Life
升华: 狱术师
角色: 女巫
生命上限提高 3%
Life Attr /5
名字显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small1
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AscendancyID狱术师
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Life
升华: 狱术师
角色: 女巫
生命上限提高 3%
Life Attr /5
名字显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small2
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AscendancyID狱术师
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Life
升华: 狱术师
角色: 女巫
生命上限提高 3%
Life Attr /5
名字显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small3
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AscendancyID狱术师
PassiveSkillsHash8854
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Life
升华: 狱术师
角色: 女巫
生命上限提高 3%
Life Attr /5
名字显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small4
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AscendancyID狱术师
PassiveSkillsHash7793
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Life
升华: 血法师
角色: 女巫
生命上限提高 3%
Life Attr /5
名字显示物品素质
IDAscendancyWitch2Small3
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AscendancyID血法师
PassiveSkillsHash7656
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生命
生命上限提高 (2–4)%
Life
生命 Attr /6
名字Value
Source永恒珠宝
Codevaal_small_life
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名字生命
Weight100
Stats
  • maximum_life_+% Min: 0 Max: 0
  • Skill Gem 画质 /11
    物品Stats
    魔侍武士召唤生物的最大生命总增 (0–20)%
    Detonate Minion造成相当于[召唤生物]生命上限 (0–4)% 的额外[火焰]伤害
    Skeletal Storm Mage召唤生物获得相当于生命上限 (0–20)% 的能量护盾上限
    Skeletal Cleric召唤生物的最大生命总增 (0–30)%
    暗夜血契牺牲 (0–2.5)% 魔侍的生命,并造成等量混沌伤害
    Time of Need祝福回复 (0–40) 生命并移除诅咒元素异常状态
    Summon Infernal Hound召唤生物的最大生命总增 (0–20)%
    Sorcery Ward受到的击中元素伤害先扣除屏障,之后才扣除生命、魔力或能量护盾
    屏障最多可承受相当于护甲闪避值 (0–10)% 的元素伤害
    Encase in JadeGain Guard equal to (0–1)% of your maximum life per Jade consumed
    Ancestral Spirits召唤生物的最大生命总增 (0–20)%
    Rhoa Mount召唤生物的最大生命总增 (0–20)%
    物品 词缀 /116
    名字等级Pre/SufDescriptionWeight
    健壮的1前缀+(10–19) 最大生命 生命胸甲 1
    盾 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    戒指 1
    Normal 0
    健康的5前缀+(20–29) 最大生命 生命胸甲 1
    盾 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    戒指 1
    Normal 0
    乐观的11前缀+(30–39) 最大生命 生命胸甲 1
    盾 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    戒指 1
    Normal 0
    坚定的18前缀+(40–59) 最大生命 生命胸甲 1
    盾 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    戒指 1
    Normal 0
    粗壮的24前缀+(60–69) 最大生命 生命胸甲 1
    盾 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    戒指 1
    Normal 0
    健壮的30前缀+(70–84) 最大生命 生命胸甲 1
    盾 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    戒指 1
    Normal 0
    丰腴的36前缀+(85–99) 最大生命 生命胸甲 1
    盾 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    戒指 1
    Normal 0
    阳刚的44前缀+(100–119) 最大生命 生命胸甲 1
    盾 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    戒指 1
    Normal 0
    健将的56前缀+(120–149) 最大生命 生命胸甲 1
    盾 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    Normal 0
    丰饶的68前缀+(150–174) 最大生命 生命胸甲 1
    盾 1
    头部 1
    腰带 1
    Normal 0
    蓬勃的74前缀+(175–189) 最大生命 生命盾 1
    胸甲 1
    Normal 0
    狂喜的78前缀+(190–199) 最大生命 生命胸甲 1
    Normal 0
    全盛的82前缀+(200–214) 最大生命 生命胸甲 1
    Normal 0
    希望的36前缀生命上限提高 (3–4)% 生命项链 1
    Normal 0
    乐观的61前缀生命上限提高 (5–6)% 生命项链 1
    Normal 0
    自信的80前缀生命上限提高 (7–8)% 生命项链 1
    Normal 0
    牡蛎的10前缀护甲提高 (6–13)%
    +(7–10) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力) 1
    Normal 0
    龙虾的19前缀护甲提高 (14–20)%
    +(11–19) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力) 1
    Normal 0
    顽童的30前缀护甲提高 (21–26)%
    +(20–25) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力) 1
    Normal 0
    菊石的44前缀护甲提高 (27–32)%
    +(26–32) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力) 1
    Normal 0
    章鱼的60前缀护甲提高 (33–38)%
    +(33–41) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力) 1
    Normal 0
    鳄鱼的78前缀护甲提高 (39–42)%
    +(42–49) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力) 1
    Normal 0
    跳蚤的10前缀闪避值提高 (6–13)%
    +(7–10) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(敏) 1
    Normal 0
    幼鹿的19前缀闪避值提高 (14–20)%
    +(11–19) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(敏) 1
    Normal 0
    盘羊的30前缀闪避值提高 (21–26)%
    +(20–25) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(敏) 1
    Normal 0
    公羊的44前缀闪避值提高 (27–32)%
    +(26–32) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(敏) 1
    Normal 0
    山羊的60前缀闪避值提高 (33–38)%
    +(33–41) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(敏) 1
    Normal 0
    牡鹿的78前缀闪避值提高 (39–42)%
    +(42–49) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(敏) 1
    Normal 0
    僧侣的10前缀该装备的能量护盾提高 (6–13)%
    +(7–10) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    focus 0
    护甲(智) 1
    Normal 0
    院长的19前缀该装备的能量护盾提高 (14–20)%
    +(11–19) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    focus 0
    护甲(智) 1
    Normal 0
    尊长的30前缀该装备的能量护盾提高 (21–26)%
    +(20–25) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    focus 0
    护甲(智) 1
    Normal 0
    主教的44前缀该装备的能量护盾提高 (27–32)%
    +(26–32) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    focus 0
    护甲(智) 1
    Normal 0
    总督的60前缀该装备的能量护盾提高 (33–38)%
    +(33–41) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    focus 0
    护甲(智) 1
    Normal 0
    教宗的78前缀该装备的能量护盾提高 (39–42)%
    +(42–49) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    focus 0
    护甲(智) 1
    Normal 0
    威逼的10前缀该装备的护甲与闪避提高 (6–13)%
    +(7–10) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力敏) 1
    Normal 0
    恶棍的19前缀该装备的护甲与闪避提高 (14–20)%
    +(11–19) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力敏) 1
    Normal 0
    凶残的30前缀该装备的护甲与闪避提高 (21–26)%
    +(20–25) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力敏) 1
    Normal 0
    强攻的44前缀该装备的护甲与闪避提高 (27–32)%
    +(26–32) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力敏) 1
    Normal 0
    侵袭的60前缀该装备的护甲与闪避提高 (33–38)%
    +(33–41) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力敏) 1
    Normal 0
    肉食的78前缀该装备的护甲与闪避提高 (39–42)%
    +(42–49) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力敏) 1
    Normal 0
    预言者的10前缀该装备的护甲与能量护盾提高 (6–13)%
    +(7–10) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力智) 1
    Normal 0
    鸟语者的19前缀该装备的护甲与能量护盾提高 (14–20)%
    +(11–19) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力智) 1
    Normal 0
    德鲁伊的30前缀该装备的护甲与能量护盾提高 (21–26)%
    +(20–25) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力智) 1
    Normal 0
    肠卜师的44前缀该装备的护甲与能量护盾提高 (27–32)%
    +(26–32) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力智) 1
    Normal 0
    幻视者的60前缀该装备的护甲与能量护盾提高 (33–38)%
    +(33–41) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力智) 1
    Normal 0
    先知的78前缀该装备的护甲与能量护盾提高 (39–42)%
    +(42–49) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(力智) 1
    Normal 0
    诗人的10前缀该装备的闪避与能量护盾提高 (6–13)%
    +(7–10) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(敏智) 1
    Normal 0
    乐师的19前缀该装备的闪避与能量护盾提高 (14–20)%
    +(11–19) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(敏智) 1
    Normal 0
    游歌者的30前缀该装备的闪避与能量护盾提高 (21–26)%
    +(20–25) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(敏智) 1
    Normal 0
    吟游诗人的44前缀该装备的闪避与能量护盾提高 (27–32)%
    +(26–32) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(敏智) 1
    Normal 0
    伶人的60前缀该装备的闪避与能量护盾提高 (33–38)%
    +(33–41) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(敏智) 1
    Normal 0
    名家的78前缀该装备的闪避与能量护盾提高 (39–42)%
    +(42–49) 最大生命
    生命 防御
    鞋子 0
    盾 0
    护甲(敏智) 1
    Normal 0
    蝾螈之1后缀生命每秒再生 (1–2) 生命胸甲 1
    头部 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    戒指 1
    Normal 0
    蜥蜴之5后缀生命每秒再生 (2.1–3) 生命胸甲 1
    头部 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    戒指 1
    Normal 0
    海星之11后缀生命每秒再生 (3.1–4) 生命胸甲 1
    头部 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    戒指 1
    Normal 0
    九头蛇之17后缀生命每秒再生 (4.1–6) 生命胸甲 1
    头部 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    戒指 1
    Normal 0
    食人妖之26后缀生命每秒再生 (6.1–9) 生命胸甲 1
    头部 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    戒指 1
    Normal 0
    食人之35后缀生命每秒再生 (9.1–13) 生命胸甲 1
    头部 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    戒指 1
    Normal 0
    康复之47后缀生命每秒再生 (13.1–18) 生命胸甲 1
    头部 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    戒指 1
    Normal 0
    复原之58后缀生命每秒再生 (18.1–23) 生命胸甲 1
    头部 1
    鞋子 1
    腰带 1
    项链 1
    Normal 0
    回潮之68后缀生命每秒再生 (23.1–29) 生命胸甲 1
    腰带 1
    项链 1
    Normal 0
    不死之75后缀生命每秒再生 (29.1–33) 生命胸甲 1
    项链 1
