生命 Attr /5
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small1 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
| AscendancyID | 驱炎使 |
| PassiveSkillsHash | 19482 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
生命 Attr /5
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small2 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
| AscendancyID | 驱炎使 |
| PassiveSkillsHash | 46016 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
生命 Attr /5
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small3 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
| AscendancyID | 驱炎使 |
| PassiveSkillsHash | 8854 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
生命 Attr /5
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small4 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
| AscendancyID | 驱炎使 |
| PassiveSkillsHash | 7793 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
生命 Attr /5
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch2Small3 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png |
| AscendancyID | 命源法师 |
| PassiveSkillsHash | 7656 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
生命
生命上限提高 (2—4)%
Life
生命 Attr /7
| 名字 | Value |
|---|---|
| Source | 永恒珠宝 |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_life |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| 名字 | 生命 |
| Weight | 100 |
| Stats |
技能宝石 /56
追捕她们
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。
技能宝石 画质 /13
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
辅助宝石 /76
物品 词缀 /130
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 健壮的 | 1 | 前缀 | +(10—19) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 健康的 | 6 | 前缀 | +(20—29) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 乐观的 | 16 | 前缀 | +(30—39) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 坚信的 | 24 | 前缀 | +(40—59) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 粗壮的 | 33 | 前缀 | +(60—69) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 健硕的 | 38 | 前缀 | +(70—84) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 丰腴的 | 46 | 前缀 | +(85—99) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 阳刚的 | 54 | 前缀 | +(100—119) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 健将的 | 60 | 前缀 | +(120—149) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| 丰饶的 | 65 | 前缀 | +(150—174) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 belt 1 default 0 |
| 蓬勃的 | 70 | 前缀 | +(175—189) 最大生命 生命 | shield 1 body_armour 1 default 0 |
| 狂喜的 | 75 | 前缀 | +(190—199) 最大生命 生命 | body_armour 1 default 0 |
| 全盛的 | 80 | 前缀 | +(200—214) 最大生命 生命 | body_armour 1 default 0 |
| 希望的 | 33 | 前缀 | 生命上限提高 (3—4)% 生命 | amulet 1 default 0 |
| 乐观的 | 60 | 前缀 | 生命上限提高 (5—6)% 生命 | amulet 1 default 0 |
| 自信的 | 75 | 前缀 | 生命上限提高 (7—8)% 生命 | amulet 1 default 0 |
| 牡蛎的 | 8 | 前缀 | 护甲提高 (6—13)% +(7—10) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 龙虾的 | 16 | 前缀 | 护甲提高 (14—20)% +(11—19) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 海胆的 | 33 | 前缀 | 护甲提高 (21—26)% +(20—25) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 菊石的 | 46 | 前缀 | 护甲提高 (27—32)% +(26—32) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 章鱼的 | 60 | 前缀 | 护甲提高 (33—38)% +(33—41) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 鳄鱼的 | 78 | 前缀 | 护甲提高 (39—42)% +(42—49) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 跳蚤的 | 8 | 前缀 | 该装备的闪避闪避值提高 (6—13)% +(7—10) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 幼鹿的 | 16 | 前缀 | 该装备的闪避闪避值提高 (14—20)% +(11—19) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 盘羊的 | 33 | 前缀 | 该装备的闪避闪避值提高 (21—26)% +(20—25) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 公羊的 | 46 | 前缀 | 该装备的闪避闪避值提高 (27—32)% +(26—32) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 山羊的 | 60 | 前缀 | 该装备的闪避闪避值提高 (33—38)% +(33—41) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 牡鹿的 | 78 | 前缀 | 该装备的闪避闪避值提高 (39—42)% +(42—49) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 行者的 | 8 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (6—13)% +(7—10) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 院长的 | 16 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (14—20)% +(11—19) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 尊长的 | 33 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (21—26)% +(20—25) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 主教的 | 46 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (27—32)% +(26—32) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 总督的 | 60 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (33—38)% +(33—41) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 教宗的 | 78 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (39—42)% +(42—49) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 威逼的 | 8 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (6—13)% +(7—10) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 恶棍的 | 16 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (14—20)% +(11—19) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 凶残的 | 33 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (21—26)% +(20—25) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 强攻的 | 46 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (27—32)% +(26—32) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 侵袭的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (33—38)% +(33—41) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 肉食的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (39—42)% +(42—49) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 预言者的 | 8 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (6—13)% +(7—10) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 鸟语者的 | 16 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (14—20)% +(11—19) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 德鲁伊的 | 33 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (21—26)% +(20—25) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 肠卜师的 | 46 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (27—32)% +(26—32) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 幻视者的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (33—38)% +(33—41) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 先知的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (39—42)% +(42—49) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 诗人的 | 8 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (6—13)% +(7—10) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 乐师的 | 16 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (14—20)% +(11—19) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 