Life Attr /15
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | 狱术师 |
PassiveSkillsHash | 19482 |
Life Attr /15
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | 狱术师 |
PassiveSkillsHash | 46016 |
Life Attr /15
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | 狱术师 |
PassiveSkillsHash | 8854 |
Life Attr /15
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | 狱术师 |
PassiveSkillsHash | 7793 |
Life Attr /15
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | AscendancyWitch2Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png |
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AscendancyID | 血法师 |
PassiveSkillsHash | 7656 |
生命
生命上限提高 (2–4)%
Life
生命 Attr /6
名字 | Value |
---|---|
Source | 永恒珠宝 |
Code | vaal_small_life |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
名字 | 生命 |
Weight | 100 |
Stats |
Skill Gem /19
Skill Gem 画质 /10
物品 | Stats |
---|---|
Detonate Minion | 造成相当于[召唤生物]生命上限 (0–4)% 的额外[火焰]伤害 |
Skeletal Storm Mage | 召唤生物获得相当于生命上限 (0–20)% 的能量护盾上限 |
Skeletal Brute | 召唤生物的最大生命总增 (0–20)% |
Skeletal Cleric | 召唤生物的最大生命总增 (0–30)% |
暗夜血契 | 牺牲 (0–2.5)% 魔侍的生命,并造成等量混沌伤害 |
灰烬之捷 | 如果溢出伤害至少为敌人生命上限的 (0–2)%,将周围的敌人[点燃] |
Time of Need | Blessing recovers (0–40) Life and removes Curses and Elemental Ailments |
Summon Infernal Hound | 召唤生物的最大生命总增 (0–20)% |
Sorcery Ward | Elemental Damage from Hits is taken from the Barrier before your Life, Mana or Energy Shield Barrier can take Elemental Damage up to (0–10)% of your Armour and Evasion Rating |
Ancestral Spirits | 召唤生物的最大生命总增 (0–20)% |
Support Gem /21
怪物 词缀 /207
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
缓冲之 | 1 | 后缀 | maximum life % to add to maximum energy shield [25] 防御 | |
食人妖之 | 10 | 后缀 | 生命每秒再生 2% 生命 | |
凝血之 | 14 | 后缀 | [DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from [DNT] 6000% less Life Leeched from [DNT] 4000% less Mana Leeched from | |
1 | 传奇 | 生命上限提高 250% 伤害提高 30% | ||
TBD | 1 | 前缀 | maximum life % to add to maximum energy shield [20] | |
TBD | 14 | 前缀 | 生命和能量护盾不能恢复到 35% 以上 | |
TBD | 7 | 前缀 | damage removed from pack minions before life or es % [50] | |
1 | 传奇 | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
Essence of Sorcery | 1 | 精华 | maximum life % to add to maximum energy shield [25] 防御 | |
巨大的 | 1 | 传奇 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 20% 生命 | |
1 | 传奇 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 10% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 25% 生命 | ||
七鳃鳗之 | 40 | 传奇 | 物理攻击伤害的 100% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | |
乐观的 | 8 | 传奇 | 生命每秒再生 0.67% 生命 | |
1 | 传奇 | 生命每秒再生 1.33% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命每秒再生 10% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命每秒再生 2% 生命 | ||
生命回复光环 | 8 | 传奇 | 生命每秒再生 1% 生命 | |
能量护盾光环 | 12 | 传奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [30] 防御 | |
1 | 传奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [40] 防御 | ||
1 | 传奇 | 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | 传奇 | 每秒受到等同最大生命 6% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | 精华 | 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | 传奇 | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 伤害 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 伤害 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 伤害 元素 闪电 | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 148% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 生命 | ||
1 | 传奇 | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 700% gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 生命 | ||
1 | 传奇 | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 2800% gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 生命 | ||
1 | 传奇 | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
1 | 传奇 | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 625% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 生命 | ||
1 | 传奇 | heal aura owner % max life on death [0] | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 50% 生命 | ||
1 | 传奇 | 物理攻击伤害的 100% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ||
1 | 传奇 | 生命上限降低 20% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 75% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
4 | 传奇 | 生命每秒再生 2.5% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命每秒再生 5% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 20% 生命 | ||
4 | 传奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [35] 防御 | ||
1 | 传奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [25] 防御 | ||
4 | 传奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御 | ||
愤怒之 | 1 | 传奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | 传奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | 传奇 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
1 | 传奇 | 低血时每秒回复 1% 生命 生命 | ||
1 | 传奇 | 低血时每秒回复 1.3% 生命 生命 | ||
1 | 传奇 | 每秒回复 1.7% 能量护盾 maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防御 | ||
1 | 传奇 | 生命每秒再生 5.33% | ||
1 | 传奇 | 不再获得生命回复,将其回复效果套用于能量护盾 生命 防御 | ||
1 | 传奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防御 | ||
1 | 传奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [15] 防御 | ||
1 | 传奇 | 图腾的生命提高 71% 生命 | ||
1 | 传奇 | 图腾的生命提高 129% 生命 | ||
1 | 传奇 | 图腾的生命提高 200% 生命 | ||
1 | 传奇 | 图腾的生命提高 500% 生命 | ||
1 | 传奇 | 图腾的生命提高 857% 生命 | ||
1 | 传奇 | 召唤生物的最大生命降低 70% 生命 | ||
