Tremors
Level: 3
Stufe: 1
Erfordert: Stufe 1
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Str
Supports Slam Skills you use yourself. Supported Skills gain multiple independent chances to cause Aftershocks, but deal less Damage.
Supported Skills have 30% chance to
cause an additional Aftershock
cause an additional Aftershock
Supported Skills have 15% chance to
cause two additional Aftershocks
cause two additional Aftershocks
Supported Skills have 10% chance to cause
three additional Aftershocks
three additional Aftershocks
Supported Skills deal 35% less Damage
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Fertigkeitengemmen /5
Von /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Kostenmultiplikator: 100% |
Stufe | ErfordertStufe | Str |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
Tremors
Key | Value |
---|---|
BaseType | Tremors |
Class | Unterstützungsgemmen |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemTremors |
Tremors
Level: 3
Stufe: 1
Erfordert: Stufe 1
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Str
Supports Slam Skills you use yourself. Supported Skills gain multiple independent chances to cause Aftershocks, but deal less Damage.
Supported Skills have 30% chance to
cause an additional Aftershock
cause an additional Aftershock
Supported Skills have 15% chance to
cause two additional Aftershocks
cause two additional Aftershocks
Supported Skills have 10% chance to cause
three additional Aftershocks
three additional Aftershocks
Supported Skills deal 35% less Damage
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Supported Gem /11
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurem Streitkolben zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet,
werden aus dem Weg geschoben.
Donnergrollen
Verstärkt Euren Kampfstab mit elektrischer Energie und verursacht mit einem Hieb auf den Boden Schaden in einem großen Kegel vor Euch. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um vom Aufprall ausgehend Blitz-Projektile abzufeuern.
Erdbeben
Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der zerklüfteten Boden hinterlässt, in dem Gegner verlangsamt werden. Dieser zerklüftete Boden bricht nach kurzer Dauer in einem mächtigen Nachbeben aus. Ihr könnt keinen zerklüfteten Boden auf einem bereits bestehenden erzeugen oder wenn Ihr bereits über die maximale Anzahl verfügt.
Verwüsten
Ihr schlagt mit einem Hieb auf den Boden und erzeugt eine langsame Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Eine Anzahl von Gegnern, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern Schaden zufügt.
Erdspalter
Erzeugt mit einem Hieb auf den Boden einen Riss, der bei Gegnern in seiner Bahn Flächenschaden verursacht und am Ende einen Stachel aus dem Boden hervorstößt. Kriegsschreie, die in der Nähe des Stachels ausgeführt werden, lassen diesen explodieren, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht.
Vulkanische Spalte
Setzt einen Hieb auf den Boden, wodurch eine sich windende Spalte entsteht, die bei ihrer Bewegung Schaden verursacht und für eine Dauer bestehen bleibt. Das Benutzen einer anderen Hieb-Fertigkeit auf eine Spalte erzeugt ein Nachbeben, das sich auf alle verbundenen Spalten überträgt.
Rollender Hieb
Ihr schlagt mit einem Hieb auf den Boden, um Gegner zu betäuben und sie wegzustoßen, und bewegt Euch weiter vorwärts, wodurch Ihr einen zweiten, verheerenden Hieb ausführt. Wenn Ihr die Fertigkeit gedrückt haltet, könnt Ihr die Richtung wechseln, während Ihr euch bewegt.
Supergeladener Hieb
Durch Kanalisieren ladet Ihr einen heftigen Schwung auf, der dem Boden Erde entzieht, die Euren Streitkolben vergrößert. Beim Loslassen trifft der Hieb auf den Boden und verursacht in einem Bereich um den Aufprall Schaden, gefolgt von Nachbeben, die in einem größeren Bereich Schaden verursachen.
Hammer der Götter
Bittet die Ahnen, Eure Gegner zu zermalmen, und manifestiert einen gewaltigen Hammer, der vom Himmel auf Euer Ziel fällt, nach kurzer Zeit in den Boden einschlägt und je nach Waffe immensen Hiebschaden verursacht.
Stampede
Stürmt vorwärts, spaltet die Erde und hinterlasst mit jedem Schritt eine Fläche zerklüfteten Bodens. Am Ende Eures Angriffs fügt Ihr Gegnern mit einem gewaltigen Sprunghieb Schaden zu und lasst alle Flächen zerklüfteten Bodens im Umkreis explodieren, was bei Gegnern, die auf diesen stehen, Schaden verursacht.
Sprungeinschlag
Springt nach vorne und schlagt mit einem Hieb auf den Boden, wodurch eine betäubende Schockwelle ausgesendet wird, die besonders wirksam gegen benommene Gegner ist.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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