游歌者的 | 33 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (21—26)% +(20—25) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 吟游诗人的 | 46 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (27—32)% +(26—32) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 伶人的 | 60 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (33—38)% +(33—41) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 名家的 | 78 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (39—42)% +(42—49) 最大生命 生命 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 蝾螈之 | 1 | 后缀 | 生命每秒再生 (1—2) 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 蜥蜴之 | 5 | 后缀 | 生命每秒再生 (2.1—3) 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 海星之 | 11 | 后缀 | 生命每秒再生 (3.1—4) 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 九头蛇之 | 17 | 后缀 | 生命每秒再生 (4.1—6) 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 食人妖之 | 26 | 后缀 | 生命每秒再生 (6.1—9) 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 食人之 | 35 | 后缀 | 生命每秒再生 (9.1—13) 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 康复之 | 47 | 后缀 | 生命每秒再生 (13.1—18) 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 复原之 | 58 | 后缀 | 生命每秒再生 (18.1—23) 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| 回潮之 | 68 | 后缀 | 生命每秒再生 (23.1—29) 生命 | body_armour 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| 不死之 | 75 | 后缀 | 生命每秒再生 (29.1—33) 生命 | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| 凤凰之 | 81 | 后缀 | 生命每秒再生 (33.1—36) 生命 | body_armour 1 default 0 |
| 蝾螈之 | 1 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (1—2) 点生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 蜥蜴之 | 5 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (2.1—3) 点生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 海星之 | 11 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (3.1—4) 点生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 九头蛇之 | 17 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (4.1—6) 点生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 食人妖之 | 26 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (6.1—9) 点生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 食人之 | 35 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (9.1—13) 点生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 康复之 | 47 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (13.1—18) 点生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 复原之 | 58 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (18.1—23) 点生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 回潮之 | 68 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (23.1—29) 点生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 不死之 | 75 | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (29.1—33) 点生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 寄生之 | 21 | 后缀 | 物理攻击伤害的 (5—5.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | gloves 1 ring 1 default 0 |
| 蝗虫之 | 38 | 后缀 | 物理攻击伤害的 (6—6.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | gloves 1 ring 1 default 0 |
| 鲫鱼之 | 54 | 后缀 | 物理攻击伤害的 (7—7.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | gloves 1 ring 1 default 0 |
| 七鳃鳗之 | 68 | 后缀 | 物理攻击伤害的 (8—8.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | gloves 1 default 0 |
| 吸血鬼之 | 81 | 后缀 | 物理攻击伤害的 (9—9.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | gloves 1 default 0 |
| 寄生之 | 21 | 后缀 | 物理伤害的 (5—5.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 蝗虫之 | 38 | 后缀 | 物理伤害的 (6—6.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 鲫鱼之 | 54 | 后缀 | 物理伤害的 (7—7.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 七鳃鳗之 | 68 | 后缀 | 物理伤害的 (8—8.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 吸血鬼之 | 81 | 后缀 | 物理伤害的 (9—9.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 成功之 | 1 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (4—6) 点生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 胜利之 | 11 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (7—9) 点生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 凯旋之 | 22 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (10—18) 点生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 征服之 | 33 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (19—28) 点生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 称霸之 | 44 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (29—40) 点生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 勇气之 | 55 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (41—53) 点生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 荣耀之 | 66 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (54—68) 点生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| 传说之 | 77 | 后缀 | 每击败一名敌人获得 (69—84) 点生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| 回春之 | 8 | 后缀 | 攻击每击中一名敌人获得2点生命 生命 攻击 | gloves 1 default 0 |
| 恢复之 | 20 | 后缀 | 攻击每击中一名敌人获得3点生命 生命 攻击 | gloves 1 default 0 |
| 再生之 | 30 | 后缀 | 攻击每击中一名敌人获得4点生命 生命 攻击 | gloves 1 default 0 |
| 营养之 | 40 | 后缀 | 攻击每击中一名敌人获得5点生命 生命 攻击 | gloves 1 default 0 |
| 回春之 | 8 | 后缀 | 每击中一名敌人获得 2 点生命 生命 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 恢复之 | 20 | 后缀 | 每击中一名敌人获得 3 点生命 生命 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 再生之 | 30 | 后缀 | 每击中一名敌人获得 4 点生命 生命 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 营养之 | 40 | 后缀 | 每击中一名敌人获得 5 点生命 生命 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 复原的 | 1 | 前缀 | 药剂生命回复速度加快 (5—10)% 生命 | belt 1 default 0 |
| 恢复的 | 16 | 前缀 | 药剂生命回复速度加快 (11—16)% 生命 | belt 1 default 0 |
| 焕新的 | 33 | 前缀 | 药剂生命回复速度加快 (17—22)% 生命 | belt 1 default 0 |
| 刷新的 | 46 | 前缀 | 药剂生命回复速度加快 (23—28)% 生命 | belt 1 default 0 |
| 回春的 | 60 | 前缀 | 药剂生命回复速度加快 (29—34)% 生命 | belt 1 default 0 |
| 衰退的 | 75 | 前缀 | 药剂生命回复速度加快 (35—40)% 生命 | belt 1 default 0 |
| 修补之 | 30 | 后缀 | 将所受伤害的(10—12)%吸纳为生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 包扎之 | 44 | 后缀 | 将所受伤害的(13—15)%吸纳为生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 缝针之 | 56 | 后缀 | 将所受伤害的(16—18)%吸纳为生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 缝合之 | 68 | 后缀 | 将所受伤害的(19—21)%吸纳为生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 补肉之 | 79 | 后缀 | 将所受伤害的(22—24)%吸纳为生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 讲师之 | 2 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (21—25)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 导师之 | 16 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (26—30)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 指导之 | 32 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (31—35)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 校长之 | 48 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (36—40)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 理事之 | 64 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (41—45)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 执事之 | 80 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (46—50)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 已腐化 | 将所受伤害的(10—20)%吸纳为生命 生命 | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | 已腐化 | 物理攻击伤害的 3% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 已腐化 | +(30—40) 最大生命 生命 | body_armour 1 belt 1 default 0 | |
