MonsterCategory Ref /10
Monsterkategorie
Jedes Monster ist genau einer Monsterkategorie zugewiesen. Diese sind Humanoid, Bestie, Untot, Konstrukt, Dämon und Übernatürlich.
Bestimmte Fertigkeiten interagieren mit bestimmten Monsterkategorien.
Bestimmte Fertigkeiten interagieren mit bestimmten Monsterkategorien.
Beschwört Azmeri-Irrlichter, um eine seltene Bestie für eine bestimmte Dauer zu umhüllen und es zu lähmen. Wenn Ihr die Bestie besiegt, während sie von Irrlichtern umhüllt ist, wird sie von dieser Gemme gefangen und verwandelt sich so, dass Ihr die Bestie als wiederbelebenden Gefährten beschwören könnt.
Beschwört abgründige Geister, die einen seltenen Untoten für eine Dauer lähmen. Wenn Ihr den Untoten besiegt, während er gelähmt ist, wird er eingefangen und in einer Seelenkristall-Fertigkeitengemme gesichert. Der Seelenkristall erlaubt einem Nutzer mit großer abgründiger Macht, den an den Kristall gebundenen Untoten als einen wiederbelebenden Gefährten zu beschwören.
SubTree: Delirium
Einzigartige Monster haben eine Chance, Wirkungsvolle Emotionen fallen zu lassen, wenn sie im Delirium-Nebel getötet werden:
5% Chance, dass Humanoide Wirkungsvolle Flüssige Melancholie fallen lassen
5% Chance, dass Bestien Wirkungsvolle Flüssige Grausamkeit fallen lassen
5% Chance, dass Konstrukte Wirkungsvollen Flüssigen Groll fallen lassen
5% Chance, dass Humanoide Wirkungsvolle Flüssige Melancholie fallen lassen
5% Chance, dass Bestien Wirkungsvolle Flüssige Grausamkeit fallen lassen
5% Chance, dass Konstrukte Wirkungsvollen Flüssigen Groll fallen lassen
Jagdrevier Abtrünniger Verbannter
Jagdreviere Abtrünniger Verbannter enthalten 2 zusätzliche Abtrünnige Verbannte und 5 zusätzliche Gruppen von seltenen Bestien.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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