生命 召唤生物
    牺牲的1Jewel前缀Offerings have (15–25)% increased Maximum Life
    遗产的1Jewel前缀图腾的生命提高 (10–20)% 生命
    of Mind1Jewel后缀1% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力
    献祭之1Jewel后缀(2–4)% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs 生命
    恢复之1Jewel后缀药剂的生命回复提高 (2–3)% 生命
    of Pathfinding1Jewel后缀(5–10)% increased Life Flask Charges gained
    狂怒之1Jewel后缀生命偷取量提高 (2–3)%
    成功之1Jewel后缀生命在击败敌人时恢复 1% 生命
    迷惑之1Jewel后缀将所受伤害的(1–2)%吸纳为生命 生命
    of Regeneration1Jewel后缀生命再生率提高 (1–2)% 生命
    Fortuitous1Jewel前缀召唤生物的最大生命提高 (1–2)% 生命 召唤生物
    牺牲的1Jewel前缀Offerings have (2–3)% increased Maximum Life
    遗产的1Jewel前缀图腾的生命提高 (2–3)% 生命
    1Jewel传奇生命上限提高 1% 生命
    1Jewel传奇药剂的生命回复提高 10% 生命
    1Jewel传奇生命偷取速度减慢 (10–20)% 生命
    1Jewel传奇生命每秒再生 2% 生命
    健康的1Jewel传奇+(8–12) 最大生命 生命
    生机的1Jewel传奇生命上限提高 (5–7)% 生命
    坚定的1Jewel传奇+(4–6) 最大生命
    +(4–6) 最大魔力
    生命 魔力
    热情的1Jewel传奇生命上限提高 (2–4)%
    魔力上限提高 (4–6)%
    生命 魔力
    信仰的1Jewel传奇能量护盾上限提高 (2–4)%
    生命上限提高 (2–4)%
    生命 防御
    极恶的1Jewel传奇物理攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    回春之1Jewel传奇你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命 生命 攻击
    迷惑之1Jewel传奇将所受伤害的(4–6)%吸纳为生命 生命
    大师的1Jewel传奇召唤生物的最大生命提高 (8–12)% 生命 召唤生物
    遗产的1Jewel传奇图腾的生命提高 (8–12)% 生命
    1Jewel传奇吞噬灵枢时,回复你 2% 生命 生命
    1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
    local jewel effect base radius [1500]
    生命
    1Jewel传奇召唤生物格挡时,回复它 2% 生命 生命 召唤生物
    1Jewel传奇攻击击中有元素异常状态的敌人时,获得 +3 生命 生命 攻击
    1Jewel传奇法术击中处于元素异常状态的敌人获得3点生命 生命 施法
    1Jewel传奇击败敌人失去 1% 生命 生命
    1Jewel传奇范围内生命的增减转换成能量护盾
    local jewel effect base radius [1500]
    生命 防御
    1Jewel传奇范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点
    local jewel effect base radius [1500]
    生命
    1Jewel传奇范围内增减的生命转换成 200% 魔力
    local jewel effect base radius [1500]
    生命 魔力
    1Jewel传奇每块聚光之石使最大生命增加5%
    number of stackable unique jewels [1]
    生命
    1Jewel传奇魔像的最大生命提高 (18–22)% 生命 召唤生物
    1Jewel传奇召唤的魔像每秒回复 2% 生命 生命 召唤生物
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的最终首领掉落一张额外的塑界守卫地图(14阶以上)
    使用剩余 3
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的最终首领掉落一张额外的塑界守卫地图(14阶以上)
    使用剩余 15
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的地图最终首领掉落一张额外的裂界守卫地图(14阶以上)
    使用剩余 3
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的地图最终首领掉落一张额外的裂界守卫地图(14阶以上)
    使用剩余 15
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的地图最终首领掉落一张额外的征服者地图
    使用剩余 3
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的地图最终首领掉落一张额外的征服者地图
    使用剩余 15
    1Atlas前缀地图首领的生命提高 20%
    地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度
    使用剩余 3
    生命
    1Atlas前缀【盗贼流放者】的伤害提高 20%
    【盗贼流放者】额外掉落 2 个珠宝
    你的地图中的盗贼流放者的生命值提高20%
    该地图会出现 2 位额外的【盗贼流放者】
    使用剩余 3
    map extra content weighting [1]
    生命 伤害
    1Atlas前缀玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
    这些地图会出现额外 6 群【会治疗术的怪物】
    使用剩余 3
    1Atlas前缀玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
    这些地图会出现额外 8 群【会治疗术的怪物】
    使用剩余 15
    1Atlas前缀地图内的战乱之殇怪物的生命总增 100%
    地图内的战乱之殇怪物掉落的印记和裂片会复制
    使用剩余 3
    1Atlas前缀地图内的战乱之殇怪物的生命总增 100%
    地图内的战乱之殇怪物掉落的印记和裂片会复制
    使用剩余 15
    1Atlas前缀地图内灾变掉落的催化剂会复制
    地图内灾变体的生命总增 100%
    使用剩余 3
    1Atlas前缀地图内灾变掉落的催化剂会复制
    地图内灾变体的生命总增 100%
    使用剩余 15
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片蓝庄稼
    使用剩余 3
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片紫庄稼
    使用剩余 3
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片黄庄稼
    使用剩余 3
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片蓝庄稼
    使用剩余 15
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片紫庄稼
    使用剩余 15