    Normal 0
    凤凰之81后缀生命每秒再生 (33.1–36) 生命胸甲 1
    Normal 0
    蝾螈之1后缀在场友军每秒再生 (1–2) 点生命 生命短杖 1
    Normal 0
    蜥蜴之5后缀在场友军每秒再生 (2.1–3) 点生命 生命短杖 1
    Normal 0
    海星之11后缀在场友军每秒再生 (3.1–4) 点生命 生命短杖 1
    Normal 0
    九头蛇之17后缀在场友军每秒再生 (4.1–6) 点生命 生命短杖 1
    Normal 0
    食人妖之26后缀在场友军每秒再生 (6.1–9) 点生命 生命短杖 1
    Normal 0
    食人之35后缀在场友军每秒再生 (9.1–13) 点生命 生命短杖 1
    Normal 0
    康复之47后缀在场友军每秒再生 (13.1–18) 点生命 生命短杖 1
    Normal 0
    复原之58后缀在场友军每秒再生 (18.1–23) 点生命 生命短杖 1
    Normal 0
    回潮之68后缀在场友军每秒再生 (23.1–29) 点生命 生命短杖 1
    Normal 0
    不死之75后缀在场友军每秒再生 (29.1–33) 点生命 生命短杖 1
    Normal 0
    寄生之21后缀物理攻击伤害的 (5–5.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击手套 1
    戒指 1
    Normal 0
    蝗虫之38后缀物理攻击伤害的 (6–6.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击手套 1
    戒指 1
    Normal 0
    鲫鱼之54后缀物理攻击伤害的 (7–7.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击手套 1
    戒指 1
    Normal 0
    七鳃鳗之68后缀物理攻击伤害的 (8–8.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击手套 1
    Normal 0
    吸血鬼之81后缀物理攻击伤害的 (9–9.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击手套 1
    Normal 0
    寄生之21后缀物理伤害的 (5–5.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击武器 1
    Normal 0
    蝗虫之38后缀物理伤害的 (6–6.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击武器 1
    Normal 0
    鲫鱼之54后缀物理伤害的 (7–7.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击武器 1
    Normal 0
    七鳃鳗之68后缀物理伤害的 (8–8.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击武器 1
    Normal 0
    吸血鬼之81后缀物理伤害的 (9–9.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击ranged 0
    武器 1
    Normal 0
    成功之1后缀每击败一名敌人获得 (4–6) 点生命 生命武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    戒指 1
    手套 1
    箭袋 1
    trap 1
    Normal 0
    胜利之11后缀每击败一名敌人获得 (7–9) 点生命 生命武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    戒指 1
    手套 1
    箭袋 1
    trap 1
    Normal 0
    凯旋之22后缀每击败一名敌人获得 (10–18) 点生命 生命武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    戒指 1
    手套 1
    箭袋 1
    trap 1
    Normal 0
    征服之33后缀每击败一名敌人获得 (19–28) 点生命 生命武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    戒指 1
    手套 1
    箭袋 1
    trap 1
    Normal 0
    称霸之44后缀每击败一名敌人获得 (29–40) 点生命 生命武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    戒指 1
    手套 1
    箭袋 1
    trap 1
    Normal 0
    勇气之55后缀每击败一名敌人获得 (41–53) 点生命 生命武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    戒指 1
    手套 1
    箭袋 1
    trap 1
    Normal 0
    荣耀之66后缀每击败一名敌人获得 (54–68) 点生命 生命武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    手套 1
    trap 1
    Normal 0
    传说之77后缀每击败一名敌人获得 (69–84) 点生命 生命武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    手套 1
    trap 1
    Normal 0
    回春之8后缀攻击每击中一名敌人获得2点生命 生命 攻击手套 1
    Normal 0
    恢复之20后缀攻击每击中一名敌人获得3点生命 生命 攻击手套 1
    Normal 0
    再生之30后缀攻击每击中一名敌人获得4点生命 生命 攻击手套 1
    Normal 0
    营养之40后缀攻击每击中一名敌人获得5点生命 生命 攻击手套 1
    Normal 0
    回春之8后缀击中一名敌人获得 2 点生命 生命 攻击武器 1
    Normal 0
    恢复之20后缀击中一名敌人获得 3 点生命 生命 攻击武器 1
    Normal 0
    再生之30后缀击中一名敌人获得 4 点生命 生命 攻击武器 1
    Normal 0
    营养之40后缀击中一名敌人获得 5 点生命 生命 攻击武器 1
    Normal 0
    复原的5前缀药剂生命回复速度加快 (5–10)% 生命腰带 1
    Normal 0
    恢复的21前缀药剂生命回复速度加快 (11–16)% 生命腰带 1
    Normal 0
    焕新的35前缀药剂生命回复速度加快 (17–22)% 生命腰带 1
    Normal 0
    刷新的49前缀药剂生命回复速度加快 (23–28)% 生命腰带 1
    Normal 0
    回春的63前缀药剂生命回复速度加快 (29–34)% 生命腰带 1
    Normal 0
    衰退的77前缀药剂生命回复速度加快 (35–40)% 生命腰带 1
    Normal 0
    修补之30后缀将所受伤害的(10–12)%吸纳为生命 生命项链 1
    Normal 0
    包扎之44后缀将所受伤害的(13–15)%吸纳为生命 生命项链 1
    Normal 0
    缝针之56后缀将所受伤害的(16–18)%吸纳为生命 生命项链 1
    Normal 0
    缝合之68后缀将所受伤害的(19–21)%吸纳为生命 生命项链 1
    Normal 0
    补肉之79后缀将所受伤害的(22–24)%吸纳为生命 生命项链 1
    Normal 0
    of the Mentor2后缀召唤生物的最大生命提高 (21–25)% 生命 召唤生物短杖 1
    Normal 0
    导师之16后缀召唤生物的最大生命提高 (26–30)% 生命 召唤生物短杖 1
    Normal 0
    of the Director32后缀召唤生物的最大生命提高 (31–35)% 生命 召唤生物短杖 1
    Normal 0
    of the Headmaster48后缀召唤生物的最大生命提高 (36–40)% 生命 召唤生物短杖 1
    Normal 0
    理事之64后缀召唤生物的最大生命提高 (41–45)% 生命 召唤生物短杖 1
    Normal 0
    执事之80后缀召唤生物的最大生命提高 (46–50)% 生命 召唤生物短杖 1
    Normal 0
    怪物 词缀 /216
    名字等级Pre/SufDescriptionWeight
    缓冲之1后缀base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防御
    食人妖之65后缀生命每秒再生 2% 生命
    食人妖之1后缀生命每秒再生 2% 生命
    凝血之14后缀[DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from
    [DNT] 6000% less Life Leeched from
    [DNT] 4000% less Mana Leeched from
    凝血之1后缀[DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from
    [DNT] 6000% less Life Leeched from
    [DNT] 4000% less Mana Leeched from
    1传奇生命上限提高 50%
    伤害提高 25%
    TBD1前缀base maximum life % to gain as total energy shield [30]
    TBD1前缀base maximum life % to gain as total energy shield [12]
    TBD14前缀生命和能量护盾不能恢复到 50% 以上
    TBD1前缀生命上限提高 50% 生命
    TBD7前缀damage removed from pack minions before life or es % [50]
    TBD1前缀damage removed from pack minions before life or es % [50]
    1传奇damage removed from pack minions before life or es % [0]
    巨大的1传奇生命上限提高 25%
    角色体型增大 20%
    生命
    1传奇生命上限提高 25%
    角色体型增大 10%
    生命
    1传奇生命上限提高 25%
    角色体型增大 25%
    生命
    七鳃鳗之40传奇物理攻击伤害的 100% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    乐观的8传奇生命每秒再生 0.67% 生命
    1传奇生命每秒再生 1.33% 生命
    1传奇生命每秒再生 10% 生命
    1传奇生命每秒再生 2% 生命
    生命回复光环8传奇生命每秒再生 1% 生命
    能量护盾光环12传奇base maximum life % to gain as total energy shield [30] 防御
    1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [40] 防御
    1传奇每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 伤害 混沌
    1传奇每秒受到等同最大生命 6% 的混沌伤害 伤害 混沌
    1精华每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 伤害 混沌
    1传奇base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 伤害 元素 冰霜
    1传奇base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 伤害 元素 火焰
    1传奇base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 伤害 元素 闪电
    1传奇生命上限总增 148%
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [21]
    poise threshold +% final from rarity [26]
    生命
    1传奇maximum energy shield +% final per additional player [10]
    maximum life +% final per additional player [10]
    poise threshold +% final per additional player [10]
    1传奇生命上限总增 700%
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
    monster energy shield +% final from rarity [100]
    poise threshold +% final from rarity [125]
    生命
    1传奇maximum energy shield +% final per additional player [30]
    maximum life +% final per additional player [30]
    poise threshold +% final per additional player [30]
    1传奇生命上限总增 2800%
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
    monster energy shield +% final from rarity [400]
    poise threshold +% final from rarity [500]
    生命
    1传奇maximum energy shield +% final per additional player [85]
    maximum life +% final per additional player [85]
    poise threshold +% final per additional player [85]
    1传奇maximum energy shield +% final per additional player [-20]
    maximum life +% final per additional player [-20]
    poise threshold +% final per additional player [-20]
    1传奇生命上限总增 625%
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [0]
    poise threshold +% final from rarity [225]
    生命
    1传奇heal aura owner % max life on death [0]
    1传奇生命上限提高 50% 生命
    1传奇物理攻击伤害的 100% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    1传奇生命上限降低 20% 生命
    1传奇生命上限总增 75%
    monster dropped item quantity +% [1000]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster slain experience +% [300]
    4传奇生命每秒再生 2.5% 生命
    1传奇生命每秒再生 5% 生命
    1传奇生命上限提高 25%
    角色体型增大 20%
    生命
    4传奇base maximum life % to gain as total energy shield [35] 防御
    1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防御
    4传奇base maximum life % to gain as total energy shield [50] 防御
    愤怒之1传奇gain frenzy charge for each quarter life removed [100]
    1传奇gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1传奇gain power charge for each quarter life removed [100]
    1传奇低血时每秒回复 1% 生命 生命
    1传奇低血时每秒回复 1.3% 生命 生命
    1传奇每秒回复 1.7% 能量护盾
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
    防御
    1传奇生命每秒再生 5.33%
    1传奇不再获得生命回复,将其回复效果套用于能量护盾 生命 防御
    1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [100] 防御
    1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [15] 防御
    1传奇图腾的生命提高 71% 生命
    1传奇图腾的生命提高 129% 生命
    1传奇图腾的生命提高 200% 生命
    1传奇图腾的生命提高 500% 生命
    1传奇图腾的生命提高 857% 生命
    1传奇召唤生物的最大生命降低 70% 生命
    狂战士1Nemesisnemesis transform on low life [1]
    1传奇低血时激怒
    伤害在低血时提高 35%
    低血时攻击速度加快 60%
    低血时移动速度加快 60%
    低血时施法速度加快 60%
    伤害 攻击 施法 速度
    1传奇低血时激怒
    伤害在低血时提高 27%
    低血时攻击速度加快 60%
    低血时移动速度加快 60%
    低血时施法速度加快 60%
    伤害 攻击 施法 速度
    1精华低血时激怒
    伤害在低血时提高 27%
