Rückenwind
Radius: 60
Pro Stapel gewährt 1% Bewegungsgeschwindigkeit, 2% erhöhte [SkillSpeed|Fertigkeitengeschwindigkeit], 10% erhöhte [Evasion|Ausweich]wertung und verhindert 1% des Schadens von [Deflect|abgewendeten] [HitDamage|Treffern]. Maximal 10 Stapel.
evasion_rating_+%
base_movement_velocity_+%
base_damage_%_deflected
skill_speed_+%
Tailwind
Attribute /6
tailwind
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| BuffIcon | |
| AuraRadius | 60 |
| BuffGroupsID | 31 |
| MaxStacks | 10 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 15 |
Buff Related /3
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | DeadeyeTailwind | 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 2% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit 10% erhöhter Ausweichwert Verhindert +1% des Schadens von abgewendeten Treffern has tailwind [1] tailwind stacks [2] |
| BuffTemplates | ScionTailwind | 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 2% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit 10% erhöhter Ausweichwert Verhindert +1% des Schadens von abgewendeten Treffern has tailwind [1] tailwind stacks [2] |
| BuffTemplates | SentinelPlayerTailwind | 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 2% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit 10% erhöhter Ausweichwert Verhindert +1% des Schadens von abgewendeten Treffern has tailwind [1] tailwind stacks [2] |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | skill speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | evasion rating +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base damage % deflected |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Tailwind Ref /2
Rückenwind
Rückenwind ist eine stapelbare Stärkung, die pro Stapel 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 2% Fertigkeitengeschwindigkeit, 10% erhöhten Ausweichwert gewährt und verhindert 1% des Schadens von abgewendeten Treffern. Maximal 10 Stapel.
(70—100)% erhöhter Ausweichwert
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(15—25)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet Rückenwind bei kritischem Treffer, nicht mehr als einmal pro Sekunde
Verliert bei erlittenem Treffer sämtlichen Rückenwind
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Erhaltet Rückenwind beim Benutzen einer Fertigkeit
Verliert bei erlittenem Treffer sämtlichen Rückenwind
Rückenwind
Rückenwind ist eine stapelbare Stärkung, die pro Stapel 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 2% Fertigkeitengeschwindigkeit, 10% erhöhten Ausweichwert gewährt und verhindert 1% des Schadens von abgewendeten Treffern. Maximal 10 Stapel.
Sonstiges Mods /3
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| des Rückenwinds | 30 | Sentinel | Suffix | Charakter erhält bei Einsatz für 10 Sekunden Rückenwind | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| des Rückenwinds | 50 | Sentinel | Suffix | Charakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Rückenwind | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| des Rückenwinds | 80 | Sentinel | Suffix | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden Rückenwind | special_sentinel_mod 0 default 1 |
einzigartig /1
(70—100)% erhöhter Ausweichwert
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(15—25)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet Rückenwind bei kritischem Treffer, nicht mehr als einmal pro Sekunde
Verliert bei erlittenem Treffer sämtlichen Rückenwind
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Erhaltet Rückenwind beim Benutzen einer Fertigkeit
Verliert bei erlittenem Treffer sämtlichen Rückenwind
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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