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片黄庄稼
    使用剩余 15
    1MapDevice传奇传奇首领的伤害提高 10%
    传奇首领的攻击速度及施法速度加快 10%
    传奇首领的生命提高 10%
    传奇首领的效果区域扩大 20%
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    攻击 施法 速度
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    map fragment level + [2]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    map fragment level + [5]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    map fragment level + [4]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    map fragment level + [3]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    奖励强化 10%
    怪物的眩晕避免率在每次再生时 +20%
    怪物的生命在每次再生时每秒再生 1%
    怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
    map fragment level + [2]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    奖励强化 10%
    怪物的攻击和施法速度在每次再生时加快 10%
    怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
    怪物的移动速度在每次再生时加快 10%
    map fragment level + [5]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    奖励强化 10%
    怪物的暴击率在每次再生时提高 50%
    怪物的暴击伤害加成在每次再生时提高 3%
    怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
    map fragment level + [2]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    奖励强化 10%
    怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4%
    怪物的抗性在每次再生时额外获得 4%
    怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
    map fragment level + [4]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    奖励强化 10%
    怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
    怪物在每次再生时压制 4% 物理伤害减免
    怪物在每次再生时穿透敌人 4% 的抗性
    map fragment level + [3]
    生命 伤害
    1ExpeditionRelic前缀生命不会被怪物偷取
    魔力不会被怪物偷取
    1ExpeditionRelic前缀每隔 4 秒,符纹怪物都会在一秒内再生 15% 生命
    1ExpeditionRelic前缀怪物在低血状态下攻击速度加快 25%
    怪物在低血状态下施法速度加快 25%
    怪物在低血状态下的移动速度加快 25%
    1ExpeditionRelic前缀怪物对满血敌人的暴击率提高 500%
    1ExpeditionRelic前缀怪物的最大生命提高 40% 生命
    1ExpeditionRelic后缀Monsters spawn with an additional 15% of Life missing
    of Bolstering1UltimatumMap后缀怪物生命总增 (40–75)%
    Monsters have (40–75)% increased Defences
    荒废之1UltimatumMap后缀Players have (30–40)% less maximum Life and Energy Shield
    of Suffocation1UltimatumMap后缀玩家的生命、魔力、能量护盾回复率总降 (50–75)%
    物品 /34
    Essence of the Body
    堆叠数量: 1 / 10
    Upgrades a normal item to Magic with one Life modifier
    Greater Essence of the Body
    堆叠数量: 1 / 10
    Upgrades a Magic item to a Rare item with one Life modifier
    禁灵之瓶
    传奇首领伤害增加 10%
    传奇首领攻击速度和施法速度提升 10%
    传奇首领生命值提升 10%
    传奇首领范围伤害效果提高 20%
    索伏的无暇裂隙石
    稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
    该区域有额外 4 种随机词缀
    经验值提高 200%

    怪物生命总增 250%
    该区域获取物品的稀有度提高 60%
    怪物群规模提高 60%
    怪物等级:84
    托沃的无暇裂隙石
    稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
    该区域有额外 4 种随机词缀
    经验值提高 200%

    怪物生命总增 250%
    该区域获取物品的稀有度提高 60%
    怪物群规模提高 60%
    怪物等级:84
    艾许的无暇裂隙石
    稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
    该区域有额外 4 种随机词缀
    经验值提高 200%

    怪物生命总增 250%
    该区域获取物品的稀有度提高 60%
    怪物群规模提高 60%
    怪物等级:84
    乌尔尼多的无暇裂隙石
    稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
    该区域有额外 4 种随机词缀
    经验值提高 200%

    怪物生命总增 250%
    该区域获取物品的稀有度提高 60%
    怪物群规模提高 60%
    怪物等级:84
    夏乌拉的无暇裂隙石
    稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
    该区域有额外 4 种随机词缀
    经验值提高 200%

    怪物生命总增 250%
    该区域获取物品的稀有度提高 60%
    怪物群规模提高 60%
    怪物等级:84
    不屈卡鲁印记
    怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
    怪物的生命在每次再生时都每秒再生 1%
    怪物在每次再生时避免眩晕的几率 +20%
    奖励提高 10%
    不屈马拉克斯印记
    怪物在每次再生时生命上限都提高 10%
    怪物在每次再生时攻击和施法速度都提高 10%
    怪物在每次再生时移动速度都提高 10%
    奖励提高 10%
