Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
生命
升华: 驱炎使
角色: 女巫
生命上限提高 3%
Life
生命 Attr /5
名称显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small1
IconInfernalistNode
AscendancyID驱炎使
PassiveSkillsHash19482
TagsisUsed: true
生命
升华: 驱炎使
角色: 女巫
生命上限提高 3%
Life
生命 Attr /5
名称显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small2
IconInfernalistNode
AscendancyID驱炎使
PassiveSkillsHash46016
TagsisUsed: true
生命
升华: 驱炎使
角色: 女巫
生命上限提高 3%
Life
生命 Attr /5
名称显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small3
IconInfernalistNode
AscendancyID驱炎使
PassiveSkillsHash8854
TagsisUsed: true
生命
升华: 驱炎使
角色: 女巫
生命上限提高 3%
Life
生命 Attr /5
名称显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small4
IconInfernalistNode
AscendancyID驱炎使
PassiveSkillsHash7793
TagsisUsed: true
生命
升华: 命源法师
角色: 女巫
生命上限提高 3%
Life
生命 Attr /4
名称显示物品素质
IDAscendancyWitch2Small3
IconBloodMageNode
AscendancyID命源法师
PassiveSkillsHash7656
生命
生命上限提高 (24)%
Life
生命 Attr /7
名称Value
Source永恒珠宝
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_life
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
名称生命
Weight100
Stats
  • maximum_life_+% Min: 0 Max: 0
  • 技能宝石 /70
    WitchDetonateDead
    使一个灵柩发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
    SorceressFrostWall
    制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
    PowerSiphonWeaponSkill
    尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于终结区间内的敌人,在击中时立即将其击败,并获得一个暴击球。只能以终结区间内的敌人为目标。
    WitchBoneOffering
    将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
    HeraldOfAshSkill
    激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
    DeathPactSkill
    牺牲一个召唤生物的生命,对其周围区域造成混沌伤害。如果你没有召唤生物,可用自己的生命作为代替牺牲。
    WitchReaverSkeleton
    激活以召唤多个攻击性强且可复活的魔侍掠夺者,受到命令时可以进入狂暴状态。魔侍掠夺者会根据自身怒火值造成更多攻击伤害并获得攻击速度提升。
    WitchArsonistSkeleton
    激活以召唤多个投掷炸弹且可复活的魔侍焚焰使,受到命令时可以引爆其他召唤生物
    WitchClericSkeleton
    激活以召唤多个可复活的魔侍祭司,可以治疗其他召唤生物并复活陨落的魔侍。
    HuskofDreamsSkill
    在地面上放置一个法印,为立于其中的你与友军提供强大的增益状态,赋予生命回复并增强护甲闪避能量护盾。在印记中消耗的魔力越多,此增益状态效果越强。
    ReapWeaponSkill
    召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并施加暴击弱点。无法被触发
    HuntressBloodHuntSkillIcon
    扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
    AxeNotable1
    [DNT-UNUSED] Perform a heavy melee attack, dealing massive damage to enemies on low life.
    SorceressManaTempest
    召唤一阵秘能风暴,位于其中时强化你消耗魔力的法术。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
    DarkTempest
    创造一股死亡能量风暴,身处其中时,强化所有消耗魔力的法术并附加冰霜伤害。维持风暴会持续消耗魔力,魔力消耗越多则消逝速度越快。风暴持续期间将生成缓慢扩张的冰缓地面。进入风暴中心的敌人会被[Blinded|致盲]。当你离开风暴区域或魔力耗尽时,风暴将消散并释放出一道死亡冲击波,对冰缓地面上的敌人造成伤害。
    MonkKillingPalm
    冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。若目标被终结,将对范围内其他可终结的目标发动额外的冲刺打击。每次以此技能终结敌人可获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外能量球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
    ChokingMistsSkillIcon
    向一名敌人冲刺并发起打击,若其生命值过低则直接将其终结。当此技能击杀敌人时,你会将其临死前的恐惧抽离并粉碎,从而制造出一道冲击波。周围可被终结的敌人将被高亮显示。
    MonkLingeringIllusion
    激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会掉落一个残片,使你获得一个暴击球
    MonkIceAmbush
    向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇冰晶,它可以被你和敌人破坏。冰晶被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
    SorceressColdSnap
    消耗冻结感电点燃敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个灌注残片。爆炸会扩散到受到同一元素异常状态的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
    CrimsonChrysalis
    汇聚仇恨能量以滋养你的怒火与生命。激活期间,被你击杀的流血敌人有几率生成一个仇恨残片,且击中流血目标时每隔数秒也会生成一个仇恨残片。拾取仇恨残片会为你提供怒火,并根据你当前的怒火值回复生命。
    DecomposeSkill
    消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或引爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
    WitchArsonistSkeleton
    引爆一个当前生命低于一定阈值的友方召唤生物,对周围的敌人造成高额攻击伤害。
    WitchGrimFeast
    技能激活时,你的可复活的召唤生物在被击败时会将其生命上限的一部分储存在可收集的饕餮残片中。使用饕餮复活会消耗所储存的生命,用于复活被击败的召唤生物,复活的总生命最多等于已储存的数值。
    BruteShieldWall
    盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
    PowerShotPermafrost
    为你的战弩装填冰箭,弩箭在飞行结束时形成两面冰晶之墙。
    BloodChannel
    汲取敌人的鲜血以回复你的生命。激活时,被你击败的敌人有几率生成一个生命残片击中目标每隔几秒可以生成一个生命残片。拾取生命残片可获得生命,并且能够溢出生命上限。
    RangerBrewConcoctionPoisonSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
    DecomposeSkill
    消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或引爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
    WitchSummonInfernalFamiliar
    激活以召唤一头可复活的炽焰猎犬,能够点燃周围的敌人。
    BruteWarbringerEncasedJade
    消耗所有青玉护身层数,每消耗一层青玉护身,获得基于最大生命的防卫。具有防卫时无法获得青玉护身层数。
    SorceressTemporalistTemporalRift
    激活时,被动地留下不久之前的残影。施放该法术会回归到最早的残影处,并将你的生命、魔力和能量护盾重置为当时的状态。使用时,移除任何因变化多端形态而延迟的即将到来的伤害。
    WitchTransformDemon
    变形成一个恶魔,大幅增强你的法术。处于恶魔形态下时,你每秒都会获得魔焰焚身,使你以越来越快的速度损失生命,最多 10 层。生命降低至 1,使用非法术技能,或者重新激活此技能时,你都会恢复人类形态。
    WitchunterSpellAegis
    被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的击中元素伤害直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
    TimeOfNeedSkill
    激活时,周期性地祈求祝福对你进行治疗,并移除你受到的诅咒元素异常状态效果。
    MonkBreachWalk
    在你身旁创造出一道裂隙,使你能够看见附近的夏乌拉之焰。该技能激活时,你被视作处于裂隙之中。
    BruteWarbringerDefenders
    每次召唤图腾时都会触发该技能,召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,则其召唤的先祖之灵也会随之而亡。
    PrimalistStabCorpseSkillIcon
    牺牲一个稀有怪物的灵柩,使你在一段时间内获得其词缀。也可消耗自身的生命力,随机获得一条怪物词缀
    AlchemistsBoonSkill
    激活时,你会被动获得药剂充能,并且药剂的生命和魔力回复也会对在场友军生效。
    BeserkSkill
    激活时,强化你的怒火,但在未失去怒火时使你损失生命。
    PrimalistBloodBoilsSkillIcon
    在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
    AtzirisContempt
    重踏你的战矛,引爆你在场范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上偷取生命。
    ChallengersAscentSkill
    挥动神圣之翼跃入空中,以长矛重击落地处的敌人。若你附近或目标位置存在神圣碎片,此次跳跃将消耗该碎片并获得强化,造成更多伤害并回复生命与魔力。此技能在强化状态下不消耗其冷却时间。
    WildspeakerBearSkill
    召唤一个熊灵伙伴撕咬你的敌人。熊灵会扑向敌人使其瘫痪,通过猛击偷取生命,并周期性咆哮以威吓敌人。熊灵不计入你的伙伴数量上限。
    TemporalistSynchronisationofPainSkill
    对区域内的所有目标施加一个减益状态,其承受的部分击中伤害会被减益状态追踪。减益状态结束时,或当追踪的伤害足以击杀目标时,目标将一次性承受等同于追踪伤害量的生命损失
    ShockingMarkSkill
    追捕她们
    HeraldOfAshSkill
    激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
    FrenziedLungeSkillIcon
    冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被标亮
    SolarisSpearSkillIcon
    对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
    HuntressSummonCompanion
    召唤一个可复活的野兽伙伴协助你作战。
    MonkVoidIllusion
    激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会产生伤害性爆炸。以此方式产生的复制体只有一点生命。
    DruidDevourShock
    变形双足飞龙,吞噬一具灵柩或可被终结的敌人,并额外吞噬附近其他灵柩。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个暴击球。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或猛击
    FlameLink
    同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
    WildspeakerOwlFeathersSkill
    强化你下一次使用的投射物技能,使其创造额外的投射物并飞行得更快。
    WeaponFeastofFlesh
    消耗你附近的灵柩,在短时间内再生生命和魔力,每消耗一个灵柩都有效果。
    RangerToxicDomain
    在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以造成中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,根据积蓄的中毒伤害在其周围区域造成伤害并施加中毒
    HinekorasSightUnique
    辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    一道敕令,但它有缺陷。
    GraveCommand
    召唤一个可复活的亡灵伙伴协助你作战。
    DruidWildBeast
    激活时,攻击敌人可积累狂怒值。使用此技能将释放狂怒,进入兽性狂乱状态,获得伤害加成与猛攻效果,但会持续流失生命,并强制你保持动物形态。若变回人形,狂乱状态将立即结束。在狂乱状态下无法继续积累狂怒值。
    TheHollowMaskSkill
    你被阿兹莫里万灵选中,它们指引着你,使你能够看见附近的远古之花
    Murkmaw
    从你击杀的敌人以及你击中稀有传奇敌人身上,汲取其潜藏的恐惧,将其转化为不稳定幽影,幽影会冲向敌人并爆炸。
    NattblomSkillIcon
    激活时,使用其他技能造成暴击击中造成击杀,或击中强大目标,你将获得极寒花瓣。积聚足够数量的极寒花瓣后,它们会被消耗,并在最近目标所在位置生成一个冰晶
    GemBarrier
    激活时,召唤一面闪烁的屏障,随时间积累每种属性类型的保护性宝石尘埃,但当你被击中时会失去一个随机尘埃。
    ExpeditionDetonateLiving
    击中一名处于终结阈值以下的敌人,会使其猛烈爆炸,伤害周围的敌人。高亮显示处于终结阈值以下的敌人。
    ExpeditionAnimusExhange
    牺牲部分生命以回复符文结界。该技能回复的符文结界可以溢出
    ExpeditionWardforgedMinions
    消耗符文结界以立即复活你的召唤生物。优先复活最强大的召唤物。
    ExpeditionGrimPillars
    消耗符文结界,在你的周围地面引发具有伤害的冰晶长矛。这些长矛可被摧毁,被摧毁时会爆炸,造成冰霜伤害。
    技能宝石 画质 /15
    WitchWarriorSkeleton
    召唤生物的生命上限总增 (020)%
    WitchArsonistSkeleton
    造成相当于召唤生物生命上限 +(04)% 的额外火焰伤害
    WitchStormSkeleton
    召唤生物获得相当于生命上限 (020)% 的能量护盾上限
    DeathPactSkill
    献祭 (02.5)% 召唤生物生命,并造成等量混沌伤害
    WitchGrimFeast
    残迹储存召唤生物生命上限的 (05)%
    TimeOfNeedSkill
    祝福回复 (040) 生命并移除诅咒元素异常状态
    WitchSummonInfernalFamiliar
    召唤生物的生命上限总增 (020)%
    BruteWarbringerEncasedJade
    每消耗一层青玉护身,获得相当于生命上限 (01)% 的防卫
    BruteWarbringerDefenders
    召唤生物的生命上限总增 (020)%
    RhoaMountSkillIcon
    召唤生物的生命上限总增 (020)%
    WildspeakerBearSkill
    召唤生物造成的伤害总增 (020)%召唤生物的生命上限总增 (020)%
    HandoftheClanSkill
    召唤生物的生命上限总增 (020)%
    ThePackLeaderBaseMinionSkill
    召唤生物的生命上限总增 (020)%
    ExpeditionDetonateLiving
    造成相当于灵柩生命上限 (02)% 的
    物理伤害
    GemBarrier
    每点智慧微粒使生命回复速度提高 (02.5)%每点智慧微粒使魔力回复速度提高 (02.5)%
    辅助宝石 /84
    AdditionalAccuracy
    辅助攻击,使攻击的命中提高,且对满血敌人永不落空。
    LifeLeechSupport
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
    LifeLeechSupport
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
    LifeLeechSupport
    辅助攻击,使其物理伤害可以偷取生命,且在满血时不会移除偷取效果。
    InfernalLegionSupport
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
    InfernalLegionSupport
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
    InfernalLegionSupport
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
    SecondWindSupport
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数,在技能被使用并进入冷却时为你回复生命。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    BloodMagicSupport
    辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
    BloodMagicSupport
    辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
    BeheadSupport
    辅助近战打击技能,使其从击败的稀有怪物处窃取一个词缀,持续时间较长,但无法对非低血敌人造成伤害。无法修改召唤生物使用的技能。
    ExecuteSupport
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    ExecuteSupport
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    ExecuteSupport
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害,当你低血时造成的伤害也更高。
    BurstingPlagueSupport
    辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
    BlankGreenSupport
    辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的闪电伤害可以造成触电,但被辅助技能无法施加感电。被辅助技能的触电击杀的敌人会爆炸,造成其最大生命一定百分比的闪电伤害。
    FieryDeathSupport
    辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
    AmbushSupport
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
    LifeFlaskSupport
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    LifeFlaskSupport
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    LifeFlaskSupport
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
    MinionInstabilitySupport
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物在低血时剧烈爆炸。
    MinionPactSupport
    辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
    MinionPactSupport
    辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
    LastGaspSupport
    辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害后仍会继续战斗,并在短时间内死亡。
    LastGaspSupport
    辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害后仍会继续战斗,持续一段时间后才会死亡。被辅助技能召唤的召唤生物在进入此状态时,获得噬魂者和速度爆发。
    LifeOnCull
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复生命。
    CorruptingCrySupport
    辅助战吼技能,触发腐化战吼,消耗生命,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
    IntenseAgonySupport
    辅助造成非异常状态的持续伤害的法术,缩短持续时间,但大幅提高对满血敌人施加的减益状态所造成的持续伤害。
    VitalitySupport
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的生命回复速度。
    VitalitySupport
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的生命回复速度。
    HerbalismSupport
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你从药剂获得的生命回复。
    HerbalismSupport
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你从药剂获得的生命回复。
    CannibalismSupport
    辅助永久性增益技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
    CannibalismSupport
    辅助永久性增益技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
    FontOfBloodSupport
    辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾生成血脉源泉,为范围内的友军偷取生命
    IceCrystalLessLifeSupport
    辅助产生冰晶的技能,使其产生的冰晶具有较低的生命。
    IceCrystalMoreLifeSupport
    辅助产生冰晶的技能,使其产生的冰晶具有较高的生命。
    ExtractionSupport
    辅助造成伤害性击中法术技能。使用被辅助的法术会使你牺牲一部分生命,并获得额外的混沌伤害。无法辅助永久性技能、召唤生物技能或触发技能。
    AblationSupport
    辅助奉献技能。使用被辅助的技能会使你牺牲一部分生命,但造成的伤害大幅提高,并且产生更强大的增益状态
    BlankBlueSupport
    辅助奉献技能。使用被辅助技能会使你牺牲一部分生命。当被辅助技能产生的奉献尖刺存留期间,你会周期性获得一个暴击球。当尖刺消失时,基于该奉献技能的持续时长,每秒回复一定比例的最大生命与魔力。
    VerglasSupport
    辅助你自己使用且能够击中敌人的技能。当你摧毁冰晶时,被辅助技能获得一定比例的冰霜伤害。
    RallySupport
    辅助你自己使用的近战攻击技能。被辅助技能使用时消耗全部耐力球,每消耗一个能量球为你回复一定比例的最大生命。
    HoarfrostSupport
    辅助产生冰晶的技能。被辅助技能不再产生冰晶,改为产生冰缓区域,持续造成冰霜伤害。
    CleansingSupport
    辅助能够产生永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物被击败时使附近的友军召唤生物回复生命,并移除这些召唤生物受到的异常状态
    AcrimonySupport
    辅助能够对敌人造成伤害的技能。被辅助技能的非伤害性异常状态造成的持续伤害会使敌人的生命回复速度降低。仅有最强效的该减益状态能够生效。无法辅助召唤生物使用的技能。
    ConcoctSupport
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
    ConcoctSupport
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
    ClashSupport
    辅助近战攻击技能。当你的剩余生命比例低于击中的目标时,被辅助技能会造成更高的伤害,但反之会造成更低的伤害。
    UnyieldingSupport
    辅助你使用的近战攻击技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被吸纳为生命,被辅助技能的攻击时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
    EnormitySupport
    辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
    DireStrikeSupport
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且低血时,提高你造成的攻击伤害。
    DireStrikeSupport
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且低血时,提高你造成的攻击伤害。
    GreatwoodSupport
    辅助可创建图腾的技能,但仅允许拥有一个该种图腾,但会依据周围友军拥有的图腾数量,为被辅助的图腾提供显著增益。无法辅助由召唤生物施放的技能。
    GreatwoodSupport
    辅助放置图腾的技能,将能够激活的图腾数量限制为一个,并根据不受限制时的图腾上限,为被辅助的图腾提供大幅加成。无法辅助召唤生物使用的技能。
    SplinterTotemSupport
    辅助可创建图腾的技能,但仅允许存在一个激活的图腾。该图腾在使用攻击法术后会分裂为若干小型分身,且每个分裂出来的图腾效果会减弱。分裂产生的图腾可继续分裂,直至达到最大分裂次数。无法辅助由召唤生物施放的技能。同一时间仅能有一个图腾处于分裂状态。
    SplinterTotemSupport
    辅助可创建图腾的技能,但仅允许存在一个激活的图腾。该图腾在使用攻击法术后会分裂为若干小型分身,且每个分裂出来的图腾效果会减弱。分裂产生的图腾可继续分裂,直至达到最大分裂次数。无法辅助由召唤生物施放的技能。同一时间仅能有一个图腾处于分裂状态。
    RipSupport
    辅助你使用或你自己触发近战攻击技能。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击会产生一个赤色残片。收集赤色残片会在短时间里提高你的生命回复速度。
    FirstBloodSupport
    辅助攻击。被辅助技能击中满血的敌人时造成流血的几率大幅提高。
    TrustyCompanionSupport
    辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。
    TrustyCompanionSupport
    辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会吸纳为你的生命。
    MoreTotemLifeSupport
    辅助产生图腾的技能,使其产生的图腾拥有更多生命。
    MoreTotemLifeSupport
    辅助产生图腾的技能,使其产生的图腾拥有更多生命。
    MoreTotemLifeSupport
