Eichen-Großhammer
Physischer Schaden: 14-26
Angriffe pro Sekunde: 1.05
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 4, 11 Str
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
Oak Greathammer
Eichen-Großhammer FourTwoHandMace2 /8
NameVollständige Beschreibung zeigen
DropLevel 4
BaseType Oak Greathammer
BaseType Eichen-Großhammer
Class Zweihandstreitkolben
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/FourTwoHandMace2
Tagsezomyte_basetype, mace, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/Basetypes/2HMace02
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
FamilyStunDamageIncrease
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local hit damage stun multiplier +% Min: 30 Max: 50 Lokal
  • keyval
    Base.tagmace, two_hand_weapon, twohand, weapon, default
    Base.base_level1
    Sockets.socket_info1:5:100 2:5:100, 1:5:100
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Mods.inventory_typeWeapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Quality.max_quality20
    Einzigartig /1
    Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
    (80–120)% erhöhter physischer Schaden
    +(10–15) zu Stärke
    Erhaltet (10–20) Leben pro getötetem Gegner
    Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, verursachen Nachbeben
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