| 1 | 已腐化 | 生命再生率提高 (15—25)% 生命 | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | 已腐化 | 在你格挡时获得 (20—25) 生命 生命 | shield 1 default 0 | |
| 1 | 已腐化 | 生命药剂每秒获得 (0.08—0.17) 次充能 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 已腐化 | 每击败一名敌人获得 (20—25) 点生命 生命 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | 传奇 | 将所受伤害的(20—40)%吸纳为生命 生命 | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | 传奇 | 物理攻击伤害的 9% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 传奇 | +(120—160) 最大生命 生命 | body_armour 1 belt 1 default 0 | |
| 1 | 传奇 | 生命再生率提高 (35—50)% 生命 | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | 传奇 | 在你格挡时获得 (40—55) 生命 生命 | shield 1 default 0 | |
| 1 | 传奇 | 生命药剂每秒获得 (0.33—0.58) 次充能 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 传奇 | 每击败一名敌人获得 (40—55) 点生命 生命 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
怪物 词缀 /179
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 缓冲之 | 1 | 后缀 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防御 | energy_shield 1 default 1 |
| 食人妖之 | 65 | 后缀 | 生命每秒再生 2% 生命 | boss 0 default 1 |
| 凝血之 | 14 | 后缀 | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 50% 伤害提高 25% | ||
| 待定 | 7 | 前缀 | damage removed from pack minions before life or es % [50] | boss 0 magic 0 default 1 |
| 1 | 传奇 | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
| 巨大的 | 1 | 传奇 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 20% 生命 | default 1 |
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 10% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 25% 生命 | ||
| 七鳃鳗之 | 40 | 传奇 | 物理攻击伤害的 100% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | 施法 0 default 1 |
| 乐观的 | 8 | 传奇 | 生命每秒再生 0.67% 生命 | default 1 |
| 1 | 传奇 | 生命每秒再生 1.33% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命每秒再生 10% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命每秒再生 2% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 148% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 700% gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 2800% gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
| 1 | 传奇 | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 625% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 50% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 物理攻击伤害的 100% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限降低 20% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 75% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 20% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防御 | ||
| 愤怒之 | 1 | 传奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | default 1 |
| 1 | 传奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
| 1 | 传奇 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
| 1 | 传奇 | 低血时每秒回复 1% 生命 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 低血时每秒回复 1.3% 生命 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 每秒回复 1.7% 能量护盾 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防御 | ||
| 1 | 传奇 | 生命每秒再生 5.33% | ||
| 1 | 传奇 | 不再获得生命回复,将其回复效果套用于能量护盾 生命 防御 | ||
| 1 | 传奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [100] 防御 | ||
| 1 | 传奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [15] 防御 | ||
| 1 | 传奇 | 图腾的生命提高 71% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 图腾的生命提高 129% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 图腾的生命提高 200% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 图腾的生命提高 500% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 图腾的生命提高 857% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 召唤生物的最大生命降低 70% 生命 | ||
| 狂战士 | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | rare 1 default 0 |
| 1 | 传奇 | 低血时激怒 伤害在低血时提高 35% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 低血时激怒 伤害在低血时提高 27% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 精华 | 低血时激怒 伤害在低血时提高 27% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 传奇 | level 11 or lower life +% final [-20] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | level 33 or lower damage +% final [-20] level 33 or lower life +% final [-20] 生命 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | level 33 or lower life +% final [-20] 生命 伤害 | ||
| 狂战士 | 1 | 传奇 | nemesis transform on low life [1] | |
| 1 | 传奇 | 物理攻击伤害的 8% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 50% 角色体型增大 10% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限降低 10% 角色体型增大 10% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 20% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 150% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 450% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 700% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限降低 30% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 40% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 100% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 250% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 500% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限降低 (10—20)% 角色体型缩小 (20—30)% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限降低 (40—50)% 角色体型缩小 (20—30)% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限降低 (30—35)% 角色体型缩小 (20—30)% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限降低 (15—20)% 角色体型缩小 (20—30)% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 (30—40)% 角色体型缩小 (20—30)% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 (200—230)% 角色体型缩小 (20—30)% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 (330—360)% 角色体型缩小 (20—30)% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命每秒再生 1% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命每秒再生 4% stance movement speed +% final [-300] 生命 速度 | ||
| 聚魂 | 1 | Bloodlines | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [30] 生命 | default 1 |
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 30% 角色体型增大 20% 生命 | default 1 | |
| 狂徒之触 | 1 | 责难 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 20% 生命 | default 1 |
| 狂徒之握 | 1 | 责难 | 生命上限提高 50% 效果区域扩大 125% 角色体型增大 20% 生命 | default 1 |
| 1 | 传奇 | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | default 1 | |