    辅助产生图腾的技能,使图腾拥有更多生命。被辅助技能产生的图腾被击败时爆炸,根据其生命造成物理伤害。
    BlankRedSupport
    来自坟墓辅助
    FrozenSpiteSupport
    辅助攻击技能,使其击败冻结敌人时产生冰霜碎片。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
    BlankBlueSupport
    辅助永久性技能,使其改为Reserve生命而非精魂
    BlankGreenSupport
    辅助你自己使用的拥有冷却时间的技能,大幅提升其冷却回复速度,但使用时会消耗你的生命、魔力与能量护盾。无法辅助非凡技能、永久性技能或影响召唤生物的技能。
    BlankBlueSupport
    辅助可跃向空中的技能。落地时,使你着陆区域内的灵柩猛烈爆炸,并对周围敌人造成伤害。
    CreepingChillSupport
    辅助生成冰晶的技能,若有可能,该技能将消耗一个暴击球以在冰晶周围生成冰缓地面
    MarkedForDrain
    辅助印记技能,你的攻击击中被施加印记的敌人时可偷取生命魔力
    OpeningMoveSupport
    辅助可击中敌人的旅行技能。被辅助的技能对满血敌人的击中将造成恍惚
    BlankRedSupport
    辅助你施放的攻击战吼。被辅助的技能将需要消耗荣耀,并且当你在技能上消耗生命时会积攒荣耀。被辅助的技能会造成更多伤害,并显著 扩大影响范围。
    Mortuary
    辅助消耗灵柩的技能。使用被辅助的技能消耗灵柩会获得药剂充能。
    UthredsChalice
    辅助有冷却时间的技能,使其在使用时获得满溢圣杯。被辅助技能在生命药剂生效期间造成更多伤害,并在魔力药剂生效期间提高魔力消耗效能
    MothersWard
    辅助持续性 增益状态技能。技能激活时,定期为你存在范围内的盟友提供防卫
    MedvedsFelling
    辅助你施展的近战攻击,使其根据你拥有的怒气提高攻击速度,并在击中时提供怒气,但使用时也会根据你的怒气损失生命。
    CathasBrilliance
    辅助能够创造伙伴的技能,致盲点燃伙伴附近的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
    ExpeditionRunicExtraction
    辅助能够造成伤害的技能。使用被辅助技能击杀的敌人有几率掉落一个维金灌注残片
    ExpeditionScouringFlame
    辅助任何击中敌人的技能,使施加的点燃造成更多伤害,但该技能会获得符文结界消耗。
    ExpeditionFistofKalguur
    辅助你自己使用的猛击技能,使其能够消耗大量符文结界以获得符文加持。符文加持的猛击技能获得额外的物理伤害强化,并在首次击中敌人时创造一个符文。该符文经过一段时间后会以余震的形式爆发。无法辅助持续吟唱技能。
    ExpeditionHealingRunes
    辅助持续性 增益状态技能,使你失去符文结界,并根据失去的符文结界治疗附近的盟友。治疗量在非满生命的盟友之间分摊。
    OlrothsConviction
    辅助能够强化特定数量其他技能的技能,使其可以应用于更多技能使用次数。
    物品 词缀 /145
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    健壮的1前缀+(1019) 生命上限 生命body_armour 1
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    健康的6前缀+(2029) 生命上限 生命body_armour 1
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    红润的16前缀+(3039) 生命上限 生命body_armour 1
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    强健的24前缀+(4059) 生命上限 生命body_armour 1
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    粗壮的33前缀+(6069) 生命上限 生命body_armour 1
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    健硕的38前缀+(7084) 生命上限 生命body_armour 1
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    丰腴的46前缀+(8599) 生命上限 生命body_armour 1
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    阳刚的54前缀+(100119) 生命上限 生命body_armour 1
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    健将的60前缀+(120149) 生命上限 生命body_armour 1
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    丰饶的65前缀+(150174) 生命上限 生命body_armour 1
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    蓬勃的70前缀+(175189) 生命上限 生命shield 1
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    狂喜的75前缀+(190199) 生命上限 生命body_armour 1
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    全盛的80前缀+(200214) 生命上限 生命body_armour 1
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    希望的33前缀生命上限提高 (34)% 生命amulet 1
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    乐观的60前缀生命上限提高 (56)% 生命amulet 1
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    自信的75前缀生命上限提高 (78)% 生命amulet 1
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    牡蛎的8前缀护甲提高 (613)%
    +(710) 生命上限
    生命 护甲
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    str_armour 1
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    龙虾的16前缀护甲提高 (1420)%
    +(1119) 生命上限
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    str_armour 1
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    海胆的33前缀护甲提高 (2126)%
    +(2025) 生命上限
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    str_armour 1
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    菊石的46前缀护甲提高 (2732)%
    +(2632) 生命上限
    生命 护甲
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    str_armour 1
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    章鱼的60前缀护甲提高 (3338)%
    +(3341) 生命上限
    生命 护甲
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    str_armour 1
    default 0
    鳄鱼的78前缀护甲提高 (3942)%
    +(4249) 生命上限
    生命 护甲
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    str_armour 1
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    跳蚤的8前缀闪避值提高 (613)%
    +(710) 生命上限
    生命 闪避
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    dex_armour 1
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    幼鹿的16前缀闪避值提高 (1420)%
    +(1119) 生命上限
    生命 闪避
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    dex_armour 1
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    盘羊的33前缀闪避值提高 (2126)%
    +(2025) 生命上限
    生命 闪避
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    dex_armour 1
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    公羊的46前缀闪避值提高 (2732)%
    +(2632) 生命上限
    生命 闪避
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    dex_armour 1
    default 0
    山羊的60前缀闪避值提高 (3338)%
    +(3341) 生命上限
    生命 闪避
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    dex_armour 1
    default 0
    牡鹿的78前缀闪避值提高 (3942)%
    +(4249) 生命上限
    生命 闪避
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    dex_armour 1
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    行者的8前缀能量护盾提高 (613)%
    +(710) 生命上限
    生命 能量护盾
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    focus 0
    int_armour 1
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    院长的16前缀能量护盾提高 (1420)%
    +(1119) 生命上限
    生命 能量护盾
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    focus 0
    int_armour 1
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    尊长的33前缀能量护盾提高 (2126)%
    +(2025) 生命上限
    生命 能量护盾
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    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    主教的46前缀能量护盾提高 (2732)%
    +(2632) 生命上限
    生命 能量护盾
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    focus 0
    int_armour 1
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    总督的60前缀能量护盾提高 (3338)%
    +(3341) 生命上限
    生命 能量护盾
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    focus 0
    int_armour 1
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    教宗的78前缀能量护盾提高 (3942)%
    +(4249) 生命上限
    生命 能量护盾
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    focus 0
    int_armour 1
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    威逼的8前缀护甲闪避提高 (613)%
    +(710) 生命上限
    生命 护甲 闪避
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    str_dex_armour 1
    default 0
    恶棍的16前缀护甲闪避提高 (1420)%
    +(1119) 生命上限
    生命 护甲 闪避
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    str_dex_armour 1
    default 0
    凶残的33前缀护甲闪避提高 (2126)%
    +(2025) 生命上限
    生命 护甲 闪避
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    强攻的46前缀护甲闪避提高 (2732)%
    +(2632) 生命上限
    生命 护甲 闪避
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    str_dex_armour 1
    default 0
    侵袭的60前缀护甲闪避提高 (3338)%
    +(3341) 生命上限
    生命 护甲 闪避
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    肉食的78前缀护甲闪避提高 (3942)%
    +(4249) 生命上限
    生命 护甲 闪避
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    预言者的8前缀护甲能量护盾提高 (613)%
    +(710) 生命上限
    生命 护甲 能量护盾
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    鸟语者的16前缀护甲能量护盾提高 (1420)%
    +(1119) 生命上限
    生命 护甲 能量护盾
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    德鲁伊的33前缀护甲能量护盾提高 (2126)%
    +(2025) 生命上限
    生命 护甲 能量护盾
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    肠卜师的46前缀护甲能量护盾提高 (2732)%
    +(2632) 生命上限
    生命 护甲 能量护盾
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    幻视者的60前缀护甲能量护盾提高 (3338)%
    +(3341) 生命上限
    生命 护甲 能量护盾
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    先知的78前缀护甲能量护盾提高 (3942)%
    +(4249) 生命上限
    生命 护甲 能量护盾
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    诗人的8前缀闪避能量护盾提高 (613)%
    +(710) 生命上限
    生命 闪避 能量护盾
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    乐师的16前缀闪避能量护盾提高 (1420)%
    +(1119) 生命上限
    生命 闪避 能量护盾
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    游歌者的33前缀闪避能量护盾提高 (2126)%
    +(2025) 生命上限
    生命 闪避 能量护盾
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    吟游诗人的46前缀闪避能量护盾提高 (2732)%
    +(2632) 生命上限
    生命 闪避 能量护盾
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    伶人的60前缀闪避能量护盾提高 (3338)%
    +(3341) 生命上限
    生命 闪避 能量护盾
    boots 0
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    dex_int_armour 1
    default 0
    名家的78前缀闪避能量护盾提高 (3942)%
    +(4249) 生命上限
    生命 闪避 能量护盾
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    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    蝾螈之1后缀生命每秒再生 (12) 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
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    default 0
    蜥蜴之5后缀生命每秒再生 (2.13) 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    海星之11后缀生命每秒再生 (3.14) 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    九头蛇之17后缀生命每秒再生 (4.16) 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    食人妖之26后缀生命每秒再生 (6.19) 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    食人之35后缀生命每秒再生 (9.113) 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    康复之47后缀生命每秒再生 (13.118) 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    复原之58后缀生命每秒再生 (18.123) 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    default 0
    回潮之68后缀生命每秒再生 (23.129) 生命body_armour 1
    belt 1
    amulet 1
    default 0
    不死之75后缀生命每秒再生 (29.133) 生命body_armour 1
    amulet 1
    default 0
    凤凰之81后缀生命每秒再生 (33.136) 生命body_armour 1
    default 0
    蝾螈之1后缀在场友军每秒再生 (12) 点生命 生命sceptre 1
    default 0
    蜥蜴之5后缀在场友军每秒再生 (2.13) 点生命 生命sceptre 1
    default 0
    海星之11后缀在场友军每秒再生 (3.14) 点生命 生命sceptre 1
    default 0
    九头蛇之17后缀在场友军每秒再生 (4.16) 点生命 生命sceptre 1
    default 0
    食人妖之26后缀在场友军每秒再生 (6.19) 点生命 生命sceptre 1
    default 0
    食人之35后缀在场友军每秒再生 (9.113) 点生命 生命sceptre 1
    default 0
    康复之47后缀在场友军每秒再生 (13.118) 点生命 生命sceptre 1
    default 0
    复原之58后缀在场友军每秒再生 (18.123) 点生命 生命sceptre 1
    default 0
    回潮之68后缀在场友军每秒再生 (23.129) 点生命 生命sceptre 1
    default 0
    不死之75后缀在场友军每秒再生 (29.133) 点生命 生命sceptre 1
    default 0
    蝗虫之21后缀物理攻击伤害的 (66.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击gloves 1
    ring 1
    default 0
    鲫鱼之38后缀物理攻击伤害的 (77.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击gloves 1
    ring 1
    default 0
    七鳃鳗之54后缀物理攻击伤害的 (88.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击gloves 1
    default 0
    吸血鬼之65后缀物理攻击伤害的 (99.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击gloves 1
    default 0
    蝗虫之21后缀物理伤害的 (66.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击weapon 1
    default 0
    鲫鱼之38后缀物理伤害的 (77.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击weapon 1
    default 0
    七鳃鳗之54后缀物理伤害的 (88.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击weapon 1
    default 0
    吸血鬼之65后缀物理伤害的 (99.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击weapon 1
    default 0
    成功之1后缀每击败一名敌人获得 (46) 点生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    胜利之11后缀每击败一名敌人获得 (79) 点生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    凯旋之22后缀每击败一名敌人获得 (1018) 点生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    征服之33后缀每击败一名敌人获得 (1928) 点生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    称霸之44后缀每击败一名敌人获得 (2940) 点生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    勇气之55后缀每击败一名敌人获得 (4153) 点生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    荣耀之66后缀每击败一名敌人获得 (5468) 点生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    传说之77后缀每击败一名敌人获得 (6984) 点生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    回春之8后缀攻击每击中一名敌人获得2点生命 生命 攻击gloves 1
    default 0
    恢复之20后缀攻击每击中一名敌人获得3点生命 生命 攻击gloves 1
    default 0
    再生之30后缀攻击每击中一名敌人获得4点生命 生命 攻击gloves 1
    default 0
    营养之40后缀攻击每击中一名敌人获得5点生命 生命 攻击gloves 1
    default 0
    回春之8后缀击中一名敌人获得 2 点生命 生命 攻击weapon 1
    default 0
    恢复之20后缀击中一名敌人获得 3 点生命 生命 攻击weapon 1
    default 0
    再生之30后缀击中一名敌人获得 4 点生命 生命 攻击weapon 1
    default 0
    营养之40后缀击中一名敌人获得 5 点生命 生命 攻击weapon 1
    default 0
    复原的1前缀药剂生命回复速度提高 (510)% 生命belt 1
    default 0
    恢复的16前缀药剂生命回复速度提高 (1116)% 生命belt 1
    default 0
    焕新的33前缀药剂生命回复速度提高 (1722)% 生命belt 1
    default 0
    刷新的46前缀药剂生命回复速度提高 (2328)% 生命belt 1
    default 0
    回春的60前缀药剂生命回复速度提高 (2934)% 生命belt 1
    default 0
    衰退的75前缀药剂生命回复速度提高 (3540)% 生命belt 1
    default 0
    修补之30后缀将所受伤害的(1012)%吸纳为生命 生命amulet 1
    default 0
    包扎之44后缀将所受伤害的(1315)%吸纳为生命 生命amulet 1
    default 0
    缝针之56后缀将所受伤害的(1618)%吸纳为生命 生命amulet 1
    default 0
    缝合之68后缀将所受伤害的(1921)%吸纳为生命 生命amulet 1
    default 0
    补肉之79后缀将所受伤害的(2224)%吸纳为生命 生命amulet 1
    default 0
    讲师之2后缀召唤生物的生命上限提高 (2125)% 生命 召唤生物sceptre 1
    default 0
    导师之16后缀召唤生物的生命上限提高 (2630)% 生命 召唤生物sceptre 1
    default 0
    指导之32后缀召唤生物的生命上限提高 (3135)% 生命 召唤生物sceptre 1
    default 0
    校长之48后缀召唤生物的生命上限提高 (3640)% 生命 召唤生物sceptre 1
    default 0
    理事之64后缀召唤生物的生命上限提高 (4145)% 生命 召唤生物sceptre 1
    default 0
    执事之80后缀召唤生物的生命上限提高 (4650)% 生命 召唤生物sceptre 1
    default 0
    1被腐化将所受伤害的(1020)%吸纳为生命 生命body_armour 1
    default 0
    1被腐化物理攻击伤害的 3% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击amulet 1
    default 0
    1被腐化+(3040) 生命上限 生命body_armour 1
    belt 1
    default 0
    1被腐化生命再生率提高 (1525)% 生命helmet 1
    ring 1
    default 0
    1被腐化在你格挡时获得 (2025) 生命 生命shield 1
    default 0
    1被腐化生命药剂每秒获得 (0.080.17) 次充能amulet 1
    default 0
    1被腐化每击败一名敌人获得 (2025) 点生命 生命wand 1
    staff 1
    quiver 1
    default 0
    1传奇将所受伤害的(2040)%吸纳为生命 生命body_armour 1
    default 0
    1传奇物理攻击伤害的 9% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击amulet 1
    default 0
    1传奇+(120160) 生命上限 生命body_armour 1
    belt 1
    default 0
    1传奇生命再生率提高 (3550)% 生命helmet 1
    ring 1
    default 0
    1传奇在你格挡时获得 (4055) 生命 生命shield 1
    default 0
    1传奇生命药剂每秒获得 (0.330.58) 次充能amulet 1
    default 0
    1传奇每击败一名敌人获得 (4055) 点生命 生命wand 1
    staff 1
    quiver 1
    default 0
    承载的18前缀召唤生物的生命上限提高 (710)% 生命 召唤生物genesis_tree_minion 1
    default 0
    支撑的29前缀召唤生物的生命上限提高 (1114)% 生命 召唤生物genesis_tree_minion 1
    default 0
    韧化的41前缀召唤生物的生命上限提高 (1518)% 生命 召唤生物genesis_tree_minion 1
    default 0
    增援的52前缀召唤生物的生命上限提高 (1922)% 生命 召唤生物genesis_tree_minion 1
    default 0
    激励的67前缀召唤生物的生命上限提高 (2326)% 生命 召唤生物genesis_tree_minion 1
    default 0
    加固的75前缀召唤生物的生命上限提高 (2730)% 生命 召唤生物genesis_tree_minion 1
    default 0
