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達人の間合い

達人の間合い
束縛の腕輪
手袋
アーマー: (294-392)
装備条件: レベル 65, 55 筋力, 55 知性
スキルを付与: レベル 15 アンテザー
アーマーおよびエナジーシールドが(200—300)%増加する
最大ライフ +(75—125)
知性 +(15—25)
オープンウィークネス状態の敵から受けたダメージの(80—100)%をライフとして回収する
unique reveal weakness art variation [1]
主の鎖は魂に巻き付く。
拒絶すれば、彼は無慈悲にそれを解放するだろう。
The Master's Reach
達人の間合い Attr /6
名前全ての説明を表示
Limit「クーラマクの器」Dropped by
マーケットマーケット
AcronymHit, アーマー, 回収, ライフ, エネルギー
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/Darkreach
Release VersionRunes of Aldur
BaseType束縛の腕輪
FamilyGrantedSkill
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
アーマーおよびエナジーシールドが(200—300)%増加する
FamilyDefencesPercent
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • local armour and energy shield +% 200 — 300 ローカル
  • Craft Tagsdefences アーマー エナジーシールド
    最大ライフ +(75—125)
    FamilyIncreasedLife
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life 75 — 125 Global
  • Craft Tagsresource ライフ
    知性 +(15—25)
    FamilyIntelligence
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level69 (Effective: 55)
    Stats
  • additional intelligence 15 — 25 Global
  • Craft Tags能力値
    レアまたはユニークの敵に対してウィークネスを露呈する
    unique reveal weakness art variation [1]
    FamilyUniqueRevealWeakness
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique reveal weakness 1 — 1 Global
  • unique reveal weakness art variation 1 — 1 Global — スケールできない値
  • オープンウィークネス状態の敵に対するヒット時に魂を喰らう
    FamilyUniqueSoulEaterAgainstOpenWeakness
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain soul eater when hitting a rare or unique enemy that has open weakness 1 — 1 Global
  • オープンウィークネス状態の敵から受けたダメージの(80—100)%をライフとして回収する
    FamilyUniqueRecoupLifeAgainstOpenWeakness
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • recoup % of damage taken from enemies with open weakness as life 80 — 100 Global
  • 達人の間合い
    石の拳
    手袋
    装備条件: レベル 1
    スキルを付与: レベル 1 アンテザー
    local hand wraps player level to use [0]
    プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
    プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
    local level requirement override [1]
    グローバル回避力およびエナジーシールドが(20—25)%上昇する
    低ライフ時に受けるダメージが(8—13)%低下する
    クールダウン解消レートが(15—25)%増加する
    オープンウィークネス状態の敵から受けたダメージの(55—65)%をエナジーシールドとして回収する
    unique reveal weakness art variation [1]
    変更不可
    主の鎖は魂に巻き付く。
    拒絶すれば、彼は無慈悲にそれを解放するだろう。
    The Master's Reach
    プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
    プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
    local level requirement override [1]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local level requirement override 1 — 1 ローカル
  • local hand wraps energy shield per level 1 — 1 ローカル
  • local hand wraps evasion rating per level 3 — 3 ローカル
  • local hand wraps player level to use [0]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local hand wraps player level to use 0 — 0 ローカル
  • FamilyGrantedSkill
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    グローバル回避力およびエナジーシールドが(20—25)%上昇する
    FamilyEvasionEnergyShield
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • hand wraps evasion rating and energy shield +% final 20 — 25 Global
  • Craft Tagsdefences 回避力 エナジーシールド
    低ライフ時に受けるダメージが(8—13)%低下する
    FamilyDamageTaken
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • hand wraps damage taken +% final on low life -13 — -8 Global
  • クールダウン解消レートが(15—25)%増加する
    FamilyCooldownRecovery
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cooldown speed +% 15 — 25 Global
  • レアまたはユニークの敵に対してウィークネスを露呈する
    unique reveal weakness art variation [1]
    FamilyUniqueRevealWeakness
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique reveal weakness 1 — 1 Global
  • unique reveal weakness art variation 1 — 1 Global — スケールできない値
  • オープンウィークネス状態の敵に対するヒット時に魂を喰らう
    FamilyUniqueSoulEaterAgainstOpenWeakness
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain soul eater when hitting a rare or unique enemy that has open weakness 1 — 1 Global
  • オープンウィークネス状態の敵から受けたダメージの(55—65)%をエナジーシールドとして回収する
    FamilyHandWrapsRecoupLifeEnergyShieldAgainstOpenWeakness
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • recoup % of damage taken from enemies with open weakness as life and energy shield 55 — 65 Global
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