    低血时攻击速度加快 60%
    低血时移动速度加快 60%
    低血时施法速度加快 60%
    伤害 攻击 施法 速度
    1传奇level 11 or lower life +% final [-20] 生命
    1传奇level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    生命 伤害
    1传奇level 33 or lower life +% final [-20] 生命 伤害
    狂战士1传奇nemesis transform on low life [1]
    1传奇物理攻击伤害的 8% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    1传奇生命上限提高 50%
    角色体型增大 10%
    生命
    1传奇生命上限降低 10%
    角色体型增大 10%
    生命
    1传奇生命上限提高 20% 生命
    1传奇生命上限提高 150% 生命
    1传奇生命上限提高 450% 生命
    1传奇生命上限提高 700% 生命
    1传奇生命上限降低 30% 生命
    1传奇生命上限提高 40% 生命
    1传奇生命上限提高 100% 生命
    1传奇生命上限提高 250% 生命
    1传奇生命上限提高 500% 生命
    1传奇生命上限降低 (10–20)%
    角色体型缩小 (20–30)%
    生命
    1传奇生命上限降低 (40–50)%
    角色体型缩小 (20–30)%
    生命
    1传奇生命上限降低 (30–35)%
    角色体型缩小 (20–30)%
    生命
    1传奇生命上限降低 (15–20)%
    角色体型缩小 (20–30)%
    生命
    1传奇生命上限提高 (30–40)%
    角色体型缩小 (20–30)%
    生命
    1传奇生命上限提高 (200–230)%
    角色体型缩小 (20–30)%
    生命
    1传奇生命上限提高 (330–360)%
    角色体型缩小 (20–30)%
    生命
    1传奇生命每秒再生 1% 生命
    1传奇生命每秒再生 4%
    stance movement speed +% final [-300]
    生命 速度
    聚魂1Bloodlinesactor scale +% granted to pack members on death [10]
    maximum life +% granted to pack members on death [30]
    生命
    1传奇生命每秒再生 2.5% 生命
    1传奇base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 伤害 物理
    1传奇生命上限提高 30%
    角色体型增大 20%
    生命
    狂徒之触1责难生命上限提高 25%
    角色体型增大 20%
    生命
    狂徒之握1责难生命上限提高 50%
    效果区域扩大 125%
    角色体型增大 20%
    生命
    1传奇base cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    食人魔之触1责难生命偷取速度加快 100%
    base life leech from any attack damage permyriad [50000]
    生命
    烈士之握1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1传奇energy shield recovery speed +% final from map [-50]
    life recovery speed +% final from map [-50]
    mana recovery speed +% final from map [-50]
    生命 魔力 防御
    1传奇monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防御
    1责难monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防御
    旅人之触1责难monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防御
    1传奇受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
    防御
    薛朗之触1责难受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾
    bloodlines beacon on death variation [3]
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
    防御
    薛朗之握1责难受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
    防御
    山寨者之触1责难gain power charge for each quarter life removed [1]
    海盗之触1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    矿工之触1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 伤害 元素 火焰
    元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 伤害 元素 火焰
    元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 伤害 元素 火焰
    元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 伤害 元素 火焰
    元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 伤害 元素 火焰
    元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 伤害 元素 火焰
    元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 伤害 元素 火焰
    1传奇低血时攻击速度加快 100% 攻击 速度
    1传奇低血时移动速度加快 100% 速度
    咒箍魔符1魔符击中时使目标中毒
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
    中毒 防御 混沌 异常状态
    1传奇+999 最大生命 生命
    1传奇+9999 最大生命 生命
    1传奇+99999 最大生命 生命
    1魔符移动速度加快 10%
    生命上限总增 450%
    攻击与施法速度加快 20%
    角色体型增大 30%
    生命 速度
    1魔符移动速度加快 10%
    生命上限总增 375%
    攻击与施法速度加快 20%
    角色体型增大 25%
    生命 速度
    1魔符移动速度加快 10%
    生命上限总增 250%
    攻击与施法速度加快 15%
    角色体型增大 15%
    生命 速度
    1魔符移动速度加快 10%
    生命上限总增 200%
    攻击与施法速度加快 10%
    角色体型增大 10%
    生命 速度
    1传奇base life regeneration per minute % while in lava [180]
    lava buff effect on self +% [-100]
    生命
    1精华伤害提高 11%
    生命上限总增 80%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 13%
    生命上限总增 200%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 15%
    生命上限总增 500%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 19%
    生命上限总增 700%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 21%
    生命上限总增 900%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 25%
    生命上限总增 1200%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 33%
    生命上限总增 1600%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 23%
    生命上限总增 1150%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 11%
    生命上限总增 35%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 13%
    生命上限总增 87%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 15%
    生命上限总增 227%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 19%
    生命上限总增 297%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 21%
    生命上限总增 402%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 25%
    生命上限总增 507%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 33%
    生命上限总增 682%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 23%
    生命上限总增 507%
    生命 伤害
    1精华移动速度减慢 30%
    base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
    base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
    伤害 物理 攻击 施法 速度
    1精华伤害提高 7%
    生命上限总增 700%
    角色体型增大 8%
    承受伤害降低 30%
    base cannot have life leeched from [0]
    生命 伤害
    1传奇你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命
    1传奇strongbox monsters actor scale +% [0]
    strongbox monsters attack speed +% [0]
    strongbox monsters damage +% [0]
    strongbox monsters item quantity +% [0]
    strongbox monsters life +% [0]
    strongbox monsters movement velocity +% [0]
    攻击 速度
    1传奇生命上限提高 100%
    生命每秒再生 2%
    敌人视野范围缩小 50%
    生命
    1传奇生命上限提高 50%
    生命每秒再生 1%
    敌人视野范围缩小 50%
    生命
    1传奇生命上限提高 65% 生命
    1传奇99% 的最大生命转化为能量护盾 生命 防御
    1传奇图腾的生命提高 250% 生命
    1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
    maximum spirit charges [0]
    monster spirit charges are infinite [0]
    spirit charge tier [1]
    1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [2]
    1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 1% 生命
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [3]
    地狱犬之势1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    幽魂蜂拥1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    虎之狩猎1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    碾碎之爪1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    血乌之鸣1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    恶劣腐化1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    急行风暴1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    狂暴蜂群1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    虫疫之地1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    喷发之羽1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    玫红喷泉1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    煽动之螨1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    腐灭之翔1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    搅动之爪1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    幽魂猛击1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    苍空之灵20猎魔移动速度加快 15%
    生命上限提高 50%
    avoid damage % [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 速度
    丰沃之灵20猎魔生命上限提高 50%
    伤害提高 30%
    免疫晕眩
    你的行动速度无法被减速至基础以下
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 速度
    大地之灵20猎魔生命上限提高 50%
    暴击几率提高 50%
    攻击速度加快 15%
    命中值提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 攻击 速度 暴击
    深海之灵20猎魔生命上限提高 50%
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
    承受伤害降低 20%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 伤害 物理 元素 冰霜
    水渊之灵20猎魔生命上限提高 50%
    获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
    击中时有 25% 的几率使敌人致盲
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 伤害 物理 元素 闪电
    暗夜之灵20猎魔生命上限提高 50%
    获得相当于非混沌伤害 25% 的额外混沌伤害
    击中时使目标中毒
    monster dropped item rarity +% [0]
    中毒 生命 伤害 混沌 异常状态
    冬之绽放1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    无底之渊1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    玫红群落1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    1传奇生命上限提高 150%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    1传奇unaffected by life modifiers [1] 生命
    1传奇生命上限提高 20%
    角色体型增大 20%
    生命
    1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [20] 防御
    1传奇base cannot have life leeched from [1]
    1传奇物理攻击伤害的 10% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    1传奇伤害提高 25%
    生命每秒再生 5%
    承受伤害降低 50%
    生命 伤害
    1传奇delve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [500]
    生命
    1传奇delve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [333]
    生命
    1传奇伤害提高 10%
    delve monster life +% final [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [1500]
    生命
    1传奇伤害提高 20%
    delve monster life +% final [20]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [3000]