    不屈帝国印记
    怪物在每次再生时生命上限都提高 10%
    怪物在每次再生时暴击率都提高 50%
    怪物在每次再生时暴击伤害加成额外获得 3%
    奖励提高 10%
    不屈圣堂印记
    怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
    怪物在每次再生时物理伤害减免都额外获得 4%
    怪物在每次再生时抗性都额外获得 4%
    奖励提高 10%
    不屈瓦尔印记
    怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
    怪物在每次再生时都能穿透敌人 4% 的抗性
    怪物在每次再生时都能压制敌人 4% 的物理伤害减免
    奖励提高 10%
    原始化石
    堆叠数量: 1 / 20
    更多生命词缀
    无防御词缀
    致密化石
    堆叠数量: 1 / 20
    更多防御词缀
    无生命词缀
    Flesh Catalyst
    堆叠数量: 1 / 10
    Adds quality that enhances Life modifiers on a ring or amulet
    Replaces other quality types
    Omen of Refreshment
    While this item is active in your inventory will
    fully recover your flask and charm charges when you reach Low Life
    Omen of Resurgence
    While this item is active in your inventory will
    fully recover your Life, Mana and Energy Shield when you reach Low Life
    圣骨箭袋
    需求: 等级 16
    你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
    赤红护身符
    生命每秒再生 (2–4)
    血岩护身符
    需求: 等级 18
    +(30–40) 最大生命
    生皮腰带
    药剂的生命回复提高 (20–30)%
    Expert Steel Plate
    Armour: 445
    移动速度: -5%
    需求: 等级 70, 157 Str
    生命每秒再生 (1.5–2.5)%
    Abyssal Cuirass
    Armour: 445
    移动速度: -5%
    需求: 等级 73, 157 Str
    生命每秒再生 (1.5–2.5)%
    Expert Rogue Armour
    Armour: 245
    Evasion Rating: 223
    移动速度: -4%
    需求: 等级 65, 86 Str, 86 Dex
    +(60–80) 最大生命
    Heroic Armour
    Armour: 245
    Evasion Rating: 223
    移动速度: -4%
    需求: 等级 65, 86 Str, 86 Dex
    +(60–80) 最大生命
    狂放大斧
    物理伤害: 23-70
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.2
    武器范围: 1.3
    需求: 等级 27, 50 Str, 21 Dex
    每击败一名敌人获得 (34–43) 点生命
    Expert Crumbling Maul
    物理伤害: 113-138
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.1
    武器范围: 1.3
    需求: 等级 79, 212 Str
    Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
    Advanced Crumbling Maul
    物理伤害: 93-114
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.1
    武器范围: 1.3
    需求: 等级 62, 142 Str
    Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
    Crumbling Maul
    物理伤害: 62-75
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.1
    武器范围: 1.3
    需求: 等级 38, 88 Str
    Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
    狼骨利爪
    物理伤害: 7-23
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.6
    武器范围: 1.1
    需求: 等级 12, 29 Dex
    击中一名敌人获得 8 点生命
    Bloodletting Dagger
    物理伤害: 18-42
    攻击暴击率: 15%
    每秒攻击次数: 1.5
    武器范围: 1
    需求: 等级 39, 50 Dex, 50 Int
    25% of Spell Mana Cost Converted to Life Cost
    黄金臂甲
    需求: 等级 12
    +(20–30) 最大生命
    禁灵之瓶
    传奇首领的伤害提高 10%
    传奇首领的攻击速度及施法速度加快 10%
    传奇首领的生命提高 10%
    传奇首领的效果区域扩大 20%
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    传奇 /88
    该装备的能量护盾提高 (40–60)%
    +25 最大生命
    +25 最大魔力
    亡灵召唤生物的保留效果降低 20%
    闪避值提高 (40–80)%
    +(40–60) 最大生命
    Gain 3 Rage when Hit by an Enemy
    被敌人暴击时获得 10怒火
    获得技能:Mana Drain
    +(10–20) 最大魔力
    所有法术技能等级 +(1–3)
    施法速度加快 (5–10)%
    Leeches 1% of maximum Life when you Cast a Spell
    该装备的能量护盾提高 (60–100)%
    +(10–30) 智慧
    持续伤害穿透你的能量护盾
    非满血状态时,每秒牺牲牺牲 10% 魔力以回复等量的生命
    +(0–20) 护甲
    +(0–15) 点闪避值
    +(0–10) 最大能量护盾
    +(0–30) 命中
    +(0–15) 最大生命
    +(0–10) 最大魔力
    物品稀有度提高 (0–10)%
    全域暴击率提高 (0–15)%
    +(0–5) 力量
    +(0–5) 敏捷
    +(0–5) 智慧
    火焰抗性 +(0–5)%
    冰霜抗性 +(0–5)%
    闪电抗性 +(0–5)%
    生命每秒再生 (0–3)
    +(50–70) 点闪避值
    +(20–30) 敏捷
    满血时移动速度加快 10%
    满血时闪避值提高 100%
    生命上限提高 50%
    +(10–20)属性
    照亮范围缩小 40%
    You have no Elemental Resistances
    (10–15)% increased Skill Speed
    +(40–60) 最大生命
    魔力上限降低 (10–15)%