狂战士 | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | |
1 | 传奇 | 低血时激怒 伤害在低血时提高 35% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | 低血时激怒 伤害在低血时提高 27% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
1 | 精华 | 低血时激怒 伤害在低血时提高 27% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | level 11 or lower life +% final [-20] 生命 | ||
1 | 传奇 | level 33 or lower damage +% final [-20] level 33 or lower life +% final [-20] 生命 伤害 | ||
1 | 传奇 | level 33 or lower life +% final [-20] 生命 伤害 | ||
狂战士 | 1 | 传奇 | nemesis transform on low life [1] | |
1 | 传奇 | 物理攻击伤害的 8% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 50% 角色体型增大 10% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限降低 10% 角色体型增大 10% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 20% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 150% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 450% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 700% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限降低 30% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 40% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 100% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 250% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 500% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限降低 (10–20)% 角色体型缩小 (20–30)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限降低 (40–50)% 角色体型缩小 (20–30)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限降低 (30–35)% 角色体型缩小 (20–30)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限降低 (15–20)% 角色体型缩小 (20–30)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 (30–40)% 角色体型缩小 (20–30)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 (200–230)% 角色体型缩小 (20–30)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 (330–360)% 角色体型缩小 (20–30)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命每秒再生 1% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命每秒再生 4% stance movement speed +% final [-300] 生命 速度 | ||
聚魂 | 1 | Bloodlines | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [30] 生命 | |
1 | 传奇 | 生命每秒再生 2.5% 生命 | ||
1 | 传奇 | base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 伤害 物理 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 30% 角色体型增大 20% 生命 | ||
狂徒之触 | 1 | 责难 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 20% 生命 | |
狂徒之握 | 1 | 责难 | 生命上限提高 50% 效果区域扩大 125% 角色体型增大 20% 生命 | |
1 | 传奇 | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | ||
食人魔之触 | 1 | 责难 | 生命偷取速度加快 100% base life leech from any attack damage permyriad [50000] 生命 | |
烈士之握 | 1 | 责难 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
1 | 传奇 | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] 生命 魔力 防御 | ||
1 | 传奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御 | ||
1 | 责难 | maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御 | ||
旅人之触 | 1 | 责难 | maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防御 | |
1 | 传奇 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御 | ||
薛朗之触 | 1 | 责难 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 bloodlines beacon on death variation [3] maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御 | |
薛朗之握 | 1 | 责难 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防御 | |
山寨者之触 | 1 | 责难 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
海盗之触 | 1 | 责难 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
矿工之触 | 1 | 责难 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 伤害 元素 火焰 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 伤害 元素 火焰 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 伤害 元素 火焰 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 伤害 元素 火焰 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 伤害 元素 火焰 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 伤害 元素 火焰 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 伤害 元素 火焰 | |
1 | 传奇 | 低血时攻击速度加快 100% 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 低血时移动速度加快 100% 速度 | ||
咒箍魔符 | 1 | 魔符 | 击中时使目标中毒 maximum life % to add to maximum energy shield [10] 中毒 防御 混沌 异常状态 | |
1 | 传奇 | +999 最大生命 生命 | ||
1 | 传奇 | +9999 最大生命 生命 | ||
1 | 传奇 | +99999 最大生命 生命 | ||
1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 450% 攻击与施法速度加快 20% 角色体型增大 30% 生命 速度 | ||
1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 375% 攻击与施法速度加快 20% 角色体型增大 25% 生命 速度 | ||
1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 250% 攻击与施法速度加快 15% 角色体型增大 15% 生命 速度 | ||
1 | 魔符 | 移动速度加快 10% 生命上限总增 200% 攻击与施法速度加快 10% 角色体型增大 10% 生命 速度 | ||
1 | 传奇 | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] 生命 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 11% 生命上限总增 80% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 13% 生命上限总增 200% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 15% 生命上限总增 500% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 19% 生命上限总增 700% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 21% 生命上限总增 900% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 25% 生命上限总增 1200% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 33% 生命上限总增 1600% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 23% 生命上限总增 1150% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 11% 生命上限总增 35% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 13% 生命上限总增 87% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 15% 生命上限总增 227% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 19% 生命上限总增 297% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 21% 生命上限总增 402% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 25% 生命上限总增 507% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 33% 生命上限总增 682% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 23% 生命上限总增 507% 生命 伤害 | ||