    生命
    1传奇生命上限总增 94%
    maximum energy shield +% final per additional player [20]
    maximum life +% final per additional player [20]
    monster energy shield +% final from rarity [70]
    poise threshold +% final from rarity [70]
    poise threshold +% final per additional player [20]
    生命 伤害
    废败之触1惊悸迷雾affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
    affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
    生命 防御
    1传奇heist monster life +% final from sextant [0]
    1传奇ultimatum monster life +% final [20]
    1传奇ultimatum monster life +% final [35]
    1传奇ultimatum monster life +% final [50]
    1传奇ultimatum monster life +% final [70]
    1传奇ultimatum monster life +% final [90]
    1传奇ultimatum monster life +% final [120]
    1传奇ultimatum monster life +% final [160]
    1传奇ultimatum monster life +% final [200]
    1传奇角色体型增大 25%
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1传奇cannot recover life [1]
    1传奇no additional life scaling [1]
    1传奇物理攻击伤害的 125% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    1传奇怪物生命总增 (70–79)% 生命
    1传奇怪物将生命上限的 50% 转化为额外能量护盾上限
    Owl-Touched1责难获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害
    base maximum life % to gain as total energy shield [30]
    Hunted by the Winter Owl1责难获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害
    base maximum life % to gain as total energy shield [30]
    dropped items are converted to int items [1]
    Bear-Touched1责难生命上限提高 20%
    [晕眩]积蓄值提高 60%
    晕眩阈值提高 100%
    Hunted by the Great Bear1责难生命上限提高 20%
    [晕眩]积蓄值提高 60%
    晕眩阈值提高 100%
    dropped items are converted to str items [1]
    Spirit Of The Bear1责难生命上限提高 20%
    [晕眩]积蓄值提高 60%
    晕眩阈值提高 60%
    地心 Area 词缀 /9
    名字等级Pre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea怪物生命总增 (20–30)%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    生命
    20DelveArea怪物生命总增 (31–40)%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    生命
    52DelveArea怪物生命总增 (41–50)%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    生命
    92DelveArea怪物生命总增 (51–60)%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    生命
    173DelveArea怪物生命总增 (61–70)%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    生命
    1DelveArea怪物将生命上限的 (20–30)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    52DelveArea怪物将生命上限的 (31–40)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    173DelveArea怪物将生命上限的 (41–50)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    500DelveArea区域内有一个传奇首领
    传奇首领额外掉落一个传奇戒指
    传奇首领的生命上限总增 100%
    该区域物品掉落数量提高 19%
    该地图的物品稀有度提高 11%
    怪物群规模扩大 7%
    夺宝奇兵 Area 词缀 /22
    名字等级Pre/SufDescriptionWeight
    坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (5–9)%
    怪物免疫晕眩
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    坚定不移的46前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (10–14)%
    怪物免疫晕眩
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    坚定不移的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (15–19)%
    怪物免疫晕眩
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    坚定不移的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (20–24)%
    怪物免疫晕眩
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    坚定不移的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (25–30)%
    怪物免疫晕眩
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (10–14)%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    丰饶的46前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (15–19)%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    丰饶的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (20–29)%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    丰饶的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (30–39)%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    丰饶的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物生命总增 (40–49)%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    增益的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物将生命上限的 (10–14)% 转化为额外能量护盾上限
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    增益的46前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物将生命上限的 (15–19)% 转化为额外能量护盾上限
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    增益的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物将生命上限的 (20–29)% 转化为额外能量护盾上限
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    增益的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物将生命上限的 (30–39)% 转化为额外能量护盾上限
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    增益的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命 防御
    窒息之73后缀该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命 防御
    窒息之78后缀该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命 防御
    瘀血之73后缀该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命 魔力 防御
    焦虑之46后缀该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命
    焦虑之73后缀该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命
    焦虑之78后缀该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命
    夺宝奇兵装备 词缀 /8
    名字等级Pre/SufDescriptionWeight
    肇始人的1前缀对满血敌人的击中伤害提高 (25–28)%
    玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (25–28)%
    伤害
    煽动者的45前缀对满血敌人的击中伤害提高 (29–32)%
    玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (29–32)%
    伤害
    伏击者的75前缀对满血敌人的击中伤害提高 (33–36)%
    玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (33–36)%
    伤害
    暗影的81前缀对满血敌人的击中伤害提高 (37–40)%
    玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (37–40)%
    伤害
    蝾螈之1后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (0.8–1.1)%生命 生命
    蜥蜴之45后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.2–1.4)%生命 生命
    海星之75后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.5–1.7)%生命 生命
    九头蛇之82后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.8–2)%生命 生命
    工艺工作台 /4
    ModRequireItemClasses解锁
    怪物生命总增 (20–29)%
    该区域物品掉落数量提高 14%
    该地图的物品稀有度提高 7%
    2x 混沌石地图等级 34
    怪物生命总增 (30–39)%
    该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    2x 混沌石地图等级 34
    怪物生命总增 (40–49)%
    该区域物品掉落数量提高 18%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    2x 混沌石地图等级 34
    怪物生命总增 (50–59)%
    该区域物品掉落数量提高 22%
    该地图的物品稀有度提高 11%
    2x 混沌石地图等级 34
    其他属性 词缀 /128
    名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
    谨简的2Flask前缀恢复效果在低血状态下使用时总增 (51–60)%
    全备的25Flask前缀恢复效果在低血状态下使用时总增 (61–70)%
    谨戒的44Flask前缀恢复效果在低血状态下使用时总增 (71–80)%
    谨细的63Flask前缀恢复效果在低血状态下使用时总增 (81–90)%
    谨慎之82Flask前缀恢复效果在低血状态下使用时总增 (91–100)%
    削妨的13Flask前缀生命回复提高 (61–68)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    眼昏的30Flask前缀生命回复提高 (69–76)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    耗尽的47Flask前缀生命回复提高 (77–84)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    损坏的64Flask前缀生命回复提高 (85–92)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    削弱的81Flask前缀生命回复提高 (93–100)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    老朽的13Flask前缀魔力回复提高 (61–68)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    陈酿的30Flask前缀魔力回复提高 (69–76)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    凝历的47Flask前缀魔力回复提高 (77–84)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    浊重的64Flask前缀魔力回复提高 (85–92)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    腐蚀性的81Flask前缀魔力回复提高 (93–100)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    新手的10Flask前缀给召唤生物提供 (51–56)% 生命恢复效果 生命 召唤生物
    侍僧的28Flask前缀给召唤生物提供 (57–62)% 生命恢复效果 生命 召唤生物
    召唤者的46Flask前缀给召唤生物提供 (63–68)% 生命恢复效果 生命 召唤生物
    咒师的64Flask前缀给召唤生物提供 (69–74)% 生命恢复效果 生命 召唤生物
    召唤师的82Flask前缀给召唤生物提供 (75–80)% 生命恢复效果 生命 召唤生物
    Herbal1Flask前缀使用时回复 (4–6) 生命 生命
    Floral14Flask前缀使用时回复 (7–12) 生命 生命
    Blooming26Flask前缀使用时回复 (13–22) 生命 生命
    Sprouting36Flask前缀使用时回复 (23–31) 生命 生命
    Petaled47Flask前缀使用时回复 (32–43) 生命 生命
    Botanic58Flask前缀使用时回复 (44–57) 生命 生命
    Natural67Flask前缀使用时回复 (58–69) 生命 生命
    Evergreen76Flask前缀使用时回复 (70–82) 生命 生命
    1Flask传奇使用时承受最大生命 50% 的混沌伤害 伤害 混沌
    1Flask传奇使用时恢复 (75–100)% 生命 生命
    1Flask传奇每秒承受最大生命 25% 的混沌伤害 伤害 混沌
    1Flask传奇生效期间,药剂的生命回复效果也适用于能量护盾
    生效期间获得狂热者的誓言
    生命 防御
    坚韧的1SanctumRelic前缀生命上限提高 (5–8)%
    持久的40SanctumRelic前缀生命上限提高 (9–12)%
    金钟罩55SanctumRelic前缀生命上限提高 (13–16)%
    炽热的67SanctumRelic前缀生命上限提高 (17–20)%
    坚决的76SanctumRelic前缀生命上限提高 (21–25)%
    of Mind1Jewel后缀(2–4)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力
    献祭之1Jewel后缀技能的魔力消耗的 (4–6)% 转化为生命消耗 生命
    恢复之1Jewel后缀药剂的生命回复提高 (5–15)% 生命
    of Pathfinding1Jewel后缀获得的生命药剂充能提高 (10–20)%
    狂怒之1Jewel后缀生命偷取量提高 (5–15)%
    成功之1Jewel后缀生命在击败敌人时恢复 (1–2)% 生命
    迷惑之1Jewel后缀将所受伤害的(2–3)%吸纳为生命 生命
    of Regeneration1Jewel后缀生命再生率提高 (5–10)% 生命
    Fortuitous1Jewel前缀召唤生物的最大生命提高 (5–15)% 生命 召唤生物
