Rückenwind
Radius: 60
Pro Stapel gewährt 1% Bewegungsgeschwindigkeit, 2% erhöhte [SkillSpeed|Fertigkeitengeschwindigkeit], 10% erhöhte [Evasion|Ausweich]wertung und verhindert 1% des Schadens von [Deflect|abgewendeten] [HitDamage|Treffern]. Maximal 10 Stapel.
evasion_rating_+%
base_movement_velocity_+%
base_damage_%_deflected
skill_speed_+%
Tailwind
Attribute /6

tailwind

NameVollständige Beschreibung zeigen
BuffIcon
AuraRadius60
BuffGroupsID31
MaxStacks10
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID15
Buff Related /3
tblcodemod
BuffTemplatesDeadeyeTailwind1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
2% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
10% erhöhter Ausweichwert
Verhindert +1% des Schadens von abgewendeten Treffern
has tailwind [1]
tailwind stacks [2]
BuffTemplatesScionTailwind1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
2% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
10% erhöhter Ausweichwert
Verhindert +1% des Schadens von abgewendeten Treffern
has tailwind [1]
tailwind stacks [2]
BuffTemplatesSentinelPlayerTailwind1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
2% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
10% erhöhter Ausweichwert
Verhindert +1% des Schadens von abgewendeten Treffern
has tailwind [1]
tailwind stacks [2]
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codeskill speed +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codeevasion rating +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codebase damage % deflected
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Tailwind Ref /2
Rückenwind
Rückenwind ist eine stapelbare Stärkung, die pro Stapel 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 2% Fertigkeitengeschwindigkeit, 10% erhöhten Ausweichwert gewährt und verhindert 1% des Schadens von abgewendeten Treffern. Maximal 10 Stapel.
(70—100)% erhöhter Ausweichwert
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(15—25)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet Rückenwind bei kritischem Treffer, nicht mehr als einmal pro Sekunde
Verliert bei erlittenem Treffer sämtlichen Rückenwind
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Erhaltet Rückenwind beim Benutzen einer Fertigkeit
Verliert bei erlittenem Treffer sämtlichen Rückenwind
Rückenwind
Rückenwind ist eine stapelbare Stärkung, die pro Stapel 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 2% Fertigkeitengeschwindigkeit, 10% erhöhten Ausweichwert gewährt und verhindert 1% des Schadens von abgewendeten Treffern. Maximal 10 Stapel.
Sonstiges Mods /3
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
des Rückenwinds30SentinelSuffixCharakter erhält bei Einsatz für 10 Sekunden Rückenwindspecial_sentinel_mod 0
default 1
des Rückenwinds50SentinelSuffixCharakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Rückenwindspecial_sentinel_mod 0
default 1
des Rückenwinds80SentinelSuffixCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden Rückenwindspecial_sentinel_mod 0
default 1
einzigartig /1
(70—100)% erhöhter Ausweichwert
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(15—25)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet Rückenwind bei kritischem Treffer, nicht mehr als einmal pro Sekunde
Verliert bei erlittenem Treffer sämtlichen Rückenwind
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Erhaltet Rückenwind beim Benutzen einer Fertigkeit
Verliert bei erlittenem Treffer sämtlichen Rückenwind
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