| 食人魔之触 | 1 | 责难 | 生命偷取速度加快 100% base life leech from any attack damage permyriad [50000] 生命 | default 1 |
| 烈士之握 | 1 | 责难 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | default 1 |
| 旅人之触 | 1 | 责难 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防御 | default 1 |
| 薛朗之触 | 1 | 责难 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防御 | default 1 |
| 山寨者之触 | 1 | 责难 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
| 海盗之触 | 1 | 责难 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| 矿工之触 | 1 | 责难 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| 1 | 传奇 | 低血时攻击速度加快 100% 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 低血时移动速度加快 100% 速度 | ||
| 咒箍魔符 | 1 | 魔符 | 击中时使目标中毒 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] 防御 混沌 异常状态 | |
| 1 | 传奇 | +999 最大生命 生命 | ||
| 1 | 传奇 | +9999 最大生命 生命 | ||
| 1 | 传奇 | +99999 最大生命 生命 | ||
| 1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 450% 攻击与施法速度加快 20% 角色体型增大 30% 生命 速度 | ||
| 1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 375% 攻击与施法速度加快 20% 角色体型增大 25% 生命 速度 | ||
| 1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 250% 攻击与施法速度加快 15% 角色体型增大 15% 生命 速度 | ||
| 1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 200% 攻击与施法速度加快 10% 角色体型增大 10% 生命 速度 | ||
| 1 | 传奇 | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] 生命 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 11% 生命上限总增 80% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 13% 生命上限总增 200% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 15% 生命上限总增 500% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 19% 生命上限总增 700% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 21% 生命上限总增 900% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 25% 生命上限总增 1200% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 33% 生命上限总增 1600% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 23% 生命上限总增 1150% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 11% 生命上限总增 35% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 13% 生命上限总增 87% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 15% 生命上限总增 227% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 19% 生命上限总增 297% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 21% 生命上限总增 402% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 25% 生命上限总增 507% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 33% 生命上限总增 682% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 23% 生命上限总增 507% 生命 伤害 | ||
| 1 | 精华 | 伤害提高 7% 生命上限总增 700% 角色体型增大 8% 承受伤害降低 30% base cannot have life leeched from [0] 生命 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | 你的晕眩阈值由能量护盾计算,而不再基于生命 | ||
| 1 | 传奇 | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 100% 生命每秒再生 2% 敌人视野范围缩小 50% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 50% 生命每秒再生 1% 敌人视野范围缩小 50% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 65% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 99% 的最大生命转化为能量护盾 生命 防御 | ||
| 1 | 传奇 | 图腾的生命提高 250% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命 maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
| 1 | 传奇 | 当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
| 1 | 传奇 | 当精神球失效或被消耗时,回复 1% 生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
| 地狱犬之势 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 幽魂蜂拥 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 虎之狩猎 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 碾碎之爪 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 血乌之鸣 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 恶劣腐化 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 急行风暴 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 狂暴蜂群 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 虫疫之地 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 喷发之羽 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 玫红喷泉 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 煽动之螨 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 腐灭之翔 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 搅动之爪 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 幽魂猛击 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 苍空之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 丰沃之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 大地之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻击 速度 暴击 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 深海之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 冰霜 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 水渊之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 闪电 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 暗夜之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 混沌 异常状态 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 冬之绽放 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 无底之渊 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 玫红群落 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 150% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | unaffected by life modifiers [1] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 20% 角色体型增大 20% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [20] 防御 | ||
| 1 | 传奇 | base cannot have life leeched from [1] | ||
| 1 | 传奇 | 物理攻击伤害的 10% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 伤害提高 10% delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 伤害提高 20% delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 94% maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] 生命 伤害 | ||
| 废败之触 | 1 | 惊悸迷雾 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 生命 防御 | |
| 1 | 传奇 | heist monster life +% final from sextant [0] | ||
| 1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [20] | ||
| 1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [35] | ||
| 1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [50] | ||
| 1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [70] | ||
| 1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [90] | ||
| 1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [120] | ||
| 1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [160] | ||
| 1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [200] | ||
| 1 | 传奇 | 角色体型增大 25% archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
| 1 | 传奇 | cannot recover life [1] | ||
| 1 | 传奇 | no additional life scaling [1] | ||
| 1 | 传奇 | 物理攻击伤害的 125% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (30—40)% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (20—30)% 转化为额外能量护盾上限 | ||
| 枭触的 | 1 | 责难 | 获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