1 | 精华 | 移动速度减慢 30% base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] 伤害 物理 攻击 施法 速度 | ||
1 | 精华 | 伤害提高 7% 生命上限总增 700% 角色体型增大 8% 承受伤害降低 30% base cannot have life leeched from [0] 生命 伤害 | ||
1 | 传奇 | 你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命 | ||
1 | 传奇 | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 100% 生命每秒再生 2% 敌人视野范围缩小 50% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 50% 生命每秒再生 1% 敌人视野范围缩小 50% 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 65% 生命 | ||
1 | 传奇 | 99% 的最大生命转化为能量护盾 生命 防御 | ||
1 | 传奇 | 图腾的生命提高 250% 生命 | ||
1 | 传奇 | 当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命 maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
1 | 传奇 | 当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
1 | 传奇 | 当精神球失效或被消耗时,回复 1% 生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
地狱犬之势 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
幽魂蜂拥 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
虎之狩猎 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
碾碎之爪 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
血乌之鸣 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
恶劣腐化 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
急行风暴 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
狂暴蜂群 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
虫疫之地 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
喷发之羽 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
玫红喷泉 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
煽动之螨 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
腐灭之翔 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
搅动之爪 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
幽魂猛击 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
苍空之灵 | 20 | 猎魔 | 移动速度加快 15% 生命上限提高 50% avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | |
丰沃之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 伤害提高 30% 免疫晕眩 你的行动速度无法被减速至基础以下 monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | |
大地之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 全域暴击率提高 50% 攻击速度加快 15% 命中值提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻击 速度 暴击 | |
深海之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 承受伤害降低 20% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 冰霜 | |
水渊之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 击中时有 25% 的几率使敌人致盲 monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 闪电 | |
暗夜之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得相当于非混沌伤害 25% 的额外混沌伤害 击中时使目标中毒 monster dropped item rarity +% [0] 中毒 生命 伤害 混沌 异常状态 | |
冬之绽放 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
无底之渊 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
玫红群落 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
1 | 传奇 | 生命上限提高 150% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | ||
1 | 传奇 | unaffected by life modifiers [1] 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限提高 20% 角色体型增大 20% 生命 | ||
1 | 传奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [20] 防御 | ||
1 | 传奇 | base cannot have life leeched from [1] | ||
1 | 传奇 | 物理攻击伤害的 10% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 25% 生命每秒再生 5% 承受伤害降低 50% 生命 伤害 | ||
1 | 传奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] 生命 | ||
1 | 传奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] 生命 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 10% delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] 生命 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 20% delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] 生命 | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 94% monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [750] monster rarity damage +% final [15] monster slain experience +% [125] 生命 伤害 | ||
废败之触 | 1 | 惊悸迷雾 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 生命 防御 | |
1 | 传奇 | heist monster life +% final from sextant [0] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [20] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [35] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [50] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [70] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [90] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [120] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [160] | ||
1 | 传奇 | ultimatum monster life +% final [200] | ||
1 | 传奇 | 角色体型增大 25% archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
1 | 传奇 | cannot recover life [1] | ||
1 | 传奇 | no additional life scaling [1] | ||
1 | 传奇 | 物理攻击伤害的 125% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ||
1 | 传奇 | 怪物生命总增 (70–79)% 生命 | ||
1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 50% 转化为额外能量护盾上限 |
地心 Area 词缀 /9
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物生命总增 (20–30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
20 | DelveArea | 怪物生命总增 (31–40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
52 | DelveArea | 怪物生命总增 (41–50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