    牺牲的1Jewel前缀奉献的生命上限提高 (15–25)%
    遗产的1Jewel前缀图腾的生命提高 (10–20)% 生命
    Kindred1Jewel前缀Companions have (10–20)% increased maximum Life 生命 召唤生物
    of Mind1Jewel后缀1% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力
    献祭之1Jewel后缀技能的魔力消耗的 (2–3)% 转化为生命消耗 生命
    恢复之1Jewel后缀药剂的生命回复提高 (2–3)% 生命
    of Pathfinding1Jewel后缀获得的生命药剂充能提高 (5–10)%
    狂怒之1Jewel后缀生命偷取量提高 (2–3)%
    成功之1Jewel后缀生命在击败敌人时恢复 1% 生命
    迷惑之1Jewel后缀将所受伤害的1%吸纳为生命 生命
    of Regeneration1Jewel后缀生命再生率提高 (3–5)% 生命
    Fortuitous1Jewel前缀召唤生物的最大生命提高 (1–2)% 生命 召唤生物
    牺牲的1Jewel前缀奉献的生命上限提高 (2–3)%
    遗产的1Jewel前缀图腾的生命提高 (2–3)% 生命
    Kindred1Jewel前缀Companions have (2–3)% increased maximum Life 生命 召唤生物
    1Jewel传奇生命上限提高 1% 生命
    1Jewel传奇+8 最大生命 生命
    1Jewel传奇药剂的生命回复提高 10% 生命
    1Jewel传奇生命偷取速度减慢 (10–20)% 生命
    1Jewel传奇生命每秒再生 2% 生命
    健康的1Jewel传奇+(8–12) 最大生命 生命
    生机的1Jewel传奇生命上限提高 (5–7)% 生命
    坚定的1Jewel传奇+(4–6) 最大生命
    +(4–6) 最大魔力
    生命 魔力
    热情的1Jewel传奇生命上限提高 (2–4)%
    魔力上限提高 (4–6)%
    生命 魔力
    信仰的1Jewel传奇能量护盾上限提高 (2–4)%
    生命上限提高 (2–4)%
    生命 防御
    极恶的1Jewel传奇物理攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    回春之1Jewel传奇攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命 生命 攻击
    迷惑之1Jewel传奇将所受伤害的(4–6)%吸纳为生命 生命
    大师的1Jewel传奇召唤生物的最大生命提高 (8–12)% 生命 召唤生物
    遗产的1Jewel传奇图腾的生命提高 (8–12)% 生命
    1Jewel传奇吞噬灵枢时,回复你 2% 生命 生命
    1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
    local jewel effect base radius [1500]
    生命
    1Jewel传奇召唤生物格挡时,回复它 2% 生命 生命 召唤生物
    1Jewel传奇攻击击中有元素异常状态的敌人时,获得 +3 生命 生命 攻击
    1Jewel传奇法术击中处于元素异常状态的敌人获得3点生命 生命 施法
    1Jewel传奇击败敌人失去 1% 生命 生命
    1Jewel传奇范围内生命的增减转换成能量护盾
    local jewel effect base radius [1500]
    生命 防御
    1Jewel传奇范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点
    local jewel effect base radius [1500]
    生命
    1Jewel传奇范围内增减的生命转换成 200% 魔力
    local jewel effect base radius [1500]
    生命 魔力
    1Jewel传奇每块聚光之石使最大生命增加5%
    number of stackable unique jewels [1]
    生命
    1Jewel传奇魔像的最大生命提高 (18–22)% 生命 召唤生物
    1Jewel传奇召唤的魔像每秒回复 2% 生命 生命 召唤生物
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的最终首领掉落一张额外的塑界守卫地图(14阶以上)
    使用剩余 3
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的最终首领掉落一张额外的塑界守卫地图(14阶以上)
    使用剩余 15
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的地图最终首领掉落一张额外的裂界守卫地图(14阶以上)
    使用剩余 3
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的地图最终首领掉落一张额外的裂界守卫地图(14阶以上)
    使用剩余 15
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的地图最终首领掉落一张额外的征服者地图
    使用剩余 3
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的地图最终首领掉落一张额外的征服者地图
    使用剩余 15
    1Atlas前缀地图首领的生命提高 20%
    地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度
    使用剩余 3
    生命
    1Atlas前缀【盗贼流放者】的伤害提高 20%
    【盗贼流放者】额外掉落 2 个珠宝
    你的地图中的盗贼流放者的生命值提高20%
    该地图会出现 2 位额外的【盗贼流放者】
    使用剩余 3
    map extra content weighting [1]
    生命 伤害
    1Atlas前缀玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
    这些地图会出现额外 6 群【会治疗术的怪物】
    使用剩余 3
    1Atlas前缀玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
    这些地图会出现额外 8 群【会治疗术的怪物】
    使用剩余 15
    1Atlas前缀地图内的战乱之殇怪物的生命总增 100%
    地图内的战乱之殇怪物掉落的印记和裂片会复制
    使用剩余 3
    1Atlas前缀地图内的战乱之殇怪物的生命总增 100%
    地图内的战乱之殇怪物掉落的印记和裂片会复制
    使用剩余 15
    1Atlas前缀地图内灾变掉落的催化剂会复制
    地图内灾变体的生命总增 100%
    使用剩余 3
    1Atlas前缀地图内灾变掉落的催化剂会复制
    地图内灾变体的生命总增 100%
    使用剩余 15
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片蓝庄稼
    使用剩余 3
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片紫庄稼
    使用剩余 3
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片黄庄稼
    使用剩余 3
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片蓝庄稼
    使用剩余 15
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片紫庄稼
    使用剩余 15
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片黄庄稼
    使用剩余 15
    1MapDevice传奇传奇首领的伤害提高 10%
    传奇首领的攻击速度及施法速度加快 10%
    传奇首领的生命提高 10%
    传奇首领的效果区域扩大 20%
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    攻击 施法 速度
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    map fragment level + [2]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    map fragment level + [5]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    map fragment level + [4]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    map fragment level + [3]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    奖励强化 10%
    怪物的眩晕避免率在每次再生时 +20%
    怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
    怪物的生命在每次再生时每秒再生 1%
    map fragment level + [2]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    奖励强化 10%
    怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
    怪物的移动速度在每次再生时加快 10%
    怪物的攻击和施法速度在每次再生时加快 10%
    map fragment level + [5]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    奖励强化 10%
    怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
    怪物的暴击率在每次再生时提高 50%
    怪物的暴击伤害加成在每次再生时提高 3%
    map fragment level + [2]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    奖励强化 10%
    怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4%
    怪物的抗性在每次再生时额外获得 4%
    怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
    map fragment level + [4]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    奖励强化 10%
    怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
    怪物在每次再生时压制 4% 物理伤害减免
    怪物在每次再生时穿透敌人 4% 的抗性
    map fragment level + [3]
    生命 伤害
    1ExpeditionRelic前缀生命不会被怪物偷取
    魔力不会被怪物偷取
    1ExpeditionRelic前缀每隔 4 秒,符纹怪物都会在一秒内再生 15% 生命
    1ExpeditionRelic前缀怪物在低血状态下攻击速度加快 25%
    怪物在低血状态下施法速度加快 25%
    怪物在低血状态下的移动速度加快 25%
    1ExpeditionRelic前缀怪物对满血敌人的暴击率提高 500%
    1ExpeditionRelic前缀怪物的最大生命提高 40% 生命
    1ExpeditionRelic后缀怪物产生时额外失去 15% 生命值
    1Tower传奇Expedition Monsters in your Maps spawn with half of their Life missing
    of Bolstering1UltimatumMap后缀怪物生命总增 (40–75)%
    怪物的防御提高 (40–75)%
    荒废之1UltimatumMap后缀玩家的生命和能量护盾上限总降 (30–40)%
    of Suffocation1UltimatumMap后缀玩家的生命、魔力、能量护盾回复率总降 (50–75)%
    物品 /34
    Essence of the Body
    堆叠数量: 1 / 10
    Upgrades a normal item to Magic with one Life modifier
    Greater Essence of the Body
    堆叠数量: 1 / 10
    Upgrades a Magic item to a Rare item with one Life modifier
    禁灵之瓶
    传奇首领伤害增加 10%
    传奇首领攻击速度和施法速度提升 10%
    传奇首领生命值提升 10%
    传奇首领范围伤害效果提高 20%
    索伏的无暇裂隙石
    稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
    该区域有额外 4 种随机词缀
    经验值提高 200%

    怪物生命总增 250%
    该区域获取物品的稀有度提高 60%
    怪物群规模提高 60%
    怪物等级:84
    托沃的无暇裂隙石
    稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
    该区域有额外 4 种随机词缀
    经验值提高 200%

    怪物生命总增 250%
    该区域获取物品的稀有度提高 60%
    怪物群规模提高 60%
    怪物等级:84
    艾许的无暇裂隙石
    稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
    该区域有额外 4 种随机词缀
    经验值提高 200%

    怪物生命总增 250%
    该区域获取物品的稀有度提高 60%
    怪物群规模提高 60%
    怪物等级:84
    乌尔尼多的无暇裂隙石
    稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
    该区域有额外 4 种随机词缀
    经验值提高 200%

    怪物生命总增 250%
    该区域获取物品的稀有度提高 60%
    怪物群规模提高 60%
    怪物等级:84
    夏乌拉的无暇裂隙石
    稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
    该区域有额外 4 种随机词缀
    经验值提高 200%

    怪物生命总增 250%
    该区域获取物品的稀有度提高 60%
    怪物群规模提高 60%
    怪物等级:84
    不屈卡鲁印记
    怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
    怪物的生命在每次再生时都每秒再生 1%
    怪物在每次再生时避免眩晕的几率 +20%
    奖励提高 10%
    不屈马拉克斯印记
    怪物在每次再生时生命上限都提高 10%
    怪物在每次再生时攻击和施法速度都提高 10%
    怪物在每次再生时移动速度都提高 10%
    奖励提高 10%
    不屈帝国印记
    怪物在每次再生时生命上限都提高 10%
    怪物在每次再生时暴击率都提高 50%
    怪物在每次再生时暴击伤害加成额外获得 3%
    奖励提高 10%
    不屈圣堂印记
    怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
    怪物在每次再生时物理伤害减免都额外获得 4%
    怪物在每次再生时抗性都额外获得 4%
    奖励提高 10%
    不屈瓦尔印记
    怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
    怪物在每次再生时都能穿透敌人 4% 的抗性
    怪物在每次再生时都能压制敌人 4% 的物理伤害减免
    奖励提高 10%
    原始化石
    堆叠数量: 1 / 20
    更多生命词缀
    无防御词缀
    致密化石
    堆叠数量: 1 / 20
    更多防御词缀
    无生命词缀
    Flesh Catalyst
    堆叠数量: 1 / 10
    Adds quality that enhances Life modifiers on a ring or amulet
    Replaces other quality types
    Omen of Refreshment
    While this item is active in your inventory will
    fully recover your flask and charm charges when you reach Low Life
    Omen of Resurgence
    While this item is active in your inventory
    fully recover your Life, Mana and Energy Shield when you reach Low Life
    圣骨箭袋
    需求: 等级 16
    攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命
    赤红护身符
    生命每秒再生 (2–4)
    血岩护身符
    需求: 等级 18
    +(30–40) 最大生命
    生皮腰带
    Charm Slots: 1
    药剂的生命回复提高 (20–30)%
    Ornate Plate
    [护甲]: 445
    Base Movement Speed: -0.05
    需求: 等级 70, 157 Str
    生命每秒再生 (1.5–2.5)%
    Abyssal Cuirass
    [护甲]: 445
    Base Movement Speed: -0.05
    需求: 等级 73, 157 Str
    生命每秒再生 (1.5–2.5)%