| 被凛冬之枭追猎 | 1 | 责难 | 获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| 熊触的 | 1 | 责难 | 生命上限提高 20% [晕眩]积蓄值提高 60% 晕眩阈值提高 100% | |
| 被伟岸巨熊追猎 | 1 | 责难 | 生命上限提高 20% [晕眩]积蓄值提高 60% 晕眩阈值提高 100% dropped items are converted to str items [1] | |
| 巨熊之灵 | 1 | 责难 | 生命上限提高 20% [晕眩]积蓄值提高 60% 晕眩阈值提高 60% |
地图 词缀 /49
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 粗硬的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (20—29)% 稀有怪物的数量增加26% 区域内找到的引路石数量提高 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 粗硬的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (30—39)% 稀有怪物的数量增加26% 区域内找到的引路石数量提高 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 粗硬的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (40—49)% 稀有怪物的数量增加26% 区域内找到的引路石数量提高 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 缓冲的 | 1 | 前缀 | 怪物将生命上限的 20% 转化为额外能量护盾上限 该地图的物品稀有度提高 17% 区域内找到的引路石数量提高 15% | default 1 |
| 窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (20—29)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20% | low_tier_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (30—35)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (36—40)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20% | top_tier_map 1 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (10—15)% 该区域物品掉落数量提高 10% 生命 | secret_area 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% 该区域物品掉落数量提高 15% 生命 防御 | secret_area 1 default 0 |
| 丰饶的 | 69 | 传奇 | 怪物生命总增 (30—39)% 区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化 该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】 该区域物品掉落数量提高 10% 生命 | secret_area 1 default 0 |
| 窒息之 | 69 | 传奇 | 区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化 该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% 该区域物品掉落数量提高 15% 生命 防御 | secret_area 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (15—19)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (10—14)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 68 | 传奇 | 怪物生命总增 (15—19)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (20—24)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚定不移的 | 73 | 传奇 | 怪物生命总增 (20—24)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 78 | 传奇 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (20—29)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (10—19)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 丰饶的 | 68 | 传奇 | 怪物生命总增 (20—29)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (30—39)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 丰饶的 | 73 | 传奇 | 怪物生命总增 (30—39)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (40—49)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (40—49)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 丰饶的 | 78 | 传奇 | 怪物生命总增 (40—49)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 10% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 68 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 73 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 生命 防御 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 78 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 传奇 | 玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 魔力 防御 | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 传奇 | 玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 魔力 防御 | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的生命提高 25% 传奇首领的效果区域扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的生命提高 30% 传奇首领的效果区域扩大 55% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的生命提高 35% 传奇首领的效果区域扩大 70% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的生命提高 35% 传奇首领的效果区域扩大 70% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 生命 | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 增益的 | 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (20—29)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 增益的 | 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (30—39)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 增益的 | 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 增益的 | 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 增益的 | 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (10—19)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 增益的 | 68 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (20—29)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 增益的 | 73 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (30—39)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 增益的 | 78 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
地心探索 Area 词缀 /9
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物生命总增 (20—30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物生命总增 (31—40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物生命总增 (41—50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物生命总增 (51—60)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物生命总增 (61—70)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (20—30)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (31—40)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (41—50)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落一个传奇戒指 传奇首领的生命上限总增 100% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | delve_city_biome 1 default 0 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /22
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 坚定不移的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (5—9)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 46 | 前缀 | 怪物生命总增 (10—14)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 68 | 前缀 | 怪物生命总增 (15—19)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 73 | 前缀 | 怪物生命总增 (20—24)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 78 | 前缀 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 丰饶的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (10—14)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 丰饶的 | 46 | 前缀 | 怪物生命总增 (15—19)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 丰饶的 | 68 | 前缀 | 怪物生命总增 (20—29)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 丰饶的 | 73 | 前缀 | 怪物生命总增 (30—39)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 丰饶的 | 78 | 前缀 | 怪物生命总增 (40—49)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 增益的 | 1 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (10—14)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 增益的 | 46 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (15—19)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 增益的 | 68 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (20—29)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 增益的 | 73 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (30—39)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 增益的 | 78 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防御 | default 1 |