92 | DelveArea | 怪物生命总增 (51–60)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
173 | DelveArea | 怪物生命总增 (61–70)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
1 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (20–30)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (31–40)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
173 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (41–50)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落一个传奇戒指 传奇首领的生命上限总增 100% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /22
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
坚定不移的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (5–9)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (10–14)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (15–19)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (20–24)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (25–30)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (10–14)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (15–19)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (20–29)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (30–39)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (40–49)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
增益的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (10–14)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (15–19)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (20–29)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (30–39)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
窒息之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防御 | |
窒息之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防御 | |
窒息之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防御 | |
瘀血之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 魔力 防御 | |
焦虑之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | |
焦虑之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | |
焦虑之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 |
夺宝奇兵装备 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
肇始人的 | 1 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (25–28)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (25–28)% 伤害 | |
煽动者的 | 45 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (29–32)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (29–32)% 伤害 | |
伏击者的 | 75 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (33–36)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (33–36)% 伤害 | |
暗影的 | 81 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (37–40)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (37–40)% 伤害 | |
蝾螈之 | 1 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (0.8–1.1)%生命 生命 | |
蜥蜴之 | 45 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.2–1.4)%生命 生命 | |
海星之 | 75 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.5–1.7)%生命 生命 | |
九头蛇之 | 82 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.8–2)%生命 生命 |
工艺工作台 /4
其他属性 词缀 /124
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
谨简的 | 2 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (51–60)% | |
全备的 | 25 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (61–70)% | |
谨戒的 | 44 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (71–80)% | |
谨细的 | 63 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (81–90)% | |
谨慎之 | 82 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (91–100)% | |
削妨的 | 13 | Flask | 前缀 | 生命回复提高 (61–68)% 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15% 生命 魔力 | |
眼昏的 | 30 | Flask | 前缀 | 生命回复提高 (69–76)% 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15% 生命 魔力 | |
耗尽的 | 47 | Flask | 前缀 | 生命回复提高 (77–84)% 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15% 生命 魔力 | |
损坏的 | 64 | Flask | 前缀 | 生命回复提高 (85–92)% 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15% 生命 魔力 | |
削弱的 | 81 | Flask | 前缀 | 生命回复提高 (93–100)% 使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15% 生命 魔力 | |
老朽的 | 13 | Flask | 前缀 | 魔力回复提高 (61–68)% 使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15% 生命 魔力 | |
陈酿的 | 30 | Flask | 前缀 | 魔力回复提高 (69–76)% 使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15% 生命 魔力 | |
凝历的 | 47 | Flask | 前缀 | 魔力回复提高 (77–84)% 使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15% 生命 魔力 | |
浊重的 | 64 | Flask | 前缀 | 魔力回复提高 (85–92)% 使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15% 生命 魔力 | |
腐蚀性的 | 81 | Flask | 前缀 | 魔力回复提高 (93–100)% 使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15% 生命 魔力 | |
新手的 | 10 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (51–56)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | |
侍僧的 | 28 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (57–62)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | |
召唤者的 | 46 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (63–68)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | |
咒师的 | 64 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (69–74)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | |
召唤师的 | 82 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (75–80)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | |
Herbal | 1 | Flask | 前缀 | Recover (4–6) Life when Used 生命 | |
Floral | 14 | Flask | 前缀 | Recover (7–12) Life when Used 生命 | |
Blooming | 26 | Flask | 前缀 | Recover (13–22) Life when Used 生命 | |
