IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
EnergyShieldLeech Ref /2
Energieschildraub
Wenn Ihr mit einem Treffer Schaden verursacht, stellt Ihr durch Energieschild-Raub einen Teil Eures Energieschilds wieder her, welcher einem Prozentsatz des von Euch verursachten Schadens entspricht, über die Zeitspanne einer Sekunde.

Treffer, die mehr als insgesamt 40,000 Schaden verursachen, werden für diese Rechnung gewertet, als hätten sie nur 40,000 Schaden verursacht. Wenn dieser Schaden aus verschiedenen Schadenstypen besteht, bleiben die Anteile zwischen ihnen gleich.

Monster haben einen Raub-Widerstand, der sich mit der Stufe des Monsters erhöht und die Wiederherstellung durch Raub durch Treffer gegen sie verringert.

Ihr könnt zeitgleich nur von einer Instanz von Energieschild-Raub profitieren und Energieschild-Raub wird entfernt, wenn Euer Energieschild gefüllt ist.

Modifikatoren, die spezifisch für Lebensraub sind, gelten nicht für Energieschild-Raub.
EssentiaSanguis
Erfordert: Stufe 52, 36 Ges, 36 Int
(5070)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Fügt Angriffen 1 bis (3050) Blitzschaden hinzu
+(1525) zu Intelligenz
+(2535)% zu Blitzwiderstand
Raub
Raub kann Leben, Mana, Energieschild oder Rausch über die Zeitspanne einer Sekunde wiederherstellen, in der Regel als Folge eines Treffers eines Gegners und basierend auf dem Schaden des Treffers.

Zeitgleich kann man nur von einer Instanz eines Raubs jeder Ressource profitieren.
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