    Share Charges with Allies in your Presence
    该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
    生命上限降低 25%
    你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
    Life Leech can Overflow Maximum Life
    获得技能:架盾
    +(40–60) 最大生命
    +(10–15) 力量
    +(60–80) 晕眩阈值
    格挡时永久威吓敌人
    +100 最大能量护盾
    混沌抗性 +(29–37)%
    50% 的最大生命转化为能量护盾
    获得技能:火焰弹
    法术伤害提高 (60–80)%
    每击败一名敌人获得 (5–10) 点生命
    魔力再生率提高 25%
    Trigger Ember Fusillade Skill on casting a Spell
    护甲提高 (60–100)%
    战吼速度加快 (20–30)%
    Corpses in your Presence Explode when you Warcry,
    dealing 10% of their Life as Physical Damage
    战吼技能的效果范围提高 (20–30)%
    获得技能:Bone Blast
    法术伤害提高 (80–100)%
    每击败一名敌人获得 (10–15) 点生命
    击中时有 25% 的几率造成流血
    25% of Spell Mana Cost Converted to Life Cost
    生命每秒再生 (2–4)
    火焰抗性 +(10–20)%
    魔力再生率提高 (20–30)%
    照亮范围扩大 25%
    生命回复无效
    每隔 4 秒,恢复中每有 0.2 点每秒生命回复,为你回复 1 点生命
    +(10–15) 智慧
    +(30–40) 最大能量护盾
    +(25–35) 精魂
    +(20–30) 智慧
    不再获得生命回复,将其回复效果套用于能量护盾
    +(5–7)属性
    +100 最大生命
    在场友军暴击几率提高 (30–50)%
    在场的友军的暴击伤害加成提高 (30–50)%
    在场友军攻击速度加快 (10–20)%
    在场友军的施法速度加快 (10–20)%
    同场效果范围缩小 50%
    物品稀有度提高 (12–20)%
    生命上限降低 (20–30)%
    +(10–15)属性
    +2500 晕眩阈值
    生命每秒再生 (2–4)
    +(60–80) 最大生命
    +(10–20) 敏捷
    Skills have +1 to [Limit]
    魔力再生率提高 (20–30)%
    +(30–50) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    全域暴击率提高 100%
    +(60–100) 晕眩阈值
    你的暴击不造成额外暴击伤害
    +(10–15) 力量
    +(40–60) 最大生命
    药剂生命回复速度加快 (20–30)%
    Life Flasks gain (0.17–0.25) charges per Second
    +(10–15) 力量
    生命上限降低 20%
    +(10–20)属性
    所有元素抗性 +(10–20)%
    生命偷取量提高 100%
    +(10–15) 敏捷
    +(40–60) 最大生命
    +(5–15) 敏捷
    闪避翻滚距离 +1
    若你近期使用过闪避翻滚,闪避值提高 50%
    (10–15)% reduced Charm Charges used
    +(80–100) 最大生命
    药剂生命回复速度加快 (30–50)%
    物理攻击伤害上限总增 (30–40)%
    物理攻击伤害下限总降 (30–40)%
    (15–20)% increased Charm Effect Duration
    +(40–60) 最大能量护盾
    +(20–30) 智慧
    每秒失去 5% 能量护盾
    Excess Life Recovery from Leech is applied to Energy Shield
    晕眩阈值提高 (20–30)%
    +(40–60) 最大生命
    +(20–40) 力量
    +(20–40) 敏捷
    When you Kill a Rare monster, you gain its Modifiers for 20 seconds
    Flasks gain 0.17 charges per Second
    药剂生命回复速度减慢 (20–30)%
    +(20–30) 智慧
    (20–30)% increased Flask Charges gained
    Life Recovery from Flasks also applies to Energy Shield
    药剂的魔力回复提高 (20–30)%
    药剂生命回复速度减慢 (-25–25)%
    药剂魔力回复速度减慢 (-25–25)%
    Life Flasks gain (0–0.25) charges per Second
    Mana Flasks gain (0–0.25) charges per Second
    (20–30)% increased Flask Charges gained
    +(100–150) 护甲
    使用的药剂充能降低 (10–15)%
    (20–30)% increased Flask Charges gained
    Life Flasks used while on Low Life apply Recovery Instantly
    Mana Flasks used while on Low Mana apply Recovery Instantly
    使用的药剂充能降低 (10–15)%
    (-20–-10) 力量
    +(20–30) 敏捷
    药剂的生命和魔力回复提高 (30–40)%
    达到或低于生命上限的 75% 时将你视作濒血
    +(40–60) 最大生命
    火焰抗性 +(20–30)%
    无法被点燃
    攻击击中承受 -10 物理伤害
    药剂生命回复速度加快 (40–60)%
    药剂魔力回复速度加快 (40–60)%
    +(20–30) 敏捷
    冰霜抗性 +(20–30)%
    闪避值提高 (100–150)%
    冰霜抗性 +(20–30)%
    最多 10 次【脆弱重生】
    每次【脆弱重生】都每秒回复 0.5% 生命
    每层脆弱重生使魔力回复速度提高 10%
    被击中时失去所有【脆弱重生】
    每秒获得 1 层脆弱重生
    闪避值提高 (100–150)%
    +300 最大生命
    属性需求降低 25%
    受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
    +(30–50) 最大生命
    混沌抗性 +(17–23)%
    生命每秒再生 (10–20)
    不会中毒
    +(40–60) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    召唤生物获得相当于生命上限 (20–30)% 的能量护盾上限
    召唤生物的复活速度加快 50%
    该装备的能量护盾提高 (100–150)%
    +(20–30) 力量
    混沌抗性 +(17–23)%
    Life Recharges
    该装备的能量护盾提高 (100–150)%
    +(100–150) 最大生命