Sprouting | 36 | Flask | 前缀 | Recover (23–31) Life when Used 生命 | |
Petaled | 47 | Flask | 前缀 | Recover (32–43) Life when Used 生命 | |
Botanic | 58 | Flask | 前缀 | Recover (44–57) Life when Used 生命 | |
Natural | 67 | Flask | 前缀 | Recover (58–69) Life when Used 生命 | |
Evergreen | 76 | Flask | 前缀 | Recover (70–82) Life when Used 生命 | |
1 | Flask | 传奇 | 使用时承受最大生命 50% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | Flask | 传奇 | 使用时恢复 (75–100)% 生命 生命 | ||
1 | Flask | 传奇 | 每秒承受最大生命 25% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,药剂的生命回复效果也适用于能量护盾 生效期间获得狂热者的誓言 生命 防御 | ||
坚韧的 | 1 | SanctumRelic | 前缀 | 生命上限提高 (5–8)% | |
持久的 | 40 | SanctumRelic | 前缀 | 生命上限提高 (9–12)% | |
金钟罩 | 55 | SanctumRelic | 前缀 | 生命上限提高 (13–16)% | |
炽热的 | 67 | SanctumRelic | 前缀 | 生命上限提高 (17–20)% | |
坚决的 | 76 | SanctumRelic | 前缀 | 生命上限提高 (21–25)% | |
of Mind | 1 | Jewel | 后缀 | (2–4)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力 | |
献祭之 | 1 | Jewel | 后缀 | (4–8)% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs 生命 | |
恢复之 | 1 | Jewel | 后缀 | 药剂的生命回复提高 (5–15)% 生命 | |
of Pathfinding | 1 | Jewel | 后缀 | (10–20)% increased Life Flask Charges gained | |
狂怒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 生命偷取量提高 (5–15)% | |
成功之 | 1 | Jewel | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 (1–2)% 生命 | |
迷惑之 | 1 | Jewel | 后缀 | 将所受伤害的(2–4)%吸纳为生命 生命 | |
of Regeneration | 1 | Jewel | 后缀 | 生命再生率提高 (5–15)% 生命 | |
Fortuitous | 1 | Jewel | 前缀 | 召唤生物的最大生命提高 (5–15)% 生命 召唤生物 | |
牺牲的 | 1 | Jewel | 前缀 | Offerings have (15–25)% increased Maximum Life | |
遗产的 | 1 | Jewel | 前缀 | 图腾的生命提高 (10–20)% 生命 | |
of Mind | 1 | Jewel | 后缀 | 1% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力 | |
献祭之 | 1 | Jewel | 后缀 | (2–4)% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs 生命 | |
恢复之 | 1 | Jewel | 后缀 | 药剂的生命回复提高 (2–3)% 生命 | |
of Pathfinding | 1 | Jewel | 后缀 | (5–10)% increased Life Flask Charges gained | |
狂怒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 生命偷取量提高 (2–3)% | |
成功之 | 1 | Jewel | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 1% 生命 | |
迷惑之 | 1 | Jewel | 后缀 | 将所受伤害的(1–2)%吸纳为生命 生命 | |
of Regeneration | 1 | Jewel | 后缀 | 生命再生率提高 (1–2)% 生命 | |
Fortuitous | 1 | Jewel | 前缀 | 召唤生物的最大生命提高 (1–2)% 生命 召唤生物 | |
牺牲的 | 1 | Jewel | 前缀 | Offerings have (2–3)% increased Maximum Life | |
遗产的 | 1 | Jewel | 前缀 | 图腾的生命提高 (2–3)% 生命 | |
1 | Jewel | 传奇 | 生命上限提高 1% 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 药剂的生命回复提高 10% 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 生命偷取速度减慢 (10–20)% 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 生命每秒再生 2% 生命 | ||
健康的 | 1 | Jewel | 传奇 | +(8–12) 最大生命 生命 | |
生机的 | 1 | Jewel | 传奇 | 生命上限提高 (5–7)% 生命 | |
坚定的 | 1 | Jewel | 传奇 | +(4–6) 最大生命 +(4–6) 最大魔力 生命 魔力 | |
热情的 | 1 | Jewel | 传奇 | 生命上限提高 (2–4)% 魔力上限提高 (4–6)% 生命 魔力 | |
信仰的 | 1 | Jewel | 传奇 | 能量护盾上限提高 (2–4)% 生命上限提高 (2–4)% 生命 防御 | |
极恶的 | 1 | Jewel | 传奇 | 物理攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | |
回春之 | 1 | Jewel | 传奇 | 你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命 生命 攻击 | |
迷惑之 | 1 | Jewel | 传奇 | 将所受伤害的(4–6)%吸纳为生命 生命 | |
大师的 | 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物的最大生命提高 (8–12)% 生命 召唤生物 | |
遗产的 | 1 | Jewel | 传奇 | 图腾的生命提高 (8–12)% 生命 | |
1 | Jewel | 传奇 | 吞噬灵枢时,回复你 2% 生命 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3% local jewel effect base radius [1500] 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物格挡时,回复它 2% 生命 生命 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 攻击击中有元素异常状态的敌人时,获得 +3 生命 生命 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 法术击中处于元素异常状态的敌人获得3点生命 生命 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 击败敌人失去 1% 生命 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内生命的增减转换成能量护盾 local jewel effect base radius [1500] 生命 防御 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点 local jewel effect base radius [1500] 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内增减的生命转换成 200% 魔力 local jewel effect base radius [1500] 生命 魔力 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 每块聚光之石使最大生命增加5% number of stackable unique jewels [1] 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 魔像的最大生命提高 (18–22)% 生命 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 召唤的魔像每秒回复 2% 生命 生命 召唤生物 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的最终首领掉落一张额外的塑界守卫地图(14阶以上) 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的最终首领掉落一张额外的塑界守卫地图(14阶以上) 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的地图最终首领掉落一张额外的裂界守卫地图(14阶以上) 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的地图最终首领掉落一张额外的裂界守卫地图(14阶以上) 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的地图最终首领掉落一张额外的征服者地图 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 每张地图的地图最终首领掉落一张额外的征服者地图 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的生命提高 20% 地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度 使用剩余 3 次 生命 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 【盗贼流放者】的伤害提高 20% 【盗贼流放者】额外掉落 2 个珠宝 你的地图中的盗贼流放者的生命值提高20% 该地图会出现 2 位额外的【盗贼流放者】 使用剩余 3 次 map extra content weighting [1] 生命 伤害 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复 这些地图会出现额外 6 群【会治疗术的怪物】 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复 这些地图会出现额外 8 群【会治疗术的怪物】 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图内的战乱之殇怪物的生命总增 100% 地图内的战乱之殇怪物掉落的印记和裂片会复制 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图内的战乱之殇怪物的生命总增 