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EnergyShieldLeech Ref /2
エナジーシールドリーチ
ヒット
でダメージを与えた時、
エナジーシールド
リーチにより、与えたダメージの一定割合に相当する
エナジーシールド
を1秒かけて回復する。
合計ダメージが40,000を超えるヒットは、この計算においては40,000のダメージのみを与えたものとして扱われる。このダメージが複数の
ダメージタイプ
で構成されている場合、それらの比率は維持される。
モンスターはモンスターレベルに応じて増加するリーチ耐性を持ち、そのモンスターに対する
ヒット
からリーチによって回復する量が減る。
同時に回復できる
エナジーシールド
リーチのインスタンスは1つのみであり、マナが最大になった時、すべての
エナジーシールド
リーチは取り除かれる。
エッセンシア・サングイス
隠密のラップ
装備条件:
レベル 52
,
36 器用さ
,
36 知性
回避力
および
エナジーシールド
が
(50
—
70)
%増加する
1
から
(30
—
50)
の雷ダメージを
アタック
に追加する
知性
+(15
—
25)
雷
耐性
+(25
—
35)
%
ライフリーチ
は
エナジーシールドリーチ
に変換される
リーチ
リーチは
ライフ
、
マナ
、
エナジーシールド
または
憤怒
を1秒かけて回復させる。通常敵を
ヒット
した結果得られ、その量は
ヒット
のダメージ量に応じて決まる。
各リソースごとに、同時に回復を提供できるリーチのインスタンスは1つのみである。
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CC BY-NC-SA 3.0
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