Diener des Malers
Diener des Malers
Zerrissene Handschuhe
Handschuhe
Erfordert: Stufe 1
Blutvergießen an roten Küsten,
sehnend nach dem Meer.
Schätze, Leben, alles gäb' ich,
zu finden dich ist mein Begehr.
sehnend nach dem Meer.
Schätze, Leben, alles gäb' ich,
zu finden dich ist mein Begehr.
Painter's Servant
Unique Runenschmieden /1
Diener des Malers Attr /5
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Der Markt | Der Markt |
| Acronym | Gain |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/PaintersServant |
| Release Version | Version 0.1.0 |
| BaseType | Zerrissene Handschuhe |
Verursacht (5—10)% des Elementarschadens als extra Feuerschaden
| Family | FireDamage |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage Schaden Elementar Feuer |
Verursacht (5—10)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
| Family | ColdDamage |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage Schaden Elementar Kälte |
Verursacht (5—10)% des Elementarschadens als extra Blitzschaden
| Family | LightningDamage |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage Schaden Elementar Blitz |
33% des Elementarschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
| Family | BaseElementalConversion |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
33% des Elementarschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
| Family | BaseElementalConversion |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
33% des Elementarschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
| Family | BaseElementalConversion |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Diener des Malers
Fäuste aus Stein
Handschuhe
Erfordert: Stufe 1
local hand wraps player level to use [0]
Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
local level requirement override [1]
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
local level requirement override [1]
Physischer Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und
Entzünden, den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet
Entzünden, den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet
Nicht modifizierbar
Blutvergießen an roten Küsten,
sehnend nach dem Meer.
Schätze, Leben, alles gäb' ich,
zu finden dich ist mein Begehr.
sehnend nach dem Meer.
Schätze, Leben, alles gäb' ich,
zu finden dich ist mein Begehr.
Painter's Servant
Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
local level requirement override [1]
| Family | HandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
local hand wraps player level to use [0]
| Family | HandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Verursacht (6—15)% des Feuerschadens als extra physischen Schaden
| Family | PhysicalDamageAsPortionOfDamage |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage physical_damage Schaden Physisch Elementar Feuer |
Verursacht (6—15)% des Kälteschadens als extra physischen Schaden
| Family | PhysicalDamageAsPortionOfDamage |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage physical_damage Schaden Physisch Elementar Kälte |
Verursacht (6—15)% des Blitzschadens als extra physischen Schaden
| Family | PhysicalDamageAsPortionOfDamage |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage physical_damage Schaden Physisch Elementar Blitz |
Physischer Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und
Entzünden, den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet
| Family | PhysicalDamageCanFreezeShockIgnite |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung |
| Family | DummyStatDisplayNothing |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Family | DummyStatDisplayNothing |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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