100% 地图内的战乱之殇怪物掉落的印记和裂片会复制 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图内灾变掉落的催化剂会复制 地图内灾变体的生命总增 100% 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图内灾变掉落的催化剂会复制 地图内灾变体的生命总增 100% 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片蓝庄稼 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片紫庄稼 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片黄庄稼 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片蓝庄稼 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片紫庄稼 使用剩余 15 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片黄庄稼 使用剩余 15 次 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 传奇首领的伤害提高 10% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 10% 传奇首领的生命提高 10% 传奇首领的效果区域扩大 20% map pantheon flask capture boss soul [1] 攻击 施法 速度 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % map fragment level + [2] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % map fragment level + [5] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % map fragment level + [4] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % map fragment level + [3] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的眩晕避免率在每次再生时 +20% 怪物的生命在每次再生时每秒再生 1% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% map fragment level + [2] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的攻击和施法速度在每次再生时加快 10% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% 怪物的移动速度在每次再生时加快 10% map fragment level + [5] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的暴击率在每次再生时提高 50% 怪物的暴击伤害加成在每次再生时提高 3% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% map fragment level + [2] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4% 怪物的抗性在每次再生时额外获得 4% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% map fragment level + [4] 生命 伤害 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% 怪物在每次再生时压制 4% 物理伤害减免 怪物在每次再生时穿透敌人 4% 的抗性 map fragment level + [3] 生命 伤害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 生命不会被怪物偷取 魔力不会被怪物偷取 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 每隔 4 秒,符纹怪物都会在一秒内再生 15% 生命 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物在低血状态下攻击速度加快 25% 怪物在低血状态下施法速度加快 25% 怪物在低血状态下的移动速度加快 25% | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物对满血敌人的暴击率提高 500% | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的最大生命提高 40% 生命 | ||
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | Monsters spawn with an additional 15% of Life missing | ||
of Bolstering | 1 | UltimatumMap | 后缀 | 怪物生命总增 (40–75)% Monsters have (40–75)% increased Defences | |
荒废之 | 1 | UltimatumMap | 后缀 | Players have (30–40)% less maximum Life and Energy Shield | |
of Suffocation | 1 | UltimatumMap | 后缀 | 玩家的生命、魔力、能量护盾回复率总降 (50–75)% |
物品 /34
Essence of the Body
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Life modifier
Greater Essence of the Body
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a Magic item to a Rare item with one Life modifier
禁灵之瓶
传奇首领伤害增加 10%
传奇首领攻击速度和施法速度提升 10%
传奇首领生命值提升 10%
传奇首领范围伤害效果提高 20%
传奇首领攻击速度和施法速度提升 10%
传奇首领生命值提升 10%
传奇首领范围伤害效果提高 20%
索伏的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
托沃的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
艾许的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
乌尔尼多的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
夏乌拉的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
不屈卡鲁印记
怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
怪物的生命在每次再生时都每秒再生 1%
怪物在每次再生时避免眩晕的几率 +20%
奖励提高 10%
怪物的生命在每次再生时都每秒再生 1%
怪物在每次再生时避免眩晕的几率 +20%
奖励提高 10%
不屈马拉克斯印记
怪物在每次再生时生命上限都提高 10%
怪物在每次再生时攻击和施法速度都提高 10%
怪物在每次再生时移动速度都提高 10%
奖励提高 10%
怪物在每次再生时攻击和施法速度都提高 10%
怪物在每次再生时移动速度都提高 10%
奖励提高 10%
不屈帝国印记
怪物在每次再生时生命上限都提高 10%
怪物在每次再生时暴击率都提高 50%
怪物在每次再生时暴击伤害加成额外获得 3%
奖励提高 10%
怪物在每次再生时暴击率都提高 50%
怪物在每次再生时暴击伤害加成额外获得 3%
奖励提高 10%
不屈圣堂印记
怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
怪物在每次再生时物理伤害减免都额外获得 4%
怪物在每次再生时抗性都额外获得 4%
奖励提高 10%
怪物在每次再生时物理伤害减免都额外获得 4%
怪物在每次再生时抗性都额外获得 4%
奖励提高 10%
不屈瓦尔印记
怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
怪物在每次再生时都能穿透敌人 4% 的抗性
怪物在每次再生时都能压制敌人 4% 的物理伤害减免
奖励提高 10%
怪物在每次再生时都能穿透敌人 4% 的抗性
怪物在每次再生时都能压制敌人 4% 的物理伤害减免
奖励提高 10%
原始化石
堆叠数量: 1 / 20
更多生命词缀
无防御词缀
无防御词缀
致密化石
堆叠数量: 1 / 20
更多防御词缀
无生命词缀
无生命词缀
Flesh Catalyst
堆叠数量: 1 / 10
Adds quality that enhances Life modifiers on a ring or amulet
Replaces other quality types
Replaces other quality types
Omen of Refreshment
While this item is active in your inventory will
fully recover your flask and charm charges when you reach Low Life
fully recover your flask and charm charges when you reach Low Life
Omen of Resurgence
While this item is active in your inventory will
fully recover your Life, Mana and Energy Shield when you reach Low Life
fully recover your Life, Mana and Energy Shield when you reach Low Life
圣骨箭袋
需求: 等级 16
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
赤红护身符
生命每秒再生 (2–4)
血岩护身符
需求: 等级 18
+(30–40) 最大生命
生皮腰带
药剂的生命回复提高 (20–30)%
Expert Steel Plate
Armour: 445
移动速度: -5%
需求: 等级 70, 157 Str
生命每秒再生 (1.5–2.5)%
Abyssal Cuirass
Armour: 445
移动速度: -5%
需求: 等级 73, 157 Str
生命每秒再生 (1.5–2.5)%
Expert Rogue Armour
Armour: 245
Evasion Rating: 223
移动速度: -4%
需求: 等级 65, 86 Str, 86 Dex
+(60–80) 最大生命
Heroic Armour
Armour: 245
Evasion Rating: 223
移动速度: -4%
需求: 等级 65, 86 Str, 86 Dex
+(60–80) 最大生命
狂放大斧
物理伤害: 23-70
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.3