    5% of Spell Damage Leeched as Life
    技能获得等于基础魔力消耗50%的基础生命消耗
    +(50–80) 最大生命
    +(60–100) 晕眩阈值
    受到近战物理伤害的 250% 会反射给攻击者
    晕眩阈值提高 (30–40)%
    +1000 最大生命
    You have no Spirit
    护甲提高 (200–300)%
    力量提高 (10–20)%
    敏捷降低 10%
    智慧降低 10%
    无法回复生命
    +(60–80) 最大生命
    +(40–60) 最大魔力
    所有元素抗性 +(5–10)%
    耐力球持续时间缩短 25%
    每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
    该装备的护甲与闪避提高 (80–100)%
    +(80–100) 最大生命
    +(75–150) 晕眩阈值
    被击中时有 25% 的几率受到流血
    该装备的护甲与闪避提高 (50–80)%
    +50 精魂
    生命每秒再生 (10–15)
    技能魔力消耗降低 20%
    该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
    +(100–150) 最大生命
    +(100–150) 晕眩阈值
    Life Recovery from Flasks is instant
    该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
    +(60–80) 最大生命
    被击中受到闪电伤害时也套用护甲值
    Enemies in your Presence have Lightning Resistance equal to yours
    闪电抗性不对承受的闪电伤害生效
    移动速度加快 (10–20)%
    +(40–60) 最大生命
    +(60–80) 晕眩阈值
    +15% to Thorns Critical Hit Chance
    移动速度加快 (5–15)%
    +(5–15) 力量
    +(5–15) 敏捷
    +(5–15) 智慧
    低血时物品稀有度提高 50%
    移动速度加快 10%
    护甲提高 (100–150)%
    +(80–100) 最大生命
    被击中时受到异常状态的几率提高 (80–100)%
    受到异常状态影响时,移动速度加快 20%
    移动速度加快 15%
    +(40–60) 最大生命
    火焰抗性 +(10–20)%
    Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to 10% of your maximum Life
    该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
    生命每秒再生 (20–25)
    200% increased Stun Recovery
    你被冰缓的持续时间缩短 (30–50)%
    你被冰冻的持续时间缩短 (30–50)%
    你被感电的持续时间缩短 (30–50)%
    弓类攻击发射一支额外箭矢
    +(50–70)% 暴击伤害加成
    弓类攻击发射 3 支额外箭矢
    每击败一名敌人获得 (20–30) 点生命
    每击败一名敌人获得 (12–18) 点魔力
    +(30–40) 最大能量护盾
    召唤生物的最大生命提高 (20–30)%
    魔力再生率提高 (20–30)%
    Minions' Resistances are equal to yours
    该装备的闪避与能量护盾提高 (30–60)%
    +(30–50) 最大生命
    Life Flasks do not recover Life
    On-Kill Effects happen twice
    +(40–60) 最大能量护盾
    +(80–120) 最大生命
    施法速度加快 (6–12)%
    你施法时,献祭生命的 (5–15)% 来获得等量的能量护盾
    攻击附加 (2–3) - (5–6) 物理伤害
    +(30–50) 最大生命
    攻击速度加快 (4–8)%
    Strength can satisfy other Attribute Requirements of Melee Weapons and Melee Skills
    该装备的护甲与闪避提高 (40–60)%
    物品稀有度提高 (40–50)%
    生命在击败敌人时失去 2%
    该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
    每击败一名敌人获得 (20–30) 点生命
    每击败一名敌人获得 (20–30) 点魔力
    终结
    该装备的护甲与能量护盾提高 (40–60)%
    每击败一名敌人获得 (7–10) 点生命
    每击败一名敌人获得 (4–6) 点魔力
    Enemies killed by anyone in your Presence count as being killed by you instead
    +(30–50) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    在场友军造成的伤害提高 50%
    伤害降低 25%
    +(100–150) 最大能量护盾
    使用技能时失去 5 生命
    (3–5) to (6–10) Physical Thorns damage
    苦痛灵曲
    该装备的能量护盾提高 (120–160)%
    混沌抗性 +(17–23)%
    Cannot have Energy Shield
    Regenerate 0.05 Life per second per Maximum Energy Shield
    +(40–60) 最大魔力
    物品稀有度提高 (10–20)%
    (20–25)% of Damage taken bypasses Energy Shield
    获得等同 (25–30)% 最大生命的额外能量护盾
    护甲提高 (50–100)%
    +(30–50) 最大生命
    效果区域扩大 (10–20)%
    烈士意志
    +(100–150) 命中
    +(60–80) 最大生命
    照亮范围扩大 25%
    When you Leech Life from a Hit, Allies in your Presence also Leech the same amount of Life
    该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
    +(75–125) 命中
    生命每秒再生 (10–15)
    Deal 4% increased Damage with Hits to Rare or Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence, up to a maximum of 200%
    物品稀有度提高 (10–20)%
    每击败一名敌人获得 10 点生命
    每击败一名敌人获得 10 点魔力
    所有技能等级 +1
    移动速度减慢 10%
    该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
    +(40–60) 最大生命
    你受到的冰缓效果降低 (35–50)%
    (35–50)% reduced effect of Ignite on you
    (35–50)% reduced effect of Shock on you