    Dastard Armour
    [护甲]: 245
    闪避值: 223
    Base Movement Speed: -0.04
    需求: 等级 65, 86 Str, 86 Dex
    +(60–80) 最大生命
    Heroic Armour
    [护甲]: 245
    闪避值: 223
    Base Movement Speed: -0.04
    需求: 等级 65, 86 Str, 86 Dex
    +(60–80) 最大生命
    狂放大斧
    物理伤害: 23-70
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.2
    武器范围: 1.3
    需求: 等级 27, 50 Str, 21 Dex
    每击败一名敌人获得 (34–43) 点生命
    Ruination Maul
    物理伤害: 113-138
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.1
    武器范围: 1.3
    需求: 等级 79, 212 Str
    暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
    Disintegrating Maul
    物理伤害: 93-114
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.1
    武器范围: 1.3
    需求: 等级 62, 142 Str
    暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
    Crumbling Maul
    物理伤害: 62-75
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.1
    武器范围: 1.3
    需求: 等级 38, 88 Str
    暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
    狼骨利爪
    物理伤害: 7-23
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.6
    武器范围: 1.1
    需求: 等级 12, 29 Dex
    击中一名敌人获得 8 点生命
    Bloodletting Dagger
    物理伤害: 18-42
    攻击暴击率: 15%
    每秒攻击次数: 1.5
    武器范围: 1
    需求: 等级 39, 50 Dex, 50 Int
    法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
    黄金臂甲
    需求: 等级 12
    +(20–30) 最大生命
    禁灵之瓶
    传奇首领的伤害提高 10%
    传奇首领的攻击速度及施法速度加快 10%
    传奇首领的生命提高 10%
    传奇首领的效果区域扩大 20%
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    传奇 /142
    该装备的能量护盾提高 (40–60)%
    +(20–40) 最大生命
    +(20–40) 最大魔力
    亡灵召唤生物的保留效果降低 20%
    闪避值降低 50%
    +(40–60) 最大生命
    生命每秒再生 (3–5)
    被敌人暴击时获得 10怒火
    被敌人击中时获得 5怒火
    获得技能: Mana Drain
    +(10–20) 最大魔力
    所有法术技能等级 +(1–3)
    施法速度加快 (5–10)%
    当你施放法术时,获得生命上限 1% 的生命偷取
    该装备的能量护盾提高 (60–100)%
    +(10–30) 智慧
    冰霜抗性 +(10–20)%
    持续伤害穿透你的能量护盾
    非满血状态时,每秒牺牲牺牲 10% 魔力以回复等量的生命
    没有物理伤害
    附加 (8–10) - (15–18) 冰霜伤害
    冻结满血的敌人
    +(0–40) 护甲
    +(0–30) 点闪避值
    +(0–20) 最大能量护盾
    +(0–60) 命中
    +(0–30) 最大生命
    +(0–20) 最大魔力
    物品稀有度提高 (0–20)%
    暴击几率提高 (0–30)%
    +(0–10) 力量
    +(0–10) 敏捷
    +(0–10) 智慧
    火焰抗性 +(0–10)%
    冰霜抗性 +(0–10)%
    闪电抗性 +(0–10)%
    生命每秒再生 (0–6)
    +(50–70) 点闪避值
    +(20–30) 敏捷
    满血时移动速度加快 10%
    满血时闪避值提高 100%
    生命上限提高 50%
    +(10–20)属性
    照亮范围缩小 40%
    你不具有元素抗性
    技能速度加快 (10–15)%
    +(15–25) 护甲
    +(40–60) 最大生命
    魔力上限降低 (10–15)%
    在场友军分享能量球
    该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
    生命上限降低 25%
    你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
    生命偷取可以溢出生命上限
    获得技能: 架盾
    +(40–60) 最大生命
    +(10–15) 力量
    +(60–80) 晕眩阈值
    格挡时永久威吓敌人
    +100 最大能量护盾
    混沌抗性 +(29–37)%
    25% 的最大生命转化为能量护盾
    该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
    火焰抗性 (-20–-10)%
    冰霜抗性 +50%
    低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
    50% 几率避免被击中击败
    获得技能: Ember Fusillade
    获得技能: 火焰弹
    法术伤害提高 (60–80)%
    每击败一名敌人获得 (5–10) 点生命
    魔力再生率提高 25%
    施放法术触发灰烬连射技能
    护甲提高 (60–100)%
    +(10–20) 力量
    战吼速度加快 (20–30)%
    Warcries Explode Corpses dealing 10% of their Life as Physical Damage
    战吼技能的效果范围提高 (20–30)%
    获得技能: Bone Blast
    法术伤害提高 (80–100)%
    每击败一名敌人获得 (10–15) 点生命
    击中时有 25% 的几率造成流血
    法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
    生命每秒再生 (2–4)
    火焰抗性 +(10–20)%
    魔力再生率提高 (20–30)%
    照亮范围扩大 25%
    生命回复无效
    每隔 4 秒,恢复中每有 0.2 点每秒生命回复,为你回复 1 点生命
    +(10–15) 智慧
    +(30–40) 最大能量护盾
    +(25–35) 精魂
    +(20–30) 智慧
    不再获得生命回复,将其回复效果套用于能量护盾
    +(5–7)属性
    +100 最大生命
    在场友军暴击几率提高 (30–50)%
    在场的友军的暴击伤害加成提高 (30–50)%
    在场友军攻击速度加快 (10–20)%
    在场友军的施法速度加快 (10–20)%
    同场效果范围缩小 50%
    物品稀有度提高 (12–20)%
    生命上限降低 (20–30)%
    +(10–15)属性
    Cannot be Light Stunned
    生命每秒再生 (2–4)
    +(60–80) 最大生命
    +(10–20) 敏捷
    技能的[Limi|上限] +1
    魔力再生率提高 (20–30)%
    +(30–50) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    暴击几率提高 (100–200)%
    +(60–100) 晕眩阈值
    你的暴击不造成额外暴击伤害
    +(10–15) 力量
    +(40–60) 最大生命
    药剂生命回复速度加快 (20–30)%
    生命药剂每秒获得 (0.17–0.25) 次充能
    +(10–15) 力量
    生命上限降低 20%
    +(10–20)属性
    所有元素抗性 +(10–20)%
    生命偷取量提高 100%
    +(10–15) 敏捷
    +(40–60) 最大生命
    +(5–15) 敏捷
    闪避翻滚距离 +1
    若你近期使用过闪避翻滚,闪避值提高 50%
    +(100–140) 护甲
    +(20–30) 力量
    生命每秒再生 (10–20)
    以 200% 的护甲防御
    最大物理伤害减免为 50%
    使用的咒符充能降低 (10–15)%
    +(80–100) 最大生命
    药剂生命回复速度加快 (30–50)%
    物理攻击伤害上限总增 (30–40)%
    物理攻击伤害下限总降 (30–40)%
    咒符效果的持续时间延长 (15–20)%
    +(40–60) 最大能量护盾
    +(20–30) 智慧
    每秒失去 5% 能量护盾
    偷取的溢出生命回复效果作用于能量护盾
    晕眩阈值提高 (20–30)%
    +(50–80) 最大生命
    +(50–80) 最大魔力
    药剂生命回复速度加快 (20–30)%
    药剂魔力回复速度加快 (20–30)%
    生命和魔力药剂可装备于任意药剂栏位内
    晕眩阈值提高 (20–30)%
    +(40–60) 最大生命
    +(20–40) 力量
    +(20–40) 敏捷
    当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 20 秒
    药剂每秒获得 0.17 次充能
    药剂生命回复速度减慢 (20–30)%
    +(20–30) 智慧
    获得的药剂充能提高 (20–30)%
    药剂的生命回复效果也作用于能量护盾
    药剂的魔力回复提高 (20–30)%
    药剂生命回复速度减慢 (-25–25)%
    药剂魔力回复速度减慢 (-25–25)%
    生命药剂每秒获得 0.25 次充能
    魔力药剂每秒获得 0.25 次充能
    获得的药剂充能提高 (20–30)%
    +(100–150) 护甲
    使用的药剂充能降低 (10–15)%
    获得的药剂充能提高 (20–30)%
    低血时使用生命药剂立即回复
    低魔时使用魔力药剂立即回复
    使用的药剂充能降低 (10–15)%
    (-20–-10) 力量
    +(20–30) 敏捷
    药剂的生命和魔力回复提高 (30–40)%
    达到或低于生命上限的 75% 时将你视作濒血
    +(40–60) 最大生命
    +(10–20) 力量
    火焰抗性 +(30–40)%
    无法被点燃
    攻击击中承受 -10 物理伤害
    闪避值提高 (60–100)%
    药剂生命回复速度加快 (40–60)%
    药剂魔力回复速度加快 (40–60)%
    +(20–30) 敏捷
    冰霜抗性 +(20–30)%
    闪避值提高 (100–150)%
    冰霜抗性 +(20–30)%
    每次【脆弱重生】都每秒回复 0.5% 生命
    最多 10 次【脆弱重生】
    被击中时失去所有【脆弱重生】
    每层脆弱重生使魔力回复速度提高 10%
    每秒获得 1 层脆弱重生
    闪避值提高 (100–150)%
    +300 最大生命
    属性需求降低 25%
    受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
    闪避值提高 (60–80)%
    +(60–80) 最大生命
    混沌抗性 +(17–23)%
    生命每秒再生 (10–20)
    不会中毒
    该装备的闪避与能量护盾提高 (60–80)%
    +(40–60) 最大魔力
    属性需求提高 50%
    生命再生率降低 (-30–30)%
    魔力再生率降低 (-30–30)%
    噬魂者
    +(40–60) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    召唤生物有 +(17–23)% 混沌抗性
    召唤生物的复活速度加快 50%
    召唤生物获得相当于生命上限 (20–30)% 的能量护盾上限
    该装备的能量护盾提高 (100–150)%
    +(20–30) 力量
    +(20–30) 智慧
    混沌抗性 +(17–23)%
    生命充能
    该装备的能量护盾提高 (50–100)%
    +(100–150) 最大生命
    法术伤害的 5% 转化为生命偷取
    技能获得等于基础魔力消耗50%的基础生命消耗
    +(60–100) 最大生命
    +(60–100) 晕眩阈值
    无法闪避敌人攻击
    受到近战物理伤害的 250% 会反射给攻击者
    被包围每秒再生 5% 生命
    晕眩阈值提高 (30–40)%
    +1000 最大生命
    You have no Spirit
    护甲提高 (400–500)%
    力量提高 (15–30)%
    敏捷降低 10%
    智慧降低 10%
    无法回复生命
    +(60–80) 最大生命
    +(40–60) 最大魔力
    所有元素抗性 +(5–10)%
    耐力球持续时间缩短 25%
    每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
    该装备的护甲与闪避提高 (80–100)%
    +(80–100) 最大生命
    +(75–150) 晕眩阈值
    被击中时有 25% 的几率受到流血
    该装备的护甲与闪避提高 (50–80)%
    +50 精魂
    +(10–15)属性
    生命每秒再生 (10–15)
    技能魔力消耗降低 20%
    该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
    +(100–150) 最大生命
    +(100–150) 晕眩阈值
    药剂的生命回复立即生效
    (25–30) - (35–40) 物理荆棘伤害
    该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
    +(60–80) 最大生命
    被击中受到闪电伤害时也套用护甲值
    在场的敌人的闪电抗性与你相同
    闪电抗性不对承受的闪电伤害生效
    该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
    +(100–150) 最大生命
    混沌抗性 +(17–23)%
    异常状态阈值 +(200–300)
    失去的生命被保留起来,
    直到你的生命在 5 秒内没有再受到伤害
    该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
    +10 力量
    +15 智慧
    图腾的生命降低 (20–30)%
    +1 召唤图腾数量上限
    你的图腾死亡时对你施加一种随机魔蛊。
    移动速度加快 (10–20)%
    +(40–60) 最大生命
    +(60–80) 晕眩阈值
    荆棘暴击几率 +25%
    (10–15) - (20–25) 物理荆棘伤害
    移动速度加快 (10–20)%
    +(30–50) 最大能量护盾
    +(10–20) 力量
    +(10–20) 敏捷
    +(10–20) 智慧
    低血时物品稀有度提高 50%
    移动速度加快 10%
    护甲提高 (100–150)%
    +(80–100) 最大生命
    被击中时受到异常状态的几率提高 (80–100)%
    受到异常状态影响时,移动速度加快 25%
    移动速度加快 20%
    +(40–60) 最大生命
    火焰抗性 +(20–30)%
    移动时留下点燃地面,持续 8 秒并造成点燃,视作造成你的生命上限的 10% 的火焰伤害
    该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
    生命每秒再生 (20–25)
    晕眩回复提高 200%
    你被冰缓的持续时间缩短 (30–50)%
    你被冰冻的持续时间缩短 (30–50)%
    你被感电的持续时间缩短 (30–50)%
    弓类攻击发射一支额外箭矢
    +(30–40)% 暴击伤害加成
    弓类攻击发射 3 支额外箭矢
    每击败一名敌人获得 (20–30) 点生命
    每击败一名敌人获得 (12–18) 点魔力
    +(10–15) 力量
    生命上限提高 (10–15)%
    火焰抗性 +(20–30)%
    在场的敌人受到火焰曝露
    该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
    生命每秒再生 (15–25)
    魔力再生率提高 (15–25)%
    每 5 秒交替:
    受到的击中伤害总降 30%
    受到的持续伤害总降 30%
    立即回复
    每次使用消耗的充能次数提高 (100–150)%
    溢出生命回复转化为防卫,持续 10
    +(30–40) 最大能量护盾
    召唤生物的最大生命提高 (20–30)%
    魔力再生率提高 (20–30)%
    召唤生物抗性与你相同
    闪避值提高 (40–60)%
    混沌抗性 +(7–17)%
    生命每秒再生 (6–10)
    击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
    目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
    该装备的闪避与能量护盾提高 (30–60)%
    +(30–50) 最大生命
    暴击伤害加成提高 (20–30)%