需求: 等级 27, 50 Str, 21 Dex
每击败一名敌人获得 (34–43) 点生命
Expert Crumbling Maul
物理伤害: 113-138
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 79, 212 Str
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
Advanced Crumbling Maul
物理伤害: 93-114
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 62, 142 Str
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
Crumbling Maul
物理伤害: 62-75
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 38, 88 Str
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
狼骨利爪
物理伤害: 7-23
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.1
需求: 等级 12, 29 Dex
每击中一名敌人获得 8 点生命
Bloodletting Dagger
物理伤害: 18-42
攻击暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1
需求: 等级 39, 50 Dex, 50 Int
25% of Spell Mana Cost Converted to Life Cost
黄金臂甲
需求: 等级 12
+(20–30) 最大生命
禁灵之瓶
传奇首领的伤害提高 10%
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 10%
传奇首领的生命提高 10%
传奇首领的效果区域扩大 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 10%
传奇首领的生命提高 10%
传奇首领的效果区域扩大 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
传奇 /88
获得技能:Mana Drain
+(10–20) 最大魔力
所有法术技能等级 +(1–3)
施法速度加快 (5–10)%
Leeches 1% of maximum Life when you Cast a Spell
+(0–20) 护甲
+(0–15) 点闪避值
+(0–10) 最大能量护盾
+(0–30) 命中值
+(0–15) 最大生命
+(0–10) 最大魔力
物品稀有度提高 (0–10)%
全域暴击率提高 (0–15)%
+(0–5) 力量
+(0–5) 敏捷
+(0–5) 智慧
火焰抗性 +(0–5)%
冰霜抗性 +(0–5)%
闪电抗性 +(0–5)%
生命每秒再生 (0–3)
(10–15)% increased Skill Speed
+(40–60) 最大生命
魔力上限降低 (10–15)%
Share Charges with Allies in your Presence
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
生命上限降低 25%
你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
Life Leech can Overflow Maximum Life
获得技能:火焰弹
法术伤害提高 (60–80)%
每击败一名敌人获得 (5–10) 点生命
魔力再生率提高 25%
Trigger Ember Fusillade Skill on casting a Spell
护甲提高 (60–100)%
战吼速度加快 (20–30)%
Corpses in your Presence Explode when you Warcry,
dealing 10% of their Life as Physical Damage
dealing 10% of their Life as Physical Damage
战吼技能的效果范围提高 (20–30)%
获得技能:Bone Blast
法术伤害提高 (80–100)%
每击败一名敌人获得 (10–15) 点生命
击中时有 25% 的几率造成流血
25% of Spell Mana Cost Converted to Life Cost
生命每秒再生 (2–4)
火焰抗性 +(10–20)%
魔力再生率提高 (20–30)%
照亮范围扩大 25%
生命回复无效
每隔 4 秒,恢复中每有 0.2 点每秒生命回复,为你回复 1 点生命
+(5–7) 全属性
+100 最大生命
在场的友军的暴击几率提高 (30–50)%
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30–50)%
在场的友军的攻击速度加快 (10–20)%
在场的友军的施法速度加快 (10–20)%
同场效果范围缩小 50%
+(10–15) 力量
+(40–60) 最大生命
药剂生命回复速度加快 (20–30)%
Life Flasks gain (0.17–0.25) charges per Second
(10–15)% reduced Charm Charges used
+(80–100) 最大生命
药剂生命回复速度加快 (30–50)%
物理攻击伤害上限总增 (30–40)%
物理攻击伤害下限总降 (30–40)%
(15–20)% increased Charm Effect Duration
+(40–60) 最大能量护盾
+(20–30) 智慧
每秒失去 5% 能量护盾
Excess Life Recovery from Leech is applied to Energy Shield
晕眩阈值提高 (20–30)%
+(40–60) 最大生命
+(20–40) 力量
+(20–40) 敏捷
When you Kill a Rare monster, you gain its Modifiers for 20 seconds
Flasks gain 0.17 charges per Second
药剂生命回复速度减慢 (20–30)%
+(20–30) 智慧
(20–30)% increased Flask Charges gained
Life Recovery from Flasks also applies to Energy Shield
药剂的魔力回复提高 (20–30)%
药剂生命回复速度减慢 (-25–25)%
药剂魔力回复速度减慢 (-25–25)%
Life Flasks gain (0–0.25) charges per Second
Mana Flasks gain (0–0.25) charges per Second
(20–30)% increased Flask Charges gained
+(100–150) 护甲
使用的药剂充能降低 (10–15)%
(20–30)% increased Flask Charges gained
Life Flasks used while on Low Life apply Recovery Instantly
Mana Flasks used while on Low Mana apply Recovery Instantly
闪避值提高 (100–150)%
冰霜抗性 +(20–30)%
最多 10 次【脆弱重生】
每次【脆弱重生】都每秒回复 0.5% 生命
每层脆弱重生使魔力回复速度提高 10%
被击中时失去所有【脆弱重生】
每秒获得 1 层脆弱重生
该装备的能量护盾提高 (100–150)%
+(100–150) 最大生命
5% of Spell Damage Leeched as Life
技能获得等于基础魔力消耗50%的基础生命消耗
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(100–150) 最大生命
+(100–150) 晕眩阈值
Life Recovery from Flasks is instant
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
+(60–80) 最大生命
被击中受到闪电伤害时也套用护甲值
Enemies in your Presence have Lightning Resistance equal to yours
闪电抗性不对承受的闪电伤害生效
移动速度加快 15%
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(10–20)%
Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to 10% of your maximum Life
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
生命每秒再生 (20–25)
200% increased Stun Recovery
你被冰缓的持续时间缩短 (30–50)%
你被冰冻的持续时间缩短 (30–50)%
你被感电的持续时间缩短 (30–50)%
+(30–40) 最大能量护盾
召唤生物的最大生命提高 (20–30)%
魔力再生率提高 (20–30)%
Minions' Resistances are equal to yours
该装备的闪避与能量护盾提高 (30–60)%
+(30–50) 最大生命
Life Flasks do not recover Life
On-Kill Effects happen twice
攻击附加 (2–3) - (5–6) 物理伤害
+(30–50) 最大生命
攻击速度加快 (4–8)%
Strength can satisfy other Attribute Requirements of Melee Weapons and Melee Skills
该装备的护甲与能量护盾提高 (40–60)%
每击败一名敌人获得 (7–10) 点生命
每击败一名敌人获得 (4–6) 点魔力
Enemies killed by anyone in your Presence count as being killed by you instead
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
混沌抗性 +(17–23)%
Cannot have Energy Shield
Regenerate 0.05 Life per second per Maximum Energy Shield
+(40–60) 最大魔力
物品稀有度提高 (10–20)%
(20–25)% of Damage taken bypasses Energy Shield
获得等同 (25–30)% 最大生命的额外能量护盾
+(100–150) 命中值
+(60–80) 最大生命
照亮范围扩大 25%
When you Leech Life from a Hit, Allies in your Presence also Leech the same amount of Life
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
+(75–125) 命中值
生命每秒再生 (10–15)
Deal 4% increased Damage with Hits to Rare or Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence, up to a maximum of 200%
移动速度减慢 10%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+(40–60) 最大生命