    该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
    +(40–80) 最大生命
    物品稀有度提高 10%
    Thorns damage is triggered by all Hits
    混沌抗性 +(7–13)%
    生命上限降低 20%
    获得相当于伤害 (30–40)% 的额外混沌伤害
    全局防御降低 30%
    攻击附加 1 - 4 物理伤害
    生命每秒再生 (3–6)
    攻击附加 (2–3) - (4–5) 基础混沌伤害
    击中有 25% 的几率威吓敌人 4 秒
    +(120–160) 命中
    +(75–125) 命中
    +(75–125) 点闪避值
    物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
    击败敌人时获得 4 秒【猛攻】状态
    物品稀有度提高 (6–15)%
    +(0–80) 最大生命
    +(0–20) 精魂
    物品稀有度降低 (-40–40)%
    火焰抗性 (-40–40)%
    冰霜抗性 (-40–40)%
    闪电抗性 (-40–40)%
    火焰抗性 +(20–30)%
    火焰伤害提高 (20–30)%
    生命每秒再生 (3.1–6)
    魔力再生率提高 (20–30)%
    Ignites you inflict spread to other Enemies that stay within 1.5 metres for 2 seconds
    火焰抗性 +(20–30)%
    +(40–60) 最大生命
    火焰抗性 +(20–30)%
    冰霜抗性 (-15–-10)%
    You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
    获得技能:架盾
    (40–60)% increased Block chance
    该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
    生命在击败敌人时失去 1%
    魔力在击败敌人时失去 1%
    技能效果持续时间延长 (30–50)%
    造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
    物理伤害提高 (60–80)%
    +(10–15) 力量
    每击败一名敌人获得 (10–20) 点生命
    Slam Skills you use yourself cause Aftershocks
    Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
    物理伤害提高 (80–120)%
    +(10–15)属性
    每击败一名敌人获得 30 点生命
    该武器的暴击率为 100%
    Critical Hits do not deal extra Damage
    该装备的能量护盾提高 (60–100)%
    +(10–20) 智慧
    混沌抗性 +(13–19)%
    每 3 秒消耗附近的一个灵柩,并恢复 20% 的生命
    +(60–80) 最大生命
    15% 额外物理伤害减免
    所有元素抗性 -10%
    护甲提高 (50–100)%
    +(40–60) 最大魔力
    +(10–20) 力量
    50% of Physical Damage prevented Recouped as Life
    +(120–160) 命中
    物品稀有度提高 (30–40)%
    所有元素抗性 +(10–15)%
    你的攻击击中每个敌人会回复 25 生命
    不能使用其他戒指
    攻击每击中一名敌人获得15点魔力
    受到诅咒的持续时间缩短 50%
    获得技能:架盾
    +5% 火焰抗性上限
    火焰抗性 +(20–25)%
    低血时 +25% 火焰抗性
    生命每秒再生 3%
    低血时每秒回复 3% 生命
    +(60–100) 最大生命
    +(60–100) 最大魔力
    达到或低于魔力上限的 35% ]时将你视作低血
    达到或低于生命上限的 35% 时将你视作低魔
    +(10–15) 敏捷
    生命上限提高 (6–10)%
    +(10–20) 力量
    魔力再生率提高 (25–40)%
    Recover 5% of Missing Life before being Hit by an Enemy
    施法速度加快 (7–10)%
    召唤生物的最大生命提高 (10–15)%
    生命每秒再生 (10–15)
    魔力再生率提高 (20–40)%
    当你的召唤生物死亡时,承受 300 点物理伤害
    召唤生物的复活速度加快 (10–15)%
    (20–30)% increased Flask Charges gained
    +(40–60) 最大魔力
    闪电抗性 +(20–30)%
    生命每秒再生 (7–12)
    无法被感电
    获得技能:Purity of Fire
    在场友军附加 (4–6) - (7–10) 攻击火焰伤害
    +(5–10)属性
    照亮范围扩大 25%
    50% of your Life Regeneration is granted to Allies in your Presence
    Passive /92
    [格挡]几率提高 12%
    生命在你格挡时 6
    15% of Physical Damage prevented Recouped as Life
    满血时闪避值提高 50%
    满血时晕眩阈值提高 25%
    能量护盾上限提高 40%
    生命上限降低 10%
    能量护盾充能时间提前 30%
    满血时晕眩阈值提高 30%
    能量护盾充能时间提前 20%
    未满血时,能量护盾充能开始速度加快 30%
    能量护盾充能率提高 25%
    能量护盾充能时间提前 25%
    女巫: 召唤生物的最大生命提高 15%
    女巫: 召唤生物的复活速度加快 15%
    生命在你格挡时恢复 20
    被格挡的击中击退距离总降 80%
    40% increased Stun Recovery
    眩晕时在 1 秒内恢复 5% 的生命
    晕眩阈值提高 25%
    20% increased Life Regeneration Rate while moving
    生命上限提高 3%
    晕眩阈值提高 30%
    眩晕门槛按照 30% 的能量护盾计算,而非按照生命
    获得相当于 20% 能量护盾上限的额外晕眩阈值
    满血时晕眩阈值提高 20%
    3% increased maximum Life, Mana and Energy Shield
    获得相当于 20% 能量护盾上限的额外晕眩阈值
    生命每秒再生 0.5%
    在场友军每秒回复相当于你生命上限 1% 的生命
    低血时每秒回复 1.5% 生命
    低血时使用的药剂的生命回复提高 40%
    生命再生率提高 20%
    将所受伤害的5%吸纳为生命
    移动速度减慢 5%
    静止时每秒回复 1% 生命
    药剂生命回复速度加快 40%
    生命每秒再生 0.75%
    生命回复率提高 15%
    受到任意伤害性异常状态影响时,每秒回复 1% 生命
    静止时每秒回复 1% 生命
    生命偷取量提高 20%
    偷取时护甲和闪避值提高 40%
    生命偷取量提高 20%
    生命偷取速度加快 25%
    生命上限降低 5%
    生命偷取量提高 30%
    物理伤害提高 40%
    生命偷取量提高 35%
    生命偷取速度减慢 20%
