追い風
スタックごとに移動スピード1%増加、[SkillSpeed|スキルスピード]3%増加、[Evasion|回避力]15%増加を付与する。最大10スタック。
evasion_rating_+%
base_movement_velocity_+%
skill_speed_+%
Tailwind
Attribute /6

tailwind

KeyValue
BuffIcon
AuraRadius60
BuffGroupsID29
MaxStacks10
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID15
Base Movement Velocity +%
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeskill speed +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Global Evasion Rating +%
Codeevasion rating +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
追い風
追い風はスタックするバフであり、スタックごとに移動スピード1%増加、スキルスピード3%増加、回避力15%増加を付与する。それぞれ10秒間持続し、別のスタックを獲得した時に更新される。最大スタック数は10。
その他 モッド /3
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
追い風の30Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターは追い風を10秒間獲得する
追い風の50Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターは追い風を15秒間獲得する
追い風の80Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターは追い風を20秒間獲得する
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
スキル使用時に追い風を獲得する
ヒットを受けた時に追い風を全て失う
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
追い風のスタックごとに受けるダメージが3%低下する
Edit

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