    繁重的23前缀(46)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力ring 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    枯竭的39前缀(79)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力ring 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    力竭的52前缀(1012)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力ring 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    衰脱的77前缀(1315)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力ring 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    梅德维德的65前缀生命上限提高 (120)% 生命soul 1
    default 0
    梅德维德的65前缀+(19189) 生命上限
    +(19189) 魔力上限
    生命 魔力
    soul 1
    default 0
    狂战士之45后缀你使用战吼时回复 (23)% 生命berserking 1
    default 0
    狂战士之75后缀你使用战吼时回复 (45)% 生命berserking 1
    default 0
    朽坏之45后缀物理攻击伤害的 (812)% 转化为生命偷取
    生命偷取速度加快 (1525)%
    生命
    decay 1
    default 0
    朽坏之45后缀物理攻击伤害的 (812)% 转化为生命偷取
    生命偷取速度减慢 (1525)%
    生命
    decay 1
    default 0
    朽坏之45后缀生命偷取量提高 (3040)% 生命decay 1
    default 0
    怪物 词缀 /179
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    缓冲之1后缀base maximum life % to gain as total energy shield [25] 能量护盾能量护盾 1
    default 1
    食人妖之65后缀生命每秒再生 2% 生命boss 0
    default 1
    凝血之14后缀energy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    default 1
    1传奇生命上限提高 50%
    伤害提高 25%
    待定7前缀damage removed from pack minions before life or es % [50]boss 0
    magic 0
    default 1
    1传奇damage removed from pack minions before life or es % [0]
    巨大的1传奇生命上限提高 25%
    角色体型提高 20%
    生命
    default 1
    1传奇生命上限提高 25%
    角色体型提高 10%
    生命
    1传奇生命上限提高 25%
    角色体型提高 25%
    生命
    七鳃鳗之40传奇物理攻击伤害的 100% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击施法 0
    default 1
    红润的8传奇生命每秒再生 0.67% 生命default 1
    1传奇生命每秒再生 1.33% 生命
    1传奇生命每秒再生 10% 生命
    1传奇生命每秒再生 2% 生命
    1传奇生命上限总增 148%
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [21]
    poise threshold +% final from rarity [26]
    生命
    1传奇maximum energy shield +% final per additional player [10]
    maximum life +% final per additional player [10]
    poise threshold +% final per additional player [10]
    1传奇生命上限总增 700%
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
    monster energy shield +% final from rarity [100]
    poise threshold +% final from rarity [125]
    生命
    1传奇maximum energy shield +% final per additional player [30]
    maximum life +% final per additional player [30]
    poise threshold +% final per additional player [30]
    1传奇生命上限总增 2800%
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
    monster energy shield +% final from rarity [400]
    poise threshold +% final from rarity [500]
    生命
    1传奇maximum energy shield +% final per additional player [85]
    maximum life +% final per additional player [85]
    poise threshold +% final per additional player [85]
    1传奇maximum energy shield +% final per additional player [-20]
    maximum life +% final per additional player [-20]
    poise threshold +% final per additional player [-20]
    1传奇生命上限总增 625%
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [0]
    poise threshold +% final from rarity [225]
    生命
    1传奇生命上限提高 50% 生命
    1传奇物理攻击伤害的 100% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    1传奇生命上限降低 20% 生命
    1传奇生命上限总增 75%
    monster dropped item quantity +% [1000]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster slain experience +% [300]
    1传奇生命上限提高 25%
    角色体型提高 20%
    生命
    1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [25] 能量护盾
    愤怒之1传奇gain frenzy charge for each quarter life removed [100]default 1
    1传奇gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1传奇gain power charge for each quarter life removed [100]
    1传奇低血时每秒回复 1% 生命 生命
    1传奇低血时每秒回复 1.3% 生命 生命
    1传奇每秒回复 1.7% 能量护盾
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
    能量护盾
    1传奇生命每秒再生 5.33%
    1传奇不再获得生命回复,将其回复效果作用于能量护盾 生命 能量护盾
    1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [100] 能量护盾
    1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [15] 能量护盾
    1传奇图腾的生命提高 71% 生命
    1传奇图腾的生命提高 129% 生命
    1传奇图腾的生命提高 200% 生命
    1传奇图腾的生命提高 500% 生命
    1传奇图腾的生命提高 857% 生命
    1传奇召唤生物的生命上限降低 70% 生命
    狂战士1Nemesisnemesis transform on low life [1]rare 1
    default 0
    1传奇低血时激怒
    伤害在低血时提高 35%
    低血攻击速度提高 60%
    低血时移动速度提高 60%
    低血时施法速度提高 60%
    伤害 攻击 施法 速度
    1传奇低血时激怒
    伤害在低血时提高 27%
    低血攻击速度提高 60%
    低血时移动速度提高 60%
    低血时施法速度提高 60%
    伤害 攻击 施法 速度
    1精华低血时激怒
    伤害在低血时提高 27%
    低血攻击速度提高 60%
    低血时移动速度提高 60%
    低血时施法速度提高 60%
    伤害 攻击 施法 速度
    1传奇level 11 or lower life +% final [-20] 生命
    1传奇level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    生命 伤害
    1传奇level 33 or lower life +% final [-20] 生命 伤害
    狂战士1传奇nemesis transform on low life [1]
    1传奇物理攻击伤害的 8% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    1传奇生命上限提高 50%
    角色体型提高 10%
    生命
    1传奇生命上限降低 10%
    角色体型提高 10%
    生命
    1传奇生命上限提高 20% 生命
    1传奇生命上限提高 150% 生命
    1传奇生命上限提高 450% 生命
    1传奇生命上限提高 700% 生命
    1传奇生命上限降低 30% 生命
    1传奇生命上限提高 40% 生命
    1传奇生命上限提高 100% 生命
    1传奇生命上限提高 250% 生命
    1传奇生命上限提高 500% 生命
    1传奇生命上限降低 (1020)%
    角色体型降低 (2030)%
    生命
    1传奇生命上限降低 (4050)%
    角色体型降低 (2030)%
    生命
    1传奇生命上限降低 (3035)%
    角色体型降低 (2030)%
    生命
    1传奇生命上限降低 (1520)%
    角色体型降低 (2030)%
    生命
    1传奇生命上限提高 (3040)%
    角色体型降低 (2030)%
    生命
    1传奇生命上限提高 (200230)%
    角色体型降低 (2030)%
    生命
    1传奇生命上限提高 (330360)%
    角色体型降低 (2030)%
    生命
    1传奇生命每秒再生 1% 生命
    1传奇生命每秒再生 4%
    stance movement speed +% final [-300]
    生命 速度
    1传奇生命上限提高 30%
    角色体型提高 20%
    生命
    default 1
    狂徒之触1责难生命上限提高 25%
    角色体型提高 20%
    生命
    default 1
    狂徒之握1责难生命上限提高 50%
    效果区域提高 125%
    角色体型提高 20%
    生命
    default 1
    1传奇base cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    default 1
    食人魔之触1责难生命偷取速度加快 100%
    base life leech from any attack damage permyriad [50000]
    生命
    default 1
    烈士之握1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]default 1
    旅人之触1责难monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 能量护盾default 1
    薛朗之触1责难受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾
    bloodlines beacon on death variation [3]
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
    能量护盾
    default 1
    山寨者之触1责难gain power charge for each quarter life removed [1]
    海盗之触1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    矿工之触1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1传奇低血攻击速度提高 100% 攻击 速度
    1传奇低血时移动速度提高 100% 速度
    咒箍魔符1魔符击中时使目标中毒
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
    能量护盾 混沌 异常状态
    1传奇+999 生命上限 生命
    1传奇+9999 生命上限 生命
    1传奇+99999 生命上限 生命
    1传奇生命上限提高 2000% 生命
    1魔符移动速度提高 10%
    生命上限总增 450%
    攻击和施法速度提高 20%
    角色体型提高 30%
    生命 速度
    1魔符移动速度提高 10%
    生命上限总增 375%
    攻击和施法速度提高 20%
    角色体型提高 25%
    生命 速度
    1魔符移动速度提高 10%
    生命上限总增 250%
    攻击和施法速度提高 15%
    角色体型提高 15%
    生命 速度
    1魔符移动速度提高 10%
    生命上限总增 200%
    攻击和施法速度提高 10%
    角色体型提高 10%
    生命 速度
    1传奇base life regeneration per minute % while in lava [180]
    lava buff effect on self +% [-100]
    生命
    1精华伤害提高 11%
    生命上限总增 80%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 13%
    生命上限总增 200%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 15%
    生命上限总增 500%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 19%
    生命上限总增 700%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 21%
    生命上限总增 900%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 25%
    生命上限总增 1200%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 33%
    生命上限总增 1600%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 23%
    生命上限总增 1150%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 11%
    生命上限总增 35%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 13%
    生命上限总增 87%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 15%
    生命上限总增 227%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 19%
    生命上限总增 297%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 21%
    生命上限总增 402%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 25%
    生命上限总增 507%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 33%
    生命上限总增 682%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 23%
    生命上限总增 507%
    生命 伤害
    1精华伤害提高 7%
    生命上限总增 700%
    角色体型提高 8%
    承受伤害降低 30%
    base cannot have life leeched from [0]
    生命 伤害
    1传奇你的晕眩阈值能量护盾计算,而不再基于生命
    1传奇strongbox monsters actor scale +% [0]
    strongbox monsters attack speed +% [0]
    strongbox monsters damage +% [0]
    strongbox monsters item quantity +% [0]
    strongbox monsters life +% [0]
    strongbox monsters movement velocity +% [0]
    攻击 速度
    1传奇生命上限提高 100%
    生命每秒再生 2%
    敌人视野范围降低 50%
    生命
    1传奇生命上限提高 50%
    生命每秒再生 1%
    敌人视野范围降低 50%
    生命
    1传奇生命上限提高 65% 生命
    1传奇生命上限的 99% 转化能量护盾 生命 能量护盾
    1传奇图腾的生命提高 250% 生命
    1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
    maximum spirit charges [0]
    monster spirit charges are infinite [0]
    spirit charge tier [1]
    1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [2]
    1传奇当精神球失效或被消耗时,回复 1% 生命
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [3]
    地狱犬之势1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_wilds 1
    default 0
    幽魂蜂拥1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_sands 1
    default 0
    虎之狩猎1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_wilds 1
    default 0
    碾碎之爪1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_deep 1
    default 0
    血乌之鸣1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_sands 1
    default 0
    恶劣腐化1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_caverns 1
    default 0
    急行风暴1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_wilds 1
    default 0
    狂暴蜂群1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_caverns 1
    default 0
    虫疫之地1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_caverns 1
    default 0
    喷发之羽1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_caverns 1
    default 0
    玫红喷泉1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_sands 1
    default 0
    煽动之螨1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_caverns 1
    default 0
    腐灭之翔1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_sands 1
    default 0
    搅动之爪1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_deep 1
    default 0
    幽魂猛击1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_wilds 1
    default 0
    苍空之灵20猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 速度
    bestiary_sands 1
    default 0
    丰沃之灵20猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 速度
    bestiary_wilds 1
    default 0
    大地之灵20猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 攻击 速度 暴击
    bestiary_wilds 1
    default 0
    深海之灵20猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 伤害 物理 元素 冰霜
    bestiary_deep 1
    default 0
    水渊之灵20猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 伤害 物理 元素 闪电
    bestiary_deep 1
    default 0
    暗夜之灵20猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 伤害 混沌 异常状态
    bestiary_caverns 1
    default 0
    冬之绽放1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_deep 1
    default 0
    无底之渊1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_deep 1
    default 0
    玫红群落1猎魔生命上限提高 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_sands 1
    default 0
    1传奇生命上限提高 150%
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    1传奇unaffected by life modifiers [1] 生命
    1传奇生命上限提高 20%
    角色体型提高 20%
    生命
    1传奇base maximum life % to gain as total energy shield [20] 能量护盾
    1传奇base cannot have life leeched from [1]
    1传奇物理攻击伤害的 10% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    1传奇monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [500]
    delve monster life +% final [0]
    生命
    1传奇monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [333]
    delve monster life +% final [0]
    生命
    1传奇伤害提高 10%
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [1500]
    delve monster life +% final [10]
    生命
    1传奇伤害提高 20%
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [3000]
    delve monster life +% final [20]
    生命
    1传奇生命上限总增 94%
    maximum energy shield +% final per additional player [20]
    maximum life +% final per additional player [20]
    monster energy shield +% final from rarity [70]
    poise threshold +% final from rarity [70]
    poise threshold +% final per additional player [20]
    生命 伤害
    废败之触1惊悸迷雾affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
    affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
    生命 能量护盾
    1传奇heist monster life +% final from sextant [0]
    1传奇ultimatum monster life +% final [20]
    1传奇ultimatum monster life +% final [35]
    1传奇ultimatum monster life +% final [50]
    1传奇ultimatum monster life +% final [70]
    1传奇ultimatum monster life +% final [90]
    1传奇ultimatum monster life +% final [120]
    1传奇ultimatum monster life +% final [160]
    1传奇ultimatum monster life +% final [200]
    1传奇角色体型提高 25%
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1传奇cannot recover life [1]
    1传奇no additional life scaling [1]
    1传奇物理攻击伤害的 125% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
    1传奇怪物生命总增 (3040)% 生命
    1传奇怪物将生命上限的 (2030)% 转化为额外能量护盾上限
    枭触的1责难获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害
    base maximum life % to gain as total energy shield [20]
    被凛冬之枭追猎1责难获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害
    base maximum life % to gain as total energy shield [30]
    dropped items are converted to int items [1]
    熊触的1责难生命上限提高 20%
    晕眩积蓄值提高 60%
    晕眩阈值提高 100%
    被伟岸巨熊追猎1责难生命上限提高 20%
    晕眩积蓄值提高 60%
    晕眩阈值提高 100%
    dropped items are converted to str items [1]
    巨熊之灵1责难生命上限提高 20%
    晕眩积蓄值提高 60%
    晕眩阈值提高 60%
    地图 词缀 /51
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    粗硬的1前缀怪物生命总增 (1014)%
    魔法和稀有怪物总增 23%
    稀有怪物有怪物词缀的几率总增 23%
    区域内找到的引路石数量总增 15%
    map_key_low 1
    default 0
    粗硬的1前缀怪物生命总增 (1519)%
    魔法和稀有怪物总增 23%
    稀有怪物有怪物词缀的几率总增 23%
    区域内找到的引路石数量总增 15%
    map_key_medium 1
    default 0