| 窒息之 | 73 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防御 | default 1 |
| 窒息之 | 78 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防御 | default 1 |
| 瘀血之 | 73 | 后缀 | 玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 魔力 防御 | default 1 |
| 焦虑之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 焦虑之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 焦虑之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
夺宝奇兵装备 词缀 /8
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 肇始人的 | 1 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (25—28)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (25—28)% 伤害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 煽动者的 | 45 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (29—32)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (29—32)% 伤害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 伏击者的 | 75 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (33—36)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (33—36)% 伤害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 暗影的 | 81 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (37—40)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (37—40)% 伤害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 蝾螈之 | 1 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (0.8—1.1)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 蜥蜴之 | 45 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.2—1.4)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 海星之 | 75 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.5—1.7)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 九头蛇之 | 82 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.8—2)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
工艺工作台 /4
其他属性 词缀 /168
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 谨简的 | 2 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (51—60)% | life_flask 1 default 0 |
| 全备的 | 25 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (61—70)% | life_flask 1 default 0 |
| 谨戒的 | 44 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (71—80)% | life_flask 1 default 0 |
| 谨细的 | 63 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (81—90)% | life_flask 1 default 0 |
| 谨慎之 | 82 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (91—100)% | life_flask 1 default 0 |
| 削妨的 | 13 | Flask | 前缀 | 生命回复提高 (61—68)% 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15% 生命 魔力 | life_flask 1 default 0 |
| 眼昏的 | 30 | Flask | 前缀 | 生命回复提高 (69—76)% 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15% 生命 魔力 | life_flask 1 default 0 |
| 耗尽的 | 47 | Flask | 前缀 | 生命回复提高 (77—84)% 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15% 生命 魔力 | life_flask 1 default 0 |
| 损坏的 | 64 | Flask | 前缀 | 生命回复提高 (85—92)% 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15% 生命 魔力 | life_flask 1 default 0 |
| 削弱的 | 81 | Flask | 前缀 | 生命回复提高 (93—100)% 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15% 生命 魔力 | life_flask 1 default 0 |
| 老朽的 | 13 | Flask | 前缀 | 魔力回复提高 (61—68)% 使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15% 生命 魔力 | mana_flask 1 default 0 |
| 陈酿的 | 30 | Flask | 前缀 | 魔力回复提高 (69—76)% 使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15% 生命 魔力 | mana_flask 1 default 0 |
| 凝历的 | 47 | Flask | 前缀 | 魔力回复提高 (77—84)% 使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15% 生命 魔力 | mana_flask 1 default 0 |
| 浊重的 | 64 | Flask | 前缀 | 魔力回复提高 (85—92)% 使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15% 生命 魔力 | mana_flask 1 default 0 |
| 腐蚀性的 | 81 | Flask | 前缀 | 魔力回复提高 (93—100)% 使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15% 生命 魔力 | mana_flask 1 default 0 |
| 新手的 | 10 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (51—56)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | life_flask 1 default 0 |
| 侍僧的 | 28 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (57—62)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | life_flask 1 default 0 |
| 召唤者的 | 46 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (63—68)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | life_flask 1 default 0 |
| 咒师的 | 64 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (69—74)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | life_flask 1 default 0 |
| 召唤师的 | 82 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (75—80)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | life_flask 1 default 0 |
| 药草的 | 1 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (8—12) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 植被的 | 14 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (35—52) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 繁花的 | 26 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (63—92) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 萌发的 | 36 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (96—130) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 苞蕾的 | 47 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (134—180) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 植物学的 | 58 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (185—230) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 自然的 | 67 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (235—280) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 常青的 | 76 | Flask | 前缀 | 使用时回复 (285—350) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 1 | Flask | 传奇 | 使用时承受最大生命 50% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 使用时恢复 (75—100)% 生命 生命 | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 每秒承受最大生命 25% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 生效期间,药剂的生命回复效果也适用于能量护盾 生效期间获得狂热者的誓言 生命 防御 | ||
| 坚韧的 | 1 | SanctumRelic | 前缀 | 生命上限提高 (5—8)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 持久的 | 40 | SanctumRelic | 前缀 | 生命上限提高 (9—12)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 金钟罩 | 55 | SanctumRelic | 前缀 | 生命上限提高 (13—16)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 炽热的 | 67 | SanctumRelic | 前缀 | 生命上限提高 (17—20)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 坚决的 | 76 | SanctumRelic | 前缀 | 生命上限提高 (21—25)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 心灵之 | 1 | Jewel | 后缀 | (2—4)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力 | intjewel 1 default 0 |
| 献祭之 | 1 | Jewel | 后缀 | 技能的魔力消耗的 (4—6)% 转化为生命消耗 生命 | strjewel 1 default 0 |
| 恢复之 | 1 | Jewel | 后缀 | 药剂的生命回复提高 (5—15)% 生命 | dexjewel 1 default 0 |
