Les Brumes obscures
Normal
Acte 4
Récompense: Clous en Vérisium
Parlez à Makora pour voyager jusqu'à la Baie des Ancres.
Dark Mists
#Nom
1Parlez à Makoru pour voyager jusqu'à la Baie des Ancres
Parlez à Makora pour voyager jusqu'à la Baie des Ancres.
Area: La Baie des Ancres
2Explorez la Baie des Ancres
Quelque chose ne tourne vraiment pas rond dans l'île embrumée. Fouillez-la en quête de réponses.
Area: La Baie des Ancres
3Entrez dans la Fin du voyage
Entrez dans la Fin du voyage.
Area: La Baie des Ancres
4Explorez la Fin du voyage
Explorez la Fin du voyage.
Area: La Fin du voyage
5Invoquez Tujen
Invoquez Tujen.
Area: La Fin du voyage
6Parlez à Tujen
Parlez à Tujen
Area: La Fin du voyage
7Trouvez Capitaine Hartlin
Trouver le Capitaine Hartlin.
Area: La Fin du voyage
8Tuez Capitaine Hartlin
Capitaine Hartlin est malheureusement mort et s'est transformé en une horreur mort-vivante. Tuez-le et mettez fin à ses souffrances.
Area: La Fin du voyage
9Ramassez le Vérisium
Capitaine Hartlin est mort, mais vous avez trouvé le Vérisium nécessaire pour libérer Freya de son piège. Ramassez-le.
Area: La Fin du voyage
10Apportez le Vérisium à Dannig
Vous avez trouvé le Vérisium nécessaire pour libérer Freya de son piège. Apportez-le à Dannig à Marcheroi.
Area: Marcheroi
11Prenez les clous en Vérisium à Dannig
Dannig a forgé le Vérisium que vous avez trouvé en clous de Vérisium qui pourront probablement libérer Freya Hartlin de son piège à la Fin du voyage. Apportez-les-lui.
Area: Marcheroi
12Retournez voir Freya Hartlin
Dannig a forgé le Vérisium que vous avez trouvé en clous runiques qui pourront probablement libérer Freya Hartlin de son piège à la Fin du voyage. Apportez-les-lui.
Area: La Fin du voyage
NPC:
  • Freya Hartlin Clous en Vérisium: Vous avez les pointes de vérisium ? Vite, pourfendez ces totems !
  • 13Libérez Freya Hartlin
    Utilisez les clous runiques en Vérisium pour libérer Freya Hartlin.
    Area: La Fin du voyage
    14Survivez à la Folie
    Freya Hartlin n'était pas ce qu'elle semblait être. Survivez à la folie.
    Area: La Fin du voyage
    15Parlez à Tujen
    Parlez à Tujen à Marcheroi.
    Area: Marcheroi
    16Prenez une récompense
    Tujen vous offre une récompense pour avoir aidé à dissiper les brumes.
    Area: Marcheroi
    17Quête terminée
    Quête terminée — Vous avez survécu aux brumes et avez terrassé Omniphobie, la Manifestation de la Peur.
    Les Brumes obscures
    Normal
    Acte 4
    Récompense: Gemme d'aptitude brute, 7500 Gold
    Dark Mists
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