    粗硬的1前缀怪物生命总增 (2025)%
    魔法和稀有怪物总增 23%
    稀有怪物有怪物词缀的几率总增 23%
    区域内找到的引路石数量总增 15%
    map_key_high 1
    default 0
    粗硬的1前缀怪物生命总增 (2630)%
    魔法和稀有怪物总增 23%
    稀有怪物有怪物词缀的几率总增 23%
    区域内找到的引路石数量总增 15%
    map_key_highest 1
    default 0
    缓冲之1后缀怪物将生命上限的 (1225)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域内物品稀有度总增 13%
    区域内找到的引路石数量总增 15%
    default 1
    窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (2029)%
    该区域内物品稀有度总增 15%
    区域内找到的引路石数量总增 20%
    map_key_low 1
    default 0
    窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (3035)%
    该区域内物品稀有度总增 15%
    区域内找到的引路石数量总增 20%
    map_key_medium 1
    default 0
    窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (3640)%
    该区域内物品稀有度总增 15%
    区域内找到的引路石数量总增 20%
    map_key_high 1
    default 0
    窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (3640)%
    该区域内物品稀有度总增 15%
    区域内找到的引路石数量总增 20%
    map_key_highest 1
    default 0
    丰饶的1传奇怪物生命总增 (1015)%
    该区域内物品数量提高 10%
    生命
    secret_area 1
    default 0
    窒息之1传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
    该区域内物品数量提高 15%
    生命 能量护盾
    secret_area 1
    default 0
    丰饶的69传奇怪物生命总增 (3039)%
    区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
    该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
    该区域内物品数量提高 10%
    生命
    secret_area 1
    default 0
    窒息之69传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
    该区域会出现 2 个额外的腐化的瓦尔怪物群
    玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
    该区域内物品数量提高 15%
    生命 能量护盾
    secret_area 1
    default 0
    坚定不移的1传奇怪物生命总增 (1519)%
    怪物免疫晕眩
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    坚定不移的1传奇怪物生命总增 (1014)%
    怪物免疫晕眩
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    low_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    坚定不移的68传奇怪物生命总增 (1519)%
    怪物免疫晕眩
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    坚定不移的1传奇怪物生命总增 (2024)%
    怪物免疫晕眩
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    坚定不移的73传奇怪物生命总增 (2024)%
    怪物免疫晕眩
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    坚定不移的1传奇怪物生命总增 (2530)%
    怪物免疫晕眩
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    坚定不移的1传奇怪物生命总增 (2530)%
    怪物免疫晕眩
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    生命
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    坚定不移的78传奇怪物生命总增 (2530)%
    怪物免疫晕眩
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    丰饶的1传奇怪物生命总增 (2029)%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    丰饶的1传奇怪物生命总增 (1019)%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    丰饶的68传奇怪物生命总增 (2029)%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    丰饶的1传奇怪物生命总增 (3039)%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    丰饶的73传奇怪物生命总增 (3039)%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    丰饶的1传奇怪物生命总增 (4049)%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    丰饶的1传奇怪物生命总增 (4049)%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    生命
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    丰饶的78传奇怪物生命总增 (4049)%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    窒息之1传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 10%
    该区域内物品数量提高 16%
    该区域内物品稀有度提高 9%
    怪物群规模提高 6%
    生命 能量护盾
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    窒息之1传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
    该区域内物品数量提高 16%
    该区域内物品稀有度提高 9%
    怪物群规模提高 6%
    生命 能量护盾
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    窒息之68传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
    该区域内物品数量提高 16%
    该区域内物品稀有度提高 9%
    怪物群规模提高 6%
    生命 能量护盾
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    窒息之1传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
    该区域内物品数量提高 16%
    该区域内物品稀有度提高 9%
    怪物群规模提高 6%
    生命 能量护盾
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    窒息之73传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
    该区域内物品数量提高 16%
    该区域内物品稀有度提高 9%
    怪物群规模提高 6%
    生命 能量护盾
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    窒息之1传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
    该区域内物品数量提高 16%
    该区域内物品稀有度提高 9%
    怪物群规模提高 6%
    生命 能量护盾
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    窒息之1传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
    该区域内物品数量提高 16%
    该区域内物品稀有度提高 9%
    生命 能量护盾
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    窒息之78传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
    该区域内物品数量提高 16%
    该区域内物品稀有度提高 9%
    怪物群规模提高 6%
    生命 能量护盾
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    瘀血之1传奇玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
    该区域内物品数量提高 16%
    该区域内物品稀有度提高 9%
    怪物群规模提高 6%
    生命 魔力 能量护盾
    mid_tier_map 1
    top_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    瘀血之1传奇玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
    该区域内物品数量提高 16%
    该区域内物品稀有度提高 9%
    怪物群规模提高 6%
    生命 魔力 能量护盾
    mid_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    泰坦的1传奇传奇首领的生命提高 25%
    传奇首领的效果区域提高 45%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    low_tier_map 1
    no_boss 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    泰坦的1传奇传奇首领的生命提高 30%
    传奇首领的效果区域提高 55%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    mid_tier_map 1
    no_boss 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    泰坦的1传奇传奇首领的生命提高 35%
    传奇首领的效果区域提高 70%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    top_tier_map 1
    no_boss 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    泰坦的1传奇传奇首领的生命提高 35%
    传奇首领的效果区域提高 70%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    生命
    top_tier_map 0
    no_boss 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    增益的1传奇怪物将生命上限的 (2029)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    primordial_map 0
    low_tier_map 1
    default 0
    增益的1传奇怪物将生命上限的 (3039)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    primordial_map 0
    mid_tier_map 1
    default 0
    增益的1传奇怪物将生命上限的 (4049)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    primordial_map 0
    top_tier_map 1
    default 0
    增益的1传奇怪物将生命上限的 (4049)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    增益的1传奇怪物将生命上限的 (1019)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    expedition_logbook 1
    default 0
    增益的68传奇怪物将生命上限的 (2029)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    expedition_logbook 1
    default 0
    增益的73传奇怪物将生命上限的 (3039)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    expedition_logbook 1
    default 0
    增益的78传奇怪物将生命上限的 (4049)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    expedition_logbook 1
    default 0
    地心探索 Area 词缀 /9
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea怪物生命总增 (2030)%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    default 1
    20DelveArea怪物生命总增 (3140)%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    default 1
    52DelveArea怪物生命总增 (4150)%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    default 1
    92DelveArea怪物生命总增 (5160)%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    default 1
    173DelveArea怪物生命总增 (6170)%
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    生命
    default 1
    1DelveArea怪物将生命上限的 (2030)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    default 1
    52DelveArea怪物将生命上限的 (3140)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    default 1
    173DelveArea怪物将生命上限的 (4150)% 转化为额外能量护盾上限
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    default 1
    500DelveArea区域内有一个传奇首领
    传奇首领额外掉落一个传奇戒指
    传奇首领的生命上限总增 100%
    该区域内物品数量提高 19%
    该区域内物品稀有度提高 11%
    怪物群规模提高 7%
    delve_city_biome 1
    default 0
    夺宝奇兵 Area 词缀 /22
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    坚定不移的1前缀怪物生命总增 (59)%
    怪物免疫晕眩
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    default 1
    坚定不移的46前缀怪物生命总增 (1014)%
    怪物免疫晕眩
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    default 1
    坚定不移的68前缀怪物生命总增 (1519)%
    怪物免疫晕眩
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    default 1
    坚定不移的73前缀怪物生命总增 (2024)%
    怪物免疫晕眩
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    default 1
    坚定不移的78前缀怪物生命总增 (2530)%
    怪物免疫晕眩
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    default 1
    丰饶的1前缀怪物生命总增 (1014)%
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    default 1
    丰饶的46前缀怪物生命总增 (1519)%
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    default 1
    丰饶的68前缀怪物生命总增 (2029)%
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    default 1
    丰饶的73前缀怪物生命总增 (3039)%
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    default 1
    丰饶的78前缀怪物生命总增 (4049)%
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    生命
    default 1
    增益的1前缀怪物将生命上限的 (1014)% 转化为额外能量护盾上限
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    default 1
    增益的46前缀怪物将生命上限的 (1519)% 转化为额外能量护盾上限
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    default 1
    增益的68前缀怪物将生命上限的 (2029)% 转化为额外能量护盾上限
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    default 1
    增益的73前缀怪物将生命上限的 (3039)% 转化为额外能量护盾上限
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    default 1
    增益的78前缀怪物将生命上限的 (4049)% 转化为额外能量护盾上限
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    default 1
    窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命 能量护盾
    default 1
    窒息之73后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命 能量护盾
    default 1
    窒息之78后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命 能量护盾
    default 1
    瘀血之73后缀玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命 魔力 能量护盾
    default 1
    焦虑之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命
    default 1
    焦虑之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命
    default 1
    焦虑之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命
    default 1
    夺宝奇兵装备 词缀 /8
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    肇始人的1前缀对满血敌人的击中伤害提高 (2528)%
    玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (2528)%
    伤害
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    煽动者的45前缀对满血敌人的击中伤害提高 (2932)%
    玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (2932)%
    伤害
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    伏击者的75前缀对满血敌人的击中伤害提高 (3336)%
    玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (3336)%
    伤害
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    暗影的81前缀对满血敌人的击中伤害提高 (3740)%
    玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (3740)%
    伤害
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    蝾螈之1后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (0.81.1)%生命 生命heist_equipment_melee 1
    default 0
    蜥蜴之45后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.21.4)%生命 生命heist_equipment_melee 1
    default 0
    海星之75后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.51.7)%生命 生命heist_equipment_melee 1
    default 0
    九头蛇之82后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.82)%生命 生命heist_equipment_melee 1
    default 0
    其他属性 词缀 /172
    名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
    谨简的2Flask前缀恢复效果在低血状态下使用时总增 (5160)%life_flask 1
    default 0
    全备的25Flask前缀恢复效果在低血状态下使用时总增 (6170)%life_flask 1
    default 0
    谨戒的44Flask前缀恢复效果在低血状态下使用时总增 (7180)%life_flask 1
    default 0
    谨细的63Flask前缀恢复效果在低血状态下使用时总增 (8190)%life_flask 1
    default 0
    谨慎之82Flask前缀恢复效果在低血状态下使用时总增 (91100)%life_flask 1
    default 0
    削妨的13Flask前缀生命回复提高 (6168)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    life_flask 1
    default 0
    眼昏的30Flask前缀生命回复提高 (6976)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    life_flask 1
    default 0
    耗尽的47Flask前缀生命回复提高 (7784)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    life_flask 1
    default 0
    损坏的64Flask前缀生命回复提高 (8592)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    life_flask 1
    default 0
    削弱的81Flask前缀生命回复提高 (93100)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    life_flask 1
    default 0
    老朽的13Flask前缀魔力回复提高 (6168)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    mana_flask 1
    default 0
    陈酿的30Flask前缀魔力回复提高 (6976)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    mana_flask 1
    default 0
    凝历的47Flask前缀魔力回复提高 (7784)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    mana_flask 1
    default 0
    浊重的64Flask前缀魔力回复提高 (8592)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    mana_flask 1
    default 0
    腐蚀性的81Flask前缀魔力回复提高 (93100)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    mana_flask 1
    default 0
    新手的10Flask前缀给召唤生物提供 (5156)% 生命恢复效果 生命 召唤生物life_flask 1
    default 0
    侍僧的28Flask前缀给召唤生物提供 (5762)% 生命恢复效果 生命 召唤生物life_flask 1
    default 0
    召唤者的46Flask前缀给召唤生物提供 (6368)% 生命恢复效果 生命 召唤生物life_flask 1
    default 0
    咒师的64Flask前缀给召唤生物提供 (6974)% 生命恢复效果 生命 召唤生物life_flask 1
    default 0
    死灵法师的82Flask前缀给召唤生物提供 (7580)% 生命恢复效果 生命 召唤生物life_flask 1
    default 0
    药草的1Flask前缀使用时回复 (812) 生命 咒符 生命utility_flask 1
    default 0
    植被的14Flask前缀使用时回复 (3552) 生命 咒符 生命utility_flask 1
    default 0
    繁花的26Flask前缀使用时回复 (6392) 生命 咒符 生命utility_flask 1
    default 0
    萌发的36Flask前缀使用时回复 (96130) 生命 咒符 生命utility_flask 1
    default 0
    苞蕾的47Flask前缀使用时回复 (134180) 生命 咒符 生命utility_flask 1
    default 0
    植物学的58Flask前缀使用时回复 (185230) 生命 咒符 生命utility_flask 1
    default 0
    自然的67Flask前缀使用时回复 (235280) 生命 咒符 生命utility_flask 1
    default 0
    常青的76Flask前缀使用时回复 (285350) 生命 咒符 生命utility_flask 1
    default 0
    1Flask传奇使用时承受生命上限 50% 的混沌伤害 伤害 混沌
    1Flask传奇使用时恢复 (75100)% 生命 生命
    1Flask传奇每秒承受生命上限 25% 的混沌伤害 伤害 混沌
    1Flask传奇生效期间,药剂的生命回复效果也适用于能量护盾
    生效期间获得狂热者的誓言
    生命 能量护盾
    1Strongbox后缀strongbox construct has monsterliferegenerationratepercentage1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    1Strongbox前缀strongbox construct has monsterminionstakelifeinstead1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    坚韧的1SanctumRelic前缀生命上限提高 (58)%small_sanctum_relic 1
    default 0
    持久的40SanctumRelic前缀生命上限提高 (912)%small_sanctum_relic 1
    default 0
    金钟罩55SanctumRelic前缀生命上限提高 (1316)%small_sanctum_relic 1