| 开辟之 | 1 | Jewel | 后缀 | 获得的生命药剂充能提高 (10—20)% | dexjewel 1 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 生命偷取量提高 (5—15)% | strjewel 1 default 0 |
| 成功之 | 1 | Jewel | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 (1—2)% 生命 | intjewel 1 default 0 |
| 迷惑之 | 1 | Jewel | 后缀 | 将所受伤害的(2—3)%吸纳为生命 生命 | intjewel 1 default 0 |
| 回复之 | 1 | Jewel | 后缀 | 生命再生率提高 (5—10)% 生命 | strjewel 1 default 0 |
| 运势的 | 1 | Jewel | 前缀 | 召唤生物的最大生命提高 (5—15)% 生命 召唤生物 | strjewel 1 default 0 |
| 牺牲的 | 1 | Jewel | 前缀 | 奉献的生命上限提高 (15—25)% | intjewel 1 default 0 |
| 遗产的 | 1 | Jewel | 前缀 | 图腾的生命提高 (10—20)% 生命 | strjewel 1 default 0 |
| 相知的 | 1 | Jewel | 前缀 | 伙伴的生命上限提高 (10—20)% 生命 召唤生物 | dexjewel 1 default 0 |
| 心灵之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 1% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 献祭之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 技能的魔力消耗的 (2—3)% 转化为生命消耗 生命 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 恢复之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 药剂的生命回复提高 (2—3)% 生命 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 开辟之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 获得的生命药剂充能提高 (5—10)% | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 生命偷取量提高 (2—3)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 成功之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 生命在击败敌人时恢复 1% 生命 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 迷惑之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 将所受伤害的1%吸纳为生命 生命 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 回复之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 生命再生率提高 (3—5)% 生命 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 运势的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 召唤生物的最大生命提高 (1—2)% 生命 召唤生物 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 牺牲的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 奉献的生命上限提高 (2—3)% | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 遗产的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 图腾的生命提高 (2—3)% 生命 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 相知的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 伙伴的生命上限提高 (2—3)% 生命 召唤生物 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内的小型天赋同时提供 生命上限提高 1% 生命 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内的小型天赋同时提供 +8 最大生命 生命 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 药剂的生命回复提高 10% 生命 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 生命偷取速度减慢 (10—20)% 生命 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 生命每秒再生 2% 生命 | ||
| 生机的 | 1 | Jewel | 传奇 | 生命上限提高 (5—7)% 生命 | not_str 1 default 1 |
| 饥饿的 | 1 | Jewel | 传奇 | 物理攻击伤害的 (0.2—0.4)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | not_str 0 default 1 |
| 回春之 | 1 | Jewel | 传奇 | 攻击每击中一名敌人获得(2—3)点生命 生命 攻击 | not_str 0 default 1 |
| 迷惑之 | 1 | Jewel | 传奇 | 将所受伤害的(4—6)%吸纳为生命 生命 | not_int 1 default 1 |
| 大师的 | 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物的最大生命提高 (8—12)% 生命 召唤生物 | not_int 0 default 1 |
| 遗产的 | 1 | Jewel | 传奇 | 图腾的生命提高 (8—12)% 生命 | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 吞噬灵枢时,回复你 2% 生命 生命 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3% local jewel effect base radius [1500] 生命 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物格挡时,回复它 2% 生命 生命 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 攻击击中有元素异常状态的敌人时,获得 +3 生命 生命 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 法术击中处于元素异常状态的敌人获得3点生命 生命 施法 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 击败敌人失去 1% 生命 生命 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内生命的增减转换成能量护盾 local jewel effect base radius [1500] 生命 防御 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点 local jewel effect base radius [1500] 生命 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内增减的生命转换成 200% 魔力 local jewel effect base radius [1500] 生命 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 每块聚光之石使最大生命增加5% number of stackable unique jewels [1] 生命 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 魔像的最大生命提高 (18—22)% 生命 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 召唤的魔像每秒回复 2% 生命 生命 召唤生物 | ||
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的最终首领掉落一张额外的塑界守卫地图(14阶以上) 使用剩余 3 次 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的最终首领掉落一张额外的塑界守卫地图(14阶以上) 使用剩余 15 次 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的地图最终首领掉落一张额外的裂界守卫地图(14阶以上) 使用剩余 3 次 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的地图最终首领掉落一张额外的裂界守卫地图(14阶以上) 使用剩余 15 次 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的地图最终首领掉落一张额外的征服者地图 使用剩余 3 次 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的地图最终首领掉落一张额外的征服者地图 使用剩余 15 次 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的生命提高 20% 地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度 使用剩余 3 次 生命 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 【盗贼流放者】额外掉落 2 个珠宝 【盗贼流放者】的伤害提高 20% 你的地图中的盗贼流放者的生命值提高20% 该地图会出现 2 位额外的【盗贼流放者】 使用剩余 3 次 map extra content weighting [1] 生命 伤害 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复 这些地图会出现额外 6 群【会治疗术的怪物】 使用剩余 3 次 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复 这些地图会出现额外 8 群【会治疗术的怪物】 使用剩余 15 次 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图内的战乱之殇怪物的生命总增 100% 地图内的战乱之殇怪物掉落的印记和裂片会复制 使用剩余 3 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图内的战乱之殇怪物的生命总增 100% 地图内的战乱之殇怪物掉落的印记和裂片会复制 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图内灾变掉落的催化剂会复制 地图内灾变体的生命总增 100% 使用剩余 3 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图内灾变掉落的催化剂会复制 地图内灾变体的生命总增 100% 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片蓝庄稼 使用剩余 3 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片紫庄稼 使用剩余 3 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片黄庄稼 使用剩余 3 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片蓝庄稼 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片紫庄稼 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片黄庄稼 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | 传奇 | 传奇首领的伤害提高 10% 传奇首领的生命提高 10% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 10% 传奇首领的效果区域扩大 20% map pantheon flask capture boss soul [1] 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % map fragment level + [2] 生命 伤害 | ||
| 1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % map fragment level + [5] 生命 伤害 | ||
| 1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % map fragment level + [4] 生命 伤害 | ||
| 1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % map fragment level + [3] 生命 伤害 | ||
| 1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的眩晕避免率在每次再生时 +20% 怪物的生命在每次再生时每秒再生 1% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% map fragment level + [2] 生命 伤害 | ||