你受到的冰缓效果降低 (35–50)%
(35–50)% reduced effect of Ignite on you
(35–50)% reduced effect of Shock on you
物品稀有度提高 (6–15)%
+(0–80) 最大生命
+(0–20) 精魂
物品稀有度降低 (-40–40)%
火焰抗性 (-40–40)%
冰霜抗性 (-40–40)%
闪电抗性 (-40–40)%
火焰抗性 +(20–30)%
火焰伤害提高 (20–30)%
生命每秒再生 (3.1–6)
魔力再生率提高 (20–30)%
Ignites you inflict spread to other Enemies that stay within 1.5 metres for 2 seconds
火焰抗性 +(20–30)%
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
冰霜抗性 (-15–-10)%
You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
获得技能:架盾
(40–60)% increased Block chance
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
生命在击败敌人时失去 1%
魔力在击败敌人时失去 1%
技能效果持续时间延长 (30–50)%
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
物理伤害提高 (60–80)%
+(10–15) 力量
每击败一名敌人获得 (10–20) 点生命
Slam Skills you use yourself cause Aftershocks
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
物理伤害提高 (80–120)%
+(10–15) 全属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
Critical Hits do not deal extra Damage
+(120–160) 命中值
物品稀有度提高 (30–40)%
所有元素抗性 +(10–15)%
你的攻击击中每个敌人会回复 25 生命
不能使用其他戒指
攻击每击中一名敌人获得15点魔力
受到诅咒的持续时间缩短 50%
+(10–15) 敏捷
生命上限提高 (6–10)%
+(10–20) 力量
魔力再生率提高 (25–40)%
Recover 5% of Missing Life before being Hit by an Enemy
施法速度加快 (7–10)%
召唤生物的最大生命提高 (10–15)%
生命每秒再生 (10–15)
魔力再生率提高 (20–40)%
当你的召唤生物死亡时,承受 300 点物理伤害
召唤生物的复活速度加快 (10–15)%
获得技能:Purity of Fire
在场的友军附加 (4–6) - (7–10) 攻击火焰伤害
+(5–10) 全属性
照亮范围扩大 25%
50% of your Life Regeneration is granted to Allies in your Presence
Passive /92
15% of Physical Damage prevented Recouped as Life
低血时,护甲和闪避值提高 80%
眩晕门槛按照 30% 的能量护盾计算,而非按照生命
生命回复率提高 15%
Life Leech effects are not removed when Unreserved Life is Filled
15% of Elemental Damage taken Recouped as Life
承受的物理伤害有 15% 吸纳为生命
受到伤害的3%回收为生命、魔力和能量护盾
生命在击败敌人时恢复 3%
Life Flasks gain 0.15 charges per Second
生命在你过去 10 秒内使用过生命药剂的情况下每秒再生 1%
任意生命药剂生效期间,生命回复速度加快 30%
20% increased Flask and Charm Charges gained
40% increased Life and Mana Recovery from Flasks while you have an active Charm
暴击率对满血敌人提高 100%
100% increased Critical Damage Bonus against Enemies that are on Full Life
重度晕眩稀有或传奇敌人时,回复 20% 生命
召唤生物获得相当于生命上限 15% 的能量护盾上限
召唤生物所受伤害的 10% 吸纳为生命
Damage with Hits is Lucky against Enemies that are on Low Life
10% 的伤害优先从魔力扣除
召唤生物的最大生命提高 25%
Regenerate 2.5% of Life per second while Surrounded
召唤生物的最大生命提高 25%
60% reduced Ice Crystal Life
200% increased Ice Crystal Life
Removes all Mana
Skill Mana Costs Converted to Life Costs
Skill Mana Costs Converted to Life Costs
Excess Life Recovery from Regeneration is applied to Energy Shield
Energy Shield does not Recharge
Energy Shield does not Recharge
满血时暴击伤害加成总降 30%
低血时暴击伤害加成总增 30%
低血时暴击伤害加成总增 30%
最大生命上限变成 1,免疫混沌伤害
受到的所有伤害在扣除生命前优先从魔力扣除
魔力回复速度总降 50%
魔力回复速度总降 50%
Life Recharges instead of Energy Shield
Life Recovery from Flasks applies to Energy Shield instead
Life Recovery from Flasks applies to Energy Shield instead
Life Leech is Instant
Cannot use Life Flasks
Cannot use Life Flasks
Number of Explosives is one
150% increased Explosive Radius in your Maps
Expedition Monsters in your Maps spawn with an additional 20% of Life missing
100% increased Explosive Placement Range in your Maps
150% increased Explosive Radius in your Maps
Expedition Monsters in your Maps spawn with an additional 20% of Life missing
100% increased Explosive Placement Range in your Maps
Delirium Bosses in your Maps have 50% increased maximum Life
地图内惊悸迷雾首领掉落的梦魇拟像裂片提高 50%
升华试炼 Passive /19
升华: 狱术师
角色: 女巫
Maximum Mana is replaced by Maximum Infernal Flame
Gain Infernal Flame instead of spending Mana for Skill costs
Gain Infernal Flame instead of spending Mana for Skill costs
Take maximum Life and Energy Shield as Fire Damage when Infernal Flame reaches maximum
Lose all Infernal Flame on reaching maximum Infernal Flame
10% of Infernal Flame lost per second if none was gained in the past 2 seconds
升华: 狱术师
角色: 女巫
Grants Skill: Summon Infernal Hound
20% of Damage from Hits is taken from your Hellhound's Life before you
number of infernal familiars allowed [1]
升华: 血法师
角色: 女巫
Grants Skill: Life Remnants
Skills gain a Base Life Cost equal to Base Mana Cost
life remnants gain per globe [1]
永恒珠宝 Passive /15
Faction | Category | 名字 | 显示物品素质 |
---|---|---|---|
瓦尔 | Passive | 生命 | 生命上限提高 (2–4)% |
瓦尔 | 显著 | 阶级 | 召唤生物的最大生命提高 (15–20)%召唤生物的伤害提高 (25–35)% |
瓦尔 | 显著 | 血肉祭仪 | 生命上限提高 (6–10)%生命每秒再生 (0.7–1.2)% |
瓦尔 | 显著 | 血肉崇拜 | 生命上限提高 (6–10)% |
瓦尔 | 显著 | 血淬壁垒 | 生命在你格挡时 (6–10)+5% to Block chance |
永恒 | 钥石 | 无上衰败 | 从药剂获得的生命回复同样作用于能量护盾 从药剂获得的生命回复总降 30% 你会发现,期待比占有更有乐趣。 优雅的狂妄: 卡迪罗 |
永恒 | 显著 | 公义卫士 | 召唤生物的最大生命提高 80% |
永恒 | 显著 | 健康食谱 | 生命上限提高 10% |
Kalguuran | 显著 | Runic Flows | 诅咒持续时间延长 10%生命每秒再生 1.5% |
Kalguuran | 显著 | Sensible Precautions | [格挡]几率提高 6%药剂的生命回复提高 40% |
Kalguuran | 显著 | Survival Plan | 生命上限提高 2%药剂的魔力回复提高 40% |
Kalguuran | 显著 | War of Attrition | 生命偷取量提高 10%20% increased Magnitude of Poison you inflict |
Kalguuran | 显著 | Guerilla Warfare | [感电]几率提高 40%图腾的生命提高 15% |
Kalguuran | 显著 | Summer Meadows | 闪避值提高 15%召唤生物的最大生命提高 30% |
Kalguuran | 显著 | Oaken Form | 10% increased Charm Effect Duration将所受伤害的10%吸纳为生命 |
永恒珠宝 Passive Additions /4
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 生命上限提高 (2–4)% | vaal_small_life |
卡鲁 | 显著 | 生命上限提高 4% | karui_notable_add_life |
卡鲁 | 显著 | 生命每秒再生 1% | karui_notable_add_life_regen |
马拉克斯 | 显著 | 生命上限提高 4% | maraketh_notable_add_life |