    default 0
    炽热的67SanctumRelic前缀生命上限提高 (1720)%small_sanctum_relic 1
    default 0
    坚决的76SanctumRelic前缀生命上限提高 (2125)%small_sanctum_relic 1
    default 0
    心灵之1Jewel后缀(24)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力intjewel 1
    default 0
    献祭之1Jewel后缀技能的魔力消耗的 (46)% 转化为生命消耗 生命strjewel 1
    default 0
    恢复之1Jewel后缀药剂的生命回复提高 (515)% 生命dexjewel 1
    default 0
    开辟之1Jewel后缀获得的生命药剂充能提高 (1020)%dexjewel 1
    default 0
    狂怒之1Jewel后缀生命偷取量提高 (515)% 生命strjewel 1
    default 0
    成功之1Jewel后缀生命在击败敌人时恢复 (12)% 生命intjewel 1
    default 0
    灌输之1Jewel后缀将所受伤害的(23)%吸纳为生命 生命intjewel 1
    default 0
    回复之1Jewel后缀生命再生率提高 (510)% 生命strjewel 1
    default 0
    运势的1Jewel前缀召唤生物的生命上限提高 (515)% 生命 召唤生物strjewel 1
    default 0
    牺牲的1Jewel前缀奉献的生命上限提高 (1525)% 生命 召唤生物intjewel 1
    default 0
    遗产的1Jewel前缀图腾的生命提高 (1020)% 生命strjewel 1
    default 0
    相知的1Jewel前缀伙伴的生命上限提高 (1020)% 生命 召唤生物dexjewel 1
    default 0
    心灵之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 1% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力int_radius_jewel 1
    default 0
    献祭之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 技能的魔力消耗的 (23)% 转化为生命消耗 生命str_radius_jewel 1
    default 0
    恢复之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 药剂的生命回复提高 (23)% 生命dex_radius_jewel 1
    default 0
    开辟之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 获得的生命药剂充能提高 (510)%dex_radius_jewel 1
    default 0
    狂怒之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 生命偷取量提高 (23)% 生命str_radius_jewel 1
    default 0
    成功之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 生命在击败敌人时恢复 1% 生命int_radius_jewel 1
    default 0
    灌输之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 将所受伤害的1%吸纳为生命 生命int_radius_jewel 1
    default 0
    回复之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 生命再生率提高 (35)% 生命str_radius_jewel 1
    default 0
    运势的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 召唤生物的生命上限提高 (12)% 生命 召唤生物str_radius_jewel 1
    default 0
    牺牲的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 奉献的生命上限提高 (23)% 生命 召唤生物int_radius_jewel 1
    default 0
    遗产的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 图腾的生命提高 (23)% 生命str_radius_jewel 1
    default 0
    相知的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 伙伴的生命上限提高 (23)% 生命 召唤生物dex_radius_jewel 1
    default 0
    1Jewel传奇范围内的小型天赋同时提供 生命上限提高 1% 生命
    1Jewel传奇范围内的小型天赋同时提供 +8 生命上限 生命
    1Jewel传奇药剂的生命回复提高 10% 生命
    1Jewel传奇生命偷取速度减慢 (1020)% 生命
    1Jewel传奇生命每秒再生 2% 生命
    生机的1Jewel传奇生命上限提高 (57)% 生命not_str 1
    default 1
    饥饿的1Jewel传奇物理攻击伤害的 (0.20.4)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击not_str 0
    default 1
    回春之1Jewel传奇攻击每击中一名敌人获得(23)点生命 生命 攻击not_str 0
    default 1
    灌输之1Jewel传奇将所受伤害的(46)%吸纳为生命 生命not_int 1
    default 1
    大师的1Jewel传奇召唤生物的生命上限提高 (812)% 生命 召唤生物not_int 0
    default 1
    遗产的1Jewel传奇图腾的生命提高 (812)% 生命not_str 1
    default 1
    1Jewel传奇吞噬灵枢时,回复你 2% 生命 生命
    1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
    local jewel effect base radius [1500]
    生命
    1Jewel传奇召唤生物格挡时,回复它 2% 生命 生命 召唤生物
    1Jewel传奇攻击击中有元素异常状态的敌人时,获得 3 生命 生命 攻击
    1Jewel传奇法术击中处于元素异常状态的敌人获得3点生命 生命 施法
    1Jewel传奇生命在击败敌人时失去 1% 生命
    1Jewel传奇范围内生命的增减转换成能量护盾
    local jewel effect base radius [1500]
    生命 能量护盾
    1Jewel传奇范围内每配置 3智慧,生命上限提高 1 点
    local jewel effect base radius [1500]
    生命
    1Jewel传奇范围内增减的生命转换成 200% 魔力
    local jewel effect base radius [1500]
    生命 魔力
    1Jewel传奇每块聚光之石使生命上限提高 5%
    number of stackable unique jewels [1]
    生命
    1Jewel传奇魔像的生命上限提高 (1822)% 生命 召唤生物
    1Jewel传奇召唤的魔像每秒回复 2% 生命 生命 召唤生物
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的最终首领掉落一张额外的塑界守卫地图(14阶以上)
    使用剩余 3
    no_boss 0
    default 1
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的最终首领掉落一张额外的塑界守卫地图(14阶以上)
    使用剩余 15
    no_boss 0
    default 1
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的地图最终首领掉落一张额外的裂界守卫地图(14阶以上)
    使用剩余 3
    no_boss 0
    default 1
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的地图最终首领掉落一张额外的裂界守卫地图(14阶以上)
    使用剩余 15
    no_boss 0
    default 1
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的地图最终首领掉落一张额外的征服者地图
    使用剩余 3
    no_boss 0
    default 1
    1Atlas前缀地图首领的伤害总增 100%
    地图首领的生命总增 200%
    每张地图的地图最终首领掉落一张额外的征服者地图
    使用剩余 15
    no_boss 0
    default 1
    1Atlas前缀地图首领的生命提高 20%
    地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度
    使用剩余 3
    生命
    default 1
    1Atlas前缀盗贼流放者的伤害提高 20%
    盗贼流放者额外掉落 2 个珠宝
    你的地图中的盗贼流放者的生命值提高20%
    该地图会出现 2 位额外的盗贼流放者
    使用剩余 3
    map extra content weighting [1]
    生命 伤害
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前缀玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
    这些地图会出现额外 6 群会治疗术的怪物
    使用剩余 3
    default 1
    1Atlas前缀玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
    这些地图会出现额外 8 群会治疗术的怪物
    使用剩余 15
    default 1
    1Atlas前缀地图内的战乱之殇怪物掉落的印记和裂片会复制
    地图内的战乱之殇怪物的生命总增 100%
    使用剩余 3
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前缀地图内的战乱之殇怪物掉落的印记和裂片会复制
    地图内的战乱之殇怪物的生命总增 100%
    使用剩余 15
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前缀地图内灾变掉落的催化剂会复制
    地图内灾变体的生命总增 100%
    使用剩余 3
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前缀地图内灾变掉落的催化剂会复制
    地图内灾变体的生命总增 100%
    使用剩余 15
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片蓝庄稼
    使用剩余 3
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片紫庄稼
    使用剩余 3
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片黄庄稼
    使用剩余 3
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片蓝庄稼
    使用剩余 15
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片紫庄稼
    使用剩余 15
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前缀你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
    地图内庄园怪物的生命总增 100%
    地图内的庄园至少有一片黄庄稼
    使用剩余 15
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1MapDevice传奇传奇首领的伤害提高 10%
    传奇首领的攻击速度及施法速度提高 10%
    传奇首领的生命提高 10%
    传奇首领的效果区域提高 20%
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    攻击 施法 速度
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    map fragment level + [2]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    map fragment level + [5]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    map fragment level + [4]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    map fragment level + [3]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    奖励强化 10%
    怪物的眩晕避免率在每次再生时 +20%
    怪物的生命在每次再生时每秒再生 1%
    怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
    map fragment level + [2]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    奖励强化 10%
    怪物的攻击和施法速度在每次再生时提高 10%
    怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
    怪物的移动速度在每次再生时提高 10%
    map fragment level + [5]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    奖励强化 10%
    怪物的暴击率在每次再生时提高 50%
    怪物的暴击伤害加成在每次再生时提高 3%
    怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
    map fragment level + [2]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    奖励强化 10%
    怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4%
    怪物的抗性在每次再生时额外获得 4%
    怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
    map fragment level + [4]
    生命 伤害
    1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
    怪物伤害提高 %
    奖励强化 10%
    怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
    怪物在每次再生时压制 4% 物理伤害减免
    怪物在每次再生时穿透敌人 4% 的抗性
    map fragment level + [3]
    生命 伤害
    1Abyss传奇被抑制的小型天赋技能还会使生命再生率提高 (23)% 生命historic_abyss_jewel_2 1
    default 0
    1Abyss传奇召唤生物获得相当于生命上限 (1015)% 的能量护盾上限 能量护盾 召唤生物heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss传奇召唤生物每秒回复 (13)% 生命 生命 召唤生物heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss传奇生命在击败中毒的敌人时恢复 (24)% 生命heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss传奇阻挡的物理伤害的 (510)% 吸纳为生命 生命 物理heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss传奇冰晶生命提高 (4060)%heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss传奇生命在你过去 10 秒内使用过生命药剂的情况下每秒再生 (11.5)% 生命heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss传奇生命再生率提高 (612)% 生命heart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1Abyss传奇技能的魔力消耗的 (23)% 转化为生命消耗 生命heart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1Abyss传奇(23)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力heart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1Abyss传奇生命在击败敌人时恢复 (12)% 生命heart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1Abyss传奇将所受伤害的(23)%吸纳为生命 生命heart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    暗光1Abyss前缀范围内的核心天赋同时提供 将所受伤害的1%吸纳为生命 生命int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    暗光1Abyss前缀范围内的核心天赋同时提供 生命上限提高 1% 生命int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    暗光1Abyss前缀范围内的核心天赋同时提供 1% 的伤害优先从魔力扣除 魔力int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    暗光1Abyss后缀范围内的核心天赋同时提供 生命每秒再生 (0.030.07)% 生命int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    暗光1Abyss后缀范围内的核心天赋同时提供 生命药剂每秒获得 0.1 次充能int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    暗光1Abyss前缀伙伴的伤害提高 (510)%
    伙伴的生命上限提高 (510)%
    生命 伤害 召唤生物
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    暗光1Abyss前缀召唤生物的生命上限提高 (48)%
    minion area of effect +% [3,6]
    生命 召唤生物
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    乌拉曼之65Abyss后缀生命消耗效能提高 (812)% ulaman 生命helmet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀满血时施法速度提高 (815)% kurgal 施法 速度str_armour 0
    dex_armour 0
    str_dex_armour 0
    gloves 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    乌拉曼的65Abyss前缀生命药剂每秒获得 (0.10.2) 次充能 ulamanbelt 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    乌拉曼的65Abyss前缀任意生命药剂生效期间,生命回复速度提高 (2030)% ulamanbelt 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿曼娜姆的65Abyss前缀每有 100 点生命上限,获得 2 - 4 火焰荆棘伤害 amanamu 元素 火焰belt 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    阿曼娜姆之65Abyss后缀将所受伤害的(1020)%吸纳为生命 amanamu 生命dex_armour 0
    int_armour 0
    dex_int_armour 0
    helmet 1
    shield 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀(1020)% 的伤害优先从魔力扣除 kurgal 生命 魔力str_armour 0
    dex_armour 0
    str_dex_armour 0
    body_armour 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    乌拉曼之65Abyss后缀法术魔力消耗的 (1020)% 转化为生命消耗 ulaman 生命 施法focus 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    乌拉曼之65Abyss后缀技能的魔力消耗的 (1014)% 转化为生命消耗 ulaman 生命quiver 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    乌拉曼的65Abyss前缀当你低血时你的攻击伤害提高 (1525)% ulamanring 1
    amulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    乌拉曼之65Abyss后缀生命在击败敌人时恢复 (23)% ulaman 生命ring 1
    amulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿曼娜姆之65Abyss后缀生命偷取量提高 (1220)% amanamu 生命ring 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀(816)% 的伤害优先从魔力扣除 kurgal 生命 魔力amulet 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    乌拉曼的65Abyss前缀每 100 点生命上限使法术伤害提高 (45)% ulaman 生命 伤害 施法staff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    乌拉曼之65Abyss后缀低血时施法速度提高 (3040)% ulaman 施法 速度staff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿曼娜姆的65Abyss前缀消耗生命的法术造成的法术伤害提高 (148178)% amanamustaff 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    阿曼娜姆之65Abyss后缀法术魔力消耗的 (2535)% 转化为生命消耗 amanamu 生命 施法staff 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    阿曼娜姆的65Abyss前缀消耗生命的法术造成的法术伤害提高 (7489)% amanamuwand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    阿曼娜姆之65Abyss后缀消耗效能提高 (510)%
    法术魔力消耗的 (1525)% 转化为生命消耗
    amanamu 生命 施法
    wand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    乌拉曼之65Abyss后缀技能的魔力消耗的 (1520)% 转化为生命消耗 ulaman 生命weapon 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    乌拉曼之65Abyss后缀消耗至少 10 个连击时,恢复 (612)% 生命上限 ulaman 生命warstaff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    1Abyss后缀召唤生物的生命上限提高 (4150)% 生命 召唤生物watcher_abyss_suffix 1
    default 0
    1Abyss后缀在场友军每秒再生 (29.133) 点生命 生命 光环watcher_abyss_suffix 1
    default 0
    1Abyss前缀混沌伤害提高 (100160)%
    你击败的敌人有 (510)% 的几率爆炸,造成等同该敌人生命上限四分之一的混沌伤害
    伤害 混沌
    kulemak_abyss_special_prefix 1
    default 0
    乌拉曼之65Abyss后缀移动时生命再生速度提高 (4050)% ulaman 生命boots 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    繁重的1Abyss前缀(812)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力amulet 0
    belt 0
    breach_desecration 1
    default 0
    走卒的1Abyss前缀5% 被击中的伤害优先由你的灵体承受 召唤生物amulet 0
    ring 0
    breach_desecration 1
    default 0
    1ExpeditionRelic前缀生命不会被怪物偷取
    魔力不会被怪物偷取
    expedition_atoll_remnant_logbook 1
    expedition_tundra_remnant_logbook 1
    default 0
    1ExpeditionRelic前缀每隔 4 秒,符文怪物都会在一秒内再生 15% 生命expedition_atoll_remnant_logbook 1
    expedition_tundra_remnant_logbook 1
    default 0
    1ExpeditionRelic前缀怪物在低血状态下攻击速度提高 30%
    怪物在低血状态下施法速度提高 40%
    怪物在低血状态下的移动速度提高 25%
    expedition_atoll_remnant_logbook 1
    expedition_tundra_remnant_logbook 1
    default 0
    1ExpeditionRelic前缀怪物的生命上限提高 30% 生命expedition_atoll_remnant_logbook 1
    expedition_tundra_remnant_logbook 1
    default 0
    1ExpeditionRelic后缀怪物产生时额外失去 15% 生命值expedition_atoll_remnant_logbook 1
    expedition_tundra_remnant_logbook 1
    default 0
    1Tower传奇你地图中的先祖秘藏怪物产生时额外失去一半生命值
    增强之1UltimatumMap后缀怪物生命总增 (4075)%
    怪物的护甲闪避能量护盾提高 (4075)%
    default 1
    荒废之1UltimatumMap后缀玩家的生命和能量护盾上限总降 (3040)%default 1
    缺氧之1UltimatumMap后缀玩家的生命、魔力、能量护盾回复率总降 (5075)%default 1
    0IncursionLimb传奇将所受伤害的(610)%吸纳为生命 生命
    物品 /98
    XophsFlawlessBreachstone
    索伏的无暇裂隙石
    稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
    该区域有额外 4 种随机词缀
    经验值提高 200%

    怪物生命总增 250%
    该区域获取物品的稀有度提高 60%
    怪物群规模提高 60%
    怪物等级:84
    TulsFlawlessBreachstone
    托沃的无暇裂隙石
    稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
    该区域有额外 4 种随机词缀
    经验值提高 200%

    怪物生命总增 250%
    该区域获取物品的稀有度提高 60%
    怪物群规模提高 60%
    怪物等级:84
    EshsFlawlessBreachstone
    艾许的无暇裂隙石
    稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
    该区域有额外 4 种随机词缀
    经验值提高 200%

    怪物生命总增 250%
    该区域获取物品的稀有度提高 60%
    怪物群规模提高 60%
    怪物等级:84
    UulNetolsFlawlessBreachstone
    乌尔尼多的无暇裂隙石
    稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
    该区域有额外 4 种随机词缀
    经验值提高 200%

    怪物生命总增 250%
    该区域获取物品的稀有度提高 60%
    怪物群规模提高 60%