    生命药剂不回复生命
    击败效果生效两次
    +(40–60) 最大能量护盾
    +(80–120) 最大生命
    施法速度加快 (6–12)%
    你施法时,献祭生命的 (5–15)% 来获得等量的能量护盾
    该装备的护甲与闪避提高 50%
    攻击附加 (2–3) - (5–6) 物理伤害
    +(30–50) 最大生命
    攻击速度加快 (4–8)%
    力量可以满足近战武器和近战技能的其他属性需求
    该装备的护甲与闪避提高 (40–60)%
    物品稀有度提高 (40–50)%
    生命在击败敌人时失去 2%
    该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
    攻击速度加快 (5–10)%
    每击败一名敌人获得 (20–30) 点生命
    每击败一名敌人获得 (20–30) 点魔力
    终结
    该装备的护甲与能量护盾提高 (40–60)%
    冰霜抗性 +(10–15)%
    每击败一名敌人获得 (7–10) 点生命
    每击败一名敌人获得 (4–6) 点魔力
    被任何单位击败的在场的敌人改为视作被你击败
    闪避值提高 (100–200)%
    暴击几率提高 (15–25)%
    +(30–40) 敏捷
    低血时最大闪避值提高 150%
    15% of Damage from Hits is taken from your Companion's Life before you
    +(30–50) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    在场友军造成的伤害提高 50%
    +(10–20) 敏捷
    伤害降低 25%
    +(100–150) 最大能量护盾
    使用技能时失去 5 生命
    (3–5) - (6–10) 物理荆棘伤害
    苦痛灵曲
    该装备的能量护盾提高 (120–160)%
    混沌抗性 +(17–23)%
    没有能量护盾
    每点能量护盾上限每秒再生 0.05 生命
    +(60–100) 最大魔力
    物品稀有度提高 (10–20)%
    受到伤害的 10% 穿透能量护盾
    获得等同 (10–15)% 最大生命的额外能量护盾
    护甲提高 (50–100)%
    +(50–80) 最大生命
    生命每秒再生 (3–6)
    效果区域扩大 (10–20)%
    烈士意志
    +(100–150) 命中
    +(60–80) 最大生命
    火焰抗性 +(20–25)%
    照亮范围扩大 25%
    当你的击中偷取生命时,在场的友军也会偷取等量的生命
    护甲提高 (80–120)%
    生命每秒再生 (10–15)
    +(100–150) 晕眩阈值
    同场效果范围扩大 (30–60)%
    在场的敌人至少保留 10% 的生命
    该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
    +(75–125) 命中
    生命每秒再生 (10–15)
    稀有或传奇敌人每在场一秒,对其造成的击中伤害提高 4%,最多 200%
    物品稀有度提高 (10–15)%
    每击败一名敌人获得 10 点生命
    每击败一名敌人获得 10 点魔力
    所有技能等级 +1
    移动速度减慢 10%
    该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
    +100 最大生命
    你受到的冰缓效果降低 (35–50)%
    你受到的点燃效果降低 (35–50)%
    你受到的感电效果降低 (35–50)%
    该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
    +(40–80) 最大生命
    物品稀有度提高 10%
    (10–15) - (20–25) 物理荆棘伤害
    所有击中可以触发荆棘伤害
    该装备的护甲与能量护盾提高 (70–130)%
    +(70–100) 最大生命
    混沌抗性 +(17–23)%
    同场效果范围缩小 50%
    照亮范围缩小 10%
    在场的敌人视作低血
    附加 (4–6) - (7–10) 物理伤害
    攻击速度加快 10%
    每击败一名敌人获得 3 点生命
    低血时攻击伤害提高 100%
    混沌抗性 +(7–13)%
    生命上限降低 20%
    获得相当于伤害 (30–40)% 的额外混沌伤害
    全局防御降低 30%
    攻击附加 1 - 4 物理伤害
    生命每秒再生 (3–6)
    攻击附加 (4–6) - (8–10) 基础混沌伤害
    击中有 25% 的几率威吓敌人 4 秒
    +(120–160) 命中
    +(75–125) 命中
    +(75–125) 点闪避值
    物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
    击败敌人时获得 4 秒【猛攻】状态
    攻击附加 1 - 4 物理伤害
    +(20–30) 力量
    技能获得等于基础魔力消耗10%的基础生命消耗
    对你对晕眩的敌人造成荆棘伤害
    (24–35) - (35–53) 物理荆棘伤害
    物品稀有度提高 (6–15)%
    +(0–80) 最大生命
    +(0–20) 精魂
    物品稀有度降低 (-25–25)%
    火焰抗性 (-40–40)%
    冰霜抗性 (-40–40)%
    闪电抗性 (-40–40)%
    火焰抗性 +(20–30)%
    火焰伤害提高 (20–30)%
    生命每秒再生 (3.1–6)
    魔力再生率提高 (20–30)%
    你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 2 秒的其他敌人
    火焰抗性 +(20–30)%
    +(40–60) 最大生命
    火焰抗性 +(20–30)%
    冰霜抗性 (-15–-10)%
    你受到的流血物理伤害改为火焰伤害
    获得技能: Parry
    闪避值提高 (50–150)%
    +(10–20) 敏捷
    生命每秒再生 5
    100% increased Block chance against Projectiles
    Curse Enemies with Enfeeble on Block
    获得技能: Parry
    格挡几率提高 (20–30)%
    混沌抗性 +(13–17)%
    生命每秒再生 (5–10)
    Inflict Corrupted Blood for 5 seconds on Block, dealing 50% of
    your maximum Life as Physical damage per second
    获得技能: 架盾
    护甲提高 (60–80)%
    +(10–15) 力量
    生命每秒再生 (3–5)
    晕眩阈值降低 20%
    举起盾牌时晕眩阈值翻倍
    获得技能: 架盾
    格挡几率提高 (40–60)%
    护甲提高 (150–200)%
    +(150–200) 晕眩阈值
    格挡时回复 4% 生命
    获得技能: 架盾
    该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
    +(40–60) 最大生命
    +(40–60) 最大魔力
    生命在击败敌人时失去 1%
    魔力在击败敌人时失去 1%
    技能效果持续时间延长 (30–50)%
    获得技能: 架盾
    格挡几率提高 (40–60)%
    该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
    混沌抗性 +(17–23)%
    生命再生率提高 50%
    获得技能: 架盾
    该装备的护甲与能量护盾提高 (80–150)%
    +(20–30) 敏捷
    所有元素抗性 +(10–20)%
    50 生命上限使精神上限 +1
    造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
    物理伤害提高 (80–120)%
    +(10–15) 力量
    每击败一名敌人获得 (10–20) 点生命
    你使用的猛击技能造成余震
    打击技能对周围目标造成溅射伤害
    附加 (25–35) - (40–50) 物理伤害
    物理伤害的 10% 转化为生命偷取
    击中(10–20)% 的几率造成流血
    所有攻击视作强化攻击
    无法使用战吼
    暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
    物理伤害提高 (100–150)%
    +(10–15)属性
    每击败一名敌人获得 30 点生命
    该武器的暴击率为 100%
    暴击不造成额外伤害
    可在腐化时添加词缀
    +(50–150) 最大生命
    +(50–150) 最大魔力
    火焰抗性 (-30–30)%
    冰霜抗性 (-30–30)%
    闪电抗性 (-30–30)%
    混沌抗性归零
    晕眩阈值提高 (20–30)%
    +(10–30) 力量
    【腐化之血】无法施加于你
    使用的咒符充能提高 (10–30)%
    生命药剂获得咒符使用的 50% 的充能
    该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
    能量护盾充能率提高 (50–100)%
    生命每秒再生 (25–35)
    你受到的流血持续时间降低 (30–50)%
    你被点燃的持续时间缩短 (30–50)%
    当前每有 1% 能量护盾,对击中以总增 1% 的护甲防御
    该装备的能量护盾提高 (60–100)%
    +(40–60) 最大生命
    +(10–20) 智慧
    混沌抗性 +(13–19)%
    每 3 秒消耗附近的一个灵柩,并恢复 20% 的生命
    该装备的护甲与闪避提高 (600–800)%
    +(200–300) 命中
    生命每秒再生 (30–60)
    不能使用胸甲
    你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
    获得技能: 威能法印
    施法速度加快 (20–30)%
    技能的魔力消耗转化为生命消耗
    技能每消耗 3 点生命,获得相当于伤害 1% 的混沌伤害
    +(60–80) 最大生命
    15% 额外物理伤害减免
    所有元素抗性 -10%
    混沌抗性 +13%
    护甲提高 (50–100)%
    +(40–60) 最大魔力
    +(10–20) 力量
    +(60–80) 晕眩阈值
    阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
    获得技能: Purity of Fire
    获得相当于伤害 (40–60)% 的额外火焰伤害
    在场友军获得相当于伤害 (20–30)% 的额外火焰伤害
    在场友军每秒再生生命上限 (2–3)% 的生命
    在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
    +(120–160) 命中
    物品稀有度提高 (30–40)%
    所有元素抗性 +(10–15)%
    攻击每击中一名敌人获得25点生命
    不能使用其他戒指
    攻击每击中一名敌人获得15点魔力
    受到诅咒的持续时间缩短 50%
    获得技能: 架盾
    +5% 火焰抗性上限
    火焰抗性 +(20–25)%
    低血时 +25% 火焰抗性
    生命每秒再生 3%
    低血时每秒回复 3% 生命
    该装备的护甲与闪避提高 (60–80)%
    +(30–50) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    闪电抗性 +(10–15)%
    你不受远距离命中惩罚
    +(60–100) 最大生命
    +(60–100) 最大魔力
    达到或低于魔力上限的 35% ]时将你视作低血
    达到或低于生命上限的 35% 时将你视作低魔
    +(10–15) 敏捷
    生命上限提高 (6–10)%
    +(10–20) 力量
    魔力再生率提高 (25–40)%
    被敌人击中前回复已损失生命的 10%
    施法速度加快 (7–10)%
    召唤生物的最大生命提高 (10–15)%
    生命每秒再生 (10–15)
    魔力再生率提高 (20–40)%
    当你的召唤生物死亡时,承受 300 点物理伤害
    召唤生物的复活速度加快 (10–15)%
    获得的药剂充能提高 (20–30)%
    +(40–60) 最大魔力
    闪电抗性 +(30–40)%
    生命每秒再生 (7–12)
    无法被感电
    获得技能: Purity of Fire
    在场友军附加 (4–6) - (7–10) 攻击火焰伤害
    +(5–10)属性
    照亮范围扩大 25%
    生命再生的 50% 对在场友军生效
    +(100–150) 最大能量护盾
    所有元素抗性 +(10–20)%
    将所受伤害的(5–30)%吸纳为生命
    将所受伤害的(5–30)%吸纳为魔力
    技能的冷却时间 (-2–-1)
    每块聚光之石使最大生命增加2%
    number of stackable unique jewels [1]
    +(10–15)属性
    火焰抗性 +(15–30)%
    闪电抗性 +(15–30)%
    生命每秒再生 (10–15)
    流血状态下移动不再承受额外的伤害
    被点燃时自动使用
    击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
    Ignite Enemies in Presence as though dealing Fire damage equal to 500% of your maximum Life when used
    闪避值提高 (100–150)%
    +(80–120) 最大生命
    +(10–30) 精魂
    你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
    你受到的中毒持续时间降低 (40–60)%
    You can have two Companions of different types
    该装备的能量护盾提高 (70–100)%
    +(70–100) 最大魔力
    召唤生物的最大生命降低 50%
    Minions have Unholy Might
    该装备的能量护盾提高 (50–100)%
    +(100–150) 最大魔力
    魔力再生率提高 50%
    30% 的伤害优先从魔力扣除
    该装备的护甲与闪避提高 (100–200)%
    +(20–30) 力量
    +(20–30) 敏捷
    生命每秒再生 (8–12)
    胆魄上限 -20
    旗帜始终具有最大胆魄
    +(20–30) 精魂
    该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
    +(20–30) 力量
    +(20–30) 智慧
    混沌抗性 +(17–23)%
    将所受伤害的(5–10)%吸纳为生命
    所受伤害吸纳为生命时还会吸纳能量护盾
    附加 (40–48) - (65–72) 物理伤害
    暴击几率 +(4–6)%
    物理伤害的 (5–8)% 转化为生命偷取
    物理伤害的 (4–7)% 转化为魔力偷取
    箭矢分叉
    箭矢在分叉后贯穿所有目标
    获得的药剂充能提高 (20–30)%
    药剂生命回复速度加快 (15–35)%
    混沌抗性 +(17–23)%
    每秒损失5%生命
    Life Recovery from Flasks can Overflow Maximum Life
    获得 1 个额外技能栏位
    物品稀有度提高 (15–25)%
    混沌抗性 +(17–23)%
    每秒损失5%生命
    Attacks have added Physical damage equal to 3% of maximum Life
    该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
    攻击速度加快 (5–10)%
    混沌抗性 +(17–23)%
    每秒损失5%生命
    Regenerate 5 Rage per second
    No Inherent loss of Rage
    该装备的能量护盾提高 (60–100)%
    +(60–100) 最大生命
    Non-Channelling Spells cost an additional 6% of your maximum Life
    Non-Channelling Spells have 5% increased Critical Hit Chance per 100 maximum Life
    Non-Channelling Spells deal 10% increased Damage per 100 maximum Life
    该装备的闪避与能量护盾提高 (50–70)%
    攻击附加 1 - (30–50) 基础闪电伤害
    +(15–25) 智慧
    闪电抗性 +(25–35)%
    生命偷取转化为能量护盾偷取
    护甲提高 (150–200)%
    +(20–30) 力量
    每击败一名敌人获得 (30–50) 点生命
    全局物理伤害提高 (10–20)%
    击退方向颠倒
    该装备的护甲与能量护盾提高 (200–300)%
    +100 最大生命
    属性需求提高 100%
    闪电抗性 +(20–40)%
    生命每秒再生 (15–30)
    你造成的减益状态减速强度提高 (20–30)%
    无法使敌人不可移动
    攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命
    攻击速度加快 (5–10)%
    攻击每击中一名敌人获得5点生命
    (15–25)% 的几率穿透一个敌人
