Gran martillo de roble
Daño físico: 14-26
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.05
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 4, 11 Fue
Acumulación de aturdimiento aumentada un (30–50)%
Oak Greathammer
Gran martillo de roble FourTwoHandMace2 /8
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 4
BaseType Oak Greathammer
BaseType Gran martillo de roble
Class Mazas a dos manos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/FourTwoHandMace2
Tagsezomyte_basetype, mace, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/Basetypes/2HMace02
Acumulación de aturdimiento aumentada un (30–50)%
FamilyStunDamageIncrease
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • local hit damage stun multiplier +% Min: 30 Max: 50 Local
  • keyval
    Base.tagmace, two_hand_weapon, twohand, weapon, default
    Base.base_level1
    Sockets.socket_info1:5:100 2:5:100, 1:5:100
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Mods.inventory_typeWeapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Quality.max_quality20
    Único /1
    Acumulación de aturdimiento aumentada un (30–50)%
    Daño físico aumentado un (80–120)%
    +(10–15) a la fuerza
    Ganas (10–20) de vida por cada enemigo asesinado
    Las habilidades de embate que usas tú mismo crean réplicas
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