    怪物等级:84
    ChayulasFlawlessBreachstone
    夏乌拉的无暇裂隙石
    稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
    该区域有额外 4 种随机词缀
    经验值提高 200%

    怪物生命总增 250%
    该区域获取物品的稀有度提高 60%
    怪物群规模提高 60%
    怪物等级:84
    BreachCatalystLife
    BreachCatalystLife血肉催化剂
    堆叠数量: 1 / 10
    给戒指或项链添加品质,强化生命类词缀。
    取代其它品质类型
    JewelCatalystLife
    JewelCatalystLife精炼血肉催化剂
    堆叠数量: 1 / 10
    给珠宝添加品质,强化生命类词缀。
    取代其它品质类型
    VoodooOmens1Blue
    恢复预兆
    堆叠数量: 1 / 10
    此物品在你的背包中激活时,
    你达到低血状态时会完全回复药剂和咒符充能
    VoodooOmens2Blue
    复苏预兆
    堆叠数量: 1 / 10
    此物品在你的背包中激活时,
    你达到低血状态时会完全回复生命、魔力和能量护盾
    QuiverSacral
    圣骨箭袋
    需求: 等级 16
    攻击每击中一名敌人获得(23)点生命
    CrimsonAmulet
    赤红项链
    生命每秒再生 (24)
    BloodstoneAmulet
    血岩项链
    需求: 等级 18
    +(3040) 生命上限
    BreachlordRingXoph
    活力戒指
    需求: 等级 40
    生命上限提高 (46)%
    Belt01
    生皮腰带
    具有 (13)咒符
    药剂的生命回复提高 (2030)%
    BodyStr06
    符文华丽战铠
    护甲: 273
    基础移动速度: -0.05
    需求: 等级 70, 121 力量
    生命每秒再生 (1.52.5)%
    BodyStr01
    符文深渊胸甲
    基础移动速度: -0.05
    需求: 等级 73, 121 力量
    生命每秒再生 (1.52.5)%
    BodyStr06
    华丽战铠
    护甲: 496
    基础移动速度: -0.05
    需求: 等级 70, 121 力量
    生命每秒再生 (1.52.5)%
    BodyStr01
    深渊胸甲
    护甲: 496
    基础移动速度: -0.05
    需求: 等级 73, 121 力量
    生命每秒再生 (1.52.5)%
    BodyStrDex11
    符文师匠英武护甲
    护甲: 136
    基础移动速度: -0.04
    需求: 等级 65, 67 力量, 67 敏捷
    +(6080) 生命上限
    BodyStrDex02
    符文懦夫护甲
    护甲: 150
    基础移动速度: -0.04
    需求: 等级 65, 67 力量, 67 敏捷
    +(6080) 生命上限
    BodyStrDex11
    符文英武护甲
    基础移动速度: -0.04
    需求: 等级 65, 67 力量, 67 敏捷
    +(6080) 生命上限
    BodyStrDex02
    懦夫护甲
    护甲: 303
    基础移动速度: -0.04
    需求: 等级 65, 67 力量, 67 敏捷
    +(6080) 生命上限
    BodyStrDex11
    英武护甲
    护甲: 273
    基础移动速度: -0.04
    需求: 等级 65, 67 力量, 67 敏捷
    +(6080) 生命上限
    BodyInt10
    符文羽饰之衣
    基础移动速度: -0.03
    需求: 等级 80, 121 智慧
    (510)% 的伤害优先从魔力扣除
    BodyInt10
    羽饰之衣
    基础移动速度: -0.03
    需求: 等级 80, 121 智慧
    (510)% 的伤害优先从魔力扣除
    BodyIntStr08
    符文海洋风暴斗篷
    护甲: 68
    基础移动速度: -0.04
    需求: 等级 80, 67 力量, 67 智慧
    将所受伤害的(814)%吸纳为生命
    BodyIntStr08
    海洋风暴斗篷
    护甲: 273
    基础移动速度: -0.04
    需求: 等级 80, 67 力量, 67 智慧
    将所受伤害的(814)%吸纳为生命
    2HAxe06
    狂放大斧
    物理伤害: 23-70
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.2
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 27, 39 力量, 17 敏捷
    每击败一名敌人获得 (3443) 点生命
    2HMace08
    毁灭巨锤
    物理伤害: 104-127
    暴击率: 8%
    每秒攻击次数: 1.1
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 79, 163 力量
    暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
    2HMace08
    符文摧枯巨锤
    物理伤害: 105-128
    暴击率: 8%
    每秒攻击次数: 1.1
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 55, 97 力量
    暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
    2HMace08
    破军巨锤
    物理伤害: 92-112
    暴击率: 8%
    每秒攻击次数: 1.1
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 62, 109 力量
    暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
    2HMace08
    摧枯巨锤
    物理伤害: 62-75
    暴击率: 8%
    每秒攻击次数: 1.1
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 38, 68 力量
    暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
    Claw03
    狼骨利爪
    物理伤害: 7-23
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.6
    武器范围: 1.1
    需求: 等级 12, 24 敏捷
    击中一名敌人获得 8 点生命
    Dagger08
    放血匕首
    物理伤害: 18-42
    暴击率: 15%
    每秒攻击次数: 1.5
    武器范围: 1
    需求: 等级 39, 39 敏捷, 39 智慧
    法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
    DemigodsTouch
    黄金臂甲
    需求: 等级 12
    +(2030) 生命上限
    TempleMap
    复苏之腿
    has incursion limb [1]
    将所受伤害的(610)%吸纳为生命
    BodyStrDexInt02
    符文献祭盛装
    护甲: 273
    基础移动速度: -0.03
    需求: 等级 65, 80 力量, 80 敏捷
    所有被腐化技能宝石等级提高 +1
    已装备一件腐化物品,生命上限提高 1%
    Tower09
    符文师匠熔铸塔盾
    格挡几率: 26%
    护甲: 162
    基础移动速度: -0.03
    需求: 等级 65, 91 力量
    获得技能: 架盾
    (1525)% 的伤害优先从魔力扣除
    Belt09
    符文师匠重革腰带
    需求: 等级 65
    具有 (13)咒符
    晕眩阈值提高 (2030)%
    药剂(1525)% 生命回复效果也作用于符文结界
    LifeEssenceLesser
    LifeEssenceLesser次级身躯精华
    堆叠数量: 1 / 10
    将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
    护甲或腰带: +(3039) 生命上限
    饰品: +(2029) 生命上限
    LifeEssence
    LifeEssence身躯精华
    堆叠数量: 1 / 10
    将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
    腰带、护甲、头盔或盾牌: +(8599) 生命上限
    项链、鞋子、手套或戒指: +(7084) 生命上限
    GreaterLifeEssence
    GreaterLifeEssence强效身躯精华
    堆叠数量: 1 / 10
    将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
    腰带、护甲、头盔或盾牌: +(100119) 生命上限
    项链、鞋子或手套: +(8599) 生命上限
    LifeEssencePerfect
    LifeEssencePerfect完美身躯精华
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
    护甲: 生命上限提高 (810)%
    CorruptedEssenceHysteria
    CorruptedEssenceHysteria浮夸精华
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
    头盔: 所有召唤生物技能等级 +1
    护甲: (6497) - (98145) 物理荆棘伤害
    手套: 暴击伤害加成提高 (2529)%
    鞋子: 移动速度提高 30%
    戒指: 魔力再生率提高 (5059)%
    项链: 将所受伤害的(1921)%吸纳为生命
    腰带: +(254304) 晕眩阈值
    盾牌: 格挡几率提高 (2024)%
    箭袋: 弓类技能伤害提高 (4350)%
    法器: 能量护盾充能率提高 (2023)%
    FireResistanceEssencePerfect
    FireResistanceEssencePerfect完美绝缘精华
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
    腰带: 将承受的火焰伤害的 (2630)% 吸纳为生命
    ColdResistanceEssencePerfect
    ColdResistanceEssencePerfect完美熔解精华
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
    头盔: 将承受的冰霜伤害的 (2630)% 吸纳为生命
    LightningResistanceEssencePerfect
    LightningResistanceEssencePerfect完美接地精华
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
    手套: 将承受的闪电伤害的 (2630)% 吸纳为生命
    LifeRune
    身躯符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 15
    战斗武器: 物理伤害的 4% 转化为生命偷取
    法杖或长杖: +40 能量护盾上限
    护甲: +45 生命上限
    战斗武器: 生命上限提高 5%
    法杖或长杖: 生命上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    LifeRecoveryRune
    重生符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 15
    战斗武器: 每击败一名敌人获得 25 点生命
    法杖或长杖: 能量护盾充能率提高 8%
    护甲: 生命每秒再生 0.4%
    战斗武器: 生命每秒再生 0.4%
    法杖或长杖: 将所受伤害的8%吸纳为生命
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    AccuracyRune
    幻象符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 15
    法杖或长杖: 法术暴击率提高 20%
    护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 12%
    法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    LifeRuneTier1
    次级身躯符文
    堆叠数量: 1 / 10
    战斗武器: 物理伤害的 3% 转化为生命偷取
    法杖或长杖: +30 能量护盾上限
    护甲: +30 生命上限
    战斗武器: 生命上限提高 5%
    法杖或长杖: 生命上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    LifeRecoveryRuneTier1
    次级重生符文
    堆叠数量: 1 / 10
    战斗武器: 每击败一名敌人获得 15 点生命
    法杖或长杖: 能量护盾充能率提高 6%
    护甲: 生命每秒再生 0.35%
    战斗武器: 生命每秒再生 0.4%
    法杖或长杖: 将所受伤害的8%吸纳为生命
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    AccuracyRuneTier1
    次级幻象符文
    堆叠数量: 1 / 10
    法杖或长杖: 法术暴击率提高 16%
    护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 8%
    法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    LifeRuneTier2
    高级身躯符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 30
    战斗武器: 物理伤害的 5% 转化为生命偷取
    法杖或长杖: +50 能量护盾上限
    护甲: +60 生命上限
    战斗武器: 生命上限提高 5%
    法杖或长杖: 生命上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    LifeRecoveryRuneTier2
    高级重生符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 30
    战斗武器: 每击败一名敌人获得 35 点生命
    法杖或长杖: 能量护盾充能率提高 10%
    护甲: 生命每秒再生 0.45%
    战斗武器: 生命每秒再生 0.4%
    法杖或长杖: 将所受伤害的8%吸纳为生命
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    AccuracyRuneTier2
    高级幻象符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 30
    法杖或长杖: 法术暴击率提高 24%
    护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 16%
    法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    PerfectRuneLife
    完美身躯符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 50
    战斗武器: 物理伤害的 6% 转化为生命偷取
    法杖或长杖: +60 能量护盾上限
    护甲: +75 生命上限
    战斗武器: 生命上限提高 5%
    法杖或长杖: 生命上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    PerfectRuneLifeRecovery
    完美重生符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 50
    战斗武器: 每击败一名敌人获得 45 点生命
    法杖或长杖: 能量护盾充能率提高 12%
    护甲: 生命每秒再生 0.5%
    战斗武器: 生命每秒再生 0.4%
    法杖或长杖: 将所受伤害的8%吸纳为生命
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    PerfectRuneAccuracy
    完美幻象符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 50
    法杖或长杖: 法术暴击率提高 28%
    护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 20%
    法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    NewRune21
    巨狼之意志符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 50
    护甲: 15% 的伤害优先从魔力扣除
    护甲: 生命上限的 8% 转化能量护盾
    AzmeriSocketableStoat
    白鼬雕像
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 50
    护甲: 受到伤害的 5% 穿透能量护盾
    权杖: 伙伴的生命上限提高 25%
    权杖: 当你的伙伴在场时,伤害提高 25%
    NewSoulCoreTimeSlow
    埃斯塔祖提的康复灵核
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 50
    鞋子: 吸纳效果的速度提高 12%
    头盔: 将所受伤害的8%吸纳为生命
    GreaterSoulCoreLife
    佳华尼的灵核
    堆叠数量: 1 / 10
    战斗武器: 生命在击败敌人时恢复 2%
    护甲: 生命上限提高 3%
    AzmeriSocketableMonkey
    狂猿雕像
    堆叠数量: 1 / 10
    头盔: 召唤生物的生命上限提高 15%
    权杖: 在场友军造成的伤害提高 40%
    头盔: 残片收集距离延长 30%
    权杖: 变形时伤害提高 40%
    AzmeriSocketableBoar
    野猪雕像
    堆叠数量: 1 / 10
    权杖: 在场友军每秒回复相当于你生命上限 0.5% 的生命
    手套: 战吼冷却回复速度提高 25%
    权杖: 变形时,生命再生速度提高 25%
    TecrodsGaze
    特克罗的凝视
    仅限: 1 个远古增幅器
    需求: 等级 60
    护甲: 生命每秒再生 1.5%
    手套: 生命消耗效能提高 25%
    鞋子: 低血时移动速度提高 10%
    KurgalsGaze
    古加尔的凝视
    仅限: 1 个远古增幅器
    需求: 等级 60
    头盔: 生命再生率的增幅与减益也作用于魔力再生率
    手套: 你受到的秘术增强效果提高 40%
    鞋子: 若你近期没有闪避翻滚,魔力消耗效能提高 15%
    SoulCoreBlood
    瓜铁雷兹的圣典
    仅限: 1 个远古增幅器
    需求: 等级 60
    头盔: 在过去 8 秒内被击中时,根据损失的生命值获得相当于 35% 的护甲
    护甲: 阻挡的物理伤害的 10% 吸纳为生命
    鞋子: 奔跑时,每秒损失生命上限的 5%, 奔跑时移动速度提高 25%
    SoulCoreSacrifice
    奇塔夸雷特的圣典
    仅限: 1 个远古增幅器
    需求: 等级 60
    护甲: 将你的奉献所承受的 50% 伤害吸纳为生命
    手套: 当一个奉献消失时,你的永久性召唤生物之一会复活
    鞋子: 闪避翻滚时,献祭生命上限的 10% 以获得同等防卫
    ExpeditionReligionAncientAugment
    新生活力
    仅限: 1 个远古增幅器
    需求: 等级 60
    头盔: 已装备的头盔每有 8 点护甲,生命上限 +1
    护甲: 获得的能量护盾上限等同于装备护甲物品力量需求总和的 50%
    鞋子: 处于奉献地面上时,对你造成的击中没有暴击伤害加成
    鞋子: 你产生的奉献地面效果提高 20%
    ExpeditionValorAncientAugment
    新生防护
    仅限: 1 个远古增幅器
    需求: 等级 60
    头盔: 低血时获得 1 个耐力能量球,每 2 秒只能获得次
    手套: 旗帜同样使受影响目标每秒回复 2% 的生命
    鞋子: 停止冲刺时,每冲刺了一秒,获得等同于生命上限 4% 的防卫,最多获得 20%,持续 4 秒
    头盔: 耐力球持续时间提高 40%
    手套: 生命每秒再生 0.5%
    鞋子: 获得的防卫提高 20%
    ExpeditionWarAncientAugment
    新生本能
    仅限: 1 个远古增幅器
    需求: 等级 60
    手套: Regenerate 5% of maximum Life per Second if you have used a Command Skill Recently
    护甲: 对护甲完全破损的目标造成的荆棘伤害为幸运
    头盔: 不可移动积蓄提高 30%
    手套: 生命再生率提高 20%
    护甲: 荆棘伤害提高 30%
    RitualAmbushPredators
    雕琢诡诈
    仅限: 1 个远古增幅器
    需求: 等级 60
    头盔: 满血的敌人无法闪避击中
    护甲: 若你近期没有偏转击中,避免 +5% 的
    偏转击中伤害
    鞋子: 印记激活时获得猛攻,持续 4
    头盔: 命中值提高 30%
    护甲: 偏转值提高 8%
    鞋子: 你受到的增益消减速度减慢 10%
    RitualMischievousCreatures
    雕琢祸心
    仅限: 1 个远古增幅器
    需求: 等级 60
    头盔: 受到凶蛮击中时,获得等同于生命上限 10% 的 防卫,持续 4 秒
    手套: 若你近期使用盾牌进行过格挡格挡几率上限 +5%
    护甲: 若你近期被晕眩晕眩阈值提高 200%
    头盔: 你受到的增益消减速度减慢 10%
    手套: 格挡几率提高 20%
    护甲: 晕眩阈值提高 25%
    RitualTenaciousBeasts
    雕琢坚韧
    仅限: 1 个远古增幅器
    需求: 等级 60
    头盔: 被你致盲的敌人失去暴击伤害加成,持续 4
    手套: 你暴击击中的敌人生命回复速度降低 100%,持续 4 秒
    鞋子: 冲刺时,你的速度不受影响且不会减速
    头盔: 致盲效果提高 20%
    手套: 暴击率提高 15%
    鞋子: 奔跑时移动速度提高 8%
    DistilledEnvy
    DistilledEnvy液化嫉妒
    堆叠数量: 1 / 10
    区域里的玩家 15% 亢奋
    区域内找到的引路石数量提高 30%
    移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
     
    红玉 后缀: 技能的魔力消耗的 (46)% 转化为生命消耗
    蓝玉 前缀: 法术伤害提高 (515)%
    翡翠 后缀: 冷却回复速度提高 (35)%
    DistilledDisgust
    DistilledDisgust液化憎恶
    堆叠数量: 1 / 10
    区域里的玩家 18% 亢奋
    区域内的石板数量提高 30%
    移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
     
    红玉 后缀: 生命再生率提高 (510)%
    蓝玉 后缀: 魔力在击败敌人时恢复 (12)%
    翡翠 后缀: 生命在击败敌人时恢复 (12)%
    TimelostDistilledEnvy
    TimelostDistilledEnvy远古液化嫉妒
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有失落时空珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
     
    红玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 技能的魔力消耗的 (23)% 转化为生命消耗
    蓝玉 前缀: 范围内的小型天赋同时提供 法术伤害提高 (12)%
    翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 冷却回复速度提高 (13)%
    TimelostDistilledDisgust
    TimelostDistilledDisgust远古液化憎恶
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有失落时空珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
     
    红玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 生命再生率提高 (35)%
    蓝玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 魔力在击败敌人时恢复 1%
    翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 生命在击败敌人时恢复 1%
    MudBurrowerGift
    烛火精华
    点击右键获得烛火魔像的祝福。
    使生命上限 +20
    MudBurrowerGift
    烛火精华
    点击右键获得烛火魔像的祝福。
    使生命上限提高 5%
    FinnsPotion
    流浪者炖菜
    右键点击饮用流浪者之酿,获得部分生命
    使生命上限 +10
    Ring1
    [DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
    [DNT-UNUSED] Fill Me In
    [DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
    CrystalTitan
    熔岩者的馈赠
    右键点击接受礼物并获取其中的能量。
    使生命上限提高 5%
    RunicWard14
    心脏之结界符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 30
    护甲: 获得相当于生命上限 5% 的额外符文结界上限
    护甲: 你近期击中失去的每 2% 符文结界上限,使符文结界再生率总增 1%,最多总增 100%
    RunicWard15
    滋养之结界符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 15
    护甲: 药剂15% 生命回复效果也作用于符文结界
    护甲: 药剂的生命回复提高 15%
    RunicWard24
    虚化之结界符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 45
    施法武器: 获得相当于生命上限 15% 的额外符文结界上限, 生命上限总降 15%
    EarlyMythicRune1
    活力符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 15
    武器: +80 生命上限
    盾牌和轻盾: 生命在你格挡时恢复 15
    武器: 生命偷取量提高 15%
    盾牌和轻盾: 生命上限提高 5%
    EarlyMythicRune6
    积累符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 15
    手套: 攻击每击中一名敌人获得3点生命, 攻击每击中一名敌人获得1点魔力
    战弩,弓或战矛: 击中敌人时,获得等同于敌人威力值的附加冰霜伤害上限,持续 20 秒,最多总共获得 32
    手套: +30 生命上限, +30 魔力上限
    战弩,弓或战矛: 冻结积蓄值提高 30%
    EarlyMythicRune12
    命焰符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 15
    单手锤,双手锤或魔符: 附加 13 - 16 火焰伤害, 技能的魔力消耗的 15% 转化为生命消耗
    单手锤,双手锤或魔符: 点燃强度提高 30%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    皇家卫甲之遗产
    需求: 等级 65
    护甲: 每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
    护甲: +30 生命上限
    GameWarpRuneUniqueFragment
    狐毛铠之遗产
    需求: 等级 65
    护甲: 满血时移动速度提高 10%, 满血时闪避值提高 100%
    护甲: 该装备的闪避值提高 20%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    丧钟之遗产
    需求: 等级 65