    Life Leech effects are not removed when Unreserved Life is Filled
    15% of Elemental Damage taken Recouped as Life
    承受的物理伤害有 15% 吸纳为生命
    将所受伤害的6%吸纳为生命
    若你近期内被击中,则每秒回复 0.4% 生命
    +20 最大生命
    将所受伤害的8%吸纳为生命
    将所受伤害的6%吸纳为生命
    吸纳效果的速度加快 25%
    受到伤害的3%回收为生命、魔力和能量护盾
    能量护盾充能率提高 10%
    生命在击败敌人时恢复 2%
    +10 智慧
    生命在击败敌人时恢复 3%
    每击败一名敌人获得 20 点生命
    当你消灭敌人时有 2% 的几率恢复全部生命
    Life Flasks gain 0.15 charges per Second
    药剂的生命回复提高 20%
    Life Flasks gain 0.1 charges per Second
    生命在你过去 10 秒内使用过生命药剂的情况下每秒再生 1%
    Life Flasks gain 0.1 charges per Second
    +10 力量
    任意生命药剂生效期间,生命回复速度加快 30%
    药剂效果的持续时间延长 30%
    药剂的生命回复提高 20%
    生命在你处于低血状态下使用生命药剂时恢复 5%
    20% increased Flask and Charm Charges gained
    40% increased Life and Mana Recovery from Flasks while you have an active Charm
    你使用药剂时有 10% 的几率不消耗次数
    药剂的生命和魔力回复提高 20%
    暴击率对满血敌人提高 100%
    100% increased Critical Damage Bonus against Enemies that are on Full Life
    6% increased Skill Speed
    6% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs
    低血时施法速度加快 20%
    满血时施法速度减慢 10%
    重度晕眩稀有或传奇敌人时,回复 20% 生命
    30% increased Magnitude of Poison you inflict
    生命在击败中毒的敌人时恢复 2%
    每消耗一个耐力球,回复 3% 生命
    耐力球数量上限 +1
    施放战吼时回复 2% 生命和魔力
    战吼速度加快 24%
    战吼冷却回复速度加快 18%
    诅咒持续时间延长 30%
    被你诅咒的敌人的生命再生率减慢 50%
    你诅咒的敌人无法为能量护盾充能
    图腾的生命提高 30%
    图腾的持续时间延长 30%
    当你有图腾存在时,每秒回复 1% 生命
    图腾每秒再生 3% 生命
    召唤生物的复活速度加快 15%
    当你的召唤生物复活时,你获得 2% 生命
    召唤生物的最大生命提高 40%
    召唤生物的生命回复率降低 10%
    召唤生物获得相当于生命上限 15% 的能量护盾上限
    召唤生物的最大生命提高 20%
    召唤生物每秒回复 3% 生命
    召唤生物有 +13% 混沌抗性
    召唤生物所受伤害的 10% 吸纳为生命
    近战攻击暴击率提高 20%
    melee critical strike chance +% when on full life [20]
    近战伤害在满血时提高 30%
    16% increased Attack Speed if you haven't Attacked Recently
    攻击伤害在满血时提高 30%
    低血时攻击伤害提高 50%
    效果区域扩大 15%
    被你击败的燃烧敌人有 5% 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的火焰伤害
    混沌伤害提高 53%
    生命和能量护盾在你使用混沌技能时失去 3%
    8% 的伤害优先从魔力扣除
    +15 智慧
    生命再生率降低 20%
    将所受伤害的20%吸纳为魔力
    生命再生率提高 15%
    魔力再生率提高 15%
    攻击的魔力消耗降低 10%
    18% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs
    使用魔力药剂时也会回复 2% 生命
    Mana Flasks gain 0.1 charges per Second
    暴击率对满血敌人提高 50%
    满血时无法被致盲
    对满血敌人造成的击中伤害提高 80%
    击中低血的敌人时,伤害提高 60%
    30% increased Stun Buildup against Enemies that are on Low Life
    Damage with Hits is Lucky against Enemies that are on Low Life
    击中低血的敌人时,伤害提高 120%
    濒血时受到的伤害提高 5%
    10% 的伤害优先从魔力扣除
    召唤生物的最大生命提高 25%
    Regenerate 2.5% of Life per second while Surrounded
    召唤生物的最大生命提高 25%
    Offerings have 30% increased Maximum Life
    Recover 3% of Life when you create an Offering
    护甲提高 15%
    生命每秒再生 0.5%
    +10 力量
    魔力再生率提高 10%
    生命每秒再生 0.5%
    +5 力量智慧
    60% reduced Ice Crystal Life
    200% increased Ice Crystal Life
    Removes all Mana
    Skill Mana Costs Converted to Life Costs
    Excess Life Recovery from Regeneration is applied to Energy Shield
    Energy Shield does not Recharge
    满血时暴击伤害加成总降 30%
    低血时暴击伤害加成总增 30%
    最大生命上限变成 1,免疫混沌伤害
    受到的所有伤害在扣除生命前优先从魔力扣除
    魔力回复速度总降 50%
    Life Recharges instead of Energy Shield
    Life Recovery from Flasks applies to Energy Shield instead
    Life Leech is Instant
    Cannot use Life Flasks
    Number of Explosives is one
    150% increased Explosive Radius in your Maps
    Expedition Monsters in your Maps spawn with an additional 20% of Life missing
    100% increased Explosive Placement Range in your Maps
    Delirium Bosses in your Maps have 50% increased maximum Life
    地图内惊悸迷雾首领掉落的梦魇拟像裂片提高 50%
    升华试炼 Passive /19
    升华: 泰坦
    角色: 战士
    生命上限总增 15%