| 1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% 怪物的攻击和施法速度在每次再生时加快 10% 怪物的移动速度在每次再生时加快 10% map fragment level + [5] 生命 伤害 | ||
| 1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% 怪物的暴击率在每次再生时提高 50% 怪物的暴击伤害加成在每次再生时提高 3% map fragment level + [2] 生命 伤害 | ||
| 1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4% 怪物的抗性在每次再生时额外获得 4% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% map fragment level + [4] 生命 伤害 | ||
| 1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% 怪物在每次再生时压制 4% 物理伤害减免 怪物在每次再生时穿透敌人 4% 的抗性 map fragment level + [3] 生命 伤害 | ||
| 1 | Abyss | 传奇 | 被抑制的小型天赋技能还会使生命再生率提高 (2—3)% | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物获得相当于生命上限 (10—15)% 的能量护盾上限 防御 召唤生物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物每秒回复 (1—3)% 生命 生命 召唤生物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 生命在击败中毒的敌人时恢复 (2—4)% 生命 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 阻挡的物理伤害的 (5—10)% 吸纳为生命 物理 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 冰晶生命提高 (40—60)% | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 生命在你过去 10 秒内使用过生命药剂的情况下每秒再生 (1—1.5)% 生命 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 生命再生率提高 (6—12)% 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 技能的魔力消耗的 (2—3)% 转化为生命消耗 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | (2—3)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 生命在击败敌人时恢复 (1—2)% 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 将所受伤害的(2—3)%吸纳为生命 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 范围内的核心天赋同时提供 将所受伤害的1%吸纳为生命 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 范围内的核心天赋同时提供 生命上限提高 1% | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 范围内的核心天赋同时提供 1% 的伤害优先从魔力扣除 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 暗光 | 1 | Abyss | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 生命每秒再生 (0.03—0.07)% | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 暗光 | 1 | Abyss | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 生命药剂每秒获得 0.1 次充能 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 伙伴的伤害提高 (5—10)% 伙伴的生命上限提高 (5—10)% 召唤生物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 召唤生物的最大生命提高 (4—8)% minion area of effect +% [3,6] 召唤生物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 生命消耗效能提高 (8—12)% ulaman 生命 | helmet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 满血时施法速度加快 (8—15)% kurgal 施法 速度 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 乌拉曼的 | 65 | Abyss | 前缀 | 生命药剂每秒获得 (0.1—0.2) 次充能 ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼的 | 65 | Abyss | 前缀 | 任意生命药剂生效期间,生命回复速度加快 (20—30)% ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 每有 100 点生命上限,获得 2 - 4 火焰荆棘伤害 amanamu 元素 火焰 | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 将所受伤害的(10—20)%吸纳为生命 amanamu 生命 | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | (10—20)% 的伤害优先从魔力扣除 kurgal 生命 魔力 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 body_armour 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 法术魔力消耗的 (10—20)% 转化为生命消耗 ulaman 生命 施法 | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 技能的魔力消耗的 (10—14)% 转化为生命消耗 ulaman 生命 | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼的 | 65 | Abyss | 前缀 | 当你低血时你的攻击伤害提高 (15—25)% ulaman | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 (2—3)% ulaman 生命 | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 生命偷取量提高 (12—20)% amanamu | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | (8—16)% 的伤害优先从魔力扣除 kurgal 生命 魔力 | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 乌拉曼的 | 65 | Abyss | 前缀 | 每 100 点生命上限使法术伤害提高 (4—5)% ulaman 生命 伤害 施法 | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 低血时施法速度加快 (30—40)% ulaman 施法 速度 | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 消耗生命的法术造成的法术伤害提高 (148—178)% amanamu | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 法术魔力消耗的 (25—35)% 转化为生命消耗 amanamu 生命 施法 | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 消耗生命的法术造成的法术伤害提高 (74—89)% amanamu | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 消耗效能提高 (5—10)% 法术魔力消耗的 (15—25)% 转化为生命消耗 amanamu 生命 施法 | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 技能的魔力消耗的 (15—20)% 转化为生命消耗 ulaman 生命 | weapon 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 消耗至少 10 个连击时,恢复 (6—12)% 生命上限 ulaman 生命 | warstaff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | Abyss | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (41—50)% 生命 召唤生物 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 后缀 | 在场的友军每秒再生 (29.1—33) 点生命 生命 光环 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 前缀 | 混沌伤害提高 (100—160)% 你击败的敌人有 (5—10)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害 伤害 混沌 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 移动时生命再生速度加快 (40—50)% ulaman 生命 | boots 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 生命不会被怪物偷取 魔力不会被怪物偷取 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 每隔 4 秒,[Runic|符符纹怪物都会在一秒内再生 15% 生命 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物在低血状态下攻击速度加快 40% 怪物在低血状态下施法速度加快 40% 怪物在低血状态下的移动速度加快 25% | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的最大生命提高 40% 生命 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 怪物产生时额外失去 15% 生命值 | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | Tower | 传奇 | 你地图中的先祖秘藏怪物产生时额外失去一半生命值 | ||
| 增强之 | 1 | UltimatumMap | 后缀 | 怪物生命总增 (40—75)% 怪物的防御提高 (40—75)% | default 1 |
| 荒废之 | 1 | UltimatumMap | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾上限总降 (30—40)% | default 1 |
| 缺氧之 | 1 | UltimatumMap | 后缀 | 玩家的生命、魔力、能量护盾回复率总降 (50—75)% | default 1 |
| 0 | IncursionLimb | 传奇 | 将所受伤害的(6—10)%吸纳为生命 生命 |
物品 /57
索伏的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
托沃的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
艾许的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
乌尔尼多的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
夏乌拉的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
赤红护身符
生命每秒再生 (2—4)
血岩护身符
需求: 等级 18
+(30—40) 最大生命
黄金臂甲
需求: 等级 12
+(20—30) 最大生命
烛火精华
点击右键获得烛火魔像的祝福。
使生命上限 +20
烛火精华
点击右键获得烛火魔像的祝福。
使生命上限提高 5%
流浪者炖菜
右键点击饮用流浪者之酿,获得部分生命
使生命上限 +10
[DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
熔岩者的馈赠
右键点击接受礼物并获取其中的能量。
使生命上限提高 5%
传奇 /155
Passive /134
生命在击败敌人时恢复 3%
升华试炼 Passive /32
永恒珠宝 Passive /23
永恒珠宝 Passive Additions /4
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦尔 | 显著 | 生命上限提高 (2—4)% | vaal_small_life |
| 卡鲁 | 显著 | 生命上限提高 4% | karui_notable_add_life |
| 卡鲁 | 显著 | 生命每秒再生 1% | karui_notable_add_life_regen |
| 马拉克斯 | 显著 | 生命上限提高 4% | maraketh_notable_add_life |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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