    头盔: 战吼引爆灵柩,造成其生命 10% 的物理伤害
    头盔: 战吼技能的效果范围提高 20%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    斯塔空加之首之遗产
    需求: 等级 65
    头盔: 低血闪避值上限提高 100%, 击中伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
    头盔: 击中伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
    GameWarpRuneUniqueFragment
    阿里安的拼凑之遗产
    需求: 等级 65
    头盔: +30 命中值, +10 生命上限, +10 魔力上限, 物品稀有度提高 10%, 暴击率提高 10%, +5属性, 所有元素抗性 +5%, 生命每秒再生 3
    头盔: +20 护甲, +20闪避值, +20 能量护盾上限
    GameWarpRuneUniqueFragment
    橡木盟誓之遗产
    需求: 等级 65
    盾牌: 生命再生率提高 50%
    盾牌: 生命每秒再生 50
    GameWarpRuneUniqueFragment
    怨毒之花之遗产
    需求: 等级 65
    魔符: 每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
    魔符: 攻击20% 的几率导致流血
    EndgameQuestRune4
    梅德维德的恩典
    右键点击,以远古卡古兰之力灌注自身。
    最大生命和魔力提高 5%
    传奇 /170
    BonesOfUllr
    需求: 等级 16, 23 智慧
    移动速度提高 (515)%
    能量护盾提高 (4060)%
    +(2040) 生命上限
    +(2040) 魔力上限
    创造亡灵召唤生物技能的保留效能提高 (2030)%
    Bristleboar
    需求: 等级 1
    闪避值降低 50%
    +(4060) 生命上限
    生命每秒再生 (35)
    被敌人击中时获得 5怒火
    被敌人暴击时获得 10怒火
    Lifesprig
    需求: 等级 2, 7 智慧
    获得技能: 魔力吸取
    +(1020) 魔力上限
    所有法术技能等级 +(13)
    施法速度提高 (510)%
    当你施放法术时,获得生命上限 1% 的生命偷取
    TheBlackDoubt
    需求: 等级 11, 21 智慧
    能量护盾提高 (60100)%
    +(1030) 智慧
    冰霜抗性 +(1020)%
    持续伤害穿透你的能量护盾
    非满血状态时,每秒献祭献祭 10% 魔力以回复等量的生命
    Nevermelt
    需求: 等级 1
    没有物理伤害
    附加 (810) - (1518) 冰霜伤害
    冻结满血的敌人
    GrimrotCoif
    需求: 等级 11, 11 力量, 11 敏捷
    +(040) 护甲
    +(030)闪避
    +(020) 能量护盾上限
    +(060) 命中
    +(030) 生命上限
    +(020) 魔力上限
    物品稀有度提高 (020)%
    暴击率提高 (030)%
    +(010) 力量
    +(010) 敏捷
    +(010) 智慧
    火焰抗性 +(010)%
    冰霜抗性 +(010)%
    闪电抗性 +(010)%
    生命每秒再生 (06)
    Foxform
    需求: 等级 4, 10 敏捷
    +(5070)闪避
    +(2030) 敏捷
    满血时移动速度提高 10%
    满血时闪避值提高 100%
    AtzirisAcuity
    需求: 等级 33, 42 力量
    获得技能: 等级 9 皇后之捷
    护甲提高 (150200)%
    +(100150) 生命上限
    物理攻击伤害的 10% 转化为生命偷取
    击中时,你造成物理伤害的 10% 会造成失血
    VeilOfTheNight
    需求: 等级 28, 23 力量, 23 智慧
    生命上限提高 50%
    +(1020)属性
    照亮范围降低 40%
    你不具有元素抗性
    LochtonialCaress
    需求: 等级 16, 22 力量
    技能速度提高 (1015)%
    +(1525) 护甲
    +(4060) 生命上限
    魔力上限降低 (1015)%
    CoutureOfCrimson
    需求: 等级 52, 46 力量, 46 智慧
    护甲能量护盾提高 (50100)%
    生命上限提高 (1015)%
    生命偷取可以溢出生命上限
    受到流血的持续时间降低 (4060)%
    Wulfsbane
    需求: 等级 6, 11 力量
    获得技能: 架盾
    +(4060) 生命上限
    +(1015) 力量
    +(6080) 晕眩阈值
    格挡时永久威吓敌人
    Ghostwrithe
    需求: 等级 1
    +100 能量护盾上限
    混沌抗性 +(2937)%
    生命上限的 35% 转化能量护盾
    TheBarrowDweller
    需求: 等级 11, 13 力量, 13 敏捷
    护甲闪避提高 (60100)%
    火焰抗性 (-20-10)%
    低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
    50% 几率避免被击中击败
    DuskVigil
    需求: 等级 1, 6 智慧
    获得技能: 火焰弹
    获得技能: 等级 1 灰烬连射
    获得相当于伤害 (3050)% 的额外火焰伤害
    法术伤害提高 (80120)%
    每击败一名敌人获得 (510) 点生命
    魔力再生率提高 25%
    Deidbell
    需求: 等级 33, 48 力量
    护甲提高 (60100)%
    +(1020) 力量
    战吼速度提高 (2030)%
    战吼引爆灵柩,造成其生命 10% 的物理伤害
    战吼技能的效果范围提高 (2030)%
    SanguineDiviner
    需求: 等级 2, 7 智慧
    获得技能: 针刺爆发
    法术伤害提高 (80100)%
    每击败一名敌人获得 (1015) 点生命
    击中时有 25% 的几率造成流血
    法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
    Igniferis
    需求: 等级 65
    生命每秒再生 (24)
    火焰抗性 +(1020)%
    魔力再生率提高 (2030)%
    照亮范围提高 25%
    生命回复无效
    每隔 4 秒,恢复中每有 0.2 点每秒生命回复,为你回复 1 点生命
    LiguriumTalisman
    需求: 等级 35
    +(1015) 智慧
    +(3040) 能量护盾上限
    +(2535) 精魂
    +(2030) 智慧
    不再获得生命回复,将其回复效果作用于能量护盾
    FixationOfYix
    需求: 等级 24
    +(57)属性
    +100 生命上限
    在场友军暴击几率提高 (3050)%
    在场友军暴击伤害加成提高 (3050)%
    在场友军攻击速度提高 (1020)%
    在场友军的施法速度提高 (1020)%
    在场范围降低 50%
    EyeOfChayula
    需求: 等级 35
    物品稀有度提高 (1220)%
    生命上限降低 (2030)%
    +(1015)属性
    无法被轻度晕眩
    IdolOfUldurn
    需求: 等级 24
    生命每秒再生 (24)
    +(6080) 生命上限
    +(1020) 敏捷
    在场范围降低 (2040)%
    精魂提高 (1015)%
    技能的上限 +1
    UngilsHarmony
    需求: 等级 25
    魔力再生率提高 (2030)%
    +(3050) 生命上限
    +(3050) 魔力上限
    暴击率提高 (100200)%
    +(60100) 晕眩阈值
    ReveredResin
    需求: 等级 8
    +(1015) 力量
    +(4060) 生命上限
    药剂生命回复速度提高 (2030)%
    生命药剂每秒获得 (0.170.25) 次充能
    CarnageHeart
    需求: 等级 8
    +(1015) 力量
    生命上限降低 20%
    +(1020)属性
    所有元素抗性 +(1020)%
    生命偷取量提高 (100200)%
    偷取时伤害提高 (2550)%
    SurefootedSigil
    需求: 等级 8
    +(1015) 敏捷
    +(4060) 生命上限
    +(515) 敏捷
    闪避翻滚距离 +1
    若你近期使用过闪避翻滚,闪避值提高 50%
    Goregirdle
    需求: 等级 24
    具有 (13)咒符
    +(140180) 护甲
    +(2030) 力量
    生命每秒再生 (1020)
    以 200% 的护甲防御
    物理伤害上限减免为 50%
    RyslathasCoil
    需求: 等级 31
    具有 (13)咒符
    使用的咒符充能降低 (1015)%
    +(80100) 生命上限
    药剂生命回复速度提高 (3050)%
    物理攻击伤害上限总增 (3040)%
    物理攻击伤害下限总降 (3040)%
    SoulTether
    需求: 等级 20
    具有 (13)咒符
    咒符效果的持续时间提高 (1520)%
    +(4060) 能量护盾上限
    +(2030) 智慧
    每秒失去 5% 能量护盾
    偷取的溢出生命回复效果作用于能量护盾
    Waistgate
    需求: 等级 50
    具有 (13)咒符
    晕眩阈值提高 (2030)%
    +(5080) 生命上限
    +(5080) 魔力上限
    药剂生命回复速度提高 (2030)%
    药剂魔力回复速度提高 (2030)%
    生命和魔力药剂可装备于任意药剂栏位内
    Headhunter
    需求: 等级 50
    具有 (13)咒符
    晕眩阈值提高 (2030)%
    +(4060) 生命上限
    +(2040) 力量
    +(2040) 敏捷
    当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
    CatONineTails
    需求: 等级 55
    具有 (13)咒符
    20% 的药剂回复量立即生效
    +(120200) 生命上限
    若你近期内被击中,则每秒回复 5% 生命
    生命回复率提高 (2550)%
    药剂外的生命回复无法将生命回复至低血以上
    获得相当于生命上限 8% - 12% 的 物理荆棘伤害
    ShavronnesSatchel
    需求: 等级 62
    具有 (13)咒符
    药剂每秒获得 0.17 次充能
    药剂生命回复速度降低 (2030)%
    +(2030) 智慧
    获得的药剂充能提高 (2030)%
    药剂的生命回复效果也作用于能量护盾
    Keelhaul
    需求: 等级 1
    具有 (13)咒符
    药剂的魔力回复提高 (2030)%
    药剂生命回复速度降低 (-2525)%
    药剂魔力回复速度降低 (-2525)%
    生命药剂每秒获得 0.25 次充能
    魔力药剂每秒获得 0.25 次充能
    UmbilicusImmortalis
    需求: 等级 24
    具有 (13)咒符
    药剂的魔力回复提高 (2030)%
    药剂效果的持续时间降低 (3040)%
    +(2030) 智慧
    召唤生物的生命上限提高 (2030)%
    你的生命药剂同样作用于你的召唤生物
    受到生命药剂影响时召唤生物不会被击败
    获得的药剂充能提高 (2030)%
    BirthrightBuckle
    需求: 等级 14
    具有 (13)咒符
    获得的药剂充能提高 (2030)%
    +(100150) 护甲
    使用的药剂充能降低 (1015)%
    获得的药剂充能提高 (2030)%
    低血时使用生命药剂立即回复
    低魔时使用魔力药剂立即回复
    CowardsLegacy
    需求: 等级 40
    具有 (13)咒符
    使用的药剂充能降低 (1015)%
    (-20-10) 力量
    +(2030) 敏捷
    药剂的生命和魔力回复提高 (3040)%
    达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
    Ashrend
    需求: 等级 11, 21 敏捷
    +(4060) 生命上限
    +(1020) 力量
    火焰抗性 +(3040)%
    无法被点燃
    攻击击中承受 -10 物理伤害
    Briskwrap
    需求: 等级 22, 37 敏捷
    闪避值提高 (60100)%
    药剂生命回复速度提高 (4060)%
    药剂魔力回复速度提高 (4060)%
    +(2030) 敏捷
    冰霜抗性 +(2030)%
    获得相当于闪避值 (2030)% 的偏转值
    Dustbloom
    需求: 等级 26, 43 敏捷
    闪避值提高 (100150)%
    冰霜抗性 +(2030)%
    脆弱重生上限为 10
    每次脆弱重生都每秒回复生命上限的 0.5%
    每层脆弱重生使魔力回复速度提高 10%
    击中时失去所有脆弱重生
    每秒获得 1 层脆弱重生
    TheRatCage
    需求: 等级 33, 40.5 敏捷
    闪避值提高 (100150)%
    +300 生命上限
    属性需求降低 25%
    受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
    QuatlsMolt
    需求: 等级 36, 59 敏捷
    闪避值提高 (6080)%
    +(6080) 生命上限
    混沌抗性 +(1723)%
    获得相当于闪避值 (4060)% 的偏转值
    生命每秒再生 (1020)
    不会中毒
    ZerphisSerape
    需求: 等级 39, 52.5 敏捷, 52.5 智慧
    闪避能量护盾提高 (6080)%
    +(4060) 魔力上限
    属性需求提高 50%
    生命再生率降低 (-3030)%
    魔力再生率降低 (-3030)%
    Necromantle
    需求: 等级 16, 28 智慧
    +(4060) 生命上限
    +(3050) 魔力上限
    召唤生物获得相当于生命上限 (2030)% 的能量护盾上限
    召唤生物+(1723)% 混沌抗性
    召唤生物复活速度加快 50%
    TetzlapokalsDesire
    需求: 等级 33, 54 智慧
    能量护盾提高 (100150)%
    +(2030) 力量
    +(2030) 智慧
    混沌抗性 +(1723)%
    生命充能
    TheCovenant
    需求: 等级 40, 65 智慧
    获得技能: 等级 10 生命残片
    能量护盾提高 (100150)%
    +(100150) 生命上限
    法术伤害的 10% 转化为生命偷取
    技能获得相当于魔力消耗 100% 的额外生命消耗
    Bramblejack
    需求: 等级 1
    +(60100) 生命上限
    +(60100) 晕眩阈值
    无法闪避敌人攻击
    受到近战物理伤害的 250% 会反射给攻击者
    被包围每秒再生 5% 生命
    KaomsHeart
    需求: 等级 68, 121 力量
    晕眩阈值提高 (3040)%
    +1500 生命上限
    你不具有精魂
    TitanrotCataphract
    需求: 等级 20, 34 力量
    护甲提高 (400500)%
    力量提高 (1530)%
    敏捷降低 10%
    智慧降低 10%
    无法回复生命
    Kingsguard
    需求: 等级 33, 54 力量
    +(6080) 生命上限
    +(4060) 魔力上限
    所有元素抗性 +(510)%
    耐力球持续时间降低 25%
    每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
    CoatOfRed
    需求: 等级 1
    护甲闪避提高 (80100)%
    +(80100) 生命上限
    +(75150) 晕眩阈值
    被击中时有 25% 的几率受到流血
    PariahsEmbrace
    需求: 等级 26, 25 力量, 25 敏捷
    护甲闪避提高 (5080)%
    +50 精魂
    +(1015)属性
    生命每秒再生 (1015)
    魔力消耗效能提高 (2040)%
    BellyOfTheBeast
    需求: 等级 33, 31 力量, 31 敏捷
    护甲闪避提高 (100150)%
    +(100150) 生命上限
    +(100150) 晕眩阈值
    药剂的生命回复立即生效
    (2530) - (3540) 物理荆棘伤害
    DoryanisPrototype
    需求: 等级 37, 34 力量, 34 敏捷
    护甲闪避提高 (50100)%
    +(6080) 生命上限
    +100% 的护甲同样作用于闪电伤害
    在场的敌人的闪电抗性与你相同
    闪电抗性不对承受的闪电伤害生效
    WidowsReign
    需求: 等级 45, 41 力量, 41 敏捷
    护甲闪避提高 (100150)%
    +(120200) 生命上限
    混沌抗性 +(1723)%
    异常状态阈值 +(200300)
    失去的生命被保留起来,
    直到你的生命在 3 秒内没有再受到伤害
    HuskOfDreams
    需求: 等级 28, 26 力量, 26 智慧
    获得技能: 等级 8 恢复圣仪
    护甲能量护盾提高 (100150)%
    混沌抗性 +(1723)%
    无法使用生命药剂
    非传奇生命药剂的效果持续生效
    生命药剂的回复效果无法瞬间完成
    你的生命药剂回复效果仅对你自己生效
    生命药剂回复总降 (4060)%
    Briarpatch
    需求: 等级 11, 17 敏捷
    移动速度提高 (1020)%
    +(4060) 生命上限
    +(6080) 晕眩阈值
    荆棘暴击几率 +25%
    (1015) - (2025) 物理荆棘伤害
    Wondertrap
    需求: 等级 27, 38 智慧
    移动速度提高 (1020)%
    +(3050) 能量护盾上限
    +(1020) 力量
    +(1020) 敏捷
    +(1020) 智慧
    TheInfinitePursuit
    需求: 等级 16, 23 力量
    移动速度提高 10%
    护甲提高 (100150)%
    +(80100) 生命上限
    击中时受到异常状态的几率提高 (80100)%
    受到异常状态影响时,移动速度提高 25%
    BirthOfFury
    需求: 等级 33, 45 力量
    移动速度提高 20%
    +(4060) 生命上限
    火焰抗性 +(2030)%
    移动时留下点燃地面,持续 8 秒并造成点燃,视作造成你的生命上限的 10% 的火焰伤害
    ObernsBastion
    需求: 等级 33, 26 力量, 26 敏捷
    护甲闪避提高 (150200)%
    生命每秒再生 (2025)
    晕眩回复提高 200%
    你被冰缓的持续时间降低 (3050)%
    你被冻结的持续时间降低 (3050)%
    你被感电的持续时间降低 (3050)%
    DeathsHarp
    需求: 等级 28, 52 敏捷
    +50% 的溢出几率发射一支额外箭矢
    +(2025)% 暴击伤害加成
    每击败一名敌人获得 (2030) 点生命
    每击败一名敌人获得 (1218) 点魔力
    +(250330)% 的溢出几率发射一支额外箭矢
    XophsBlood
    需求: 等级 52
    +(1015) 力量
    生命上限提高 (1020)%
    火焰抗性 +(50100)%
    在场范围内的敌人的火焰抗性 -25%
    KeeperOfTheArc
    需求: 等级 62, 36 力量, 36 智慧
    护甲能量护盾提高 (240340)%
    生命每秒再生 (1525)
    魔力再生率提高 (1525)%
    每 5 秒交替:
    受到的击中伤害总降 40%
    受到的持续伤害总降 40%
    CarrionCall
    需求: 等级 16, 25 智慧
    +(3040) 能量护盾上限
    召唤生物的生命上限提高 (2030)%
    魔力再生率提高 (2030)%
    召唤生物抗性与你相同
    Snakebite
    需求: 等级 33, 42 敏捷
    闪避值提高 (4060)%
    混沌抗性 +(717)%
    生命每秒再生 (610)
    击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
    目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
    Killjoy
    需求: 等级 16, 13 敏捷, 13 智慧
    闪避能量护盾提高 (3060)%
    +(3050) 生命上限
    暴击伤害加成提高 (2030)%
    药剂无法回复生命
    击败效果生效两次
    DemonStitcher
    需求: 等级 33, 42 智慧
    +(4060) 能量护盾上限
    +(80120) 生命上限
    施法速度提高 (612)%
    你施放法术时,献祭生命的 (515)% 来获得等量的能量护盾
    Jarngreipr
    需求: 等级 6, 6 力量, 6 敏捷
    护甲闪避提高 50%
    攻击附加 (23) - (56) 物理伤害
    +(3050) 生命上限
    攻击速度提高 (48)%
    力量可以满足近战武器和近战技能的其他属性需求
    Aurseize
    需求: 等级 16, 13 力量, 13 敏捷
    护甲闪避提高 (4060)%
    物品稀有度提高 (4050)%
    生命在击败敌人时失去 2%
    Deathblow
    需求: 等级 33, 24 力量, 24 敏捷
    护甲闪避提高 (100150)%
    攻击速度提高 (510)%
    每击败一名敌人获得 (2030) 点生命
    每击败一名敌人获得 (2030) 点魔力
    Gravebind
    需求: 等级 5, 6 力量, 6 智慧
    护甲能量护盾提高 (4060)%
    物品稀有度提高 20%
    你的其他 物品稀有度词缀均不生效
    冰霜抗性 +(1015)%
    每击败一名敌人获得 (710) 点生命
    每击败一名敌人获得 (46) 点魔力
    被任何单位击败的在场的敌人改为视作被你击败
    ConstrictingCommand
    需求: 等级 38, 54 敏捷
    +(80120) 生命上限
    +(1015)属性
    生命每秒再生 (812)
    被包围需要的敌人减少 (24)
    StarkonjasHead
    需求: 等级 50, 71 敏捷
    闪避值提高 (100200)%
    暴击率提高 (1525)%
    +(3040) 敏捷
    低血闪避值上限提高 150%
    击中伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
    Leercast
    需求: 等级 16, 15 敏捷, 15 智慧
    +(3050) 生命上限
    +(3050) 魔力上限
    在场友军造成的伤害提高 50%
    +(1020) 敏捷
    伤害降低 25%
    CrownOfThorns
    需求: 等级 1
    +(100150) 能量护盾上限
    使用技能时失去 5 生命
    (35) - (610) 物理荆棘伤害
    MaskOfTheStitchedDemon
    需求: 等级 33, 48 智慧
    能量护盾提高 (120160)%
    混沌抗性 +(1723)%
    无法拥有能量护盾
    每点能量护盾上限每秒再生 0.05 生命
    AtzirisDisdain
    需求: 等级 40, 58 智慧
    +(60100) 魔力上限
    物品稀有度提高 (1020)%
    获得等同生命上限 (1015)% 的额外能量护盾
    受到伤害的 10% 穿透能量护盾
    EzomytePeak
    需求: 等级 12, 19 力量
    护甲提高 (50100)%
    +(5080) 生命上限
    生命每秒再生 (36)
    效果区域提高 (1020)%
    CoronaOfTheRedSun
    需求: 等级 36, 52 力量
    +(100150) 命中
    +(6080) 生命上限
    火焰抗性 +(2025)%
    照亮范围提高 25%
    击中偷取生命时使你在场的友军也偷取同样数量的生命
    BloodPrice
    需求: 等级 51, 73 力量
    护甲提高 (80120)%
    生命每秒再生 (1015)
    +(100150) 晕眩阈值
    在场范围提高 (3060)%
    在场的敌人至少保留 10% 的生命
    TheVileKnight
    需求: 等级 33, 27 力量, 27 敏捷
    护甲闪避提高 (60100)%
    +(75125) 命中
    生命每秒再生 (1015)
    稀有或传奇敌人每在场一秒,对其造成的击中伤害提高 4%,上限为 200%
    CrownOfTheVictor
    需求: 等级 5, 7 力量, 7 智慧
    物品稀有度提高 (1015)%
    所有技能等级 +1
    每击败一名敌人获得 10 点生命
    每击败一名敌人获得 10 点魔力
    Bronzebeard
    需求: 等级 10, 10 力量, 10 智慧
    移动速度降低 10%
    护甲能量护盾提高 (50100)%
    +100 生命上限
    你受到的冰缓效果降低 (3550)%
    你受到的点燃效果降低 (3550)%
    你受到的感电效果降低 (3550)%
    CrownOfThePaleKing
    需求: 等级 16, 15 力量, 15 智慧
    护甲能量护盾提高 (50100)%
    +(4080) 生命上限
    物品稀有度提高 10%
    (1015) - (2025) 物理荆棘伤害
    TheDeepestTower
    需求: 等级 45, 36 力量, 36 智慧
    护甲能量护盾提高 (70130)%
    +(70100) 生命上限
    混沌抗性 +(1723)%
    在场范围降低 50%
    照亮范围降低 10%
    在场的敌人视作低血
    Redbeak
    需求: 等级 1
    附加 (46) - (710) 物理伤害
    攻击速度提高 10%
    每击败一名敌人获得 3 点生命
    当你低血时你的攻击伤害提高 100%
    MingsHeart
    需求: 等级 20
    混沌抗性 +(713)%
    生命上限降低 20%
    获得相当于伤害 (3040)% 的额外混沌伤害
    全局护甲闪避能量护盾降低 30%
    Blackheart
    需求: 等级 1
    攻击附加 1 - 4 物理伤害
    生命每秒再生 (36)
    攻击附加 (46) - (810) 基础混沌伤害
    击中25% 的几率威吓敌人 4 秒
    DeathRush
    需求: 等级 26
    +(120160) 命中
    +(75125) 命中
    +(75125)闪避
    物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
    击败敌人时获得 4猛攻状态
    PrizedPain
    需求: 等级 48
    攻击附加 1 - 4 物理伤害
    +(2030) 力量
    技能获得相当于魔力消耗 10% 的额外生命消耗
    (2435) - (3653) 物理荆棘伤害
    近战攻击击中时有 (1525)% 的几率对敌人造成荆棘伤害
    VentorsGamble
    需求: 等级 64
    物品稀有度提高 (615)%
    +(080) 生命上限
    +(020) 精魂
    物品稀有度降低 (-2525)%
    火焰抗性 (-4040)%
    冰霜抗性 (-4040)%
    闪电抗性 (-4040)%
    Cracklecreep
    需求: 等级 8
    火焰抗性 +(2030)%
    火焰伤害提高 (2030)%
    生命每秒再生 (3.16)
    魔力再生率提高 (2030)%
    你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
    BlisteringBond
    需求: 等级 8
    火焰抗性 +(2030)%
    +(4060) 生命上限
    火焰抗性 +(2030)%
    冰霜抗性 (-15-10)%
    你受到的流血物理伤害改为火焰伤害
    RondelDeEzo
    需求: 等级 11, 18 敏捷
    获得技能: 招架
    闪避值提高 (50150)%
    +(1020) 敏捷
    生命每秒再生 5
    投射物格挡几率提高 100%