    Bow Attacks consume 10% of your maximum Life Flask Charges if possible to deal added Physical damage equal to 5% of Flask's Life Recovery amount
    获得技能: Chaotic Infusion
    获得技能: Spear Throw
    攻击速度加快 (15–20)%
    物理伤害的 (6–10)% 转化为生命偷取
    该装备附加 (106–146) - (181–221) 基础混沌伤害
    When you Consume a Charge Trigger Chaotic Infusion to gain 2 Chaos Infusion
    Life Leech recovers based on your Chaos damage instead of Physical damage
    获得技能: Spear Throw
    附加 (14–18) - (30–36) 物理伤害
    暴击几率 +(10–20)%
    +(15–25) 智慧
    Forks Critical Hits
    技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
    获得技能: 降解
    法术伤害提高 (80–100)%
    施法速度加快 (10–20)%
    每击败一名敌人损失 10 点生命
    魔力再生率提高 (30–50)%
    +4 to Level of Hypothermia Skills
    陷入中毒时自动使用
    Recover Life equal to (15–20)% of Mana Flask's Recovery Amount when used
    Recover Mana equal to (15–20)% of Life Flask's Recovery Amount when used
    当你受到击中混沌伤害时使用
    持续时间延长 (15–25)%
    50% of Chaos damage you prevent when Hit Recouped as Life and Mana during effect
    范围内的 (12–18) 个地图包含先祖秘藏遭遇战
    Expedition Monsters in your Maps spawn with half of their Life missing
    Runic Monsters in your Maps are Duplicated
    Passive /94
    [格挡]几率提高 12%
    生命在你格挡时 6
    阻挡的物理伤害的 15% 吸纳为生命
    满血时闪避值提高 50%
    满血时晕眩阈值提高 25%
    能量护盾提早 30% 开始恢复
    满血时晕眩阈值提高 30%
    能量护盾提早 20% 开始恢复
    未满血时,能量护盾充能开始速度加快 30%
    能量护盾充能率提高 25%
    能量护盾提早 25% 开始恢复
    女巫: 召唤生物的最大生命提高 15%
    女巫: 召唤生物的复活速度加快 15%
    生命在你格挡时恢复 20
    被格挡的击中击退距离总降 80%
    晕眩回复提高 40%
    眩晕时在 1 秒内恢复 5% 的生命
    晕眩阈值提高 25%
    移动时生命再生速度加快 20%
    生命上限提高 3%
    晕眩阈值提高 30%
    眩晕门槛按照 30% 的能量护盾计算,而非按照生命
    满血时晕眩阈值提高 20%
    获得相当于 20% 能量护盾上限的额外晕眩阈值
    生命、魔力和能量护盾上限提高 3%
    获得相当于 20% 能量护盾上限的额外晕眩阈值
    生命每秒再生 0.5%
    在场友军每秒回复相当于你生命上限 1% 的生命
    低血时每秒回复 1.5% 生命
    低血时使用的药剂的生命回复提高 40%
    生命再生率提高 20%
    将所受伤害的5%吸纳为生命
    移动速度减慢 5%
    静止时每秒回复 1% 生命
    药剂生命回复速度加快 40%
    生命每秒再生 0.75%
    生命回复率提高 15%
    受到任意伤害性异常状态影响时,每秒回复 1% 生命
    静止时每秒回复 1% 生命
    生命偷取量提高 20%
    偷取时护甲和闪避值提高 40%
    生命偷取量提高 20%
    生命偷取速度加快 25%
    生命上限降低 5%
    生命偷取量提高 30%
    物理伤害提高 40%
    生命偷取量提高 35%
    生命偷取速度减慢 20%
    未保留的生命全满时不移除生命偷取效果
    将所受元素伤害15% 吸纳为生命
    承受的物理伤害有 15% 吸纳为生命
    将所受伤害的6%吸纳为生命
    若你近期内被击中,则每秒回复 0.4% 生命
    +20 最大生命
    将所受伤害的8%吸纳为生命
    将所受伤害的6%吸纳为生命
    吸纳效果的速度加快 25%
    受到伤害的3%回收为生命、魔力和能量护盾
    能量护盾充能率提高 10%
    生命在击败敌人时恢复 2%
    +10 智慧
    生命在击败敌人时恢复 3%
    每击败一名敌人获得 20 点生命
    当你消灭敌人时有 2% 的几率恢复全部生命
    生命药剂每秒获得 0.15 次充能
    药剂的生命回复提高 20%
    生命药剂每秒获得 0.1 次充能
    生命在你过去 10 秒内使用过生命药剂的情况下每秒再生 1%
    生命药剂每秒获得 0.1 次充能
    +10 力量
    任意生命药剂生效期间,生命回复速度加快 30%
    药剂效果的持续时间延长 30%
    药剂的生命回复提高 20%
    生命在你处于低血状态下使用生命药剂时恢复 5%
    获得的药剂咒符充能提高 20%
    激活咒符时,药剂的生命和魔力回复提高 40%
    你使用药剂时有 10% 的几率不消耗次数
    药剂的生命和魔力回复提高 20%
    药剂效果的持续时间延长 15%
    获得的药剂充能提高 15%
    女猎手: 异常状态阈值提高 25%
    女猎手: 满血时晕眩阈值提高 25%
    暴击率对满血敌人提高 100%
    对满血敌人的暴击伤害加成提高 100%
    技能速度加快 6%
    技能的魔力消耗的 6% 转化为生命消耗
    低血时施法速度加快 20%
    满血时施法速度减慢 10%
    重度晕眩稀有或传奇敌人时,回复 20% 生命
    你造成的中毒强度提高 30%
    生命在击败中毒的敌人时恢复 2%
    每消耗一个耐力球,回复 3% 生命
    耐力球数量上限 +1
    施放战吼时回复 2% 生命和魔力
    战吼速度加快 24%
    战吼冷却回复速度加快 18%
    诅咒持续时间延长 30%
    被你诅咒的敌人的生命再生率减慢 50%
    你诅咒的敌人无法为能量护盾充能
    图腾的生命提高 30%
    图腾的持续时间延长 30%
    当你有图腾存在时,每秒回复 1% 生命
    图腾每秒再生 3% 生命
    召唤生物的复活速度加快 15%
    当你的召唤生物复活时,你获得 2% 生命
    召唤生物的最大生命提高 40%
    召唤生物的生命回复率降低 10%
    召唤生物获得相当于生命上限 15% 的能量护盾上限
    召唤生物的最大生命提高 20%
    召唤生物有 +13% 混沌抗性
    召唤生物每秒回复 3% 生命
    召唤生物所受伤害的 10% 吸纳为生命
    近战攻击暴击率提高 20%
    melee critical strike chance +% when on full life [20]
    近战伤害在满血时提高 30%
    若你近期未攻击过,攻击速度加快 16%
    攻击伤害在满血时提高 30%
    低血时攻击伤害提高 50%
    效果区域扩大 15%
    被你击败的燃烧敌人有 5% 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的火焰伤害
    混沌伤害提高 53%
    生命和能量护盾在你使用混沌技能时失去 3%
    8% 的伤害优先从魔力扣除
    +15 智慧
    生命再生率降低 20%
    将所受伤害的20%吸纳为魔力
    生命再生率提高 15%
    魔力再生率提高 15%
    攻击的魔力消耗降低 10%
    技能的魔力消耗的 18% 转化为生命消耗
    使用魔力药剂时也会回复 2% 生命
    魔力药剂每秒获得 0.1 次充能
    暴击率对满血敌人提高 50%
    满血时无法被致盲
    对满血敌人造成的击中伤害提高 80%
    击中低血的敌人时,伤害提高 60%
    低血敌人造成的晕眩积蓄提高 30%
    低血敌人造成的击中伤害特别幸运
    击中低血的敌人时,伤害提高 120%
    濒血时受到的伤害提高 5%
    10% 的伤害优先从魔力扣除
    Companions have 20% increased maximum Life
    20% increased Life Recovery Rate while in the Presence of your Companion
    Life Leech from your Hits also applies to your Companion
    荆棘伤害的 10% 转化为生命偷取
    被包围每秒再生 2.5% 生命
    召唤生物的最大生命提高 25%
    奉献的生命上限提高 30%
    创造奉献时回复 3% 生命
    护甲提高 15%
    生命每秒再生 0.5%
    +10 力量
    魔力再生率提高 10%
    生命每秒再生 0.5%
    +5 力量智慧
    冰晶生命降低 60%
    冰晶生命提高 200%
    Life Recovery from your Flasks also applies to your Companions
    移除所有魔力
    技能的魔力消耗转化为生命消耗
    再生的溢出生命回复会作用于能量护盾
    能量护盾无法充能。
    满血时暴击伤害加成总降 30%
    低血时暴击伤害加成总增 30%
    最大生命上限变成 1,免疫混沌伤害
    受到的所有伤害在扣除生命前优先从魔力扣除
    魔力回复速度总降 50%
    能量护盾充能改为生命充能
    药剂的生命回复改为对能量护盾生效
    生命偷取立即生效
    无法使用生命药剂
    地图内惊悸迷雾首领掉落的梦魇拟像裂片提高 100%
    你地图中的惊悸迷雾首领的生命上限提高 50%
    升华试炼 Passive /26
    升华: 泰坦
    角色: 战士
    生命上限总增 15%
    升华: 死士
    角色: 战士
    Warcries Explode Corpses dealing 25% of their Life as Physical Damage
    升华: 死士
    角色: 战士
    20% 被击中的伤害优先由你的图腾承受
    角色: 战士
    Body Armour grants 15% increased maximum Life
    角色: 战士
    Body Armour grants regenerate 5% of maximum Life per second
    升华: 追猎者
    角色: 游侠
    未保留的生命全满时不移除生命药剂效果
    生命药剂效果不能堆叠
    升华: 亚马逊
    角色: 女猎手
    生命药剂也会回复魔力
    魔力药剂也会回复生命
    升华: 亚马逊
    角色: 女猎手
    Life Leech recovers based on your Elemental damage as well as Physical damage
    升华: 原初者
    角色: 女猎手
    5% increased Life Recovery rate per 5% missing Unreserved Life
    升华: 原初者
    角色: 女猎手
    Ritual Sacrifice can be used on yourself to remove 20% of maximum Life and grant a random Monster Modifier
    A maximum of one Modifer can be granted this way
    升华: 狱术师
    角色: 女巫
    保留 25% 生命
    6 生命上限 +1 魔力上限
    升华: 狱术师
    角色: 女巫
    保留 25% 生命
    8 生命上限 +1 能量护盾上限
    升华: 狱术师
    角色: 女巫
    保留 25% 生命
    25 生命上限使精神上限 +1
    升华: 狱术师
    角色: 女巫
    魔力上限被替换为地狱烈焰上限
    技能不再消耗魔力,改为获得地狱烈焰
    地狱烈焰达到上限时,受到相当于生命和能量护盾上限的火焰伤害
    地狱烈焰达到上限时,失去所有地狱烈焰
    若过去 2 秒内没有获得地狱烈焰,每秒失去 50% 地狱烈焰
    升华: 狱术师
    角色: 女巫
    暴击伤害加成总增 50%
    当你造成暴击时被点燃,每秒受到相当于生命和能量护盾 15% 的火焰伤害
    升华: 血法师
    角色: 女巫
    40 生命使暴击伤害加成提高 1%
    升华: 血法师
    角色: 女巫
    获得技能: Life Remnants
    技能获得等于基础魔力消耗的基础生命消耗
    life remnants gain per globe [1]
    升华: 血法师
    角色: 女巫
    法术伤害的 10% 转化为生命偷取
    升华: 血法师
    角色: 女巫
    受到击中的[Life|生命]损失的 25% 被阻挡,并在 4 秒内逐渐丧失等量的生命
    升华: 血法师
    角色: 女巫
    获得相当于胸甲的能量护盾的额外生命
    升华: 巫妖
    角色: 女巫
    你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有 33% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害
    Cursed Enemies Killed by Allies in your Presence have a 33% chance to Explode, dealing a quarter of their maximum Life as Chaos Damage
    升华: 巫妖
    角色: 女巫
    受到伤害的 10% 穿透能量护盾
    No inherent Mana Regeneration
    Regenerate Mana equal to 6% of maximum Life per second
    升华: 巫妖
    角色: 女巫
    Your Life cannot change while you have Energy Shield
    升华: 猎巫人
    角色: 佣兵
    敌人具有相当于生命上限 40% 的专注
    击中会粉碎敌人相当于造成伤害 100% 的专注
    若敌人过去 5 秒内没有失去专注,则每秒恢复 10% 的专注
    focus decay delay ms [5000]
    升华: 猎巫人
    角色: 佣兵
    你击败敌人时有 10% 的几率使其爆炸,
    造成其生命上限 100% 的物理伤害
    对恶魔和亡灵的几率翻倍
    角色: 僧侣
    黑暗的保留持续 10
    You have no Spirit
    Base Maximum Darkness is 100
    Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
    每级使黑暗上限 +8
    永恒珠宝 Passive /15
    生命
    瓦尔 Passive
    生命上限提高 (2–4)%
    阶级
    瓦尔 显著
    召唤生物的最大生命提高 (15–20)%
    召唤生物的伤害提高 (25–35)%
    血肉祭仪
    瓦尔 显著
    生命上限提高 (6–10)%
    生命每秒再生 (0.7–1.2)%
    血肉崇拜
    瓦尔 显著
    生命上限提高 (6–10)%
    血淬壁垒
    瓦尔 显著
    生命在你格挡时 (6–10)
    格挡几率 +5%
    无上衰败
    永恒 钥石
    从药剂获得的生命回复同样作用于能量护盾
    从药剂获得的生命回复总降 30%
    你会发现,期待比占有更有乐趣。
    优雅的狂妄: 卡迪罗
    公义卫士
    永恒 显著
    召唤生物的最大生命提高 80%
    健康食谱
    永恒 显著
    生命上限提高 10%
    Runic Flows
    Kalguuran 显著
    诅咒持续时间延长 10%
    生命每秒再生 1.5%
    Sensible Precautions
    Kalguuran 显著
    [格挡]几率提高 6%
    药剂的生命回复提高 40%
    Survival Plan
    Kalguuran 显著
    生命上限提高 2%
    药剂的魔力回复提高 40%
    War of Attrition
    Kalguuran 显著
    生命偷取量提高 10%
    你造成的中毒强度提高 20%
    Guerilla Warfare
    Kalguuran 显著
    [感电]几率提高 40%
    图腾的生命提高 15%
    Summer Meadows
    Kalguuran 显著
    闪避值提高 15%
    召唤生物的最大生命提高 30%
    Oaken Form
    Kalguuran 显著
    咒符效果的持续时间延长 10%
    将所受伤害的10%吸纳为生命
    永恒珠宝 Passive Additions /4
    FactionCategory显示物品素质Code
    瓦尔显著
    生命上限提高 (2–4)%vaal_small_life
    卡鲁显著
    生命上限提高 4%karui_notable_add_life
    卡鲁显著
    生命每秒再生 1%karui_notable_add_life_regen
    马拉克斯显著
    生命上限提高 4%maraketh_notable_add_life
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