    升华: 死士
    角色: 战士
    Corpses in your Presence Explode when you Warcry,
    dealing 25% of their Life as Physical Damage
    升华: 死士
    角色: 战士
    20% 被击中的伤害优先由你的图腾承受
    升华: 追猎者
    角色: 游侠
    未保留的生命全满时不移除生命药剂效果
    生命药剂效果不能堆叠
    升华: 狱术师
    角色: 女巫
    保留 25% 生命
    +1 to Maximum Mana per 6 Maximum Life
    升华: 狱术师
    角色: 女巫
    保留 25% 生命
    +1 to Maximum Energy Shield per 8 Maximum Life
    升华: 狱术师
    角色: 女巫
    保留 25% 生命
    +1 to Maximum Spirit per 25 Maximum Life
    升华: 狱术师
    角色: 女巫
    Maximum Mana is replaced by Maximum Infernal Flame
    Gain Infernal Flame instead of spending Mana for Skill costs
    Take maximum Life and Energy Shield as Fire Damage when Infernal Flame reaches maximum
    Lose all Infernal Flame on reaching maximum Infernal Flame
    10% of Infernal Flame lost per second if none was gained in the past 2 seconds
    升华: 狱术师
    角色: 女巫
    Become Ignited when you deal a Critical Hit, taking 15% of your Life and Energy Shield as Fire Damage per second
    30% more Critical Damage Bonus
    升华: 狱术师
    角色: 女巫
    Grants Skill: Summon Infernal Hound
    20% of Damage from Hits is taken from your Hellhound's Life before you
    number of infernal familiars allowed [1]
    升华: 血法师
    角色: 女巫
    1% increased Critical Damage Bonus per 40 Life
    升华: 血法师
    角色: 女巫
    Grants Skill: Life Remnants
    Skills gain a Base Life Cost equal to Base Mana Cost
    life remnants gain per globe [1]
    升华: 血法师
    角色: 女巫
    10% of Spell Damage Leeched as Life
    升华: 血法师
    角色: 女巫
    25% of Life Loss from Hits is prevented, then that much Life is lost over 4 seconds instead
    升华: 血法师
    角色: 女巫
    Gain Energy Shield from equipped Body Armour as extra maximum Life
    升华: 时空巫师
    角色: 魔巫
    将所受伤害的30%吸纳为生命
    升华: 猎巫人
    角色: 佣兵
    Enemies have Maximum Concentration equal to 40% of their Maximum Life
    Break enemy Concentration on Hit equal to 100% of Damage Dealt
    Enemies regain 10% of Concentration every second if they haven't lost Concentration in the past 5 seconds
    focus decay delay ms [5000]
    升华: 猎巫人
    角色: 佣兵
    10% chance for Enemies you Kill to Explode, dealing 100%
    of their maximum Life as Physical Damage
    Chance is doubled against Undead and Demons
    角色: 僧侣
    Removes all Spirit
    Base Maximum Darkness is 100
    Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
    Darkness Reservation lasts for 10 seconds
    +5 to Maximum Darkness per Level
    永恒珠宝 Passive /15
    FactionCategory名字显示物品素质
    瓦尔Passive生命
    生命上限提高 (2–4)%
    瓦尔显著阶级
    召唤生物的最大生命提高 (15–20)%召唤生物的伤害提高 (25–35)%
    瓦尔显著血肉祭仪
    生命上限提高 (6–10)%生命每秒再生 (0.7–1.2)%
    瓦尔显著血肉崇拜
    生命上限提高 (6–10)%
    瓦尔显著血淬壁垒
    生命在你格挡时 (6–10)+5% to Block chance
    永恒钥石无上衰败
    从药剂获得的生命回复同样作用于能量护盾
    从药剂获得的生命回复总降 30%

    你会发现,期待比占有更有乐趣。
    优雅的狂妄: 卡迪罗
    永恒显著公义卫士
    召唤生物的最大生命提高 80%
    永恒显著健康食谱
    生命上限提高 10%
    Kalguuran显著Runic Flows
    诅咒持续时间延长 10%生命每秒再生 1.5%
    Kalguuran显著Sensible Precautions
    [格挡]几率提高 6%药剂的生命回复提高 40%
    Kalguuran显著Survival Plan
    生命上限提高 2%药剂的魔力回复提高 40%
    Kalguuran显著War of Attrition
    生命偷取量提高 10%20% increased Magnitude of Poison you inflict
    Kalguuran显著Guerilla Warfare
    [感电]几率提高 40%图腾的生命提高 15%
    Kalguuran显著Summer Meadows
    闪避值提高 15%召唤生物的最大生命提高 30%
    Kalguuran显著Oaken Form
    10% increased Charm Effect Duration将所受伤害的10%吸纳为生命
    永恒珠宝 Passive Additions /4
    FactionCategory显示物品素质Code
    瓦尔显著
    生命上限提高 (2–4)%vaal_small_life
    卡鲁显著
    生命上限提高 4%karui_notable_add_life
    卡鲁显著
    生命每秒再生 1%karui_notable_add_life_regen
    马拉克斯显著
    生命上限提高 4%maraketh_notable_add_life