    格挡时对敌人附加衰弱诅咒
    BloodBarrier
    需求: 等级 16, 25 敏捷
    获得技能: 招架
    格挡几率提高 (1015)%
    混沌抗性 +(1317)%
    生命每秒再生 (510)
    格挡时施加腐化之血,持续 5 秒,
    每秒造成相当于你生命上限 50% 的物理伤害
    Dionadair
    需求: 等级 1
    获得技能: 架盾
    护甲提高 (6080)%
    +(1015) 力量
    生命每秒再生 (35)
    晕眩阈值降低 20%
    举起盾牌时晕眩阈值翻倍
    TheSurrender
    需求: 等级 75, 107 力量
    获得技能: 架盾
    格挡几率提高 (4060)%
    护甲提高 (150200)%
    +(150200) 晕眩阈值
    格挡时回复生命上限的 4%
    ArvilsWheel
    需求: 等级 1
    获得技能: 架盾
    护甲闪避提高 (60100)%
    +(4060) 生命上限
    +(4060) 魔力上限
    生命在击败敌人时失去 1%
    魔力在击败敌人时失去 1%
    技能效果持续时间提高 (3050)%
    Oaksworn
    需求: 等级 7, 8 力量, 8 智慧
    获得技能: 架盾
    格挡几率提高 (4060)%
    护甲能量护盾提高 (80120)%
    混沌抗性 +(1723)%
    生命再生率提高 50%
    PrismGuardian
    需求: 等级 65, 50 力量, 50 智慧
    获得技能: 架盾
    护甲能量护盾提高 (150200)%
    +50 精魂
    +(2030) 敏捷
    所有元素抗性 +(1020)%
    每 100 点生命上限使增益技能的精魂保留效能提高 1%
    HrimnorsHymn
    需求: 等级 4, 11 力量
    造成的晕眩积蓄值提高 (2040)%
    物理伤害提高 (80120)%
    +(1015) 力量
    每击败一名敌人获得 (1020) 点生命
    你对自己使用的猛击技能造成一次额外余震
    TheEmptyRoar
    需求: 等级 22, 41 力量
    附加 (2535) - (4050) 物理伤害
    物理伤害的 10% 转化为生命偷取
    击中(1020)% 的几率造成流血
    所有攻击视作强化攻击
    无法使用战吼
    Quecholli
    需求: 等级 38, 68 力量
    暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
    物理伤害提高 (100150)%
    +(1015)属性
    每击败一名敌人获得 30 点生命
    使用该武器击中没有暴击伤害加成
    该武器的暴击率为 100%
    GlimpseOfChaos
    需求: 等级 52, 27 敏捷, 27 智慧
    可在腐化时添加词缀
    +(50150) 生命上限
    +(50150) 魔力上限
    火焰抗性 (-3030)%
    冰霜抗性 (-3030)%
    闪电抗性 (-3030)%
    ZerphisGenesis
    需求: 等级 56
    具有 (13)咒符
    晕眩阈值提高 (2030)%
    被腐化咒符的效果持续时间提高 (2550)%
    使用咒符时消耗充能的 50% 会赋予你的生命药剂
    使用生命药剂时消耗充能的 50% 会赋予你的咒符
    +(1030) 力量
    在任何药剂效果期间,被腐化宝石的技能消耗效能提高 (1525)%
    腐化之血无法施加于你
    MutableStar
    需求: 等级 45, 41 力量, 41 智慧
    护甲能量护盾提高 (100150)%
    能量护盾充能率提高 (50100)%
    生命每秒再生 (2535)
    你被点燃的持续时间降低 (3050)%
    当前每有 1% 能量护盾,对击中以总增 1% 的护甲防御
    受到流血的持续时间降低 (3050)%
    DevouringDiadem
    需求: 等级 10, 17 智慧
    能量护盾提高 (60100)%
    +(4060) 生命上限
    +(1020) 智慧
    混沌抗性 +(1319)%
    每 3 秒消耗附近的一个灵柩,并恢复 20% 的生命
    BringerOfRain
    需求: 等级 52, 41 力量, 41 敏捷
    护甲闪避提高 (600800)%
    +(200300) 命中
    暴击率提高 100%
    生命每秒再生 (3060)
    不能使用胸甲
    你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
    此物品可作为胸甲获得镶嵌物的加成
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    BurdenOfShadows
    需求: 等级 78, 46 智慧
    获得技能: 威能法印
    施法速度提高 (2030)%
    技能的魔力消耗转化为生命消耗
    技能每消耗 3 点生命,获得相当于伤害 1% 的混沌伤害
    MaskOfTheHollow
    需求: 等级 5, 7 敏捷, 7 智慧
    获得技能: 等级 2 荒林之赐
    +(6080) 生命上限
    15% 额外物理伤害减免
    所有元素抗性 -10%
    你收集生成的残片影响你在场范围的友军
    残片技能的保留效能提高 (80100)%
    WanderingReliquary
    需求: 等级 27, 45 力量
    护甲提高 (50100)%
    +(4060) 魔力上限
    +(1020) 力量
    +(6080) 晕眩阈值
    阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
    SacredFlame
    需求: 等级 26, 17 力量, 38 智慧
    获得技能: 火焰净化
    获得相当于伤害 (4060)% 的额外火焰伤害
    在场友军每秒再生生命上限 (23)% 的生命
    在场友军获得相当于伤害 (2030)% 的额外火焰伤害
    在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
    ThiefsTorment
    需求: 等级 26
    +(120160) 命中
    物品稀有度提高 (3040)%
    所有元素抗性 +(1015)%
    攻击每击中一名敌人获得25点生命
    不能使用其他戒指
    攻击每击中一名敌人获得15点魔力
    受到诅咒的持续时间降低 50%
    Crest06
    需求: 等级 36, 30 力量, 30 智慧
    获得技能: 架盾
    火焰抗性 +(2025)%
    生命每秒再生 3%
    低血时每秒回复 3% 生命
    Ironride
    需求: 等级 16, 15 力量, 15 敏捷
    护甲闪避提高 (6080)%
    +(3050) 生命上限
    +(3050) 魔力上限
    闪电抗性 +(1015)%
    你不受远距离命中惩罚
    TonesOfFate
    需求: 等级 22, 33 智慧
    +(60100) 生命上限
    +(60100) 魔力上限
    达到或低于魔力上限的 35% 时将你视作低血
    达到或低于生命上限的 35% 时将你视作低魔
    DefianceOfDestiny
    需求: 等级 56
    +(1015) 敏捷
    生命上限提高 (610)%
    +(1020) 力量
    魔力再生率提高 (2540)%
    被敌人击中前回复已损失生命的 (2030)%
    HeartboundLoop
    需求: 等级 32
    施法速度提高 (710)%
    召唤生物的生命上限提高 (1015)%
    生命每秒再生 (1015)
    魔力再生率提高 (2040)%
    当你的召唤生物死亡时,承受 300物理伤害
    召唤生物复活速度加快 (1015)%
    Byrnabas
    需求: 等级 14
    具有 (13)咒符
    获得的药剂充能提高 (2030)%
    +(4060) 魔力上限
    闪电抗性 +(3040)%
    生命每秒再生 (712)
    无法被感电
    GuidingPalmFire
    需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
    获得技能: 火焰净化
    获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
    在场友军附加 (1523) - (2835) 攻击火焰伤害
    基础生命再生的 50% 对在场友军生效
    +(2030) 力量
    照亮范围提高 25%
    获得导引陨星神龛的效果
    PilgrimsImage
    需求: 等级 64, 37 智慧
    +(100150) 能量护盾上限
    所有元素抗性 +(1020)%
    将所受伤害的(530)%吸纳为生命
    将所受伤害的(530)%吸纳为魔力
    技能的冷却时间 (-2-1)
    GrandSpectrumRuby
    需求: 等级 20
    每块聚光之石使生命上限提高 2%
    number of stackable unique jewels [1]
    TheRoadWarrior
    需求: 等级 16, 28 力量
    +(1015)属性
    火焰抗性 +(1530)%
    闪电抗性 +(1530)%
    生命每秒再生 (1015)
    流血状态下移动不再承受额外的伤害
    DousingUniqueCharm
    需求: 等级 32
    点燃时自动使用
    击败敌人时有 (2025)% 的几率获得一个能量球
    使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 500% 的火焰伤害
    YrielsFostering
    需求: 等级 52, 83 敏捷
    闪避值提高 (100150)%
    +(80120) 生命上限
    +(1030) 精魂
    你受到的中毒持续时间降低 (4060)%
    受到流血的持续时间降低 (4060)%
    你可以拥有两个不同类型的伙伴
    VisMortis
    需求: 等级 58, 92 智慧
    能量护盾提高 (70100)%
    +(70100) 魔力上限
    召唤生物的生命上限降低 50%
    CloakOfDefiance
    需求: 等级 65, 121 智慧
    能量护盾提高 (50100)%
    +(100150) 魔力上限
    魔力再生率提高 (50100)%
    50% 的伤害优先从魔力扣除
    FallenFormation
    需求: 等级 52, 46 力量, 46 敏捷
    护甲闪避提高 (100200)%
    +(2030) 力量
    +(2030) 敏捷
    生命每秒再生 (812)
    胆魄上限 -20
    旗帜始终具有达到上限的胆魄
    Sacrosanctum
    需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
    +(2030) 精魂
    护甲能量护盾提高 (80120)%
    +(2030) 力量
    +(2030) 智慧
    混沌抗性 +(1723)%
    将所受伤害的(1020)%吸纳为生命
    所受伤害吸纳为生命时还会吸纳能量护盾
    Slivertongue
    需求: 等级 39, 70 敏捷
    附加 (4048) - (6572) 物理伤害
    暴击几率 +(46)%
    物理伤害的 (58)% 转化为生命偷取
    物理伤害的 (47)% 转化为魔力偷取
    箭矢分叉
    箭矢在分叉穿透所有目标
    GnashingSash
    需求: 等级 60
    具有 (13)咒符
    获得的药剂充能提高 (2030)%
    药剂生命回复速度提高 (1535)%
    混沌抗性 +(1723)%
    每秒失去生命上限的 5%
    药剂的生命回复可以溢出生命上限
    BurstingDecay
    需求: 等级 60
    获得 1 个额外技能栏位
    物品稀有度提高 (1525)%
    混沌抗性 +(1723)%
    每秒失去生命上限的 5%
    攻击附加物理伤害,相当于生命上限的 3%
    DeathArticulated
    需求: 等级 65, 44 力量, 44 敏捷
    护甲闪避提高 (100150)%
    攻击速度提高 (510)%
    混沌抗性 +(1723)%
    每秒失去生命上限的 5%
    怒火每秒再生 5
    不具有固有的怒火损失
    RathpithGlobe
    需求: 等级 75, 107 智慧
    能量护盾提高 (60100)%
    +(60100) 生命上限
    吟唱法术额外消耗 6% 的生命上限
    每 100 生命上限使非吟唱法术暴击率提高 3%
    每 100 生命上限使非吟唱法术的伤害提高 6%
    rathpith surge [3]
    EssentiaSanguis
    需求: 等级 52, 36 敏捷, 36 智慧
    闪避能量护盾提高 (5070)%
    攻击附加 1 - (3050) 基础闪电伤害
    +(1525) 智慧
    闪电抗性 +(2535)%
    EmpiresGrasp
    需求: 等级 52, 64 力量
    护甲提高 (150200)%
    +(2030) 力量
    每击败一名敌人获得 (3050) 点生命
    全局物理伤害提高 (1020)%
    击退方向颠倒
    PrisonersManacles
    需求: 等级 45, 64 力量, 64 智慧
    护甲能量护盾提高 (200300)%
    +100 生命上限
    属性需求提高 100%
    闪电抗性 +(2040)%
    生命每秒再生 (1530)
    你造成的减益减速强度提高 (2030)%
    无法使敌人不可移动
    TheLethalDraw
    需求: 等级 16
    攻击每击中一名敌人获得(23)点生命
    攻击速度提高 (510)%
    攻击每击中一名敌人获得5点生命
    (1525)% 的几率穿透一个敌人
    弓类攻击尽量消耗生命上限药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 (510)% 的物理伤害
    BereksPass
    需求: 等级 42
    +(1216)% 火焰与冰霜抗性
    +(1020) 力量智慧
    +(1020)% 火焰与冰霜抗性
    点燃时,每秒再生生命上限的 (12)%
    可被元素地面效果加持的风系技能视作
    冰缓地面加持
    SpireOfIre
    需求: 等级 65, 36 力量, 89 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    获得技能: 等级 15 混沌涌动
    攻击速度提高 (1520)%
    物理伤害的 (1020)% 转化为生命偷取
    该装备附加 (167201) - (267333) 基础混沌伤害
    当你消耗一个能量球时,触发混沌涌动以获得 2混沌涌动
    生命偷取回复量改为由你的混沌伤害决定,而非物理伤害
    Tangletongue
    需求: 等级 26, 17 力量, 38 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    附加 (1418) - (3036) 物理伤害
    暴击几率 +(58)%
    +(1525) 智慧
    技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
    Clawmark
    需求: 等级 33, 60 智慧
    获得技能: 降解
    法术伤害提高 (80100)%
    施法速度提高 (1020)%
    每击败一名敌人损失 10 点生命
    魔力再生率提高 (3050)%
    +4 to Level of [Random Curse] Skills
    AntidoteUniqueCharm
    需求: 等级 24
    陷入中毒时自动使用
    使用时回复等于魔力药剂回复量的 (1520)% 的生命
    使用时回复等于生命药剂回复量的 (1520)% 的魔力
    ChaosUniqueCharm
    需求: 等级 40
    当你受到击中混沌伤害时使用
    持续时间提高 (1525)%
    效果期间,你被击中时阻挡的混沌伤害的 50% 吸纳为生命和魔力
    PrecursorTabletExpeditionUnique1
    需求: 等级 65
    为一张地图增加卡古兰先祖秘藏
    剩余次数:10
    你地图中的先祖秘藏怪物产生时额外失去一半生命值
    你地图中的符文怪物被复制
    TheGrandDesign
    需求: 等级 77, 89 力量, 89 敏捷
    获得技能: 等级 17 镇魂曲
    物理伤害提高 (250300)%
    攻击速度提高 (1020)%
    装填速度降低 (4060)%
    物理伤害的 (510)% 转化为生命偷取
    击败敌人时有 (1020)% 的几率为所有战弩技能装填一发弩箭
    献祭 300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
    enable grand design clip handling [1]
    GuidingPalmCold
    需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
    获得技能: 冰霜净化
    获得相当于伤害 25% 的额外冰霜伤害
    在场友军附加 (1523) - (2835) 攻击冰霜伤害
    基础生命再生的 50% 对在场友军生效
    +(2030) 智慧
    照亮范围提高 25%
    获得导引霜寒神龛的效果
    GuidingPalmLightning
    需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
    获得技能: 闪电净化
    获得相当于伤害 25% 的额外闪电伤害
    在场友军附加 1 - (5670) 攻击闪电伤害
    基础生命再生的 50% 对在场友军生效
    +(2030) 敏捷
    照亮范围提高 25%
    获得导引风暴神龛的效果
    MarohiErqi
    需求: 等级 60, 239 力量
    +150 力量需求
    物理伤害提高 (600700)%
    (-300-200) 命中
    攻击速度降低 35%
    造成的晕眩积蓄值提高 (4060)%
    重度晕眩满血的敌人
    LightningCoil
    需求: 等级 50, 44 力量, 44 敏捷
    获得技能: 等级 12 瓦拉克怒冲
    护甲闪避提高 (80120)%
    +(80100) 生命上限
    +(2030) 敏捷
    闪电抗性 (-40-30)%
    受到击中物理伤害的 (3050)% 转化为闪电伤害
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    GeofrisSanctuary
    需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
    护甲提高 (150200)%
    所有元素抗性 +(1020)%
    你的能量护盾上限等同于你力量(200300)%
    每有 10 点智慧,每秒再生 2 点生命
    DealersHand
    需求: 等级 45, 80 敏捷
    获得技能: 等级 11 幻灵箭
    投射物射程降低 50%
    附加 (7698) - (126193) 火焰伤害
    易燃强度提高 (3050)%
    点燃强度提高 (1020)%
    生命回复率降低 30%
    被击中时承受 -30 物理伤害
    攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
    BloodOfTheKarui
    需求: 等级 40
    生命回复总降 90%
    未保留的生命全满时不移除效果
    效果期间将所受伤害的 (1530)% 吸纳为生命
    效果期间被敌人击中时获得 (35)怒火
    效果期间不具有固有的怒火损失
    持续时间提高 (2550)%
    Drillneck
    需求: 等级 55
    100% 的几率穿透一个敌人
    +(6090) 生命上限
    攻击速度提高 (812)%
    获得相当于闪避值 (2432)% 的偏转值
    攻击投射物会在穿透至少 (24) 次后归返
    投射物穿透一次,造成的击中伤害提高 (4264)%
    投射物穿透一次,暴击几率提高 (4264)%
    AtziriStaff
    需求: 等级 70, 123 智慧
    获得技能: 折射之镜
    生命上限提高 (1020)%
    所有被腐化法术技能宝石等级提高 +(35)
    施法速度提高 (1020)%
    +(2030) 智慧
    消耗生命的法术获得 (80120)% 的额外物理伤害
    AtzirisSplendour
    需求: 等级 65, 72 力量, 72 敏捷, 72 智慧
    所有被腐化技能宝石等级提高 +1
    该物品仅能镶嵌灵核
    穿戴对人物属性无需求
    护甲闪避能量护盾提高 (80120)%
    所有元素抗性 +(1020)%
    被腐化宝石的技能将魔力消耗的 50% 转化为生命消耗
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    AtzirisStep
    需求: 等级 65, 86 敏捷
    移动速度提高 30%
    闪避值提高 (80120)%
    +(70100) 生命上限
    获得相当于闪避值 (4060)% 的偏转值
    偏转阻止的伤害 (-12-6)%
    Nattblom
    需求: 等级 18
    获得技能: 等级 6 午夜天顶
    +(3040) 符文结界上限
    暴击率提高 (3050)%
    +(2535) 智慧
    照亮范围提高 (3050)%
    每有 5% 冰霜抗性冰晶生命上限降低 (-33)%
    Packleader
    需求: 等级 62, 7 力量, 12 智慧
    获得技能: 纪律
    获得技能: 等级 14 阿兹莫里巨狼
    该装备精魂提高 (5075)%
    在场友军每秒再生 (50100) 点生命
    +(612)属性
    伙伴对你的印记目标造成的伤害提高 (50100)%
    你可以拥有任意数量的不同类型的伙伴
    discipline art variation [1]
    TheOrdained
    需求: 等级 79, 68 力量, 109 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    获得技能: 等级 18 正义天降
    此武器的近战打击范围提高 25%
    物理伤害提高 (150250)%
    附加 1 - (200300) 闪电伤害
    暴击几率 +(58)%
    生命偷取回复量由你的闪电伤害和物理伤害决定
    在你的在场范围内,每 4 秒创造一个神圣碎片
    SpiderVerisiumMaul
    需求: 等级 70, 163 力量
    获得技能: 等级 16 星辰冲击
    物理伤害提高 (80100)%
    附加 (150200) - (350400) 冰霜伤害
    +(300400) 魔力上限
    暴击几率 +(46)%
    (1020)% 的伤害优先从魔力扣除
    使用该武器攻击时附加冰霜伤害,等同于魔力上限的 (68)% 至 (1012)%
    锤类技能的 100% 火焰伤害转化冰霜伤害
    mace fire skills are blue [1]
    The20Auspex
    需求: 等级 65, 242 敏捷
    获得技能: 等级 15 雾鸦
    闪避值提高 (210240)%
    +(70120) 生命上限
    属性需求提高 100%
    低血状态时偏转幸运
    在场范围内的敌人每秒获得 1 点煎熬疯狂
    UnfalteringFaith
    需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
    护甲能量护盾提高 (200300)%
    +(1525) 力量智慧
    每有高于 0% 的 1% 混沌抗性上限,将生命上限的 1% 转化为双倍的护甲
    具有能量护盾时,以护甲(150200)% 防守
    持续伤害无法穿透你的能量护盾
    TheAncientOrder
    需求: 等级 70, 67 敏捷, 67 智慧
    获得技能: 等级 16 灵魂容器
    每损失 50 点能量护盾使偏转值 +(70100)
    闪避能量护盾提高 (200300)%
    +(2030) 敏捷
    伙伴的生命上限提高 (3050)%
    被偏转命中伤害的 (1015)% 在你承受之前,由你的可承伤伙伴的生命承受
    enable ancient order task [1]
    TranscendantThirst
    需求: 等级 60
    未保留的生命全满时不移除效果
    不能手动使用
    在你于完美时机释放技能时使用
    技能在效果持续期间的完美时机窗口延长 (80120)%
    回复量提高 (100150)%
    回复速度降低 (2550)%
    每次使用消耗的充能次数降低 (5075)%
    CrimsonChrysalis
    需求: 等级 5, 9 力量, 8 智慧
    获得技能: 等级 2 嗜血狂宴
    物理伤害提高 (6090)%
    攻击速度提高 (610)%
    +(714) 力量
    击中(2030)% 的几率造成流血
    每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
    TheSunkenVessel
    需求: 等级 45, 41 力量, 41 敏捷
    护甲闪避提高 (120180)%
    +(80120) 生命上限
    生命回复率降低 30%
    33% 的几率免疫投射物
    敌人击中你时造成的物理伤害为不幸
    UhtredsLegacy
    需求: 等级 50
    回复量提高 (200300)%
    回复速度降低 70%
    充能次数降低 (5060)%
    效果期间没有符文结界时,每秒损失 5% 的生命
    效果期间来自药剂的魔力回复可溢出魔力上限
    ChainsOfAdherence
    需求: 等级 30
    +(1015) 精魂
    100% 的伤害优先从魔力扣除
    无法拥有能量护盾
    能量护盾上限的 100% 转化神性上限
    神性上限提高 (0100)%
    每件已装备被腐化物品使神性上限降低 20%
    技能消耗神性而非魔力或生命
    Passive /1
    孕育的物品必定拥有一个生命或魔力词缀
    永恒珠宝 Passive /23
    生命上限提高 (24)%
    召唤生物的生命上限提高 (1520)%
    召唤生物的伤害提高 (2535)%
    生命上限提高 (610)%
    生命每秒再生 (0.71.2)%
    生命上限提高 (610)%
    格挡几率 +5%
    在你格挡时获得 (610) 生命
    Elegant Hubris: 卡迪罗
    药剂获得的生命回复同样作用于能量护盾
    药剂获得的生命回复总降 30%
    召唤生物的生命上限提高 80%
    生命上限提高 10%
    诅咒持续时间提高 10%
    生命每秒再生 1.5%
    格挡几率提高 6%
    药剂的生命回复提高 40%
    生命上限提高 2%
    药剂的魔力回复提高 40%
    生命偷取量提高 10%
    你造成的中毒强度提高 20%
    感电几率提高 40%
    图腾的生命提高 15%
    该装备的闪避值提高 15%
    召唤生物的生命上限提高 30%
    咒符效果的持续时间提高 10%
    将所受伤害的10%吸纳为生命
    不朽之恨: Amanamu
    受到击中的生命损失的 20% 被阻挡,并在 4 秒内逐渐丧失该阻挡值 150% 的生命
    不朽之恨: Kulemak
    你的亡灵召唤生物每有 2 点总威力值,你造成的伤害总增 1%
    亡灵召唤生物的生命上限总降 25%
    不朽之恨: Tecrod
    在过去 4 秒内,每消耗 16 点生命,每秒回复 1 点生命
    技能的生命消耗总增 20%
    每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为生命
    每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 生命上限
    每有 10 个贡品,召唤生物冷却回复速度提高 4%
    你每有 10 个贡品,召唤生物听从命令时损失 2% 生命
    每有 20 个贡品,将 1% 的生命上限转化能量护盾
    每有 10 个贡品,生命回复率提高 2%
    每有 25 个贡品,药剂效果持续时间提高 3%
    每有 10 个贡品,药剂的生命和魔力回复提高 1%
    永恒珠宝 Passive Additions /4
    FactionCategory显示物品素质Code
    瓦尔核心天赋
    生命上限提高 (24)%vaal_small_life
    卡鲁核心天赋
    生命上限提高 4%karui_notable_add_life
    卡鲁核心天赋
    生命每秒再生 1%karui_notable_add_life_regen
    马拉克斯核心天赋
    生命上限提高 4%maraketh_notable_add_life
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